SwitchInst refactoring.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
1 //===- InlineCost.cpp - Cost analysis for inliner -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inline cost analysis.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
15 #include "llvm/Support/CallSite.h"
16 #include "llvm/CallingConv.h"
17 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
20
21 using namespace llvm;
22
23 /// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction,
24 /// or is otherwise deemed small return true.
25 /// TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
26 bool llvm::callIsSmall(const Function *F) {
27   if (!F) return false;
28
29   if (F->hasLocalLinkage()) return false;
30
31   if (!F->hasName()) return false;
32
33   StringRef Name = F->getName();
34
35   // These will all likely lower to a single selection DAG node.
36   if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" || Name == "copysignl" ||
37       Name == "fabs" || Name == "fabsf" || Name == "fabsl" ||
38       Name == "sin" || Name == "sinf" || Name == "sinl" ||
39       Name == "cos" || Name == "cosf" || Name == "cosl" ||
40       Name == "sqrt" || Name == "sqrtf" || Name == "sqrtl" )
41     return true;
42
43   // These are all likely to be optimized into something smaller.
44   if (Name == "pow" || Name == "powf" || Name == "powl" ||
45       Name == "exp2" || Name == "exp2l" || Name == "exp2f" ||
46       Name == "floor" || Name == "floorf" || Name == "ceil" ||
47       Name == "round" || Name == "ffs" || Name == "ffsl" ||
48       Name == "abs" || Name == "labs" || Name == "llabs")
49     return true;
50
51   return false;
52 }
53
54 /// analyzeBasicBlock - Fill in the current structure with information gleaned
55 /// from the specified block.
56 void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB,
57                                     const TargetData *TD) {
58   ++NumBlocks;
59   unsigned NumInstsBeforeThisBB = NumInsts;
60   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), E = BB->end();
61        II != E; ++II) {
62     if (isa<PHINode>(II)) continue;           // PHI nodes don't count.
63
64     // Special handling for calls.
65     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
66       if (const IntrinsicInst *IntrinsicI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II)) {
67         switch (IntrinsicI->getIntrinsicID()) {
68         default: break;
69         case Intrinsic::dbg_declare:
70         case Intrinsic::dbg_value:
71         case Intrinsic::invariant_start:
72         case Intrinsic::invariant_end:
73         case Intrinsic::lifetime_start:
74         case Intrinsic::lifetime_end:
75         case Intrinsic::objectsize:
76         case Intrinsic::ptr_annotation:
77         case Intrinsic::var_annotation:
78           // These intrinsics don't count as size.
79           continue;
80         }
81       }
82
83       ImmutableCallSite CS(cast<Instruction>(II));
84
85       if (const Function *F = CS.getCalledFunction()) {
86         // If a function is both internal and has a single use, then it is
87         // extremely likely to get inlined in the future (it was probably
88         // exposed by an interleaved devirtualization pass).
89         if (!CS.isNoInline() && F->hasInternalLinkage() && F->hasOneUse())
90           ++NumInlineCandidates;
91
92         // If this call is to function itself, then the function is recursive.
93         // Inlining it into other functions is a bad idea, because this is
94         // basically just a form of loop peeling, and our metrics aren't useful
95         // for that case.
96         if (F == BB->getParent())
97           isRecursive = true;
98       }
99
100       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction())) {
101         // Each argument to a call takes on average one instruction to set up.
102         NumInsts += CS.arg_size();
103
104         // We don't want inline asm to count as a call - that would prevent loop
105         // unrolling. The argument setup cost is still real, though.
106         if (!isa<InlineAsm>(CS.getCalledValue()))
107           ++NumCalls;
108       }
109     }
110
111     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
112       if (!AI->isStaticAlloca())
113         this->usesDynamicAlloca = true;
114     }
115
116     if (isa<ExtractElementInst>(II) || II->getType()->isVectorTy())
117       ++NumVectorInsts;
118
119     if (const CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(II)) {
120       // Noop casts, including ptr <-> int,  don't count.
121       if (CI->isLosslessCast() || isa<IntToPtrInst>(CI) ||
122           isa<PtrToIntInst>(CI))
123         continue;
124       // trunc to a native type is free (assuming the target has compare and
125       // shift-right of the same width).
