Be more aggressive about tail-merging small blocks
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / BranchFolding.cpp
1 //===-- BranchFolding.cpp - Fold machine code branch instructions ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass forwards branches to unconditional branches to make them branch
11 // directly to the target block.  This pass often results in dead MBB's, which
12 // it then removes.
13 //
14 // Note that this pass must be run after register allocation, it cannot handle
15 // SSA form.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "branchfolding"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumDeadBlocks, "Number of dead blocks removed");
37 STATISTIC(NumBranchOpts, "Number of branches optimized");
38 STATISTIC(NumTailMerge , "Number of block tails merged");
39 static cl::opt<cl::boolOrDefault> FlagEnableTailMerge("enable-tail-merge", 
40                               cl::init(cl::BOU_UNSET), cl::Hidden);
41 namespace {
42   // Throttle for huge numbers of predecessors (compile speed problems)
43   static cl::opt<unsigned>
44   TailMergeThreshold("tail-merge-threshold", 
45             cl::desc("Max number of predecessors to consider tail merging"),
46             cl::init(100), cl::Hidden);
47
48   struct VISIBILITY_HIDDEN BranchFolder : public MachineFunctionPass {
49     static char ID;
50     explicit BranchFolder(bool defaultEnableTailMerge) : 
51         MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {
52           switch (FlagEnableTailMerge) {
53           case cl::BOU_UNSET: EnableTailMerge = defaultEnableTailMerge; break;
54           case cl::BOU_TRUE: EnableTailMerge = true; break;
55           case cl::BOU_FALSE: EnableTailMerge = false; break;
56           }
57     }
58
59     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
60     virtual const char *getPassName() const { return "Control Flow Optimizer"; }
61     const TargetInstrInfo *TII;
62     MachineModuleInfo *MMI;
63     bool MadeChange;
64   private:
65     // Tail Merging.
66     bool EnableTailMerge;
67     bool TailMergeBlocks(MachineFunction &MF);
68     bool TryMergeBlocks(MachineBasicBlock* SuccBB,
69                         MachineBasicBlock* PredBB);
70     void ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
71                                  MachineBasicBlock *NewDest);
72     MachineBasicBlock *SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
73                                   MachineBasicBlock::iterator BBI1);
74     unsigned ComputeSameTails(unsigned CurHash, unsigned minCommonTailLength);
75     void RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash, MachineBasicBlock* SuccBB,
76                                                 MachineBasicBlock* PredBB);
77     unsigned CreateCommonTailOnlyBlock(MachineBasicBlock *&PredBB,
78                                        unsigned maxCommonTailLength);
79
80     typedef std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> MergePotentialsElt;
81     typedef std::vector<MergePotentialsElt>::iterator MPIterator;
82     std::vector<MergePotentialsElt> MergePotentials;
83
84     typedef std::pair<MPIterator, MachineBasicBlock::iterator> SameTailElt;
85     std::vector<SameTailElt> SameTails;
86
87     const TargetRegisterInfo *RegInfo;
88     RegScavenger *RS;
89     // Branch optzn.
90     bool OptimizeBranches(MachineFunction &MF);
91     void OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB);
92     void RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB);
93     bool OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB);
94     
95     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB);
96     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB, bool BranchUnAnalyzable,
97                         MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
98                         const std::vector<MachineOperand> &Cond);
99   };
100   char BranchFolder::ID = 0;
101 }
102
103 FunctionPass *llvm::createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge) { 
104       return new BranchFolder(DefaultEnableTailMerge); }
105
106 /// RemoveDeadBlock - Remove the specified dead machine basic block from the
107 /// function, updating the CFG.
108 void BranchFolder::RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
109   assert(MBB->pred_empty() && "MBB must be dead!");
110   DOUT << "\nRemoving MBB: " << *MBB;
111   
112   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
113   // drop all successors.
114   while (!MBB->succ_empty())
115     MBB->removeSuccessor(MBB->succ_end()-1);
116   
117   // If there is DWARF info to active, check to see if there are any LABEL
118   // records in the basic block.  If so, unregister them from MachineModuleInfo.
119   if (MMI && !MBB->empty()) {
120     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
121          I != E; ++I) {
122       if ((unsigned)I->getOpcode() == TargetInstrInfo::LABEL) {
123         // The label ID # is always operand #0, an immediate.
124         MMI->InvalidateLabel(I->getOperand(0).getImm());
125       }
126     }
127   }
128   
129   // Remove the block.
130   MF->getBasicBlockList().erase(MBB);
131 }
132
133 /// OptimizeImpDefsBlock - If a basic block is just a bunch of implicit_def
134 /// followed by terminators, and if the implicitly defined registers are not
135 /// used by the terminators, remove those implicit_def's. e.g.
136 /// BB1:
137 ///   r0 = implicit_def
138 ///   r1 = implicit_def
139 ///   br
140 /// This block can be optimized away later if the implicit instructions are
141 /// removed.
142 bool BranchFolder::OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
143   SmallSet<unsigned, 4> ImpDefRegs;
144   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
145   while (I != MBB->end()) {
146     if (I->getOpcode() != TargetInstrInfo::IMPLICIT_DEF)
147       break;
148     unsigned Reg = I->getOperand(0).getReg();
149     ImpDefRegs.insert(Reg);
150     for (const unsigned *SubRegs = RegInfo->getSubRegisters(Reg);
151          unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
152       ImpDefRegs.insert(SubReg);
153     ++I;
154   }
155   if (ImpDefRegs.empty())
156     return false;
157
158   MachineBasicBlock::iterator FirstTerm = I;
159   while (I != MBB->end()) {
160     if (!TII->isUnpredicatedTerminator(I))
161       return false;
162     // See if it uses any of the implicitly defined registers.
