convert another operand loop to iterator formulation
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / ValueNumbering.cpp
1 //===- ValueNumbering.cpp - Value #'ing Implementation ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the non-abstract Value Numbering methods as well as a
11 // default implementation for the analysis group.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Analysis/Passes.h"
16 #include "llvm/Analysis/ValueNumbering.h"
17 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
18 #include "llvm/BasicBlock.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Pass.h"
21 #include "llvm/Type.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 using namespace llvm;
24
25 char ValueNumbering::ID = 0;
26 // Register the ValueNumbering interface, providing a nice name to refer to.
27 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering> V("Value Numbering");
28
29 /// ValueNumbering destructor: DO NOT move this to the header file for
30 /// ValueNumbering or else clients of the ValueNumbering class may not depend on
31 /// the ValueNumbering.o file in the current .a file, causing alias analysis
32 /// support to not be included in the tool correctly!
33 ///
34 ValueNumbering::~ValueNumbering() {}
35
36 //===----------------------------------------------------------------------===//
37 // Basic ValueNumbering Pass Implementation
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39 //
40 // Because of the way .a files work, the implementation of the BasicVN class
41 // MUST be in the ValueNumbering file itself, or else we run the risk of
42 // ValueNumbering being used, but the default implementation not being linked
43 // into the tool that uses it.  As such, we register and implement the class
44 // here.
45 //
46
47 namespace {
48   /// BasicVN - This class is the default implementation of the ValueNumbering
49   /// interface.  It walks the SSA def-use chains to trivially identify
50   /// lexically identical expressions.  This does not require any ahead of time
51   /// analysis, so it is a very fast default implementation.
52   ///
53   struct VISIBILITY_HIDDEN BasicVN 
54       : public ImmutablePass, public ValueNumbering {
55     static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
56     BasicVN() : ImmutablePass((intptr_t)&ID) {}
57
58     /// getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
59     /// specified Value.  This fills in the argument vector with any equal
60     /// values.
61     ///
62     /// This is where our implementation is.
63     ///
64     virtual void getEqualNumberNodes(Value *V1,
65                                      std::vector<Value*> &RetVals) const;
66   };
67 }
68
69 char BasicVN::ID = 0;
70 // Register this pass...
71 static RegisterPass<BasicVN>
72 X("basicvn", "Basic Value Numbering (default GVN impl)", false, true);
73
74 // Declare that we implement the ValueNumbering interface
75 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering, true> Y(X);
76
77 namespace {
78   /// BVNImpl - Implement BasicVN in terms of a visitor class that
79   /// handles the different types of instructions as appropriate.
80   ///
81   struct VISIBILITY_HIDDEN BVNImpl : public InstVisitor<BVNImpl> {
82     std::vector<Value*> &RetVals;
83     explicit BVNImpl(std::vector<Value*> &RV) : RetVals(RV) {}
84
85     void visitCastInst(CastInst &I);
86     void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
87     void visitCmpInst(CmpInst &I);
88
89     void handleBinaryInst(Instruction &I);
90     void visitBinaryOperator(Instruction &I)     { handleBinaryInst(I); }
91     void visitShiftInst(Instruction &I)          { handleBinaryInst(I); }
92     void visitExtractElementInst(Instruction &I) { handleBinaryInst(I); }
93
94     void handleTernaryInst(Instruction &I);
95     void visitSelectInst(Instruction &I)         { handleTernaryInst(I); }
96     void visitInsertElementInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
97     void visitShuffleVectorInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
98     void visitInstruction(Instruction &) {
99       // Cannot value number calls or terminator instructions.
100     }
101   };
102 }
103
104 ImmutablePass *llvm::createBasicVNPass() { return new BasicVN(); }
105
106 // getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
107 // specified Value.  This fills in the argument vector with any equal values.
108 //
109 void BasicVN::getEqualNumberNodes(Value *V, std::vector<Value*> &RetVals) const{
110   assert(V->getType() != Type::VoidTy &&
111          "Can only value number non-void values!");
112   // We can only handle the case where I is an instruction!
113   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
114     BVNImpl(RetVals).visit(I);
115 }
116
117 void BVNImpl::visitCastInst(CastInst &CI) {
118   Instruction &I = (Instruction&)CI;
119   Value *Op = I.getOperand(0);
120   Function *F = I.getParent()->getParent();
121
122   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
123        UI != UE; ++UI)
124     if (CastInst *Other = dyn_cast<CastInst>(*UI))
125       // Check that the opcode is the same
126       if (Other->getOpcode() == Instruction::CastOps(I.getOpcode()) &&
127           // Check that the destination types are the same
128           Other->getType() == I.getType() &&
129           // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
130           // is a constant or global!)
131           Other->getParent()->getParent() == F &&
132           // Check to see if this new cast is not I.
133           Other != &I) {
134         // These instructions are identical.  Add to list...
135         RetVals.push_back(Other);
136       }
137 }
138
139 void  BVNImpl::visitCmpInst(CmpInst &CI1) {
140   Value *LHS = CI1.getOperand(0);
141   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
142        UI != UE; ++UI)
143     if (CmpInst *CI2 = dyn_cast<CmpInst>(*UI))
144       // Check to see if this compare instruction is not CI, but same opcode,
145       // same predicate, and in the same function.
