Rewrite tail merging algorithm to handle the
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / BranchFolding.cpp
1 //===-- BranchFolding.cpp - Fold machine code branch instructions ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass forwards branches to unconditional branches to make them branch
11 // directly to the target block.  This pass often results in dead MBB's, which
12 // it then removes.
13 //
14 // Note that this pass must be run after register allocation, it cannot handle
15 // SSA form.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "branchfolding"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumDeadBlocks, "Number of dead blocks removed");
37 STATISTIC(NumBranchOpts, "Number of branches optimized");
38 STATISTIC(NumTailMerge , "Number of block tails merged");
39 static cl::opt<cl::boolOrDefault> FlagEnableTailMerge("enable-tail-merge", 
40                               cl::init(cl::BOU_UNSET), cl::Hidden);
41 namespace {
42   // Throttle for huge numbers of predecessors (compile speed problems)
43   static cl::opt<unsigned>
44   TailMergeThreshold("tail-merge-threshold", 
45             cl::desc("Max number of predecessors to consider tail merging"),
46             cl::init(100), cl::Hidden);
47
48   struct VISIBILITY_HIDDEN BranchFolder : public MachineFunctionPass {
49     static char ID;
50     explicit BranchFolder(bool defaultEnableTailMerge) : 
51         MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {
52           switch (FlagEnableTailMerge) {
53           case cl::BOU_UNSET: EnableTailMerge = defaultEnableTailMerge; break;
54           case cl::BOU_TRUE: EnableTailMerge = true; break;
55           case cl::BOU_FALSE: EnableTailMerge = false; break;
56           }
57     }
58
59     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
60     virtual const char *getPassName() const { return "Control Flow Optimizer"; }
61     const TargetInstrInfo *TII;
62     MachineModuleInfo *MMI;
63     bool MadeChange;
64   private:
65     // Tail Merging.
66     bool EnableTailMerge;
67     bool TailMergeBlocks(MachineFunction &MF);
68     bool TryMergeBlocks(MachineBasicBlock* SuccBB,
69                         MachineBasicBlock* PredBB);
70     void ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
71                                  MachineBasicBlock *NewDest);
72     MachineBasicBlock *SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
73                                   MachineBasicBlock::iterator BBI1);
74
75     typedef std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> MergePotentialsElt;
76     std::vector<MergePotentialsElt> MergePotentials;
77     typedef std::vector<MergePotentialsElt>::iterator MPIterator;
78
79     const TargetRegisterInfo *RegInfo;
80     RegScavenger *RS;
81     // Branch optzn.
82     bool OptimizeBranches(MachineFunction &MF);
83     void OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB);
84     void RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB);
85     bool OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB);
86     
87     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB);
88     bool CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB, bool BranchUnAnalyzable,
89                         MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
90                         const std::vector<MachineOperand> &Cond);
91   };
92   char BranchFolder::ID = 0;
93 }
94
95 FunctionPass *llvm::createBranchFoldingPass(bool DefaultEnableTailMerge) { 
96       return new BranchFolder(DefaultEnableTailMerge); }
97
98 /// RemoveDeadBlock - Remove the specified dead machine basic block from the
99 /// function, updating the CFG.
100 void BranchFolder::RemoveDeadBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
101   assert(MBB->pred_empty() && "MBB must be dead!");
102   DOUT << "\nRemoving MBB: " << *MBB;
103   
104   MachineFunction *MF = MBB->getParent();
105   // drop all successors.
106   while (!MBB->succ_empty())
107     MBB->removeSuccessor(MBB->succ_end()-1);
108   
109   // If there is DWARF info to active, check to see if there are any LABEL
110   // records in the basic block.  If so, unregister them from MachineModuleInfo.
111   if (MMI && !MBB->empty()) {
112     for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
113          I != E; ++I) {
114       if ((unsigned)I->getOpcode() == TargetInstrInfo::LABEL) {
115         // The label ID # is always operand #0, an immediate.
116         MMI->InvalidateLabel(I->getOperand(0).getImm());
117       }
118     }
119   }
120   
121   // Remove the block.
122   MF->getBasicBlockList().erase(MBB);
123 }
124
125 /// OptimizeImpDefsBlock - If a basic block is just a bunch of implicit_def
126 /// followed by terminators, and if the implicitly defined registers are not
127 /// used by the terminators, remove those implicit_def's. e.g.
128 /// BB1:
129 ///   r0 = implicit_def
130 ///   r1 = implicit_def
131 ///   br
132 /// This block can be optimized away later if the implicit instructions are
133 /// removed.
134 bool BranchFolder::OptimizeImpDefsBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
135   SmallSet<unsigned, 4> ImpDefRegs;
136   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
137   while (I != MBB->end()) {
138     if (I->getOpcode() != TargetInstrInfo::IMPLICIT_DEF)
139       break;
140     unsigned Reg = I->getOperand(0).getReg();
141     ImpDefRegs.insert(Reg);
142     for (const unsigned *SubRegs = RegInfo->getSubRegisters(Reg);
143          unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
144       ImpDefRegs.insert(SubReg);
145     ++I;
146   }
147   if (ImpDefRegs.empty())
148     return false;
149
150   MachineBasicBlock::iterator FirstTerm = I;
151   while (I != MBB->end()) {
152     if (!TII->isUnpredicatedTerminator(I))
153       return false;
154     // See if it uses any of the implicitly defined registers.
155     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
156       MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
157       if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
158         continue;
159       unsigned Reg = MO.getReg();
160       if (ImpDefRegs.count(Reg))
161         return false;
162     }
163     ++I;
164   }
165
166   I = MBB->begin();
167   while (I != FirstTerm) {
168     MachineInstr *ImpDefMI = &*I;
169     ++I;
170     MBB->erase(ImpDefMI);
171   }
172
173   return true;
174 }
175
176 bool BranchFolder::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
177   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
178   if (!TII) return false;
179
180   RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
181
182   // Fix CFG.  The later algorithms expect it to be right.
