Unbreak VC++ build.
[oota-llvm.git] / include / llvm / System / Path.h
1 //===- llvm/System/Path.h - Path Operating System Concept -------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the llvm::sys::Path class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_SYSTEM_PATH_H
15 #define LLVM_SYSTEM_PATH_H
16
17 #include "llvm/System/TimeValue.h"
18 #include "llvm/System/IncludeFile.h"
19 #include <set>
20 #include <string>
21 #include <vector>
22 #include <iosfwd>
23
24 namespace llvm {
25 namespace sys {
26
27   /// This structure provides basic file system information about a file. It
28   /// is patterned after the stat(2) Unix operating system call but made
29   /// platform independent and eliminates many of the unix-specific fields.
30   /// However, to support llvm-ar, the mode, user, and group fields are
31   /// retained. These pertain to unix security and may not have a meaningful
32   /// value on non-Unix platforms. However, the fileSize and modTime fields
33   /// should always be applicable on all platforms.  The structure is
34   /// filled in by the Path::getFileStatus method.
35   /// @brief File status structure
36   class FileStatus {
37   public:
38     uint64_t    fileSize;   ///< Size of the file in bytes
39     TimeValue   modTime;    ///< Time of file's modification
40     uint32_t    mode;       ///< Mode of the file, if applicable
41     uint32_t    user;       ///< User ID of owner, if applicable
42     uint32_t    group;      ///< Group ID of owner, if applicable
43     bool        isDir  : 1; ///< True if this is a directory.
44     bool        isFile : 1; ///< True if this is a file.
45
46     FileStatus() : fileSize(0), modTime(0,0), mode(0777), user(999),
47                    group(999), isDir(false) { }
48     
49     TimeValue getTimestamp() const { return modTime; }
50     uint64_t getSize() const { return fileSize; }
51     uint32_t getMode() const { return mode; }
52     uint32_t getUser() const { return user; }
53     uint32_t getGroup() const { return group; }
54   };
55
56   /// This class provides an abstraction for the path to a file or directory
57   /// in the operating system's filesystem and provides various basic operations
58   /// on it.  Note that this class only represents the name of a path to a file
59   /// or directory which may or may not be valid for a given machine's file
60   /// system. The class is patterned after the java.io.File class with various
61   /// extensions and several omissions (not relevant to LLVM).  A Path object
62   /// ensures that the path it encapsulates is syntactically valid for the
63   /// operating system it is running on but does not ensure correctness for
64   /// any particular file system. That is, a syntactically valid path might
65   /// specify path components that do not exist in the file system and using
66   /// such a Path to act on the file system could produce errors. There is one
67   /// invalid Path value which is permitted: the empty path.  The class should
68   /// never allow a syntactically invalid non-empty path name to be assigned.
69   /// Empty paths are required in order to indicate an error result in some
70   /// situations. If the path is empty, the isValid operation will return
71   /// false. All operations will fail if isValid is false. Operations that
72   /// change the path will either return false if it would cause a syntactically
73   /// invalid path name (in which case the Path object is left unchanged) or
74   /// throw an std::string exception indicating the error. The methods are
75   /// grouped into four basic categories: Path Accessors (provide information
76   /// about the path without accessing disk), Disk Accessors (provide
77   /// information about the underlying file or directory), Path Mutators
78   /// (change the path information, not the disk), and Disk Mutators (change
79   /// the disk file/directory referenced by the path). The Disk Mutator methods
80   /// all have the word "disk" embedded in their method name to reinforce the
81   /// notion that the operation modifies the file system.
82   /// @since 1.4
83   /// @brief An abstraction for operating system paths.
84   class Path {
85     /// @name Constructors
86     /// @{
87     public:
88       /// Construct a path to the root directory of the file system. The root
89       /// directory is a top level directory above which there are no more
90       /// directories. For example, on UNIX, the root directory is /. On Windows
91       /// it is C:\. Other operating systems may have different notions of
92       /// what the root directory is or none at all. In that case, a consistent
93       /// default root directory will be used.
94       static Path GetRootDirectory();
95
96       /// Construct a path to a unique temporary directory that is created in
97       /// a "standard" place for the operating system. The directory is
98       /// guaranteed to be created on exit from this function. If the directory
99       /// cannot be created, the function will throw an exception.
100       /// @returns an invalid path (empty) on error
101       /// @param ErrMsg Optional place for an error message if an error occurs
102       /// @brief Constrct a path to an new, unique, existing temporary
103       /// directory.
