Complicate Chris's simplification, avoiding complaints
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / IPA / CallGraphSCCPass.cpp
1 //===- CallGraphSCCPass.cpp - Pass that operates BU on call graph ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CallGraphSCCPass class, which is used for passes
11 // which are implemented as bottom-up traversals on the call graph.  Because
12 // there may be cycles in the call graph, passes of this type operate on the
13 // call-graph in SCC order: that is, they process function bottom-up, except for
14 // recursive functions, which they process all at once.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "cgscc-passmgr"
19 #include "llvm/CallGraphSCCPass.h"
20 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
21 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
22 #include "llvm/PassManagers.h"
23 #include "llvm/Function.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 using namespace llvm;
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===//
30 // CGPassManager
31 //
32 /// CGPassManager manages FPPassManagers and CalLGraphSCCPasses.
33
34 namespace {
35
36 class CGPassManager : public ModulePass, public PMDataManager {
37 public:
38   static char ID;
39   explicit CGPassManager(int Depth) 
40     : ModulePass(&ID), PMDataManager(Depth) { }
41
42   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
43   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
44   bool runOnModule(Module &M);
45
46   bool doInitialization(CallGraph &CG);
47   bool doFinalization(CallGraph &CG);
48
49   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
50   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
51     // CGPassManager walks SCC and it needs CallGraph.
52     Info.addRequired<CallGraph>();
53     Info.setPreservesAll();
54   }
55
56   virtual const char *getPassName() const {
57     return "CallGraph Pass Manager";
58   }
59
60   // Print passes managed by this manager
61   void dumpPassStructure(unsigned Offset) {
62     errs().indent(Offset*2) << "Call Graph SCC Pass Manager\n";
63     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
64       Pass *P = getContainedPass(Index);
65       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
66       dumpLastUses(P, Offset+1);
67     }
68   }
69
70   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
71     assert(N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
72     return static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
73   }
74
75   virtual PassManagerType getPassManagerType() const { 
76     return PMT_CallGraphPassManager; 
77   }
78   
79 private:
80   bool RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
81                     CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate);
82   void RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC, CallGraph &CG,
83                         bool IsCheckingMode);
84 };
85
86 } // end anonymous namespace.
87
88 char CGPassManager::ID = 0;
89
90 bool CGPassManager::RunPassOnSCC(Pass *P, std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
91                                  CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate) {
92   bool Changed = false;
93   if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass*>(P)) {
94     if (!CallGraphUpToDate) {
95       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
96       CallGraphUpToDate = true;
97     }
98
99     StartPassTimer(CGSP);
100     Changed = CGSP->runOnSCC(CurSCC);
101     StopPassTimer(CGSP);
102     
103     // After the CGSCCPass is done, when assertions are enabled, use
104     // RefreshCallGraph to verify that the callgraph was correctly updated.
105 #ifndef NDEBUG
106     if (Changed)
107       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, true);
108 #endif
109     
110     return Changed;
111   }
112   
113   StartPassTimer(P);
114   FPPassManager *FPP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
115   assert(FPP && "Invalid CGPassManager member");
116   
117   // Run pass P on all functions in the current SCC.
118   for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i) {
119     if (Function *F = CurSCC[i]->getFunction()) {
120       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_FUNCTION_MSG, F->getName());
121       Changed |= FPP->runOnFunction(*F);
122     }
123   }
124   StopPassTimer(P);
125   
126   // The function pass(es) modified the IR, they may have clobbered the
127   // callgraph.
128   if (Changed && CallGraphUpToDate) {
129     DEBUG(errs() << "CGSCCPASSMGR: Pass Dirtied SCC: "
130                  << P->getPassName() << '\n');
131     CallGraphUpToDate = false;
132   }
133   return Changed;
134 }
135
136
137 /// RefreshCallGraph - Scan the functions in the specified CFG and resync the
138 /// callgraph with the call sites found in it.  This is used after
139 /// FunctionPasses have potentially munged the callgraph, and can be used after
140 /// CallGraphSCC passes to verify that they correctly updated the callgraph.
141 ///
142 void CGPassManager::RefreshCallGraph(std::vector<CallGraphNode*> &CurSCC,
143                                      CallGraph &CG, bool CheckingMode) {
144   DenseMap<Value*, CallGraphNode*> CallSites;
145   
146   DEBUG(errs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshing SCC with " << CurSCC.size()
147                << " nodes:\n";
148         for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
149           CurSCC[i]->dump();
150         );
151
152   bool MadeChange = false;
153   
154   // Scan all functions in the SCC.