126       if (isa<TruncInst>(CI) && TD &&
127           TD->isLegalInteger(TD->getTypeSizeInBits(CI->getType())))
128         continue;
129       // Result of a cmp instruction is often extended (to be used by other
130       // cmp instructions, logical or return instructions). These are usually
131       // nop on most sane targets.
132       if (isa<CmpInst>(CI->getOperand(0)))
133         continue;
134     } else if (const GetElementPtrInst *GEPI = dyn_cast<GetElementPtrInst>(II)){
135       // If a GEP has all constant indices, it will probably be folded with
136       // a load/store.
137       if (GEPI->hasAllConstantIndices())
138         continue;
139     }
140
141     ++NumInsts;
142   }
143
144   if (isa<ReturnInst>(BB->getTerminator()))
145     ++NumRets;
146
147   // We never want to inline functions that contain an indirectbr.  This is
148   // incorrect because all the blockaddress's (in static global initializers
149   // for example) would be referring to the original function, and this indirect
150   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
151   // function which is extremely undefined behavior.
152   // FIXME: This logic isn't really right; we can safely inline functions
153   // with indirectbr's as long as no other function or global references the
154   // blockaddress of a block within the current function.  And as a QOI issue,
155   // if someone is using a blockaddress without an indirectbr, and that
156   // reference somehow ends up in another function or global, we probably
157   // don't want to inline this function.
158   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
159     containsIndirectBr = true;
160
161   // Remember NumInsts for this BB.
162   NumBBInsts[BB] = NumInsts - NumInstsBeforeThisBB;
163 }
164
165 // CountCodeReductionForConstant - Figure out an approximation for how many
166 // instructions will be constant folded if the specified value is constant.
167 //
168 unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForConstant(Value *V) {
169   unsigned Reduction = 0;
170   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
171     User *U = *UI;
172     if (isa<BranchInst>(U) || isa<SwitchInst>(U)) {
173       // We will be able to eliminate all but one of the successors.
174       const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(*U);
175       const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
176       unsigned Instrs = 0;
177       for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
178         Instrs += NumBBInsts[TI.getSuccessor(I)];
179       // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
180       Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
181     } else {
182       // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
183       // propagation.
184       Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
185
186       // We can't constant propagate instructions which have effects or
187       // read memory.
188       //
189       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
190       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
191       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
192       // so we can't make this decision.
193       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
194           isa<AllocaInst>(Inst))
195         continue;
196
197       bool AllOperandsConstant = true;
198       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
199         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
200           AllOperandsConstant = false;
201           break;
202         }
203
204       if (AllOperandsConstant) {
205         // We will get to remove this instruction...
206         Reduction += InlineConstants::InstrCost;
207
208         // And any other instructions that use it which become constants
209         // themselves.
210         Reduction += CountCodeReductionForConstant(&Inst);
211       }
212     }
213   }
214   return Reduction;
215 }
216
217 // CountCodeReductionForAlloca - Figure out an approximation of how much smaller
218 // the function will be if it is inlined into a context where an argument
219 // becomes an alloca.
220 //
221 unsigned CodeMetrics::CountCodeReductionForAlloca(Value *V) {
222   if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
223   unsigned Reduction = 0;
224
225   // Looking at ICmpInsts will never abort the analysis and return zero, and
226   // analyzing them is expensive, so save them for last so that we don't do
227   // extra work that we end up throwing out.
228   SmallVector<ICmpInst *, 4> ICmpInsts;
229
230   SmallVector<Value *, 4> Worklist;
231   Worklist.push_back(V);
232   do {
233     Value *V = Worklist.pop_back_val();
234     for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end();
235          UI != E; ++UI){
236       Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
237       if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I)) {
238         if (!LI->isSimple())
239           return 0;
240         Reduction += InlineConstants::InstrCost;
241       } else if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I)) {
242         if (!SI->isSimple())
243           return 0;
244         Reduction += InlineConstants::InstrCost;
245       } else if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
246         // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
247         if (!GEP->hasAllConstantIndices())
248           return 0;
249         // A non-zero GEP will likely become a mask operation after SROA.
250         if (GEP->hasAllZeroIndices())
251           Reduction += InlineConstants::InstrCost;
252         Worklist.push_back(GEP);
253       } else if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
254         // Track pointer through bitcasts.
