Add sub-registers set accessor.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / MRegisterInfo.h
1 //===- Target/MRegisterInfo.h - Target Register Information -----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file describes an abstract interface used to get information about a
11 // target machines register file.  This information is used for a variety of
12 // purposed, especially register allocation.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
17 #define LLVM_TARGET_MREGISTERINFO_H
18
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
21 #include <cassert>
22 #include <functional>
23
24 namespace llvm {
25
26 class BitVector;
27 class CalleeSavedInfo;
28 class MachineFunction;
29 class MachineInstr;
30 class MachineLocation;
31 class MachineMove;
32 class RegScavenger;
33 class TargetRegisterClass;
34 class Type;
35
36 /// TargetRegisterDesc - This record contains all of the information known about
37 /// a particular register.  The AliasSet field (if not null) contains a pointer
38 /// to a Zero terminated array of registers that this register aliases.  This is
39 /// needed for architectures like X86 which have AL alias AX alias EAX.
40 /// Registers that this does not apply to simply should set this to null.
41 /// The SubRegs field is a zero terminated array of registers that are
42 /// sub-registers of the specific register, e.g. AL, AH are sub-registers of AX.
43 ///
44 struct TargetRegisterDesc {
45   const char     *Name;         // Assembly language name for the register
46   const unsigned *AliasSet;     // Register Alias Set, described above
47   const unsigned *SubRegs;      // Sub-register set, described above
48 };
49
50 class TargetRegisterClass {
51 public:
52   typedef const unsigned* iterator;
53   typedef const unsigned* const_iterator;
54
55   typedef const MVT::ValueType* vt_iterator;
56   typedef const TargetRegisterClass* const * sc_iterator;
57 private:
58   unsigned ID;
59   bool  isSubClass;
60   const vt_iterator VTs;
61   const sc_iterator SubClasses;
62   const sc_iterator SuperClasses;
63   const unsigned RegSize, Alignment;    // Size & Alignment of register in bytes
64   const iterator RegsBegin, RegsEnd;
65 public:
66   TargetRegisterClass(unsigned id,
67                       const MVT::ValueType *vts,
68                       const TargetRegisterClass * const *subcs,
69                       const TargetRegisterClass * const *supcs,
70                       unsigned RS, unsigned Al, iterator RB, iterator RE)
71     : ID(id), VTs(vts), SubClasses(subcs), SuperClasses(supcs),
72     RegSize(RS), Alignment(Al), RegsBegin(RB), RegsEnd(RE) {}
73   virtual ~TargetRegisterClass() {}     // Allow subclasses
74   
75   /// getID() - Return the register class ID number.
76   ///
77   unsigned getID() const { return ID; }
78   
79   /// begin/end - Return all of the registers in this class.
80   ///
81   iterator       begin() const { return RegsBegin; }
82   iterator         end() const { return RegsEnd; }
83
84   /// getNumRegs - Return the number of registers in this class.
85   ///
86   unsigned getNumRegs() const { return RegsEnd-RegsBegin; }
87
88   /// getRegister - Return the specified register in the class.
89   ///
90   unsigned getRegister(unsigned i) const {
91     assert(i < getNumRegs() && "Register number out of range!");
92     return RegsBegin[i];
93   }
94
95   /// contains - Return true if the specified register is included in this
96   /// register class.
97   bool contains(unsigned Reg) const {
98     for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
99       if (*I == Reg) return true;
100     return false;
101   }
102
103   /// hasType - return true if this TargetRegisterClass has the ValueType vt.
104   ///
105   bool hasType(MVT::ValueType vt) const {
106     for(int i = 0; VTs[i] != MVT::Other; ++i)
107       if (VTs[i] == vt)
108         return true;
109     return false;
110   }
111   
112   /// vt_begin / vt_end - Loop over all of the value types that can be
113   /// represented by values in this register class.
114   vt_iterator vt_begin() const {
115     return VTs;
116   }
117
118   vt_iterator vt_end() const {
119     vt_iterator I = VTs;
120     while (*I != MVT::Other) ++I;
121     return I;
122   }
123
124   /// hasSubRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
125   /// sub-register class of this TargetRegisterClass.
126   bool hasSubRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
127     for (int i = 0; SubClasses[i] != NULL; ++i) 
128       if (SubClasses[i] == cs)
129         return true;
130     return false;
131   }
132
133   /// subclasses_begin / subclasses_end - Loop over all of the sub-classes of
134   /// this register class.
135   sc_iterator subclasses_begin() const {
136     return SubClasses;
137   }
138   
139   sc_iterator subclasses_end() const {
140     sc_iterator I = SubClasses;
141     while (*I != NULL) ++I;
142     return I;
143   }
144   
145   /// hasSuperRegClass - return true if the specified TargetRegisterClass is a
146   /// super-register class of this TargetRegisterClass.