104       static Path GetTemporaryDirectory(std::string* ErrMsg = 0);
105
106       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" system
107       /// library paths suitable for linking into programs. This function *must*
108       /// return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as the first item in \p Paths
109       /// if that environment variable is set and it references a directory.
110       /// @brief Construct a path to the system library directory
111       static void GetSystemLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
112
113       /// Construct a vector of sys::Path that contains the "standard" bytecode
114       /// library paths suitable for linking into an llvm program. This function
115       /// *must* return the value of LLVM_LIB_SEARCH_PATH as well as the value
116       /// of LLVM_LIBDIR. It also must provide the System library paths as
117       /// returned by GetSystemLibraryPaths.
118       /// @see GetSystemLibraryPaths
119       /// @brief Construct a list of directories in which bytecode could be
120       /// found.
121       static void GetBytecodeLibraryPaths(std::vector<sys::Path>& Paths);
122
123       /// Find the path to a library using its short name. Use the system
124       /// dependent library paths to locate the library.
125       /// @brief Find a library.
126       static Path  FindLibrary(std::string& short_name);
127
128       /// Construct a path to the default LLVM configuration directory. The
129       /// implementation must ensure that this is a well-known (same on many
130       /// systems) directory in which llvm configuration files exist. For
131       /// example, on Unix, the /etc/llvm directory has been selected.
132       /// @brief Construct a path to the default LLVM configuration directory
133       static Path GetLLVMDefaultConfigDir();
134
135       /// Construct a path to the LLVM installed configuration directory. The
136       /// implementation must ensure that this refers to the "etc" directory of
137       /// the LLVM installation. This is the location where configuration files
138       /// will be located for a particular installation of LLVM on a machine.
139       /// @brief Construct a path to the LLVM installed configuration directory
140       static Path GetLLVMConfigDir();
141
142       /// Construct a path to the current user's home directory. The
143       /// implementation must use an operating system specific mechanism for
144       /// determining the user's home directory. For example, the environment
145       /// variable "HOME" could be used on Unix. If a given operating system
146       /// does not have the concept of a user's home directory, this static
147       /// constructor must provide the same result as GetRootDirectory.
148       /// @brief Construct a path to the current user's "home" directory
149       static Path GetUserHomeDirectory();
150
151       /// Return the suffix commonly used on file names that contain a shared
152       /// object, shared archive, or dynamic link library. Such files are
153       /// linked at runtime into a process and their code images are shared
154       /// between processes.
155       /// @returns The dynamic link library suffix for the current platform.
156       /// @brief Return the dynamic link library suffix.
157       static std::string GetDLLSuffix();
158
159       /// This is one of the very few ways in which a path can be constructed
160       /// with a syntactically invalid name. The only *legal* invalid name is an
161       /// empty one. Other invalid names are not permitted. Empty paths are
162       /// provided so that they can be used to indicate null or error results in
163       /// other lib/System functionality.
164       /// @brief Construct an empty (and invalid) path.
165       Path() : path() {}
166
167       /// This constructor will accept a std::string as a path. No checking is
168       /// done on this path to determine if it is valid. To determine validity
169       /// of the path, use the isValid method. 
170       /// @param p The path to assign.
171       /// @brief Construct a Path from a string.
172       explicit Path(const std::string& p) : path(p) {}
173
174     /// @}
175     /// @name Operators
176     /// @{
177     public:
178       /// Makes a copy of \p that to \p this.
179       /// @returns \p this
180       /// @brief Assignment Operator
181       Path &operator=(const Path &that) {
182         path = that.path;
183         return *this;
184       }
185
186       /// Compares \p this Path with \p that Path for equality.
187       /// @returns true if \p this and \p that refer to the same thing.
188       /// @brief Equality Operator
189       bool operator==(const Path &that) const {
190         return 0 == path.compare(that.path);
191       }
192
193       /// Compares \p this Path with \p that Path for inequality.
194       /// @returns true if \p this and \p that refer to different things.
195       /// @brief Inequality Operator
196       bool operator!=(const Path &that) const {
197         return 0 != path.compare(that.path);
198       }
199
200       /// Determines if \p this Path is less than \p that Path. This is required
201       /// so that Path objects can be placed into ordered collections (e.g.
202       /// std::map). The comparison is done lexicographically as defined by
203       /// the std::string::compare method.
204       /// @returns true if \p this path is lexicographically less than \p that.
205       /// @brief Less Than Operator
206       bool operator<(const Path& that) const {
207         return 0 > path.compare(that.path);
208       }
209
210     /// @}
211     /// @name Path Accessors
212     /// @{
213     public:
214       /// This function will use an operating system specific algorithm to
215       /// determine if the current value of \p this is a syntactically valid
216       /// path name for the operating system. The path name does not need to
217       /// exist, validity is simply syntactical. Empty paths are always invalid.
