Add support for writing bytecode files with compactiontables for bytecode files.
[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / InstructionWriter.cpp
1 //===-- InstructionWriter.cpp - Functions for writing instructions --------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the routines for encoding instruction opcodes to a 
11 // bytecode stream.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "WriterInternals.h"
16 #include "llvm/Module.h"
17 #include "llvm/DerivedTypes.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "Support/Statistic.h"
20 #include <algorithm>
21 using namespace llvm;
22
23 static Statistic<> 
24 NumInstrs("bytecodewriter", "Number of instructions");
25 static Statistic<> 
26 NumOversizedInstrs("bytecodewriter", "Number of oversized instructions");
27 static Statistic<> 
28 BytesOversizedInstrs("bytecodewriter", "Bytes of oversized instructions");
29
30 static Statistic<> 
31 NumHugeOperandInstrs("bytecodewriter", "Number of instructions with > 3 operands");
32 static Statistic<> 
33 NumOversized1OpInstrs("bytecodewriter", "Number of oversized 1 operand instrs");
34 static Statistic<> 
35 NumOversized2OpInstrs("bytecodewriter", "Number of oversized 2 operand instrs");
36 static Statistic<>
37 NumOversized3OpInstrs("bytecodewriter", "Number of oversized 3 operand instrs");
38
39 static Statistic<>
40 NumOversidedBecauseOfTypes("bytecodewriter", "Number of oversized instructions because of their type");
41
42
43 typedef unsigned char uchar;
44
45 // outputInstructionFormat0 - Output those wierd instructions that have a large
46 // number of operands or have large operands themselves...
47 //
48 // Format: [opcode] [type] [numargs] [arg0] [arg1] ... [arg<numargs-1>]
49 //
50 static void outputInstructionFormat0(const Instruction *I, unsigned Opcode,
51                                      const SlotCalculator &Table,
52                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
53   NumOversizedInstrs++;
54   BytesOversizedInstrs -= Out.size();
55
56   // Opcode must have top two bits clear...
57   output_vbr(Opcode << 2, Out);                  // Instruction Opcode ID
58   output_vbr(Type, Out);                         // Result type
59
60   unsigned NumArgs = I->getNumOperands();
61   output_vbr(NumArgs + (isa<CastInst>(I) || isa<VANextInst>(I) ||
62                         isa<VAArgInst>(I)), Out);
63
64   for (unsigned i = 0; i < NumArgs; ++i) {
65     int Slot = Table.getSlot(I->getOperand(i));
66     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
67     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
68   }
69
70   if (isa<CastInst>(I) || isa<VAArgInst>(I)) {
71     int Slot = Table.getSlot(I->getType());
72     assert(Slot != -1 && "Cast return type unknown?");
73     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
74   } else if (const VANextInst *VAI = dyn_cast<VANextInst>(I)) {
75     int Slot = Table.getSlot(VAI->getArgType());
76     assert(Slot != -1 && "VarArg argument type unknown?");
77     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
78   }
79
80   align32(Out);    // We must maintain correct alignment!
81   BytesOversizedInstrs += Out.size();
82 }
83
84
85 // outputInstrVarArgsCall - Output the absurdly annoying varargs function calls.
86 // This are more annoying than most because the signature of the call does not
87 // tell us anything about the types of the arguments in the varargs portion.
88 // Because of this, we encode (as type 0) all of the argument types explicitly
89 // before the argument value.  This really sucks, but you shouldn't be using
90 // varargs functions in your code! *death to printf*!
91 //
92 // Format: [opcode] [type] [numargs] [arg0] [arg1] ... [arg<numargs-1>]
93 //
94 static void outputInstrVarArgsCall(const Instruction *I, unsigned Opcode,
95                                    const SlotCalculator &Table, unsigned Type,
96                                    std::deque<uchar> &Out) {
97   assert(isa<CallInst>(I) || isa<InvokeInst>(I));
98   // Opcode must have top two bits clear...
99   output_vbr(Opcode << 2, Out);                  // Instruction Opcode ID
100   output_vbr(Type, Out);                         // Result type (varargs type)
101
102   const PointerType *PTy = cast<PointerType>(I->getOperand(0)->getType());
103   const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
104   unsigned NumParams = FTy->getNumParams();
105
106   unsigned NumFixedOperands;
107   if (isa<CallInst>(I)) {
108     // Output an operand for the callee and each fixed argument, then two for
109     // each variable argument.