147   bool hasSuperRegClass(const TargetRegisterClass *cs) const {
148     for (int i = 0; SuperClasses[i] != NULL; ++i) 
149       if (SuperClasses[i] == cs)
150         return true;
151     return false;
152   }
153
154   /// superclasses_begin / superclasses_end - Loop over all of the super-classes
155   /// of this register class.
156   sc_iterator superclasses_begin() const {
157     return SuperClasses;
158   }
159   
160   sc_iterator superclasses_end() const {
161     sc_iterator I = SuperClasses;
162     while (*I != NULL) ++I;
163     return I;
164   }
165   
166   /// allocation_order_begin/end - These methods define a range of registers
167   /// which specify the registers in this class that are valid to register
168   /// allocate, and the preferred order to allocate them in.  For example,
169   /// callee saved registers should be at the end of the list, because it is
170   /// cheaper to allocate caller saved registers.
171   ///
172   /// These methods take a MachineFunction argument, which can be used to tune
173   /// the allocatable registers based on the characteristics of the function.
174   /// One simple example is that the frame pointer register can be used if
175   /// frame-pointer-elimination is performed.
176   ///
177   /// By default, these methods return all registers in the class.
178   ///
179   virtual iterator allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const {
180     return begin();
181   }
182   virtual iterator allocation_order_end(const MachineFunction &MF)   const {
183     return end();
184   }
185
186
187
188   /// getSize - Return the size of the register in bytes, which is also the size
189   /// of a stack slot allocated to hold a spilled copy of this register.
190   unsigned getSize() const { return RegSize; }
191
192   /// getAlignment - Return the minimum required alignment for a register of
193   /// this class.
194   unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
195 };
196
197
198 /// MRegisterInfo base class - We assume that the target defines a static array
199 /// of TargetRegisterDesc objects that represent all of the machine registers
200 /// that the target has.  As such, we simply have to track a pointer to this
201 /// array so that we can turn register number into a register descriptor.
202 ///
203 class MRegisterInfo {
204 public:
205   typedef const TargetRegisterClass * const * regclass_iterator;
206 private:
207   const TargetRegisterDesc *Desc;             // Pointer to the descriptor array
208   unsigned NumRegs;                           // Number of entries in the array
209
210   regclass_iterator RegClassBegin, RegClassEnd;   // List of regclasses
211
212   int CallFrameSetupOpcode, CallFrameDestroyOpcode;
213 protected:
214   MRegisterInfo(const TargetRegisterDesc *D, unsigned NR,
215                 regclass_iterator RegClassBegin, regclass_iterator RegClassEnd,
216                 int CallFrameSetupOpcode = -1, int CallFrameDestroyOpcode = -1);
217   virtual ~MRegisterInfo();
218 public:
219
220   enum {                        // Define some target independent constants
221     /// NoRegister - This physical register is not a real target register.  It
222     /// is useful as a sentinal.
223     NoRegister = 0,
224
225     /// FirstVirtualRegister - This is the first register number that is
226     /// considered to be a 'virtual' register, which is part of the SSA
227     /// namespace.  This must be the same for all targets, which means that each
228     /// target is limited to 1024 registers.
229     FirstVirtualRegister = 1024
230   };
231
232   /// isPhysicalRegister - Return true if the specified register number is in
233   /// the physical register namespace.
234   static bool isPhysicalRegister(unsigned Reg) {
235     assert(Reg && "this is not a register!");
236     return Reg < FirstVirtualRegister;
237   }
238
239   /// isVirtualRegister - Return true if the specified register number is in
240   /// the virtual register namespace.
241   static bool isVirtualRegister(unsigned Reg) {
242     assert(Reg && "this is not a register!");
243     return Reg >= FirstVirtualRegister;
244   }
245
246   /// getAllocatableSet - Returns a bitset indexed by register number
247   /// indicating if a register is allocatable or not. If a register class is
248   /// specified, returns the subset for the class.
249   BitVector getAllocatableSet(MachineFunction &MF,
250                               const TargetRegisterClass *RC = NULL) const;
251
252   const TargetRegisterDesc &operator[](unsigned RegNo) const {
253     assert(RegNo < NumRegs &&
254            "Attempting to access record for invalid register number!");
255     return Desc[RegNo];
256   }
257
258   /// Provide a get method, equivalent to [], but more useful if we have a
259   /// pointer to this object.
260   ///
261   const TargetRegisterDesc &get(unsigned RegNo) const {
262     return operator[](RegNo);
263   }
264
265   /// getAliasSet - Return the set of registers aliased by the specified
266   /// register, or a null list of there are none.  The list returned is zero
267   /// terminated.