218       /// @returns true iff the path name is syntactically legal for the
219       /// host operating system.
220       /// @brief Determine if a path is syntactically valid or not.
221       bool isValid() const;
222
223       /// This function determines if the contents of the path name are
224       /// empty. That is, the path has a zero length. This does NOT determine if
225       /// if the file is empty. Use the getSize method for that.
226       /// @returns true iff the path is empty.
227       /// @brief Determines if the path name is empty (invalid).
228       bool isEmpty() const { return path.empty(); }
229
230       /// This function returns the current contents of the path as a
231       /// std::string. This allows the underlying path string to be manipulated.
232       /// @returns std::string containing the path name.
233       /// @brief Returns the path as a std::string.
234       const std::string &toString() const { return path; }
235
236       /// This function returns the last component of the path name. The last
237       /// component is the file or directory name occuring after the last
238       /// directory separator. If no directory separator is present, the entire
239       /// path name is returned (i.e. same as toString).
240       /// @returns std::string containing the last component of the path name.
241       /// @brief Returns the last component of the path name.
242       std::string getLast() const;
243
244       /// This function strips off the path and suffix of the file or directory
245       /// name and returns just the basename. For example /a/foo.bar would cause
246       /// this function to return "foo".
247       /// @returns std::string containing the basename of the path
248       /// @brief Get the base name of the path
249       std::string getBasename() const;
250
251       /// Obtain a 'C' string for the path name.
252       /// @returns a 'C' string containing the path name.
253       /// @brief Returns the path as a C string.
254       const char *const c_str() const { return path.c_str(); }
255
256     /// @}
257     /// @name Disk Accessors
258     /// @{
259     public:
260       /// This function determines if the path name in this object references
261       /// the root (top level directory) of the file system. The details of what
262       /// is considered the "root" may vary from system to system so this method
263       /// will do the necessary checking.
264       /// @returns true iff the path name references the root directory.
265       /// @brief Determines if the path references the root directory.
266       bool isRootDirectory() const;
267
268       /// This function opens the file associated with the path name provided by
269       /// the Path object and reads its magic number. If the magic number at the
270       /// start of the file matches \p magic, true is returned. In all other
271       /// cases (file not found, file not accessible, etc.) it returns false.
272       /// @returns true if the magic number of the file matches \p magic.
273       /// @brief Determine if file has a specific magic number
274       bool hasMagicNumber(const std::string& magic) const;
275
276       /// This function retrieves the first \p len bytes of the file associated
277       /// with \p this. These bytes are returned as the "magic number" in the
278       /// \p Magic parameter.
279       /// @returns true if the Path is a file and the magic number is retrieved,
280       /// false otherwise.
281       /// @brief Get the file's magic number.
282       bool getMagicNumber(std::string& Magic, unsigned len) const;
283
284       /// This function determines if the path name in the object references an
285       /// archive file by looking at its magic number.
286       /// @returns true if the file starts with the magic number for an archive
287       /// file.
288       /// @brief Determine if the path references an archive file.
289       bool isArchive() const;
290
291       /// This function determines if the path name in the object references an
292       /// LLVM Bytecode file by looking at its magic number.
293       /// @returns true if the file starts with the magic number for LLVM
294       /// bytecode files.
295       /// @brief Determine if the path references a bytecode file.
296       bool isBytecodeFile() const;
297
298       /// This function determines if the path name in the object references a
299       /// native Dynamic Library (shared library, shared object) by looking at
300       /// the file's magic number. The Path object must reference a file, not a
301       /// directory.
302       /// @return strue if the file starts with the magid number for a native
303       /// shared library.
304       /// @brief Determine if the path reference a dynamic library.
305       bool isDynamicLibrary() const;
306
307       /// This function determines if the path name references an existing file
308       /// or directory in the file system.
309       /// @returns true if the pathname references an existing file or
310       /// directory.
311       /// @brief Determines if the path is a file or directory in
312       /// the file system.
313       bool exists() const;
314
315       /// This function determines if the path name references a readable file
316       /// or directory in the file system. This function checks for
317       /// the existence and readability (by the current program) of the file
318       /// or directory.
319       /// @returns true if the pathname references a readable file.
320       /// @brief Determines if the path is a readable file or directory
321       /// in the file system.
322       bool canRead() const;
323
324       /// This function determines if the path name references a writable file
325       /// or directory in the file system. This function checks for the
326       /// existence and writability (by the current program) of the file or
327       /// directory.
