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[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / InstructionWriter.cpp
1 //===-- WriteInst.cpp - Functions for writing instructions -------*- C++ -*--=//
2 //
3 // This file implements the routines for encoding instruction opcodes to a 
4 // bytecode stream.
5 //
6 // Note that the performance of this library is not terribly important, because
7 // it shouldn't be used by JIT type applications... so it is not a huge focus
8 // at least.  :)
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #include "WriterInternals.h"
13 #include "llvm/Module.h"
14 #include "llvm/DerivedTypes.h"
15 #include "llvm/iOther.h"
16 #include "llvm/iTerminators.h"
17 #include "Support/Statistic.h"
18 #include <algorithm>
19
20 static Statistic<> 
21 NumInstrs("bytecodewriter", "Number of instructions");
22
23 typedef unsigned char uchar;
24
25 // outputInstructionFormat0 - Output those wierd instructions that have a large
26 // number of operands or have large operands themselves...
27 //
28 // Format: [opcode] [type] [numargs] [arg0] [arg1] ... [arg<numargs-1>]
29 //
30 static void outputInstructionFormat0(const Instruction *I,
31                                      const SlotCalculator &Table,
32                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
33   // Opcode must have top two bits clear...
34   output_vbr(I->getOpcode() << 2, Out);          // Instruction Opcode ID
35   output_vbr(Type, Out);                         // Result type
36
37   unsigned NumArgs = I->getNumOperands();
38   output_vbr(NumArgs + (isa<CastInst>(I) || isa<VarArgInst>(I)), Out);
39
40   for (unsigned i = 0; i < NumArgs; ++i) {
41     int Slot = Table.getValSlot(I->getOperand(i));
42     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
43     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
44   }
45
46   if (isa<CastInst>(I) || isa<VarArgInst>(I)) {
47     int Slot = Table.getValSlot(I->getType());
48     assert(Slot != -1 && "Cast/VarArg return type unknown?");
49     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
50   }
51
52   align32(Out);    // We must maintain correct alignment!
53 }
54
55
56 // outputInstrVarArgsCall - Output the obsurdly annoying varargs function calls.
57 // This are more annoying than most because the signature of the call does not
58 // tell us anything about the types of the arguments in the varargs portion.
59 // Because of this, we encode (as type 0) all of the argument types explicitly
60 // before the argument value.  This really sucks, but you shouldn't be using
61 // varargs functions in your code! *death to printf*!
62 //
63 // Format: [opcode] [type] [numargs] [arg0] [arg1] ... [arg<numargs-1>]
64 //
65 static void outputInstrVarArgsCall(const Instruction *I,
66                                    const SlotCalculator &Table, unsigned Type,
67                                    std::deque<uchar> &Out) {
68   assert(isa<CallInst>(I) || isa<InvokeInst>(I));
69   // Opcode must have top two bits clear...
70   output_vbr(I->getOpcode() << 2, Out);          // Instruction Opcode ID
71   output_vbr(Type, Out);                         // Result type (varargs type)
72
73   unsigned NumArgs = I->getNumOperands();
74   output_vbr(NumArgs*2, Out);
75   // TODO: Don't need to emit types for the fixed types of the varargs function
76   // prototype...
77
78   // The type for the function has already been emitted in the type field of the
79   // instruction.  Just emit the slot # now.
80   int Slot = Table.getValSlot(I->getOperand(0));
81   assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
82   output_vbr((unsigned)Slot, Out);
83
84   // Output a dummy field to fill Arg#2 in the reader that is currently unused
85   // for varargs calls.  This is a gross hack to make the code simpler, but we
86   // aren't really doing very small bytecode for varargs calls anyways.
87   // FIXME in the future: Smaller bytecode for varargs calls
88   output_vbr(0, Out);
89
90   for (unsigned i = 1; i < NumArgs; ++i) {
91     // Output Arg Type ID
92     Slot = Table.getValSlot(I->getOperand(i)->getType());
93     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
94     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
95
96     // Output arg ID itself
97     Slot = Table.getValSlot(I->getOperand(i));
98     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
99     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
100   }
101   align32(Out);    // We must maintain correct alignment!
102 }
103
104
105 // outputInstructionFormat1 - Output one operand instructions, knowing that no
106 // operand index is >= 2^12.
107 //
108 static void outputInstructionFormat1(const Instruction *I, 
109                                      const SlotCalculator &Table, int *Slots,
110                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
111   unsigned Opcode = I->getOpcode();      // Instruction Opcode ID
112   
113   // bits   Instruction format:
114   // --------------------------
115   // 01-00: Opcode type, fixed to 1.
116   // 07-02: Opcode
117   // 19-08: Resulting type plane
118   // 31-20: Operand #1 (if set to (2^12-1), then zero operands)
119   //
120   unsigned Bits = 1 | (Opcode << 2) | (Type << 8) | (Slots[0] << 20);
121   //  cerr << "1 " << IType << " " << Type << " " << Slots[0] << endl;
122   output(Bits, Out);
123 }
124
125
126 // outputInstructionFormat2 - Output two operand instructions, knowing that no
127 // operand index is >= 2^8.
128 //
129 static void outputInstructionFormat2(const Instruction *I, 
130                                      const SlotCalculator &Table, int *Slots,
131                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
132   unsigned Opcode = I->getOpcode();      // Instruction Opcode ID
133
134   // bits   Instruction format:
135   // --------------------------
136   // 01-00: Opcode type, fixed to 2.
