Checkin some major reworks of data structure analysis. This is not done,
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / DataStructure / DataStructure.cpp
1 //===- DataStructure.cpp - Implement the core data structure analysis -----===//
2 //
3 // This file implements the core data structure functionality.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #include "llvm/Analysis/DSGraph.h"
8 #include "llvm/Function.h"
9 #include "llvm/DerivedTypes.h"
10 #include "Support/STLExtras.h"
11 #include "Support/Statistic.h"
12 #include "llvm/Target/TargetData.h"
13 #include <algorithm>
14 #include <set>
15
16 using std::vector;
17
18 // TODO: FIXME
19 namespace DataStructureAnalysis {
20   // isPointerType - Return true if this first class type is big enough to hold
21   // a pointer.
22   //
23   bool isPointerType(const Type *Ty);
24   extern TargetData TD;
25 }
26 using namespace DataStructureAnalysis;
27
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29 // DSNode Implementation
30 //===----------------------------------------------------------------------===//
31
32 DSNode::DSNode(enum NodeTy NT, const Type *T) : NodeType(NT) {
33   // If this node is big enough to have pointer fields, add space for them now.
34   if (T != Type::VoidTy && !isa<FunctionType>(T))  // Avoid TargetData assert's
35     LinkIndex.resize(TD.getTypeSize(T), -1);
36
37   TypeEntries.push_back(std::make_pair(T, 0));
38 }
39
40 // DSNode copy constructor... do not copy over the referrers list!
41 DSNode::DSNode(const DSNode &N)
42   : Links(N.Links), LinkIndex(N.LinkIndex),
43     TypeEntries(N.TypeEntries), Globals(N.Globals), NodeType(N.NodeType) {
44 }
45
46 void DSNode::removeReferrer(DSNodeHandle *H) {
47   // Search backwards, because we depopulate the list from the back for
48   // efficiency (because it's a vector).
49   vector<DSNodeHandle*>::reverse_iterator I =
50     std::find(Referrers.rbegin(), Referrers.rend(), H);
51   assert(I != Referrers.rend() && "Referrer not pointing to node!");
52   Referrers.erase(I.base()-1);
53 }
54
55 // addGlobal - Add an entry for a global value to the Globals list.  This also
56 // marks the node with the 'G' flag if it does not already have it.
57 //
58 void DSNode::addGlobal(GlobalValue *GV) {
59   // Keep the list sorted.
60   vector<GlobalValue*>::iterator I =
61     std::lower_bound(Globals.begin(), Globals.end(), GV);
62
63   if (I == Globals.end() || *I != GV) {
64     //assert(GV->getType()->getElementType() == Ty);
65     Globals.insert(I, GV);
66     NodeType |= GlobalNode;
67   }
68 }
69
70
71 // addEdgeTo - Add an edge from the current node to the specified node.  This
72 // can cause merging of nodes in the graph.
73 //
74 void DSNode::addEdgeTo(unsigned Offset, const DSNodeHandle &NH) {
75   assert(Offset < LinkIndex.size() && "Offset out of range!");
76   if (NH.getNode() == 0) return;       // Nothing to do
77
78   if (LinkIndex[Offset] == -1) {       // No merging to perform...
79     LinkIndex[Offset] = Links.size();  // Allocate a new link...
80     Links.push_back(NH);
81     return;
82   }
83
84   unsigned Idx = (unsigned)LinkIndex[Offset];
85   if (!Links[Idx].getNode()) {         // No merging to perform
86     Links[Idx] = NH;
87     return;
88   }
89
90   // Merge the two nodes...
91   Links[Idx].mergeWith(NH);
92 }
93
94
95 // MergeSortedVectors - Efficiently merge a vector into another vector where
96 // duplicates are not allowed and both are sorted.  This assumes that 'T's are
97 // efficiently copyable and have sane comparison semantics.
98 //
99 template<typename T>
100 void MergeSortedVectors(vector<T> &Dest, const vector<T> &Src) {
101   // By far, the most common cases will be the simple ones.  In these cases,
102   // avoid having to allocate a temporary vector...
103   //
104   if (Src.empty()) {             // Nothing to merge in...
105     return;
106   } else if (Dest.empty()) {     // Just copy the result in...
107     Dest = Src;
108   } else if (Src.size() == 1) {  // Insert a single element...
109     const T &V = Src[0];
110     typename vector<T>::iterator I =
111       std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(), V);
112     if (I == Dest.end() || *I != Src[0])  // If not already contained...
