cbc6a536539b8d739e70db7431d69b9d50d3a140
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "LiveRangeEdit.h"
18 #include "SplitKit.h"
19 #include "VirtRegMap.h"
20 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
29 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
30 #include "llvm/Support/Debug.h"
31 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
32
33 using namespace llvm;
34
35 static cl::opt<bool>
36 VerifySpills("verify-spills", cl::desc("Verify after each spill/split"));
37
38 static cl::opt<bool>
39 ExtraSpillerSplits("extra-spiller-splits",
40                    cl::desc("Enable additional splitting during splitting"));
41
42 namespace {
43 class InlineSpiller : public Spiller {
44   MachineFunctionPass &pass_;
45   MachineFunction &mf_;
46   LiveIntervals &lis_;
47   LiveStacks &lss_;
48   MachineDominatorTree &mdt_;
49   MachineLoopInfo &loops_;
50   VirtRegMap &vrm_;
51   MachineFrameInfo &mfi_;
52   MachineRegisterInfo &mri_;
53   const TargetInstrInfo &tii_;
54   const TargetRegisterInfo &tri_;
55   const BitVector reserved_;
56
57   SplitAnalysis splitAnalysis_;
58
59   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
60   LiveRangeEdit *edit_;
61   const TargetRegisterClass *rc_;
62   int stackSlot_;
63
64   // Values that failed to remat at some point.
65   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> usedValues_;
66
67   ~InlineSpiller() {}
68
69 public:
70   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
71                 MachineFunction &mf,
72                 VirtRegMap &vrm)
73     : pass_(pass),
74       mf_(mf),
75       lis_(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
76       lss_(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
77       mdt_(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
78       loops_(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
79       vrm_(vrm),
80       mfi_(*mf.getFrameInfo()),
81       mri_(mf.getRegInfo()),
82       tii_(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
83       tri_(*mf.getTarget().getRegisterInfo()),
84       reserved_(tri_.getReservedRegs(mf_)),
85       splitAnalysis_(mf, lis_, loops_) {}
86
87   void spill(LiveInterval *li,
88              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &newIntervals,
89              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs);
90
91   void spill(LiveRangeEdit &);
92
93 private:
94   bool split();
95
96   bool reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI);
97   void reMaterializeAll();
98
99   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI);
100   bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
101                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops);
102   void insertReload(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
103   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, MachineBasicBlock::iterator MI);
104 };
105 }
106
107 namespace llvm {
108 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
109                              MachineFunction &mf,
110                              VirtRegMap &vrm) {
111   if (VerifySpills)
112     mf.verify(&pass);
113   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
114 }
115 }
116
117 /// split - try splitting the current interval into pieces that may allocate
118 /// separately. Return true if successful.
119 bool InlineSpiller::split() {
120   splitAnalysis_.analyze(&edit_->getParent());
121
122   // Try splitting around loops.
123   if (ExtraSpillerSplits) {
124     const MachineLoop *loop = splitAnalysis_.getBestSplitLoop();
125     if (loop) {
126       SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, mdt_, *edit_)
127         .splitAroundLoop(loop);
128       return true;
129     }
130   }
131
132   // Try splitting into single block intervals.
133   SplitAnalysis::BlockPtrSet blocks;
134   if (splitAnalysis_.getMultiUseBlocks(blocks)) {
135     SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, mdt_, *edit_)
136       .splitSingleBlocks(blocks);
137     return true;
138   }
139
140   // Try splitting inside a basic block.
141   if (ExtraSpillerSplits) {
142     const MachineBasicBlock *MBB = splitAnalysis_.getBlockForInsideSplit();
143     if (MBB){
144       SplitEditor(splitAnalysis_, lis_, vrm_, mdt_, *edit_)
145         .splitInsideBlock(MBB);
146       return true;
147     }
148   }
149
150   return false;
151 }
152
153 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize edit_->getReg() before MI instead of
154 /// reloading it.
