Update CMake.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/Target/TargetData.h"
29 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
32 #include "llvm/Support/Compiler.h"
33 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include <fstream>
36 #include <sstream>
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
41     static char ID;
42
43     std::ostream *OS;
44     const std::string Banner;
45
46     Printer (std::ostream *os, const std::string &banner) 
47       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
48
49     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
50
51     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
52       AU.setPreservesAll();
53       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
54     }
55
56     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
57       (*OS) << Banner;
58       MF.print (*OS);
59       return false;
60     }
61   };
62   char Printer::ID = 0;
63 }
64
65 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
66 /// empty.
67 ///
68 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
69                                                      const std::string &Banner){
70   return new Printer(OS, Banner);
71 }
72
73 //===---------------------------------------------------------------------===//
74 // MachineFunction implementation
75 //===---------------------------------------------------------------------===//
76
77 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
78   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
79 }
80
81 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
82                                  const TargetMachine &TM)
83   : Fn(F), Target(TM) {
84   if (TM.getRegisterInfo())
85     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
86                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
87   else
88     RegInfo = 0;
89   MFInfo = 0;
90   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
91                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
92   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
93                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
94   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
95
96   // Set up jump table.
97   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
98   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
99   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
100   unsigned TyAlignment = IsPic ? TD.getABITypeAlignment(Type::Int32Ty)
101                                : TD.getPointerABIAlignment();
102   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
103                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
104 }
105
106 MachineFunction::~MachineFunction() {
107   BasicBlocks.clear();
108   InstructionRecycler.clear(Allocator);
109   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
110   if (RegInfo) {
111     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
112     Allocator.Deallocate(RegInfo);
113   }
114   if (MFInfo) {
115     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
116     Allocator.Deallocate(MFInfo);
117   }
118   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
119   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
120   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
121 }
122
123
124 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
125 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
126 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
127 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
128 /// it are renumbered.
129 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
130   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
131   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
132   if (MBB == 0)
133     MBBI = begin();
134   else
135     MBBI = MBB;
136   
137   // Figure out the block number this should have.
138   unsigned BlockNo = 0;
139   if (MBBI != begin())
140     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
141   
142   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
143     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
144       // Remove use of the old number.
145       if (MBBI->getNumber() != -1) {
146         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
147                "MBB number mismatch!");
148         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
149       }
150       
151       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
152       if (MBBNumbering[BlockNo])
153         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
154
155       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
156       MBBI->setNumber(BlockNo);
157     }
158   }    
159
160   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
161   // numbering, shrink MBBNumbering now.
162   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
163   MBBNumbering.resize(BlockNo);
164 }
165
166 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
167 /// of `new MachineInstr'.
168 ///
169 MachineInstr *
170 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
171                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
172   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
173     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
174 }
175
176 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
177 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
178 /// has no parent, prev, or next.
179 ///
180 MachineInstr *
181 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
182   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
183              MachineInstr(*this, *Orig);
184 }
185
186 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
187 ///
188 void
189 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
190   // Clear the instructions memoperands. This must be done manually because
191   // the instruction's parent pointer is now null, so it can't properly
192   // deallocate them on its own.
193   MI->clearMemOperands(*this);
194
195   MI->~MachineInstr();
196   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
197 }
198
199 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
200 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
201 ///
202 MachineBasicBlock *
203 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
204   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
205              MachineBasicBlock(*this, bb);
206 }
207
208 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
209 ///
210 void
211 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
212   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
213   MBB->~MachineBasicBlock();
214   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
215 }
216
217 void MachineFunction::dump() const {
218   print(*cerr.stream());
219 }
220
221 void MachineFunction::print(std::ostream &OS,
222                             const PrefixPrinter &prefix) const {
223   OS << "# Machine code for " << Fn->getNameStr () << "():\n";
224
225   // Print Frame Information
226   FrameInfo->print(*this, OS);
227   
228   // Print JumpTable Information
229   JumpTableInfo->print(OS);
230
231   // Print Constant Pool
232   {
233     raw_os_ostream OSS(OS);
234     ConstantPool->print(OSS);
235   }
236   
237   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
238   
239   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
240     OS << "Live Ins:";
241     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
242          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
243       if (TRI)
244         OS << " " << TRI->getName(I->first);
245       else
246         OS << " Reg #" << I->first;
247       
248       if (I->second)
249         OS << " in VR#" << I->second << " ";
250     }
251     OS << "\n";
252   }
253   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
254     OS << "Live Outs:";
255     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
256          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
257       if (TRI)
258         OS << " " << TRI->getName(*I);
259       else
260         OS << " Reg #" << *I;
261     OS << "\n";
262   }
263   
264   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB) {
265     prefix(OS, *BB);
266     BB->print(OS, prefix);
267   }
268
269   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getNameStr () << "().\n\n";
270 }
271
272 namespace llvm {
273   template<>
274   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
275     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
276       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
277     }
278
279     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
280                                     const MachineFunction *Graph,
281                                     bool ShortNames) {
282       if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
283           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
284         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
285
286       std::ostringstream Out;
287       if (ShortNames) {
288         Out << Node->getNumber() << ':';
289         return Out.str();
290       }
291
292       Node->print(Out);
293
294       std::string OutStr = Out.str();
295       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
296
297       // Process string output to make it nicer...
