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[oota-llvm.git] / include / llvm / Value.h
1 //===-- llvm/Value.h - Definition of the Value class ------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the Value class. 
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_VALUE_H
15 #define LLVM_VALUE_H
16
17 #include "llvm/AbstractTypeUser.h"
18 #include "llvm/Use.h"
19 #include "llvm/Support/Casting.h"
20 #include <iosfwd>
21 #include <string>
22
23 namespace llvm {
24
25 class Constant;
26 class Argument;
27 class Instruction;
28 class BasicBlock;
29 class GlobalValue;
30 class Function;
31 class GlobalVariable;
32 class GlobalAlias;
33 class InlineAsm;
34 class ValueSymbolTable;
35 class TypeSymbolTable;
36 template<typename ValueTy> class StringMapEntry;
37 template <typename ValueTy = Value>
38 class AssertingVH;
39 typedef StringMapEntry<Value*> ValueName;
40 class raw_ostream;
41 class AssemblyAnnotationWriter;
42 class ValueHandleBase;
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 //                                 Value Class
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47
48 /// This is a very important LLVM class. It is the base class of all values 
49 /// computed by a program that may be used as operands to other values. Value is
50 /// the super class of other important classes such as Instruction and Function.
51 /// All Values have a Type. Type is not a subclass of Value. All types can have
52 /// a name and they should belong to some Module. Setting the name on the Value
53 /// automatically updates the module's symbol table.
54 ///
55 /// Every value has a "use list" that keeps track of which other Values are
56 /// using this Value.  A Value can also have an arbitrary number of ValueHandle
57 /// objects that watch it and listen to RAUW and Destroy events see
58 /// llvm/Support/ValueHandle.h for details.
59 ///
60 /// @brief LLVM Value Representation
61 class Value {
62   const unsigned char SubclassID;   // Subclass identifier (for isa/dyn_cast)
63   unsigned char HasValueHandle : 1; // Has a ValueHandle pointing to this?
64 protected:
65   /// SubclassOptionalData - This member is similar to SubclassData, however it
66   /// is for holding information which may be used to aid optimization, but
67   /// which may be cleared to zero without affecting conservative
68   /// interpretation.
69   unsigned char SubclassOptionalData : 7;
70
71   /// SubclassData - This member is defined by this class, but is not used for
72   /// anything.  Subclasses can use it to hold whatever state they find useful.
73   /// This field is initialized to zero by the ctor.
74   unsigned short SubclassData;
75 private:
76   PATypeHolder VTy;
77   Use *UseList;
78
79   friend class ValueSymbolTable; // Allow ValueSymbolTable to directly mod Name.
80   friend class SymbolTable;      // Allow SymbolTable to directly poke Name.
81   friend class ValueHandleBase;
82   ValueName *Name;
83
84   void operator=(const Value &);     // Do not implement
85   Value(const Value &);              // Do not implement
86
87 public:
88   Value(const Type *Ty, unsigned scid);
89   virtual ~Value();
90
91   /// dump - Support for debugging, callable in GDB: V->dump()
92   //
93   virtual void dump() const;
94
95   /// print - Implement operator<< on Value.
96   ///
97   void print(std::ostream &O, AssemblyAnnotationWriter *AAW = 0) const;
98   void print(raw_ostream &O, AssemblyAnnotationWriter *AAW = 0) const;
99
100   /// All values are typed, get the type of this value.
101   ///
102   inline const Type *getType() const { return VTy; }
103
104   // All values can potentially be named...
105   inline bool hasName() const { return Name != 0; }
106   ValueName *getValueName() const { return Name; }
107
108   /// getNameStart - Return a pointer to a null terminated string for this name.
109   /// Note that names can have null characters within the string as well as at
110   /// their end.  This always returns a non-null pointer.
111   const char *getNameStart() const;
112   /// getNameEnd - Return a pointer to the end of the name.
113   const char *getNameEnd() const { return getNameStart() + getNameLen(); }
114   
115   /// isName - Return true if this value has the name specified by the provided
116   /// nul terminated string.
117   bool isName(const char *N) const;
118   
119   /// getNameLen - Return the length of the string, correctly handling nul
120   /// characters embedded into them.
121   unsigned getNameLen() const;
122
123   /// getName()/getNameStr() - Return the name of the specified value, 
124   /// *constructing a string* to hold it.  Because these are guaranteed to
125   /// construct a string, they are very expensive and should be avoided.
