Make sub- and super- register classes const.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / MRegisterInfo.h
1 //===- Target/MRegisterInfo.h - Target Register Information -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file describes an abstract interface used to get information about a
11 // target machines register file.  This information is used for a variety of
12 // purposed, especially register allocation.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
17 #define LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
18
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
21 #include <cassert>
22 #include <functional>
23
24 namespace llvm {
25
26 class Type;
27 class MachineFunction;
28 class MachineInstr;
29 class MachineLocation;
30 class MachineMove;
31 class TargetRegisterClass;
32
33 /// TargetRegisterDesc - This record contains all of the information known about
34 /// a particular register.  The AliasSet field (if not null) contains a pointer
35 /// to a Zero terminated array of registers that this register aliases.  This is
36 /// needed for architectures like X86 which have AL alias AX alias EAX.
37 /// Registers that this does not apply to simply should set this to null.
38 ///
39 struct TargetRegisterDesc {
40   const char     *Name;         // Assembly language name for the register
41   const unsigned *AliasSet;     // Register Alias Set, described above
42 };
43
44 class TargetRegisterClass {
45 public:
46   typedef const unsigned* iterator;
47   typedef const unsigned* const_iterator;
48
49   typedef const MVT::ValueType* vt_iterator;
50   typedef const TargetRegisterClass* const * sc_iterator;
51 private:
52   bool  isSubClass;
53   const vt_iterator VTs;
54   const sc_iterator SubClasses;
55   const sc_iterator SuperClasses;
56   const unsigned RegSize, Alignment;    // Size & Alignment of register in bytes
57   const iterator RegsBegin, RegsEnd;
58 public:
59   TargetRegisterClass(const MVT::ValueType *vts,
60                       const TargetRegisterClass * const *subcs,
61                       const TargetRegisterClass * const *supcs,
62                       unsigned RS, unsigned Al, iterator RB, iterator RE)
63     : VTs(vts), SubClasses(subcs), SuperClasses(supcs),
64     RegSize(RS), Alignment(Al), RegsBegin(RB), RegsEnd(RE) {}
65   virtual ~TargetRegisterClass() {}     // Allow subclasses
66
67   // begin/end - Return all of the registers in this class.
68   iterator       begin() const { return RegsBegin; }
69   iterator         end() const { return RegsEnd; }
70
71   // getNumRegs - Return the number of registers in this class
72   unsigned getNumRegs() const { return RegsEnd-RegsBegin; }
73
74   // getRegister - Return the specified register in the class
75   unsigned getRegister(unsigned i) const {
76     assert(i < getNumRegs() && "Register number out of range!");
77     return RegsBegin[i];
78   }
79
80   /// contains - Return true if the specified register is included in this
81   /// register class.
82   bool contains(unsigned Reg) const {
83     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
84       if (*I == Reg) return true;
85     return false;
86   }
87
88   /// hasType - return true if this TargetRegisterClass has the ValueType vt.
89   ///
90   bool hasType(MVT::ValueType vt) const {
91     for(int i = 0; VTs[i] != MVT::Other; ++i)
92       if (VTs[i] == vt)
93         return true;
94     return false;
95   }
96   
97   /// vt_begin / vt_end - Loop over all of the value types that can be
98   /// represented by values in this register class.
99   vt_iterator vt_begin() const {
100     return VTs;
101   }
102
103   vt_iterator vt_end() const {
104     vt_iterator I = VTs;
105     while (*I != MVT::Other) ++I;
106     return I;
107   }
108
109   /// hasSubRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
110   /// sub-register class of this TargetRegisterClass.
111   bool hasSubRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
112     for (int i = 0; SubClasses[i] != NULL; ++i) 
113       if (SubClasses[i] == cs)
114         return true;
115     return false;
116   }
117
118   /// subclasses_begin / subclasses_end - Loop over all of the sub-classes of
119   /// this register class.
120   sc_iterator subclasses_begin() const {
121     return SubClasses;
122   }
123   
124   sc_iterator subclasses_end() const {
125     sc_iterator I = SubClasses;
126     while (*I != NULL) ++I;
127     return I;
128   }
129   
130   /// hasSuperRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
131   /// super-register class of this TargetRegisterClass.
132   bool hasSuperRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
133     for (int i = 0; SuperClasses[i] != NULL; ++i) 
134       if (SuperClasses[i] == cs)
135         return true;
136     return false;
137   }
138
139   /// superclasses_begin / superclasses_end - Loop over all of the super-classes
140   /// of this register class.
141   sc_iterator superclasses_begin() const {
142     return SuperClasses;
143   }
144   
145   sc_iterator superclasses_end() const {
146     sc_iterator I = SuperClasses;
147     while (*I != NULL) ++I;
148     return I;
149   }
150   
151   /// allocation_order_begin/end - These methods define a range of registers
152   /// which specify the registers in this class that are valid to register
153   /// allocate, and the preferred order to allocate them in.  For example,
154   /// callee saved registers should be at the end of the list, because it is
155   /// cheaper to allocate caller saved registers.