163     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
164       MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
165       if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
166         continue;
167       unsigned Reg = MO.getReg();
168       if (ImpDefRegs.count(Reg))
169         return false;
170     }
171     ++I;
172   }
173
174   I = MBB->begin();
175   while (I != FirstTerm) {
176     MachineInstr *ImpDefMI = &*I;
177     ++I;
178     MBB->erase(ImpDefMI);
179   }
180
181   return true;
182 }
183
184 bool BranchFolder::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
185   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
186   if (!TII) return false;
187
188   RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
189
190   // Fix CFG.  The later algorithms expect it to be right.
191   bool EverMadeChange = false;
192   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; I++) {
193     MachineBasicBlock *MBB = I, *TBB = 0, *FBB = 0;
194     std::vector<MachineOperand> Cond;
195     if (!TII->AnalyzeBranch(*MBB, TBB, FBB, Cond))
196       EverMadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(TBB, FBB, !Cond.empty());
197     EverMadeChange |= OptimizeImpDefsBlock(MBB);
198   }
199
200   RS = RegInfo->requiresRegisterScavenging(MF) ? new RegScavenger() : NULL;
201
202   MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>();
203
204   bool MadeChangeThisIteration = true;
205   while (MadeChangeThisIteration) {
206     MadeChangeThisIteration = false;
207     MadeChangeThisIteration |= TailMergeBlocks(MF);
208     MadeChangeThisIteration |= OptimizeBranches(MF);
209     EverMadeChange |= MadeChangeThisIteration;
210   }
211
212   // See if any jump tables have become mergable or dead as the code generator
213   // did its thing.
214   MachineJumpTableInfo *JTI = MF.getJumpTableInfo();
215   const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JTs = JTI->getJumpTables();
216   if (!JTs.empty()) {
217     // Figure out how these jump tables should be merged.
218     std::vector<unsigned> JTMapping;
219     JTMapping.reserve(JTs.size());
220     
221     // We always keep the 0th jump table.
222     JTMapping.push_back(0);
223
224     // Scan the jump tables, seeing if there are any duplicates.  Note that this
225     // is N^2, which should be fixed someday.
226     for (unsigned i = 1, e = JTs.size(); i != e; ++i)
227       JTMapping.push_back(JTI->getJumpTableIndex(JTs[i].MBBs));
228     
229     // If a jump table was merge with another one, walk the function rewriting
230     // references to jump tables to reference the new JT ID's.  Keep track of
231     // whether we see a jump table idx, if not, we can delete the JT.
232     BitVector JTIsLive(JTs.size());
233     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end();
234          BB != E; ++BB) {
235       for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end();
236            I != E; ++I)
237         for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op) {
238           MachineOperand &Op = I->getOperand(op);
239           if (!Op.isJumpTableIndex()) continue;
240           unsigned NewIdx = JTMapping[Op.getIndex()];
241           Op.setIndex(NewIdx);
242
243           // Remember that this JT is live.
244           JTIsLive.set(NewIdx);
245         }
246     }
247    
248     // Finally, remove dead jump tables.  This happens either because the
249     // indirect jump was unreachable (and thus deleted) or because the jump
250     // table was merged with some other one.
251     for (unsigned i = 0, e = JTIsLive.size(); i != e; ++i)
252       if (!JTIsLive.test(i)) {
253         JTI->RemoveJumpTable(i);
254         EverMadeChange = true;
255       }
256   }
257   
258   delete RS;
259   return EverMadeChange;
260 }
261
262 //===----------------------------------------------------------------------===//
263 //  Tail Merging of Blocks
264 //===----------------------------------------------------------------------===//
265
266 /// HashMachineInstr - Compute a hash value for MI and its operands.
267 static unsigned HashMachineInstr(const MachineInstr *MI) {
268   unsigned Hash = MI->getOpcode();
269   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
270     const MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
271     
272     // Merge in bits from the operand if easy.
273     unsigned OperandHash = 0;
274     switch (Op.getType()) {
275     case MachineOperand::MO_Register:          OperandHash = Op.getReg(); break;
276     case MachineOperand::MO_Immediate:         OperandHash = Op.getImm(); break;
277     case MachineOperand::MO_MachineBasicBlock:
278       OperandHash = Op.getMBB()->getNumber();
279       break;
280     case MachineOperand::MO_FrameIndex:
281     case MachineOperand::MO_ConstantPoolIndex:
282     case MachineOperand::MO_JumpTableIndex:
283       OperandHash = Op.getIndex();
284       break;
285     case MachineOperand::MO_GlobalAddress:
286     case MachineOperand::MO_ExternalSymbol:
287       // Global address / external symbol are too hard, don't bother, but do
288       // pull in the offset.
289       OperandHash = Op.getOffset();
290       break;
291     default: break;
292     }
293     
294     Hash += ((OperandHash << 3) | Op.getType()) << (i&31);
295   }
296   return Hash;
297 }
298
299 /// HashEndOfMBB - Hash the last few instructions in the MBB.  For blocks
300 /// with no successors, we hash two instructions, because cross-jumping 
301 /// only saves code when at least two instructions are removed (since a 
302 /// branch must be inserted).  For blocks with a successor, one of the
303 /// two blocks to be tail-merged will end with a branch already, so
304 /// it gains to cross-jump even for one instruction.
305
306 static unsigned HashEndOfMBB(const MachineBasicBlock *MBB,
307                              unsigned minCommonTailLength) {
308   MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->end();
309   if (I == MBB->begin())
310     return 0;   // Empty MBB.
311   
312   --I;
313   unsigned Hash = HashMachineInstr(I);
314     
315   if (I == MBB->begin() || minCommonTailLength == 1)
316     return Hash;   // Single instr MBB.
317   
318   --I;
319   // Hash in the second-to-last instruction.
320   Hash ^= HashMachineInstr(I) << 2;
321   return Hash;
322 }
323
324 /// ComputeCommonTailLength - Given two machine basic blocks, compute the number
325 /// of instructions they actually have in common together at their end.  Return
326 /// iterators for the first shared instruction in each block.