126   std::string getName() const { return getNameStr(); }
127   std::string getNameStr() const;
128
129
130   void setName(const std::string &name);
131   void setName(const char *Name, unsigned NameLen);
132   void setName(const char *Name);  // Takes a null-terminated string.
133
134   
135   /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
136   /// empty.  It is an error to call V->takeName(V). 
137   void takeName(Value *V);
138
139   /// replaceAllUsesWith - Go through the uses list for this definition and make
140   /// each use point to "V" instead of "this".  After this completes, 'this's
141   /// use list is guaranteed to be empty.
142   ///
143   void replaceAllUsesWith(Value *V);
144
145   // uncheckedReplaceAllUsesWith - Just like replaceAllUsesWith but dangerous.
146   // Only use when in type resolution situations!
147   void uncheckedReplaceAllUsesWith(Value *V);
148
149   /// clearOptionalData - Clear any optional optimization data from this Value.
150   /// Transformation passes must call this method whenever changing the IR
151   /// in a way that would affect the values produced by this Value, unless
152   /// it takes special care to ensure correctness in some other way.
153   void clearOptionalData() { SubclassOptionalData = 0; }
154
155   //----------------------------------------------------------------------
156   // Methods for handling the chain of uses of this Value.
157   //
158   typedef value_use_iterator<User>       use_iterator;
159   typedef value_use_iterator<const User> use_const_iterator;
160
161   bool               use_empty() const { return UseList == 0; }
162   use_iterator       use_begin()       { return use_iterator(UseList); }
163   use_const_iterator use_begin() const { return use_const_iterator(UseList); }
164   use_iterator       use_end()         { return use_iterator(0);   }
165   use_const_iterator use_end()   const { return use_const_iterator(0);   }
166   User              *use_back()        { return *use_begin(); }
167   const User        *use_back()  const { return *use_begin(); }
168
169   /// hasOneUse - Return true if there is exactly one user of this value.  This
170   /// is specialized because it is a common request and does not require
171   /// traversing the whole use list.
172   ///
173   bool hasOneUse() const {
174     use_const_iterator I = use_begin(), E = use_end();
175     if (I == E) return false;
176     return ++I == E;
177   }
178
179   /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
180   ///
181   bool hasNUses(unsigned N) const;
182
183   /// hasNUsesOrMore - Return true if this value has N users or more.  This is
184   /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
185   ///
186   bool hasNUsesOrMore(unsigned N) const;
187
188   bool isUsedInBasicBlock(const BasicBlock *BB) const;
189
190   /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
191   /// is a linear time operation.  Use hasOneUse, hasNUses, or hasMoreThanNUses
192   /// to check for specific values.
193   unsigned getNumUses() const;
194
195   /// addUse - This method should only be used by the Use class.
196   ///
197   void addUse(Use &U) { U.addToList(&UseList); }
198
199   /// An enumeration for keeping track of the concrete subclass of Value that
200   /// is actually instantiated. Values of this enumeration are kept in the 
201   /// Value classes SubclassID field. They are used for concrete type
202   /// identification.
203   enum ValueTy {
204     ArgumentVal,              // This is an instance of Argument
205     BasicBlockVal,            // This is an instance of BasicBlock
206     FunctionVal,              // This is an instance of Function
207     GlobalAliasVal,           // This is an instance of GlobalAlias
208     GlobalVariableVal,        // This is an instance of GlobalVariable
209     UndefValueVal,            // This is an instance of UndefValue
210     ConstantExprVal,          // This is an instance of ConstantExpr
211     ConstantAggregateZeroVal, // This is an instance of ConstantAggregateNull
212     ConstantIntVal,           // This is an instance of ConstantInt
213     ConstantFPVal,            // This is an instance of ConstantFP
214     ConstantArrayVal,         // This is an instance of ConstantArray
215     ConstantStructVal,        // This is an instance of ConstantStruct
216     ConstantVectorVal,        // This is an instance of ConstantVector
217     ConstantPointerNullVal,   // This is an instance of ConstantPointerNull
218     MDStringVal,              // This is an instance of MDString
219     MDNodeVal,                // This is an instance of MDNode
220     InlineAsmVal,             // This is an instance of InlineAsm
221     PseudoSourceValueVal,     // This is an instance of PseudoSourceValue
222     InstructionVal,           // This is an instance of Instruction
223     
224     // Markers:
225     ConstantFirstVal = FunctionVal,
226     ConstantLastVal  = MDNodeVal
227   };
228
229   /// getValueID - Return an ID for the concrete type of this object.  This is
230   /// used to implement the classof checks.  This should not be used for any
231   /// other purpose, as the values may change as LLVM evolves.  Also, note that
232   /// for instructions, the Instruction's opcode is added to InstructionVal. So
233   /// this means three things:
234   /// # there is no value with code InstructionVal (no opcode==0).
