Eliminate MainTreeNode function
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InstrSelection / InstrForest.cpp
1 // $Id$
2 //---------------------------------------------------------------------------
3 // File:
4 //      InstrForest.cpp
5 // 
6 // Purpose:
7 //      Convert SSA graph to instruction trees for instruction selection.
8 // 
9 // Strategy:
10 //  The key goal is to group instructions into a single
11 //  tree if one or more of them might be potentially combined into a single
12 //  complex instruction in the target machine.
13 //  Since this grouping is completely machine-independent, we do it as
14 //  aggressive as possible to exploit any possible taret instructions.
15 //  In particular, we group two instructions O and I if:
16 //      (1) Instruction O computes an operand used by instruction I,
17 //  and (2) O and I are part of the same basic block,
18 //  and (3) O has only a single use, viz., I.
19 // 
20 // History:
21 //      6/28/01  -  Vikram Adve  -  Created
22 // 
23 //---------------------------------------------------------------------------
24
25 //*************************** User Include Files ***************************/
26
27 #include "llvm/CodeGen/InstrForest.h"
28 #include "llvm/Method.h"
29 #include "llvm/iTerminators.h"
30 #include "llvm/iMemory.h"
31 #include "llvm/ConstPoolVals.h"
32 #include "llvm/BasicBlock.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
34
35
36 //------------------------------------------------------------------------ 
37 // class InstrTreeNode
38 //------------------------------------------------------------------------ 
39
40
41 InstrTreeNode::InstrTreeNode(InstrTreeNodeType nodeType,
42                              Value* _val)
43   : treeNodeType(nodeType),
44     val(_val)
45 {
46   basicNode.leftChild = NULL;
47   basicNode.rightChild = NULL;
48   basicNode.parent = NULL;
49   basicNode.opLabel = InvalidOp;
50   basicNode.treeNodePtr = this;
51 }
52
53 void
54 InstrTreeNode::dump(int dumpChildren,
55                     int indent) const
56 {
57   this->dumpNode(indent);
58   
59   if (dumpChildren)
60     {
61       if (leftChild())
62         leftChild()->dump(dumpChildren, indent+1);
63       if (rightChild())
64         rightChild()->dump(dumpChildren, indent+1);
65     }
66 }
67
68
69 InstructionNode::InstructionNode(Instruction* _instr)
70   : InstrTreeNode(NTInstructionNode, _instr)
71 {
72   OpLabel opLabel = _instr->getOpcode();
73
74   // Distinguish special cases of some instructions such as Ret and Br
75   // 
76   if (opLabel == Instruction::Ret && ((ReturnInst*) _instr)->getReturnValue())
77     {
78       opLabel = RetValueOp;              // ret(value) operation
79     }
80   else if (opLabel == Instruction::Br && ! ((BranchInst*) _instr)->isUnconditional())
81     {
82       opLabel = BrCondOp;               // br(cond) operation
83     }
84   else if (opLabel >= Instruction::SetEQ && opLabel <= Instruction::SetGT)
85     {
86       opLabel = SetCCOp;                // common label for all SetCC ops
87     }
88   else if (opLabel == Instruction::Alloca && _instr->getNumOperands() > 0)
89     {
90       opLabel = AllocaN;                 // Alloca(ptr, N) operation
91     }
92   else if ((opLabel == Instruction::Load ||
93             opLabel == Instruction::GetElementPtr)
94            && ((MemAccessInst*)_instr)->getFirstOffsetIdx() > 0)
95     {
96       opLabel = opLabel + 100;           // load/getElem with index vector
97     }
98   else if (opLabel == Instruction::Cast)
99     {
100       const Type* instrValueType = _instr->getType();
101       switch(instrValueType->getPrimitiveID())
102         {
103         case Type::BoolTyID:    opLabel = ToBoolTy;  break;
104         case Type::UByteTyID:   opLabel = ToUByteTy; break;
105         case Type::SByteTyID:   opLabel = ToSByteTy; break;
106         case Type::UShortTyID:  opLabel = ToUShortTy; break;
107         case Type::ShortTyID:   opLabel = ToShortTy; break;
108         case Type::UIntTyID:    opLabel = ToUIntTy; break;
109         case Type::IntTyID:     opLabel = ToIntTy; break;
110         case Type::ULongTyID:   opLabel = ToULongTy; break;
111         case Type::LongTyID:    opLabel = ToLongTy; break;
112         case Type::FloatTyID:   opLabel = ToFloatTy; break;
113         case Type::DoubleTyID:  opLabel = ToDoubleTy; break;
114         default:
115           if (instrValueType->isArrayType())
116             opLabel = ToArrayTy;
117           else if (instrValueType->isPointerType())
118             opLabel = ToPointerTy;
119           else
120             ; // Just use `Cast' opcode otherwise. It's probably ignored.
