0dd31b1893392d2c675a272a1fff51572d288a1e
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / BranchFolding.cpp
1 //===-- BranchFolding.cpp - Fold machine code branch instructions ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass forwards branches to unconditional branches to make them branch
11 // directly to the target block.  This pass often results in dead MBB's, which
12 // it then removes.
13 //
14 // Note that this pass must be run after register allocation, it cannot handle
15 // SSA form.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "branchfolding"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumDeadBlocks, "Number of dead blocks removed");
37 STATISTIC(NumBranchOpts, "Number of branches optimized");
38 STATISTIC(NumTailMerge , "Number of block tails merged");
39 static cl::opt<cl::boolOrDefault> FlagEnableTailMerge("enable-tail-merge", 
40                               cl::init(cl::BOU_UNSET), cl::Hidden);
41 namespace {
42   // Throttle for huge numbers of predecessors (compile speed problems)
43   static cl::opt<unsigned>
44   TailMergeThreshold("tail-merge-threshold", 
45             cl::desc("Max number of predecessors to consider tail merging"),
46             cl::init(100), cl::Hidden);
47
48   struct VISIBILITY_HIDDEN BranchFolder : public MachineFunctionPass {
49     static char ID;
50     explicit BranchFolder(bool defaultEnableTailMerge) : 
51         MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {
52           switch (FlagEnableTailMerge) {
53           case cl::BOU_UNSET: EnableTailMerge = defaultEnableTailMerge; break;
54           case cl::BOU_TRUE: EnableTailMerge = true; break;
55           case cl::BOU_FALSE: EnableTailMerge = false; break;
56           }
57     }
58
59     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
60     virtual const char *getPassName() const { return "Control Flow Optimizer"; }
61     const TargetInstrInfo *TII;
62     MachineModuleInfo *MMI;
63     bool MadeChange;
64   private:
65     // Tail Merging.
66     bool EnableTailMerge;
67     bool TailMergeBlocks(MachineFunction &MF);
68     bool TryMergeBlocks(MachineBasicBlock* SuccBB,
69                         MachineBasicBlock* PredBB);
70     void ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
71                                  MachineBasicBlock *NewDest);
72     MachineBasicBlock *SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
73                                   MachineBasicBlock::iterator BBI1);
74
75     std::vector<std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> > MergePotentials;
76     const TargetRegisterInfo *RegInfo;
77     RegScavenger *RS;
78     // Branch optzn.
79     bool OptimizeBranches(MachineFunction &MF);
80     void OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB);
81     void RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB);
82     bool OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB);
83     
84     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB);
85     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB, bool BranchUnAnalyzable,
86                         MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
87                         const std::vector<MachineOperand> &Cond);
88   };
89   char BranchFolder::ID = 0;
90 }
91
92 FunctionPass *llvm::createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge) { 
93       return new BranchFolder(DefaultEnableTailMerge); }
94
95 /// RemoveDeadBlock - Remove the specified dead machine basic block from the
96 /// function, updating the CFG.
97 void BranchFolder::RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
98   assert(MBB->pred_empty() && "MBB must be dead!");
99   DOUT << "\nRemoving MBB: " << *MBB;
100   
101   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
102   // drop all successors.
103   while (!MBB->succ_empty())
104     MBB->removeSuccessor(MBB->succ_end()-1);
105   
106   // If there is DWARF info to active, check to see if there are any LABEL
107   // records in the basic block.  If so, unregister them from MachineModuleInfo.
108   if (MMI && !MBB->empty()) {
109     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
110          I != E; ++I) {
111       if ((unsigned)I->getOpcode() == TargetInstrInfo::LABEL) {
112         // The label ID # is always operand #0, an immediate.
113         MMI->InvalidateLabel(I->getOperand(0).getImm());
114       }
115     }
116   }
117   
118   // Remove the block.
119   MF->getBasicBlockList().erase(MBB);
120 }
121
122 /// OptimizeImpDefsBlock - If a basic block is just a bunch of implicit_def
123 /// followed by terminators, and if the implicitly defined registers are not
124 /// used by the terminators, remove those implicit_def's. e.g.
125 /// BB1:
126 ///   r0 = implicit_def
127 ///   r1 = implicit_def
128 ///   br
129 /// This block can be optimized away later if the implicit instructions are
130 /// removed.
131 bool BranchFolder::OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
132   SmallSet<unsigned, 4> ImpDefRegs;
133   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
134   while (I != MBB->end()) {
135     if (I->getOpcode() != TargetInstrInfo::IMPLICIT_DEF)
136       break;
137     unsigned Reg = I->getOperand(0).getReg();
138     ImpDefRegs.insert(Reg);
139     for (const unsigned *SubRegs = RegInfo->getSubRegisters(Reg);
140          unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
141       ImpDefRegs.insert(SubReg);
142     ++I;
143   }
144   if (ImpDefRegs.empty())
145     return false;
146
147   MachineBasicBlock::iterator FirstTerm = I;
148   while (I != MBB->end()) {
149     if (!TII->isUnpredicatedTerminator(I))
150       return false;
151     // See if it uses any of the implicitly defined registers.
152     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
153       MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
154       if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
155         continue;
156       unsigned Reg = MO.getReg();
157       if (ImpDefRegs.count(Reg))
158         return false;
159     }
160     ++I;
161   }
162
163   I = MBB->begin();
164   while (I != FirstTerm) {
165     MachineInstr *ImpDefMI = &*I;
166     ++I;
167     MBB->erase(ImpDefMI);
168   }
169
170   return true;
171 }
172
173 bool BranchFolder::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
174   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
175   if (!TII) return false;
176
177   RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
178
179   // Fix CFG.  The later algorithms expect it to be right.
