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[oota-llvm.git] / lib / Analysis / ValueNumbering.cpp
1 //===- ValueNumbering.cpp - Value #'ing Implementation ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the non-abstract Value Numbering methods as well as a
11 // default implementation for the analysis group.
12 //
13 // The ValueNumbering analysis pass is mostly deprecated. It is only used by the
14 // Global Common Subexpression Elimination pass, which is deprecated by the
15 // Global Value Numbering pass (which does its value numbering on its own).
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Analysis/Passes.h"
20 #include "llvm/Analysis/ValueNumbering.h"
21 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
22 #include "llvm/BasicBlock.h"
23 #include "llvm/Instructions.h"
24 #include "llvm/Pass.h"
25 #include "llvm/Type.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 using namespace llvm;
28
29 char ValueNumbering::ID = 0;
30 // Register the ValueNumbering interface, providing a nice name to refer to.
31 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering> V("Value Numbering");
32
33 /// ValueNumbering destructor: DO NOT move this to the header file for
34 /// ValueNumbering or else clients of the ValueNumbering class may not depend on
35 /// the ValueNumbering.o file in the current .a file, causing alias analysis
36 /// support to not be included in the tool correctly!
37 ///
38 ValueNumbering::~ValueNumbering() {}
39
40 //===----------------------------------------------------------------------===//
41 // Basic ValueNumbering Pass Implementation
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 //
44 // Because of the way .a files work, the implementation of the BasicVN class
45 // MUST be in the ValueNumbering file itself, or else we run the risk of
46 // ValueNumbering being used, but the default implementation not being linked
47 // into the tool that uses it.  As such, we register and implement the class
48 // here.
49 //
50
51 namespace {
52   /// BasicVN - This class is the default implementation of the ValueNumbering
53   /// interface.  It walks the SSA def-use chains to trivially identify
54   /// lexically identical expressions.  This does not require any ahead of time
55   /// analysis, so it is a very fast default implementation.
56   ///
57   struct VISIBILITY_HIDDEN BasicVN 
58       : public ImmutablePass, public ValueNumbering {
59     static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
60     BasicVN() : ImmutablePass((intptr_t)&ID) {}
61
62     /// getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
63     /// specified Value.  This fills in the argument vector with any equal
64     /// values.
65     ///
66     /// This is where our implementation is.
67     ///
68     virtual void getEqualNumberNodes(Value *V1,
69                                      std::vector<Value*> &RetVals) const;
70   };
71 }
72
73 char BasicVN::ID = 0;
74 // Register this pass...
75 static RegisterPass<BasicVN>
76 X("basicvn", "Basic Value Numbering (default GVN impl)", false, true);
77
78 // Declare that we implement the ValueNumbering interface
79 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering, true> Y(X);
80
81 namespace {
82   /// BVNImpl - Implement BasicVN in terms of a visitor class that
83   /// handles the different types of instructions as appropriate.
84   ///
85   struct VISIBILITY_HIDDEN BVNImpl : public InstVisitor<BVNImpl> {
86     std::vector<Value*> &RetVals;
87     explicit BVNImpl(std::vector<Value*> &RV) : RetVals(RV) {}
88
89     void visitCastInst(CastInst &I);
90     void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
91     void visitCmpInst(CmpInst &I);
92
93     void handleBinaryInst(Instruction &I);
94     void visitBinaryOperator(Instruction &I)     { handleBinaryInst(I); }
95     void visitShiftInst(Instruction &I)          { handleBinaryInst(I); }
96     void visitExtractElementInst(Instruction &I) { handleBinaryInst(I); }
97
98     void handleTernaryInst(Instruction &I);
99     void visitSelectInst(Instruction &I)         { handleTernaryInst(I); }
100     void visitInsertElementInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
101     void visitShuffleVectorInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
102     void visitInstruction(Instruction &) {
103       // Cannot value number calls or terminator instructions.
104     }
105   };
106 }
107
108 ImmutablePass *llvm::createBasicVNPass() { return new BasicVN(); }
109
110 // getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
111 // specified Value.  This fills in the argument vector with any equal values.
112 //
113 void BasicVN::getEqualNumberNodes(Value *V, std::vector<Value*> &RetVals) const{
114   assert(V->getType() != Type::VoidTy &&
115          "Can only value number non-void values!");
116   // We can only handle the case where I is an instruction!
117   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
118     BVNImpl(RetVals).visit(I);
119 }
120
121 void BVNImpl::visitCastInst(CastInst &CI) {
122   Instruction &I = (Instruction&)CI;
123   Value *Op = I.getOperand(0);
124   Function *F = I.getParent()->getParent();
125
126   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
127        UI != UE; ++UI)
128     if (CastInst *Other = dyn_cast<CastInst>(*UI))
129       // Check that the opcode is the same
130       if (Other->getOpcode() == Instruction::CastOps(I.getOpcode()) &&
131           // Check that the destination types are the same
132           Other->getType() == I.getType() &&
133           // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
134           // is a constant or global!)
135           Other->getParent()->getParent() == F &&
136           // Check to see if this new cast is not I.
137           Other != &I) {
138         // These instructions are identical.  Add to list...