156   ///
157   /// These methods take a MachineFunction argument, which can be used to tune
158   /// the allocatable registers based on the characteristics of the function.
159   /// One simple example is that the frame pointer register can be used if
160   /// frame-pointer-elimination is performed.
161   ///
162   /// By default, these methods return all registers in the class.
163   ///
164   virtual iterator allocation_order_begin(MachineFunction &MF) const {
165     return begin();
166   }
167   virtual iterator allocation_order_end(MachineFunction &MF)   const {
168     return end();
169   }
170
171
172
173   /// getSize - Return the size of the register in bytes, which is also the size
174   /// of a stack slot allocated to hold a spilled copy of this register.
175   unsigned getSize() const { return RegSize; }
176
177   /// getAlignment - Return the minimum required alignment for a register of
178   /// this class.
179   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
180 };
181
182
183 /// MRegisterInfo base class - We assume that the target defines a static array
184 /// of TargetRegisterDesc objects that represent all of the machine registers
185 /// that the target has.  As such, we simply have to track a pointer to this
186 /// array so that we can turn register number into a register descriptor.
187 ///
188 class MRegisterInfo {
189 public:
190   typedef const TargetRegisterClass * const * regclass_iterator;
191 private:
192   const TargetRegisterDesc *Desc;             // Pointer to the descriptor array
193   unsigned NumRegs;                           // Number of entries in the array
194
195   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
196
197   int CallFrameSetupOpcode, CallFrameDestroyOpcode;
198 protected:
199   MRegisterInfo(const TargetRegisterDesc *D, unsigned NR,
200                 regclass_iterator RegClassBegin, regclass_iterator RegClassEnd,
201                 int CallFrameSetupOpcode = -1, int CallFrameDestroyOpcode = -1);
202   virtual ~MRegisterInfo();
203 public:
204
205   enum {                        // Define some target independent constants
206     /// NoRegister - This 'hard' register is a 'noop' register for all backends.
207     /// This is used as the destination register for instructions that do not
208     /// produce a value.  Some frontends may use this as an operand register to
209     /// mean special things, for example, the Sparc backend uses R0 to mean %g0
210     /// which always PRODUCES the value 0.  The X86 backend does not use this
211     /// value as an operand register, except for memory references.
212     ///
213     NoRegister = 0,
214
215     /// FirstVirtualRegister - This is the first register number that is
216     /// considered to be a 'virtual' register, which is part of the SSA
217     /// namespace.  This must be the same for all targets, which means that each
218     /// target is limited to 1024 registers.
219     ///
220     FirstVirtualRegister = 1024
221   };
222
223   /// isPhysicalRegister - Return true if the specified register number is in
224   /// the physical register namespace.
225   static bool isPhysicalRegister(unsigned Reg) {
226     assert(Reg && "this is not a register!");
227     return Reg < FirstVirtualRegister;
228   }
229
230   /// isVirtualRegister - Return true if the specified register number is in
231   /// the virtual register namespace.
232   static bool isVirtualRegister(unsigned Reg) {
233     assert(Reg && "this is not a register!");
234     return Reg >= FirstVirtualRegister;
235   }
236
237   /// getAllocatableSet - Returns a bitset indexed by register number
238   /// indicating if a register is allocatable or not.
239   std::vector<bool> getAllocatableSet(MachineFunction &MF) const;
240
241   const TargetRegisterDesc &operator[](unsigned RegNo) const {
242     assert(RegNo < NumRegs &&
243            "Attempting to access record for invalid register number!");
244     return Desc[RegNo];
245   }
246
247   /// Provide a get method, equivalent to [], but more useful if we have a
248   /// pointer to this object.
249   ///
250   const TargetRegisterDesc &get(unsigned RegNo) const {
251     return operator[](RegNo);
252   }
253
254   /// getAliasSet - Return the set of registers aliased by the specified
255   /// register, or a null list of there are none.  The list returned is zero
256   /// terminated.
257   ///
258   const unsigned *getAliasSet(unsigned RegNo) const {
259     return get(RegNo).AliasSet;
260   }
261
262   /// getName - Return the symbolic target specific name for the specified
263   /// physical register.
264   const char *getName(unsigned RegNo) const {
265     return get(RegNo).Name;
266   }
267
268   /// getNumRegs - Return the number of registers this target has
269   /// (useful for sizing arrays holding per register information)
270   unsigned getNumRegs() const {
271     return NumRegs;
272   }
273
274   /// areAliases - Returns true if the two registers alias each other,
275   /// false otherwise
276   bool areAliases(unsigned regA, unsigned regB) const {
277     for (const unsigned *Alias = getAliasSet(regA); *Alias; ++Alias)
278       if (*Alias == regB) return true;
279     return false;
280   }
281
282   /// getCalleeSaveRegs - Return a null-terminated list of all of the
283   /// callee-save registers on this target.
284   virtual const unsigned* getCalleeSaveRegs() const = 0;
285
286   /// getCalleeSaveRegClasses - Return a null-terminated list of the preferred
287   /// register classes to spill each callee-saved register with.  The order and
288   /// length of this list match the getCalleeSaveRegs() list.
