For PR1291:
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
1 //===- llvm/System/Path.h - Path Operating System Concept -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the llvm::sys::Path class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
15 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
16
17 #include "llvm/System/TimeValue.h"
18 #include "llvm/System/IncludeFile.h"
19 #include <set>
20 #include <string>
21 #include <vector>
22 #include <iosfwd>
23
24 namespace llvm {
25 namespace sys {
26
27   /// This structure provides basic file system information about a file. It
28   /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
29   /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
30   /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
31   /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
32   /// value on non-Unix platforms. However, the other fields fields should 
33   /// always be applicable on all platforms.  The structure is filled in by 
34   /// the PathWithStatus class.
35   /// @brief File status structure
36   class FileStatus {
37   public:
38     uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
39     TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
40     uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
41     uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
42     uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
43     uint64_t    uniqueID;   ///< A number to uniquely ID this file
44     bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
45     bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
46
47     FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
48                    group(999), uniqueID(0), isDir(false), isFile(false) { }
49     
50     TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
51     uint64_t getSize() const { return fileSize; }
52     uint32_t getMode() const { return mode; }
53     uint32_t getUser() const { return user; }
54     uint32_t getGroup() const { return group; }
55     uint64_t getUniqueID() const { return uniqueID; }
56   };
57
58   /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
59   /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
60   /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
61   /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
62   /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
63   /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
64   /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
65   /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
66   /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
67   /// specify path components that do not exist in the file system and using
68   /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
69   /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
70   /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
71   /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
72   /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
73   /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
74   /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
75   /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
76   /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
77   /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
78   /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
79   /// information about the underlying file or directory), Path Mutators
80   /// (change the path information, not the disk), and Disk Mutators (change
81   /// the disk file/directory referenced by the path). The Disk Mutator methods
82   /// all have the word "disk" embedded in their method name to reinforce the
83   /// notion that the operation modifies the file system.
84   /// @since 1.4
85   /// @brief An abstraction for operating system paths.
86   class Path {
87     /// @name Constructors
88     /// @{
89     public:
90       /// Construct a path to the root directory of the file system. The root
91       /// directory is a top level directory above which there are no more
92       /// directories. For example, on UNIX, the root directory is /. On Windows
93       /// it is C:\. Other operating systems may have different notions of
94       /// what the root directory is or none at all. In that case, a consistent
95       /// default root directory will be used.
96       static Path GetRootDirectory();
97
98       /// Construct a path to a unique temporary directory that is created in
99       /// a "standard" place for the operating system. The directory is
100       /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
101       /// cannot be created, the function will throw an exception.
102       /// @returns an invalid path (empty) on error
103       /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
104       /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
105       /// directory.
106       static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
107
108       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
109       /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
110       /// return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as the first item in \p Paths
111       /// if that environment variable is set and it references a directory.
112       /// @brief Construct a path to the system library directory
113       static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
114
115       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bytecode
116       /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
117       /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
118       /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
119       /// returned by GetSystemLibraryPaths.
120       /// @see GetSystemLibraryPaths
121       /// @brief Construct a list of directories in which bytecode could be
122       /// found.
123       static void GetBytecodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
124
125       /// Find the path to a library using its short name. Use the system
126       /// dependent library paths to locate the library.
127       /// @brief Find a library.
128       static Path FindLibrary(std::string& short_name);
129
130       /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
131       /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
132       /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For
133       /// example, on Unix, the /etc/llvm directory has been selected.
134       /// @brief Construct a path to the default LLVM configuration directory
135       static Path GetLLVMDefaultConfigDir();
136
137       /// Construct a path to the LLVM installed configuration directory. The
138       /// implementation must ensure that this refers to the "etc" directory of
139       /// the LLVM installation. This is the location where configuration files
140       /// will be located for a particular installation of LLVM on a machine.
141       /// @brief Construct a path to the LLVM installed configuration directory
142       static Path GetLLVMConfigDir();
143
144       /// Construct a path to the current user's home directory. The
145       /// implementation must use an operating system specific mechanism for
146       /// determining the user's home directory. For example, the environment
147       /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system
148       /// does not have the concept of a user's home directory, this static
149       /// constructor must provide the same result as GetRootDirectory.
150       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
151       static Path GetUserHomeDirectory();
152
153       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
154       /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
155       /// linked at runtime into a process and their code images are shared
156       /// between processes.
157       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
158       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
159       static std::string GetDLLSuffix();
160
161       /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
162       /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
163       /// empty one. Other invalid names are not permitted. Empty paths are
164       /// provided so that they can be used to indicate null or error results in
165       /// other lib/System functionality.