113       Dest.insert(I, Src[0]);
114   } else if (Dest.size() == 1) {
115     T Tmp = Dest[0];                      // Save value in temporary...
116     Dest = Src;                           // Copy over list...
117     typename vector<T>::iterator I =
118       std::lower_bound(Dest.begin(), Dest.end(),Tmp);
119     if (I == Dest.end() || *I != Src[0])  // If not already contained...
120       Dest.insert(I, Src[0]);
121
122   } else {
123     // Make a copy to the side of Dest...
124     vector<T> Old(Dest);
125     
126     // Make space for all of the type entries now...
127     Dest.resize(Dest.size()+Src.size());
128     
129     // Merge the two sorted ranges together... into Dest.
130     std::merge(Old.begin(), Old.end(), Src.begin(), Src.end(), Dest.begin());
131     
132     // Now erase any duplicate entries that may have accumulated into the 
133     // vectors (because they were in both of the input sets)
134     Dest.erase(std::unique(Dest.begin(), Dest.end()), Dest.end());
135   }
136 }
137
138
139 // mergeWith - Merge this node and the specified node, moving all links to and
140 // from the argument node into the current node, deleting the node argument.
141 // Offset indicates what offset the specified node is to be merged into the
142 // current node.
143 //
144 // The specified node may be a null pointer (in which case, nothing happens).
145 //
146 void DSNode::mergeWith(const DSNodeHandle &NH, unsigned Offset) {
147   DSNode *N = NH.getNode();
148   if (N == 0 || (N == this && NH.getOffset() == Offset))
149       return;  // Noop
150
151   assert(NH.getNode() != this &&
152          "Cannot merge two portions of the same node yet!");
153
154   // If both nodes are not at offset 0, make sure that we are merging the node
155   // at an later offset into the node with the zero offset.
156   //
157   if (Offset > NH.getOffset()) {
158     N->mergeWith(DSNodeHandle(this, Offset), NH.getOffset());
159     return;
160   }
161
162 #if 0
163   std::cerr << "\n\nMerging:\n";
164   N->print(std::cerr, 0);
165   std::cerr << " and:\n";
166   print(std::cerr, 0);
167 #endif
168
169   // Now we know that Offset <= NH.Offset, so convert it so our "Offset" (with
170   // respect to NH.Offset) is now zero.
171   //
172   unsigned NOffset = NH.getOffset()-Offset;
173
174   // Remove all edges pointing at N, causing them to point to 'this' instead.
175   // Make sure to adjust their offset, not just the node pointer.
176   //
177   while (!N->Referrers.empty()) {
178     DSNodeHandle &Ref = *N->Referrers.back();
179     Ref = DSNodeHandle(this, NOffset+Ref.getOffset());
180   }
181
182   // Make all of the outgoing links of N now be outgoing links of this.  This
183   // can cause recursive merging!
184   //
185   for (unsigned i = 0, e = N->LinkIndex.size(); i != e; ++i)
186     if (N->LinkIndex[i] != -1) {
187       addEdgeTo(i+NOffset, N->Links[N->LinkIndex[i]]);
188       N->LinkIndex[i] = -1;  // Reduce unneccesary edges in graph. N is dead
189     }
190
191   // Now that there are no outgoing edges, all of the Links are dead.
192   N->Links.clear();
193
194   // Merge the node types
195   NodeType |= N->NodeType;
196   N->NodeType = 0;   // N is now a dead node.
197
198   // If this merging into node has more than just void nodes in it, merge!
199   assert(!N->TypeEntries.empty() && "TypeEntries is empty for a node?");
200   if (N->TypeEntries.size() != 1 || N->TypeEntries[0].first != Type::VoidTy) {
201     // If the current node just has a Void entry in it, remove it.
202     if (TypeEntries.size() == 1 && TypeEntries[0].first == Type::VoidTy)
203       TypeEntries.clear();
204
205     // Adjust all of the type entries we are merging in by the offset... and add
206     // them to the TypeEntries list.
207     //
208     if (NOffset != 0) {  // This case is common enough to optimize for
209       // Offset all of the TypeEntries in N with their new offset
210       for (unsigned i = 0, e = N->TypeEntries.size(); i != e; ++i)
211         N->TypeEntries[i].second += NOffset;
212     }
213
214     MergeSortedVectors(TypeEntries, N->TypeEntries);
215
216     N->TypeEntries.clear();
217   }
218
219   // Merge the globals list...
220   if (!N->Globals.empty()) {
221     MergeSortedVectors(Globals, N->Globals);
222
223     // Delete the globals from the old node...