121           break;
122         }
123     }
124   
125   basicNode.opLabel = opLabel;
126 }
127
128
129 void
130 InstructionNode::dumpNode(int indent) const
131 {
132   for (int i=0; i < indent; i++)
133     cout << "    ";
134   
135   cout << getInstruction()->getOpcodeName();
136   
137   const vector<MachineInstr*>& mvec = getInstruction()->getMachineInstrVec();
138   if (mvec.size() > 0)
139     cout << "\tMachine Instructions:  ";
140   for (unsigned int i=0; i < mvec.size(); i++)
141     {
142       mvec[i]->dump(0);
143       if (i < mvec.size() - 1)
144         cout << ";  ";
145     }
146   
147   cout << endl;
148 }
149
150
151 VRegListNode::VRegListNode()
152   : InstrTreeNode(NTVRegListNode, NULL)
153 {
154   basicNode.opLabel = VRegListOp;
155 }
156
157 void
158 VRegListNode::dumpNode(int indent) const
159 {
160   for (int i=0; i < indent; i++)
161     cout << "    ";
162   
163   cout << "List" << endl;
164 }
165
166
167 VRegNode::VRegNode(Value* _val)
168   : InstrTreeNode(NTVRegNode, _val)
169 {
170   basicNode.opLabel = VRegNodeOp;
171 }
172
173 void
174 VRegNode::dumpNode(int indent) const
175 {
176   for (int i=0; i < indent; i++)
177     cout << "    ";
178   
179   cout << "VReg " << getValue() << "\t(type "
180        << (int) getValue()->getValueType() << ")" << endl;
181 }
182
183
184 ConstantNode::ConstantNode(ConstPoolVal* constVal)
185   : InstrTreeNode(NTConstNode, constVal)
186 {
187   basicNode.opLabel = ConstantNodeOp;
188 }
189
190 void
191 ConstantNode::dumpNode(int indent) const
192 {
193   for (int i=0; i < indent; i++)
194     cout << "    ";
195   
196   cout << "Constant " << getValue() << "\t(type "
197        << (int) getValue()->getValueType() << ")" << endl;
198 }
199
200
201 LabelNode::LabelNode(BasicBlock* _bblock)
202   : InstrTreeNode(NTLabelNode, _bblock)
203 {
204   basicNode.opLabel = LabelNodeOp;
205 }
206
207 void
208 LabelNode::dumpNode(int indent) const
209 {
210   for (int i=0; i < indent; i++)
211     cout << "    ";
212   
213   cout << "Label " << getValue() << endl;
214 }
215
216 //------------------------------------------------------------------------
217 // class InstrForest
218 // 
219 // A forest of instruction trees, usually for a single method.
220 //------------------------------------------------------------------------ 
221
222 void
223 InstrForest::buildTreesForMethod(Method *method)
224 {
225   for (Method::inst_iterator instrIter = method->inst_begin();
226        instrIter != method->inst_end();
227        ++instrIter)
228     {
229       Instruction *instr = *instrIter;
230       (void) this->buildTreeForInstruction(instr);
231     } 
232 }
233
234
235 void
236 InstrForest::dump() const
237 {
238   for (hash_set<InstructionNode*>::const_iterator
239          treeRootIter = treeRoots.begin();
240        treeRootIter != treeRoots.end();
241        ++treeRootIter)
242     {
243       (*treeRootIter)->dump(/*dumpChildren*/ 1, /*indent*/ 0);
244     }
245 }
246
247 inline void
248 InstrForest::noteTreeNodeForInstr(Instruction* instr,
249                                   InstructionNode* treeNode)
250 {
251   assert(treeNode->getNodeType() == InstrTreeNode::NTInstructionNode);
252   (*this)[instr] = treeNode;
253   treeRoots.insert(treeNode);           // mark node as root of a new tree
254 }
255
256
257 inline void
258 InstrForest::setLeftChild(InstrTreeNode* parent, InstrTreeNode* child)
259 {
260   parent->basicNode.leftChild = & child->basicNode;
261   child->basicNode.parent = & parent->basicNode;
262   if (child->getNodeType() == InstrTreeNode::NTInstructionNode)
263     treeRoots.erase((InstructionNode*) child);  // no longer a tree root
264 }
265
266
267 inline void
268 InstrForest::setRightChild(InstrTreeNode* parent, InstrTreeNode* child)
269 {
270   parent->basicNode.rightChild = & child->basicNode;
271   child->basicNode.parent = & parent->basicNode;
272   if (child->getNodeType() == InstrTreeNode::NTInstructionNode)
273     treeRoots.erase((InstructionNode*) child);  // no longer a tree root
274 }
275
276
277 InstructionNode*
278 InstrForest::buildTreeForInstruction(Instruction* instr)
279 {
280   InstructionNode* treeNode = this->getTreeNodeForInstr(instr);
281   if (treeNode != NULL)
282     {// treeNode has already been constructed for this instruction
283       assert(treeNode->getInstruction() == instr);
284       return treeNode;
285     }
286   
287   // Otherwise, create a new tree node for this instruction.
