Add a minor optimization: if we haven't changed the operands of an
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LibCallSemantics.cpp
1 //===- LibCallSemantics.cpp - Describe library semantics ------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements interfaces that can be used to describe language
11 // specific runtime library interfaces (e.g. libc, libm, etc) to LLVM
12 // optimizers.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Analysis/LibCallSemantics.h"
17 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
18 #include "llvm/Function.h"
19 using namespace llvm;
20
21 /// getMap - This impl pointer in ~LibCallInfo is actually a StringMap.  This
22 /// helper does the cast.
23 static StringMap<const LibCallFunctionInfo*> *getMap(void *Ptr) {
24   return static_cast<StringMap<const LibCallFunctionInfo*> *>(Ptr);
25 }
26
27 LibCallInfo::~LibCallInfo() {
28   delete getMap(Impl);
29 }
30
31 const LibCallLocationInfo &LibCallInfo::getLocationInfo(unsigned LocID) const {
32   // Get location info on the first call.
33   if (NumLocations == 0)
34     NumLocations = getLocationInfo(Locations);
35   
36   assert(LocID < NumLocations && "Invalid location ID!");
37   return Locations[LocID];
38 }
39
40
41 /// getFunctionInfo - Return the LibCallFunctionInfo object corresponding to
42 /// the specified function if we have it.  If not, return null.
43 const LibCallFunctionInfo *LibCallInfo::getFunctionInfo(Function *F) const {
44   StringMap<const LibCallFunctionInfo*> *Map = getMap(Impl);
45   
46   /// If this is the first time we are querying for this info, lazily construct
47   /// the StringMap to index it.
48   if (Map == 0) {
49     Impl = Map = new StringMap<const LibCallFunctionInfo*>();
50     
51     const LibCallFunctionInfo *Array = getFunctionInfoArray();
52     if (Array == 0) return 0;
53     
54     // We now have the array of entries.  Populate the StringMap.
55     for (unsigned i = 0; Array[i].Name; ++i)
56       (*Map)[Array[i].Name] = Array+i;
57   }
58   
59   // Look up this function in the string map.
60   return Map->lookup(F->getName());
61 }
62