146       if (CI2 != &CI1 && CI2->getOpcode() == CI1.getOpcode() &&
147           CI2->getPredicate() == CI1.getPredicate() &&
148           CI2->getParent()->getParent() == CI1.getParent()->getParent())
149         // If the operands are the same
150         if ((CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(0) &&
151             CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(1)) ||
152             // Or the compare is commutative and the operands are reversed 
153             (CI1.isCommutative() && 
154              CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(1) &&
155              CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(0)))
156           // Then the instructiosn are identical, add to list.
157           RetVals.push_back(CI2);
158 }
159
160
161
162 // isIdenticalBinaryInst - Return true if the two binary instructions are
163 // identical.
164 //
165 static inline bool isIdenticalBinaryInst(const Instruction &I1,
166                                          const Instruction *I2) {
167   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
168   // is a constant or global!)
169   if (I1.getOpcode() != I2->getOpcode() ||
170       I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
171     return false;
172
173   // If they are CmpInst instructions, check their predicates
174   if (CmpInst *CI1 = dyn_cast<CmpInst>(&const_cast<Instruction&>(I1)))
175     if (CI1->getPredicate() != cast<CmpInst>(I2)->getPredicate())
176       return false;
177
178   // They are identical if both operands are the same!
179   if (I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
180       I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1))
181     return true;
182
183   // If the instruction is commutative, the instruction can match if the
184   // operands are swapped!
185   //
186   if ((I1.getOperand(0) == I2->getOperand(1) &&
187        I1.getOperand(1) == I2->getOperand(0)) &&
188       I1.isCommutative())
189     return true;
190
191   return false;
192 }
193
194 // isIdenticalTernaryInst - Return true if the two ternary instructions are
195 // identical.
196 //
197 static inline bool isIdenticalTernaryInst(const Instruction &I1,
198                                           const Instruction *I2) {
199   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
200   // is a constant or global!)
201   if (I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
202     return false;
203   
204   // They are identical if all operands are the same!
205   return I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
206          I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1) &&
207          I1.getOperand(2) == I2->getOperand(2);
208 }
209
210
211
212 void BVNImpl::handleBinaryInst(Instruction &I) {
213   Value *LHS = I.getOperand(0);
214
215   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
216        UI != UE; ++UI)
217     if (Instruction *Other = dyn_cast<Instruction>(*UI))
218       // Check to see if this new binary operator is not I, but same operand...
219       if (Other != &I && isIdenticalBinaryInst(I, Other)) {
220         // These instructions are identical.  Handle the situation.
221         RetVals.push_back(Other);
222       }
223 }
224
225 // IdenticalComplexInst - Return true if the two instructions are the same, by
226 // using a brute force comparison.  This is useful for instructions with an
227 // arbitrary number of arguments.
228 //
229 static inline bool IdenticalComplexInst(const Instruction *I1,
230                                         const Instruction *I2) {
231   assert(I1->getOpcode() == I2->getOpcode());
232   // Equal if they are in the same function...
233   return I1->getParent()->getParent() == I2->getParent()->getParent() &&
234     // And return the same type...
235     I1->getType() == I2->getType() &&
236     // And have the same number of operands...
237     I1->getNumOperands() == I2->getNumOperands() &&
238     // And all of the operands are equal.
239     std::equal(I1->op_begin(), I1->op_end(), I2->op_begin());
240 }
241
242 void BVNImpl::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
243   Value *Op = I.getOperand(0);
244
245   // Try to pick a local operand if possible instead of a constant or a global
246   // that might have a lot of uses.
247   for (User::op_iterator i = I.op_begin() + 1, e = I.op_end(); i != e; ++i)
248     if (isa<Instruction>(*i) || isa<Argument>(*i)) {
249       Op = *i;
250       break;
251     }
252
253   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
254        UI != UE; ++UI)
255     if (GetElementPtrInst *Other = dyn_cast<GetElementPtrInst>(*UI))
256       // Check to see if this new getelementptr is not I, but same operand...
257       if (Other != &I && IdenticalComplexInst(&I, Other)) {
258         // These instructions are identical.  Handle the situation.
259         RetVals.push_back(Other);
260       }
261 }
262
263 void BVNImpl::handleTernaryInst(Instruction &I) {
264   Value *Op0 = I.getOperand(0);
265   Instruction *OtherInst;
266   
267   for (Value::use_iterator UI = Op0->use_begin(), UE = Op0->use_end();
268        UI != UE; ++UI)
269     if ((OtherInst = dyn_cast<Instruction>(*UI)) && 
270         OtherInst->getOpcode() == I.getOpcode()) {
271       // Check to see if this new select is not I, but has the same operands.
272       if (OtherInst != &I && isIdenticalTernaryInst(I, OtherInst)) {
273         // These instructions are identical.  Handle the situation.
274         RetVals.push_back(OtherInst);
275       }
276         
277     }
278 }
279
280
281 // Ensure that users of ValueNumbering.h will link with this file
282 DEFINING_FILE_FOR(BasicValueNumbering)