Regenerate.
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / Lexer.l.cvs
1 /*===-- Lexer.l - Scanner for llvm assembly files --------------*- C++ -*--===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the flex scanner for LLVM assembly languages files.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===*/
13
14 %option prefix="llvmAsm"
15 %option yylineno
16 %option nostdinit
17 %option never-interactive
18 %option batch
19 %option noyywrap
20 %option nodefault
21 %option 8bit
22 %option outfile="Lexer.cpp"
23 %option ecs
24 %option noreject
25 %option noyymore
26
27 %{
28 #include "ParserInternals.h"
29 #include "llvm/Module.h"
30 #include <list>
31 #include "llvmAsmParser.h"
32 #include <cctype>
33 #include <cstdlib>
34
35 void set_scan_file(FILE * F){
36   yy_switch_to_buffer(yy_create_buffer( F, YY_BUF_SIZE ) );
37 }
38 void set_scan_string (const char * str) {
39   yy_scan_string (str);
40 }
41
42 // Construct a token value for a non-obsolete token
43 #define RET_TOK(type, Enum, sym) \
44   llvmAsmlval.type = Instruction::Enum; \
45   return sym
46
47 // Construct a token value for an obsolete token
48 #define RET_TY(CTYPE, SYM) \
49   llvmAsmlval.PrimType = CTYPE;\
50   return SYM
51
52 namespace llvm {
53
54 // TODO: All of the static identifiers are figured out by the lexer,
55 // these should be hashed to reduce the lexer size
56
57
58 // atoull - Convert an ascii string of decimal digits into the unsigned long
59 // long representation... this does not have to do input error checking,
60 // because we know that the input will be matched by a suitable regex...
61 //
62 static uint64_t atoull(const char *Buffer) {
63   uint64_t Result = 0;
64   for (; *Buffer; Buffer++) {
65     uint64_t OldRes = Result;
66     Result *= 10;
67     Result += *Buffer-'0';
68     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
69       GenerateError("constant bigger than 64 bits detected!");
70   }
71   return Result;
72 }
73
74 static uint64_t HexIntToVal(const char *Buffer) {
75   uint64_t Result = 0;
76   for (; *Buffer; ++Buffer) {
77     uint64_t OldRes = Result;
78     Result *= 16;
79     char C = *Buffer;
80     if (C >= '0' && C <= '9')
81       Result += C-'0';
82     else if (C >= 'A' && C <= 'F')
83       Result += C-'A'+10;
84     else if (C >= 'a' && C <= 'f')
85       Result += C-'a'+10;
86
87     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
88       GenerateError("constant bigger than 64 bits detected!");
89   }
90   return Result;
91 }
92
93
94 // HexToFP - Convert the ascii string in hexidecimal format to the floating
95 // point representation of it.
96 //
97 static double HexToFP(const char *Buffer) {
98   // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
99   // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
100   union {
101     uint64_t UI;
102     double FP;
103   } UIntToFP;
104   UIntToFP.UI = HexIntToVal(Buffer);
105
106   assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
107          "Data sizes incompatible on this target!");
108   return UIntToFP.FP;   // Cast Hex constant to double
109 }
110
111
112 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
113 // appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
114 // an exception to be thrown.
115 //
116 // If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
117 // last character of the string in memory.
118 //
119 char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull) {
120   char *BOut = Buffer;
121   for (char *BIn = Buffer; *BIn; ) {
122     if (BIn[0] == '\\' && isxdigit(BIn[1]) && isxdigit(BIn[2])) {
123       char Tmp = BIn[3]; BIn[3] = 0;     // Terminate string
124       *BOut = (char)strtol(BIn+1, 0, 16);  // Convert to number
125       if (!AllowNull && !*BOut)
126         GenerateError("String literal cannot accept \\00 escape!");
127
128       BIn[3] = Tmp;                  // Restore character
129       BIn += 3;                      // Skip over handled chars
130       ++BOut;
131     } else {
132       *BOut++ = *BIn++;
133     }
134   }
135
136   return BOut;
137 }
138
139 } // End llvm namespace
140
141 using namespace llvm;
142
143 #define YY_NEVER_INTERACTIVE 1
144 %}
145
146
147
148 /* Comments start with a ; and go till end of line */
149 Comment    ;.*
150
151 /* Variable(Value) identifiers start with a % sign */
152 VarID       %[-a-zA-Z$._][-a-zA-Z$._0-9]*
153
154 /* Label identifiers end with a colon */
155 Label       [-a-zA-Z$._0-9]+:
156 QuoteLabel \"[^\"]+\":
157
158 /* Quoted names can contain any character except " and \ */
159 StringConstant \"[^\"]*\"
160
161
162 /* [PN]Integer: match positive and negative literal integer values that
163  * are preceeded by a '%' character.  These represent unnamed variable slots.