224     N->Globals.clear();
225   }
226 }
227
228 //===----------------------------------------------------------------------===//
229 // DSGraph Implementation
230 //===----------------------------------------------------------------------===//
231
232 DSGraph::DSGraph(const DSGraph &G) : Func(G.Func) {
233   std::map<const DSNode*, DSNode*> NodeMap;
234   RetNode = cloneInto(G, ValueMap, NodeMap);
235 }
236
237 DSGraph::~DSGraph() {
238   FunctionCalls.clear();
239   ValueMap.clear();
240   RetNode = 0;
241
242 #ifndef NDEBUG
243   // Drop all intra-node references, so that assertions don't fail...
244   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(),
245                 std::mem_fun(&DSNode::dropAllReferences));
246 #endif
247
248   // Delete all of the nodes themselves...
249   std::for_each(Nodes.begin(), Nodes.end(), deleter<DSNode>);
250 }
251
252 // dump - Allow inspection of graph in a debugger.
253 void DSGraph::dump() const { print(std::cerr); }
254
255 // Helper function used to clone a function list.
256 //
257 static void CopyFunctionCallsList(const vector<vector<DSNodeHandle> >&fromCalls,
258                                   vector<vector<DSNodeHandle> > &toCalls,
259                                   std::map<const DSNode*, DSNode*> &NodeMap) {
260
261   unsigned FC = toCalls.size();  // FirstCall
262   toCalls.reserve(FC+fromCalls.size());
263   for (unsigned i = 0, ei = fromCalls.size(); i != ei; ++i) {
264     toCalls.push_back(vector<DSNodeHandle>());
265     
266     const vector<DSNodeHandle> &CurCall = fromCalls[i];
267     toCalls.back().reserve(CurCall.size());
268     for (unsigned j = 0, ej = fromCalls[i].size(); j != ej; ++j)
269       toCalls[FC+i].push_back(DSNodeHandle(NodeMap[CurCall[j].getNode()],
270                                            CurCall[j].getOffset()));
271   }
272 }
273
274 /// remapLinks - Change all of the Links in the current node according to the
275 /// specified mapping.
276 void DSNode::remapLinks(std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap) {
277   for (unsigned i = 0, e = Links.size(); i != e; ++i) 
278     Links[i].setNode(OldNodeMap[Links[i].getNode()]);
279 }
280
281 // cloneInto - Clone the specified DSGraph into the current graph, returning the
282 // Return node of the graph.  The translated ValueMap for the old function is
283 // filled into the OldValMap member.  If StripLocals is set to true, Scalar and
284 // Alloca markers are removed from the graph, as the graph is being cloned into
285 // a calling function's graph.
286 //
287 DSNodeHandle DSGraph::cloneInto(const DSGraph &G, 
288                                 std::map<Value*, DSNodeHandle> &OldValMap,
289                                 std::map<const DSNode*, DSNode*> &OldNodeMap,
290                                 bool StripScalars, bool StripAllocas,
291                                 bool CopyCallers, bool CopyOrigCalls) {
292   assert(OldNodeMap.empty() && "Returned OldNodeMap should be empty!");
293
294   unsigned FN = Nodes.size();           // First new node...
295
296   // Duplicate all of the nodes, populating the node map...
297   Nodes.reserve(FN+G.Nodes.size());
298   for (unsigned i = 0, e = G.Nodes.size(); i != e; ++i) {
299     DSNode *Old = G.Nodes[i];
300     DSNode *New = new DSNode(*Old);
301     Nodes.push_back(New);
302     OldNodeMap[Old] = New;
303   }
304
305   // Rewrite the links in the new nodes to point into the current graph now.
306   for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
307     Nodes[i]->remapLinks(OldNodeMap);
308
309   // Remove local markers as specified
310   unsigned char StripBits = (StripScalars ? DSNode::ScalarNode : 0) |
311                             (StripAllocas ? DSNode::AllocaNode : 0);
312   if (StripBits)
313     for (unsigned i = FN, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
314       Nodes[i]->NodeType &= ~StripBits;
315
316   // Copy the value map...
317   for (std::map<Value*, DSNodeHandle>::const_iterator I = G.ValueMap.begin(),
318          E = G.ValueMap.end(); I != E; ++I)
319     OldValMap[I->first] = DSNodeHandle(OldNodeMap[I->second.getNode()],
320                                        I->second.getOffset());
321   // Copy the function calls list...
322   CopyFunctionCallsList(G.FunctionCalls, FunctionCalls, OldNodeMap);
323
324 #if 0
325   if (CopyOrigCalls) 
326     CopyFunctionCallsList(G.OrigFunctionCalls, OrigFunctionCalls, OldNodeMap);
327
328   // Copy the list of unresolved callers
329   if (CopyCallers)
330     PendingCallers.insert(G.PendingCallers.begin(), G.PendingCallers.end());
331 #endif
332
333   // Return the returned node pointer...
