73980f38b99566efd84a3c02140ee1e3ad161d3e
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "spiller"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "LiveRangeEdit.h"
18 #include "SplitKit.h"
19 #include "VirtRegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
31
32 using namespace llvm;
33
34 static cl::opt<bool>
35 VerifySpills("verify-spills", cl::desc("Verify after each spill/split"));
36
37 namespace {
38 class InlineSpiller : public Spiller {
39   MachineFunctionPass &pass_;
40   MachineFunction &mf_;
41   LiveIntervals &lis_;
42   LiveStacks &lss_;
43   MachineLoopInfo &loops_;
44   VirtRegMap &vrm_;
45   MachineFrameInfo &mfi_;
46   MachineRegisterInfo &mri_;
47   const TargetInstrInfo &tii_;
48   const TargetRegisterInfo &tri_;
49   const BitVector reserved_;
50
51   SplitAnalysis splitAnalysis_;
52
53   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
54   LiveRangeEdit *edit_;
55   const TargetRegisterClass *rc_;
56   int stackSlot_;
57
58   // Values that failed to remat at some point.
59   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> usedValues_;
60
61   ~InlineSpiller() {}
62
63 public:
64   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
65                 MachineFunction &mf,
66                 VirtRegMap &vrm)
67     : pass_(pass),
68       mf_(mf),
69       lis_(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
70       lss_(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
71       loops_(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
72       vrm_(vrm),
73       mfi_(*mf.getFrameInfo()),
74       mri_(mf.getRegInfo()),
75       tii_(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
76       tri_(*mf.getTarget().getRegisterInfo()),
77       reserved_(tri_.getReservedRegs(mf_)),
78       splitAnalysis_(mf, lis_, loops_) {}
79
80   void spill(LiveInterval *li,
81              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &newIntervals,
82              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs);
83
84   void spill(LiveRangeEdit &);
85
86 private:
87   bool split();
88
89   bool reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI);
90   void reMaterializeAll();
91
92   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI);
93   bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
94                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops);
95   void insertReload(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
96   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
97 };
98 }
99
100 namespace llvm {
101 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
102                              MachineFunction &mf,
103                              VirtRegMap &vrm) {
104   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
105 }
106 }
107
108 /// split - try splitting the current interval into pieces that may allocate
109 /// separately. Return true if successful.
110 bool InlineSpiller::split() {
111   splitAnalysis_.analyze(&edit_->getParent());
112
113   // Try splitting around loops.
114   if (const MachineLoop *loop = splitAnalysis_.getBestSplitLoop()) {
115     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *edit_)
116       .splitAroundLoop(loop);
117     return true;
118   }
119
120   // Try splitting into single block intervals.
121   SplitAnalysis::BlockPtrSet blocks;
122   if (splitAnalysis_.getMultiUseBlocks(blocks)) {
123     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *edit_)
124       .splitSingleBlocks(blocks);
125     return true;
126   }
127
128   // Try splitting inside a basic block.
129   if (const MachineBasicBlock *MBB = splitAnalysis_.getBlockForInsideSplit()) {
130     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, *edit_)
131       .splitInsideBlock(MBB);
132     return true;
133   }
134
135   return false;
136 }
137
138 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize edit_->getReg() before MI instead of
139 /// reloading it.
140 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI) {
141   SlotIndex UseIdx = lis_.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
142   VNInfo *OrigVNI = edit_->getParent().getVNInfoAt(UseIdx);
143
144   if (!OrigVNI) {
145     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
146     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
147       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
148       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == edit_->getReg())
149         MO.setIsUndef();
150     }
151     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
152     return true;
153   }
154
155   LiveRangeEdit::Remat RM = edit_->canRematerializeAt(OrigVNI, UseIdx, false,
156                                                       lis_);
157   if (!RM) {
158     usedValues_.insert(OrigVNI);
159     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
160     return false;
161   }
162
163   // If the instruction also writes edit_->getReg(), it had better not require
164   // the same register for uses and defs.