164  */
165 EPInteger     %[0-9]+
166 ENInteger    %-[0-9]+
167
168
169 /* E[PN]Integer: match positive and negative literal integer values */
170 PInteger   [0-9]+
171 NInteger  -[0-9]+
172
173 /* FPConstant - A Floating point constant.
174  */
175 FPConstant [-+]?[0-9]+[.][0-9]*([eE][-+]?[0-9]+)?
176
177 /* HexFPConstant - Floating point constant represented in IEEE format as a
178  *  hexadecimal number for when exponential notation is not precise enough.
179  */
180 HexFPConstant 0x[0-9A-Fa-f]+
181
182 /* HexIntConstant - Hexadecimal constant generated by the CFE to avoid forcing
183  * it to deal with 64 bit numbers.
184  */
185 HexIntConstant [us]0x[0-9A-Fa-f]+
186 %%
187
188 {Comment}       { /* Ignore comments for now */ }
189
190 begin           { return BEGINTOK; }
191 end             { return ENDTOK; }
192 true            { return TRUETOK;  }
193 false           { return FALSETOK; }
194 declare         { return DECLARE; }
195 global          { return GLOBAL; }
196 constant        { return CONSTANT; }
197 internal        { return INTERNAL; }
198 linkonce        { return LINKONCE; }
199 weak            { return WEAK; }
200 appending       { return APPENDING; }
201 dllimport       { return DLLIMPORT; }
202 dllexport       { return DLLEXPORT; }
203 extern_weak     { return EXTERN_WEAK; }
204 external        { return EXTERNAL; }
205 implementation  { return IMPLEMENTATION; }
206 zeroinitializer { return ZEROINITIALIZER; }
207 \.\.\.          { return DOTDOTDOT; }
208 undef           { return UNDEF; }
209 null            { return NULL_TOK; }
210 to              { return TO; }
211 tail            { return TAIL; }
212 target          { return TARGET; }
213 triple          { return TRIPLE; }
214 deplibs         { return DEPLIBS; }
215 endian          { return ENDIAN; }
216 pointersize     { return POINTERSIZE; }
217 datalayout      { return DATALAYOUT; }
218 little          { return LITTLE; }
219 big             { return BIG; }
220 volatile        { return VOLATILE; }
221 align           { return ALIGN;  }
222 section         { return SECTION; }
223 module          { return MODULE; }
224 asm             { return ASM_TOK; }
225 sideeffect      { return SIDEEFFECT; }
226
227 cc              { return CC_TOK; }
228 ccc             { return CCC_TOK; }
229 csretcc         { return CSRETCC_TOK; }
230 fastcc          { return FASTCC_TOK; }
231 coldcc          { return COLDCC_TOK; }
232 x86_stdcallcc   { return X86_STDCALLCC_TOK; }
233 x86_fastcallcc  { return X86_FASTCALLCC_TOK; }
234
235 void            { RET_TY(Type::VoidTy,  VOID);  }
236 bool            { RET_TY(Type::BoolTy,  BOOL);  }
237 sbyte           { RET_TY(Type::SByteTy, SBYTE); }
238 ubyte           { RET_TY(Type::UByteTy, UBYTE); }
239 short           { RET_TY(Type::ShortTy, SHORT); }
240 ushort          { RET_TY(Type::UShortTy,USHORT);}
241 int             { RET_TY(Type::IntTy,   INT);   }
242 uint            { RET_TY(Type::UIntTy,  UINT);  }
243 long            { RET_TY(Type::LongTy,  LONG);  }
244 ulong           { RET_TY(Type::ULongTy, ULONG); }
245 float           { RET_TY(Type::FloatTy, FLOAT); }
246 double          { RET_TY(Type::DoubleTy,DOUBLE);}
247 label           { RET_TY(Type::LabelTy, LABEL); }
248 type            { return TYPE;   }
249 opaque          { return OPAQUE; }
250
251 add             { RET_TOK(BinaryOpVal, Add, ADD); }
252 sub             { RET_TOK(BinaryOpVal, Sub, SUB); }
253 mul             { RET_TOK(BinaryOpVal, Mul, MUL); }
254 udiv            { RET_TOK(BinaryOpVal, UDiv, UDIV); }
255 sdiv            { RET_TOK(BinaryOpVal, SDiv, SDIV); }