328       /// @returns true if the pathname references a writable file.
329       /// @brief Determines if the path is a writable file or directory
330       /// in the file system.
331       bool canWrite() const;
332
333       /// This function determines if the path name references an executable
334       /// file in the file system. This function checks for the existence and
335       /// executability (by the current program) of the file.
336       /// @returns true if the pathname references an executable file.
337       /// @brief Determines if the path is an executable file in the file
338       /// system.
339       bool canExecute() const;
340
341       /// This function builds a list of paths that are the names of the
342       /// files and directories in a directory.
343       /// @returns true if an error occurs, true otherwise
344       /// @brief Build a list of directory's contents.
345       bool getDirectoryContents(
346         std::set<Path> &paths, ///< The resulting list of file & directory names
347         std::string* ErrMsg    ///< Optional place to return an error message.
348       ) const;
349
350       /// This function returns status information about the file. The type of
351       /// path (file or directory) is updated to reflect the actual contents
352       /// of the file system.  This returns false on success, or true on error
353       /// and fills in the specified error string if specified.
354       /// @brief Get file status.
355       bool getFileStatus(FileStatus &Status, std::string *Error = 0) const;
356
357     /// @}
358     /// @name Path Mutators
359     /// @{
360     public:
361       /// The path name is cleared and becomes empty. This is an invalid
362       /// path name but is the *only* invalid path name. This is provided
363       /// so that path objects can be used to indicate the lack of a
364       /// valid path being found.
365       /// @brief Make the path empty.
366       void clear() { path.clear(); }
367
368       /// This method sets the Path object to \p unverified_path. This can fail
369       /// if the \p unverified_path does not pass the syntactic checks of the
370       /// isValid() method. If verification fails, the Path object remains
371       /// unchanged and false is returned. Otherwise true is returned and the
372       /// Path object takes on the path value of \p unverified_path
373       /// @returns true if the path was set, false otherwise.
374       /// @param unverified_path The path to be set in Path object.
375       /// @brief Set a full path from a std::string
376       bool set(const std::string& unverified_path);
377
378       /// One path component is removed from the Path. If only one component is
379       /// present in the path, the Path object becomes empty. If the Path object
380       /// is empty, no change is made.
381       /// @returns false if the path component could not be removed.
382       /// @brief Removes the last directory component of the Path.
383       bool eraseComponent();
384
385       /// The \p component is added to the end of the Path if it is a legal
386       /// name for the operating system. A directory separator will be added if
387       /// needed.
388       /// @returns false if the path component could not be added.
389       /// @brief Appends one path component to the Path.
390       bool appendComponent( const std::string& component );
391
392       /// A period and the \p suffix are appended to the end of the pathname.
393       /// The precondition for this function is that the Path reference a file
394       /// name (i.e. isFile() returns true). If the Path is not a file, no
395       /// action is taken and the function returns false. If the path would
396       /// become invalid for the host operating system, false is returned.
397       /// @returns false if the suffix could not be added, true if it was.
398       /// @brief Adds a period and the \p suffix to the end of the pathname.
399       bool appendSuffix(const std::string& suffix);
400
401       /// The suffix of the filename is erased. The suffix begins with and
402       /// includes the last . character in the filename after the last directory
403       /// separator and extends until the end of the name. If no . character is
404       /// after the last directory separator, then the file name is left
405       /// unchanged (i.e. it was already without a suffix) but the function
406       /// returns false.
407       /// @returns false if there was no suffix to remove, true otherwise.
408       /// @brief Remove the suffix from a path name.
409       bool eraseSuffix();
410
411       /// The current Path name is made unique in the file system. Upon return,
412       /// the Path will have been changed to make a unique file in the file
413       /// system or it will not have been changed if the current path name is
414       /// already unique.
415       /// @throws std::string if an unrecoverable error occurs.
416       /// @brief Make the current path name unique in the file system.
417       bool makeUnique( bool reuse_current /*= true*/, std::string* ErrMsg );
418
419     /// @}
420     /// @name Disk Mutators
421     /// @{
422     public:
423       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
424       /// available for reading so that the canRead() method will return true.
425       /// @brief Make the file readable;
426       bool makeReadableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
427
428       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
429       /// available for writing so that the canWrite() method will return true.
430       /// @brief Make the file writable;
431       bool makeWriteableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
432
433       /// This method attempts to make the file referenced by the Path object
434       /// available for execution so that the canExecute() method will return
435       /// true.