165   bool Reads, Writes;
166   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
167   tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(edit_->getReg(), &Ops);
168   if (Writes) {
169     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
170       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
171       if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
172         usedValues_.insert(OrigVNI);
173         DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
174         return false;
175       }
176     }
177   }
178
179   // Alocate a new register for the remat.
180   LiveInterval &NewLI = edit_->create(mri_, lis_, vrm_);
181   NewLI.markNotSpillable();
182
183   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
184   SlotIndex DefIdx = edit_->rematerializeAt(*MI->getParent(), MI, NewLI.reg, RM,
185                                             lis_, tii_, tri_);
186   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\n');
187
188   // Replace operands
189   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
190     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
191     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == edit_->getReg()) {
192       MO.setReg(NewLI.reg);
193       MO.setIsKill();
194     }
195   }
196   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
197
198   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, lis_.getVNInfoAllocator());
199   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
200   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
201   return true;
202 }
203
204 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
205 /// and trim the live ranges after.
206 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
207   // Do a quick scan of the interval values to find if any are remattable.
208   if (!edit_->anyRematerializable(lis_, tii_, 0))
209     return;
210
211   usedValues_.clear();
212
213   // Try to remat before all uses of edit_->getReg().
214   bool anyRemat = false;
215   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
216        RI = mri_.use_nodbg_begin(edit_->getReg());
217        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
218      anyRemat |= reMaterializeFor(MI);
219
220   if (!anyRemat)
221     return;
222
223   // Remove any values that were completely rematted.
224   bool anyRemoved = false;
225   for (LiveInterval::vni_iterator I = edit_->getParent().vni_begin(),
226        E = edit_->getParent().vni_end(); I != E; ++I) {
227     VNInfo *VNI = *I;
228     if (VNI->hasPHIKill() || !edit_->didRematerialize(VNI) ||
229         usedValues_.count(VNI))
230       continue;
231     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
232     DEBUG(dbgs() << "\tremoving dead def: " << VNI->def << '\t' << *DefMI);
233     lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
234     vrm_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
235     DefMI->eraseFromParent();
236     VNI->def = SlotIndex();
237     anyRemoved = true;
238   }
239
240   if (!anyRemoved)
241     return;
242
243   // Removing values may cause debug uses where parent is not live.
244   for (MachineRegisterInfo::use_iterator RI = mri_.use_begin(edit_->getReg());
245        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
246     if (!MI->isDebugValue())
247       continue;
248     // Try to preserve the debug value if parent is live immediately after it.
249     MachineBasicBlock::iterator NextMI = MI;
250     ++NextMI;
251     if (NextMI != MI->getParent()->end() && !lis_.isNotInMIMap(NextMI)) {
252       SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(NextMI);
253       VNInfo *VNI = edit_->getParent().getVNInfoAt(Idx);
254       if (VNI && (VNI->hasPHIKill() || usedValues_.count(VNI)))
255         continue;
256     }
257     DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to remat:" << "\t" << *MI);
258     MI->eraseFromParent();
259   }
260 }
261
262 /// If MI is a load or store of stackSlot_, it can be removed.
263 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI) {
264   int FI = 0;
265   unsigned reg;
266   if (!(reg = tii_.isLoadFromStackSlot(MI, FI)) &&
267       !(reg = tii_.isStoreToStackSlot(MI, FI)))
268     return false;
269
270   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
271   if (reg != edit_->getReg() || FI != stackSlot_)
272     return false;
273
274   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
275   lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
276   MI->eraseFromParent();
277   return true;
278 }
279
280 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
281 /// Return true on success, and MI will be erased.
282 bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
283                                       const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) {
284   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
285   // operands.