180   bool EverMadeChange = false;
181   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; I++) {
182     MachineBasicBlock *MBB = I, *TBB = 0, *FBB = 0;
183     std::vector<MachineOperand> Cond;
184     if (!TII->AnalyzeBranch(*MBB, TBB, FBB, Cond))
185       EverMadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(TBB, FBB, !Cond.empty());
186     EverMadeChange |= OptimizeImpDefsBlock(MBB);
187   }
188
189   RS = RegInfo->requiresRegisterScavenging(MF) ? new RegScavenger() : NULL;
190
191   MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>();
192
193   bool MadeChangeThisIteration = true;
194   while (MadeChangeThisIteration) {
195     MadeChangeThisIteration = false;
196     MadeChangeThisIteration |= TailMergeBlocks(MF);
197     MadeChangeThisIteration |= OptimizeBranches(MF);
198     EverMadeChange |= MadeChangeThisIteration;
199   }
200
201   // See if any jump tables have become mergable or dead as the code generator
202   // did its thing.
203   MachineJumpTableInfo *JTI = MF.getJumpTableInfo();
204   const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JTs = JTI->getJumpTables();
205   if (!JTs.empty()) {
206     // Figure out how these jump tables should be merged.
207     std::vector<unsigned> JTMapping;
208     JTMapping.reserve(JTs.size());
209     
210     // We always keep the 0th jump table.
211     JTMapping.push_back(0);
212
213     // Scan the jump tables, seeing if there are any duplicates.  Note that this
214     // is N^2, which should be fixed someday.
215     for (unsigned i = 1, e = JTs.size(); i != e; ++i)
216       JTMapping.push_back(JTI->getJumpTableIndex(JTs[i].MBBs));
217     
218     // If a jump table was merge with another one, walk the function rewriting
219     // references to jump tables to reference the new JT ID's.  Keep track of
220     // whether we see a jump table idx, if not, we can delete the JT.
221     std::vector<bool> JTIsLive;
222     JTIsLive.resize(JTs.size());
223     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end();
224          BB != E; ++BB) {
225       for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end();
226            I != E; ++I)
227         for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op) {
228           MachineOperand &Op = I->getOperand(op);
229           if (!Op.isJumpTableIndex()) continue;
230           unsigned NewIdx = JTMapping[Op.getIndex()];
231           Op.setIndex(NewIdx);
232
233           // Remember that this JT is live.
234           JTIsLive[NewIdx] = true;
235         }
236     }
237    
238     // Finally, remove dead jump tables.  This happens either because the
239     // indirect jump was unreachable (and thus deleted) or because the jump
240     // table was merged with some other one.
241     for (unsigned i = 0, e = JTIsLive.size(); i != e; ++i)
242       if (!JTIsLive[i]) {
243         JTI->RemoveJumpTable(i);
244         EverMadeChange = true;
245       }
246   }
247   
248   delete RS;
249   return EverMadeChange;
250 }
251
252 //===----------------------------------------------------------------------===//
253 //  Tail Merging of Blocks
254 //===----------------------------------------------------------------------===//
255
256 /// HashMachineInstr - Compute a hash value for MI and its operands.
257 static unsigned HashMachineInstr(const MachineInstr *MI) {
258   unsigned Hash = MI->getOpcode();
259   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
260     const MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
261     
262     // Merge in bits from the operand if easy.
263     unsigned OperandHash = 0;
264     switch (Op.getType()) {
265     case MachineOperand::MO_Register:          OperandHash = Op.getReg(); break;
266     case MachineOperand::MO_Immediate:         OperandHash = Op.getImm(); break;
267     case MachineOperand::MO_MachineBasicBlock:
268       OperandHash = Op.getMBB()->getNumber();
269       break;
270     case MachineOperand::MO_FrameIndex:
271     case MachineOperand::MO_ConstantPoolIndex:
272     case MachineOperand::MO_JumpTableIndex:
273       OperandHash = Op.getIndex();
274       break;
275     case MachineOperand::MO_GlobalAddress:
276     case MachineOperand::MO_ExternalSymbol:
277       // Global address / external symbol are too hard, don't bother, but do
278       // pull in the offset.
279       OperandHash = Op.getOffset();
280       break;
281     default: break;
282     }
283     
284     Hash += ((OperandHash << 3) | Op.getType()) << (i&31);
285   }
286   return Hash;
287 }
288
289 /// HashEndOfMBB - Hash the last few instructions in the MBB.  For blocks
290 /// with no successors, we hash two instructions, because cross-jumping 
291 /// only saves code when at least two instructions are removed (since a 
292 /// branch must be inserted).  For blocks with a successor, one of the
293 /// two blocks to be tail-merged will end with a branch already, so
294 /// it gains to cross-jump even for one instruction.
295
296 static unsigned HashEndOfMBB(const MachineBasicBlock *MBB,
297                              unsigned minCommonTailLength) {
298   MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->end();
299   if (I == MBB->begin())
300     return 0;   // Empty MBB.
301   
302   --I;
303   unsigned Hash = HashMachineInstr(I);
304     
305   if (I == MBB->begin() || minCommonTailLength == 1)
306     return Hash;   // Single instr MBB.
307   
308   --I;
309   // Hash in the second-to-last instruction.
310   Hash ^= HashMachineInstr(I) << 2;
311   return Hash;
312 }
313
314 /// ComputeCommonTailLength - Given two machine basic blocks, compute the number
315 /// of instructions they actually have in common together at their end.  Return
316 /// iterators for the first shared instruction in each block.
