Add APFloat -> hexadecimal string conversion, as per %a and %A in C99.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetInstrInfo.h
1 //===-- llvm/Target/TargetInstrInfo.h - Instruction Info --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file describes the target machine instructions to the code generator.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETINSTRINFO_H
15 #define LLVM_TARGET_TARGETINSTRINFO_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include <vector>
21 #include <cassert>
22
23 namespace llvm {
24
25 class MachineInstr;
26 class TargetMachine;
27 class MachineCodeForInstruction;
28 class TargetRegisterClass;
29 class LiveVariables;
30
31 //---------------------------------------------------------------------------
32 // Data types used to define information about a single machine instruction
33 //---------------------------------------------------------------------------
34
35 typedef short MachineOpCode;
36 typedef unsigned InstrSchedClass;
37
38 //---------------------------------------------------------------------------
39 // struct TargetInstrDescriptor:
40 //  Predefined information about each machine instruction.
41 //  Designed to initialized statically.
42 //
43
44 const unsigned M_BRANCH_FLAG           = 1 << 0;
45 const unsigned M_CALL_FLAG             = 1 << 1;
46 const unsigned M_RET_FLAG              = 1 << 2;
47 const unsigned M_BARRIER_FLAG          = 1 << 3;
48 const unsigned M_DELAY_SLOT_FLAG       = 1 << 4;
49 const unsigned M_LOAD_FLAG             = 1 << 5;
50 const unsigned M_STORE_FLAG            = 1 << 6;
51
52 // M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR - This is a 2-address instruction which can be
53 // changed into a 3-address instruction if the first two operands cannot be
54 // assigned to the same register.  The target must implement the
55 // TargetInstrInfo::convertToThreeAddress method for this instruction.
56 const unsigned M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR = 1 << 7;
57
58 // This M_COMMUTABLE - is a 2- or 3-address instruction (of the form X = op Y,
59 // Z), which produces the same result if Y and Z are exchanged.
60 const unsigned M_COMMUTABLE            = 1 << 8;
61
62 // M_TERMINATOR_FLAG - Is this instruction part of the terminator for a basic
63 // block?  Typically this is things like return and branch instructions.
64 // Various passes use this to insert code into the bottom of a basic block, but
65 // before control flow occurs.
66 const unsigned M_TERMINATOR_FLAG       = 1 << 9;
67
68 // M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION - Set if this instruction requires custom
69 // insertion support when the DAG scheduler is inserting it into a machine basic
70 // block.
71 const unsigned M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION = 1 << 10;
72
73 // M_VARIABLE_OPS - Set if this instruction can have a variable number of extra
74 // operands in addition to the minimum number operands specified.
75 const unsigned M_VARIABLE_OPS = 1 << 11;
76
77 // M_PREDICABLE - Set if this instruction has a predicate operand that
78 // controls execution. It may be set to 'always'.
79 const unsigned M_PREDICABLE = 1 << 12;
80
81 // M_REMATERIALIZIBLE - Set if this instruction can be trivally re-materialized
82 // at any time, e.g. constant generation, load from constant pool.
83 const unsigned M_REMATERIALIZIBLE = 1 << 13;
84
85 // M_NOT_DUPLICABLE - Set if this instruction cannot be safely duplicated.
86 // (e.g. instructions with unique labels attached).
87 const unsigned M_NOT_DUPLICABLE = 1 << 14;
88
89 // M_HAS_OPTIONAL_DEF - Set if this instruction has an optional definition, e.g.
90 // ARM instructions which can set condition code if 's' bit is set.
91 const unsigned M_HAS_OPTIONAL_DEF = 1 << 15;
92
93 // Machine operand flags
94 // M_LOOK_UP_PTR_REG_CLASS - Set if this operand is a pointer value and it
95 // requires a callback to look up its register class.
96 const unsigned M_LOOK_UP_PTR_REG_CLASS = 1 << 0;
97
98 /// M_PREDICATE_OPERAND - Set if this is one of the operands that made up of the
99 /// predicate operand that controls an M_PREDICATED instruction.