286   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
287   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
288     unsigned Idx = Ops[i];
289     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
290     if (MO.isImplicit())
291       continue;
292     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
293     if (MO.getSubReg())
294       return false;
295     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
296     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
297       FoldOps.push_back(Idx);
298   }
299
300   MachineInstr *FoldMI = tii_.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, stackSlot_);
301   if (!FoldMI)
302     return false;
303   lis_.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
304   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, FoldMI);
305   MI->eraseFromParent();
306   DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
307   return true;
308 }
309
310 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
311 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
312                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
313   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
314   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
315   tii_.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, stackSlot_, rc_, &tri_);
316   --MI; // Point to load instruction.
317   SlotIndex LoadIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
318   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
319   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
320   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0,
321                                        lis_.getVNInfoAllocator());
322   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
323 }
324
325 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
326 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI,
327                                 MachineBasicBlock::iterator MI) {
328   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
329   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
330   tii_.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, stackSlot_, rc_, &tri_);
331   --MI; // Point to store instruction.
332   SlotIndex StoreIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
333   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
334   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
335   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, lis_.getVNInfoAllocator());
336   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
337 }
338
339 void InlineSpiller::spill(LiveInterval *li,
340                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &newIntervals,
341                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs) {
342   LiveRangeEdit edit(*li, newIntervals, spillIs);
343   spill(edit);
344   if (VerifySpills)
345     mf_.verify(&pass_);
346 }
347
348 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
349   edit_ = &edit;
350   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling " << edit.getParent() << "\n");
351   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
352          "Attempting to spill already spilled value.");
353   assert(!edit.getParent().isStackSlot() && "Trying to spill a stack slot.");
354
355   if (split())
356     return;
357
358   reMaterializeAll();
359
360   // Remat may handle everything.
361   if (edit_->getParent().empty())
362     return;
363
364   rc_ = mri_.getRegClass(edit.getReg());
365   stackSlot_ = edit.assignStackSlot(vrm_);
366
367   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
368   LiveInterval &stacklvr = lss_.getOrCreateInterval(stackSlot_, rc_);
369   if (!stacklvr.hasAtLeastOneValue())
370     stacklvr.getNextValue(SlotIndex(), 0, lss_.getVNInfoAllocator());
371   stacklvr.MergeRangesInAsValue(edit_->getParent(), stacklvr.getValNumInfo(0));
372
373   // Iterate over instructions using register.
374   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = mri_.reg_begin(edit.getReg());
375        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
376
377     // Debug values are not allowed to affect codegen.
378     if (MI->isDebugValue()) {
379       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
380       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
381       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
382       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
383       if (MachineInstr *NewDV = tii_.emitFrameIndexDebugValue(mf_, stackSlot_,
384                                                            Offset, MDPtr, DL)) {
385         DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
386         MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
387         MBB->insert(MBB->erase(MI), NewDV);
388       } else {
389         DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
390         MI->eraseFromParent();
391       }
392       continue;
393     }
394
395     // Stack slot accesses may coalesce away.
396     if (coalesceStackAccess(MI))
397       continue;
398
399     // Analyze instruction.
400     bool Reads, Writes;
401     SmallVector<unsigned, 8> Ops;
402     tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(edit.getReg(), &Ops);
403
404     // Attempt to fold memory ops.
405     if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
406       continue;
407
408     // Allocate interval around instruction.
409     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
410     LiveInterval &NewLI = edit.create(mri_, lis_, vrm_);
411     NewLI.markNotSpillable();
412
413     if (Reads)
414       insertReload(NewLI, MI);
415
416     // Rewrite instruction operands.
417     bool hasLiveDef = false;
418     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
419       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
420       MO.setReg(NewLI.reg);
421       if (MO.isUse()) {
422         if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
423           MO.setIsKill();
424       } else {
425         if (!MO.isDead())
426           hasLiveDef = true;
427       }
428     }
429
430     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
431     if (Writes && hasLiveDef)
432       insertSpill(NewLI, MI);
433
434     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
435   }
436 }