334   return DSNodeHandle(OldNodeMap[G.RetNode.getNode()], G.RetNode.getOffset());
335 }
336
337 #if 0
338 // cloneGlobalInto - Clone the given global node and all its target links
339 // (and all their llinks, recursively).
340 // 
341 DSNode *DSGraph::cloneGlobalInto(const DSNode *GNode) {
342   if (GNode == 0 || GNode->getGlobals().size() == 0) return 0;
343
344   // If a clone has already been created for GNode, return it.
345   DSNodeHandle& ValMapEntry = ValueMap[GNode->getGlobals()[0]];
346   if (ValMapEntry != 0)
347     return ValMapEntry;
348
349   // Clone the node and update the ValMap.
350   DSNode* NewNode = new DSNode(*GNode);
351   ValMapEntry = NewNode;                // j=0 case of loop below!
352   Nodes.push_back(NewNode);
353   for (unsigned j = 1, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
354     ValueMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
355
356   // Rewrite the links in the new node to point into the current graph.
357   for (unsigned j = 0, e = GNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
358     NewNode->setLink(j, cloneGlobalInto(GNode->getLink(j)));
359
360   return NewNode;
361 }
362 #endif
363
364
365 // markIncompleteNodes - Mark the specified node as having contents that are not
366 // known with the current analysis we have performed.  Because a node makes all
367 // of the nodes it can reach imcomplete if the node itself is incomplete, we
368 // must recursively traverse the data structure graph, marking all reachable
369 // nodes as incomplete.
370 //
371 static void markIncompleteNode(DSNode *N) {
372   // Stop recursion if no node, or if node already marked...
373   if (N == 0 || (N->NodeType & DSNode::Incomplete)) return;
374
375   // Actually mark the node
376   N->NodeType |= DSNode::Incomplete;
377
378   // Recusively process children...
379   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i != e; ++i)
380     if (DSNodeHandle *DSNH = N->getLink(i))
381       markIncompleteNode(DSNH->getNode());
382 }
383
384
385 // markIncompleteNodes - Traverse the graph, identifying nodes that may be
386 // modified by other functions that have not been resolved yet.  This marks
387 // nodes that are reachable through three sources of "unknownness":
388 //
389 //  Global Variables, Function Calls, and Incoming Arguments
390 //
391 // For any node that may have unknown components (because something outside the
392 // scope of current analysis may have modified it), the 'Incomplete' flag is
393 // added to the NodeType.
394 //
395 void DSGraph::markIncompleteNodes(bool markFormalArgs) {
396   // Mark any incoming arguments as incomplete...
397   if (markFormalArgs && Func)
398     for (Function::aiterator I = Func->abegin(), E = Func->aend(); I != E; ++I)
399       if (isPointerType(I->getType()) && ValueMap.find(I) != ValueMap.end()) {
400         DSNodeHandle &INH = ValueMap[I];
401         if (INH.getNode() && INH.hasLink(0))
402           markIncompleteNode(ValueMap[I].getLink(0)->getNode());
403       }
404
405   // Mark stuff passed into functions calls as being incomplete...
406   for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i) {
407     vector<DSNodeHandle> &Args = FunctionCalls[i];
408     // Then the return value is certainly incomplete!
409     markIncompleteNode(Args[0].getNode());
410
411     // The call does not make the function argument incomplete...
412  
413     // All arguments to the function call are incomplete though!
414     for (unsigned i = 2, e = Args.size(); i != e; ++i)
415       markIncompleteNode(Args[i].getNode());
416   }
417
418   // Mark all of the nodes pointed to by global or cast nodes as incomplete...
419   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
420     if (Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode) {
421       DSNode *N = Nodes[i];
422       for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i != e; ++i)
423         if (DSNodeHandle *DSNH = N->getLink(i))
424           markIncompleteNode(DSNH->getNode());
425     }
426 }
427
428 // removeRefsToGlobal - Helper function that removes globals from the
429 // ValueMap so that the referrer count will go down to zero.
430 static void removeRefsToGlobal(DSNode* N,
431                                std::map<Value*, DSNodeHandle> &ValueMap) {
432   while (!N->getGlobals().empty()) {
433     GlobalValue *GV = N->getGlobals().back();
434     N->getGlobals().pop_back();      
435     ValueMap.erase(GV);
436   }
437 }
438
439
440 // isNodeDead - This method checks to see if a node is dead, and if it isn't, it
441 // checks to see if there are simple transformations that it can do to make it
442 // dead.