288   // 
289   treeNode = new InstructionNode(instr);
290   this->noteTreeNodeForInstr(instr, treeNode);
291   
292   // If the instruction has more than 2 instruction operands,
293   // then we need to create artificial list nodes to hold them.
294   // (Note that we only not count operands that get tree nodes, and not
295   // others such as branch labels for a branch or switch instruction.)
296   //
297   // To do this efficiently, we'll walk all operands, build treeNodes
298   // for all appropriate operands and save them in an array.  We then
299   // insert children at the end, creating list nodes where needed.
300   // As a performance optimization, allocate a child array only
301   // if a fixed array is too small.
302   // 
303   int numChildren = 0;
304   const unsigned int MAX_CHILD = 8;
305   static InstrTreeNode* fixedChildArray[MAX_CHILD];
306   InstrTreeNode** childArray =
307     (instr->getNumOperands() > MAX_CHILD)
308     ? new (InstrTreeNode*)[instr->getNumOperands()]
309     : fixedChildArray;
310   
311   //
312   // Walk the operands of the instruction
313   // 
314   for (Instruction::op_iterator O=instr->op_begin(); O != instr->op_end(); ++O)
315     {
316       Value* operand = *O;
317       
318       // Check if the operand is a data value, not an branch label, type,
319       // method or module.  If the operand is an address type (i.e., label
320       // or method) that is used in an non-branching operation, e.g., `add'.
321       // that should be considered a data value.
322       
323       // Check latter condition here just to simplify the next IF.
324       bool includeAddressOperand =
325         ((operand->isBasicBlock() || operand->isMethod())
326          && !instr->isTerminator());
327          
328       if (includeAddressOperand || operand->isInstruction() ||
329           operand->isConstant() || operand->isMethodArgument())
330         {// This operand is a data value
331           
332           // An instruction that computes the incoming value is added as a
333           // child of the current instruction if:
334           //   the value has only a single use
335           //   AND both instructions are in the same basic block.
336           // 
337           // (Note that if the value has only a single use (viz., `instr'),
338           //  the def of the value can be safely moved just before instr
339           //  and therefore it is safe to combine these two instructions.)
340           // 
341           // In all other cases, the virtual register holding the value
342           // is used directly, i.e., made a child of the instruction node.
343           // 
344           InstrTreeNode* opTreeNode;
345           if (operand->isInstruction() && operand->use_size() == 1 &&
346               ((Instruction*)operand)->getParent() == instr->getParent())
347             {
348               // Recursively create a treeNode for it.
349               opTreeNode =this->buildTreeForInstruction((Instruction*)operand);
350             }
351           else if (ConstPoolVal *CPV = operand->castConstant())
352             {
353               // Create a leaf node for a constant
354               opTreeNode = new ConstantNode(CPV);
355             }
356           else
357             {
358               // Create a leaf node for the virtual register
359               opTreeNode = new VRegNode(operand);
360             }
361           
362           childArray[numChildren] = opTreeNode;
363           numChildren++;
364         }
365     }
366   
367   //-------------------------------------------------------------------- 
368   // Add any selected operands as children in the tree.
369   // Certain instructions can have more than 2 in some instances (viz.,
370   // a CALL or a memory access -- LOAD, STORE, and GetElemPtr -- to an
371   // array or struct). Make the operands of every such instruction into
372   // a right-leaning binary tree with the operand nodes at the leaves
373   // and VRegList nodes as internal nodes.
374   //-------------------------------------------------------------------- 
375   
376   InstrTreeNode* parent = treeNode;             // new VRegListNode();
377   int n;
378   
379   if (numChildren > 2)
380     {
381       unsigned instrOpcode = treeNode->getInstruction()->getOpcode();
382       assert(instrOpcode == Instruction::PHINode ||
383              instrOpcode == Instruction::Call ||
384              instrOpcode == Instruction::Load ||
385              instrOpcode == Instruction::Store ||
386              instrOpcode == Instruction::GetElementPtr);
387     }
388   
389   // Insert the first child as a direct child
390   if (numChildren >= 1)
391     this->setLeftChild(parent, childArray[0]);
392   
393   // Create a list node for children 2 .. N-1, if any
394   for (n = numChildren-1; n >= 2; n--)
395     { // We have more than two children
396       InstrTreeNode* listNode = new VRegListNode();
397       this->setRightChild(parent, listNode);
398       this->setLeftChild(listNode, childArray[numChildren - n]);
399       parent = listNode;
400     }
401   
402   // Now insert the last remaining child (if any).
403   if (numChildren >= 2)
404     {
405       assert(n == 1);
406       this->setRightChild(parent, childArray[numChildren - 1]);
407     }
408   
409   if (childArray != fixedChildArray)
410     {
411       delete[] childArray; 
412     }
413   
414   return treeNode;
415 }
416