327 static unsigned ComputeCommonTailLength(MachineBasicBlock *MBB1,
328                                         MachineBasicBlock *MBB2,
329                                         MachineBasicBlock::iterator &I1,
330                                         MachineBasicBlock::iterator &I2) {
331   I1 = MBB1->end();
332   I2 = MBB2->end();
333   
334   unsigned TailLen = 0;
335   while (I1 != MBB1->begin() && I2 != MBB2->begin()) {
336     --I1; --I2;
337     if (!I1->isIdenticalTo(I2) || 
338         // FIXME: This check is dubious. It's used to get around a problem where
339         // people incorrectly expect inline asm directives to remain in the same
340         // relative order. This is untenable because normal compiler
341         // optimizations (like this one) may reorder and/or merge these
342         // directives.
343         I1->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
344       ++I1; ++I2;
345       break;
346     }
347     ++TailLen;
348   }
349   return TailLen;
350 }
351
352 /// ReplaceTailWithBranchTo - Delete the instruction OldInst and everything
353 /// after it, replacing it with an unconditional branch to NewDest.  This
354 /// returns true if OldInst's block is modified, false if NewDest is modified.
355 void BranchFolder::ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
356                                            MachineBasicBlock *NewDest) {
357   MachineBasicBlock *OldBB = OldInst->getParent();
358   
359   // Remove all the old successors of OldBB from the CFG.
360   while (!OldBB->succ_empty())
361     OldBB->removeSuccessor(OldBB->succ_begin());
362   
363   // Remove all the dead instructions from the end of OldBB.
364   OldBB->erase(OldInst, OldBB->end());
365
366   // If OldBB isn't immediately before OldBB, insert a branch to it.
367   if (++MachineFunction::iterator(OldBB) != MachineFunction::iterator(NewDest))
368     TII->InsertBranch(*OldBB, NewDest, 0, std::vector<MachineOperand>());
369   OldBB->addSuccessor(NewDest);
370   ++NumTailMerge;
371 }
372
373 /// SplitMBBAt - Given a machine basic block and an iterator into it, split the
374 /// MBB so that the part before the iterator falls into the part starting at the
375 /// iterator.  This returns the new MBB.
376 MachineBasicBlock *BranchFolder::SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
377                                             MachineBasicBlock::iterator BBI1) {
378   // Create the fall-through block.
379   MachineFunction::iterator MBBI = &CurMBB;
380   MachineBasicBlock *NewMBB = new MachineBasicBlock(CurMBB.getBasicBlock());
381   CurMBB.getParent()->getBasicBlockList().insert(++MBBI, NewMBB);
382
383   // Move all the successors of this block to the specified block.
384   while (!CurMBB.succ_empty()) {
385     MachineBasicBlock *S = *(CurMBB.succ_end()-1);
386     NewMBB->addSuccessor(S);
387     CurMBB.removeSuccessor(S);
388   }
389  
390   // Add an edge from CurMBB to NewMBB for the fall-through.
391   CurMBB.addSuccessor(NewMBB);
392   
393   // Splice the code over.
394   NewMBB->splice(NewMBB->end(), &CurMBB, BBI1, CurMBB.end());
395
396   // For targets that use the register scavenger, we must maintain LiveIns.
397   if (RS) {
398     RS->enterBasicBlock(&CurMBB);
399     if (!CurMBB.empty())
400       RS->forward(prior(CurMBB.end()));
401     BitVector RegsLiveAtExit(RegInfo->getNumRegs());
402     RS->getRegsUsed(RegsLiveAtExit, false);
403     for (unsigned int i=0, e=RegInfo->getNumRegs(); i!=e; i++)
404       if (RegsLiveAtExit[i])
405         NewMBB->addLiveIn(i);
406   }
407
408   return NewMBB;
409 }
410
411 /// EstimateRuntime - Make a rough estimate for how long it will take to run
412 /// the specified code.
413 static unsigned EstimateRuntime(MachineBasicBlock::iterator I,
414                                 MachineBasicBlock::iterator E) {
415   unsigned Time = 0;
416   for (; I != E; ++I) {
417     const TargetInstrDesc &TID = I->getDesc();
418     if (TID.isCall())
419       Time += 10;
420     else if (TID.isSimpleLoad() || TID.mayStore())
421       Time += 2;
422     else
423       ++Time;
424   }
425   return Time;
426 }
427
428 // CurMBB needs to add an unconditional branch to SuccMBB (we removed these
429 // branches temporarily for tail merging).  In the case where CurMBB ends
430 // with a conditional branch to the next block, optimize by reversing the
431 // test and conditionally branching to SuccMBB instead.
432
433 static void FixTail(MachineBasicBlock* CurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
434                     const TargetInstrInfo *TII) {
435   MachineFunction *MF = CurMBB->getParent();
436   MachineFunction::iterator I = next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
437   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
438   std::vector<MachineOperand> Cond;
439   if (I != MF->end() &&
440       !TII->AnalyzeBranch(*CurMBB, TBB, FBB, Cond)) {
441     MachineBasicBlock *NextBB = I;
442     if (TBB == NextBB && !Cond.empty() && !FBB) {
443       if (!TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
444         TII->RemoveBranch(*CurMBB);
445         TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, Cond);
446         return;
447       }
448     }
449   }
450   TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, std::vector<MachineOperand>());
451 }
452
453 static bool MergeCompare(const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &p,
454                          const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &q) {
455     if (p.first < q.first)
456       return true;
457      else if (p.first > q.first)
458       return false;
459     else if (p.second->getNumber() < q.second->getNumber())
460       return true;
461     else if (p.second->getNumber() > q.second->getNumber())
462       return false;
463     else {
464       // _GLIBCXX_DEBUG checks strict weak ordering, which involves comparing
465       // an object with itself.