183   bool EverMadeChange = false;
184   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; I++) {
185     MachineBasicBlock *MBB = I, *TBB = 0, *FBB = 0;
186     std::vector<MachineOperand> Cond;
187     if (!TII->AnalyzeBranch(*MBB, TBB, FBB, Cond))
188       EverMadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(TBB, FBB, !Cond.empty());
189     EverMadeChange |= OptimizeImpDefsBlock(MBB);
190   }
191
192   RS = RegInfo->requiresRegisterScavenging(MF) ? new RegScavenger() : NULL;
193
194   MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>();
195
196   bool MadeChangeThisIteration = true;
197   while (MadeChangeThisIteration) {
198     MadeChangeThisIteration = false;
199     MadeChangeThisIteration |= TailMergeBlocks(MF);
200     MadeChangeThisIteration |= OptimizeBranches(MF);
201     EverMadeChange |= MadeChangeThisIteration;
202   }
203
204   // See if any jump tables have become mergable or dead as the code generator
205   // did its thing.
206   MachineJumpTableInfo *JTI = MF.getJumpTableInfo();
207   const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JTs = JTI->getJumpTables();
208   if (!JTs.empty()) {
209     // Figure out how these jump tables should be merged.
210     std::vector<unsigned> JTMapping;
211     JTMapping.reserve(JTs.size());
212     
213     // We always keep the 0th jump table.
214     JTMapping.push_back(0);
215
216     // Scan the jump tables, seeing if there are any duplicates.  Note that this
217     // is N^2, which should be fixed someday.
218     for (unsigned i = 1, e = JTs.size(); i != e; ++i)
219       JTMapping.push_back(JTI->getJumpTableIndex(JTs[i].MBBs));
220     
221     // If a jump table was merge with another one, walk the function rewriting
222     // references to jump tables to reference the new JT ID's.  Keep track of
223     // whether we see a jump table idx, if not, we can delete the JT.
224     std::vector<bool> JTIsLive;
225     JTIsLive.resize(JTs.size());
226     for (MachineFunction::iterator BB = MF.begin(), E = MF.end();
227          BB != E; ++BB) {
228       for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end();
229            I != E; ++I)
230         for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op) {
231           MachineOperand &Op = I->getOperand(op);
232           if (!Op.isJumpTableIndex()) continue;
233           unsigned NewIdx = JTMapping[Op.getIndex()];
234           Op.setIndex(NewIdx);
235
236           // Remember that this JT is live.
237           JTIsLive[NewIdx] = true;
238         }
239     }
240    
241     // Finally, remove dead jump tables.  This happens either because the
242     // indirect jump was unreachable (and thus deleted) or because the jump
243     // table was merged with some other one.
244     for (unsigned i = 0, e = JTIsLive.size(); i != e; ++i)
245       if (!JTIsLive[i]) {
246         JTI->RemoveJumpTable(i);
247         EverMadeChange = true;
248       }
249   }
250   
251   delete RS;
252   return EverMadeChange;
253 }
254
255 //===----------------------------------------------------------------------===//
256 //  Tail Merging of Blocks
257 //===----------------------------------------------------------------------===//
258
259 /// HashMachineInstr - Compute a hash value for MI and its operands.
260 static unsigned HashMachineInstr(const MachineInstr *MI) {
261   unsigned Hash = MI->getOpcode();
262   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
263     const MachineOperand &Op = MI->getOperand(i);
264     
265     // Merge in bits from the operand if easy.
266     unsigned OperandHash = 0;
267     switch (Op.getType()) {
268     case MachineOperand::MO_Register:          OperandHash = Op.getReg(); break;
269     case MachineOperand::MO_Immediate:         OperandHash = Op.getImm(); break;
270     case MachineOperand::MO_MachineBasicBlock:
271       OperandHash = Op.getMBB()->getNumber();
272       break;
273     case MachineOperand::MO_FrameIndex:
274     case MachineOperand::MO_ConstantPoolIndex:
275     case MachineOperand::MO_JumpTableIndex:
276       OperandHash = Op.getIndex();
277       break;
278     case MachineOperand::MO_GlobalAddress:
279     case MachineOperand::MO_ExternalSymbol:
280       // Global address / external symbol are too hard, don't bother, but do
281       // pull in the offset.
282       OperandHash = Op.getOffset();
283       break;
284     default: break;
285     }
286     
287     Hash += ((OperandHash << 3) | Op.getType()) << (i&31);
288   }
289   return Hash;
290 }
291
292 /// HashEndOfMBB - Hash the last few instructions in the MBB.  For blocks
293 /// with no successors, we hash two instructions, because cross-jumping 
294 /// only saves code when at least two instructions are removed (since a 
295 /// branch must be inserted).  For blocks with a successor, one of the
296 /// two blocks to be tail-merged will end with a branch already, so
297 /// it gains to cross-jump even for one instruction.
298
299 static unsigned HashEndOfMBB(const MachineBasicBlock *MBB,
300                              unsigned minCommonTailLength) {
301   MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->end();
302   if (I == MBB->begin())
303     return 0;   // Empty MBB.
304   
305   --I;
306   unsigned Hash = HashMachineInstr(I);
307     
308   if (I == MBB->begin() || minCommonTailLength == 1)
309     return Hash;   // Single instr MBB.
310   
311   --I;
312   // Hash in the second-to-last instruction.
313   Hash ^= HashMachineInstr(I) << 2;
314   return Hash;
315 }
316
317 /// ComputeCommonTailLength - Given two machine basic blocks, compute the number
318 /// of instructions they actually have in common together at their end.  Return
319 /// iterators for the first shared instruction in each block.
320 static unsigned ComputeCommonTailLength(MachineBasicBlock *MBB1,
321                                         MachineBasicBlock *MBB2,
322                                         MachineBasicBlock::iterator &I1,
323                                         MachineBasicBlock::iterator &I2) {
324   I1 = MBB1->end();
325   I2 = MBB2->end();
326   
327   unsigned TailLen = 0;
328   while (I1 != MBB1->begin() && I2 != MBB2->begin()) {
329     --I1; --I2;
330     if (!I1->isIdenticalTo(I2) || 
331         // FIXME: This check is dubious. It's used to get around a problem where
332         // people incorrectly expect inline asm directives to remain in the same
333         // relative order. This is untenable because normal compiler
334         // optimizations (like this one) may reorder and/or merge these
335         // directives.