255         Worklist.push_back(BCI);
256         Reduction += InlineConstants::InstrCost;
257       } else if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
258         // SROA can handle a select of alloca iff all uses of the alloca are
259         // loads, and dereferenceable. We assume it's dereferenceable since
260         // we're told the input is an alloca.
261         for (Value::use_iterator UI = SI->use_begin(), UE = SI->use_end();
262              UI != UE; ++UI) {
263           LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(*UI);
264           if (LI == 0 || !LI->isSimple()) return 0;
265         }
266         // We don't know whether we'll be deleting the rest of the chain of
267         // instructions from the SelectInst on, because we don't know whether
268         // the other side of the select is also an alloca or not.
269         continue;
270       } else if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
271         switch (II->getIntrinsicID()) {
272         default:
273           return 0;
274         case Intrinsic::memset:
275         case Intrinsic::memcpy:
276         case Intrinsic::memmove:
277         case Intrinsic::lifetime_start:
278         case Intrinsic::lifetime_end:
279           // SROA can usually chew through these intrinsics.
280           Reduction += InlineConstants::InstrCost;
281           break;
282         }
283       } else if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(I)) {
284         if (!isa<Constant>(ICI->getOperand(1)))
285           return 0;
286         ICmpInsts.push_back(ICI);
287       } else {
288         // If there is some other strange instruction, we're not going to be
289         // able to do much if we inline this.
290         return 0;
291       }
292     }
293   } while (!Worklist.empty());
294
295   while (!ICmpInsts.empty()) {
296     ICmpInst *ICI = ICmpInsts.pop_back_val();
297
298     // An icmp pred (alloca, C) becomes true if the predicate is true when
299     // equal and false otherwise.
300     bool Result = ICI->isTrueWhenEqual();
301
302     SmallVector<Instruction *, 4> Worklist;
303     Worklist.push_back(ICI);
304     do {
305       Instruction *U = Worklist.pop_back_val();
306       Reduction += InlineConstants::InstrCost;
307       for (Value::use_iterator UI = U->use_begin(), UE = U->use_end();
308            UI != UE; ++UI) {
309         Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(*UI);
310         if (!I || I->mayHaveSideEffects()) continue;
311         if (I->getNumOperands() == 1)
312           Worklist.push_back(I);
313         if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
314           // If BO produces the same value as U, then the other operand is
315           // irrelevant and we can put it into the Worklist to continue
316           // deleting dead instructions. If BO produces the same value as the
317           // other operand, we can delete BO but that's it.
318           if (Result == true) {
319             if (BO->getOpcode() == Instruction::Or)
320               Worklist.push_back(I);
321             if (BO->getOpcode() == Instruction::And)
322               Reduction += InlineConstants::InstrCost;
323           } else {
324             if (BO->getOpcode() == Instruction::Or ||
325                 BO->getOpcode() == Instruction::Xor)
326               Reduction += InlineConstants::InstrCost;
327             if (BO->getOpcode() == Instruction::And)
328               Worklist.push_back(I);
329           }
330         }
331         if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
332           BasicBlock *BB = BI->getSuccessor(Result ? 0 : 1);
333           if (BB->getSinglePredecessor())
334             Reduction += InlineConstants::InstrCost * NumBBInsts[BB];
335         }
336       }
337     } while (!Worklist.empty());
338   }
339
340   return Reduction;
341 }
342
343 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
344 /// from the specified function.
345 void CodeMetrics::analyzeFunction(Function *F, const TargetData *TD) {
346   // If this function contains a call that "returns twice" (e.g., setjmp or
347   // _setjmp) and it isn't marked with "returns twice" itself, never inline it.
348   // This is a hack because we depend on the user marking their local variables
349   // as volatile if they are live across a setjmp call, and they probably
350   // won't do this in callers.
351   exposesReturnsTwice = F->callsFunctionThatReturnsTwice() &&
352     !F->hasFnAttr(Attribute::ReturnsTwice);
353
354   // Look at the size of the callee.
355   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
356     analyzeBasicBlock(&*BB, TD);
357 }
358
359 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
360 /// from the specified function.
361 void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F,
362                                                        const TargetData *TD) {
363   Metrics.analyzeFunction(F, TD);
364
365   // A function with exactly one return has it removed during the inlining
366   // process (see InlineFunction), so don't count it.