466 #ifndef _GLIBCXX_DEBUG
467       assert(0 && "Predecessor appears twice");
468 #endif
469       return(false);
470     }
471 }
472
473 /// ComputeSameTails - Look through all the blocks in MergePotentials that have
474 /// hash CurHash (guaranteed to match the last element).   Build the vector 
475 /// SameTails of all those that have the (same) largest number of instructions
476 /// in common of any pair of these blocks.  SameTails entries contain an
477 /// iterator into MergePotentials (from which the MachineBasicBlock can be 
478 /// found) and a MachineBasicBlock::iterator into that MBB indicating the 
479 /// instruction where the matching code sequence begins.
480 /// Order of elements in SameTails is the reverse of the order in which
481 /// those blocks appear in MergePotentials (where they are not necessarily
482 /// consecutive).
483 unsigned BranchFolder::ComputeSameTails(unsigned CurHash, 
484                                         unsigned minCommonTailLength) {
485   unsigned maxCommonTailLength = 0U;
486   SameTails.clear();
487   MachineBasicBlock::iterator TrialBBI1, TrialBBI2;
488   MPIterator HighestMPIter = prior(MergePotentials.end());
489   for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
490                   B = MergePotentials.begin(); 
491        CurMPIter!=B && CurMPIter->first==CurHash;
492        --CurMPIter) {
493     for (MPIterator I = prior(CurMPIter); I->first==CurHash ; --I) {
494       unsigned CommonTailLen = ComputeCommonTailLength(
495                                         CurMPIter->second,
496                                         I->second,
497                                         TrialBBI1, TrialBBI2);
498       // If we will have to split a block, there should be at least
499       // minCommonTailLength instructions in common; if not, at worst
500       // we will be replacing a fallthrough into the common tail with a
501       // branch, which at worst breaks even with falling through into
502       // the duplicated common tail, so 1 instruction in common is enough.
503       // We will always pick a block we do not have to split as the common
504       // tail if there is one.
505       // (Empty blocks will get forwarded and need not be considered.)
506       if (CommonTailLen >= minCommonTailLength ||
507           (CommonTailLen > 0 &&
508            (TrialBBI1==CurMPIter->second->begin() ||
509             TrialBBI2==I->second->begin()))) {
510         if (CommonTailLen > maxCommonTailLength) {
511           SameTails.clear();
512           maxCommonTailLength = CommonTailLen;
513           HighestMPIter = CurMPIter;
514           SameTails.push_back(std::make_pair(CurMPIter, TrialBBI1));
515         }
516         if (HighestMPIter == CurMPIter &&
517             CommonTailLen == maxCommonTailLength)
518           SameTails.push_back(std::make_pair(I, TrialBBI2));
519       }
520       if (I==B)
521         break;
522     }
523   }
524   return maxCommonTailLength;
525 }
526
527 /// RemoveBlocksWithHash - Remove all blocks with hash CurHash from
528 /// MergePotentials, restoring branches at ends of blocks as appropriate.
529 void BranchFolder::RemoveBlocksWithHash(unsigned CurHash, 
530                                         MachineBasicBlock* SuccBB,
531                                         MachineBasicBlock* PredBB) {
532   for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
533                   B = MergePotentials.begin(); 
534        CurMPIter->first==CurHash;
535        --CurMPIter) {
536     // Put the unconditional branch back, if we need one.
537     MachineBasicBlock *CurMBB = CurMPIter->second;
538     if (SuccBB && CurMBB != PredBB)
539       FixTail(CurMBB, SuccBB, TII);
540     MergePotentials.erase(CurMPIter);
541     if (CurMPIter==B) 
542       break;
543   }
544 }
545
546 /// CreateCommonTailOnlyBlock - None of the blocks to be tail-merged consist
547 /// only of the common tail.  Create a block that does by splitting one.
548 unsigned BranchFolder::CreateCommonTailOnlyBlock(MachineBasicBlock *&PredBB,
549                                              unsigned maxCommonTailLength) {
550   unsigned i, commonTailIndex;
551   unsigned TimeEstimate = ~0U;
552   for (i=0, commonTailIndex=0; i<SameTails.size(); i++) {
553     // Use PredBB if possible; that doesn't require a new branch.
554     if (SameTails[i].first->second==PredBB) {
555       commonTailIndex = i;
556       break;
557     }
558     // Otherwise, make a (fairly bogus) choice based on estimate of
559     // how long it will take the various blocks to execute.
560     unsigned t = EstimateRuntime(SameTails[i].first->second->begin(), 
561                                  SameTails[i].second);
562     if (t<=TimeEstimate) {
563       TimeEstimate = t;
564       commonTailIndex = i;
565     }
566   }
567
568   MachineBasicBlock::iterator BBI = SameTails[commonTailIndex].second;
569   MachineBasicBlock *MBB = SameTails[commonTailIndex].first->second;
570
571   DOUT << "\nSplitting " << MBB->getNumber() << ", size " << 
572           maxCommonTailLength;
573
574   MachineBasicBlock *newMBB = SplitMBBAt(*MBB, BBI);
575   SameTails[commonTailIndex].first->second = newMBB;
576   SameTails[commonTailIndex].second = newMBB->begin();
577   // If we split PredBB, newMBB is the new predecessor.
578   if (PredBB==MBB)
579     PredBB = newMBB;
580
581   return commonTailIndex;
582 }
583
584 // See if any of the blocks in MergePotentials (which all have a common single
585 // successor, or all have no successor) can be tail-merged.  If there is a
586 // successor, any blocks in MergePotentials that are not tail-merged and
587 // are not immediately before Succ must have an unconditional branch to
588 // Succ added (but the predecessor/successor lists need no adjustment).  
589 // The lone predecessor of Succ that falls through into Succ,
590 // if any, is given in PredBB.
591
592 bool BranchFolder::TryMergeBlocks(MachineBasicBlock *SuccBB,
593                                   MachineBasicBlock* PredBB) {
594   // It doesn't make sense to save a single instruction since tail merging
595   // will add a jump.
596   // FIXME: Ask the target to provide the threshold?