317 static unsigned ComputeCommonTailLength(MachineBasicBlock *MBB1,
318                                         MachineBasicBlock *MBB2,
319                                         MachineBasicBlock::iterator &I1,
320                                         MachineBasicBlock::iterator &I2) {
321   I1 = MBB1->end();
322   I2 = MBB2->end();
323   
324   unsigned TailLen = 0;
325   while (I1 != MBB1->begin() && I2 != MBB2->begin()) {
326     --I1; --I2;
327     if (!I1->isIdenticalTo(I2) || 
328         // FIXME: This check is dubious. It's used to get around a problem where
329         // people incorrectly expect inline asm directives to remain in the same
330         // relative order. This is untenable because normal compiler
331         // optimizations (like this one) may reorder and/or merge these
332         // directives.
333         I1->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
334       ++I1; ++I2;
335       break;
336     }
337     ++TailLen;
338   }
339   return TailLen;
340 }
341
342 /// ReplaceTailWithBranchTo - Delete the instruction OldInst and everything
343 /// after it, replacing it with an unconditional branch to NewDest.  This
344 /// returns true if OldInst's block is modified, false if NewDest is modified.
345 void BranchFolder::ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
346                                            MachineBasicBlock *NewDest) {
347   MachineBasicBlock *OldBB = OldInst->getParent();
348   
349   // Remove all the old successors of OldBB from the CFG.
350   while (!OldBB->succ_empty())
351     OldBB->removeSuccessor(OldBB->succ_begin());
352   
353   // Remove all the dead instructions from the end of OldBB.
354   OldBB->erase(OldInst, OldBB->end());
355
356   // If OldBB isn't immediately before OldBB, insert a branch to it.
357   if (++MachineFunction::iterator(OldBB) != MachineFunction::iterator(NewDest))
358     TII->InsertBranch(*OldBB, NewDest, 0, std::vector<MachineOperand>());
359   OldBB->addSuccessor(NewDest);
360   ++NumTailMerge;
361 }
362
363 /// SplitMBBAt - Given a machine basic block and an iterator into it, split the
364 /// MBB so that the part before the iterator falls into the part starting at the
365 /// iterator.  This returns the new MBB.
366 MachineBasicBlock *BranchFolder::SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
367                                             MachineBasicBlock::iterator BBI1) {
368   // Create the fall-through block.
369   MachineFunction::iterator MBBI = &CurMBB;
370   MachineBasicBlock *NewMBB = new MachineBasicBlock(CurMBB.getBasicBlock());
371   CurMBB.getParent()->getBasicBlockList().insert(++MBBI, NewMBB);
372
373   // Move all the successors of this block to the specified block.
374   while (!CurMBB.succ_empty()) {
375     MachineBasicBlock *S = *(CurMBB.succ_end()-1);
376     NewMBB->addSuccessor(S);
377     CurMBB.removeSuccessor(S);
378   }
379  
380   // Add an edge from CurMBB to NewMBB for the fall-through.
381   CurMBB.addSuccessor(NewMBB);
382   
383   // Splice the code over.
384   NewMBB->splice(NewMBB->end(), &CurMBB, BBI1, CurMBB.end());
385
386   // For targets that use the register scavenger, we must maintain LiveIns.
387   if (RS) {
388     RS->enterBasicBlock(&CurMBB);
389     if (!CurMBB.empty())
390       RS->forward(prior(CurMBB.end()));
391     BitVector RegsLiveAtExit(RegInfo->getNumRegs());
392     RS->getRegsUsed(RegsLiveAtExit, false);
393     for (unsigned int i=0, e=RegInfo->getNumRegs(); i!=e; i++)
394       if (RegsLiveAtExit[i])
395         NewMBB->addLiveIn(i);
396   }
397
398   return NewMBB;
399 }
400
401 /// EstimateRuntime - Make a rough estimate for how long it will take to run
402 /// the specified code.
403 static unsigned EstimateRuntime(MachineBasicBlock::iterator I,
404                                 MachineBasicBlock::iterator E) {
405   unsigned Time = 0;
406   for (; I != E; ++I) {
407     const TargetInstrDesc &TID = I->getDesc();
408     if (TID.isCall())
409       Time += 10;
410     else if (TID.isSimpleLoad() || TID.mayStore())
411       Time += 2;
412     else
413       ++Time;
414   }
415   return Time;
416 }
417
418 /// ShouldSplitFirstBlock - We need to either split MBB1 at MBB1I or MBB2 at
419 /// MBB2I and then insert an unconditional branch in the other block.  Determine
420 /// which is the best to split
421 static bool ShouldSplitFirstBlock(MachineBasicBlock *MBB1,
422                                   MachineBasicBlock::iterator MBB1I,
423                                   MachineBasicBlock *MBB2,
424                                   MachineBasicBlock::iterator MBB2I,
425                                   MachineBasicBlock *PredBB) {
426   // If one block is the entry block, split the other one; we can't generate
427   // a branch to the entry block, as its label is not emitted.
428   MachineBasicBlock *Entry = MBB1->getParent()->begin();
429   if (MBB1 == Entry)
430     return false;
431   if (MBB2 == Entry)
432     return true;
433
434   // If one block falls through into the common successor, choose that
435   // one to split; it is one instruction less to do that.
436   if (PredBB) {
437     if (MBB1 == PredBB)
438       return true;
439     else if (MBB2 == PredBB)
440       return false;
441   }
442   // TODO: if we had some notion of which block was hotter, we could split
443   // the hot block, so it is the fall-through.  Since we don't have profile info
444   // make a decision based on which will hurt most to split.
445   unsigned MBB1Time = EstimateRuntime(MBB1->begin(), MBB1I);
446   unsigned MBB2Time = EstimateRuntime(MBB2->begin(), MBB2I);
447   
448   // If the MBB1 prefix takes "less time" to run than the MBB2 prefix, split the
449   // MBB1 block so it falls through.  This will penalize the MBB2 path, but will
450   // have a lower overall impact on the program execution.