155 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(MachineBasicBlock::iterator MI) {
156   SlotIndex UseIdx = lis_.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
157   VNInfo *OrigVNI = edit_->getParent().getVNInfoAt(UseIdx);
158
159   if (!OrigVNI) {
160     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
161     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
162       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
163       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == edit_->getReg())
164         MO.setIsUndef();
165     }
166     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
167     return true;
168   }
169
170   LiveRangeEdit::Remat RM(OrigVNI);
171   if (!edit_->canRematerializeAt(RM, UseIdx, false, lis_)) {
172     usedValues_.insert(OrigVNI);
173     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
174     return false;
175   }
176
177   // If the instruction also writes edit_->getReg(), it had better not require
178   // the same register for uses and defs.
179   bool Reads, Writes;
180   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
181   tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(edit_->getReg(), &Ops);
182   if (Writes) {
183     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
184       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
185       if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
186         usedValues_.insert(OrigVNI);
187         DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
188         return false;
189       }
190     }
191   }
192
193   // Alocate a new register for the remat.
194   LiveInterval &NewLI = edit_->create(mri_, lis_, vrm_);
195   NewLI.markNotSpillable();
196
197   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
198   SlotIndex DefIdx = edit_->rematerializeAt(*MI->getParent(), MI, NewLI.reg, RM,
199                                             lis_, tii_, tri_);
200   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\n');
201
202   // Replace operands
203   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
204     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
205     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == edit_->getReg()) {
206       MO.setReg(NewLI.reg);
207       MO.setIsKill();
208     }
209   }
210   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
211
212   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, lis_.getVNInfoAllocator());
213   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
214   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
215   return true;
216 }
217
218 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
219 /// and trim the live ranges after.
220 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
221   // Do a quick scan of the interval values to find if any are remattable.
222   if (!edit_->anyRematerializable(lis_, tii_, 0))
223     return;
224
225   usedValues_.clear();
226
227   // Try to remat before all uses of edit_->getReg().
228   bool anyRemat = false;
229   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
230        RI = mri_.use_nodbg_begin(edit_->getReg());
231        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
232      anyRemat |= reMaterializeFor(MI);
233
234   if (!anyRemat)
235     return;
236
237   // Remove any values that were completely rematted.
238   bool anyRemoved = false;
239   for (LiveInterval::vni_iterator I = edit_->getParent().vni_begin(),
240        E = edit_->getParent().vni_end(); I != E; ++I) {
241     VNInfo *VNI = *I;
242     if (VNI->hasPHIKill() || !edit_->didRematerialize(VNI) ||
243         usedValues_.count(VNI))
244       continue;
245     MachineInstr *DefMI = lis_.getInstructionFromIndex(VNI->def);
246     DEBUG(dbgs() << "\tremoving dead def: " << VNI->def << '\t' << *DefMI);
247     lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
248     vrm_.RemoveMachineInstrFromMaps(DefMI);
249     DefMI->eraseFromParent();
250     VNI->def = SlotIndex();
251     anyRemoved = true;
252   }
253
254   if (!anyRemoved)
255     return;
256
257   // Removing values may cause debug uses where parent is not live.
258   for (MachineRegisterInfo::use_iterator RI = mri_.use_begin(edit_->getReg());
259        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
260     if (!MI->isDebugValue())
261       continue;
262     // Try to preserve the debug value if parent is live immediately after it.
263     MachineBasicBlock::iterator NextMI = MI;
264     ++NextMI;
265     if (NextMI != MI->getParent()->end() && !lis_.isNotInMIMap(NextMI)) {
266       SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(NextMI);
267       VNInfo *VNI = edit_->getParent().getVNInfoAt(Idx);
268       if (VNI && (VNI->hasPHIKill() || usedValues_.count(VNI)))
269         continue;
270     }
271     DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to remat:" << "\t" << *MI);
272     MI->eraseFromParent();
273   }
274 }
275
276 /// If MI is a load or store of stackSlot_, it can be removed.
277 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI) {
278   int FI = 0;
279   unsigned reg;
280   if (!(reg = tii_.isLoadFromStackSlot(MI, FI)) &&
281       !(reg = tii_.isStoreToStackSlot(MI, FI)))
282     return false;
283
284   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
285   if (reg != edit_->getReg() || FI != stackSlot_)
286     return false;
287
288   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
289   lis_.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
290   MI->eraseFromParent();
291   return true;
292 }
293
294 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
295 /// Return true on success, and MI will be erased.
296 bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
297                                       const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops) {
298   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
299   // operands.