336         I1->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
337       ++I1; ++I2;
338       break;
339     }
340     ++TailLen;
341   }
342   return TailLen;
343 }
344
345 /// ReplaceTailWithBranchTo - Delete the instruction OldInst and everything
346 /// after it, replacing it with an unconditional branch to NewDest.  This
347 /// returns true if OldInst's block is modified, false if NewDest is modified.
348 void BranchFolder::ReplaceTailWithBranchTo(MachineBasicBlock::iterator OldInst,
349                                            MachineBasicBlock *NewDest) {
350   MachineBasicBlock *OldBB = OldInst->getParent();
351   
352   // Remove all the old successors of OldBB from the CFG.
353   while (!OldBB->succ_empty())
354     OldBB->removeSuccessor(OldBB->succ_begin());
355   
356   // Remove all the dead instructions from the end of OldBB.
357   OldBB->erase(OldInst, OldBB->end());
358
359   // If OldBB isn't immediately before OldBB, insert a branch to it.
360   if (++MachineFunction::iterator(OldBB) != MachineFunction::iterator(NewDest))
361     TII->InsertBranch(*OldBB, NewDest, 0, std::vector<MachineOperand>());
362   OldBB->addSuccessor(NewDest);
363   ++NumTailMerge;
364 }
365
366 /// SplitMBBAt - Given a machine basic block and an iterator into it, split the
367 /// MBB so that the part before the iterator falls into the part starting at the
368 /// iterator.  This returns the new MBB.
369 MachineBasicBlock *BranchFolder::SplitMBBAt(MachineBasicBlock &CurMBB,
370                                             MachineBasicBlock::iterator BBI1) {
371   // Create the fall-through block.
372   MachineFunction::iterator MBBI = &CurMBB;
373   MachineBasicBlock *NewMBB = new MachineBasicBlock(CurMBB.getBasicBlock());
374   CurMBB.getParent()->getBasicBlockList().insert(++MBBI, NewMBB);
375
376   // Move all the successors of this block to the specified block.
377   while (!CurMBB.succ_empty()) {
378     MachineBasicBlock *S = *(CurMBB.succ_end()-1);
379     NewMBB->addSuccessor(S);
380     CurMBB.removeSuccessor(S);
381   }
382  
383   // Add an edge from CurMBB to NewMBB for the fall-through.
384   CurMBB.addSuccessor(NewMBB);
385   
386   // Splice the code over.
387   NewMBB->splice(NewMBB->end(), &CurMBB, BBI1, CurMBB.end());
388
389   // For targets that use the register scavenger, we must maintain LiveIns.
390   if (RS) {
391     RS->enterBasicBlock(&CurMBB);
392     if (!CurMBB.empty())
393       RS->forward(prior(CurMBB.end()));
394     BitVector RegsLiveAtExit(RegInfo->getNumRegs());
395     RS->getRegsUsed(RegsLiveAtExit, false);
396     for (unsigned int i=0, e=RegInfo->getNumRegs(); i!=e; i++)
397       if (RegsLiveAtExit[i])
398         NewMBB->addLiveIn(i);
399   }
400
401   return NewMBB;
402 }
403
404 /// EstimateRuntime - Make a rough estimate for how long it will take to run
405 /// the specified code.
406 static unsigned EstimateRuntime(MachineBasicBlock::iterator I,
407                                 MachineBasicBlock::iterator E) {
408   unsigned Time = 0;
409   for (; I != E; ++I) {
410     const TargetInstrDesc &TID = I->getDesc();
411     if (TID.isCall())
412       Time += 10;
413     else if (TID.isSimpleLoad() || TID.mayStore())
414       Time += 2;
415     else
416       ++Time;
417   }
418   return Time;
419 }
420
421 /// ShouldSplitFirstBlock - We need to either split MBB1 at MBB1I or MBB2 at
422 /// MBB2I and then insert an unconditional branch in the other block.  Determine
423 /// which is the best to split
424 static bool ShouldSplitFirstBlock(MachineBasicBlock *MBB1,
425                                   MachineBasicBlock::iterator MBB1I,
426                                   MachineBasicBlock *MBB2,
427                                   MachineBasicBlock::iterator MBB2I,
428                                   MachineBasicBlock *PredBB) {
429   // If one block is the entry block, split the other one; we can't generate
430   // a branch to the entry block, as its label is not emitted.
431   MachineBasicBlock *Entry = MBB1->getParent()->begin();
432   if (MBB1 == Entry)
433     return false;
434   if (MBB2 == Entry)
435     return true;
436
437   // If one block falls through into the common successor, choose that
438   // one to split; it is one instruction less to do that.
439   if (PredBB) {
440     if (MBB1 == PredBB)
441       return true;
442     else if (MBB2 == PredBB)
443       return false;
444   }
445   // TODO: if we had some notion of which block was hotter, we could split
446   // the hot block, so it is the fall-through.  Since we don't have profile info
447   // make a decision based on which will hurt most to split.
448   unsigned MBB1Time = EstimateRuntime(MBB1->begin(), MBB1I);
449   unsigned MBB2Time = EstimateRuntime(MBB2->begin(), MBB2I);
450   
451   // If the MBB1 prefix takes "less time" to run than the MBB2 prefix, split the
452   // MBB1 block so it falls through.  This will penalize the MBB2 path, but will
453   // have a lower overall impact on the program execution.
454   return MBB1Time < MBB2Time;
455 }
456
457 // CurMBB needs to add an unconditional branch to SuccMBB (we removed these
458 // branches temporarily for tail merging).  In the case where CurMBB ends
459 // with a conditional branch to the next block, optimize by reversing the
460 // test and conditionally branching to SuccMBB instead.