289   virtual const TargetRegisterClass* const *getCalleeSaveRegClasses() const = 0;
290
291   //===--------------------------------------------------------------------===//
292   // Register Class Information
293   //
294
295   /// Register class iterators
296   ///
297   regclass_iterator regclass_begin() const { return RegClassBegin; }
298   regclass_iterator regclass_end() const { return RegClassEnd; }
299
300   unsigned getNumRegClasses() const {
301     return regclass_end()-regclass_begin();
302   }
303
304   //===--------------------------------------------------------------------===//
305   // Interfaces used by the register allocator and stack frame
306   // manipulation passes to move data around between registers,
307   // immediates and memory.  The return value is the number of
308   // instructions added to (negative if removed from) the basic block.
309   //
310
311   virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
312                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
313                                    unsigned SrcReg, int FrameIndex,
314                                    const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
315
316   virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
317                                     MachineBasicBlock::iterator MI,
318                                     unsigned DestReg, int FrameIndex,
319                                     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
320
321   virtual void copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
322                             MachineBasicBlock::iterator MI,
323                             unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
324                             const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
325
326   /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the
327   /// specified stack slot into the specified machine instruction for
328   /// the specified operand.  If this is possible, a new instruction
329   /// is returned with the specified operand folded, otherwise NULL is
330   /// returned. The client is responsible for removing the old
331   /// instruction and adding the new one in the instruction stream
332   virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
333                                           unsigned OpNum,
334                                           int FrameIndex) const {
335     return 0;
336   }
337
338   /// getCallFrameSetup/DestroyOpcode - These methods return the opcode of the
339   /// frame setup/destroy instructions if they exist (-1 otherwise).  Some
340   /// targets use pseudo instructions in order to abstract away the difference
341   /// between operating with a frame pointer and operating without, through the
342   /// use of these two instructions.
343   ///
344   int getCallFrameSetupOpcode() const { return CallFrameSetupOpcode; }
345   int getCallFrameDestroyOpcode() const { return CallFrameDestroyOpcode; }
346
347
348   /// eliminateCallFramePseudoInstr - This method is called during prolog/epilog
349   /// code insertion to eliminate call frame setup and destroy pseudo
350   /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
351   /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
352   /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
353   /// setup/destroy pseudo instructions.
354   ///
355   virtual void
356   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
357                                 MachineBasicBlock &MBB,
358                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
359     assert(getCallFrameSetupOpcode()== -1 && getCallFrameDestroyOpcode()== -1 &&
360            "eliminateCallFramePseudoInstr must be implemented if using"
361            " call frame setup/destroy pseudo instructions!");
362     assert(0 && "Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this target!");
363   }
364
365   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
366   /// before the specified functions frame layout (MF.getFrameInfo()) is
367   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
368   /// replaced with direct constants.  This method is optional. The return value
369   /// is the number of instructions added to (negative if removed from) the
370   /// basic block
371   ///
372   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF) const {
373   }
374
375   /// eliminateFrameIndex - This method must be overriden to eliminate abstract
376   /// frame indices from instructions which may use them.  The instruction
377   /// referenced by the iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be
378   /// eliminated by this method.  This method may modify or replace the
379   /// specified instruction, as long as it keeps the iterator pointing the the
380   /// finished product. The return value is the number of instructions
381   /// added to (negative if removed from) the basic block.
382   ///
383   virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI) const = 0;
384
385   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
386   /// the function. The return value is the number of instructions
387   /// added to (negative if removed from) the basic block (entry for prologue).
388   ///
389   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF) const = 0;
390   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
391                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
392                             
393   //===--------------------------------------------------------------------===//
394   /// Debug information queries.
395   
396   /// getDwarfRegNum - Map a target register to an equivalent dwarf register
397   /// number.  Returns -1 if there is no equivalent value.
398   virtual int getDwarfRegNum(unsigned RegNum) const = 0;
399
400   /// getFrameRegister - This method should return the register used as a base
401   /// for values allocated in the current stack frame.
402   virtual unsigned getFrameRegister(MachineFunction &MF) const = 0;
403   
404   /// getRARegister - This method should return the register where the return
405   /// address can be found.
406   virtual unsigned getRARegister() const = 0;
407                             
408   /// getLocation - This method should return the actual location of a frame
409   /// variable given the frame index.  The location is returned in ML.
410   /// Subclasses should override this method for special handling of frame
411   /// variables and call MRegisterInfo::getLocation for the default action.
412   virtual void getLocation(MachineFunction &MF, unsigned Index,
413                            MachineLocation &ML) const;
414                            
415   /// getInitialFrameState - Returns a list of machine moves that are assumed
416   /// on entry to all functions.  Note that LabelID is ignored (assumed to be
417   /// the beginning of the function.)
418   virtual void getInitialFrameState(std::vector<MachineMove *> &Moves) const;
419 };
420
421 // This is useful when building DenseMaps keyed on virtual registers
422 struct VirtReg2IndexFunctor : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
423   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
424     return Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
425   }
426 };
427
428 } // End llvm namespace
429
430 #endif