436       /// @brief Make the file readable;
437       bool makeExecutableOnDisk(std::string* ErrMsg = 0);
438
439       /// This method allows the last modified time stamp and permission bits
440       /// to be set on the disk object referenced by the Path.
441       /// @throws std::string if an error occurs.
442       /// @returns true on error.
443       /// @brief Set the status information.
444       bool setStatusInfoOnDisk(const FileStatus &SI,
445                                std::string *ErrStr = 0) const;
446
447       /// This method attempts to create a directory in the file system with the
448       /// same name as the Path object. The \p create_parents parameter controls
449       /// whether intermediate directories are created or not. if \p
450       /// create_parents is true, then an attempt will be made to create all
451       /// intermediate directories, as needed. If \p create_parents is false,
452       /// then only the final directory component of the Path name will be
453       /// created. The created directory will have no entries.
454       /// @returns true if the directory could not be created, false otherwise
455       /// @brief Create the directory this Path refers to.
456       bool createDirectoryOnDisk( 
457         bool create_parents = false, ///<  Determines whether non-existent 
458            ///< directory components other than the last one (the "parents") 
459            ///< are created or not.
460         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
461       );
462
463       /// This method attempts to create a file in the file system with the same
464       /// name as the Path object. The intermediate directories must all exist
465       /// at the time this method is called. Use createDirectoriesOnDisk to
466       /// accomplish that. The created file will be empty upon return from this
467       /// function.
468       /// @returns true if the file could not be created, false otherwise.
469       /// @brief Create the file this Path refers to.
470       bool createFileOnDisk(
471         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages.
472       );
473
474       /// This is like createFile except that it creates a temporary file. A
475       /// unique temporary file name is generated based on the contents of
476       /// \p this before the call. The new name is assigned to \p this and the
477       /// file is created.  Note that this will both change the Path object
478       /// *and* create the corresponding file. This function will ensure that
479       /// the newly generated temporary file name is unique in the file system.
480       /// @returns true if the file couldn't be created, false otherwise. 
481       /// @brief Create a unique temporary file
482       bool createTemporaryFileOnDisk(
483         bool reuse_current = false, ///< When set to true, this parameter 
484           ///< indicates that if the current file name does not exist then 
485           ///< it will be used without modification.
486         std::string* ErrMsg = 0 ///< Optional place to put error messages
487       );
488
489       /// This method renames the file referenced by \p this as \p newName. The
490       /// file referenced by \p this must exist. The file referenced by
491       /// \p newName does not need to exist.
492       /// @returns true on error, false otherwise
493       /// @brief Rename one file as another.
494       bool renamePathOnDisk(const Path& newName, std::string* ErrMsg);
495
496       /// This method attempts to destroy the file or directory named by the
497       /// last component of the Path. If the Path refers to a directory and the
498       /// \p destroy_contents is false, an attempt will be made to remove just
499       /// the directory (the final Path component). If \p destroy_contents is
500       /// true, an attempt will be made to remove the entire contents of the
501       /// directory, recursively. If the Path refers to a file, the
502       /// \p destroy_contents parameter is ignored.
503       /// @param destroy_contents Indicates whether the contents of a destroyed
504       /// directory should also be destroyed (recursively).
505       /// @returns false if the file/directory was destroyed, true on error.
506       /// @brief Removes the file or directory from the filesystem.
507       bool eraseFromDisk(bool destroy_contents = false,
508                          std::string *Err = 0) const;
509     /// @}
510     /// @name Data
511     /// @{
512     private:
513       mutable std::string path;   ///< Storage for the path name.
514
515     /// @}
516   };
517
518   /// This enumeration delineates the kinds of files that LLVM knows about.
519   enum LLVMFileType {
520     UnknownFileType = 0,            ///< Unrecognized file
521     BytecodeFileType = 1,           ///< Uncompressed bytecode file
522     CompressedBytecodeFileType = 2, ///< Compressed bytecode file
523     ArchiveFileType = 3             ///< ar style archive file
524   };
525
526   /// This utility function allows any memory block to be examined in order
527   /// to determine its file type.
528   LLVMFileType IdentifyFileType(const char*magic, unsigned length);
529
530   /// This function can be used to copy the file specified by Src to the
531   /// file specified by Dest. If an error occurs, Dest is removed.
532   /// @returns true if an error occurs, false otherwise
533   /// @brief Copy one file to another.
534   bool CopyFile(const Path& Dest, const Path& Src, std::string* ErrMsg);
535 }
536
537 std::ostream& operator<<(std::ostream& strm, const sys::Path& aPath);
538
539 }
540
541 FORCE_DEFINING_FILE_TO_BE_LINKED(SystemPath)
542 #endif