137   // 07-02: Opcode
138   // 15-08: Resulting type plane
139   // 23-16: Operand #1
140   // 31-24: Operand #2  
141   //
142   unsigned Bits = 2 | (Opcode << 2) | (Type << 8) |
143                     (Slots[0] << 16) | (Slots[1] << 24);
144   //  cerr << "2 " << IType << " " << Type << " " << Slots[0] << " " 
145   //       << Slots[1] << endl;
146   output(Bits, Out);
147 }
148
149
150 // outputInstructionFormat3 - Output three operand instructions, knowing that no
151 // operand index is >= 2^6.
152 //
153 static void outputInstructionFormat3(const Instruction *I, 
154                                      const SlotCalculator &Table, int *Slots,
155                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
156   unsigned Opcode = I->getOpcode();      // Instruction Opcode ID
157
158   // bits   Instruction format:
159   // --------------------------
160   // 01-00: Opcode type, fixed to 3.
161   // 07-02: Opcode
162   // 13-08: Resulting type plane
163   // 19-14: Operand #1
164   // 25-20: Operand #2
165   // 31-26: Operand #3
166   //
167   unsigned Bits = 3 | (Opcode << 2) | (Type << 8) |
168           (Slots[0] << 14) | (Slots[1] << 20) | (Slots[2] << 26);
169   //cerr << "3 " << IType << " " << Type << " " << Slots[0] << " " 
170   //     << Slots[1] << " " << Slots[2] << endl;
171   output(Bits, Out);
172 }
173
174 void BytecodeWriter::processInstruction(const Instruction &I) {
175   assert(I.getOpcode() < 64 && "Opcode too big???");
176
177   unsigned NumOperands = I.getNumOperands();
178   int MaxOpSlot = 0;
179   int Slots[3]; Slots[0] = (1 << 12)-1;   // Marker to signify 0 operands
180
181   for (unsigned i = 0; i < NumOperands; ++i) {
182     const Value *Def = I.getOperand(i);
183     int slot = Table.getValSlot(Def);
184     assert(slot != -1 && "Broken bytecode!");
185     if (slot > MaxOpSlot) MaxOpSlot = slot;
186     if (i < 3) Slots[i] = slot;
187   }
188
189   // Figure out which type to encode with the instruction.  Typically we want
190   // the type of the first parameter, as opposed to the type of the instruction
191   // (for example, with setcc, we always know it returns bool, but the type of
192   // the first param is actually interesting).  But if we have no arguments
193   // we take the type of the instruction itself.  
194   //
195   const Type *Ty;
196   switch (I.getOpcode()) {
197   case Instruction::Malloc:
198   case Instruction::Alloca:
199     Ty = I.getType();  // Malloc & Alloca ALWAYS want to encode the return type
200     break;
201   case Instruction::Store:
202     Ty = I.getOperand(1)->getType();  // Encode the pointer type...
203     assert(isa<PointerType>(Ty) && "Store to nonpointer type!?!?");
204     break;
205   default:              // Otherwise use the default behavior...
206     Ty = NumOperands ? I.getOperand(0)->getType() : I.getType();
207     break;
208   }
209
210   unsigned Type;
211   int Slot = Table.getValSlot(Ty);
212   assert(Slot != -1 && "Type not available!!?!");
213   Type = (unsigned)Slot;
214
215   // Make sure that we take the type number into consideration.  We don't want
216   // to overflow the field size for the instruction format we select.
217   //
218   if (Slot > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slot;
219
220   // Handle the special case for cast...
221   if (isa<CastInst>(I) || isa<VarArgInst>(I)) {
222     // Cast has to encode the destination type as the second argument in the
223     // packet, or else we won't know what type to cast to!
224     Slots[1] = Table.getValSlot(I.getType());
225     assert(Slots[1] != -1 && "Cast return type unknown?");
226     if (Slots[1] > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slots[1];
227     NumOperands++;
228   } else if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)){// Handle VarArg calls
229     const PointerType *Ty = cast<PointerType>(CI->getCalledValue()->getType());
230     if (cast<FunctionType>(Ty->getElementType())->isVarArg()) {
231       outputInstrVarArgsCall(CI, Table, Type, Out);
232       return;
233     }
234   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {// ...  & Invokes
235     const PointerType *Ty = cast<PointerType>(II->getCalledValue()->getType());
236     if (cast<FunctionType>(Ty->getElementType())->isVarArg()) {
237       outputInstrVarArgsCall(II, Table, Type, Out);
238       return;
239     }
240   }
241
242   ++NumInstrs;
243
244   // Decide which instruction encoding to use.  This is determined primarily by
245   // the number of operands, and secondarily by whether or not the max operand
246   // will fit into the instruction encoding.  More operands == fewer bits per
247   // operand.
248   //
249   switch (NumOperands) {
250   case 0:
251   case 1:
252     if (MaxOpSlot < (1 << 12)-1) { // -1 because we use 4095 to indicate 0 ops
253       outputInstructionFormat1(&I, Table, Slots, Type, Out);
254       return;
255     }
256     break;
257
258   case 2:
259     if (MaxOpSlot < (1 << 8)) {
260       outputInstructionFormat2(&I, Table, Slots, Type, Out);
261       return;
262     }
263     break;
264
265   case 3:
266     if (MaxOpSlot < (1 << 6)) {
267       outputInstructionFormat3(&I, Table, Slots, Type, Out);
268       return;
269     }
270     break;
271   }
272
273   // If we weren't handled before here, we either have a large number of
274   // operands or a large operand index that we are refering to.
275   outputInstructionFormat0(&I, Table, Type, Out);
276 }