256 fdiv            { RET_TOK(BinaryOpVal, FDiv, FDIV); }
257 urem            { RET_TOK(BinaryOpVal, URem, UREM); }
258 srem            { RET_TOK(BinaryOpVal, SRem, SREM); }
259 frem            { RET_TOK(BinaryOpVal, FRem, FREM); }
260 and             { RET_TOK(BinaryOpVal, And, AND); }
261 or              { RET_TOK(BinaryOpVal, Or , OR ); }
262 xor             { RET_TOK(BinaryOpVal, Xor, XOR); }
263 setne           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetNE, SETNE); }
264 seteq           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetEQ, SETEQ); }
265 setlt           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetLT, SETLT); }
266 setgt           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetGT, SETGT); }
267 setle           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetLE, SETLE); }
268 setge           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetGE, SETGE); }
269 icmp            { RET_TOK(OtherOpVal,  ICmp,  ICMP); }
270 fcmp            { RET_TOK(OtherOpVal,  FCmp,  FCMP); }
271 eq              { return EQ;  }
272 ne              { return NE;  }
273 slt             { return SLT; }
274 sgt             { return SGT; }
275 sle             { return SLE; }
276 sge             { return SGE; }
277 ult             { return ULT; }
278 ugt             { return UGT; }
279 ule             { return ULE; }
280 uge             { return UGE; }
281 oeq             { return OEQ; }
282 one             { return ONE; }
283 olt             { return OLT; }
284 ogt             { return OGT; }
285 ole             { return OLE; }
286 oge             { return OGE; }
287 ord             { return ORD; }
288 uno             { return UNO; }
289 ueq             { return UEQ; }
290 une             { return UNE; }
291
292 phi             { RET_TOK(OtherOpVal, PHI, PHI_TOK); }
293 call            { RET_TOK(OtherOpVal, Call, CALL); }
294 trunc           { RET_TOK(CastOpVal, Trunc, TRUNC); }
295 zext            { RET_TOK(CastOpVal, ZExt, ZEXT); }
296 sext            { RET_TOK(CastOpVal, SExt, SEXT); }
297 fptrunc         { RET_TOK(CastOpVal, FPTrunc, FPTRUNC); }
298 fpext           { RET_TOK(CastOpVal, FPExt, FPEXT); }
299 uitofp          { RET_TOK(CastOpVal, UIToFP, UITOFP); }
300 sitofp          { RET_TOK(CastOpVal, SIToFP, SITOFP); }
301 fptoui          { RET_TOK(CastOpVal, FPToUI, FPTOUI); }
302 fptosi          { RET_TOK(CastOpVal, FPToSI, FPTOSI); }
303 inttoptr        { RET_TOK(CastOpVal, IntToPtr, INTTOPTR); }
304 ptrtoint        { RET_TOK(CastOpVal, PtrToInt, PTRTOINT); }
305 bitcast         { RET_TOK(CastOpVal, BitCast, BITCAST); }
306 select          { RET_TOK(OtherOpVal, Select, SELECT); }
307 shl             { RET_TOK(OtherOpVal, Shl, SHL); }
308 lshr            { RET_TOK(OtherOpVal, LShr, LSHR); }
309 ashr            { RET_TOK(OtherOpVal, AShr, ASHR); }
310 va_arg          { RET_TOK(OtherOpVal, VAArg , VAARG); }
311 ret             { RET_TOK(TermOpVal, Ret, RET); }
312 br              { RET_TOK(TermOpVal, Br, BR); }
313 switch          { RET_TOK(TermOpVal, Switch, SWITCH); }
314 invoke          { RET_TOK(TermOpVal, Invoke, INVOKE); }
315 unwind          { RET_TOK(TermOpVal, Unwind, UNWIND); }
316 unreachable     { RET_TOK(TermOpVal, Unreachable, UNREACHABLE); }
317
318 malloc          { RET_TOK(MemOpVal, Malloc, MALLOC); }
319 alloca          { RET_TOK(MemOpVal, Alloca, ALLOCA); }
320 free            { RET_TOK(MemOpVal, Free, FREE); }
321 load            { RET_TOK(MemOpVal, Load, LOAD); }
322 store           { RET_TOK(MemOpVal, Store, STORE); }
323 getelementptr   { RET_TOK(MemOpVal, GetElementPtr, GETELEMENTPTR); }
324