298       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
299         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
300           OutStr[i] = '\\';
301           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
302         }
303       return OutStr;
304     }
305   };
306 }
307
308 void MachineFunction::viewCFG() const
309 {
310 #ifndef NDEBUG
311   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
312 #else
313   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
314        << "systems with Graphviz or gv!\n";
315 #endif // NDEBUG
316 }
317
318 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
319 {
320 #ifndef NDEBUG
321   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
322 #else
323   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
324        << "systems with Graphviz or gv!\n";
325 #endif // NDEBUG
326 }
327
328 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
329 /// create a corresponding virtual register for it.
330 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
331                                     const TargetRegisterClass *RC) {
332   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
333   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
334   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
335   return VReg;
336 }
337
338 /// getOrCreateDebugLocID - Look up the DebugLocTuple index with the given
339 /// source file, line, and column. If none currently exists, create a new
340 /// DebugLocTuple, and insert it into the DebugIdMap.
341 unsigned MachineFunction::getOrCreateDebugLocID(GlobalVariable *CompileUnit,
342                                                 unsigned Line, unsigned Col) {
343   DebugLocTuple Tuple(CompileUnit, Line, Col);
344   DenseMap<DebugLocTuple, unsigned>::iterator II
345     = DebugLocInfo.DebugIdMap.find(Tuple);
346   if (II != DebugLocInfo.DebugIdMap.end())
347     return II->second;
348   // Add a new tuple.
349   unsigned Id = DebugLocInfo.DebugLocations.size();
350   DebugLocInfo.DebugLocations.push_back(Tuple);
351   DebugLocInfo.DebugIdMap[Tuple] = Id;
352   return Id;
353 }
354
355 /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
356 DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
357   unsigned Idx = DL.getIndex();
358   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
359          "Invalid index into debug locations!");
360   return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
361 }
362
363 //===----------------------------------------------------------------------===//
364 //  MachineFrameInfo implementation
365 //===----------------------------------------------------------------------===//
366
367 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
368 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
369 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
370 /// index with a negative value.
371 ///
372 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
373                                         bool Immutable) {
374   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
375   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
376   return -++NumFixedObjects;
377 }
378
379
380 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
381   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
382   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
383
384   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
385     const StackObject &SO = Objects[i];
386     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
387     if (SO.Size == ~0ULL) {
388       OS << "dead\n";
389       continue;
390     }
391     if (SO.Size == 0)
392       OS << "variable sized";
393     else
394       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
395     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
396        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
397
398     if (i < NumFixedObjects)
399       OS << " fixed";
400     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
401       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
402       OS << " at location [SP";
403       if (Off > 0)
404         OS << "+" << Off;
405       else if (Off < 0)
406         OS << Off;
407       OS << "]";
408     }
409     OS << "\n";
410   }
411
412   if (HasVarSizedObjects)
413     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
414 }
415
416 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
417   print(MF, *cerr.stream());
418 }
419
420
421 //===----------------------------------------------------------------------===//
422 //  MachineJumpTableInfo implementation
423 //===----------------------------------------------------------------------===//
424
425 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
426 /// or return an existing one.
427 ///
428 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
429                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
430   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
431   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
432     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
433       return i;
434   
435   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
436   return JumpTables.size()-1;
437 }
438
439 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
440 /// the jump tables to branch to New instead.
441 bool
442 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
443                                              MachineBasicBlock *New) {
444   assert(Old != New && "Not making a change?");
445   bool MadeChange = false;
446   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
447     MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
448     for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
449       if (JTE.MBBs[j] == Old) {
450         JTE.MBBs[j] = New;
451         MadeChange = true;
452       }
453   }
454   return MadeChange;
455 }
456
457 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
458   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
459   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
460   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
461     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
462        << " entries\n";
463   }
464 }
465
466 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
467
468
469 //===----------------------------------------------------------------------===//
470 //  MachineConstantPool implementation
471 //===----------------------------------------------------------------------===//
472
473 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
474   if (isMachineConstantPoolEntry())
475     return Val.MachineCPVal->getType();
476   return Val.ConstVal->getType();
477 }
478
479
480 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
481   if (isMachineConstantPoolEntry())
482     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
483   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
484 }
485
486 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
487   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
488     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
489       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
490 }
491
492 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
493 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
494 /// alignment for the object.
495 ///
496 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
497                                                    unsigned Alignment) {
498   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
499   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
500   
501   // Check to see if we already have this constant.
502   //
503   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
504   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
505     if (Constants[i].Val.ConstVal == C &&
506         (Constants[i].getAlignment() & (Alignment - 1)) == 0)
507       return i;
508   
509   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
510   return Constants.size()-1;
511 }
512
513 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
514                                                    unsigned Alignment) {
515   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
516   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
517   
518   // Check to see if we already have this constant.
519   //
520   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
521   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
522   if (Idx != -1)
523     return (unsigned)Idx;
524
525   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
526   return Constants.size()-1;
527 }
528
529 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
530   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
531     OS << "  <cp#" << i << "> is";
532     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
533       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
534     else
535       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
536     OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
537     OS << "\n";
538   }
539 }
540
541 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }