0835a5cb4269bd80b2b6846abac75f7ae481a253
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/Target/TargetData.h"
30 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 using namespace llvm;
36
37 namespace {
38   struct Printer : public MachineFunctionPass {
39     static char ID;
40
41     raw_ostream &OS;
42     const std::string Banner;
43
44     Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
45       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
46
47     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
48
49     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
50       AU.setPreservesAll();
51       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
52     }
53
54     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
55       OS << Banner;
56       MF.print(OS);
57       return false;
58     }
59   };
60   char Printer::ID = 0;
61 }
62
63 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
64 /// empty.
65 ///
66 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
67                                                      const std::string &Banner){
68   return new Printer(OS, Banner);
69 }
70
71 //===---------------------------------------------------------------------===//
72 // MachineFunction implementation
73 //===---------------------------------------------------------------------===//
74
75 // Out of line virtual method.
76 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
77
78 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
79   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
80 }
81
82 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
83                                  const TargetMachine &TM)
84   : Fn(F), Target(TM) {
85   if (TM.getRegisterInfo())
86     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
87                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
88   else
89     RegInfo = 0;
90   MFInfo = 0;
91   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
92                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
93   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
94                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
95   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
96
97   // Set up jump table.
98   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
99   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
100   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
101   unsigned TyAlignment = IsPic ?
102                        TD.getABITypeAlignment(Type::getInt32Ty(F->getContext()))
103                                : TD.getPointerABIAlignment();
104   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
105                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
106 }
107
108 MachineFunction::~MachineFunction() {
109   BasicBlocks.clear();
110   InstructionRecycler.clear(Allocator);
111   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
112   if (RegInfo) {
113     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
114     Allocator.Deallocate(RegInfo);
115   }
116   if (MFInfo) {
117     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
118     Allocator.Deallocate(MFInfo);
119   }
120   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
121   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
122   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
123 }
124
125
126 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
127 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
128 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
129 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
130 /// it are renumbered.
131 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
132   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
133   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
134   if (MBB == 0)
135     MBBI = begin();
136   else
137     MBBI = MBB;
138   
139   // Figure out the block number this should have.
140   unsigned BlockNo = 0;
141   if (MBBI != begin())
142     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
143   
144   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
145     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
146       // Remove use of the old number.
147       if (MBBI->getNumber() != -1) {
148         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
149                "MBB number mismatch!");
150         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
151       }
152       
153       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
154       if (MBBNumbering[BlockNo])
155         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
156
157       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
158       MBBI->setNumber(BlockNo);
159     }
160   }    
161
162   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
163   // numbering, shrink MBBNumbering now.
164   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
165   MBBNumbering.resize(BlockNo);
166 }
167
168 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
169 /// of `new MachineInstr'.
170 ///
171 MachineInstr *
172 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
173                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
174   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
175     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
176 }
177
178 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
179 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
180 /// has no parent, prev, or next.
181 ///
182 MachineInstr *
183 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
184   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
185              MachineInstr(*this, *Orig);
186 }
187
188 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
189 ///
190 void
191 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
192   MI->~MachineInstr();
193   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
194 }
195
196 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
197 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
198 ///
199 MachineBasicBlock *
200 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
201   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
202              MachineBasicBlock(*this, bb);
203 }
204
205 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
206 ///
207 void
208 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
209   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
210   MBB->~MachineBasicBlock();
211   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
212 }
213
214 MachineMemOperand *
215 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
216                                       int64_t o, uint64_t s,
217                                       unsigned base_alignment) {
218   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
219              MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
220 }
221
222 MachineMemOperand *
223 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
224                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
225   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
226              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
227                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
228                                        uint64_t(Offset)),
229                                Size, MMO->getBaseAlignment());
230 }
231
232 MachineInstr::mmo_iterator
233 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
234   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
235 }
236
237 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
238 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
239                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
240   // Count the number of load mem refs.
241   unsigned Num = 0;
242   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
243     if ((*I)->isLoad())
244       ++Num;
245
246   // Allocate a new array and populate it with the load information.
247   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
248   unsigned Index = 0;
249   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
250     if ((*I)->isLoad()) {
251       if (!(*I)->isStore())
252         // Reuse the MMO.
253         Result[Index] = *I;
254       else {
255         // Clone the MMO and unset the store flag.
256         MachineMemOperand *JustLoad =
257           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
258                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
259                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
260                                (*I)->getBaseAlignment());
261         Result[Index] = JustLoad;
262       }
263       ++Index;
264     }
265   }
266   return std::make_pair(Result, Result + Num);
267 }
268
269 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
270 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
271                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
272   // Count the number of load mem refs.
273   unsigned Num = 0;
274   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
275     if ((*I)->isStore())
276       ++Num;
277
278   // Allocate a new array and populate it with the store information.
279   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
280   unsigned Index = 0;
281   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
282     if ((*I)->isStore()) {
283       if (!(*I)->isLoad())
284         // Reuse the MMO.
285         Result[Index] = *I;
286       else {
287         // Clone the MMO and unset the load flag.
288         MachineMemOperand *JustStore =
289           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
290                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
291                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
292                                (*I)->getBaseAlignment());
293         Result[Index] = JustStore;
294       }
295       ++Index;
296     }
297   }
298   return std::make_pair(Result, Result + Num);
299 }
300
301 void MachineFunction::dump() const {
302   print(errs());
303 }
304
305 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
306   OS << "# Machine code for " << Fn->getName() << "():\n";
307
308   // Print Frame Information
309   FrameInfo->print(*this, OS);
310   
311   // Print JumpTable Information
312   JumpTableInfo->print(OS);
313
314   // Print Constant Pool
315   ConstantPool->print(OS);
316   
317   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
318   
319   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
320     OS << "Live Ins:";
321     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
322          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
323       if (TRI)
324         OS << " " << TRI->getName(I->first);
325       else
326         OS << " Reg #" << I->first;
327       
328       if (I->second)
329         OS << " in VR#" << I->second << ' ';
330     }
331     OS << '\n';
332   }
333   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
334     OS << "Live Outs:";
335     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
336          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
337       if (TRI)
338         OS << ' ' << TRI->getName(*I);
339       else
340         OS << " Reg #" << *I;
341     OS << '\n';
342   }
343   
344   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB)
345     BB->print(OS);
346
347   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName() << "().\n\n";
348 }
349
350 namespace llvm {
351   template<>
352   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
353     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
354       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
355     }
356
357     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
358                                     const MachineFunction *Graph,
359                                     bool ShortNames) {
360       if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
361           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
362         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
363
364       std::string OutStr;
365       {
366         raw_string_ostream OSS(OutStr);
367         
368         if (ShortNames)
369           OSS << Node->getNumber() << ':';
370         else
371           Node->print(OSS);
372       }
373
374       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
375
376       // Process string output to make it nicer...
377       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
378         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
379           OutStr[i] = '\\';
380           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
381         }
382       return OutStr;
383     }
384   };
385 }
386
387 void MachineFunction::viewCFG() const
388 {
389 #ifndef NDEBUG
390   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
391 #else
392   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
393          << "systems with Graphviz or gv!\n";
394 #endif // NDEBUG
395 }
396
397 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
398 {
399 #ifndef NDEBUG
400   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
401 #else
402   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
403          << "systems with Graphviz or gv!\n";
404 #endif // NDEBUG
405 }
406
407 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
408 /// create a corresponding virtual register for it.
409 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
410                                     const TargetRegisterClass *RC) {
411   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
412   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
413   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
414   return VReg;
415 }
416
417 /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
418 DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
419   unsigned Idx = DL.getIndex();
420   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
421          "Invalid index into debug locations!");
422   return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
423 }
424
425 //===----------------------------------------------------------------------===//
426 //  MachineFrameInfo implementation
427 //===----------------------------------------------------------------------===//
428
429 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
430 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
431 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
432 /// index with a negative value.
433 ///
434 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
435                                         bool Immutable) {
436   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
437   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
438   return -++NumFixedObjects;
439 }
440
441
442 BitVector
443 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
444   assert(MBB && "MBB must be valid");
445   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
446   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
447   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
448   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
449   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
450
451   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
452   // freely used and PEI will make sure they are saved.