451   return MBB1Time < MBB2Time;
452 }
453
454 // CurMBB needs to add an unconditional branch to SuccMBB (we removed these
455 // branches temporarily for tail merging).  In the case where CurMBB ends
456 // with a conditional branch to the next block, optimize by reversing the
457 // test and conditionally branching to SuccMBB instead.
458
459 static void FixTail(MachineBasicBlock* CurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
460                     const TargetInstrInfo *TII) {
461   MachineFunction *MF = CurMBB->getParent();
462   MachineFunction::iterator I = next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
463   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
464   std::vector<MachineOperand> Cond;
465   if (I != MF->end() &&
466       !TII->AnalyzeBranch(*CurMBB, TBB, FBB, Cond)) {
467     MachineBasicBlock *NextBB = I;
468     if (TBB == NextBB && Cond.size() && !FBB) {
469       if (!TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
470         TII->RemoveBranch(*CurMBB);
471         TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, Cond);
472         return;
473       }
474     }
475   }
476   TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, std::vector<MachineOperand>());
477 }
478
479 static bool MergeCompare(const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &p,
480                          const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &q) {
481     if (p.first < q.first)
482       return true;
483      else if (p.first > q.first)
484       return false;
485     else if (p.second->getNumber() < q.second->getNumber())
486       return true;
487     else if (p.second->getNumber() > q.second->getNumber())
488       return false;
489     else {
490       // _GLIBCXX_DEBUG checks strict weak ordering, which involves comparing
491       // an object with itself.
492 #ifndef _GLIBCXX_DEBUG
493       assert(0 && "Predecessor appears twice");
494 #endif
495       return(false);
496     }
497 }
498
499 // See if any of the blocks in MergePotentials (which all have a common single
500 // successor, or all have no successor) can be tail-merged.  If there is a
501 // successor, any blocks in MergePotentials that are not tail-merged and
502 // are not immediately before Succ must have an unconditional branch to
503 // Succ added (but the predecessor/successor lists need no adjustment).  
504 // The lone predecessor of Succ that falls through into Succ,
505 // if any, is given in PredBB.
506
507 bool BranchFolder::TryMergeBlocks(MachineBasicBlock *SuccBB,
508                                   MachineBasicBlock* PredBB) {
509   // It doesn't make sense to save a single instruction since tail merging
510   // will add a jump.
511   // FIXME: Ask the target to provide the threshold?
512   unsigned minCommonTailLength = (SuccBB ? 1 : 2) + 1;
513   MadeChange = false;
514   
515   // Sort by hash value so that blocks with identical end sequences sort
516   // together.
517   std::stable_sort(MergePotentials.begin(), MergePotentials.end(), MergeCompare);
518
519   // Walk through equivalence sets looking for actual exact matches.
520   while (MergePotentials.size() > 1) {
521     unsigned CurHash  = (MergePotentials.end()-1)->first;
522     unsigned PrevHash = (MergePotentials.end()-2)->first;
523     MachineBasicBlock *CurMBB = (MergePotentials.end()-1)->second;
524     
525     // If there is nothing that matches the hash of the current basic block,
526     // give up.
527     if (CurHash != PrevHash) {
528       if (SuccBB && CurMBB != PredBB)
529         FixTail(CurMBB, SuccBB, TII);
530       MergePotentials.pop_back();
531       continue;
532     }
533     
534     // Look through all the pairs of blocks that have the same hash as this
535     // one, and find the pair that has the largest number of instructions in
536     // common.
537     // Since instructions may get combined later (e.g. single stores into
538     // store multiple) this measure is not particularly accurate.
539     MachineBasicBlock::iterator BBI1, BBI2;
540     
541     unsigned FoundI = ~0U, FoundJ = ~0U;
542     unsigned maxCommonTailLength = 0U;
543     for (int i = MergePotentials.size()-1;
544          i != -1 && MergePotentials[i].first == CurHash; --i) {
545       for (int j = i-1; 
546            j != -1 && MergePotentials[j].first == CurHash; --j) {
547         MachineBasicBlock::iterator TrialBBI1, TrialBBI2;
548         unsigned CommonTailLen = ComputeCommonTailLength(
549                                                 MergePotentials[i].second,
550                                                 MergePotentials[j].second,
551                                                 TrialBBI1, TrialBBI2);
552         if (CommonTailLen >= minCommonTailLength &&
553             CommonTailLen > maxCommonTailLength) {
554           FoundI = i;
555           FoundJ = j;
556           maxCommonTailLength = CommonTailLen;
557           BBI1 = TrialBBI1;
558           BBI2 = TrialBBI2;
559         }
560       }
561     }
562
563     // If we didn't find any pair that has at least minCommonTailLength 
564     // instructions in common, bail out.  All entries with this
565     // hash code can go away now.
566     if (FoundI == ~0U) {
567       for (int i = MergePotentials.size()-1;
568            i != -1 && MergePotentials[i].first == CurHash; --i) {
569         // Put the unconditional branch back, if we need one.
570         CurMBB = MergePotentials[i].second;
571         if (SuccBB && CurMBB != PredBB)
572           FixTail(CurMBB, SuccBB, TII);
573         MergePotentials.pop_back();
574       }
575       continue;
576     }
577
578     // Otherwise, move the block(s) to the right position(s).  So that
579     // BBI1/2 will be valid, the last must be I and the next-to-last J.
580     if (FoundI != MergePotentials.size()-1)
581       std::swap(MergePotentials[FoundI], *(MergePotentials.end()-1));
582     if (FoundJ != MergePotentials.size()-2)
583       std::swap(MergePotentials[FoundJ], *(MergePotentials.end()-2));
584
585     CurMBB = (MergePotentials.end()-1)->second;
586     MachineBasicBlock *MBB2 = (MergePotentials.end()-2)->second;
587
588     // If neither block is the entire common tail, split the tail of one block
589     // to make it redundant with the other tail.  Also, we cannot jump to the
590     // entry block, so if one block is the entry block, split the other one.
