6511be03db08cc7f33bcdc185ed447f6290d9e43
[oota-llvm.git] / include / llvm / TypeSymbolTable.h
1 //===-- llvm/TypeSymbolTable.h - Implement a Type Symtab --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Reid Spencer based on the original SymbolTable
6 // implemented by the LLVM Research Group and re-written by Reid Spencer.
7 // It is distributed under the University of Illinois Open Source License. 
8 // See LICENSE.TXT for details.
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11 //
12 // This file implements the name/type symbol table for LLVM.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
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16 #ifndef LLVM_TYPE_SYMBOL_TABLE_H
17 #define LLVM_TYPE_SYMBOL_TABLE_H
18
19 #include "llvm/Type.h"
20 #include <map>
21
22 namespace llvm {
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24 /// This class provides a symbol table of name/type pairs with operations to
25 /// support constructing, searching and iterating over the symbol table. The
26 /// class derives from AbstractTypeUser so that the contents of the symbol
27 /// table can be updated when abstract types become concrete.
28 class TypeSymbolTable : public AbstractTypeUser {
29
30 /// @name Types
31 /// @{
32 public:
33
34   /// @brief A mapping of names to types.
35   typedef std::map<const std::string, const Type*> TypeMap;
36
37   /// @brief An iterator over the TypeMap.
38   typedef TypeMap::iterator iterator;
39
40   /// @brief A const_iterator over the TypeMap.
41   typedef TypeMap::const_iterator const_iterator;
42
43 /// @}
44 /// @name Constructors
45 /// @{
46 public:
47
48   TypeSymbolTable() {}
49   ~TypeSymbolTable();
50
51 /// @}
52 /// @name Accessors
53 /// @{
54 public:
55
56   /// Generates a unique name for a type based on the \p BaseName by
57   /// incrementing an integer and appending it to the name, if necessary
58   /// @returns the unique name
59   /// @brief Get a unique name for a type
60   std::string getUniqueName(const std::string &BaseName) const;
61
62   /// This method finds the type with the given \p name in the type map
63   /// and returns it.
64   /// @returns null if the name is not found, otherwise the Type
65   /// associated with the \p name.
66   /// @brief Lookup a type by name.
67   Type* lookup(const std::string& name) const;
68
69   /// @returns true iff the symbol table is empty.
70   /// @brief Determine if the symbol table is empty
71   inline bool empty() const { return tmap.empty(); }
72
73   /// @returns the size of the symbol table
74   /// @brief The number of name/type pairs is returned.
75   inline unsigned size() const { return unsigned(tmap.size()); }
76
77   /// This function can be used from the debugger to display the
78   /// content of the symbol table while debugging.
79   /// @brief Print out symbol table on stderr
80   void dump() const;
81
82 /// @}
83 /// @name Iteration
84 /// @{
85 public:
86   /// Get an iterator to the start of the symbol table
87   inline iterator begin() { return tmap.begin(); }
88
89   /// @brief Get a const_iterator to the start of the symbol table
90   inline const_iterator begin() const { return tmap.begin(); }
91
92   /// Get an iterator to the end of the symbol talbe. 
93   inline iterator end() { return tmap.end(); }
94
95   /// Get a const_iterator to the end of the symbol table.
96   inline const_iterator end() const { return tmap.end(); }
97
98 /// @}
99 /// @name Mutators
100 /// @{
101 public:
102
103   /// This method will strip the symbol table of its names 
104   /// @brief Strip the symbol table.
105   bool strip();
106
107   /// Inserts a type into the symbol table with the specified name. There can be
108   /// a many-to-one mapping between names and types. This method allows a type
109   /// with an existing entry in the symbol table to get a new name.
110   /// @brief Insert a type under a new name.
111   void insert(const std::string &Name, const Type *Typ);
112
113   /// Remove a type at the specified position in the symbol table.
114   /// @returns the removed Type.
115   /// @returns the Type that was erased from the symbol table.
116   Type* erase(iterator TI);
117
118   /// Remove a specific Type from the symbol table. This isn't fast, linear
119   /// search, O(n), algorithm.
120   /// @returns true if the erase was successful (TI was found)
121   bool erase(Type* TI);
122
123   /// Rename a type. This ain't fast, we have to linearly search for it first.
124   /// @returns true if the rename was successful (type was found)
125   bool rename(Type* T, const std::string& new_name);
126
127 /// @}
128 /// @name AbstractTypeUser Methods
129 /// @{
130 private:
131   /// This function is called when one of the types in the type plane
132   /// is refined.
133   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
134
135   /// This function markes a type as being concrete (defined).
136   virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy);
137
138 /// @}
139 /// @name Internal Data
140 /// @{
141 private:
142   TypeMap tmap; ///< This is the mapping of names to types.
143   mutable unsigned long LastUnique; ///< Counter for tracking unique names
144
145 /// @}
146
147 };
148
149 } // End llvm namespace
150
151 #endif
152