453   if (!isCalleeSavedInfoValid())
454     return BV;
455
456   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
457     BV.set(*CSR);
458
459   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
460   if (MBB == &MF->front())
461     return BV;
462
463   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
464   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
465   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
466          E = CSI.end(); I != E; ++I)
467     BV.reset(I->getReg());
468
469   return BV;
470 }
471
472
473 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
474   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
475   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
476
477   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
478     const StackObject &SO = Objects[i];
479     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
480     if (SO.Size == ~0ULL) {
481       OS << "dead\n";
482       continue;
483     }
484     if (SO.Size == 0)
485       OS << "variable sized";
486     else
487       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
488     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
489        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
490
491     if (i < NumFixedObjects)
492       OS << " fixed";
493     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
494       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
495       OS << " at location [SP";
496       if (Off > 0)
497         OS << "+" << Off;
498       else if (Off < 0)
499         OS << Off;
500       OS << "]";
501     }
502     OS << "\n";
503   }
504
505   if (HasVarSizedObjects)
506     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
507 }
508
509 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
510   print(MF, errs());
511 }
512
513 //===----------------------------------------------------------------------===//
514 //  MachineJumpTableInfo implementation
515 //===----------------------------------------------------------------------===//
516
517 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
518 /// or return an existing one.
519 ///
520 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
521                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
522   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
523   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
524     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
525       return i;
526   
527   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
528   return JumpTables.size()-1;
529 }
530
531 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
532 /// the jump tables to branch to New instead.
533 bool
534 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
535                                              MachineBasicBlock *New) {
536   assert(Old != New && "Not making a change?");
537   bool MadeChange = false;
538   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
539     MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
540     for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
541       if (JTE.MBBs[j] == Old) {
542         JTE.MBBs[j] = New;
543         MadeChange = true;
544       }
545   }
546   return MadeChange;
547 }
548
549 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
550   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
551   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
552   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
553     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
554        << " entries\n";
555   }
556 }
557
558 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(errs()); }
559
560
561 //===----------------------------------------------------------------------===//
562 //  MachineConstantPool implementation
563 //===----------------------------------------------------------------------===//
564
565 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
566   if (isMachineConstantPoolEntry())
567     return Val.MachineCPVal->getType();
568   return Val.ConstVal->getType();
569 }
570
571
572 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
573   if (isMachineConstantPoolEntry())
574     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
575   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
576 }
577
578 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
579   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
580     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
581       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
582 }
583
584 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
585 /// can be allocated the same constant pool entry.
586 static bool CanShareConstantPoolEntry(Constant *A, Constant *B,
587                                       const TargetData *TD) {
588   // Handle the trivial case quickly.
589   if (A == B) return true;
590
591   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
592   // reject them.
593   if (A->getType() == B->getType()) return false;
594
595   // For now, only support constants with the same size.
596   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
597     return false;
598
599   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
600   // they can share a constant-pool entry.
601   if (ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
602     if (ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
603       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
604   if (ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
605     if (ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
606       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
607
608   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
609   // elements could.
610   if (ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
611     if (ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
612       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
613         return false;
614       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
615         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
616                                        BV->getOperand(i), TD))
617           return false;
618       return true;
619     }
620
621   // TODO: Handle other cases.
622
623   return false;
624 }
625
626 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
627 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
628 /// alignment for the object.
629 ///
630 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
631                                                    unsigned Alignment) {
632   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
633   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
634
635   // Check to see if we already have this constant.
636   //
637   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
638   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
639     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
640         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
641       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
642         Constants[i].Alignment = Alignment;
643       return i;
644     }
645   
646   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
647   return Constants.size()-1;
648 }
649
650 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
651                                                    unsigned Alignment) {
652   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
653   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
654   
655   // Check to see if we already have this constant.
656   //
657   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
658   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
659   if (Idx != -1)
660     return (unsigned)Idx;
661
662   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
663   return Constants.size()-1;
664 }
665
666 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
667   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
668     OS << "  <cp#" << i << "> is";
669     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
670       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
671     else
672       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
673     OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
674     OS << "\n";
675   }
676 }
677
678 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }