85f22c7bd42f4d1596736c91ec84ac34f6d3c0b3
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / IPA / CallGraphSCCPass.cpp
1 //===- CallGraphSCCPass.cpp - Pass that operates BU on call graph ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CallGraphSCCPass class, which is used for passes
11 // which are implemented as bottom-up traversals on the call graph.  Because
12 // there may be cycles in the call graph, passes of this type operate on the
13 // call-graph in SCC order: that is, they process function bottom-up, except for
14 // recursive functions, which they process all at once.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "cgscc-passmgr"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
22 #include "llvm/PassManagers.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 using namespace llvm;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // CGPassManager
31 //
32 /// CGPassManager manages FPPassManagers and CalLGraphSCCPasses.
33
34 namespace {
35
36 class CGPassManager : public ModulePass, public PMDataManager {
37 public:
38   static char ID;
39   explicit CGPassManager(int Depth) 
40     : ModulePass(&ID), PMDataManager(Depth) { }
41
42   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
43   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
44   bool runOnModule(Module &M);
45
46   bool doInitialization(CallGraph &CG);
47   bool doFinalization(CallGraph &CG);
48
49   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
50   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
51     // CGPassManager walks SCC and it needs CallGraph.
52     Info.addRequired<CallGraph>();
53     Info.setPreservesAll();
54   }
55
56   virtual const char *getPassName() const {
57     return "CallGraph Pass Manager";
58   }
59
60   // Print passes managed by this manager
61   void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
62     errs().indent(Offset*2) << "Call Graph SCC Pass Manager\n";
63     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
64       Pass *P = getContainedPass(Index);
65       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
66       dumpLastUses(P, Offset+1);
67     }
68   }
69
70   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
71     assert(N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
72     return static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
73   }
74
75   virtual PassManagerType getPassManagerType() const { 
76     return PMT_CallGraphPassManager; 
77   }
78   
79 private:
80   bool RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
81                     CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate);
82   void RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC, CallGraph &CG,
83                         bool IsCheckingMode);
84 };
85
86 } // end anonymous namespace.
87
88 char CGPassManager::ID = 0;
89
90 bool CGPassManager::RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
91                                  CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate) {
92   bool Changed = false;
93   if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass*>(P)) {
94     if (!CallGraphUpToDate) {
95       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
96       CallGraphUpToDate = true;
97     }
98
99     StartPassTimer(CGSP);
100     Changed = CGSP->runOnSCC(CurSCC);
101     StopPassTimer(CGSP);
102     
103     // After the CGSCCPass is done, when assertions are enabled, use
104     // RefreshCallGraph to verify that the callgraph was correctly updated.
105 #ifndef NDEBUG
106     if (Changed)
107       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, true);
108 #endif
109     
110     return Changed;
111   }
112   
113   StartPassTimer(P);
114   FPPassManager *FPP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
115   assert(FPP && "Invalid CGPassManager member");
116   
117   // Run pass P on all functions in the current SCC.
118   for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i) {
119     if (Function *F = CurSCC[i]->getFunction()) {
120       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_FUNCTION_MSG, F->getName());
121       Changed |= FPP->runOnFunction(*F);
122     }
123   }
124   StopPassTimer(P);
125   
126   // The function pass(es) modified the IR, they may have clobbered the
127   // callgraph.
128   if (Changed && CallGraphUpToDate) {
129     DEBUG(errs() << "CGSCCPASSMGR: Pass Dirtied SCC: "
130                  << P->getPassName() << '\n');
131     CallGraphUpToDate = false;
132   }
133   return Changed;
134 }
135
136
137 /// RefreshCallGraph - Scan the functions in the specified CFG and resync the
138 /// callgraph with the call sites found in it.  This is used after
139 /// FunctionPasses have potentially munged the callgraph, and can be used after
140 /// CallGraphSCC passes to verify that they correctly updated the callgraph.
141 ///
142 void CGPassManager::RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
143                                      CallGraph &CG, bool CheckingMode) {
144   DenseMap<Value*, CallGraphNode*> CallSites;
145   
146   DEBUG(errs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshing SCC with " << CurSCC.size()
147                << " nodes:\n";
148         for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
149           CurSCC[i]->dump();
150         );
151
152   bool MadeChange = false;
153   
154   // Scan all functions in the SCC.
155   for (unsigned sccidx = 0, e = CurSCC.size(); sccidx != e; ++sccidx) {
156     CallGraphNode *CGN = CurSCC[sccidx];
157     Function *F = CGN->getFunction();
158     if (F == 0 || F->isDeclaration()) continue;
159     
160     // Walk the function body looking for call sites.  Sync up the call sites in
161     // CGN with those actually in the function.
162     
163     // Get the set of call sites currently in the function.
164     for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(), E = CGN->end(); I != E; ){
165       // If this call site is null, then the function pass deleted the call
166       // entirely and the WeakVH nulled it out.  
167       if (I->first == 0 ||
168           // If we've already seen this call site, then the FunctionPass RAUW'd
169           // one call with another, which resulted in two "uses" in the edge
170           // list of the same call.
171           CallSites.count(I->first) ||
172
173           // If the call edge is not from a call or invoke, then the function
174           // pass RAUW'd a call with another value.  This can happen when
175           // constant folding happens of well known functions etc.
176           CallSite::get(I->first).getInstruction() == 0) {
177         assert(!CheckingMode &&
178                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
179         
180         // Just remove the edge from the set of callees.
181         CGN->removeCallEdge(I);
182         E = CGN->end();
183         continue;
184       }
185       
186       assert(!CallSites.count(I->first) &&
187              "Call site occurs in node multiple times");
188       CallSites.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
189       ++I;
190     }
191     
192     // Loop over all of the instructions in the function, getting the callsites.
193     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
194       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
195         CallSite CS = CallSite::get(I);
196         if (!CS.getInstruction() || isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
197         
198         // If this call site already existed in the callgraph, just verify it
199         // matches up to expectations and remove it from CallSites.
200         DenseMap<Value*, CallGraphNode*>::iterator ExistingIt =
201           CallSites.find(CS.getInstruction());
202         if (ExistingIt != CallSites.end()) {
203           CallGraphNode *ExistingNode = ExistingIt->second;
204
205           // Remove from CallSites since we have now seen it.
206           CallSites.erase(ExistingIt);
207           
208           // Verify that the callee is right.
209           if (ExistingNode->getFunction() == CS.getCalledFunction())
210             continue;
211           
212           // If we are in checking mode, we are not allowed to actually mutate
213           // the callgraph.  If this is a case where we can infer that the
214           // callgraph is less precise than it could be (e.g. an indirect call
215           // site could be turned direct), don't reject it in checking mode, and
216           // don't tweak it to be more precise.
217           if (CheckingMode && CS.getCalledFunction() &&
218               ExistingNode->getFunction() == 0)
219             continue;
220           
221           assert(!CheckingMode &&
222                  "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
223           
224           // If not, we either went from a direct call to indirect, indirect to
225           // direct, or direct to different direct.
226           CallGraphNode *CalleeNode;
227           if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
228             CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
229           else
230             CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
231
232           // Update the edge target in CGN.
233           for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(); ; ++I) {
234             assert(I != CGN->end() && "Didn't find call entry");
235             if (I->first == CS.getInstruction()) {
236               I->second = CalleeNode;
237               break;
238             }
239           }
240           MadeChange = true;
241           continue;
242         }
243         
244         assert(!CheckingMode &&
245                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
246
247         // If the call site didn't exist in the CGN yet, add it.  We assume that
248         // newly introduced call sites won't be indirect.  This could be fixed
249         // in the future.
250         CallGraphNode *CalleeNode;
251         if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
252           CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
253         else
254           CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
255         
256         CGN->addCalledFunction(CS, CalleeNode);
257         MadeChange = true;
258       }
259     
260     // After scanning this function, if we still have entries in callsites, then
261     // they are dangling pointers.  WeakVH should save us for this, so abort if
262     // this happens.
263     assert(CallSites.empty() && "Dangling pointers found in call sites map");
264     
265     // Periodically do an explicit clear to remove tombstones when processing
266     // large scc's.
267     if ((sccidx & 15) == 0)
268       CallSites.clear();
269   }
270
271   DEBUG(if (MadeChange) {
272           errs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshed SCC is now:\n";
273           for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
274             CurSCC[i]->dump();
275          } else {
276            errs() << "CGSCCPASSMGR: SCC Refresh didn't change call graph.\n";
277          }
278         );
279 }
280
281 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
282 /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
283 bool CGPassManager::runOnModule(Module &M) {
284   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
285   bool Changed = doInitialization(CG);
286
287   std::vector<CallGraphNode*> CurSCC;
288   
289   // Walk the callgraph in bottom-up SCC order.