597   unsigned minCommonTailLength = (SuccBB ? 1 : 2) + 1;
598   MadeChange = false;
599   
600   DOUT << "\nTryMergeBlocks " << MergePotentials.size();
601
602   // Sort by hash value so that blocks with identical end sequences sort
603   // together.
604   std::stable_sort(MergePotentials.begin(), MergePotentials.end(),MergeCompare);
605
606   // Walk through equivalence sets looking for actual exact matches.
607   while (MergePotentials.size() > 1) {
608     unsigned CurHash  = prior(MergePotentials.end())->first;
609     
610     // Build SameTails, identifying the set of blocks with this hash code
611     // and with the maximum number of instructions in common.
612     unsigned maxCommonTailLength = ComputeSameTails(CurHash, 
613                                                     minCommonTailLength);
614
615     // If we didn't find any pair that has at least minCommonTailLength 
616     // instructions in common, remove all blocks with this hash code and retry.
617     if (SameTails.empty()) {
618       RemoveBlocksWithHash(CurHash, SuccBB, PredBB);
619       continue;
620     }
621
622     // If one of the blocks is the entire common tail (and not the entry
623     // block, which we can't jump to), we can treat all blocks with this same
624     // tail at once.  Use PredBB if that is one of the possibilities, as that
625     // will not introduce any extra branches.
626     MachineBasicBlock *EntryBB = MergePotentials.begin()->second->
627                                 getParent()->begin();
628     unsigned int commonTailIndex, i;
629     for (commonTailIndex=SameTails.size(), i=0; i<SameTails.size(); i++) {
630       MachineBasicBlock *MBB = SameTails[i].first->second;
631       if (MBB->begin() == SameTails[i].second && MBB != EntryBB) {
632         commonTailIndex = i;
633         if (MBB==PredBB)
634           break;
635       }
636     }
637
638     if (commonTailIndex==SameTails.size()) {
639       // None of the blocks consist entirely of the common tail.
640       // Split a block so that one does.
641       commonTailIndex = CreateCommonTailOnlyBlock(PredBB,  maxCommonTailLength);
642     }
643
644     MachineBasicBlock *MBB = SameTails[commonTailIndex].first->second;
645     // MBB is common tail.  Adjust all other BB's to jump to this one.
646     // Traversal must be forwards so erases work.
647     DOUT << "\nUsing common tail " << MBB->getNumber() << " for ";
648     for (unsigned int i=0; i<SameTails.size(); ++i) {
649       if (commonTailIndex==i)
650         continue;
651       DOUT << SameTails[i].first->second->getNumber() << ",";
652       // Hack the end off BB i, making it jump to BB commonTailIndex instead.
653       ReplaceTailWithBranchTo(SameTails[i].second, MBB);
654       // BB i is no longer a predecessor of SuccBB; remove it from the worklist.
655       MergePotentials.erase(SameTails[i].first);
656     }
657     DOUT << "\n";
658     // We leave commonTailIndex in the worklist in case there are other blocks
659     // that match it with a smaller number of instructions.
660     MadeChange = true;
661   }
662   return MadeChange;
663 }
664
665 bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
666
667   if (!EnableTailMerge) return false;
668  
669   MadeChange = false;
670
671   // First find blocks with no successors.
672   MergePotentials.clear();
673   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
674     if (I->succ_empty())
675       MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(I, 2U), I));
676   }
677   // See if we can do any tail merging on those.
678   if (MergePotentials.size() < TailMergeThreshold &&
679       MergePotentials.size() >= 2)
680     MadeChange |= TryMergeBlocks(NULL, NULL);
681
682   // Look at blocks (IBB) with multiple predecessors (PBB).
683   // We change each predecessor to a canonical form, by
684   // (1) temporarily removing any unconditional branch from the predecessor
685   // to IBB, and
686   // (2) alter conditional branches so they branch to the other block
687   // not IBB; this may require adding back an unconditional branch to IBB 
688   // later, where there wasn't one coming in.  E.g.
689   //   Bcc IBB
690   //   fallthrough to QBB
691   // here becomes
692   //   Bncc QBB
693   // with a conceptual B to IBB after that, which never actually exists.
694   // With those changes, we see whether the predecessors' tails match,
695   // and merge them if so.  We change things out of canonical form and
696   // back to the way they were later in the process.  (OptimizeBranches
697   // would undo some of this, but we can't use it, because we'd get into
698   // a compile-time infinite loop repeatedly doing and undoing the same
699   // transformations.)
700
701   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
702     if (!I->succ_empty() && I->pred_size() >= 2 && 
703          I->pred_size() < TailMergeThreshold) {
704       MachineBasicBlock *IBB = I;
705       MachineBasicBlock *PredBB = prior(I);
706       MergePotentials.clear();
707       for (MachineBasicBlock::pred_iterator P = I->pred_begin(), 
708                                             E2 = I->pred_end();
709            P != E2; ++P) {
710         MachineBasicBlock* PBB = *P;
711         // Skip blocks that loop to themselves, can't tail merge these.
712         if (PBB==IBB)
713           continue;
714         MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
715         std::vector<MachineOperand> Cond;
716         if (!TII->AnalyzeBranch(*PBB, TBB, FBB, Cond)) {
717           // Failing case:  IBB is the target of a cbr, and
718           // we cannot reverse the branch.
719           std::vector<MachineOperand> NewCond(Cond);
720           if (!Cond.empty() && TBB==IBB) {
721             if (TII->ReverseBranchCondition(NewCond))
722               continue;
723             // This is the QBB case described above
724             if (!FBB)
725               FBB = next(MachineFunction::iterator(PBB));
726           }
727           // Failing case:  the only way IBB can be reached from PBB is via
728           // exception handling.  Happens for landing pads.  Would be nice
729           // to have a bit in the edge so we didn't have to do all this.