100 const unsigned M_PREDICATE_OPERAND = 1 << 1;
101
102 /// M_OPTIONAL_DEF_OPERAND - Set if this operand is a optional def.
103 ///
104 const unsigned M_OPTIONAL_DEF_OPERAND = 1 << 2;
105
106 namespace TOI {
107   // Operand constraints: only "tied_to" for now.
108   enum OperandConstraint {
109     TIED_TO = 0  // Must be allocated the same register as.
110   };
111 }
112
113 /// TargetOperandInfo - This holds information about one operand of a machine
114 /// instruction, indicating the register class for register operands, etc.
115 ///
116 class TargetOperandInfo {
117 public:
118   /// RegClass - This specifies the register class enumeration of the operand 
119   /// if the operand is a register.  If not, this contains 0.
120   unsigned short RegClass;
121   unsigned short Flags;
122   /// Lower 16 bits are used to specify which constraints are set. The higher 16
123   /// bits are used to specify the value of constraints (4 bits each).
124   unsigned int Constraints;
125   /// Currently no other information.
126 };
127
128
129 class TargetInstrDescriptor {
130 public:
131   MachineOpCode   Opcode;        // The opcode.
132   unsigned short  numOperands;   // Num of args (may be more if variable_ops).
133   unsigned short  numDefs;       // Num of args that are definitions.
134   const char *    Name;          // Assembly language mnemonic for the opcode.
135   InstrSchedClass schedClass;    // enum  identifying instr sched class
136   unsigned        Flags;         // flags identifying machine instr class
137   unsigned        TSFlags;       // Target Specific Flag values
138   const unsigned *ImplicitUses;  // Registers implicitly read by this instr
139   const unsigned *ImplicitDefs;  // Registers implicitly defined by this instr
140   const TargetOperandInfo *OpInfo; // 'numOperands' entries about operands.
141
142   /// getOperandConstraint - Returns the value of the specific constraint if
143   /// it is set. Returns -1 if it is not set.
144   int getOperandConstraint(unsigned OpNum,
145                            TOI::OperandConstraint Constraint) const {
146     assert((OpNum < numOperands || (Flags & M_VARIABLE_OPS)) &&
147            "Invalid operand # of TargetInstrInfo");
148     if (OpNum < numOperands &&
149         (OpInfo[OpNum].Constraints & (1 << Constraint))) {
150       unsigned Pos = 16 + Constraint * 4;
151       return (int)(OpInfo[OpNum].Constraints >> Pos) & 0xf;
152     }
153     return -1;
154   }
155
156   /// findTiedToSrcOperand - Returns the operand that is tied to the specified
157   /// dest operand. Returns -1 if there isn't one.
158   int findTiedToSrcOperand(unsigned OpNum) const;
159 };
160
161
162 //---------------------------------------------------------------------------
163 ///
164 /// TargetInstrInfo - Interface to description of machine instructions
165 ///
166 class TargetInstrInfo {
167   const TargetInstrDescriptor* desc;    // raw array to allow static init'n
168   unsigned NumOpcodes;                  // number of entries in the desc array
169   unsigned numRealOpCodes;              // number of non-dummy op codes
170
171   TargetInstrInfo(const TargetInstrInfo &);  // DO NOT IMPLEMENT
172   void operator=(const TargetInstrInfo &);   // DO NOT IMPLEMENT
173 public:
174   TargetInstrInfo(const TargetInstrDescriptor *desc, unsigned NumOpcodes);
175   virtual ~TargetInstrInfo();
176
177   // Invariant opcodes: All instruction sets have these as their low opcodes.
178   enum { 
179     PHI = 0,
180     INLINEASM = 1,
181     LABEL = 2,
182     EXTRACT_SUBREG = 3,
183     INSERT_SUBREG = 4
184   };
185
186   unsigned getNumOpcodes() const { return NumOpcodes; }
187
188   /// get - Return the machine instruction descriptor that corresponds to the
189   /// specified instruction opcode.
190   ///
191   const TargetInstrDescriptor& get(MachineOpCode Opcode) const {
192     assert((unsigned)Opcode < NumOpcodes);
193     return desc[Opcode];
194   }
195
196   const char *getName(MachineOpCode Opcode) const {
197     return get(Opcode).Name;
198   }
199
200   int getNumOperands(MachineOpCode Opcode) const {
201     return get(Opcode).numOperands;
202   }
203
204   int getNumDefs(MachineOpCode Opcode) const {
205     return get(Opcode).numDefs;
206   }
207
208   InstrSchedClass getSchedClass(MachineOpCode Opcode) const {
209     return get(Opcode).schedClass;
210   }
211
212   const unsigned *getImplicitUses(MachineOpCode Opcode) const {
213     return get(Opcode).ImplicitUses;
214   }
215
216   const unsigned *getImplicitDefs(MachineOpCode Opcode) const {
217     return get(Opcode).ImplicitDefs;
218   }
219
220
221   //
222   // Query instruction class flags according to the machine-independent
223   // flags listed above.
224   //
225   bool isReturn(MachineOpCode Opcode) const {
226     return get(Opcode).Flags & M_RET_FLAG;
227   }
228
229   bool isCommutableInstr(MachineOpCode Opcode) const {
230     return get(Opcode).Flags & M_COMMUTABLE;
231   }
232   bool isTerminatorInstr(MachineOpCode Opcode) const {
233     return get(Opcode).Flags & M_TERMINATOR_FLAG;
234   }
235   
236   bool isBranch(MachineOpCode Opcode) const {
237     return get(Opcode).Flags & M_BRANCH_FLAG;
238   }
239   
240   /// isBarrier - Returns true if the specified instruction stops control flow
241   /// from executing the instruction immediately following it.  Examples include
242   /// unconditional branches and return instructions.
243   bool isBarrier(MachineOpCode Opcode) const {
244     return get(Opcode).Flags & M_BARRIER_FLAG;
245   }
246   
247   bool isCall(MachineOpCode Opcode) const {
248     return get(Opcode).Flags & M_CALL_FLAG;
249   }
250   bool isLoad(MachineOpCode Opcode) const {
251     return get(Opcode).Flags & M_LOAD_FLAG;
252   }
253   bool isStore(MachineOpCode Opcode) const {
254     return get(Opcode).Flags & M_STORE_FLAG;
255   }
256   
257   /// hasDelaySlot - Returns true if the specified instruction has a delay slot
258   /// which must be filled by the code generator.
259   bool hasDelaySlot(MachineOpCode Opcode) const {
260     return get(Opcode).Flags & M_DELAY_SLOT_FLAG;
261   }
262   
263   /// usesCustomDAGSchedInsertionHook - Return true if this instruction requires
264   /// custom insertion support when the DAG scheduler is inserting it into a
265   /// machine basic block.
266   bool usesCustomDAGSchedInsertionHook(MachineOpCode Opcode) const {
267     return get(Opcode).Flags & M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION;
268   }
269
270   bool hasVariableOperands(MachineOpCode Opcode) const {
271     return get(Opcode).Flags & M_VARIABLE_OPS;
272   }
273
274   bool isPredicable(MachineOpCode Opcode) const {
275     return get(Opcode).Flags & M_PREDICABLE;
276   }
277
278   bool isNotDuplicable(MachineOpCode Opcode) const {
279     return get(Opcode).Flags & M_NOT_DUPLICABLE;
280   }
281
282   bool hasOptionalDef(MachineOpCode Opcode) const {
283     return get(Opcode).Flags & M_HAS_OPTIONAL_DEF;
284   }
285
286   /// isTriviallyReMaterializable - Return true if the instruction is trivially
287   /// rematerializable, meaning it has no side effects and requires no operands
288   /// that aren't always available.
289   bool isTriviallyReMaterializable(MachineInstr *MI) const {
290     return (MI->getInstrDescriptor()->Flags & M_REMATERIALIZIBLE) &&
291            isReallyTriviallyReMaterializable(MI);
292   }
293
294 protected:
295   /// isReallyTriviallyReMaterializable - For instructions with opcodes for
296   /// which the M_REMATERIALIZABLE flag is set, this function tests whether the
297   /// instruction itself is actually trivially rematerializable, considering
298   /// its operands.  This is used for targets that have instructions that are
299   /// only trivially rematerializable for specific uses.  This predicate must
300   /// return false if the instruction has any side effects other than
301   /// producing a value, or if it requres any address registers that are not
302   /// always available.