461
462 static void FixTail(MachineBasicBlock* CurMBB, MachineBasicBlock *SuccBB,
463                     const TargetInstrInfo *TII) {
464   MachineFunction *MF = CurMBB->getParent();
465   MachineFunction::iterator I = next(MachineFunction::iterator(CurMBB));
466   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
467   std::vector<MachineOperand> Cond;
468   if (I != MF->end() &&
469       !TII->AnalyzeBranch(*CurMBB, TBB, FBB, Cond)) {
470     MachineBasicBlock *NextBB = I;
471     if (TBB == NextBB && Cond.size() && !FBB) {
472       if (!TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
473         TII->RemoveBranch(*CurMBB);
474         TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, Cond);
475         return;
476       }
477     }
478   }
479   TII->InsertBranch(*CurMBB, SuccBB, NULL, std::vector<MachineOperand>());
480 }
481
482 static bool MergeCompare(const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &p,
483                          const std::pair<unsigned,MachineBasicBlock*> &q) {
484     if (p.first < q.first)
485       return true;
486      else if (p.first > q.first)
487       return false;
488     else if (p.second->getNumber() < q.second->getNumber())
489       return true;
490     else if (p.second->getNumber() > q.second->getNumber())
491       return false;
492     else {
493       // _GLIBCXX_DEBUG checks strict weak ordering, which involves comparing
494       // an object with itself.
495 #ifndef _GLIBCXX_DEBUG
496       assert(0 && "Predecessor appears twice");
497 #endif
498       return(false);
499     }
500 }
501
502 // See if any of the blocks in MergePotentials (which all have a common single
503 // successor, or all have no successor) can be tail-merged.  If there is a
504 // successor, any blocks in MergePotentials that are not tail-merged and
505 // are not immediately before Succ must have an unconditional branch to
506 // Succ added (but the predecessor/successor lists need no adjustment).  
507 // The lone predecessor of Succ that falls through into Succ,
508 // if any, is given in PredBB.
509
510 bool BranchFolder::TryMergeBlocks(MachineBasicBlock *SuccBB,
511                                   MachineBasicBlock* PredBB) {
512   // We cannot jump to the entry block, which affects various choices below.
513   MachineBasicBlock *Entry = MergePotentials.begin()->second->
514                               getParent()->begin();
515
516   // It doesn't make sense to save a single instruction since tail merging
517   // will add a jump.
518   // FIXME: Ask the target to provide the threshold?
519   unsigned minCommonTailLength = (SuccBB ? 1 : 2) + 1;
520   MadeChange = false;
521   
522   DOUT << "\nTryMergeBlocks " << MergePotentials.size();
523   // Sort by hash value so that blocks with identical end sequences sort
524   // together.
525   std::stable_sort(MergePotentials.begin(), MergePotentials.end(), MergeCompare);
526
527   // Walk through equivalence sets looking for actual exact matches.
528   while (MergePotentials.size() > 1) {
529     unsigned CurHash  = prior(MergePotentials.end())->first;
530     
531     // Look through all the other blocks that have the same hash as this
532     // one, and build a vector of all those that have the (same) largest number
533     // of instructions in common.
534     // Order of elements in SameTails is the reverse of the order in which
535     // those blocks appear in MergePotentials (where they are not necessarily
536     // consecutive).
537     typedef std::pair<MPIterator, MachineBasicBlock::iterator> SameTailElt;
538     std::vector<SameTailElt> SameTails;
539
540     unsigned maxCommonTailLength = 0U;
541     SameTails.clear();
542     MachineBasicBlock::iterator TrialBBI1, TrialBBI2;
543     MPIterator HighestMPIter = prior(MergePotentials.end());
544     for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
545                     B = MergePotentials.begin(); 
546          CurMPIter!=B && CurMPIter->first==CurHash;
547          --CurMPIter) {
548       for (MPIterator I = prior(CurMPIter); I->first==CurHash ; --I) {
549         unsigned CommonTailLen = ComputeCommonTailLength(
550                                           CurMPIter->second,
551                                           I->second,
552                                           TrialBBI1, TrialBBI2);
553         if (CommonTailLen >= minCommonTailLength) {
554           if (CommonTailLen > maxCommonTailLength) {
555             SameTails.clear();
556             maxCommonTailLength = CommonTailLen;
557             HighestMPIter = CurMPIter;
558             SameTails.push_back(std::make_pair(CurMPIter, TrialBBI1));
559           }
560           if (HighestMPIter == CurMPIter &&
561               CommonTailLen == maxCommonTailLength)
562             SameTails.push_back(std::make_pair(I, TrialBBI2));
563         }
564         if (I==B)
565           break;
566       }
567     }
568
569     // If we didn't find any pair that has at least minCommonTailLength 
570     // instructions in common, remove all blocks with this hash code and retry.
571     if (SameTails.empty()) {
572       for (MPIterator CurMPIter = prior(MergePotentials.end()),
573                       B = MergePotentials.begin(); 
574            CurMPIter->first==CurHash;
575            --CurMPIter) {
576         // Put the unconditional branch back, if we need one.
577         MachineBasicBlock *CurMBB = CurMPIter->second;
578         if (SuccBB && CurMBB != PredBB)
579           FixTail(CurMBB, SuccBB, TII);
580         MergePotentials.erase(CurMPIter);
581         if (CurMPIter==B) 
582           break;
583       }
584       continue;
585     }
586
587     // If one of the blocks is the entire common tail (and not the entry
588     // block, which we can't jump to), treat all blocks with this same
589     // tail at once.
590     unsigned int i;
591     for (i=0; i<SameTails.size(); i++) {
592       MachineBasicBlock *MBB = SameTails[i].first->second;
593       if (MBB->begin() == SameTails[i].second && MBB != Entry) 
594         break;
595     }
596     if (i!=SameTails.size()) {
597       MachineBasicBlock *MBB = SameTails[i].first->second;
598       // MBB is common tail.  Adjust all other BB's to jump to this one.
599       // Traversal must be forwards so erases work.
600       DOUT << "\nUsing common tail " << MBB->getNumber() << " for ";
601       for (unsigned int j=0; j<SameTails.size(); ++j) {
602         if (i==j)
603           continue;
604         DOUT << SameTails[j].first->second->getNumber() << ",";
605         // Hack the end off BB j, making it jump to BB i instead.
606         ReplaceTailWithBranchTo(SameTails[j].second, MBB);
607         // This modifies BB j, so remove it from the worklist.
608         MergePotentials.erase(SameTails[j].first);
609       }
610       DOUT << "\n";
611       // We leave i in the worklist in case there are other blocks that
612       // match it with a smaller number of instructions.
613       MadeChange = true;
614       continue;        
615     }
616
617     // Otherwise, merge the 2 blocks in SameTails that are latest in
618     // MergePotentials; these are at indices 0 and 1 in SameTails.
619     MachineBasicBlock::iterator BBI1 = (SameTails[0]).second;
620     MachineBasicBlock::iterator BBI2 = (SameTails[1]).second;
621     MachineBasicBlock *MBB1 = (SameTails[0]).first->second;
622     MachineBasicBlock *MBB2 = (SameTails[1]).first->second;
623
624     DOUT << "\nMerging " << MBB1->getNumber() << "," <<
625         MBB2->getNumber() << ", size " << maxCommonTailLength;
626
627     // Neither block is the entire common tail; split the tail of one block
628     // to make it redundant with the other tail.  We cannot jump to the
629     // entry block, so if one block is the entry block, split the other one.
630
631     // The second half of the split block will remain in SameTails, and will
632     // consist entirely of common code.  Thus in the case where there are multiple
633     // blocks that would all need to be split, the next iteration of the
634     // outer loop will handle all the rest of them.
635
636     // Decide whether we want to split MBB1 or MBB2.
637     if (ShouldSplitFirstBlock(MBB1, BBI1, MBB2, BBI2, PredBB)) {
638       MBB1 = SplitMBBAt(*MBB1, BBI1);
639       BBI1 = MBB1->begin();
640       SameTails[0].first->second = MBB1;
641     } else {
642       MBB2 = SplitMBBAt(*MBB2, BBI2);
643       BBI2 = MBB2->begin();
644       SameTails[1].first->second = MBB2;
645     }
646     
647     if (MBB2->begin() == BBI2 && MBB2 != Entry) {
648       // Hack the end off MBB1, making it jump to MBB2 instead.
649       ReplaceTailWithBranchTo(BBI1, MBB2);
650       // This modifies MBB1, so remove it from the worklist.
651       MergePotentials.erase(SameTails[0].first);
652     } else {
653       assert(MBB1->begin() == BBI1 && MBB1 != Entry && 
654              "Didn't split block correctly?");
655       // Hack the end off MBB2, making it jump to MBB1 instead.
656       ReplaceTailWithBranchTo(BBI2, MBB1);
657       // This modifies MBB2, so remove it from the worklist.
658       MergePotentials.erase(SameTails[1].first);
659     }
660     MadeChange = true;
661   }
662   return MadeChange;
663 }
664
665 bool BranchFolder::TailMergeBlocks(MachineFunction &MF) {
666
667   if (!EnableTailMerge) return false;
668  
669   MadeChange = false;
670
671   // First find blocks with no successors.
672   MergePotentials.clear();
673   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
674     if (I->succ_empty())
675       MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(I, 2U), I));
676   }
677   // See if we can do any tail merging on those.
678   if (MergePotentials.size() < TailMergeThreshold &&
679       MergePotentials.size() >= 2)
680     MadeChange |= TryMergeBlocks(NULL, NULL);
681
682   // Look at blocks (IBB) with multiple predecessors (PBB).
683   // We change each predecessor to a canonical form, by
684   // (1) temporarily removing any unconditional branch from the predecessor
685   // to IBB, and
686   // (2) alter conditional branches so they branch to the other block
687   // not IBB; this may require adding back an unconditional branch to IBB 
688   // later, where there wasn't one coming in.  E.g.
689   //   Bcc IBB
690   //   fallthrough to QBB
691   // here becomes
692   //   Bncc QBB
693   // with a conceptual B to IBB after that, which never actually exists.
694   // With those changes, we see whether the predecessors' tails match,
695   // and merge them if so.  We change things out of canonical form and
696   // back to the way they were later in the process.  (OptimizeBranches
697   // would undo some of this, but we can't use it, because we'd get into
698   // a compile-time infinite loop repeatedly doing and undoing the same
699   // transformations.)
700
701   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
702     if (!I->succ_empty() && I->pred_size() >= 2 && 
703          I->pred_size() < TailMergeThreshold) {
704       MachineBasicBlock *IBB = I;
705       MachineBasicBlock *PredBB = prior(I);
706       MergePotentials.clear();
707       for (MachineBasicBlock::pred_iterator P = I->pred_begin(), 
708                                             E2 = I->pred_end();
709            P != E2; ++P) {
710         MachineBasicBlock* PBB = *P;
711         // Skip blocks that loop to themselves, can't tail merge these.
712         if (PBB==IBB)
713           continue;
714         MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
715         std::vector<MachineOperand> Cond;
716         if (!TII->AnalyzeBranch(*PBB, TBB, FBB, Cond)) {
717           // Failing case:  IBB is the target of a cbr, and
718           // we cannot reverse the branch.
719           std::vector<MachineOperand> NewCond(Cond);
720           if (Cond.size() && TBB==IBB) {
721             if (TII->ReverseBranchCondition(NewCond))
722               continue;
723             // This is the QBB case described above
724             if (!FBB)
725               FBB = next(MachineFunction::iterator(PBB));
726           }
727           // Failing case:  the only way IBB can be reached from PBB is via
728           // exception handling.  Happens for landing pads.  Would be nice
729           // to have a bit in the edge so we didn't have to do all this.
730           if (IBB->isLandingPad()) {
731             MachineFunction::iterator IP = PBB;  IP++;
732             MachineBasicBlock* PredNextBB = NULL;
733             if (IP!=MF.end())
734               PredNextBB = IP;
735             if (TBB==NULL) {
736               if (IBB!=PredNextBB)      // fallthrough
737                 continue;
738             } else if (FBB) {
739               if (TBB!=IBB && FBB!=IBB)   // cbr then ubr
740                 continue;
741             } else if (Cond.empty()) {
742               if (TBB!=IBB)               // ubr
743                 continue;
744             } else {
745               if (TBB!=IBB && IBB!=PredNextBB)  // cbr
746                 continue;
747             }
748           }
749           // Remove the unconditional branch at the end, if any.
