7d214e2ab49d712b21554d65a58e850cd5e5aefc
[oota-llvm.git] / include / llvm / Value.h
1 //===-- llvm/Value.h - Definition of the Value class -------------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file defines the very important Value class.  This is subclassed by a
4 // bunch of other important classes, like Def, Method, Module, Type, etc...
5 //
6 //===----------------------------------------------------------------------===//
7
8 #ifndef LLVM_VALUE_H
9 #define LLVM_VALUE_H
10
11 #include <vector>
12 #include "llvm/Annotation.h"
13 #include "llvm/AbstractTypeUser.h"
14
15 class User;
16 class Type;
17 class ConstPoolVal;
18 class MethodArgument;
19 class Instruction;
20 class BasicBlock;
21 class Method;
22 class GlobalVariable;
23 class Module;
24 class SymbolTable;
25 template<class ValueSubclass, class ItemParentType, class SymTabType> 
26   class ValueHolder;
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 //                                 Value Class
30 //===----------------------------------------------------------------------===//
31
32 class Value : public Annotable,         // Values are annotable
33               public AbstractTypeUser { // Values use potentially abstract types
34 public:
35   enum ValueTy {
36     TypeVal,                // This is an instance of Type
37     ConstantVal,            // This is an instance of ConstPoolVal
38     MethodArgumentVal,      // This is an instance of MethodArgument
39     InstructionVal,         // This is an instance of Instruction
40     BasicBlockVal,          // This is an instance of BasicBlock
41     MethodVal,              // This is an instance of Method
42     GlobalVal,              // This is an instance of GlobalVariable
43     ModuleVal,              // This is an instance of Module
44   };
45
46 private:
47   vector<User *> Uses;
48   string Name;
49   PATypeHandle<Type> Ty;
50   ValueTy VTy;
51
52   Value(const Value &);              // Do not implement
53 protected:
54   inline void setType(const Type *ty) { Ty = ty; }
55 public:
56   Value(const Type *Ty, ValueTy vty, const string &name = "");
57   virtual ~Value();
58   
59   // Support for debugging 
60   void dump() const;
61   
62   // All values can potentially be typed
63   inline const Type *getType() const { return Ty; }
64   
65   // All values can potentially be named...
66   inline bool          hasName() const { return Name != ""; }
67   inline const string &getName() const { return Name; }
68
69   virtual void setName(const string &name, SymbolTable * = 0) {
70     Name = name;
71   }
72   
73   // Methods for determining the subtype of this Value.  The getValueType()
74   // method returns the type of the value directly.  The cast*() methods are
75   // equivalent to using dynamic_cast<>... if the cast is successful, this is
76   // returned, otherwise you get a null pointer, allowing expressions like:
77   //
78   // if (Instruction *I = Val->castInstruction()) { ... }
79   //
80   // This section also defines a family of isType, isConstant,
81   // isMethodArgument, etc functions...
82   //
83   // The family of functions Val->cast<type>Asserting() is used in the same
84   // way as the Val->cast<type>() instructions, but they assert the expected
85   // type instead of checking it at runtime.
86   //
87   inline ValueTy getValueType() const { return VTy; }
88   
89   // Use a macro to define the functions, otherwise these definitions are just
90   // really long and ugly.