367   // FIXME: This knowledge should really be encoded outside of FunctionInfo.
368   if (Metrics.NumRets==1)
369     --Metrics.NumInsts;
370
371   // Check out all of the arguments to the function, figuring out how much
372   // code can be eliminated if one of the arguments is a constant.
373   ArgumentWeights.reserve(F->arg_size());
374   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
375     ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(Metrics.CountCodeReductionForConstant(I),
376                                       Metrics.CountCodeReductionForAlloca(I)));
377 }
378
379 /// NeverInline - returns true if the function should never be inlined into
380 /// any caller
381 bool InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::NeverInline() {
382   return (Metrics.exposesReturnsTwice || Metrics.isRecursive ||
383           Metrics.containsIndirectBr);
384 }
385 // getSpecializationBonus - The heuristic used to determine the per-call
386 // performance boost for using a specialization of Callee with argument
387 // specializedArgNo replaced by a constant.
388 int InlineCostAnalyzer::getSpecializationBonus(Function *Callee,
389          SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
390 {
391   if (Callee->mayBeOverridden())
392     return 0;
393
394   int Bonus = 0;
395   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to
396   // specialize it.
397   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
398     Bonus -= InlineConstants::ColdccPenalty;
399
400   // Get information about the callee.
401   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
402
403   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
404   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
405     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
406
407   unsigned ArgNo = 0;
408   unsigned i = 0;
409   for (Function::arg_iterator I = Callee->arg_begin(), E = Callee->arg_end();
410        I != E; ++I, ++ArgNo)
411     if (ArgNo == SpecializedArgNos[i]) {
412       ++i;
413       Bonus += CountBonusForConstant(I);
414     }
415
416   // Calls usually take a long time, so they make the specialization gain
417   // smaller.
418   Bonus -= CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
419
420   return Bonus;
421 }
422
423 // ConstantFunctionBonus - Figure out how much of a bonus we can get for
424 // possibly devirtualizing a function. We'll subtract the size of the function
425 // we may wish to inline from the indirect call bonus providing a limit on
426 // growth. Leave an upper limit of 0 for the bonus - we don't want to penalize
427 // inlining because we decide we don't want to give a bonus for
428 // devirtualizing.
429 int InlineCostAnalyzer::ConstantFunctionBonus(CallSite CS, Constant *C) {
430
431   // This could just be NULL.
432   if (!C) return 0;
433
434   Function *F = dyn_cast<Function>(C);
435   if (!F) return 0;
436
437   int Bonus = InlineConstants::IndirectCallBonus + getInlineSize(CS, F);
438   return (Bonus > 0) ? 0 : Bonus;
439 }
440
441 // CountBonusForConstant - Figure out an approximation for how much per-call
442 // performance boost we can expect if the specified value is constant.
443 int InlineCostAnalyzer::CountBonusForConstant(Value *V, Constant *C) {
444   unsigned Bonus = 0;
445   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
446     User *U = *UI;
447     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
448       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
449       if (CI->getCalledValue() == V)
450         Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(CI), C);
451     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
452       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
453       if (II->getCalledValue() == V)
454         Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(II), C);
455     }
456     // FIXME: Eliminating conditional branches and switches should
457     // also yield a per-call performance boost.
458     else {
459       // Figure out the bonuses that wll accrue due to simple constant
460       // propagation.
461       Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
462
463       // We can't constant propagate instructions which have effects or
464       // read memory.
465       //
466       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
467       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
468       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
469       // so we can't make this decision.
470       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
471           isa<AllocaInst>(Inst))
472         continue;
473
474       bool AllOperandsConstant = true;
475       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
476         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
477           AllOperandsConstant = false;
478           break;
479         }
480
481       if (AllOperandsConstant)
482         Bonus += CountBonusForConstant(&Inst);
483     }
484   }
485
486   return Bonus;
487 }
488
489 int InlineCostAnalyzer::getInlineSize(CallSite CS, Function *Callee) {
490   // Get information about the callee.
491   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
492
493   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
494   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
495     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
496
497   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
498   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
499   // be inlined.  This value may go negative.
500   //
501   int InlineCost = 0;
502
503   // Compute any size reductions we can expect due to arguments being passed into
504   // the function.