290   for (scc_iterator<CallGraph*> CGI = scc_begin(&CG), E = scc_end(&CG);
291        CGI != E;) {
292     // Copy the current SCC and increment past it so that the pass can hack
293     // on the SCC if it wants to without invalidating our iterator.
294     CurSCC = *CGI;
295     ++CGI;
296     
297     
298     // CallGraphUpToDate - Keep track of whether the callgraph is known to be
299     // up-to-date or not.  The CGSSC pass manager runs two types of passes:
300     // CallGraphSCC Passes and other random function passes.  Because other
301     // random function passes are not CallGraph aware, they may clobber the
302     // call graph by introducing new calls or deleting other ones.  This flag
303     // is set to false when we run a function pass so that we know to clean up
304     // the callgraph when we need to run a CGSCCPass again.
305     bool CallGraphUpToDate = true;
306     
307     // Run all passes on current SCC.
308     for (unsigned PassNo = 0, e = getNumContainedPasses();
309          PassNo != e; ++PassNo) {
310       Pass *P = getContainedPass(PassNo);
311
312       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_CG_MSG, "");
313       dumpRequiredSet(P);
314
315       initializeAnalysisImpl(P);
316
317       // Actually run this pass on the current SCC.
318       Changed |= RunPassOnSCC(P, CurSCC, CG, CallGraphUpToDate);
319
320       if (Changed)
321         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_CG_MSG, "");
322       dumpPreservedSet(P);
323
324       verifyPreservedAnalysis(P);      
325       removeNotPreservedAnalysis(P);
326       recordAvailableAnalysis(P);
327       removeDeadPasses(P, "", ON_CG_MSG);
328     }
329     
330     // If the callgraph was left out of date (because the last pass run was a
331     // functionpass), refresh it before we move on to the next SCC.
332     if (!CallGraphUpToDate)
333       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
334   }
335   Changed |= doFinalization(CG);
336   return Changed;
337 }
338
339 /// Initialize CG
340 bool CGPassManager::doInitialization(CallGraph &CG) {
341   bool Changed = false;
342   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
343     Pass *P = getContainedPass(Index);
344     if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass *>(P)) {
345       Changed |= CGSP->doInitialization(CG);
346     } else {
347       FPPassManager *FP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
348       assert (FP && "Invalid CGPassManager member");
349       Changed |= FP->doInitialization(CG.getModule());
350     }
351   }
352   return Changed;
353 }
354
355 /// Finalize CG
356 bool CGPassManager::doFinalization(CallGraph &CG) {
357   bool Changed = false;
358   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
359     Pass *P = getContainedPass(Index);
360     if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass *>(P)) {
361       Changed |= CGSP->doFinalization(CG);
362     } else {
363       FPPassManager *FP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
364       assert (FP && "Invalid CGPassManager member");
365       Changed |= FP->doFinalization(CG.getModule());
366     }
367   }
368   return Changed;
369 }
370
371 /// Assign pass manager to manage this pass.
372 void CallGraphSCCPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
373                                          PassManagerType PreferredType) {
374   // Find CGPassManager 
375   while (!PMS.empty() &&
376          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_CallGraphPassManager)
377     PMS.pop();
378
379   assert (!PMS.empty() && "Unable to handle Call Graph Pass");
380   CGPassManager *CGP = dynamic_cast<CGPassManager *>(PMS.top());
381
382   // Create new Call Graph SCC Pass Manager if it does not exist. 
383   if (!CGP) {
384
385     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Call Graph Pass Manager");
386     PMDataManager *PMD = PMS.top();
387
388     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
389     CGP = new CGPassManager(PMD->getDepth() + 1);
390
391     // [2] Set up new manager's top level manager
392     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
393     TPM->addIndirectPassManager(CGP);
394
395     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
396     // and push new managers into PMS
397     Pass *P = dynamic_cast<Pass *>(CGP);
398     TPM->schedulePass(P);
399
400     // [4] Push new manager into PMS
401     PMS.push(CGP);
402   }
403
404   CGP->add(this);
405 }
406
407 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
408 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
409 /// always explicitly call the implementation here.
410 void CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
411   AU.addRequired<CallGraph>();
412   AU.addPreserved<CallGraph>();
413 }