139         RetVals.push_back(Other);
140       }
141 }
142
143 void  BVNImpl::visitCmpInst(CmpInst &CI1) {
144   Value *LHS = CI1.getOperand(0);
145   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
146        UI != UE; ++UI)
147     if (CmpInst *CI2 = dyn_cast<CmpInst>(*UI))
148       // Check to see if this compare instruction is not CI, but same opcode,
149       // same predicate, and in the same function.
150       if (CI2 != &CI1 && CI2->getOpcode() == CI1.getOpcode() &&
151           CI2->getPredicate() == CI1.getPredicate() &&
152           CI2->getParent()->getParent() == CI1.getParent()->getParent())
153         // If the operands are the same
154         if ((CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(0) &&
155             CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(1)) ||
156             // Or the compare is commutative and the operands are reversed 
157             (CI1.isCommutative() && 
158              CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(1) &&
159              CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(0)))
160           // Then the instructiosn are identical, add to list.
161           RetVals.push_back(CI2);
162 }
163
164
165
166 // isIdenticalBinaryInst - Return true if the two binary instructions are
167 // identical.
168 //
169 static inline bool isIdenticalBinaryInst(const Instruction &I1,
170                                          const Instruction *I2) {
171   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
172   // is a constant or global!)
173   if (I1.getOpcode() != I2->getOpcode() ||
174       I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
175     return false;
176
177   // If they are CmpInst instructions, check their predicates
178   if (CmpInst *CI1 = dyn_cast<CmpInst>(&const_cast<Instruction&>(I1)))
179     if (CI1->getPredicate() != cast<CmpInst>(I2)->getPredicate())
180       return false;
181
182   // They are identical if both operands are the same!
183   if (I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
184       I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1))
185     return true;
186
187   // If the instruction is commutative, the instruction can match if the
188   // operands are swapped!
189   //
190   if ((I1.getOperand(0) == I2->getOperand(1) &&
191        I1.getOperand(1) == I2->getOperand(0)) &&
192       I1.isCommutative())
193     return true;
194
195   return false;
196 }
197
198 // isIdenticalTernaryInst - Return true if the two ternary instructions are
199 // identical.
200 //
201 static inline bool isIdenticalTernaryInst(const Instruction &I1,
202                                           const Instruction *I2) {
203   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
204   // is a constant or global!)
205   if (I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
206     return false;
207   
208   // They are identical if all operands are the same!
209   return I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
210          I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1) &&
211          I1.getOperand(2) == I2->getOperand(2);
212 }
213
214
215
216 void BVNImpl::handleBinaryInst(Instruction &I) {
217   Value *LHS = I.getOperand(0);
218
219   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
220        UI != UE; ++UI)
221     if (Instruction *Other = dyn_cast<Instruction>(*UI))
222       // Check to see if this new binary operator is not I, but same operand...
223       if (Other != &I && isIdenticalBinaryInst(I, Other)) {
224         // These instructions are identical.  Handle the situation.
225         RetVals.push_back(Other);
226       }
227 }
228
229 // IdenticalComplexInst - Return true if the two instructions are the same, by
230 // using a brute force comparison.  This is useful for instructions with an
231 // arbitrary number of arguments.
232 //
233 static inline bool IdenticalComplexInst(const Instruction *I1,
234                                         const Instruction *I2) {
235   assert(I1->getOpcode() == I2->getOpcode());
236   // Equal if they are in the same function...
237   return I1->getParent()->getParent() == I2->getParent()->getParent() &&
238     // And return the same type...
239     I1->getType() == I2->getType() &&
240     // And have the same number of operands...
241     I1->getNumOperands() == I2->getNumOperands() &&
242     // And all of the operands are equal.
243     std::equal(I1->op_begin(), I1->op_end(), I2->op_begin());
244 }
245
246 void BVNImpl::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
247   Value *Op = I.getOperand(0);
248
249   // Try to pick a local operand if possible instead of a constant or a global
250   // that might have a lot of uses.
251   for (User::op_iterator i = I.op_begin() + 1, e = I.op_end(); i != e; ++i)
252     if (isa<Instruction>(*i) || isa<Argument>(*i)) {
253       Op = *i;
254       break;
255     }
256
257   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
258        UI != UE; ++UI)
259     if (GetElementPtrInst *Other = dyn_cast<GetElementPtrInst>(*UI))
260       // Check to see if this new getelementptr is not I, but same operand...
261       if (Other != &I && IdenticalComplexInst(&I, Other)) {
262         // These instructions are identical.  Handle the situation.
263         RetVals.push_back(Other);
264       }
265 }
266
267 void BVNImpl::handleTernaryInst(Instruction &I) {
268   Value *Op0 = I.getOperand(0);
269   Instruction *OtherInst;
270   
271   for (Value::use_iterator UI = Op0->use_begin(), UE = Op0->use_end();
272        UI != UE; ++UI)
273     if ((OtherInst = dyn_cast<Instruction>(*UI)) && 
274         OtherInst->getOpcode() == I.getOpcode()) {
275       // Check to see if this new select is not I, but has the same operands.
276       if (OtherInst != &I && isIdenticalTernaryInst(I, OtherInst)) {
277         // These instructions are identical.  Handle the situation.
278         RetVals.push_back(OtherInst);
279       }
280         
281     }
282 }
283
284
285 // Ensure that users of ValueNumbering.h will link with this file
286 DEFINING_FILE_FOR(BasicValueNumbering)