443 //
444 bool DSGraph::isNodeDead(DSNode *N) {
445   // Is it a trivially dead shadow node...
446   if (N->getReferrers().empty() && N->NodeType == 0)
447     return true;
448
449   // Is it a function node or some other trivially unused global?
450   if (N->NodeType != 0 &&
451       (N->NodeType & ~DSNode::GlobalNode) == 0 && 
452       N->getSize() == 0 &&
453       N->getReferrers().size() == N->getGlobals().size()) {
454
455     // Remove the globals from the valuemap, so that the referrer count will go
456     // down to zero.
457     removeRefsToGlobal(N, ValueMap);
458     assert(N->getReferrers().empty() && "Referrers should all be gone now!");
459     return true;
460   }
461
462   return false;
463 }
464
465 static void removeIdenticalCalls(vector<vector<DSNodeHandle> > &Calls,
466                                  const std::string &where) {
467   // Remove trivially identical function calls
468   unsigned NumFns = Calls.size();
469   std::sort(Calls.begin(), Calls.end());
470   Calls.erase(std::unique(Calls.begin(), Calls.end()),
471               Calls.end());
472
473   DEBUG(if (NumFns != Calls.size())
474           std::cerr << "Merged " << (NumFns-Calls.size())
475                     << " call nodes in " << where << "\n";);
476 }
477
478 // removeTriviallyDeadNodes - After the graph has been constructed, this method
479 // removes all unreachable nodes that are created because they got merged with
480 // other nodes in the graph.  These nodes will all be trivially unreachable, so
481 // we don't have to perform any non-trivial analysis here.
482 //
483 void DSGraph::removeTriviallyDeadNodes(bool KeepAllGlobals) {
484   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
485     if (! KeepAllGlobals || ! (Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode))
486       if (isNodeDead(Nodes[i])) {               // This node is dead!
487         delete Nodes[i];                        // Free memory...
488         Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);         // Remove from node list...
489       }
490
491   removeIdenticalCalls(FunctionCalls, Func ? Func->getName() : "");
492 }
493
494
495 // markAlive - Simple graph walker that recursively traverses the graph, marking
496 // stuff to be alive.
497 //
498 static void markAlive(DSNode *N, std::set<DSNode*> &Alive) {
499   if (N == 0) return;
500
501   Alive.insert(N);
502   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i != e; ++i)
503     if (DSNodeHandle *DSNH = N->getLink(i))
504       if (!Alive.count(DSNH->getNode()))
505         markAlive(DSNH->getNode(), Alive);
506 }
507
508 static bool checkGlobalAlive(DSNode *N, std::set<DSNode*> &Alive,
509                              std::set<DSNode*> &Visiting) {
510   if (N == 0) return false;
511
512   if (Visiting.count(N)) return false; // terminate recursion on a cycle
513   Visiting.insert(N);
514
515   // If any immediate successor is alive, N is alive
516   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i != e; ++i)
517     if (DSNodeHandle *DSNH = N->getLink(i))
518       if (Alive.count(DSNH->getNode())) {
519         Visiting.erase(N);
520         return true;
521       }
522
523   // Else if any successor reaches a live node, N is alive
524   for (unsigned i = 0, e = N->getSize(); i != e; ++i)
525     if (DSNodeHandle *DSNH = N->getLink(i))
526       if (checkGlobalAlive(DSNH->getNode(), Alive, Visiting)) {
527         Visiting.erase(N); return true;
528       }
529
530   Visiting.erase(N);
531   return false;
532 }
533
534
535 // markGlobalsIteration - Recursive helper function for markGlobalsAlive().
536 // This would be unnecessary if function calls were real nodes!  In that case,
537 // the simple iterative loop in the first few lines below suffice.
538 // 
539 static void markGlobalsIteration(std::set<DSNode*>& GlobalNodes,
540                                  vector<vector<DSNodeHandle> > &Calls,
541                                  std::set<DSNode*> &Alive,
542                                  bool FilterCalls) {
543
544   // Iterate, marking globals or cast nodes alive until no new live nodes
545   // are added to Alive
546   std::set<DSNode*> Visiting;           // Used to identify cycles 
547   std::set<DSNode*>::iterator I=GlobalNodes.begin(), E=GlobalNodes.end();
548   for (size_t liveCount = 0; liveCount < Alive.size(); ) {
549     liveCount = Alive.size();
550     for ( ; I != E; ++I)
551       if (Alive.count(*I) == 0) {
552         Visiting.clear();
553         if (checkGlobalAlive(*I, Alive, Visiting))
554           markAlive(*I, Alive);
555       }
556   }
557
558   // Find function calls with some dead and some live nodes.