268   ///
269   const unsigned *getAliasSet(unsigned RegNo) const {
270     return get(RegNo).AliasSet;
271   }
272
273   /// getSubRegisters - Return the set of registers that are sub-registers of
274   // the specified register, or a null list of there are none. The list
275   /// returned is zero terminated.
276   ///
277   const unsigned *getSubRegisters(unsigned RegNo) const {
278     return get(RegNo).SubRegs;
279   }
280
281   /// getName - Return the symbolic target specific name for the specified
282   /// physical register.
283   const char *getName(unsigned RegNo) const {
284     return get(RegNo).Name;
285   }
286
287   /// getNumRegs - Return the number of registers this target has
288   /// (useful for sizing arrays holding per register information)
289   unsigned getNumRegs() const {
290     return NumRegs;
291   }
292
293   /// areAliases - Returns true if the two registers alias each other,
294   /// false otherwise
295   bool areAliases(unsigned regA, unsigned regB) const {
296     for (const unsigned *Alias = getAliasSet(regA); *Alias; ++Alias)
297       if (*Alias == regB) return true;
298     return false;
299   }
300
301   /// regsOverlap - Returns true if the two registers are equal or alias
302   /// each other. The registers may be virtual register.
303   bool regsOverlap(unsigned regA, unsigned regB) const {
304     if (regA == regB)
305       return true;
306
307     if (isVirtualRegister(regA) || isVirtualRegister(regB))
308       return false;
309     return areAliases(regA, regB);
310   }
311
312   /// getCalleeSavedRegs - Return a null-terminated list of all of the
313   /// callee saved registers on this target. The register should be in the
314   /// order of desired callee-save stack frame offset. The first register is
315   /// closed to the incoming stack pointer if stack grows down, and vice versa.
316   virtual const unsigned* getCalleeSavedRegs() const = 0;
317
318   /// getCalleeSavedRegClasses - Return a null-terminated list of the preferred
319   /// register classes to spill each callee saved register with.  The order and
320   /// length of this list match the getCalleeSaveRegs() list.
321   virtual const TargetRegisterClass* const *getCalleeSavedRegClasses() const =0;
322
323   /// getReservedRegs - Returns a bitset indexed by physical register number
324   /// indicating if a register is a special register that has particular uses and
325   /// should be considered unavailable at all times, e.g. SP, RA. This is used by
326   /// register scavenger to determine what registers are free.
327   virtual BitVector getReservedRegs(const MachineFunction &MF) const = 0;
328
329   //===--------------------------------------------------------------------===//
330   // Register Class Information
331   //
332
333   /// Register class iterators
334   ///
335   regclass_iterator regclass_begin() const { return RegClassBegin; }
336   regclass_iterator regclass_end() const { return RegClassEnd; }
337
338   unsigned getNumRegClasses() const {
339     return regclass_end()-regclass_begin();
340   }
341   
342   /// getRegClass - Returns the register class associated with the enumeration
343   /// value.  See class TargetOperandInfo.
344   const TargetRegisterClass *getRegClass(unsigned i) const {
345     assert(i <= getNumRegClasses() && "Register Class ID out of range");
346     return i ? RegClassBegin[i - 1] : NULL;
347   }
348
349   //===--------------------------------------------------------------------===//
350   // Interfaces used by the register allocator and stack frame
351   // manipulation passes to move data around between registers,
352   // immediates and memory.  FIXME: Move these to TargetInstrInfo.h.
353   //
354
355   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee saved
356   /// registers and returns true if it isn't possible / profitable to do so by
357   /// issuing a series of store instructions via storeRegToStackSlot(). Returns
358   /// false otherwise.
359   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
360                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
361                                 const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
362     return false;
363   }
364
365   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
366   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
367   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
368   /// Returns false otherwise.
369   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
370                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
371                                 const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
372     return false;
373   }
374
375   virtual void storeRegToStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
376                                    MachineBasicBlock::iterator MI,
377                                    unsigned SrcReg, int FrameIndex,
378                                    const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
379
380   virtual void loadRegFromStackSlot(MachineBasicBlock &MBB,
381                                     MachineBasicBlock::iterator MI,
382                                     unsigned DestReg, int FrameIndex,
383                                     const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
384
385   virtual void copyRegToReg(MachineBasicBlock &MBB,
386                             MachineBasicBlock::iterator MI,
387                             unsigned DestReg, unsigned SrcReg,
388                             const TargetRegisterClass *RC) const = 0;
389
390   /// reMaterialize - Re-issue the specified 'original' instruction at the
391   /// specific location targeting a new destination register.