91 #define CAST_FN(NAME, CLASS)                                              \
92   inline bool is##NAME() const { return VTy == NAME##Val; }               \
93   inline const CLASS *cast##NAME() const { /*const version */             \
94     return is##NAME() ? (const CLASS*)this : 0;                           \
95   }                                                                       \
96   inline CLASS *cast##NAME() {         /* nonconst version */             \
97     return is##NAME() ? (CLASS*)this : 0;                                 \
98   }                                                                       \
99   inline const CLASS *cast##NAME##Asserting() const { /*const version */  \
100     assert(is##NAME() && "Expected Value Type: " #NAME);                  \
101     return (const CLASS*)this;                                            \
102   }                                                                       \
103   inline CLASS *cast##NAME##Asserting() {         /* nonconst version */  \
104     assert(is##NAME() && "Expected Value Type: " #NAME);                  \
105     return (CLASS*)this;                                                  \
106   }                                                                       \
107
108   CAST_FN(Constant      ,       ConstPoolVal  )
109   CAST_FN(MethodArgument,       MethodArgument)
110   CAST_FN(Instruction   ,       Instruction   )
111   CAST_FN(BasicBlock    ,       BasicBlock    )
112   CAST_FN(Method        ,       Method        )
113   CAST_FN(Global        ,       GlobalVariable)
114   CAST_FN(Module        ,       Module        )
115 #undef CAST_FN
116
117   // Type value is special, because there is no nonconst version of functions!
118   inline bool isType() const { return VTy == TypeVal; }
119   inline const Type *castType() const {
120     return (VTy == TypeVal) ? (const Type*)this : 0;
121   }
122   inline const Type *castTypeAsserting() const {
123     assert(isType() && "Expected Value Type: Type");
124     return (const Type*)this;
125   }
126
127   // replaceAllUsesWith - Go through the uses list for this definition and make
128   // each use point to "D" instead of "this".  After this completes, 'this's 
129   // use list should be empty.
130   //
131   void replaceAllUsesWith(Value *D);
132
133   // refineAbstractType - This function is implemented because we use
134   // potentially abstract types, and these types may be resolved to more
135   // concrete types after we are constructed.
136   //
137   virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy, const Type *NewTy);
138   
139   //----------------------------------------------------------------------
140   // Methods for handling the vector of uses of this Value.
141   //
142   typedef vector<User*>::iterator       use_iterator;
143   typedef vector<User*>::const_iterator use_const_iterator;
144
145   inline unsigned           use_size()  const { return Uses.size();  }
146   inline bool               use_empty() const { return Uses.empty(); }
147   inline use_iterator       use_begin()       { return Uses.begin(); }
148   inline use_const_iterator use_begin() const { return Uses.begin(); }
149   inline use_iterator       use_end()         { return Uses.end();   }
150   inline use_const_iterator use_end()   const { return Uses.end();   }
151
152   inline void use_push_back(User *I)   { Uses.push_back(I); }
153   User *use_remove(use_iterator &I);
154
155   inline void addUse(User *I)      { Uses.push_back(I); }
156   void killUse(User *I);
157 };
158
159 // UseTy and it's friendly typedefs (Use) are here to make keeping the "use" 
160 // list of a definition node up-to-date really easy.
161 //
162 template<class ValueSubclass>
163 class UseTy {
164   ValueSubclass *Val;
165   User *U;
166 public:
167   inline UseTy<ValueSubclass>(ValueSubclass *v, User *user) {
168     Val = v; U = user;
169     if (Val) Val->addUse(U);
170   }
171
172   inline ~UseTy<ValueSubclass>() { if (Val) Val->killUse(U); }
173
174   inline operator ValueSubclass *() const { return Val; }
175
176   inline UseTy<ValueSubclass>(const UseTy<ValueSubclass> &user) {
177     Val = 0;
178     U = user.U;
179     operator=(user.Val);
180   }
181   inline ValueSubclass *operator=(ValueSubclass *V) { 
182     if (Val) Val->killUse(U);
183     Val = V;
184     if (V) V->addUse(U);
185     return V;
186   }
187
188   inline       ValueSubclass *operator->()       { return Val; }
189   inline const ValueSubclass *operator->() const { return Val; }
190
191   inline UseTy<ValueSubclass> &operator=(const UseTy<ValueSubclass> &user) {
192     if (Val) Val->killUse(U);
193     Val = user.Val;
194     Val->addUse(U);
195     return *this;
196   }
197 };
198
199 typedef UseTy<Value> Use;
200
201 #endif