730           if (IBB->isLandingPad()) {
731             MachineFunction::iterator IP = PBB;  IP++;
732             MachineBasicBlock* PredNextBB = NULL;
733             if (IP!=MF.end())
734               PredNextBB = IP;
735             if (TBB==NULL) {
736               if (IBB!=PredNextBB)      // fallthrough
737                 continue;
738             } else if (FBB) {
739               if (TBB!=IBB && FBB!=IBB)   // cbr then ubr
740                 continue;
741             } else if (Cond.empty()) {
742               if (TBB!=IBB)               // ubr
743                 continue;
744             } else {
745               if (TBB!=IBB && IBB!=PredNextBB)  // cbr
746                 continue;
747             }
748           }
749           // Remove the unconditional branch at the end, if any.
750           if (TBB && (Cond.empty() || FBB)) {
751             TII->RemoveBranch(*PBB);
752             if (!Cond.empty())
753               // reinsert conditional branch only, for now
754               TII->InsertBranch(*PBB, (TBB==IBB) ? FBB : TBB, 0, NewCond);
755           }
756           MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(PBB, 1U), *P));
757         }
758       }
759     if (MergePotentials.size() >= 2)
760       MadeChange |= TryMergeBlocks(I, PredBB);
761     // Reinsert an unconditional branch if needed.
762     // The 1 below can occur as a result of removing blocks in TryMergeBlocks.
763     PredBB = prior(I);      // this may have been changed in TryMergeBlocks
764     if (MergePotentials.size()==1 && 
765         MergePotentials.begin()->second != PredBB)
766       FixTail(MergePotentials.begin()->second, I, TII);
767     }
768   }
769   return MadeChange;
770 }
771
772 //===----------------------------------------------------------------------===//
773 //  Branch Optimization
774 //===----------------------------------------------------------------------===//
775
776 bool BranchFolder::OptimizeBranches(MachineFunction &MF) {
777   MadeChange = false;
778   
779   // Make sure blocks are numbered in order
780   MF.RenumberBlocks();
781
782   for (MachineFunction::iterator I = ++MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ) {
783     MachineBasicBlock *MBB = I++;
784     OptimizeBlock(MBB);
785     
786     // If it is dead, remove it.
787     if (MBB->pred_empty()) {
788       RemoveDeadBlock(MBB);
789       MadeChange = true;
790       ++NumDeadBlocks;
791     }
792   }
793   return MadeChange;
794 }
795
796
797 /// CanFallThrough - Return true if the specified block (with the specified
798 /// branch condition) can implicitly transfer control to the block after it by
799 /// falling off the end of it.  This should return false if it can reach the
800 /// block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g. a table jump).
801 ///
802 /// True is a conservative answer.
803 ///
804 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB,
805                                   bool BranchUnAnalyzable,
806                                   MachineBasicBlock *TBB, 
807                                   MachineBasicBlock *FBB,
808                                   const std::vector<MachineOperand> &Cond) {
809   MachineFunction::iterator Fallthrough = CurBB;
810   ++Fallthrough;
811   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
812   if (Fallthrough == CurBB->getParent()->end())
813     return false;
814   
815   // If FallthroughBlock isn't a successor of CurBB, no fallthrough is possible.
816   if (!CurBB->isSuccessor(Fallthrough))
817     return false;
818   
819   // If we couldn't analyze the branch, assume it could fall through.
820   if (BranchUnAnalyzable) return true;
821   
822   // If there is no branch, control always falls through.
823   if (TBB == 0) return true;
824
825   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
826   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
827   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
828       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
829     return true;
830   
831   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it 
832   // doesn't fall through.
833   if (Cond.empty()) return false;
834   
835   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
836   // through.
837   return FBB == 0;
838 }
839
840 /// CanFallThrough - Return true if the specified can implicitly transfer
841 /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
842 /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
843 /// branch to do so (e.g. a table jump).
844 ///
845 /// True is a conservative answer.
846 ///
847 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB) {
848   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
849   std::vector<MachineOperand> Cond;
850   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*CurBB, TBB, FBB, Cond);
851   return CanFallThrough(CurBB, CurUnAnalyzable, TBB, FBB, Cond);
852 }
853
854 /// IsBetterFallthrough - Return true if it would be clearly better to
855 /// fall-through to MBB1 than to fall through into MBB2.  This has to return
856 /// a strict ordering, returning true for both (MBB1,MBB2) and (MBB2,MBB1) will
857 /// result in infinite loops.
858 static bool IsBetterFallthrough(MachineBasicBlock *MBB1, 
859                                 MachineBasicBlock *MBB2) {
860   // Right now, we use a simple heuristic.  If MBB2 ends with a call, and
861   // MBB1 doesn't, we prefer to fall through into MBB1.  This allows us to
862   // optimize branches that branch to either a return block or an assert block
863   // into a fallthrough to the return.
864   if (MBB1->empty() || MBB2->empty()) return false;
865  
866   // If there is a clear successor ordering we make sure that one block
867   // will fall through to the next
868   if (MBB1->isSuccessor(MBB2)) return true;
869   if (MBB2->isSuccessor(MBB1)) return false;
870
871   MachineInstr *MBB1I = --MBB1->end();
872   MachineInstr *MBB2I = --MBB2->end();
873   return MBB2I->getDesc().isCall() && !MBB1I->getDesc().isCall();
874 }
875
876 /// OptimizeBlock - Analyze and optimize control flow related to the specified
877 /// block.  This is never called on the entry block.
878 void BranchFolder::OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
879   MachineFunction::iterator FallThrough = MBB;
880   ++FallThrough;
881   
882   // If this block is empty, make everyone use its fall-through, not the block
883   // explicitly.  Landing pads should not do this since the landing-pad table
884   // points to this block.
885   if (MBB->empty() && !MBB->isLandingPad()) {
886     // Dead block?  Leave for cleanup later.
887     if (MBB->pred_empty()) return;
888     
889     if (FallThrough == MBB->getParent()->end()) {
890       // TODO: Simplify preds to not branch here if possible!
891     } else {
892       // Rewrite all predecessors of the old block to go to the fallthrough
893       // instead.