559   // Since all call nodes must be live if any one is live, we have to mark
560   // all nodes of the call as live and continue the iteration (via recursion).
561   if (FilterCalls) {
562     bool recurse = false;
563     for (int i = 0, ei = Calls.size(); i < ei; ++i) {
564       bool CallIsDead = true, CallHasDeadArg = false;
565       for (unsigned j = 0, ej = Calls[i].size(); j != ej; ++j) {
566         bool argIsDead = Calls[i][j].getNode() == 0 ||
567                          Alive.count(Calls[i][j].getNode()) == 0;
568         CallHasDeadArg |= (Calls[i][j].getNode() != 0 && argIsDead);
569         CallIsDead &= argIsDead;
570       }
571       if (!CallIsDead && CallHasDeadArg) {
572         // Some node in this call is live and another is dead.
573         // Mark all nodes of call as live and iterate once more.
574         recurse = true;
575         for (unsigned j = 0, ej = Calls[i].size(); j != ej; ++j)
576           markAlive(Calls[i][j].getNode(), Alive);
577       }
578     }
579     if (recurse)
580       markGlobalsIteration(GlobalNodes, Calls, Alive, FilterCalls);
581   }
582 }
583
584
585 // markGlobalsAlive - Mark global nodes and cast nodes alive if they
586 // can reach any other live node.  Since this can produce new live nodes,
587 // we use a simple iterative algorithm.
588 // 
589 static void markGlobalsAlive(DSGraph &G, std::set<DSNode*> &Alive,
590                              bool FilterCalls) {
591   // Add global and cast nodes to a set so we don't walk all nodes every time
592   std::set<DSNode*> GlobalNodes;
593   for (unsigned i = 0, e = G.getNodes().size(); i != e; ++i)
594     if (G.getNodes()[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode)
595       GlobalNodes.insert(G.getNodes()[i]);
596
597   // Add all call nodes to the same set
598   vector<vector<DSNodeHandle> > &Calls = G.getFunctionCalls();
599   if (FilterCalls) {
600     for (unsigned i = 0, e = Calls.size(); i != e; ++i)
601       for (unsigned j = 0, e = Calls[i].size(); j != e; ++j)
602         if (Calls[i][j].getNode())
603           GlobalNodes.insert(Calls[i][j].getNode());
604   }
605
606   // Iterate and recurse until no new live node are discovered.
607   // This would be a simple iterative loop if function calls were real nodes!
608   markGlobalsIteration(GlobalNodes, Calls, Alive, FilterCalls);
609
610   // Free up references to dead globals from the ValueMap
611   std::set<DSNode*>::iterator I=GlobalNodes.begin(), E=GlobalNodes.end();
612   for( ; I != E; ++I)
613     if (Alive.count(*I) == 0)
614       removeRefsToGlobal(*I, G.getValueMap());
615
616   // Delete dead function calls
617   if (FilterCalls)
618     for (int ei = Calls.size(), i = ei-1; i >= 0; --i) {
619       bool CallIsDead = true;
620       for (unsigned j = 0, ej = Calls[i].size(); CallIsDead && j != ej; ++j)
621         CallIsDead = Alive.count(Calls[i][j].getNode()) == 0;
622       if (CallIsDead)
623         Calls.erase(Calls.begin() + i); // remove the call entirely
624     }
625 }
626
627 // removeDeadNodes - Use a more powerful reachability analysis to eliminate
628 // subgraphs that are unreachable.  This often occurs because the data
629 // structure doesn't "escape" into it's caller, and thus should be eliminated
630 // from the caller's graph entirely.  This is only appropriate to use when
631 // inlining graphs.
632 //
633 void DSGraph::removeDeadNodes(bool KeepAllGlobals, bool KeepCalls) {
634   assert((!KeepAllGlobals || KeepCalls) &&
635          "KeepAllGlobals without KeepCalls is meaningless");
636
637   // Reduce the amount of work we have to do...
638   removeTriviallyDeadNodes(KeepAllGlobals);
639
640   // FIXME: Merge nontrivially identical call nodes...
641
642   // Alive - a set that holds all nodes found to be reachable/alive.
643   std::set<DSNode*> Alive;
644
645   // If KeepCalls, mark all nodes reachable by call nodes as alive...
646   if (KeepCalls)
647     for (unsigned i = 0, e = FunctionCalls.size(); i != e; ++i)
648       for (unsigned j = 0, e = FunctionCalls[i].size(); j != e; ++j)
649         markAlive(FunctionCalls[i][j].getNode(), Alive);
650
651 #if 0
652   for (unsigned i = 0, e = OrigFunctionCalls.size(); i != e; ++i)
653     for (unsigned j = 0, e = OrigFunctionCalls[i].size(); j != e; ++j)
654       markAlive(OrigFunctionCalls[i][j].getNode(), Alive);
655 #endif
656
657   // Mark all nodes reachable by scalar nodes (and global nodes, if
658   // keeping them was specified) as alive...
659   unsigned char keepBits = DSNode::ScalarNode |
660                            (KeepAllGlobals ? DSNode::GlobalNode : 0);
661   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
662     if (Nodes[i]->NodeType & keepBits)
663       markAlive(Nodes[i], Alive);
664
665   // The return value is alive as well...
666   markAlive(RetNode.getNode(), Alive);
667
668   // Mark all globals or cast nodes that can reach a live node as alive.
669   // This also marks all nodes reachable from such nodes as alive.
670   // Of course, if KeepAllGlobals is specified, they would be live already.
671   if (! KeepAllGlobals)
672     markGlobalsAlive(*this, Alive, ! KeepCalls);
673
674   // Loop over all unreachable nodes, dropping their references...
675   vector<DSNode*> DeadNodes;
676   DeadNodes.reserve(Nodes.size());     // Only one allocation is allowed.
677   for (unsigned i = 0; i != Nodes.size(); ++i)
678     if (!Alive.count(Nodes[i])) {
679       DSNode *N = Nodes[i];
680       Nodes.erase(Nodes.begin()+i--);  // Erase node from alive list.
681       DeadNodes.push_back(N);          // Add node to our list of dead nodes
682       N->dropAllReferences();          // Drop all outgoing edges
683     }
684   
685   // Delete all dead nodes...
686   std::for_each(DeadNodes.begin(), DeadNodes.end(), deleter<DSNode>);
687 }
688
689
690
691 // maskNodeTypes - Apply a mask to all of the node types in the graph.  This
692 // is useful for clearing out markers like Scalar or Incomplete.
693 //
694 void DSGraph::maskNodeTypes(unsigned char Mask) {
695   for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
696     Nodes[i]->NodeType &= Mask;
697 }
698
699
700 #if 0
701 //===----------------------------------------------------------------------===//
702 // GlobalDSGraph Implementation
703 //===----------------------------------------------------------------------===//
704
705 GlobalDSGraph::GlobalDSGraph() : DSGraph(*(Function*)0, this) {
706 }
707
708 GlobalDSGraph::~GlobalDSGraph() {
709   assert(Referrers.size() == 0 &&
710          "Deleting global graph while references from other graphs exist");
711 }
712
713 void GlobalDSGraph::addReference(const DSGraph* referrer) {
714   if (referrer != this)
715     Referrers.insert(referrer);
716 }
717
718 void GlobalDSGraph::removeReference(const DSGraph* referrer) {
719   if (referrer != this) {
720     assert(Referrers.find(referrer) != Referrers.end() && "This is very bad!");
721     Referrers.erase(referrer);
722     if (Referrers.size() == 0)
723       delete this;
724   }
725 }
726
727 // Bits used in the next function
728 static const char ExternalTypeBits = DSNode::GlobalNode | DSNode::NewNode;
729
730 #if 0
731 // GlobalDSGraph::cloneNodeInto - Clone a global node and all its externally
732 // visible target links (and recursively their such links) into this graph.
733 // NodeCache maps the node being cloned to its clone in the Globals graph,
734 // in order to track cycles.
735 // GlobalsAreFinal is a flag that says whether it is safe to assume that
736 // an existing global node is complete.  This is important to avoid
737 // reinserting all globals when inserting Calls to functions.
738 // This is a helper function for cloneGlobals and cloneCalls.
739 // 
740 DSNode* GlobalDSGraph::cloneNodeInto(DSNode *OldNode,
741                                     std::map<const DSNode*, DSNode*> &NodeCache,
742                                     bool GlobalsAreFinal) {
743   if (OldNode == 0) return 0;
744
745   // The caller should check this is an external node.  Just more  efficient...
746   assert((OldNode->NodeType & ExternalTypeBits) && "Non-external node");
747
748   // If a clone has already been created for OldNode, return it.
749   DSNode*& CacheEntry = NodeCache[OldNode];
750   if (CacheEntry != 0)
751     return CacheEntry;
752
753   // The result value...
754   DSNode* NewNode = 0;
755
756   // If nodes already exist for any of the globals of OldNode,
757   // merge all such nodes together since they are merged in OldNode.
758   // If ValueCacheIsFinal==true, look for an existing node that has
759   // an identical list of globals and return it if it exists.