591     MachineBasicBlock *Entry = CurMBB->getParent()->begin();
592     if (CurMBB->begin() == BBI1 && CurMBB != Entry)
593       ;   // CurMBB is common tail
594     else if (MBB2->begin() == BBI2 && MBB2 != Entry)
595       ;   // MBB2 is common tail
596     else {
597       if (0) { // Enable this to disable partial tail merges.
598         MergePotentials.pop_back();
599         continue;
600       }
601       
602       MachineBasicBlock::iterator TrialBBI1, TrialBBI2;
603       unsigned CommonTailLen = ComputeCommonTailLength(CurMBB, MBB2,
604                                                        TrialBBI1, TrialBBI2);
605       if (CommonTailLen < minCommonTailLength)
606         continue;
607
608       // Decide whether we want to split CurMBB or MBB2.
609       if (ShouldSplitFirstBlock(CurMBB, BBI1, MBB2, BBI2, PredBB)) {
610         CurMBB = SplitMBBAt(*CurMBB, BBI1);
611         BBI1 = CurMBB->begin();
612         MergePotentials.back().second = CurMBB;
613       } else {
614         MBB2 = SplitMBBAt(*MBB2, BBI2);
615         BBI2 = MBB2->begin();
616         (MergePotentials.end()-2)->second = MBB2;
617       }
618     }
619     
620     if (MBB2->begin() == BBI2 && MBB2 != Entry) {
621       // Hack the end off CurMBB, making it jump to MBBI@ instead.
622       ReplaceTailWithBranchTo(BBI1, MBB2);
623       // This modifies CurMBB, so remove it from the worklist.
624       MergePotentials.pop_back();
625     } else {
626       assert(CurMBB->begin() == BBI1 && CurMBB != Entry && 
627              "Didn't split block correctly?");
628       // Hack the end off MBB2, making it jump to CurMBB instead.
629       ReplaceTailWithBranchTo(BBI2, CurMBB);
630       // This modifies MBB2, so remove it from the worklist.
631       MergePotentials.erase(MergePotentials.end()-2);
632     }
633     MadeChange = true;
634   }
635   return MadeChange;
636 }
637
638 bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
639
640   if (!EnableTailMerge) return false;
641  
642   MadeChange = false;
643
644   // First find blocks with no successors.
645   MergePotentials.clear();
646   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
647     if (I->succ_empty())
648       MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(I, 2U), I));
649   }
650   // See if we can do any tail merging on those.
651   if (MergePotentials.size() < TailMergeThreshold)
652     MadeChange |= TryMergeBlocks(NULL, NULL);
653
654   // Look at blocks (IBB) with multiple predecessors (PBB).
655   // We change each predecessor to a canonical form, by
656   // (1) temporarily removing any unconditional branch from the predecessor
657   // to IBB, and
658   // (2) alter conditional branches so they branch to the other block
659   // not IBB; this may require adding back an unconditional branch to IBB 
660   // later, where there wasn't one coming in.  E.g.
661   //   Bcc IBB
662   //   fallthrough to QBB
663   // here becomes
664   //   Bncc QBB
665   // with a conceptual B to IBB after that, which never actually exists.
666   // With those changes, we see whether the predecessors' tails match,
667   // and merge them if so.  We change things out of canonical form and
668   // back to the way they were later in the process.  (OptimizeBranches
669   // would undo some of this, but we can't use it, because we'd get into
670   // a compile-time infinite loop repeatedly doing and undoing the same
671   // transformations.)
672
673   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
674     if (!I->succ_empty() && I->pred_size() >= 2 && 
675          I->pred_size() < TailMergeThreshold) {
676       MachineBasicBlock *IBB = I;
677       MachineBasicBlock *PredBB = prior(I);
678       MergePotentials.clear();
679       for (MachineBasicBlock::pred_iterator P = I->pred_begin(), 
680                                             E2 = I->pred_end();
681            P != E2; ++P) {
682         MachineBasicBlock* PBB = *P;
683         // Skip blocks that loop to themselves, can't tail merge these.
684         if (PBB==IBB)
685           continue;
686         MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
687         std::vector<MachineOperand> Cond;
688         if (!TII->AnalyzeBranch(*PBB, TBB, FBB, Cond)) {
689           // Failing case:  IBB is the target of a cbr, and
690           // we cannot reverse the branch.
691           std::vector<MachineOperand> NewCond(Cond);
692           if (Cond.size() && TBB==IBB) {
693             if (TII->ReverseBranchCondition(NewCond))
694               continue;
695             // This is the QBB case described above
696             if (!FBB)
697               FBB = next(MachineFunction::iterator(PBB));
698           }
699           // Failing case:  the only way IBB can be reached from PBB is via
700           // exception handling.  Happens for landing pads.  Would be nice
701           // to have a bit in the edge so we didn't have to do all this.
702           if (IBB->isLandingPad()) {
703             MachineFunction::iterator IP = PBB;  IP++;
704             MachineBasicBlock* PredNextBB = NULL;
705             if (IP!=MF.end())
706               PredNextBB = IP;
707             if (TBB==NULL) {
708               if (IBB!=PredNextBB)      // fallthrough
709                 continue;
710             } else if (FBB) {
711               if (TBB!=IBB && FBB!=IBB)   // cbr then ubr
712                 continue;
713             } else if (Cond.empty()) {
714               if (TBB!=IBB)               // ubr
715                 continue;
716             } else {
717               if (TBB!=IBB && IBB!=PredNextBB)  // cbr
718                 continue;
719             }
720           }
721           // Remove the unconditional branch at the end, if any.