166       /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
167       Path() : path() {}
168       Path(const Path &that) : path(that.path) {}
169
170       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
171       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
172       /// of the path, use the isValid method. 
173       /// @param p The path to assign.
174       /// @brief Construct a Path from a string.
175       explicit Path(const std::string& p) : path(p) {}
176
177     /// @}
178     /// @name Operators
179     /// @{
180     public:
181       /// Makes a copy of \p that to \p this.
182       /// @returns \p this
183       /// @brief Assignment Operator
184       Path &operator=(const Path &that) {
185         path = that.path;
186         return *this;
187       }
188
189       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
190       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
191       /// @brief Equality Operator
192       bool operator==(const Path &that) const {
193         return 0 == path.compare(that.path);
194       }
195
196       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
197       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
198       /// @brief Inequality Operator
199       bool operator!=(const Path &that) const {
200         return 0 != path.compare(that.path);
201       }
202
203       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
204       /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
205       /// std::map). The comparison is done lexicographically as defined by
206       /// the std::string::compare method.
207       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
208       /// @brief Less Than Operator
209       bool operator<(const Path& that) const {
210         return 0 > path.compare(that.path);
211       }
212
213     /// @}
214     /// @name Path Accessors
215     /// @{
216     public:
217       /// This function will use an operating system specific algorithm to
218       /// determine if the current value of \p this is a syntactically valid
219       /// path name for the operating system. The path name does not need to
220       /// exist, validity is simply syntactical. Empty paths are always invalid.
221       /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the
222       /// host operating system.
223       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
224       bool isValid() const;
225
226       /// This function determines if the contents of the path name are empty. 
227       /// That is, the path name has a zero length. This does NOT determine if
228       /// if the file is empty. To get the length of the file itself, Use the 
229       /// PathWithStatus::getFileStatus() method and then the getSize() method 
230       /// on the returned FileStatus object.
231       /// @returns true iff the path is empty.
232       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
233       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
234
235       /// This function returns the current contents of the path as a
236       /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
237       /// @returns std::string containing the path name.
238       /// @brief Returns the path as a std::string.
239       const std::string &toString() const { return path; }
240
241       /// This function returns the last component of the path name. The last
242       /// component is the file or directory name occuring after the last
243       /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
244       /// path name is returned (i.e. same as toString).
245       /// @returns std::string containing the last component of the path name.
246       /// @brief Returns the last component of the path name.
247       std::string getLast() const;
248
249       /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
250       /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
251       /// this function to return "foo".
252       /// @returns std::string containing the basename of the path
253       /// @brief Get the base name of the path
254       std::string getBasename() const;
255
256       /// Obtain a 'C' string for the path name.
257       /// @returns a 'C' string containing the path name.
258       /// @brief Returns the path as a C string.
259       const char *const c_str() const { return path.c_str(); }
260
261     /// @}
262     /// @name Disk Accessors
263     /// @{
264     public:
265       /// This function determines if the path name in this object references
266       /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
267       /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
268       /// will do the necessary checking.
269       /// @returns true iff the path name references the root directory.
270       /// @brief Determines if the path references the root directory.
271       bool isRootDirectory() const;
272
273       /// This function determines if the path name is absolute, as opposed to
274       /// relative. 
275       /// @breif Determine if the path is absolute.
276       bool isAbsolute() const;
277
278       /// This function opens the file associated with the path name provided by
279       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
280       /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
281       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
282       /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
283       /// @brief Determine if file has a specific magic number
284       bool hasMagicNumber(const std::string& magic) const;
285
286       /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
287       /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
288       /// \p Magic parameter.
289       /// @returns true if the Path is a file and the magic number is retrieved,
290       /// false otherwise.
291       /// @brief Get the file's magic number.
292       bool getMagicNumber(std::string& Magic, unsigned len) const;
293
294       /// This function determines if the path name in the object references an
295       /// archive file by looking at its magic number.
296       /// @returns true if the file starts with the magic number for an archive
297       /// file.
298       /// @brief Determine if the path references an archive file.
299       bool isArchive() const;
300
301       /// This function determines if the path name in the object references an
302       /// LLVM Bytecode file by looking at its magic number.
303       /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
304       /// bytecode files.
305       /// @brief Determine if the path references a bytecode file.
306       bool isBytecodeFile() const;
307
308       /// This function determines if the path name in the object references a
309       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
310       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
311       /// directory.
312       /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
313       /// shared library.
