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[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -------------------------------=//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
5 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
6 // header node... not just a single natural loop.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
11 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
12 #include "llvm/Support/CFG.h"
13 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
14 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
15 #include <algorithm>
16
17 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
18 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // Loop implementation
22 //
23 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
24   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
25 }
26
27 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
28   for (BasicBlock::succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
29        SI != SE; ++SI) {
30     if (! contains(*SI))
31       return true;
32   }
33   return false;
34 }
35
36 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
37   unsigned numBackEdges = 0;
38   BasicBlock *header = Blocks.front();
39
40   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator I = Blocks.begin(),
41          E = Blocks.end(); I != E; ++I) {
42     for (BasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin(*I), SE = succ_end(*I);
43          SI != SE; ++SI)
44       if (header == *SI)
45         ++numBackEdges;
46   }
47   return numBackEdges;
48 }
49
50 void Loop::print(std::ostream &OS) const {
51   OS << std::string(getLoopDepth()*2, ' ') << "Loop Containing: ";
52
53   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
54     if (i) OS << ",";
55     WriteAsOperand(OS, (const Value*)getBlocks()[i]);
56   }
57   OS << "\n";
58
59   for (unsigned i = 0, e = getSubLoops().size(); i != e; ++i)
60     getSubLoops()[i]->print(OS);
61 }
62
63
64 //===----------------------------------------------------------------------===//
65 // LoopInfo implementation
66 //
67 void LoopInfo::stub() {}
68
69 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
70   releaseMemory();
71   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
72   return false;
73 }
74
75 void LoopInfo::releaseMemory() {
76   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
77          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
78     delete *I;   // Delete all of the loops...
79
80   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
81   TopLevelLoops.clear();
82 }
83
84
85 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
86   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
87
88   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
89          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
90     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
91       TopLevelLoops.push_back(L);
92
93   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
94     TopLevelLoops[i]->setLoopDepth(1);
95 }
96
97 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
98   AU.setPreservesAll();
99   AU.addRequired<DominatorSet>();
100 }
101
102 void LoopInfo::print(std::ostream &OS) const {
103   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
104     TopLevelLoops[i]->print(OS);
105 #if 0
106   for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
107          E = BBMap.end(); I != E; ++I)
108     OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
109        << I->second->LoopDepth << "\n";
110 #endif
111 }
112
113 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
114   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
115
116   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
117
118   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
119   // them.
120   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
121     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
122       TodoStack.push_back(*I);
123
124   if (TodoStack.empty()) return 0;  // Doesn't dominate any predecessors...
125
126   // Create a new loop to represent this basic block...
127   Loop *L = new Loop(BB);
128   BBMap[BB] = L;
129
130   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
131     BasicBlock *X = TodoStack.back();
132     TodoStack.pop_back();
133
134     if (!L->contains(X)) {                  // As of yet unprocessed??
135       L->Blocks.push_back(X);
136
137       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
138       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
139     }
140   }
141
142   // If there are any loops nested within this loop, create them now!
143   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
144          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
145     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
146       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
147       NewLoop->ParentLoop = L;
148     }
149
150
151   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
152   // loop can be found for them.
153   //
154   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
155          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
156     std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
157     if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
158       BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
159   }
160
161   return L;
162 }
163
164 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
165 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
166 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
167 /// header of the loop is the preheader node.  The "preheaders" pass can be
168 /// "Required" to ensure that there is always a preheader node for every loop.
169 ///
170 /// This method returns null if there is no preheader for the loop (either
171 /// because the loop is dead or because multiple blocks branch to the header
172 /// node of this loop).
173 ///
174 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
175   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
176   BasicBlock *Out = 0;
177
178   // Loop over the predecessors of the header node...
179   BasicBlock *Header = getHeader();
180   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
181        PI != PE; ++PI)
182     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
183       if (Out && Out != *PI)
184         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
185       Out = *PI;
186     }
187
188   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
189   // is still null.
190   return Out;
191 }
192
193 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
194 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
195 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
196 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
197 /// valid to replace the loop header with this method.
198 ///
199 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
200   assert(LI[getHeader()] == this && "Incorrect LI specified for this loop!");
201   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
202   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
203
204   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
205   LI.BBMap[NewBB] = this;
206
207   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
208   Loop *L = this;
209   while (L) {
210     L->Blocks.push_back(NewBB);
211     L = L->getParentLoop();
212   }
213 }