722           if (TBB && (Cond.size()==0 || FBB)) {
723             TII->RemoveBranch(*PBB);
724             if (Cond.size())
725               // reinsert conditional branch only, for now
726               TII->InsertBranch(*PBB, (TBB==IBB) ? FBB : TBB, 0, NewCond);
727           }
728           MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(PBB, 1U), *P));
729         }
730       }
731     if (MergePotentials.size() >= 2)
732       MadeChange |= TryMergeBlocks(I, PredBB);
733     // Reinsert an unconditional branch if needed.
734     // The 1 below can be either an original single predecessor, or a result
735     // of removing blocks in TryMergeBlocks.
736     PredBB = prior(I);      // this may have been changed in TryMergeBlocks
737     if (MergePotentials.size()==1 && 
738         (MergePotentials.begin())->second != PredBB)
739       FixTail((MergePotentials.begin())->second, I, TII);
740     }
741   }
742   return MadeChange;
743 }
744
745 //===----------------------------------------------------------------------===//
746 //  Branch Optimization
747 //===----------------------------------------------------------------------===//
748
749 bool BranchFolder::OptimizeBranches(MachineFunction &MF) {
750   MadeChange = false;
751   
752   // Make sure blocks are numbered in order
753   MF.RenumberBlocks();
754
755   for (MachineFunction::iterator I = ++MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ) {
756     MachineBasicBlock *MBB = I++;
757     OptimizeBlock(MBB);
758     
759     // If it is dead, remove it.
760     if (MBB->pred_empty()) {
761       RemoveDeadBlock(MBB);
762       MadeChange = true;
763       ++NumDeadBlocks;
764     }
765   }
766   return MadeChange;
767 }
768
769
770 /// CanFallThrough - Return true if the specified block (with the specified
771 /// branch condition) can implicitly transfer control to the block after it by
772 /// falling off the end of it.  This should return false if it can reach the
773 /// block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g. a table jump).
774 ///
775 /// True is a conservative answer.
776 ///
777 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB,
778                                   bool BranchUnAnalyzable,
779                                   MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
780                                   const std::vector<MachineOperand> &Cond) {
781   MachineFunction::iterator Fallthrough = CurBB;
782   ++Fallthrough;
783   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
784   if (Fallthrough == CurBB->getParent()->end())
785     return false;
786   
787   // If FallthroughBlock isn't a successor of CurBB, no fallthrough is possible.
788   if (!CurBB->isSuccessor(Fallthrough))
789     return false;
790   
791   // If we couldn't analyze the branch, assume it could fall through.
792   if (BranchUnAnalyzable) return true;
793   
794   // If there is no branch, control always falls through.
795   if (TBB == 0) return true;
796
797   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
798   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
799   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
800       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
801     return true;
802   
803   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it 
804   // doesn't fall through.
805   if (Cond.empty()) return false;
806   
807   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
808   // through.
809   return FBB == 0;
810 }
811
812 /// CanFallThrough - Return true if the specified can implicitly transfer
813 /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
814 /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
815 /// branch to do so (e.g. a table jump).
816 ///
817 /// True is a conservative answer.
818 ///
819 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB) {
820   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
821   std::vector<MachineOperand> Cond;
822   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*CurBB, TBB, FBB, Cond);
823   return CanFallThrough(CurBB, CurUnAnalyzable, TBB, FBB, Cond);
824 }
825
826 /// IsBetterFallthrough - Return true if it would be clearly better to
827 /// fall-through to MBB1 than to fall through into MBB2.  This has to return
828 /// a strict ordering, returning true for both (MBB1,MBB2) and (MBB2,MBB1) will
829 /// result in infinite loops.
830 static bool IsBetterFallthrough(MachineBasicBlock *MBB1, 
831                                 MachineBasicBlock *MBB2) {
832   // Right now, we use a simple heuristic.  If MBB2 ends with a call, and
833   // MBB1 doesn't, we prefer to fall through into MBB1.  This allows us to
834   // optimize branches that branch to either a return block or an assert block
835   // into a fallthrough to the return.
836   if (MBB1->empty() || MBB2->empty()) return false;
837  
838   // If there is a clear successor ordering we make sure that one block
839   // will fall through to the next
840   if (MBB1->isSuccessor(MBB2)) return true;
841   if (MBB2->isSuccessor(MBB1)) return false;
842
843   MachineInstr *MBB1I = --MBB1->end();
844   MachineInstr *MBB2I = --MBB2->end();
845   return MBB2I->getDesc().isCall() && !MBB1I->getDesc().isCall();
846 }
847
848 /// OptimizeBlock - Analyze and optimize control flow related to the specified
849 /// block.  This is never called on the entry block.
850 void BranchFolder::OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
851   MachineFunction::iterator FallThrough = MBB;
852   ++FallThrough;
853   
854   // If this block is empty, make everyone use its fall-through, not the block
855   // explicitly.  Landing pads should not do this since the landing-pad table
856   // points to this block.
857   if (MBB->empty() && !MBB->isLandingPad()) {
858     // Dead block?  Leave for cleanup later.
859     if (MBB->pred_empty()) return;
860     
861     if (FallThrough == MBB->getParent()->end()) {
862       // TODO: Simplify preds to not branch here if possible!
863     } else {
864       // Rewrite all predecessors of the old block to go to the fallthrough
865       // instead.
866       while (!MBB->pred_empty()) {
867         MachineBasicBlock *Pred = *(MBB->pred_end()-1);
868         Pred->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, FallThrough);
869       }
870       
871       // If MBB was the target of a jump table, update jump tables to go to the
872       // fallthrough instead.
873       MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
874         ReplaceMBBInJumpTables(MBB, FallThrough);
875       MadeChange = true;
876     }
877     return;
878   }
879
880   // Check to see if we can simplify the terminator of the block before this
881   // one.