110     NumFixedOperands = 1+NumParams;
111   } else {
112     assert(isa<InvokeInst>(I) && "Not call or invoke??");
113     // Output an operand for the callee and destinations, then two for each
114     // variable argument.
115     NumFixedOperands = 3+NumParams;
116   }
117   output_vbr(2 * I->getNumOperands()-NumFixedOperands, Out);
118
119   // The type for the function has already been emitted in the type field of the
120   // instruction.  Just emit the slot # now.
121   for (unsigned i = 0; i != NumFixedOperands; ++i) {
122     int Slot = Table.getSlot(I->getOperand(i));
123     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
124     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
125   }
126
127   for (unsigned i = NumFixedOperands, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
128     // Output Arg Type ID
129     int Slot = Table.getSlot(I->getOperand(i)->getType());
130     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
131     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
132     
133     // Output arg ID itself
134     Slot = Table.getSlot(I->getOperand(i));
135     assert(Slot >= 0 && "No slot number for value!?!?");      
136     output_vbr((unsigned)Slot, Out);
137   }
138   align32(Out);    // We must maintain correct alignment!
139 }
140
141
142 // outputInstructionFormat1 - Output one operand instructions, knowing that no
143 // operand index is >= 2^12.
144 //
145 static void outputInstructionFormat1(const Instruction *I, unsigned Opcode,
146                                      const SlotCalculator &Table, int *Slots,
147                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
148   // bits   Instruction format:
149   // --------------------------
150   // 01-00: Opcode type, fixed to 1.
151   // 07-02: Opcode
152   // 19-08: Resulting type plane
153   // 31-20: Operand #1 (if set to (2^12-1), then zero operands)
154   //
155   unsigned Bits = 1 | (Opcode << 2) | (Type << 8) | (Slots[0] << 20);
156   //  cerr << "1 " << IType << " " << Type << " " << Slots[0] << endl;
157   output(Bits, Out);
158 }
159
160
161 // outputInstructionFormat2 - Output two operand instructions, knowing that no
162 // operand index is >= 2^8.
163 //
164 static void outputInstructionFormat2(const Instruction *I, unsigned Opcode,
165                                      const SlotCalculator &Table, int *Slots,
166                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
167   // bits   Instruction format:
168   // --------------------------
169   // 01-00: Opcode type, fixed to 2.
170   // 07-02: Opcode
171   // 15-08: Resulting type plane
172   // 23-16: Operand #1
173   // 31-24: Operand #2  
174   //
175   unsigned Bits = 2 | (Opcode << 2) | (Type << 8) |
176                     (Slots[0] << 16) | (Slots[1] << 24);
177   //  cerr << "2 " << IType << " " << Type << " " << Slots[0] << " " 
178   //       << Slots[1] << endl;
179   output(Bits, Out);
180 }
181
182
183 // outputInstructionFormat3 - Output three operand instructions, knowing that no
184 // operand index is >= 2^6.
185 //
186 static void outputInstructionFormat3(const Instruction *I, unsigned Opcode,
187                                      const SlotCalculator &Table, int *Slots,
188                                      unsigned Type, std::deque<uchar> &Out) {
189   // bits   Instruction format:
190   // --------------------------
191   // 01-00: Opcode type, fixed to 3.
192   // 07-02: Opcode
193   // 13-08: Resulting type plane
194   // 19-14: Operand #1
195   // 25-20: Operand #2
196   // 31-26: Operand #3
197   //
198   unsigned Bits = 3 | (Opcode << 2) | (Type << 8) |
199           (Slots[0] << 14) | (Slots[1] << 20) | (Slots[2] << 26);
200   //cerr << "3 " << IType << " " << Type << " " << Slots[0] << " " 
201   //     << Slots[1] << " " << Slots[2] << endl;
202   output(Bits, Out);
203 }
204
205 void BytecodeWriter::outputInstruction(const Instruction &I) {
206   assert(I.getOpcode() < 62 && "Opcode too big???");
207   unsigned Opcode = I.getOpcode();
208
209   // Encode 'volatile load' as 62 and 'volatile store' as 63.