235   /// # there are more possible values for the value type than in ValueTy enum.
236   /// # the InstructionVal enumerator must be the highest valued enumerator in
237   ///   the ValueTy enum.
238   unsigned getValueID() const {
239     return SubclassID;
240   }
241
242   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
243   static inline bool classof(const Value *) {
244     return true; // Values are always values.
245   }
246
247   /// getRawType - This should only be used to implement the vmcore library.
248   ///
249   const Type *getRawType() const { return VTy.getRawType(); }
250
251   /// stripPointerCasts - This method strips off any unneeded pointer
252   /// casts from the specified value, returning the original uncasted value.
253   /// Note that the returned value has pointer type if the specified value does.
254   Value *stripPointerCasts();
255   const Value *stripPointerCasts() const {
256     return const_cast<Value*>(this)->stripPointerCasts();
257   }
258
259   /// getUnderlyingObject - This method strips off any GEP address adjustments
260   /// and pointer casts from the specified value, returning the original object
261   /// being addressed.  Note that the returned value has pointer type if the
262   /// specified value does.
263   Value *getUnderlyingObject();
264   const Value *getUnderlyingObject() const {
265     return const_cast<Value*>(this)->getUnderlyingObject();
266   }
267   
268   /// DoPHITranslation - If this value is a PHI node with CurBB as its parent,
269   /// return the value in the PHI node corresponding to PredBB.  If not, return
270   /// ourself.  This is useful if you want to know the value something has in a
271   /// predecessor block.
272   Value *DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB, const BasicBlock *PredBB);
273
274   const Value *DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB,
275                                 const BasicBlock *PredBB) const{
276     return const_cast<Value*>(this)->DoPHITranslation(CurBB, PredBB);
277   }
278 };
279
280 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Value &V) {
281   V.print(OS);
282   return OS;
283 }
284 inline raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS, const Value &V) {
285   V.print(OS);
286   return OS;
287 }
288   
289 void Use::set(Value *V) {
290   if (Val) removeFromList();
291   Val = V;
292   if (V) V->addUse(*this);
293 }
294
295
296 // isa - Provide some specializations of isa so that we don't have to include
297 // the subtype header files to test to see if the value is a subclass...
298 //
299 template <> inline bool isa_impl<Constant, Value>(const Value &Val) {
300   return Val.getValueID() >= Value::ConstantFirstVal &&
301          Val.getValueID() <= Value::ConstantLastVal;
302 }
303 template <> inline bool isa_impl<Argument, Value>(const Value &Val) {
304   return Val.getValueID() == Value::ArgumentVal;
305 }
306 template <> inline bool isa_impl<InlineAsm, Value>(const Value &Val) {
307   return Val.getValueID() == Value::InlineAsmVal;
308 }
309 template <> inline bool isa_impl<Instruction, Value>(const Value &Val) {
310   return Val.getValueID() >= Value::InstructionVal;
311 }
312 template <> inline bool isa_impl<BasicBlock, Value>(const Value &Val) {
313   return Val.getValueID() == Value::BasicBlockVal;
314 }
315 template <> inline bool isa_impl<Function, Value>(const Value &Val) {
316   return Val.getValueID() == Value::FunctionVal;
317 }
318 template <> inline bool isa_impl<GlobalVariable, Value>(const Value &Val) {
319   return Val.getValueID() == Value::GlobalVariableVal;
320 }
321 template <> inline bool isa_impl<GlobalAlias, Value>(const Value &Val) {
322   return Val.getValueID() == Value::GlobalAliasVal;
323 }
324 template <> inline bool isa_impl<GlobalValue, Value>(const Value &Val) {
325   return isa<GlobalVariable>(Val) || isa<Function>(Val) ||
326          isa<GlobalAlias>(Val);
327 }
328   
329   
330 // Value* is only 4-byte aligned.
331 template<>
332 class PointerLikeTypeTraits<Value*> {
333   typedef Value* PT;
334 public:
335   static inline void *getAsVoidPointer(PT P) { return P; }
336   static inline PT getFromVoidPointer(void *P) {
337     return static_cast<PT>(P);
338   }
339   enum { NumLowBitsAvailable = 2 };
340 };
341
342 } // End llvm namespace
343
344 #endif