882   MachineBasicBlock &PrevBB = *prior(MachineFunction::iterator(MBB));
883
884   MachineBasicBlock *PriorTBB = 0, *PriorFBB = 0;
885   std::vector<MachineOperand> PriorCond;
886   bool PriorUnAnalyzable =
887     TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
888   if (!PriorUnAnalyzable) {
889     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
890     MadeChange |= PrevBB.CorrectExtraCFGEdges(PriorTBB, PriorFBB,
891                                               !PriorCond.empty());
892     
893     // If the previous branch is conditional and both conditions go to the same
894     // destination, remove the branch, replacing it with an unconditional one or
895     // a fall-through.
896     if (PriorTBB && PriorTBB == PriorFBB) {
897       TII->RemoveBranch(PrevBB);
898       PriorCond.clear(); 
899       if (PriorTBB != MBB)
900         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
901       MadeChange = true;
902       ++NumBranchOpts;
903       return OptimizeBlock(MBB);
904     }
905     
906     // If the previous branch *only* branches to *this* block (conditional or
907     // not) remove the branch.
908     if (PriorTBB == MBB && PriorFBB == 0) {
909       TII->RemoveBranch(PrevBB);
910       MadeChange = true;
911       ++NumBranchOpts;
912       return OptimizeBlock(MBB);
913     }
914     
915     // If the prior block branches somewhere else on the condition and here if
916     // the condition is false, remove the uncond second branch.
917     if (PriorFBB == MBB) {
918       TII->RemoveBranch(PrevBB);
919       TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
920       MadeChange = true;
921       ++NumBranchOpts;
922       return OptimizeBlock(MBB);
923     }
924     
925     // If the prior block branches here on true and somewhere else on false, and
926     // if the branch condition is reversible, reverse the branch to create a
927     // fall-through.
928     if (PriorTBB == MBB) {
929       std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
930       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
931         TII->RemoveBranch(PrevBB);
932         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorFBB, 0, NewPriorCond);
933         MadeChange = true;
934         ++NumBranchOpts;
935         return OptimizeBlock(MBB);
936       }
937     }
938     
939     // If this block doesn't fall through (e.g. it ends with an uncond branch or
940     // has no successors) and if the pred falls through into this block, and if
941     // it would otherwise fall through into the block after this, move this
942     // block to the end of the function.
943     //
944     // We consider it more likely that execution will stay in the function (e.g.
945     // due to loops) than it is to exit it.  This asserts in loops etc, moving
946     // the assert condition out of the loop body.
947     if (!PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
948         MachineFunction::iterator(PriorTBB) == FallThrough &&
949         !CanFallThrough(MBB)) {
950       bool DoTransform = true;
951       
952       // We have to be careful that the succs of PredBB aren't both no-successor
953       // blocks.  If neither have successors and if PredBB is the second from
954       // last block in the function, we'd just keep swapping the two blocks for
955       // last.  Only do the swap if one is clearly better to fall through than
956       // the other.
957       if (FallThrough == --MBB->getParent()->end() &&
958           !IsBetterFallthrough(PriorTBB, MBB))
959         DoTransform = false;
960
961       // We don't want to do this transformation if we have control flow like:
962       //   br cond BB2
963       // BB1:
964       //   ..
965       //   jmp BBX
966       // BB2:
967       //   ..
968       //   ret
969       //
970       // In this case, we could actually be moving the return block *into* a
971       // loop!
972       if (DoTransform && !MBB->succ_empty() &&
973           (!CanFallThrough(PriorTBB) || PriorTBB->empty()))
974         DoTransform = false;
975       
976       
977       if (DoTransform) {
978         // Reverse the branch so we will fall through on the previous true cond.
979         std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
980         if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
981           DOUT << "\nMoving MBB: " << *MBB;
982           DOUT << "To make fallthrough to: " << *PriorTBB << "\n";
983           
984           TII->RemoveBranch(PrevBB);
985           TII->InsertBranch(PrevBB, MBB, 0, NewPriorCond);
986
987           // Move this block to the end of the function.
988           MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
989           MadeChange = true;
990           ++NumBranchOpts;
991           return;
992         }
993       }
994     }
995   }
996   
997   // Analyze the branch in the current block.
998   MachineBasicBlock *CurTBB = 0, *CurFBB = 0;
999   std::vector<MachineOperand> CurCond;
1000   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*MBB, CurTBB, CurFBB, CurCond);
1001   if (!CurUnAnalyzable) {
1002     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
1003     MadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(CurTBB, CurFBB, !CurCond.empty());
1004
1005     // If this is a two-way branch, and the FBB branches to this block, reverse 
1006     // the condition so the single-basic-block loop is faster.  Instead of:
1007     //    Loop: xxx; jcc Out; jmp Loop
1008     // we want:
1009     //    Loop: xxx; jncc Loop; jmp Out
1010     if (CurTBB && CurFBB && CurFBB == MBB && CurTBB != MBB) {
1011       std::vector<MachineOperand> NewCond(CurCond);
1012       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewCond)) {
1013         TII->RemoveBranch(*MBB);
1014         TII->InsertBranch(*MBB, CurFBB, CurTBB, NewCond);
1015         MadeChange = true;
1016         ++NumBranchOpts;
1017         return OptimizeBlock(MBB);
1018       }
1019     }
1020     
1021     
1022     // If this branch is the only thing in its block, see if we can forward
1023     // other blocks across it.
1024     if (CurTBB && CurCond.empty() && CurFBB == 0 && 
1025         MBB->begin()->getDesc().isBranch() && CurTBB != MBB) {
1026       // This block may contain just an unconditional branch.  Because there can
1027       // be 'non-branch terminators' in the block, try removing the branch and
1028       // then seeing if the block is empty.