210   if (isa<LoadInst>(I) && cast<LoadInst>(I).isVolatile())
211     Opcode = 62;
212   if (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile())
213     Opcode = 63;
214
215   unsigned NumOperands = I.getNumOperands();
216   int MaxOpSlot = 0;
217   int Slots[3]; Slots[0] = (1 << 12)-1;   // Marker to signify 0 operands
218
219   for (unsigned i = 0; i != NumOperands; ++i) {
220     int slot = Table.getSlot(I.getOperand(i));
221     assert(slot != -1 && "Broken bytecode!");
222     if (slot > MaxOpSlot) MaxOpSlot = slot;
223     if (i < 3) Slots[i] = slot;
224   }
225
226   // Figure out which type to encode with the instruction.  Typically we want
227   // the type of the first parameter, as opposed to the type of the instruction
228   // (for example, with setcc, we always know it returns bool, but the type of
229   // the first param is actually interesting).  But if we have no arguments
230   // we take the type of the instruction itself.  
231   //
232   const Type *Ty;
233   switch (I.getOpcode()) {
234   case Instruction::Malloc:
235   case Instruction::Alloca:
236     Ty = I.getType();  // Malloc & Alloca ALWAYS want to encode the return type
237     break;
238   case Instruction::Store:
239     Ty = I.getOperand(1)->getType();  // Encode the pointer type...
240     assert(isa<PointerType>(Ty) && "Store to nonpointer type!?!?");
241     break;
242   default:              // Otherwise use the default behavior...
243     Ty = NumOperands ? I.getOperand(0)->getType() : I.getType();
244     break;
245   }
246
247   unsigned Type;
248   int Slot = Table.getSlot(Ty);
249   assert(Slot != -1 && "Type not available!!?!");
250   Type = (unsigned)Slot;
251
252   // Make sure that we take the type number into consideration.  We don't want
253   // to overflow the field size for the instruction format we select.
254   //
255   if (Slot > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slot;
256
257   // Handle the special case for cast...
258   if (isa<CastInst>(I) || isa<VAArgInst>(I)) {
259     // Cast has to encode the destination type as the second argument in the
260     // packet, or else we won't know what type to cast to!
261     Slots[1] = Table.getSlot(I.getType());
262     assert(Slots[1] != -1 && "Cast return type unknown?");
263     if (Slots[1] > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slots[1];
264     NumOperands++;
265   } else if (const VANextInst *VANI = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
266     Slots[1] = Table.getSlot(VANI->getArgType());
267     assert(Slots[1] != -1 && "va_next return type unknown?");
268     if (Slots[1] > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slots[1];
269     NumOperands++;
270   } else if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)){// Handle VarArg calls
271     const PointerType *Ty = cast<PointerType>(CI->getCalledValue()->getType());
272     if (cast<FunctionType>(Ty->getElementType())->isVarArg()) {
273       outputInstrVarArgsCall(CI, Opcode, Table, Type, Out);
274       return;
275     }
276   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {// ...  & Invokes
277     const PointerType *Ty = cast<PointerType>(II->getCalledValue()->getType());
278     if (cast<FunctionType>(Ty->getElementType())->isVarArg()) {
279       outputInstrVarArgsCall(II, Opcode, Table, Type, Out);
280       return;
281     }
282   }
283
284   ++NumInstrs;
285
286   // Decide which instruction encoding to use.  This is determined primarily by
287   // the number of operands, and secondarily by whether or not the max operand
288   // will fit into the instruction encoding.  More operands == fewer bits per
289   // operand.
290   //
291   switch (NumOperands) {
292   case 0:
293   case 1:
294     if (MaxOpSlot < (1 << 12)-1) { // -1 because we use 4095 to indicate 0 ops
295       outputInstructionFormat1(&I, Opcode, Table, Slots, Type, Out);
296       return;
297     }
298     if (Type >= (1 << 12)-1)
299       NumOversidedBecauseOfTypes++;
300
301     NumOversized1OpInstrs++;
302     break;
303
304   case 2:
305     if (MaxOpSlot < (1 << 8)) {
306       outputInstructionFormat2(&I, Opcode, Table, Slots, Type, Out);
307       return;
308     }
309     if (Type >= (1 << 8)) 
310       NumOversidedBecauseOfTypes++;
311     NumOversized2OpInstrs++;
312     break;
313
314   case 3:
315     if (MaxOpSlot < (1 << 6)) {
316       outputInstructionFormat3(&I, Opcode, Table, Slots, Type, Out);
317       return;
318     }
319     if (Type >= (1 << 6)) 
320       NumOversidedBecauseOfTypes++;
321     NumOversized3OpInstrs++;
322     break;
323   default:
324     ++NumHugeOperandInstrs;
325     break;
326   }
327
328   // If we weren't handled before here, we either have a large number of
329   // operands or a large operand index that we are referring to.
330   outputInstructionFormat0(&I, Opcode, Table, Type, Out);
331 }
332