894       while (!MBB->pred_empty()) {
895         MachineBasicBlock *Pred = *(MBB->pred_end()-1);
896         Pred->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, FallThrough);
897       }
898       
899       // If MBB was the target of a jump table, update jump tables to go to the
900       // fallthrough instead.
901       MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
902         ReplaceMBBInJumpTables(MBB, FallThrough);
903       MadeChange = true;
904     }
905     return;
906   }
907
908   // Check to see if we can simplify the terminator of the block before this
909   // one.
910   MachineBasicBlock &PrevBB = *prior(MachineFunction::iterator(MBB));
911
912   MachineBasicBlock *PriorTBB = 0, *PriorFBB = 0;
913   std::vector<MachineOperand> PriorCond;
914   bool PriorUnAnalyzable =
915     TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
916   if (!PriorUnAnalyzable) {
917     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
918     MadeChange |= PrevBB.CorrectExtraCFGEdges(PriorTBB, PriorFBB,
919                                               !PriorCond.empty());
920     
921     // If the previous branch is conditional and both conditions go to the same
922     // destination, remove the branch, replacing it with an unconditional one or
923     // a fall-through.
924     if (PriorTBB && PriorTBB == PriorFBB) {
925       TII->RemoveBranch(PrevBB);
926       PriorCond.clear(); 
927       if (PriorTBB != MBB)
928         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
929       MadeChange = true;
930       ++NumBranchOpts;
931       return OptimizeBlock(MBB);
932     }
933     
934     // If the previous branch *only* branches to *this* block (conditional or
935     // not) remove the branch.
936     if (PriorTBB == MBB && PriorFBB == 0) {
937       TII->RemoveBranch(PrevBB);
938       MadeChange = true;
939       ++NumBranchOpts;
940       return OptimizeBlock(MBB);
941     }
942     
943     // If the prior block branches somewhere else on the condition and here if
944     // the condition is false, remove the uncond second branch.
945     if (PriorFBB == MBB) {
946       TII->RemoveBranch(PrevBB);
947       TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
948       MadeChange = true;
949       ++NumBranchOpts;
950       return OptimizeBlock(MBB);
951     }
952     
953     // If the prior block branches here on true and somewhere else on false, and
954     // if the branch condition is reversible, reverse the branch to create a
955     // fall-through.
956     if (PriorTBB == MBB) {
957       std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
958       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
959         TII->RemoveBranch(PrevBB);
960         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorFBB, 0, NewPriorCond);
961         MadeChange = true;
962         ++NumBranchOpts;
963         return OptimizeBlock(MBB);
964       }
965     }
966     
967     // If this block doesn't fall through (e.g. it ends with an uncond branch or
968     // has no successors) and if the pred falls through into this block, and if
969     // it would otherwise fall through into the block after this, move this
970     // block to the end of the function.
971     //
972     // We consider it more likely that execution will stay in the function (e.g.
973     // due to loops) than it is to exit it.  This asserts in loops etc, moving
974     // the assert condition out of the loop body.
975     if (!PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
976         MachineFunction::iterator(PriorTBB) == FallThrough &&
977         !CanFallThrough(MBB)) {
978       bool DoTransform = true;
979       
980       // We have to be careful that the succs of PredBB aren't both no-successor
981       // blocks.  If neither have successors and if PredBB is the second from
982       // last block in the function, we'd just keep swapping the two blocks for
983       // last.  Only do the swap if one is clearly better to fall through than
984       // the other.
985       if (FallThrough == --MBB->getParent()->end() &&
986           !IsBetterFallthrough(PriorTBB, MBB))
987         DoTransform = false;
988
989       // We don't want to do this transformation if we have control flow like:
990       //   br cond BB2
991       // BB1:
992       //   ..
993       //   jmp BBX
994       // BB2:
995       //   ..
996       //   ret
997       //
998       // In this case, we could actually be moving the return block *into* a
999       // loop!
1000       if (DoTransform && !MBB->succ_empty() &&
1001           (!CanFallThrough(PriorTBB) || PriorTBB->empty()))
1002         DoTransform = false;
1003       
1004       
1005       if (DoTransform) {
1006         // Reverse the branch so we will fall through on the previous true cond.
1007         std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
1008         if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
1009           DOUT << "\nMoving MBB: " << *MBB;
1010           DOUT << "To make fallthrough to: " << *PriorTBB << "\n";
1011           
1012           TII->RemoveBranch(PrevBB);
1013           TII->InsertBranch(PrevBB, MBB, 0, NewPriorCond);
1014
1015           // Move this block to the end of the function.
1016           MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1017           MadeChange = true;
1018           ++NumBranchOpts;
1019           return;
1020         }
1021       }
1022     }
1023   }
1024   
1025   // Analyze the branch in the current block.
1026   MachineBasicBlock *CurTBB = 0, *CurFBB = 0;
1027   std::vector<MachineOperand> CurCond;
1028   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*MBB, CurTBB, CurFBB, CurCond);
1029   if (!CurUnAnalyzable) {
1030     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
1031     MadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(CurTBB, CurFBB, !CurCond.empty());
1032
1033     // If this is a two-way branch, and the FBB branches to this block, reverse 
1034     // the condition so the single-basic-block loop is faster.  Instead of:
1035     //    Loop: xxx; jcc Out; jmp Loop
1036     // we want:
1037     //    Loop: xxx; jncc Loop; jmp Out
1038     if (CurTBB && CurFBB && CurFBB == MBB && CurTBB != MBB) {
1039       std::vector<MachineOperand> NewCond(CurCond);
1040       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewCond)) {
1041         TII->RemoveBranch(*MBB);
1042         TII->InsertBranch(*MBB, CurFBB, CurTBB, NewCond);
1043         MadeChange = true;
1044         ++NumBranchOpts;
1045         return OptimizeBlock(MBB);
1046       }
1047     }
1048     
1049     
1050     // If this branch is the only thing in its block, see if we can forward
1051     // other blocks across it.
1052     if (CurTBB && CurCond.empty() && CurFBB == 0 && 
1053         MBB->begin()->getDesc().isBranch() && CurTBB != MBB) {
1054       // This block may contain just an unconditional branch.  Because there can
1055       // be 'non-branch terminators' in the block, try removing the branch and
1056       // then seeing if the block is empty.
1057       TII->RemoveBranch(*MBB);
1058
1059       // If this block is just an unconditional branch to CurTBB, we can
1060       // usually completely eliminate the block.  The only case we cannot
1061       // completely eliminate the block is when the block before this one
1062       // falls through into MBB and we can't understand the prior block's branch
1063       // condition.
1064       if (MBB->empty()) {
1065         bool PredHasNoFallThrough = TII->BlockHasNoFallThrough(PrevBB);
1066         if (PredHasNoFallThrough || !PriorUnAnalyzable ||
1067             !PrevBB.isSuccessor(MBB)) {
1068           // If the prior block falls through into us, turn it into an
1069           // explicit branch to us to make updates simpler.
1070           if (!PredHasNoFallThrough && PrevBB.isSuccessor(MBB) && 
1071               PriorTBB != MBB && PriorFBB != MBB) {
1072             if (PriorTBB == 0) {
1073               assert(PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
1074                      "Bad branch analysis");
1075               PriorTBB = MBB;
1076             } else {
1077               assert(PriorFBB == 0 && "Machine CFG out of date!");
1078               PriorFBB = MBB;
1079             }
1080             TII->RemoveBranch(PrevBB);
1081             TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
1082           }
1083
1084           // Iterate through all the predecessors, revectoring each in-turn.
1085           size_t PI = 0;
1086           bool DidChange = false;
1087           bool HasBranchToSelf = false;
1088           while(PI != MBB->pred_size()) {
1089             MachineBasicBlock *PMBB = *(MBB->pred_begin() + PI);
1090             if (PMBB == MBB) {
1091               // If this block has an uncond branch to itself, leave it.
1092               ++PI;
1093               HasBranchToSelf = true;
1094             } else {
1095               DidChange = true;
1096               PMBB->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, CurTBB);
1097             }
1098           }
1099
1100           // Change any jumptables to go to the new MBB.
1101           MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
1102             ReplaceMBBInJumpTables(MBB, CurTBB);
1103           if (DidChange) {
1104             ++NumBranchOpts;
1105             MadeChange = true;
1106             if (!HasBranchToSelf) return;
1107           }
1108         }
1109       }
1110       
1111       // Add the branch back if the block is more than just an uncond branch.
1112       TII->InsertBranch(*MBB, CurTBB, 0, CurCond);
1113     }
1114   }
1115
1116   // If the prior block doesn't fall through into this block, and if this
1117   // block doesn't fall through into some other block, see if we can find a
1118   // place to move this block where a fall-through will happen.
1119   if (!CanFallThrough(&PrevBB, PriorUnAnalyzable,
1120                       PriorTBB, PriorFBB, PriorCond)) {
1121     // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
1122     // see if it has a fall-through into its successor.
1123     bool CurFallsThru = CanFallThrough(MBB, CurUnAnalyzable, CurTBB, CurFBB, 
1124                                        CurCond);
1125
1126     if (!MBB->isLandingPad()) {
1127       // Check all the predecessors of this block.  If one of them has no fall
1128       // throughs, move this block right after it.
1129       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
1130            E = MBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
1131         // Analyze the branch at the end of the pred.
1132         MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
1133         MachineFunction::iterator PredFallthrough = PredBB; ++PredFallthrough;
1134         if (PredBB != MBB && !CanFallThrough(PredBB)
1135             && (!CurFallsThru || !CurTBB || !CurFBB)
1136             && (!CurFallsThru || MBB->getNumber() >= PredBB->getNumber())) {
1137           // If the current block doesn't fall through, just move it.
1138           // If the current block can fall through and does not end with a
1139           // conditional branch, we need to append an unconditional jump to 
1140           // the (current) next block.  To avoid a possible compile-time
1141           // infinite loop, move blocks only backward in this case.
1142           // Also, if there are already 2 branches here, we cannot add a third;
1143           // this means we have the case
1144           // Bcc next
1145           // B elsewhere
1146           // next:
1147           if (CurFallsThru) {
1148             MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
1149             CurCond.clear();
1150             TII->InsertBranch(*MBB, NextBB, 0, CurCond);
1151           }
1152           MBB->moveAfter(PredBB);
1153           MadeChange = true;
1154           return OptimizeBlock(MBB);
1155         }
1156       }
1157     }
1158         
1159     if (!CurFallsThru) {
1160       // Check all successors to see if we can move this block before it.
1161       for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = MBB->succ_begin(),
1162            E = MBB->succ_end(); SI != E; ++SI) {
1163         // Analyze the branch at the end of the block before the succ.
1164         MachineBasicBlock *SuccBB = *SI;
1165         MachineFunction::iterator SuccPrev = SuccBB; --SuccPrev;
1166         std::vector<MachineOperand> SuccPrevCond;
1167         
1168         // If this block doesn't already fall-through to that successor, and if
1169         // the succ doesn't already have a block that can fall through into it,
1170         // and if the successor isn't an EH destination, we can arrange for the
1171         // fallthrough to happen.
1172         if (SuccBB != MBB && !CanFallThrough(SuccPrev) &&
1173             !SuccBB->isLandingPad()) {
1174           MBB->moveBefore(SuccBB);
1175           MadeChange = true;
1176           return OptimizeBlock(MBB);
1177         }
1178       }
1179       
1180       // Okay, there is no really great place to put this block.  If, however,
1181       // the block before this one would be a fall-through if this block were
1182       // removed, move this block to the end of the function.
1183       if (FallThrough != MBB->getParent()->end() &&
1184           PrevBB.isSuccessor(FallThrough)) {
1185         MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1186         MadeChange = true;
1187         return;
1188       }
1189     }
1190   }
1191 }