4b9a2d302c09cd2e7de8cdef47e13bc8b2a95578
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24
25 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
26 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &VirtReg) {
27   if (VirtReg.empty())
28     return;
29
30   // Insert each of the virtual register's live segments into the map.
31   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
32   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
33   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
34
35   for (;;) {
36     SegPos.insert(RegPos->start, RegPos->end, &VirtReg);
37     if (++RegPos == RegEnd)
38       return;
39     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
40   }
41 }
42
43 // Remove a live virtual register's segments from this union.
44 void LiveIntervalUnion::extract(LiveInterval &VirtReg) {
45   if (VirtReg.empty())
46     return;
47
48   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
49   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
50   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
51   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
52
53   for (;;) {
54     assert(SegPos.value() == &VirtReg && "Inconsistent LiveInterval");
55     SegPos.erase();
56     if (!SegPos.valid())
57       return;
58
59     // Skip all segments that may have been coalesced.
60     RegPos = VirtReg.advanceTo(RegPos, SegPos.start());
61     if (RegPos == RegEnd)
62       return;
63
64     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
65   }
66 }
67
68 void
69 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &OS,
70                          const AbstractRegisterDescription *RegDesc) const {
71   OS << "LIU ";
72   if (RegDesc != NULL)
73     OS << RegDesc->getName(RepReg);
74   else {
75     OS << RepReg;
76   }
77   for (LiveSegments::const_iterator SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
78     dbgs() << " [" << SI.start() << ' ' << SI.stop() << "):%reg"
79            << SI.value()->reg;
80   OS << "\n";
81 }
82
83 void LiveIntervalUnion::dump(const AbstractRegisterDescription *RegDesc) const {
84   print(dbgs(), RegDesc);
85 }
86
87 #ifndef NDEBUG
88 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
89 void LiveIntervalUnion::verify(LiveVirtRegBitSet& VisitedVRegs) {
90   for (SegmentIter SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
91     VisitedVRegs.set(SI.value()->reg);
92 }
93 #endif //!NDEBUG
94
95 // Private interface accessed by Query.
96 //
97 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
98 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
99 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
100 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
101 //
102 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
103 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
104 // be ok since most virtual registers have very few segments.  If we had a data
105 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
106 // the loop that advances within the LiveInterval.
107 //
108 // If no intersection exists, set VirtRegI = VirtRegEnd, and set SI to the first
109 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
110 //
111 // Assumes that segments are sorted by start position in both
112 // LiveInterval and LiveSegments.
113 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &IR) const {
114   // Search until reaching the end of the LiveUnion segments.
115   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
116   if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
117     return;
118   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
119     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
120     // segment in LiveUnion.
121     //
122     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
123     // a live vreg with thousands of segments, then change this code to use
124     // upperBound instead.
125     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
126     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
127       break; // Retain current (nonoverlapping) LiveUnionI
128
129     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI, catch up.
130     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
131
132     // Check if no LiveUnionI exists with VirtRegI->Start < LiveUnionI.end
133     if (!IR.LiveUnionI.valid())
134       break;
135     if (IR.LiveUnionI.start() < IR.VirtRegI->end) {
136       assert(overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI) &&
137              "upperBound postcondition");
138       break;
139     }
140   }
141   if (!IR.LiveUnionI.valid())
142     IR.VirtRegI = VirtRegEnd;
143 }
144
145 // Find the first intersection, and cache interference info
146 // (retain segment iterators into both VirtReg and LiveUnion).
147 LiveIntervalUnion::InterferenceResult
148 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
149   if (FirstInterference != LiveIntervalUnion::InterferenceResult()) {
150     return FirstInterference;
151   }
152   FirstInterference = InterferenceResult(VirtReg->begin(), LiveUnion->begin());
153   findIntersection(FirstInterference);
154   return FirstInterference;
155 }
156
157 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
158 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
159 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &IR) const {
160   assert(isInterference(IR) && "iteration past end of interferences");
161
162   // Advance either the VirtReg or LiveUnion segment to ensure that we visit all
163   // unique overlapping pairs.
164   if (IR.VirtRegI->end < IR.LiveUnionI.stop()) {
165     if (++IR.VirtRegI == VirtReg->end())
166       return false;
167   }
168   else {
169     if (!(++IR.LiveUnionI).valid()) {
170       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
171       return false;
172     }
173   }
174   // Short-circuit findIntersection() if possible.
175   if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI))
176     return true;
177
178   // Find the next intersection.
179   findIntersection(IR);
180   return isInterference(IR);
181 }
182
183 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assume it's
184 // quite small.
185 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *VirtReg) const {
186   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
187     std::find(InterferingVRegs.begin(), InterferingVRegs.end(), VirtReg);
188   return I != InterferingVRegs.end();
189 }
190
191 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
192 // query's live virtual register.
193 //
194 // The number of times that we either advance IR.VirtRegI or call
195 // LiveUnion.upperBound() will be no more than the number of holes in
196 // VirtReg. So each invocation of collectInterferingVRegs() takes
197 // time proportional to |VirtReg Holes| * time(LiveUnion.upperBound()).
198 //
199 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
200 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
201 collectInterferingVRegs(unsigned MaxInterferingRegs) {
202   InterferenceResult IR = firstInterference();
203   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
204   LiveInterval *RecentInterferingVReg = NULL;
205   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
206     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
207     do {
208       if (IR.LiveUnionI.value() == RecentInterferingVReg)
209         continue;
210
211       if (!isSeenInterference(IR.LiveUnionI.value()))
212         break;
213
214       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
215       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
216
217     } while ((++IR.LiveUnionI).valid());
218     if (!IR.LiveUnionI.valid())
219       break;
220
221     // Advance the VirtReg iterator until surpassing the next segment in
222     // LiveUnion.
223     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
224     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
225       break;
226
227     // Check for intersection with the union's segment.
228     if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI)) {
229
230       if (!IR.LiveUnionI.value()->isSpillable())
231         SeenUnspillableVReg = true;
232
233       InterferingVRegs.push_back(IR.LiveUnionI.value());
234       if (InterferingVRegs.size() == MaxInterferingRegs)
235         return MaxInterferingRegs;
236
237       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
238       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
239       ++IR.LiveUnionI;
240       continue;
241     }
242     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
243     // do a fast intersection test to "catch up"
244     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
245   }
246   SeenAllInterferences = true;
247   return InterferingVRegs.size();
248 }