155   for (unsigned sccidx = 0, e = CurSCC.size(); sccidx != e; ++sccidx) {
156     CallGraphNode *CGN = CurSCC[sccidx];
157     Function *F = CGN->getFunction();
158     if (F == 0 || F->isDeclaration()) continue;
159     
160     // Walk the function body looking for call sites.  Sync up the call sites in
161     // CGN with those actually in the function.
162     
163     // Get the set of call sites currently in the function.
164     for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(), E = CGN->end(); I != E; ) {
165       // If this call site is null, then the function pass deleted the call
166       // entirely and the WeakVH nulled it out.  
167       if (I->first == 0 ||
168           // If we've already seen this call site, then the FunctionPass RAUW'd
169           // one call with another, which resulted in two "uses" in the edge
170           // list of the same call.
171           CallSites.count(I->first) ||
172
173           // If the call edge is not from a call or invoke, then the function
174           // pass RAUW'd a call with another value.  This can happen when
175           // constant folding happens of well known functions etc.
176           CallSite::get(I->first).getInstruction() == 0) {
177         assert(!CheckingMode &&
178                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
179         
180         // Just remove the edge from the set of callees.
181         bool wasLast = I + 1 == E;
182         CGN->removeCallEdge(I);
183         if (wasLast)
184           // I is now a singular iterator, do not compare with E.
185           break;
186         E = CGN->end();
187         continue;
188       }
189       
190       assert(!CallSites.count(I->first) &&
191              "Call site occurs in node multiple times");
192       CallSites.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
193       ++I;
194     }
195     
196     // Loop over all of the instructions in the function, getting the callsites.
197     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
198       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
199         CallSite CS = CallSite::get(I);
200         if (!CS.getInstruction() || isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
201         
202         // If this call site already existed in the callgraph, just verify it
203         // matches up to expectations and remove it from CallSites.
204         DenseMap<Value*, CallGraphNode*>::iterator ExistingIt =
205           CallSites.find(CS.getInstruction());
206         if (ExistingIt != CallSites.end()) {
207           CallGraphNode *ExistingNode = ExistingIt->second;
208
209           // Remove from CallSites since we have now seen it.
210           CallSites.erase(ExistingIt);
211           
212           // Verify that the callee is right.
213           if (ExistingNode->getFunction() == CS.getCalledFunction())
214             continue;
215           
216           // If we are in checking mode, we are not allowed to actually mutate
217           // the callgraph.  If this is a case where we can infer that the
218           // callgraph is less precise than it could be (e.g. an indirect call
219           // site could be turned direct), don't reject it in checking mode, and
220           // don't tweak it to be more precise.
221           if (CheckingMode && CS.getCalledFunction() &&
222               ExistingNode->getFunction() == 0)
223             continue;
224           
225           assert(!CheckingMode &&
226                  "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
227           
228           // If not, we either went from a direct call to indirect, indirect to
229           // direct, or direct to different direct.
230           CallGraphNode *CalleeNode;
231           if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
232             CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
233           else
234             CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
235
236           // Update the edge target in CGN.
237           for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(); ; ++I) {
238             assert(I != CGN->end() && "Didn't find call entry");
239             if (I->first == CS.getInstruction()) {
240               I->second = CalleeNode;
241               break;
242             }
243           }
244           MadeChange = true;
245           continue;
246         }
247         
248         assert(!CheckingMode &&
249                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
250
251         // If the call site didn't exist in the CGN yet, add it.  We assume that
252         // newly introduced call sites won't be indirect.  This could be fixed
253         // in the future.
254         CallGraphNode *CalleeNode;
255         if (Function *Callee = CS.getCalledFunction())
256           CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
257         else
258           CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
259         
260         CGN->addCalledFunction(CS, CalleeNode);
261         MadeChange = true;
262       }
263     
264     // After scanning this function, if we still have entries in callsites, then
265     // they are dangling pointers.  WeakVH should save us for this, so abort if
266     // this happens.
267     assert(CallSites.empty() && "Dangling pointers found in call sites map");
268     
269     // Periodically do an explicit clear to remove tombstones when processing
270     // large scc's.
271     if ((sccidx & 15) == 0)
272       CallSites.clear();
273   }
274
275   DEBUG(if (MadeChange) {
276           errs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshed SCC is now:\n";
277           for (unsigned i = 0, e = CurSCC.size(); i != e; ++i)
278             CurSCC[i]->dump();
279          } else {
280            errs() << "CGSCCPASSMGR: SCC Refresh didn't change call graph.\n";
281          }
282         );
283 }
284
285 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
286 /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
287 bool CGPassManager::runOnModule(Module &M) {
288   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraph>();
289   bool Changed = doInitialization(CG);
290
291   std::vector<CallGraphNode*> CurSCC;
292   
293   // Walk the callgraph in bottom-up SCC order.