303   virtual bool isReallyTriviallyReMaterializable(MachineInstr *MI) const {
304     return true;
305   }
306
307 public:
308   /// getOperandConstraint - Returns the value of the specific constraint if
309   /// it is set. Returns -1 if it is not set.
310   int getOperandConstraint(MachineOpCode Opcode, unsigned OpNum,
311                            TOI::OperandConstraint Constraint) const {
312     return get(Opcode).getOperandConstraint(OpNum, Constraint);
313   }
314
315   /// Return true if the instruction is a register to register move
316   /// and leave the source and dest operands in the passed parameters.
317   virtual bool isMoveInstr(const MachineInstr& MI,
318                            unsigned& sourceReg,
319                            unsigned& destReg) const {
320     return false;
321   }
322   
323   /// isLoadFromStackSlot - If the specified machine instruction is a direct
324   /// load from a stack slot, return the virtual or physical register number of
325   /// the destination along with the FrameIndex of the loaded stack slot.  If
326   /// not, return 0.  This predicate must return 0 if the instruction has
327   /// any side effects other than loading from the stack slot.
328   virtual unsigned isLoadFromStackSlot(MachineInstr *MI, int &FrameIndex) const{
329     return 0;
330   }
331   
332   /// isStoreToStackSlot - If the specified machine instruction is a direct
333   /// store to a stack slot, return the virtual or physical register number of
334   /// the source reg along with the FrameIndex of the loaded stack slot.  If
335   /// not, return 0.  This predicate must return 0 if the instruction has
336   /// any side effects other than storing to the stack slot.
337   virtual unsigned isStoreToStackSlot(MachineInstr *MI, int &FrameIndex) const {
338     return 0;
339   }
340
341   /// convertToThreeAddress - This method must be implemented by targets that
342   /// set the M_CONVERTIBLE_TO_3_ADDR flag.  When this flag is set, the target
343   /// may be able to convert a two-address instruction into one or more true
344   /// three-address instructions on demand.  This allows the X86 target (for
345   /// example) to convert ADD and SHL instructions into LEA instructions if they
346   /// would require register copies due to two-addressness.
347   ///
348   /// This method returns a null pointer if the transformation cannot be
349   /// performed, otherwise it returns the last new instruction.
350   ///
351   virtual MachineInstr *
352   convertToThreeAddress(MachineFunction::iterator &MFI,
353                    MachineBasicBlock::iterator &MBBI, LiveVariables &LV) const {
354     return 0;
355   }
356
357   /// commuteInstruction - If a target has any instructions that are commutable,
358   /// but require converting to a different instruction or making non-trivial
359   /// changes to commute them, this method can overloaded to do this.  The
360   /// default implementation of this method simply swaps the first two operands
361   /// of MI and returns it.
362   ///
363   /// If a target wants to make more aggressive changes, they can construct and
364   /// return a new machine instruction.  If an instruction cannot commute, it
365   /// can also return null.
366   ///
367   virtual MachineInstr *commuteInstruction(MachineInstr *MI) const;
368
369   /// AnalyzeBranch - Analyze the branching code at the end of MBB, returning
370   /// true if it cannot be understood (e.g. it's a switch dispatch or isn't
371   /// implemented for a target).  Upon success, this returns false and returns
372   /// with the following information in various cases:
373   ///
374   /// 1. If this block ends with no branches (it just falls through to its succ)
375   ///    just return false, leaving TBB/FBB null.
376   /// 2. If this block ends with only an unconditional branch, it sets TBB to be
377   ///    the destination block.
378   /// 3. If this block ends with an conditional branch and it falls through to
379   ///    an successor block, it sets TBB to be the branch destination block and a
380   ///    list of operands that evaluate the condition. These
381   ///    operands can be passed to other TargetInstrInfo methods to create new
382   ///    branches.
383   /// 4. If this block ends with an conditional branch and an unconditional
384   ///    block, it returns the 'true' destination in TBB, the 'false' destination
385   ///    in FBB, and a list of operands that evaluate the condition. These
386   ///    operands can be passed to other TargetInstrInfo methods to create new
387   ///    branches.