325 extractelement  { RET_TOK(OtherOpVal, ExtractElement, EXTRACTELEMENT); }
326 insertelement   { RET_TOK(OtherOpVal, InsertElement, INSERTELEMENT); }
327 shufflevector   { RET_TOK(OtherOpVal, ShuffleVector, SHUFFLEVECTOR); }
328
329
330 {VarID}         {
331                   UnEscapeLexed(yytext+1);
332                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);             // Skip %
333                   return VAR_ID;
334                 }
335 {Label}         {
336                   yytext[strlen(yytext)-1] = 0;  // nuke colon
337                   UnEscapeLexed(yytext);
338                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext);
339                   return LABELSTR;
340                 }
341 {QuoteLabel}    {
342                   yytext[strlen(yytext)-2] = 0;  // nuke colon, end quote
343                   UnEscapeLexed(yytext+1);
344                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);
345                   return LABELSTR;
346                 }
347
348 {StringConstant} { // Note that we cannot unescape a string constant here!  The
349                    // string constant might contain a \00 which would not be
350                    // understood by the string stuff.  It is valid to make a
351                    // [sbyte] c"Hello World\00" constant, for example.
352                    //
353                    yytext[strlen(yytext)-1] = 0;           // nuke end quote
354                    llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);  // Nuke start quote
355                    return STRINGCONSTANT;
356                  }
357
358
359 {PInteger}      { llvmAsmlval.UInt64Val = atoull(yytext); return EUINT64VAL; }
360 {NInteger}      {
361                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
362                   // +1:  we have bigger negative range
363                   if (Val > (uint64_t)INT64_MAX+1)
364                     GenerateError("Constant too large for signed 64 bits!");
365                   llvmAsmlval.SInt64Val = -Val;
366                   return ESINT64VAL;
367                 }
368 {HexIntConstant} {
369                    llvmAsmlval.UInt64Val = HexIntToVal(yytext+3);
370                    return yytext[0] == 's' ? ESINT64VAL : EUINT64VAL;
371                  }
372
373 {EPInteger}     {
374                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
375                   if ((unsigned)Val != Val)
376                     GenerateError("Invalid value number (too large)!");
377                   llvmAsmlval.UIntVal = unsigned(Val);
378                   return UINTVAL;
379                 }
380 {ENInteger}     {
381                   uint64_t Val = atoull(yytext+2);
382                   // +1:  we have bigger negative range
383                   if (Val > (uint64_t)INT32_MAX+1)
384                     GenerateError("Constant too large for signed 32 bits!");
385                   llvmAsmlval.SIntVal = (int)-Val;
386                   return SINTVAL;
387                 }
388
389 {FPConstant}    { llvmAsmlval.FPVal = atof(yytext); return FPVAL; }
390 {HexFPConstant} { llvmAsmlval.FPVal = HexToFP(yytext); return FPVAL; }
391
392 <<EOF>>         {
393                   /* Make sure to free the internal buffers for flex when we are
394                    * done reading our input!
395                    */
396                   yy_delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER);
397                   return EOF;
398                 }
399
400 [ \r\t\n]       { /* Ignore whitespace */ }
401 .               { return yytext[0]; }
402
403 %%