1029       TII->RemoveBranch(*MBB);
1030
1031       // If this block is just an unconditional branch to CurTBB, we can
1032       // usually completely eliminate the block.  The only case we cannot
1033       // completely eliminate the block is when the block before this one
1034       // falls through into MBB and we can't understand the prior block's branch
1035       // condition.
1036       if (MBB->empty()) {
1037         bool PredHasNoFallThrough = TII->BlockHasNoFallThrough(PrevBB);
1038         if (PredHasNoFallThrough || !PriorUnAnalyzable ||
1039             !PrevBB.isSuccessor(MBB)) {
1040           // If the prior block falls through into us, turn it into an
1041           // explicit branch to us to make updates simpler.
1042           if (!PredHasNoFallThrough && PrevBB.isSuccessor(MBB) && 
1043               PriorTBB != MBB && PriorFBB != MBB) {
1044             if (PriorTBB == 0) {
1045               assert(PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
1046                      "Bad branch analysis");
1047               PriorTBB = MBB;
1048             } else {
1049               assert(PriorFBB == 0 && "Machine CFG out of date!");
1050               PriorFBB = MBB;
1051             }
1052             TII->RemoveBranch(PrevBB);
1053             TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
1054           }
1055
1056           // Iterate through all the predecessors, revectoring each in-turn.
1057           size_t PI = 0;
1058           bool DidChange = false;
1059           bool HasBranchToSelf = false;
1060           while(PI != MBB->pred_size()) {
1061             MachineBasicBlock *PMBB = *(MBB->pred_begin() + PI);
1062             if (PMBB == MBB) {
1063               // If this block has an uncond branch to itself, leave it.
1064               ++PI;
1065               HasBranchToSelf = true;
1066             } else {
1067               DidChange = true;
1068               PMBB->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, CurTBB);
1069             }
1070           }
1071
1072           // Change any jumptables to go to the new MBB.
1073           MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
1074             ReplaceMBBInJumpTables(MBB, CurTBB);
1075           if (DidChange) {
1076             ++NumBranchOpts;
1077             MadeChange = true;
1078             if (!HasBranchToSelf) return;
1079           }
1080         }
1081       }
1082       
1083       // Add the branch back if the block is more than just an uncond branch.
1084       TII->InsertBranch(*MBB, CurTBB, 0, CurCond);
1085     }
1086   }
1087
1088   // If the prior block doesn't fall through into this block, and if this
1089   // block doesn't fall through into some other block, see if we can find a
1090   // place to move this block where a fall-through will happen.
1091   if (!CanFallThrough(&PrevBB, PriorUnAnalyzable,
1092                       PriorTBB, PriorFBB, PriorCond)) {
1093     // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
1094     // see if it has a fall-through into its successor.
1095     bool CurFallsThru = CanFallThrough(MBB, CurUnAnalyzable, CurTBB, CurFBB, 
1096                                        CurCond);
1097
1098     if (!MBB->isLandingPad()) {
1099       // Check all the predecessors of this block.  If one of them has no fall
1100       // throughs, move this block right after it.
1101       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
1102            E = MBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
1103         // Analyze the branch at the end of the pred.
1104         MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
1105         MachineFunction::iterator PredFallthrough = PredBB; ++PredFallthrough;
1106         if (PredBB != MBB && !CanFallThrough(PredBB)
1107             && (!CurFallsThru || !CurTBB || !CurFBB)
1108             && (!CurFallsThru || MBB->getNumber() >= PredBB->getNumber())) {
1109           // If the current block doesn't fall through, just move it.
1110           // If the current block can fall through and does not end with a
1111           // conditional branch, we need to append an unconditional jump to 
1112           // the (current) next block.  To avoid a possible compile-time
1113           // infinite loop, move blocks only backward in this case.
1114           // Also, if there are already 2 branches here, we cannot add a third;
1115           // this means we have the case
1116           // Bcc next
1117           // B elsewhere
1118           // next:
1119           if (CurFallsThru) {
1120             MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
1121             CurCond.clear();
1122             TII->InsertBranch(*MBB, NextBB, 0, CurCond);
1123           }
1124           MBB->moveAfter(PredBB);
1125           MadeChange = true;
1126           return OptimizeBlock(MBB);
1127         }
1128       }
1129     }
1130         
1131     if (!CurFallsThru) {
1132       // Check all successors to see if we can move this block before it.
1133       for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = MBB->succ_begin(),
1134            E = MBB->succ_end(); SI != E; ++SI) {
1135         // Analyze the branch at the end of the block before the succ.
1136         MachineBasicBlock *SuccBB = *SI;
1137         MachineFunction::iterator SuccPrev = SuccBB; --SuccPrev;
1138         std::vector<MachineOperand> SuccPrevCond;
1139         
1140         // If this block doesn't already fall-through to that successor, and if
1141         // the succ doesn't already have a block that can fall through into it,
1142         // and if the successor isn't an EH destination, we can arrange for the
1143         // fallthrough to happen.
1144         if (SuccBB != MBB && !CanFallThrough(SuccPrev) &&
1145             !SuccBB->isLandingPad()) {
1146           MBB->moveBefore(SuccBB);
1147           MadeChange = true;
1148           return OptimizeBlock(MBB);
1149         }
1150       }
1151       
1152       // Okay, there is no really great place to put this block.  If, however,
1153       // the block before this one would be a fall-through if this block were
1154       // removed, move this block to the end of the function.
1155       if (FallThrough != MBB->getParent()->end() &&
1156           PrevBB.isSuccessor(FallThrough)) {
1157         MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1158         MadeChange = true;
1159         return;
1160       }
1161     }
1162   }
1163 }