388   ///
389   /// Note that RemoveBranch and InsertBranch must be implemented to support
390   /// cases where this method returns success.
391   ///
392   virtual bool AnalyzeBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *&TBB,
393                              MachineBasicBlock *&FBB,
394                              std::vector<MachineOperand> &Cond) const {
395     return true;
396   }
397   
398   /// RemoveBranch - Remove the branching code at the end of the specific MBB.
399   /// this is only invoked in cases where AnalyzeBranch returns success. It
400   /// returns the number of instructions that were removed.
401   virtual unsigned RemoveBranch(MachineBasicBlock &MBB) const {
402     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::RemoveBranch!"); 
403     return 0;
404   }
405   
406   /// InsertBranch - Insert a branch into the end of the specified
407   /// MachineBasicBlock.  This operands to this method are the same as those
408   /// returned by AnalyzeBranch.  This is invoked in cases where AnalyzeBranch
409   /// returns success and when an unconditional branch (TBB is non-null, FBB is
410   /// null, Cond is empty) needs to be inserted. It returns the number of
411   /// instructions inserted.
412   virtual unsigned InsertBranch(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock *TBB,
413                             MachineBasicBlock *FBB,
414                             const std::vector<MachineOperand> &Cond) const {
415     assert(0 && "Target didn't implement TargetInstrInfo::InsertBranch!"); 
416     return 0;
417   }
418   
419   /// BlockHasNoFallThrough - Return true if the specified block does not
420   /// fall-through into its successor block.  This is primarily used when a
421   /// branch is unanalyzable.  It is useful for things like unconditional
422   /// indirect branches (jump tables).
423   virtual bool BlockHasNoFallThrough(MachineBasicBlock &MBB) const {
424     return false;
425   }
426   
427   /// ReverseBranchCondition - Reverses the branch condition of the specified
428   /// condition list, returning false on success and true if it cannot be
429   /// reversed.
430   virtual bool ReverseBranchCondition(std::vector<MachineOperand> &Cond) const {
431     return true;
432   }
433   
434   /// insertNoop - Insert a noop into the instruction stream at the specified
435   /// point.
436   virtual void insertNoop(MachineBasicBlock &MBB, 
437                           MachineBasicBlock::iterator MI) const {
438     assert(0 && "Target didn't implement insertNoop!");
439     abort();
440   }
441
442   /// isPredicated - Returns true if the instruction is already predicated.
443   ///
444   virtual bool isPredicated(const MachineInstr *MI) const {
445     return false;
446   }
447
448   /// isUnpredicatedTerminator - Returns true if the instruction is a
449   /// terminator instruction that has not been predicated.
450   virtual bool isUnpredicatedTerminator(const MachineInstr *MI) const;
451
452   /// PredicateInstruction - Convert the instruction into a predicated
453   /// instruction. It returns true if the operation was successful.
454   virtual
455   bool PredicateInstruction(MachineInstr *MI,
456                             const std::vector<MachineOperand> &Pred) const;
457
458   /// SubsumesPredicate - Returns true if the first specified predicate
459   /// subsumes the second, e.g. GE subsumes GT.
460   virtual
461   bool SubsumesPredicate(const std::vector<MachineOperand> &Pred1,
462                          const std::vector<MachineOperand> &Pred2) const {
463     return false;
464   }
465
466   /// DefinesPredicate - If the specified instruction defines any predicate
467   /// or condition code register(s) used for predication, returns true as well
468   /// as the definition predicate(s) by reference.
469   virtual bool DefinesPredicate(MachineInstr *MI,
470                                 std::vector<MachineOperand> &Pred) const {
471     return false;
472   }
473
474   /// getPointerRegClass - Returns a TargetRegisterClass used for pointer
475   /// values.
476   virtual const TargetRegisterClass *getPointerRegClass() const {
477     assert(0 && "Target didn't implement getPointerRegClass!");
478     abort();
479     return 0; // Must return a value in order to compile with VS 2005
480   }
481 };
482
483 } // End llvm namespace
484
485 #endif