392   virtual void reMaterialize(MachineBasicBlock &MBB,
393                              MachineBasicBlock::iterator MI,
394                              unsigned DestReg,
395                              const MachineInstr *Orig) const = 0;
396
397   /// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the
398   /// specified stack slot into the specified machine instruction for
399   /// the specified operand.  If this is possible, a new instruction
400   /// is returned with the specified operand folded, otherwise NULL is
401   /// returned. The client is responsible for removing the old
402   /// instruction and adding the new one in the instruction stream
403   virtual MachineInstr* foldMemoryOperand(MachineInstr* MI,
404                                           unsigned OpNum,
405                                           int FrameIndex) const {
406     return 0;
407   }
408
409   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is responsible
410   /// for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue time).
411   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
412     return false;
413   }
414
415   /// requiresRegisterScavenging - returns true if the target requires (and
416   /// can make use of) the register scavenger.
417   virtual bool requiresRegisterScavenging(const MachineFunction &MF) const {
418     return false;
419   }
420   
421   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated frame
422   /// pointer register. For most targets this is true only if the function has
423   /// variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
424   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
425
426   /// getCallFrameSetup/DestroyOpcode - These methods return the opcode of the
427   /// frame setup/destroy instructions if they exist (-1 otherwise).  Some
428   /// targets use pseudo instructions in order to abstract away the difference
429   /// between operating with a frame pointer and operating without, through the
430   /// use of these two instructions.
431   ///
432   int getCallFrameSetupOpcode() const { return CallFrameSetupOpcode; }
433   int getCallFrameDestroyOpcode() const { return CallFrameDestroyOpcode; }
434
435
436   /// eliminateCallFramePseudoInstr - This method is called during prolog/epilog
437   /// code insertion to eliminate call frame setup and destroy pseudo
438   /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
439   /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
440   /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
441   /// setup/destroy pseudo instructions.
442   ///
443   virtual void
444   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
445                                 MachineBasicBlock &MBB,
446                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
447     assert(getCallFrameSetupOpcode()== -1 && getCallFrameDestroyOpcode()== -1 &&
448            "eliminateCallFramePseudoInstr must be implemented if using"
449            " call frame setup/destroy pseudo instructions!");
450     assert(0 && "Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this target!");
451   }
452
453   /// processFunctionBeforeCalleeSavedScan - This method is called immediately
454   /// before PrologEpilogInserter scans the physical registers used to determine
455   /// what callee saved registers should be spilled. This method is optional.
456   virtual void processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
457                                                 RegScavenger *RS = NULL) const {
458
459   }
460
461   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
462   /// before the specified functions frame layout (MF.getFrameInfo()) is
463   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
464   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
465   ///
466   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF) const {
467   }
468
469   /// eliminateFrameIndex - This method must be overriden to eliminate abstract
470   /// frame indices from instructions which may use them.  The instruction
471   /// referenced by the iterator contains an MO_FrameIndex operand which must be
472   /// eliminated by this method.  This method may modify or replace the
473   /// specified instruction, as long as it keeps the iterator pointing the the
474   /// finished product. The return value is the number of instructions
475   /// added to (negative if removed from) the basic block.
476   ///
477   virtual void eliminateFrameIndex(MachineBasicBlock::iterator MI,
478                                    RegScavenger *RS = NULL) const = 0;
479
480   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
481   /// the function. The return value is the number of instructions
482   /// added to (negative if removed from) the basic block (entry for prologue).
483   ///
484   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF) const = 0;
485   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
486                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
487                             
488   //===--------------------------------------------------------------------===//
489   /// Debug information queries.
490   
491   /// getDwarfRegNum - Map a target register to an equivalent dwarf register
492   /// number.  Returns -1 if there is no equivalent value.
493   virtual int getDwarfRegNum(unsigned RegNum) const = 0;
494
495   /// getFrameRegister - This method should return the register used as a base
496   /// for values allocated in the current stack frame.
497   virtual unsigned getFrameRegister(MachineFunction &MF) const = 0;
498   
499   /// getRARegister - This method should return the register where the return
500   /// address can be found.
501   virtual unsigned getRARegister() const = 0;
502   
503   /// getLocation - This method should return the actual location of a frame
504   /// variable given the frame index.  The location is returned in ML.
505   /// Subclasses should override this method for special handling of frame
506   /// variables and call MRegisterInfo::getLocation for the default action.
507   virtual void getLocation(MachineFunction &MF, unsigned Index,
508                            MachineLocation &ML) const;
509                            
510   /// getInitialFrameState - Returns a list of machine moves that are assumed
511   /// on entry to all functions.  Note that LabelID is ignored (assumed to be
512   /// the beginning of the function.)
513   virtual void getInitialFrameState(std::vector<MachineMove> &Moves) const;
514 };
515
516 // This is useful when building IndexedMaps keyed on virtual registers
517 struct VirtReg2IndexFunctor : std::unary_function<unsigned, unsigned> {
518   unsigned operator()(unsigned Reg) const {
519     return Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
520   }
521 };
522
523 } // End llvm namespace
524
525 #endif