760   //
761   for (unsigned j = 0, N = OldNode->getGlobals().size(); j != N; ++j)
762     if (DSNode *PrevNode = ValueMap[OldNode->getGlobals()[j]].getNode()) {
763       if (NewNode == 0) {
764         NewNode = PrevNode;             // first existing node found
765         if (GlobalsAreFinal && j == 0)
766           if (OldNode->getGlobals() == PrevNode->getGlobals()) {
767             CacheEntry = NewNode;
768             return NewNode;
769           }
770       }
771       else if (NewNode != PrevNode) {   // found another, different from prev
772         // update ValMap *before* merging PrevNode into NewNode
773         for (unsigned k = 0, NK = PrevNode->getGlobals().size(); k < NK; ++k)
774           ValueMap[PrevNode->getGlobals()[k]] = NewNode;
775         NewNode->mergeWith(PrevNode);
776       }
777     } else if (NewNode != 0) {
778       ValueMap[OldNode->getGlobals()[j]] = NewNode; // add the merged node
779     }
780
781   // If no existing node was found, clone the node and update the ValMap.
782   if (NewNode == 0) {
783     NewNode = new DSNode(*OldNode);
784     Nodes.push_back(NewNode);
785     for (unsigned j = 0, e = NewNode->getNumLinks(); j != e; ++j)
786       NewNode->setLink(j, 0);
787     for (unsigned j = 0, N = NewNode->getGlobals().size(); j < N; ++j)
788       ValueMap[NewNode->getGlobals()[j]] = NewNode;
789   }
790   else
791     NewNode->NodeType |= OldNode->NodeType; // Markers may be different!
792
793   // Add the entry to NodeCache
794   CacheEntry = NewNode;
795
796   // Rewrite the links in the new node to point into the current graph,
797   // but only for links to external nodes.  Set other links to NULL.
798   for (unsigned j = 0, e = OldNode->getNumLinks(); j != e; ++j) {
799     DSNode* OldTarget = OldNode->getLink(j);
800     if (OldTarget && (OldTarget->NodeType & ExternalTypeBits)) {
801       DSNode* NewLink = this->cloneNodeInto(OldTarget, NodeCache);
802       if (NewNode->getLink(j))
803         NewNode->getLink(j)->mergeWith(NewLink);
804       else
805         NewNode->setLink(j, NewLink);
806     }
807   }
808
809   // Remove all local markers
810   NewNode->NodeType &= ~(DSNode::AllocaNode | DSNode::ScalarNode);
811
812   return NewNode;
813 }
814
815
816 // GlobalDSGraph::cloneGlobals - Clone global nodes and all their externally
817 // visible target links (and recursively their such links) into this graph.
818 // 
819 void GlobalDSGraph::cloneGlobals(DSGraph& Graph, bool CloneCalls) {
820   std::map<const DSNode*, DSNode*> NodeCache;
821 #if 0
822   for (unsigned i = 0, N = Graph.Nodes.size(); i < N; ++i)
823     if (Graph.Nodes[i]->NodeType & DSNode::GlobalNode)
824       GlobalsGraph->cloneNodeInto(Graph.Nodes[i], NodeCache, false);
825   if (CloneCalls)
826     GlobalsGraph->cloneCalls(Graph);
827
828   GlobalsGraph->removeDeadNodes(/*KeepAllGlobals*/ true, /*KeepCalls*/ true);
829 #endif
830 }
831
832
833 // GlobalDSGraph::cloneCalls - Clone function calls and their visible target
834 // links (and recursively their such links) into this graph.
835 // 
836 void GlobalDSGraph::cloneCalls(DSGraph& Graph) {
837   std::map<const DSNode*, DSNode*> NodeCache;
838   vector<vector<DSNodeHandle> >& FromCalls =Graph.FunctionCalls;
839
840   FunctionCalls.reserve(FunctionCalls.size() + FromCalls.size());
841
842   for (int i = 0, ei = FromCalls.size(); i < ei; ++i) {
843     FunctionCalls.push_back(vector<DSNodeHandle>());
844     FunctionCalls.back().reserve(FromCalls[i].size());
845     for (unsigned j = 0, ej = FromCalls[i].size(); j != ej; ++j)
846       FunctionCalls.back().push_back
847         ((FromCalls[i][j] && (FromCalls[i][j]->NodeType & ExternalTypeBits))
848          ? cloneNodeInto(FromCalls[i][j], NodeCache, true)
849          : 0);
850   }
851
852   // remove trivially identical function calls
853   removeIdenticalCalls(FunctionCalls, "Globals Graph");
854 }
855 #endif
856
857 #endif