Add const qualifiers.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23 #include <algorithm>
24 using namespace llvm;
25
26 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
27   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false) {
28   Insts.Parent = this;
29 }
30
31 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
32   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
33 }
34
35 std::ostream& llvm::operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
36   MBB.print(OS);
37   return OS;
38 }
39 raw_ostream& llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
40   MBB.print(OS);
41   return OS;
42 }
43
44 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
45 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
46 /// MBB to be on the right operand list for registers.
47 ///
48 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
49 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
50 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
51 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
52   MachineFunction &MF = *N->getParent();
53   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
54
55   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
56   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
57   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
58     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
59
60   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
61 }
62
63 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
64   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
65   N->Number = -1;
66   LeakDetector::addGarbageObject(N);
67 }
68
69
70 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
71 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
72 /// lists if appropriate.
73 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
74   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
75   N->setParent(Parent);
76   
77   // Add the instruction's register operands to their corresponding
78   // use/def lists.
79   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
80   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
81
82   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
83 }
84
85 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
86 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
87 /// lists if appropriate.
88 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
89   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
90
91   // Remove from the use/def lists.
92   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
93   
94   N->setParent(0);
95
96   LeakDetector::addGarbageObject(N);
97 }
98
99 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
100 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
101 /// lists.
102 void ilist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
103       ilist_traits<MachineInstr>& fromList,
104       MachineBasicBlock::iterator first,
105       MachineBasicBlock::iterator last) {
106   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
107         "MachineInstr parent mismatch!");
108
109   // Splice within the same MBB -> no change.
110   if (Parent == fromList.Parent) return;
111
112   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
113   // parent pointers.
114   for (; first != last; ++first)
115     first->setParent(Parent);
116 }
117
118 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
119   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
120   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
121 }
122
123 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
124   iterator I = end();
125   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
126     ; /*noop */
127   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
128   return I;
129 }
130
131 bool
132 MachineBasicBlock::isOnlyReachableByFallthrough() const {
133   return !isLandingPad() &&
134          !pred_empty() &&
135          next(pred_begin()) == pred_end() &&
136          (*pred_begin())->isLayoutSuccessor(this) &&
137          ((*pred_begin())->empty() ||
138           !(*pred_begin())->back().getDesc().isBarrier());
139 }
140
141 void MachineBasicBlock::dump() const {
142   print(*cerr.stream());
143 }
144
145 static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
146                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
147   if (!RegNo || TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
148     if (TRI)
149       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
150     else
151       os << " %mreg(" << RegNo << ")";
152   } else
153     os << " %reg" << RegNo;
154 }
155
156 void MachineBasicBlock::print(std::ostream &OS,
157                               const PrefixPrinter &prefix) const {
158   raw_os_ostream RawOS(OS);
159   print(RawOS, prefix);
160 }
161
162 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS,
163                               const PrefixPrinter &prefix) const {
164   const MachineFunction *MF = getParent();
165   if(!MF) {
166     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
167        << " is null\n";
168     return;
169   }
170
171   const BasicBlock *LBB = getBasicBlock();
172   OS << "\n";
173   if (LBB) OS << LBB->getName() << ": ";
174   OS << (const void*)this
175      << ", LLVM BB @" << (const void*) LBB << ", ID#" << getNumber();
176   if (Alignment) OS << ", Alignment " << Alignment;
177   if (isLandingPad()) OS << ", EH LANDING PAD";
178   OS << ":\n";
179
180   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
181   if (!livein_empty()) {
182     OS << "Live Ins:";
183     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
184       OutputReg(OS, *I, TRI);
185     OS << "\n";
186   }
187   // Print the preds of this block according to the CFG.
188   if (!pred_empty()) {
189     OS << "    Predecessors according to CFG:";
190     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
191       OS << " " << *PI << " (#" << (*PI)->getNumber() << ")";
192     OS << "\n";
193   }
194   
195   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
196     prefix(OS, *I) << "\t";
197     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
198   }
199
200   // Print the successors of this block according to the CFG.
201   if (!succ_empty()) {
202     OS << "    Successors according to CFG:";
203     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
204       OS << " " << *SI << " (#" << (*SI)->getNumber() << ")";
205     OS << "\n";
206   }
207 }
208
209 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
210   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
211   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
212   LiveIns.erase(I);
213 }
214
215 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
216   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
217   return I != livein_end();
218 }
219
220 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
221   getParent()->splice(NewAfter, this);
222 }
223
224 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
225   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
226   getParent()->splice(++BBI, this);
227 }
228
229
230 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
231   Successors.push_back(succ);
232   succ->addPredecessor(this);
233 }
234
235 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
236   succ->removePredecessor(this);
237   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
238   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
239   Successors.erase(I);
240 }
241
242 MachineBasicBlock::succ_iterator 
243 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
244   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
245   (*I)->removePredecessor(this);
246   return Successors.erase(I);
247 }
248
249 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
250   Predecessors.push_back(pred);
251 }
252
253 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
254   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
255     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
256   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
257   Predecessors.erase(I);
258 }
259
260 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB)
261 {
262   if (this == fromMBB)
263     return;
264   
265   for(MachineBasicBlock::succ_iterator iter = fromMBB->succ_begin(), 
266       end = fromMBB->succ_end(); iter != end; ++iter) {
267       addSuccessor(*iter);
268   }
269   while(!fromMBB->succ_empty())
270     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
271 }
272
273 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
274   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
275     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
276   return I != Successors.end();
277 }
278
279 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
280   MachineFunction::const_iterator I(this);
281   return next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
282 }
283
284 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
285 /// and returns it, but does not delete it.
286 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
287   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
288   getParent()->remove(this);
289   return this;
290 }
291
292
293 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
294 /// and deletes it.
295 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
296   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
297   getParent()->erase(this);
298 }
299
300
301 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
302 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
303 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
304                                                MachineBasicBlock *New) {
305   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
306
307   MachineBasicBlock::iterator I = end();
308   while (I != begin()) {
309     --I;
310     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
311
312     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
313     // with New.
314     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
315       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
316           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
317         I->getOperand(i).setMBB(New);
318   }
319
320   // Update the successor information.
321   removeSuccessor(Old);
322   addSuccessor(New);
323 }
324
325 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
326 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
327 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
328 /// be null.
329 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
330 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
331 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
332 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
333                                              MachineBasicBlock *DestB,
334                                              bool isCond) {
335   bool MadeChange = false;
336   bool AddedFallThrough = false;
337
338   MachineFunction::iterator FallThru = next(MachineFunction::iterator(this));
339   
340   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
341   // successor, set DestB as the successor.
342   if (isCond) {
343     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
344       DestB = FallThru;
345       AddedFallThrough = true;
346     }
347   } else {
348     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
349     // a fallthrough into DestB.
350     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
351       DestA = FallThru;
352       AddedFallThrough = true;
353     }
354   }
355   
356   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
357   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
358   while (SI != succ_end()) {
359     if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
360       DestA = DestB = 0;
361       ++SI;
362     } else if (*SI == DestA) {
363       DestA = 0;
364       ++SI;
365     } else if (*SI == DestB) {
366       DestB = 0;
367       ++SI;
368     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
369                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
370       ++SI;
371     } else {
372       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
373       SI = removeSuccessor(SI);
374       MadeChange = true;
375     }
376   }
377   if (!AddedFallThrough) {
378     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
379            "MachineCFG is missing edges!");
380   } else if (isCond) {
381     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
382   }
383   return MadeChange;
384 }