750           if (TBB && (Cond.size()==0 || FBB)) {
751             TII->RemoveBranch(*PBB);
752             if (Cond.size())
753               // reinsert conditional branch only, for now
754               TII->InsertBranch(*PBB, (TBB==IBB) ? FBB : TBB, 0, NewCond);
755           }
756           MergePotentials.push_back(std::make_pair(HashEndOfMBB(PBB, 1U), *P));
757         }
758       }
759     if (MergePotentials.size() >= 2)
760       MadeChange |= TryMergeBlocks(I, PredBB);
761     // Reinsert an unconditional branch if needed.
762     // The 1 below can be either an original single predecessor, or a result
763     // of removing blocks in TryMergeBlocks.
764     PredBB = prior(I);      // this may have been changed in TryMergeBlocks
765     if (MergePotentials.size()==1 && 
766         (MergePotentials.begin())->second != PredBB)
767       FixTail((MergePotentials.begin())->second, I, TII);
768     }
769   }
770   return MadeChange;
771 }
772
773 //===----------------------------------------------------------------------===//
774 //  Branch Optimization
775 //===----------------------------------------------------------------------===//
776
777 bool BranchFolder::OptimizeBranches(MachineFunction &MF) {
778   MadeChange = false;
779   
780   // Make sure blocks are numbered in order
781   MF.RenumberBlocks();
782
783   for (MachineFunction::iterator I = ++MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ) {
784     MachineBasicBlock *MBB = I++;
785     OptimizeBlock(MBB);
786     
787     // If it is dead, remove it.
788     if (MBB->pred_empty()) {
789       RemoveDeadBlock(MBB);
790       MadeChange = true;
791       ++NumDeadBlocks;
792     }
793   }
794   return MadeChange;
795 }
796
797
798 /// CanFallThrough - Return true if the specified block (with the specified
799 /// branch condition) can implicitly transfer control to the block after it by
800 /// falling off the end of it.  This should return false if it can reach the
801 /// block after it, but it uses an explicit branch to do so (e.g. a table jump).
802 ///
803 /// True is a conservative answer.
804 ///
805 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB,
806                                   bool BranchUnAnalyzable,
807                                   MachineBasicBlock *TBB, MachineBasicBlock *FBB,
808                                   const std::vector<MachineOperand> &Cond) {
809   MachineFunction::iterator Fallthrough = CurBB;
810   ++Fallthrough;
811   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
812   if (Fallthrough == CurBB->getParent()->end())
813     return false;
814   
815   // If FallthroughBlock isn't a successor of CurBB, no fallthrough is possible.
816   if (!CurBB->isSuccessor(Fallthrough))
817     return false;
818   
819   // If we couldn't analyze the branch, assume it could fall through.
820   if (BranchUnAnalyzable) return true;
821   
822   // If there is no branch, control always falls through.
823   if (TBB == 0) return true;
824
825   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
826   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
827   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
828       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
829     return true;
830   
831   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it 
832   // doesn't fall through.
833   if (Cond.empty()) return false;
834   
835   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
836   // through.
837   return FBB == 0;
838 }
839
840 /// CanFallThrough - Return true if the specified can implicitly transfer
841 /// control to the block after it by falling off the end of it.  This should
842 /// return false if it can reach the block after it, but it uses an explicit
843 /// branch to do so (e.g. a table jump).
844 ///
845 /// True is a conservative answer.
846 ///
847 bool BranchFolder::CanFallThrough(MachineBasicBlock *CurBB) {
848   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
849   std::vector<MachineOperand> Cond;
850   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*CurBB, TBB, FBB, Cond);
851   return CanFallThrough(CurBB, CurUnAnalyzable, TBB, FBB, Cond);
852 }
853
854 /// IsBetterFallthrough - Return true if it would be clearly better to
855 /// fall-through to MBB1 than to fall through into MBB2.  This has to return
856 /// a strict ordering, returning true for both (MBB1,MBB2) and (MBB2,MBB1) will
857 /// result in infinite loops.
858 static bool IsBetterFallthrough(MachineBasicBlock *MBB1, 
859                                 MachineBasicBlock *MBB2) {
860   // Right now, we use a simple heuristic.  If MBB2 ends with a call, and
861   // MBB1 doesn't, we prefer to fall through into MBB1.  This allows us to
862   // optimize branches that branch to either a return block or an assert block
863   // into a fallthrough to the return.
864   if (MBB1->empty() || MBB2->empty()) return false;
865  
866   // If there is a clear successor ordering we make sure that one block
867   // will fall through to the next
868   if (MBB1->isSuccessor(MBB2)) return true;
869   if (MBB2->isSuccessor(MBB1)) return false;
870
871   MachineInstr *MBB1I = --MBB1->end();
872   MachineInstr *MBB2I = --MBB2->end();
873   return MBB2I->getDesc().isCall() && !MBB1I->getDesc().isCall();
874 }
875
876 /// OptimizeBlock - Analyze and optimize control flow related to the specified
877 /// block.  This is never called on the entry block.
878 void BranchFolder::OptimizeBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
879   MachineFunction::iterator FallThrough = MBB;
880   ++FallThrough;
881   
882   // If this block is empty, make everyone use its fall-through, not the block
883   // explicitly.  Landing pads should not do this since the landing-pad table
884   // points to this block.
885   if (MBB->empty() && !MBB->isLandingPad()) {
886     // Dead block?  Leave for cleanup later.
887     if (MBB->pred_empty()) return;
888     
889     if (FallThrough == MBB->getParent()->end()) {
890       // TODO: Simplify preds to not branch here if possible!
891     } else {
892       // Rewrite all predecessors of the old block to go to the fallthrough
893       // instead.
894       while (!MBB->pred_empty()) {
895         MachineBasicBlock *Pred = *(MBB->pred_end()-1);
896         Pred->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, FallThrough);
897       }
898       
899       // If MBB was the target of a jump table, update jump tables to go to the
900       // fallthrough instead.