300   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
301   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
302     unsigned Idx = Ops[i];
303     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
304     if (MO.isImplicit())
305       continue;
306     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
307     if (MO.getSubReg())
308       return false;
309     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
310     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
311       FoldOps.push_back(Idx);
312   }
313
314   MachineInstr *FoldMI = tii_.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, stackSlot_);
315   if (!FoldMI)
316     return false;
317   lis_.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
318   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, FoldMI);
319   MI->eraseFromParent();
320   DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
321   return true;
322 }
323
324 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
325 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
326                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
327   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
328   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
329   tii_.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, stackSlot_, rc_, &tri_);
330   --MI; // Point to load instruction.
331   SlotIndex LoadIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
332   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
333   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
334   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0,
335                                        lis_.getVNInfoAllocator());
336   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
337 }
338
339 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
340 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI,
341                                 MachineBasicBlock::iterator MI) {
342   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
343   SlotIndex Idx = lis_.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
344   tii_.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, stackSlot_, rc_, &tri_);
345   --MI; // Point to store instruction.
346   SlotIndex StoreIdx = lis_.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
347   vrm_.addSpillSlotUse(stackSlot_, MI);
348   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
349   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, lis_.getVNInfoAllocator());
350   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
351 }
352
353 void InlineSpiller::spill(LiveInterval *li,
354                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &newIntervals,
355                           SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs) {
356   LiveRangeEdit edit(*li, newIntervals, spillIs);
357   spill(edit);
358   if (VerifySpills)
359     mf_.verify(&pass_);
360 }
361
362 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
363   edit_ = &edit;
364   assert(!edit.getParent().isStackSlot() && "Trying to spill a stack slot.");
365   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling "
366                << mri_.getRegClass(edit.getReg())->getName()
367                << ':' << edit.getParent() << "\n");
368   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
369          "Attempting to spill already spilled value.");
370
371   if (split())
372     return;
373
374   reMaterializeAll();
375
376   // Remat may handle everything.
377   if (edit_->getParent().empty())
378     return;
379
380   rc_ = mri_.getRegClass(edit.getReg());
381   stackSlot_ = vrm_.assignVirt2StackSlot(edit_->getReg());
382
383   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
384   LiveInterval &stacklvr = lss_.getOrCreateInterval(stackSlot_, rc_);
385   assert(stacklvr.empty() && "Just created stack slot not empty");
386   stacklvr.getNextValue(SlotIndex(), 0, lss_.getVNInfoAllocator());
387   stacklvr.MergeRangesInAsValue(edit_->getParent(), stacklvr.getValNumInfo(0));
388
389   // Iterate over instructions using register.
390   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = mri_.reg_begin(edit.getReg());
391        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
392
393     // Debug values are not allowed to affect codegen.
394     if (MI->isDebugValue()) {
395       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
396       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
397       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
398       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
399       if (MachineInstr *NewDV = tii_.emitFrameIndexDebugValue(mf_, stackSlot_,
400                                                            Offset, MDPtr, DL)) {
401         DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
402         MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
403         MBB->insert(MBB->erase(MI), NewDV);
404       } else {
405         DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
406         MI->eraseFromParent();
407       }
408       continue;
409     }
410
411     // Stack slot accesses may coalesce away.
412     if (coalesceStackAccess(MI))
413       continue;
414
415     // Analyze instruction.
416     bool Reads, Writes;
417     SmallVector<unsigned, 8> Ops;
418     tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(edit.getReg(), &Ops);
419
420     // Attempt to fold memory ops.
421     if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
422       continue;
423
424     // Allocate interval around instruction.
425     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
426     LiveInterval &NewLI = edit.create(mri_, lis_, vrm_);
427     NewLI.markNotSpillable();
428
429     if (Reads)
430       insertReload(NewLI, MI);
431
432     // Rewrite instruction operands.
433     bool hasLiveDef = false;
434     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
435       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
436       MO.setReg(NewLI.reg);
437       if (MO.isUse()) {
438         if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
439           MO.setIsKill();
440       } else {
441         if (!MO.isDead())
442           hasLiveDef = true;
443       }
444     }
445
446     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
447     if (Writes && hasLiveDef)
448       insertSpill(NewLI, MI);
449
450     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
451   }
452 }