294   for (scc_iterator<CallGraph*> CGI = scc_begin(&CG), E = scc_end(&CG);
295        CGI != E;) {
296     // Copy the current SCC and increment past it so that the pass can hack
297     // on the SCC if it wants to without invalidating our iterator.
298     CurSCC = *CGI;
299     ++CGI;
300     
301     
302     // CallGraphUpToDate - Keep track of whether the callgraph is known to be
303     // up-to-date or not.  The CGSSC pass manager runs two types of passes:
304     // CallGraphSCC Passes and other random function passes.  Because other
305     // random function passes are not CallGraph aware, they may clobber the
306     // call graph by introducing new calls or deleting other ones.  This flag
307     // is set to false when we run a function pass so that we know to clean up
308     // the callgraph when we need to run a CGSCCPass again.
309     bool CallGraphUpToDate = true;
310     
311     // Run all passes on current SCC.
312     for (unsigned PassNo = 0, e = getNumContainedPasses();
313          PassNo != e; ++PassNo) {
314       Pass *P = getContainedPass(PassNo);
315
316       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_CG_MSG, "");
317       dumpRequiredSet(P);
318
319       initializeAnalysisImpl(P);
320
321       // Actually run this pass on the current SCC.
322       Changed |= RunPassOnSCC(P, CurSCC, CG, CallGraphUpToDate);
323
324       if (Changed)
325         dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_CG_MSG, "");
326       dumpPreservedSet(P);
327
328       verifyPreservedAnalysis(P);      
329       removeNotPreservedAnalysis(P);
330       recordAvailableAnalysis(P);
331       removeDeadPasses(P, "", ON_CG_MSG);
332     }
333     
334     // If the callgraph was left out of date (because the last pass run was a
335     // functionpass), refresh it before we move on to the next SCC.
336     if (!CallGraphUpToDate)
337       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
338   }
339   Changed |= doFinalization(CG);
340   return Changed;
341 }
342
343 /// Initialize CG
344 bool CGPassManager::doInitialization(CallGraph &CG) {
345   bool Changed = false;
346   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
347     Pass *P = getContainedPass(Index);
348     if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass *>(P)) {
349       Changed |= CGSP->doInitialization(CG);
350     } else {
351       FPPassManager *FP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
352       assert (FP && "Invalid CGPassManager member");
353       Changed |= FP->doInitialization(CG.getModule());
354     }
355   }
356   return Changed;
357 }
358
359 /// Finalize CG
360 bool CGPassManager::doFinalization(CallGraph &CG) {
361   bool Changed = false;
362   for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {  
363     Pass *P = getContainedPass(Index);
364     if (CallGraphSCCPass *CGSP = dynamic_cast<CallGraphSCCPass *>(P)) {
365       Changed |= CGSP->doFinalization(CG);
366     } else {
367       FPPassManager *FP = dynamic_cast<FPPassManager *>(P);
368       assert (FP && "Invalid CGPassManager member");
369       Changed |= FP->doFinalization(CG.getModule());
370     }
371   }
372   return Changed;
373 }
374
375 /// Assign pass manager to manage this pass.
376 void CallGraphSCCPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
377                                          PassManagerType PreferredType) {
378   // Find CGPassManager 
379   while (!PMS.empty() &&
380          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_CallGraphPassManager)
381     PMS.pop();
382
383   assert (!PMS.empty() && "Unable to handle Call Graph Pass");
384   CGPassManager *CGP = dynamic_cast<CGPassManager *>(PMS.top());
385
386   // Create new Call Graph SCC Pass Manager if it does not exist. 
387   if (!CGP) {
388
389     assert (!PMS.empty() && "Unable to create Call Graph Pass Manager");
390     PMDataManager *PMD = PMS.top();
391
392     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
393     CGP = new CGPassManager(PMD->getDepth() + 1);
394
395     // [2] Set up new manager's top level manager
396     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
397     TPM->addIndirectPassManager(CGP);
398
399     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
400     // and push new managers into PMS
401     Pass *P = dynamic_cast<Pass *>(CGP);
402     TPM->schedulePass(P);
403
404     // [4] Push new manager into PMS
405     PMS.push(CGP);
406   }
407
408   CGP->add(this);
409 }
410
411 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
412 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
413 /// always explicitly call the implementation here.
414 void CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
415   AU.addRequired<CallGraph>();
416   AU.addPreserved<CallGraph>();
417 }