505   //
506   unsigned ArgNo = 0;
507   CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
508   for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
509        FI != FE; ++I, ++FI, ++ArgNo) {
510
511     // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
512     // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
513     // scalarization), so encourage the inlining of the function.
514     //
515     if (isa<AllocaInst>(I))
516       InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
517
518     // If this is a constant being passed into the function, use the argument
519     // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
520     // away with this information.
521     else if (isa<Constant>(I))
522       InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;
523   }
524
525   // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
526   // sides.  Measurements show that each argument costs about the same as an
527   // instruction.
528   InlineCost -= (CS.arg_size() * InlineConstants::InstrCost);
529
530   // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
531   // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
532
533   // Calls usually take a long time, so they make the inlining gain smaller.
534   InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
535
536   // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
537   InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumInsts * InlineConstants::InstrCost;
538
539   return InlineCost;
540 }
541
542 int InlineCostAnalyzer::getInlineBonuses(CallSite CS, Function *Callee) {
543   // Get information about the callee.
544   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
545
546   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
547   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
548     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
549
550   bool isDirectCall = CS.getCalledFunction() == Callee;
551   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
552   int Bonus = 0;
553
554   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
555   // make it almost guaranteed to be inlined.
556   //
557   if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse() && isDirectCall)
558     Bonus += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
559
560   // If the instruction after the call, or if the normal destination of the
561   // invoke is an unreachable instruction, the function is noreturn.  As such,
562   // there is little point in inlining this.
563   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
564     if (isa<UnreachableInst>(II->getNormalDest()->begin()))
565       Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
566   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
567     Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
568
569   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
570   // it.
571   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
572     Bonus += InlineConstants::ColdccPenalty;
573
574   // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
575   // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
576   // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
577   // passed into the function.
578   //
579   CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
580   for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
581        FI != FE; ++I, ++FI)
582     // Compute any constant bonus due to inlining we want to give here.
583     if (isa<Constant>(I))
584       Bonus += CountBonusForConstant(FI, cast<Constant>(I));
585
586   return Bonus;
587 }
588
589 // getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
590 // function call or not.
591 //
592 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
593                                SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
594   return getInlineCost(CS, CS.getCalledFunction(), NeverInline);
595 }
596
597 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
598                                Function *Callee,
599                                SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
600   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
601   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
602
603   // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
604   // something else.  Don't inline functions marked noinline or call sites
605   // marked noinline.
606   if (Callee->mayBeOverridden() ||
607       Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee) ||
608       CS.isNoInline())
609     return llvm::InlineCost::getNever();
610
611   // Get information about the callee.
612   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
613
614   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
615   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
616     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
617
618   // If we should never inline this, return a huge cost.
619   if (CalleeFI->NeverInline())
620     return InlineCost::getNever();
621
622   // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI->NeverInline. Then we
623   // could move this up and avoid computing the FunctionInfo for
624   // things we are going to just return always inline for. This
625   // requires handling setjmp somewhere else, however.
626   if (!Callee->isDeclaration() && Callee->hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline))
627     return InlineCost::getAlways();
628
629   if (CalleeFI->Metrics.usesDynamicAlloca) {
630     // Get information about the caller.
631     FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
632
633     // If we haven't calculated this information yet, do so now.
634     if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0) {
635       CallerFI.analyzeFunction(Caller, TD);
636
637       // Recompute the CalleeFI pointer, getting Caller could have invalidated
638       // it.
639       CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
640     }
641
642     // Don't inline a callee with dynamic alloca into a caller without them.
643     // Functions containing dynamic alloca's are inefficient in various ways;
644     // don't create more inefficiency.
645     if (!CallerFI.Metrics.usesDynamicAlloca)
646       return InlineCost::getNever();
647   }
648
649   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
650   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
651   // be inlined.  This value may go negative due to the fact that bonuses
652   // are negative numbers.
653   //
654   int InlineCost = getInlineSize(CS, Callee) + getInlineBonuses(CS, Callee);
655   return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
656 }
657
658 // getSpecializationCost - The heuristic used to determine the code-size
659 // impact of creating a specialized version of Callee with argument
660 // SpecializedArgNo replaced by a constant.