314       /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
315       bool isDynamicLibrary() const;
316
317       /// This function determines if the path name references an existing file
318       /// or directory in the file system.
319       /// @returns true if the pathname references an existing file or
320       /// directory.
321       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
322       /// the file system.
323       bool exists() const;
324
325       /// This function determines if the path name references a readable file
326       /// or directory in the file system. This function checks for
327       /// the existence and readability (by the current program) of the file
328       /// or directory.
329       /// @returns true if the pathname references a readable file.
330       /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
331       /// in the file system.
332       bool canRead() const;
333
334       /// This function determines if the path name references a writable file
335       /// or directory in the file system. This function checks for the
336       /// existence and writability (by the current program) of the file or
337       /// directory.
338       /// @returns true if the pathname references a writable file.
339       /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
340       /// in the file system.
341       bool canWrite() const;
342
343       /// This function determines if the path name references an executable
344       /// file in the file system. This function checks for the existence and
345       /// executability (by the current program) of the file.
346       /// @returns true if the pathname references an executable file.
347       /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
348       /// system.
349       bool canExecute() const;
350
351       /// This function builds a list of paths that are the names of the
352       /// files and directories in a directory.
353       /// @returns true if an error occurs, true otherwise
354       /// @brief Build a list of directory's contents.
355       bool getDirectoryContents(
356         std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
357         std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
358       ) const;
359
360     /// @}
361     /// @name Path Mutators
362     /// @{
363     public:
364       /// The path name is cleared and becomes empty. This is an invalid
365       /// path name but is the *only* invalid path name. This is provided
366       /// so that path objects can be used to indicate the lack of a
367       /// valid path being found.
368       /// @brief Make the path empty.
369       void clear() { path.clear(); }
370
371       /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
372       /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
373       /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
374       /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
375       /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
376       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
377       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
378       /// @brief Set a full path from a std::string
379       bool set(const std::string& unverified_path);
380
381       /// One path component is removed from the Path. If only one component is
382       /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
383       /// is empty, no change is made.
384       /// @returns false if the path component could not be removed.
385       /// @brief Removes the last directory component of the Path.
386       bool eraseComponent();
387
388       /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
389       /// name for the operating system. A directory separator will be added if
390       /// needed.
391       /// @returns false if the path component could not be added.
392       /// @brief Appends one path component to the Path.
393       bool appendComponent( const std::string& component );
394
395       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
396       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
397       /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no
398       /// action is taken and the function returns false. If the path would
399       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
400       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
401       /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
402       bool appendSuffix(const std::string& suffix);
403
404       /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
405       /// includes the last . character in the filename after the last directory
406       /// separator and extends until the end of the name. If no . character is
407       /// after the last directory separator, then the file name is left
408       /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function
409       /// returns false.
410       /// @returns false if there was no suffix to remove, true otherwise.
411       /// @brief Remove the suffix from a path name.
412       bool eraseSuffix();
413
414       /// The current Path name is made unique in the file system. Upon return,
415       /// the Path will have been changed to make a unique file in the file
416       /// system or it will not have been changed if the current path name is
417       /// already unique.
418       /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
419       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
420       bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
421
422     /// @}
423     /// @name Disk Mutators
424     /// @{
425     public:
426       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
427       /// available for reading so that the canRead() method will return true.
428       /// @brief Make the file readable;
429       bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
430
431       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
432       /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
433       /// @brief Make the file writable;
434       bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
435
436       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
437       /// available for execution so that the canExecute() method will return
438       /// true.
439       /// @brief Make the file readable;
440       bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
441
442       /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
443       /// to be set on the disk object referenced by the Path.
444       /// @throws std::string if an error occurs.
445       /// @returns true on error.
446       /// @brief Set the status information.
447       bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
448                                std::string *ErrStr = 0) const;
449
450       /// This method attempts to create a directory in the file system with the
451       /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
452       /// whether intermediate directories are created or not. if \p
453       /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
454       /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
455       /// then only the final directory component of the Path name will be
456       /// created. The created directory will have no entries.
457       /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
458       /// @brief Create the directory this Path refers to.
459       bool createDirectoryOnDisk( 
460         bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent 
461            ///< directory components other than the last one (the "parents") 
462            ///< are created or not.
463         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
464       );
465
466       /// This method attempts to create a file in the file system with the same
467       /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
468       /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
469       /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
470       /// function.
471       /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
472       /// @brief Create the file this Path refers to.
473       bool createFileOnDisk(
474         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
475       );
476
477       /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
478       /// unique temporary file name is generated based on the contents of
479       /// \p this before the call. The new name is assigned to \p this and the
480       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
481       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
482       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
483       /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise. 
