Simplify SlotCalculator. SlotCalculator is now not a ModuleAnalyzer
[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / WriterInternals.h
1 //===-- WriterInternals.h - Data structures shared by the Writer -*- C++ -*--=//
2 //
3 // This header defines the interface used between components of the bytecode
4 // writer.
5 //
6 // Note that the performance of this library is not terribly important, because
7 // it shouldn't be used by JIT type applications... so it is not a huge focus
8 // at least.  :)
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #ifndef LLVM_LIB_BYTECODE_WRITER_WRITERINTERNALS_H
13 #define LLVM_LIB_BYTECODE_WRITER_WRITERINTERNALS_H
14
15 #include "llvm/Bytecode/Writer.h"
16 #include "llvm/Bytecode/Format.h"
17 #include "llvm/Bytecode/Primitives.h"
18 #include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
19 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
20 #include "llvm/Instruction.h"
21
22 class BytecodeWriter : public ModuleAnalyzer {
23   vector<unsigned char> &Out;
24   SlotCalculator Table;
25 public:
26   BytecodeWriter(vector<unsigned char> &o, const Module *M);
27
28 protected:
29   virtual bool processConstPool(const ConstantPool &CP, bool isMethod);
30   virtual bool processMethod(const Method *M);
31   virtual bool processBasicBlock(const BasicBlock *BB);
32   virtual bool processInstruction(const Instruction *I);
33
34 private :
35   inline void outputSignature() {
36     static const unsigned char *Sig =  (const unsigned char*)"llvm";
37     Out.insert(Out.end(), Sig, Sig+4); // output the bytecode signature...
38   }
39
40   void outputModuleInfoBlock(const Module *C);
41   void outputSymbolTable(const SymbolTable &ST);
42   bool outputConstant(const ConstPoolVal *CPV);
43   void outputType(const Type *T);
44 };
45
46
47
48
49 // BytecodeBlock - Little helper class that helps us do backpatching of bytecode
50 // block sizes really easily.  It backpatches when it goes out of scope.
51 //
52 class BytecodeBlock {
53   unsigned Loc;
54   vector<unsigned char> &Out;
55
56   BytecodeBlock(const BytecodeBlock &);   // do not implement
57   void operator=(const BytecodeBlock &);  // do not implement
58 public:
59   inline BytecodeBlock(unsigned ID, vector<unsigned char> &o) : Out(o) {
60     output(ID, Out);
61     output((unsigned)0, Out);         // Reserve the space for the block size...
62     Loc = Out.size();
63   }
64
65   inline ~BytecodeBlock() {           // Do backpatch when block goes out
66                                       // of scope...
67     //    cerr << "OldLoc = " << Loc << " NewLoc = " << NewLoc << " diff = " << (NewLoc-Loc) << endl;
68     output((unsigned)(Out.size()-Loc), Out, (int)Loc-4);
69     align32(Out);  // Blocks must ALWAYS be aligned
70   }
71 };
72
73
74 #endif