661 InlineCost InlineCostAnalyzer::getSpecializationCost(Function *Callee,
662                                SmallVectorImpl<unsigned> &SpecializedArgNos)
663 {
664   // Don't specialize functions which can be redefined at link-time to mean
665   // something else.
666   if (Callee->mayBeOverridden())
667     return llvm::InlineCost::getNever();
668
669   // Get information about the callee.
670   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
671
672   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
673   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
674     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
675
676   int Cost = 0;
677
678   // Look at the original size of the callee.  Each instruction counts as 5.
679   Cost += CalleeFI->Metrics.NumInsts * InlineConstants::InstrCost;
680
681   // Offset that with the amount of code that can be constant-folded
682   // away with the given arguments replaced by constants.
683   for (SmallVectorImpl<unsigned>::iterator an = SpecializedArgNos.begin(),
684        ae = SpecializedArgNos.end(); an != ae; ++an)
685     Cost -= CalleeFI->ArgumentWeights[*an].ConstantWeight;
686
687   return llvm::InlineCost::get(Cost);
688 }
689
690 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
691 // higher threshold to determine if the function call should be inlined.
692 float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
693   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
694
695   // Get information about the callee.
696   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
697
698   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
699   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
700     CalleeFI.analyzeFunction(Callee, TD);
701
702   float Factor = 1.0f;
703   // Single BB functions are often written to be inlined.
704   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 1)
705     Factor += 0.5f;
706
707   // Be more aggressive if the function contains a good chunk (if it mades up
708   // at least 10% of the instructions) of vector instructions.
709   if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/2)
710     Factor += 2.0f;
711   else if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/10)
712     Factor += 1.5f;
713   return Factor;
714 }
715
716 /// growCachedCostInfo - update the cached cost info for Caller after Callee has
717 /// been inlined.
718 void
719 InlineCostAnalyzer::growCachedCostInfo(Function *Caller, Function *Callee) {
720   CodeMetrics &CallerMetrics = CachedFunctionInfo[Caller].Metrics;
721
722   // For small functions we prefer to recalculate the cost for better accuracy.
723   if (CallerMetrics.NumBlocks < 10 && CallerMetrics.NumInsts < 1000) {
724     resetCachedCostInfo(Caller);
725     return;
726   }
727
728   // For large functions, we can save a lot of computation time by skipping
729   // recalculations.
730   if (CallerMetrics.NumCalls > 0)
731     --CallerMetrics.NumCalls;
732
733   if (Callee == 0) return;
734
735   CodeMetrics &CalleeMetrics = CachedFunctionInfo[Callee].Metrics;
736
737   // If we don't have metrics for the callee, don't recalculate them just to
738   // update an approximation in the caller.  Instead, just recalculate the
739   // caller info from scratch.
740   if (CalleeMetrics.NumBlocks == 0) {
741     resetCachedCostInfo(Caller);
742     return;
743   }
744
745   // Since CalleeMetrics were already calculated, we know that the CallerMetrics
746   // reference isn't invalidated: both were in the DenseMap.
747   CallerMetrics.usesDynamicAlloca |= CalleeMetrics.usesDynamicAlloca;
748
749   // FIXME: If any of these three are true for the callee, the callee was
750   // not inlined into the caller, so I think they're redundant here.
751   CallerMetrics.exposesReturnsTwice |= CalleeMetrics.exposesReturnsTwice;
752   CallerMetrics.isRecursive |= CalleeMetrics.isRecursive;
753   CallerMetrics.containsIndirectBr |= CalleeMetrics.containsIndirectBr;
754
755   CallerMetrics.NumInsts += CalleeMetrics.NumInsts;
756   CallerMetrics.NumBlocks += CalleeMetrics.NumBlocks;
757   CallerMetrics.NumCalls += CalleeMetrics.NumCalls;
758   CallerMetrics.NumVectorInsts += CalleeMetrics.NumVectorInsts;
759   CallerMetrics.NumRets += CalleeMetrics.NumRets;
760
761   // analyzeBasicBlock counts each function argument as an inst.
762   if (CallerMetrics.NumInsts >= Callee->arg_size())
763     CallerMetrics.NumInsts -= Callee->arg_size();
764   else
765     CallerMetrics.NumInsts = 0;
766
767   // We are not updating the argument weights. We have already determined that
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770
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772 void InlineCostAnalyzer::clear() {
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774 }