901       MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
902         ReplaceMBBInJumpTables(MBB, FallThrough);
903       MadeChange = true;
904     }
905     return;
906   }
907
908   // Check to see if we can simplify the terminator of the block before this
909   // one.
910   MachineBasicBlock &PrevBB = *prior(MachineFunction::iterator(MBB));
911
912   MachineBasicBlock *PriorTBB = 0, *PriorFBB = 0;
913   std::vector<MachineOperand> PriorCond;
914   bool PriorUnAnalyzable =
915     TII->AnalyzeBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
916   if (!PriorUnAnalyzable) {
917     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
918     MadeChange |= PrevBB.CorrectExtraCFGEdges(PriorTBB, PriorFBB,
919                                               !PriorCond.empty());
920     
921     // If the previous branch is conditional and both conditions go to the same
922     // destination, remove the branch, replacing it with an unconditional one or
923     // a fall-through.
924     if (PriorTBB && PriorTBB == PriorFBB) {
925       TII->RemoveBranch(PrevBB);
926       PriorCond.clear(); 
927       if (PriorTBB != MBB)
928         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
929       MadeChange = true;
930       ++NumBranchOpts;
931       return OptimizeBlock(MBB);
932     }
933     
934     // If the previous branch *only* branches to *this* block (conditional or
935     // not) remove the branch.
936     if (PriorTBB == MBB && PriorFBB == 0) {
937       TII->RemoveBranch(PrevBB);
938       MadeChange = true;
939       ++NumBranchOpts;
940       return OptimizeBlock(MBB);
941     }
942     
943     // If the prior block branches somewhere else on the condition and here if
944     // the condition is false, remove the uncond second branch.
945     if (PriorFBB == MBB) {
946       TII->RemoveBranch(PrevBB);
947       TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, 0, PriorCond);
948       MadeChange = true;
949       ++NumBranchOpts;
950       return OptimizeBlock(MBB);
951     }
952     
953     // If the prior block branches here on true and somewhere else on false, and
954     // if the branch condition is reversible, reverse the branch to create a
955     // fall-through.
956     if (PriorTBB == MBB) {
957       std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
958       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
959         TII->RemoveBranch(PrevBB);
960         TII->InsertBranch(PrevBB, PriorFBB, 0, NewPriorCond);
961         MadeChange = true;
962         ++NumBranchOpts;
963         return OptimizeBlock(MBB);
964       }
965     }
966     
967     // If this block doesn't fall through (e.g. it ends with an uncond branch or
968     // has no successors) and if the pred falls through into this block, and if
969     // it would otherwise fall through into the block after this, move this
970     // block to the end of the function.
971     //
972     // We consider it more likely that execution will stay in the function (e.g.
973     // due to loops) than it is to exit it.  This asserts in loops etc, moving
974     // the assert condition out of the loop body.
975     if (!PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
976         MachineFunction::iterator(PriorTBB) == FallThrough &&
977         !CanFallThrough(MBB)) {
978       bool DoTransform = true;
979       
980       // We have to be careful that the succs of PredBB aren't both no-successor
981       // blocks.  If neither have successors and if PredBB is the second from
982       // last block in the function, we'd just keep swapping the two blocks for
983       // last.  Only do the swap if one is clearly better to fall through than
984       // the other.
985       if (FallThrough == --MBB->getParent()->end() &&
986           !IsBetterFallthrough(PriorTBB, MBB))
987         DoTransform = false;
988
989       // We don't want to do this transformation if we have control flow like:
990       //   br cond BB2
991       // BB1:
992       //   ..
993       //   jmp BBX
994       // BB2:
995       //   ..
996       //   ret
997       //
998       // In this case, we could actually be moving the return block *into* a
999       // loop!
1000       if (DoTransform && !MBB->succ_empty() &&
1001           (!CanFallThrough(PriorTBB) || PriorTBB->empty()))
1002         DoTransform = false;
1003       
1004       
1005       if (DoTransform) {
1006         // Reverse the branch so we will fall through on the previous true cond.
1007         std::vector<MachineOperand> NewPriorCond(PriorCond);
1008         if (!TII->ReverseBranchCondition(NewPriorCond)) {
1009           DOUT << "\nMoving MBB: " << *MBB;
1010           DOUT << "To make fallthrough to: " << *PriorTBB << "\n";
1011           
1012           TII->RemoveBranch(PrevBB);
1013           TII->InsertBranch(PrevBB, MBB, 0, NewPriorCond);
1014
1015           // Move this block to the end of the function.
1016           MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1017           MadeChange = true;
1018           ++NumBranchOpts;
1019           return;
1020         }
1021       }
1022     }
1023   }
1024   
1025   // Analyze the branch in the current block.
1026   MachineBasicBlock *CurTBB = 0, *CurFBB = 0;
1027   std::vector<MachineOperand> CurCond;
1028   bool CurUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*MBB, CurTBB, CurFBB, CurCond);
1029   if (!CurUnAnalyzable) {
1030     // If the CFG for the prior block has extra edges, remove them.
1031     MadeChange |= MBB->CorrectExtraCFGEdges(CurTBB, CurFBB, !CurCond.empty());
1032
1033     // If this is a two-way branch, and the FBB branches to this block, reverse 
1034     // the condition so the single-basic-block loop is faster.  Instead of:
1035     //    Loop: xxx; jcc Out; jmp Loop
1036     // we want:
1037     //    Loop: xxx; jncc Loop; jmp Out
1038     if (CurTBB && CurFBB && CurFBB == MBB && CurTBB != MBB) {
1039       std::vector<MachineOperand> NewCond(CurCond);
1040       if (!TII->ReverseBranchCondition(NewCond)) {
1041         TII->RemoveBranch(*MBB);
1042         TII->InsertBranch(*MBB, CurFBB, CurTBB, NewCond);
1043         MadeChange = true;
1044         ++NumBranchOpts;
1045         return OptimizeBlock(MBB);
1046       }
1047     }
1048     
1049     
1050     // If this branch is the only thing in its block, see if we can forward
1051     // other blocks across it.
1052     if (CurTBB && CurCond.empty() && CurFBB == 0 && 
1053         MBB->begin()->getDesc().isBranch() && CurTBB != MBB) {
1054       // This block may contain just an unconditional branch.  Because there can
1055       // be 'non-branch terminators' in the block, try removing the branch and
1056       // then seeing if the block is empty.
1057       TII->RemoveBranch(*MBB);
1058
1059       // If this block is just an unconditional branch to CurTBB, we can
1060       // usually completely eliminate the block.  The only case we cannot
1061       // completely eliminate the block is when the block before this one
1062       // falls through into MBB and we can't understand the prior block's branch
1063       // condition.
1064       if (MBB->empty()) {
1065         bool PredHasNoFallThrough = TII->BlockHasNoFallThrough(PrevBB);
1066         if (PredHasNoFallThrough || !PriorUnAnalyzable ||
1067             !PrevBB.isSuccessor(MBB)) {
1068           // If the prior block falls through into us, turn it into an
1069           // explicit branch to us to make updates simpler.
1070           if (!PredHasNoFallThrough && PrevBB.isSuccessor(MBB) && 
1071               PriorTBB != MBB && PriorFBB != MBB) {
1072             if (PriorTBB == 0) {
1073               assert(PriorCond.empty() && PriorFBB == 0 &&
1074                      "Bad branch analysis");
1075               PriorTBB = MBB;
1076             } else {
1077               assert(PriorFBB == 0 && "Machine CFG out of date!");
1078               PriorFBB = MBB;
1079             }
1080             TII->RemoveBranch(PrevBB);
1081             TII->InsertBranch(PrevBB, PriorTBB, PriorFBB, PriorCond);
1082           }
1083
1084           // Iterate through all the predecessors, revectoring each in-turn.
1085           size_t PI = 0;
1086           bool DidChange = false;
1087           bool HasBranchToSelf = false;
1088           while(PI != MBB->pred_size()) {
1089             MachineBasicBlock *PMBB = *(MBB->pred_begin() + PI);
1090             if (PMBB == MBB) {
1091               // If this block has an uncond branch to itself, leave it.
1092               ++PI;
1093               HasBranchToSelf = true;
1094             } else {
1095               DidChange = true;
1096               PMBB->ReplaceUsesOfBlockWith(MBB, CurTBB);
1097             }
1098           }
1099
1100           // Change any jumptables to go to the new MBB.
1101           MBB->getParent()->getJumpTableInfo()->
1102             ReplaceMBBInJumpTables(MBB, CurTBB);
1103           if (DidChange) {
1104             ++NumBranchOpts;
1105             MadeChange = true;
1106             if (!HasBranchToSelf) return;
1107           }
1108         }
1109       }
1110       
1111       // Add the branch back if the block is more than just an uncond branch.
1112       TII->InsertBranch(*MBB, CurTBB, 0, CurCond);
1113     }
1114   }
1115
1116   // If the prior block doesn't fall through into this block, and if this
1117   // block doesn't fall through into some other block, see if we can find a
1118   // place to move this block where a fall-through will happen.
1119   if (!CanFallThrough(&PrevBB, PriorUnAnalyzable,
1120                       PriorTBB, PriorFBB, PriorCond)) {
1121     // Now we know that there was no fall-through into this block, check to
1122     // see if it has a fall-through into its successor.
1123     bool CurFallsThru = CanFallThrough(MBB, CurUnAnalyzable, CurTBB, CurFBB, 
1124                                        CurCond);
1125
1126     if (!MBB->isLandingPad()) {
1127       // Check all the predecessors of this block.  If one of them has no fall
1128       // throughs, move this block right after it.
1129       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
1130            E = MBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
1131         // Analyze the branch at the end of the pred.
1132         MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
1133         MachineFunction::iterator PredFallthrough = PredBB; ++PredFallthrough;
1134         if (PredBB != MBB && !CanFallThrough(PredBB)
1135             && (!CurFallsThru || !CurTBB || !CurFBB)
1136             && (!CurFallsThru || MBB->getNumber() >= PredBB->getNumber())) {
1137           // If the current block doesn't fall through, just move it.
1138           // If the current block can fall through and does not end with a
1139           // conditional branch, we need to append an unconditional jump to 
1140           // the (current) next block.  To avoid a possible compile-time
1141           // infinite loop, move blocks only backward in this case.
1142           // Also, if there are already 2 branches here, we cannot add a third;
1143           // this means we have the case
1144           // Bcc next
1145           // B elsewhere
1146           // next:
1147           if (CurFallsThru) {
1148             MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
1149             CurCond.clear();
1150             TII->InsertBranch(*MBB, NextBB, 0, CurCond);
1151           }
1152           MBB->moveAfter(PredBB);
1153           MadeChange = true;
1154           return OptimizeBlock(MBB);
1155         }
1156       }
1157     }
1158         
1159     if (!CurFallsThru) {
1160       // Check all successors to see if we can move this block before it.
1161       for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = MBB->succ_begin(),
1162            E = MBB->succ_end(); SI != E; ++SI) {
1163         // Analyze the branch at the end of the block before the succ.
1164         MachineBasicBlock *SuccBB = *SI;
1165         MachineFunction::iterator SuccPrev = SuccBB; --SuccPrev;
1166         std::vector<MachineOperand> SuccPrevCond;
1167         
1168         // If this block doesn't already fall-through to that successor, and if
1169         // the succ doesn't already have a block that can fall through into it,
1170         // and if the successor isn't an EH destination, we can arrange for the
1171         // fallthrough to happen.
1172         if (SuccBB != MBB && !CanFallThrough(SuccPrev) &&
1173             !SuccBB->isLandingPad()) {
1174           MBB->moveBefore(SuccBB);
1175           MadeChange = true;
1176           return OptimizeBlock(MBB);
1177         }
1178       }
1179       
1180       // Okay, there is no really great place to put this block.  If, however,
1181       // the block before this one would be a fall-through if this block were
1182       // removed, move this block to the end of the function.
1183       if (FallThrough != MBB->getParent()->end() &&
1184           PrevBB.isSuccessor(FallThrough)) {
1185         MBB->moveAfter(--MBB->getParent()->end());
1186         MadeChange = true;
1187         return;
1188       }
1189     }
1190   }
1191 }