484       /// @brief Create a unique temporary file
485       bool createTemporaryFileOnDisk(
486         bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter 
487           ///< indicates that if the current file name does not exist then 
488           ///< it will be used without modification.
489         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
490       );
491
492       /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
493       /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
494       /// \p newName does not need to exist.
495       /// @returns true on error, false otherwise
496       /// @brief Rename one file as another.
497       bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
498
499       /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
500       /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
501       /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
502       /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
503       /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
504       /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
505       /// \p destroy_contents parameter is ignored.
506       /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
507       /// directory should also be destroyed (recursively).
508       /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
509       /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
510       bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
511                          std::string *Err = 0) const;
512     /// @}
513     /// @name Data
514     /// @{
515     protected:
516       mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
517
518     /// @}
519   };
520
521   /// This class is identical to Path class except it allows you to obtain the
522   /// file status of the Path as well. The reason for the distinction is one of
523   /// efficiency. First, the file status requires additional space and the space
524   /// is incorporated directly into PathWithStatus without an additional malloc.
525   /// Second, obtaining status information is an expensive operation on most
526   /// operating systems so we want to be careful and explicity about where we
527   /// allow this operation in LLVM.
528   /// @brief Path with file status class.
529   class PathWithStatus : public Path {
530     /// @name Constructors
531     /// @{
532     public: 
533       /// @brief Default constructor
534       PathWithStatus() : Path(), status(), fsIsValid(false) {}
535
536       /// @brief Copy constructor
537       PathWithStatus(const PathWithStatus &that) 
538         : Path(static_cast<const Path&>(that)), status(that.status), 
539            fsIsValid(that.fsIsValid) {}
540
541       /// This constructor allows construction from a Path object
542       /// @brief Path constructor
543       PathWithStatus(const Path &other) 
544         : Path(other), status(), fsIsValid(false) {}
545
546       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
547       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
548       /// of the path, use the isValid method. 
549       /// @param p The path to assign.
550       /// @brief Construct a Path from a string.
551       explicit PathWithStatus(const std::string& p) 
552         : Path(p), status(), fsIsValid(false) {}
553
554       /// Makes a copy of \p that to \p this.
555       /// @returns \p this
556       /// @brief Assignment Operator
557       PathWithStatus &operator=(const PathWithStatus &that) {
558         static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
559         status = that.status;
560         fsIsValid = that.fsIsValid;
561         return *this;
562       }
563
564       /// Makes a copy of \p that to \p this.
565       /// @returns \p this
566       /// @brief Assignment Operator
567       PathWithStatus &operator=(const Path &that) {
568         static_cast<Path&>(*this) = static_cast<const Path&>(that);
569         fsIsValid = false;
570         return *this;
571       }
572
573     /// @}
574     /// @name Methods
575     /// @{
576     public:
577       /// This function returns status information about the file. The type of
578       /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
579       /// of the file system.
580       /// @returns 0 on failure, with Error explaining why (if non-zero)
581       /// @returns a pointer to a FileStatus structure on success.
582       /// @brief Get file status.
583       const FileStatus *getFileStatus(
584         bool forceUpdate = false, ///< Force an update from the file system
585         std::string *Error = 0    ///< Optional place to return an error msg.
586       ) const;
587
588     /// @}
589     /// @name Data
590     /// @{
591     private:
592       mutable FileStatus status; ///< Status information.
593       mutable bool fsIsValid;    ///< Whether we've obtained it or not
594
595     /// @}
596   };
597
598   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
599   enum LLVMFileType {
600     Unknown_FileType = 0,            ///< Unrecognized file
601     Bytecode_FileType = 1,           ///< Uncompressed bytecode file
602     CompressedBytecode_FileType = 2, ///< Compressed bytecode file
603     Archive_FileType = 3,            ///< ar style archive file
604     ELF_FileType = 4,                ///< Native ELF object file or lib
605     Mach_O_FileType = 5,             ///< Native Mach-O object file or lib
606     COFF_FileType = 6                ///< COFF object file or lib
607   };
608
609   /// This utility function allows any memory block to be examined in order
610   /// to determine its file type.
611   LLVMFileType IdentifyFileType(const char*magic, unsigned length);
612
613   /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
614   /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
615   /// @returns true if an error occurs, false otherwise
616   /// @brief Copy one file to another.
617   bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
618 }
619
620
621 std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath);
622 std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::PathWithStatus& aPath);
623
624 }
625
626 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(SystemPath)
627 #endif