Remove PromoteIntRes_FP_ROUND - not sure what it
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
25   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false) {
26   Insts.getTraits().Parent = this;
27 }
28
29 std::ostream& llvm::operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
30   MBB.print(OS);
31   return OS;
32 }
33
34 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
35 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
36 /// MBB to be on the right operand list for registers.
37 ///
38 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
39 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
40 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
41 void alist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
42   MachineFunction &MF = *N->getParent();
43   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
44
45   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
46   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
47   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
48     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
49 }
50
51 void alist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
52   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
53   N->Number = -1;
54 }
55
56
57 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
58 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
59 /// lists if appropriate.
60 void alist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
61   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
62   N->setParent(Parent);
63   
64   // Add the instruction's register operands to their corresponding
65   // use/def lists.
66   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
67   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
68 }
69
70 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
71 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
72 /// lists if appropriate.
73 void alist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
74   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
75
76   // Remove from the use/def lists.
77   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
78   
79   N->setParent(0);
80 }
81
82 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
83 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
84 /// lists.
85 void alist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
86       alist_traits<MachineInstr>& fromList,
87       MachineBasicBlock::iterator first,
88       MachineBasicBlock::iterator last) {
89   // Splice within the same MBB -> no change.
90   if (Parent == fromList.Parent) return;
91
92   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
93   // parent pointers.
94   if (Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent()) {
95     for (; first != last; ++first)
96       first->setParent(Parent);
97     return;
98   }
99   
100   // Otherwise, we have to update the parent and the use/def lists.  The common
101   // case when this occurs is if we're splicing from a block in a MF to a block
102   // that is not in an MF.
103   bool HasOldMF = fromList.Parent->getParent() != 0;
104   MachineFunction *NewMF = Parent->getParent();
105   
106   for (; first != last; ++first) {
107     if (HasOldMF) first->RemoveRegOperandsFromUseLists();
108     first->setParent(Parent);
109     if (NewMF) first->AddRegOperandsToUseLists(NewMF->getRegInfo());
110   }
111 }
112
113 void alist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
114   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
115   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
116 }
117
118 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
119   iterator I = end();
120   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
121     ; /*noop */
122   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
123   return I;
124 }
125
126 void MachineBasicBlock::dump() const {
127   print(*cerr.stream());
128 }
129
130 static inline void OutputReg(std::ostream &os, unsigned RegNo,
131                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
132   if (!RegNo || TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
133     if (TRI)
134       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
135     else
136       os << " %mreg(" << RegNo << ")";
137   } else
138     os << " %reg" << RegNo;
139 }
140
141 void MachineBasicBlock::print(std::ostream &OS) const {
142   const MachineFunction *MF = getParent();
143   if(!MF) {
144     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
145        << " is null\n";
146     return;
147   }
148
149   const BasicBlock *LBB = getBasicBlock();
150   OS << "\n";
151   if (LBB) OS << LBB->getName() << ": ";
152   OS << (const void*)this
153      << ", LLVM BB @" << (const void*) LBB << ", ID#" << getNumber();
154   if (Alignment) OS << ", Alignment " << Alignment;
155   if (isLandingPad()) OS << ", EH LANDING PAD";
156   OS << ":\n";
157
158   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
159   if (!livein_empty()) {
160     OS << "Live Ins:";
161     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
162       OutputReg(OS, *I, TRI);
163     OS << "\n";
164   }
165   // Print the preds of this block according to the CFG.
166   if (!pred_empty()) {
167     OS << "    Predecessors according to CFG:";
168     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
169       OS << " " << *PI << " (#" << (*PI)->getNumber() << ")";
170     OS << "\n";
171   }
172   
173   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
174     OS << "\t";
175     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
176   }
177
178   // Print the successors of this block according to the CFG.
179   if (!succ_empty()) {
180     OS << "    Successors according to CFG:";
181     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
182       OS << " " << *SI << " (#" << (*SI)->getNumber() << ")";
183     OS << "\n";
184   }
185 }
186
187 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
188   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
189   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
190   LiveIns.erase(I);
191 }
192
193 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
194   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
195   return I != livein_end();
196 }
197
198 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
199   getParent()->splice(NewAfter, this);
200 }
201
202 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
203   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
204   getParent()->splice(++BBI, this);
205 }
206
207
208 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
209   Successors.push_back(succ);
210   succ->addPredecessor(this);
211 }
212
213 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
214   succ->removePredecessor(this);
215   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
216   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
217   Successors.erase(I);
218 }
219
220 MachineBasicBlock::succ_iterator 
221 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
222   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
223   (*I)->removePredecessor(this);
224   return(Successors.erase(I));
225 }
226
227 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
228   Predecessors.push_back(pred);
229 }
230
231 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
232   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
233     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
234   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
235   Predecessors.erase(I);
236 }
237
238 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB)
239 {
240   if (this == fromMBB)
241     return;
242   
243   for(MachineBasicBlock::succ_iterator iter = fromMBB->succ_begin(), 
244       end = fromMBB->succ_end(); iter != end; ++iter) {
245       addSuccessor(*iter);
246   }
247   while(!fromMBB->succ_empty())
248     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
249 }
250
251 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const {
252   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
253     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
254   return I != Successors.end();
255 }
256
257 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
258 /// and returns it, but does not delete it.
259 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
260   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
261   getParent()->remove(this);
262   return this;
263 }
264
265
266 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
267 /// and deletes it.
268 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
269   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
270   getParent()->erase(this);
271 }
272
273
274 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
275 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
276 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
277                                                MachineBasicBlock *New) {
278   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
279
280   MachineBasicBlock::iterator I = end();
281   while (I != begin()) {
282     --I;
283     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
284
285     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
286     // with New.
287     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
288       if (I->getOperand(i).isMBB() && I->getOperand(i).getMBB() == Old)
289         I->getOperand(i).setMBB(New);
290   }
291
292   // Update the successor information.  If New was already a successor, just
293   // remove the link to Old instead of creating another one.  PR 1444.
294   removeSuccessor(Old);
295   if (!isSuccessor(New))
296     addSuccessor(New);
297 }
298
299 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
300 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
301 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
302 /// be null.
303 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
304 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
305 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
306 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
307                                              MachineBasicBlock *DestB,
308                                              bool isCond) {
309   bool MadeChange = false;
310   bool AddedFallThrough = false;
311
312   MachineFunction::iterator FallThru = next(MachineFunction::iterator(this));
313   
314   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
315   // successor, set DestB as the successor.
316   if (isCond) {
317     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
318       DestB = FallThru;
319       AddedFallThrough = true;
320     }
321   } else {
322     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
323     // a fallthrough into DestB.
324     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
325       DestA = FallThru;
326       AddedFallThrough = true;
327     }
328   }
329   
330   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
331   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
332   while (SI != succ_end()) {
333     if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
334       DestA = DestB = 0;
335       ++SI;
336     } else if (*SI == DestA) {
337       DestA = 0;
338       ++SI;
339     } else if (*SI == DestB) {
340       DestB = 0;
341       ++SI;
342     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
343                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
344       ++SI;
345     } else {
346       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
347       SI = removeSuccessor(SI);
348       MadeChange = true;
349     }
350   }
351   if (!AddedFallThrough) {
352     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
353            "MachineCFG is missing edges!");
354   } else if (isCond) {
355     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
356   }
357   return MadeChange;
358 }