Add braces, so my head doesn't explode.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/DebugInfo.h"
29 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 using namespace llvm;
40
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42 // MachineFunction implementation
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44
45 // Out of line virtual method.
46 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
47
48 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
49   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
50 }
51
52 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
53                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
54                                  GCModuleInfo* gmi)
55   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
56   if (TM.getRegisterInfo())
57     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
58   else
59     RegInfo = 0;
60   MFInfo = 0;
61   FrameInfo = new (Allocator) MachineFrameInfo(*TM.getFrameLowering(),
62                                                TM.Options.RealignStack);
63   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
64                                        Attribute::StackAlignment))
65     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
66                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
67   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM.getDataLayout());
68   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
69   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
70   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
71                                         Attribute::OptimizeForSize))
72     Alignment = std::max(Alignment,
73                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
74   FunctionNumber = FunctionNum;
75   JumpTableInfo = 0;
76 }
77
78 MachineFunction::~MachineFunction() {
79   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
80   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
81   //
82   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
83   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
84     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
85
86   InstructionRecycler.clear(Allocator);
87   OperandRecycler.clear(Allocator);
88   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
89   if (RegInfo) {
90     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
91     Allocator.Deallocate(RegInfo);
92   }
93   if (MFInfo) {
94     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
95     Allocator.Deallocate(MFInfo);
96   }
97
98   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
99   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
100
101   ConstantPool->~MachineConstantPool();
102   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
103
104   if (JumpTableInfo) {
105     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
106     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
107   }
108 }
109
110 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
111 /// does already exist, allocate one.
112 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
113 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
114   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
115
116   JumpTableInfo = new (Allocator)
117     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
118   return JumpTableInfo;
119 }
120
121 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
122 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
123 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
124 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
125 /// it are renumbered.
126 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
127   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
128   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
129   if (MBB == 0)
130     MBBI = begin();
131   else
132     MBBI = MBB;
133
134   // Figure out the block number this should have.
135   unsigned BlockNo = 0;
136   if (MBBI != begin())
137     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
138
139   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
140     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
141       // Remove use of the old number.
142       if (MBBI->getNumber() != -1) {
143         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
144                "MBB number mismatch!");
145         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
146       }
147
148       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
149       if (MBBNumbering[BlockNo])
150         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
151
152       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
153       MBBI->setNumber(BlockNo);
154     }
155   }
156
157   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
158   // numbering, shrink MBBNumbering now.
159   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
160   MBBNumbering.resize(BlockNo);
161 }
162
163 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
164 /// of `new MachineInstr'.
165 ///
166 MachineInstr *
167 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
168                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
169   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
170     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
171 }
172
173 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
174 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
175 /// has no parent, prev, or next.
176 ///
177 MachineInstr *
178 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
179   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
180              MachineInstr(*this, *Orig);
181 }
182
183 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
184 ///
185 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
186 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
187 void
188 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
189   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
190   // independently recyclable.
191   if (MI->Operands)
192     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
193   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
194   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
195   // destructors.
196   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
197 }
198
199 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
200 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
201 ///
202 MachineBasicBlock *
203 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
204   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
205              MachineBasicBlock(*this, bb);
206 }
207
208 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
209 ///
210 void
211 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
212   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
213   MBB->~MachineBasicBlock();
214   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
215 }
216
217 MachineMemOperand *
218 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
219                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
220                                       const MDNode *TBAAInfo,
221                                       const MDNode *Ranges) {
222   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
223                                            TBAAInfo, Ranges);
224 }
225
226 MachineMemOperand *
227 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
228                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
229   return new (Allocator)
230              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
231                                                   MMO->getOffset()+Offset),
232                                MMO->getFlags(), Size,
233                                MMO->getBaseAlignment(), 0);
234 }
235
236 MachineInstr::mmo_iterator
237 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
238   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
239 }
240
241 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
242 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
243                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
244   // Count the number of load mem refs.
245   unsigned Num = 0;
246   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
247     if ((*I)->isLoad())
248       ++Num;
249
250   // Allocate a new array and populate it with the load information.
251   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
252   unsigned Index = 0;
253   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
254     if ((*I)->isLoad()) {
255       if (!(*I)->isStore())
256         // Reuse the MMO.
257         Result[Index] = *I;
258       else {
259         // Clone the MMO and unset the store flag.
260         MachineMemOperand *JustLoad =
261           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
262                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
263                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
264                                (*I)->getTBAAInfo());
265         Result[Index] = JustLoad;
266       }
267       ++Index;
268     }
269   }
270   return std::make_pair(Result, Result + Num);
271 }
272
273 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
274 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
275                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
276   // Count the number of load mem refs.
277   unsigned Num = 0;
278   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
279     if ((*I)->isStore())
280       ++Num;
281
282   // Allocate a new array and populate it with the store information.
283   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
284   unsigned Index = 0;
285   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
286     if ((*I)->isStore()) {
287       if (!(*I)->isLoad())
288         // Reuse the MMO.
289         Result[Index] = *I;
290       else {
291         // Clone the MMO and unset the load flag.
292         MachineMemOperand *JustStore =
293           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
294                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
295                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
296                                (*I)->getTBAAInfo());
297         Result[Index] = JustStore;
298       }
299       ++Index;
300     }
301   }
302   return std::make_pair(Result, Result + Num);
303 }
304
305 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
306 void MachineFunction::dump() const {
307   print(dbgs());
308 }
309 #endif
310
311 StringRef MachineFunction::getName() const {
312   assert(getFunction() && "No function!");
313   return getFunction()->getName();
314 }
315
316 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
317   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
318   if (RegInfo) {
319     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
320     if (!RegInfo->tracksLiveness())
321       OS << ", not tracking liveness";
322   }
323   OS << '\n';
324
325   // Print Frame Information
326   FrameInfo->print(*this, OS);
327
328   // Print JumpTable Information
329   if (JumpTableInfo)
330     JumpTableInfo->print(OS);
331
332   // Print Constant Pool
333   ConstantPool->print(OS);
334
335   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
336
337   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
338     OS << "Function Live Ins: ";
339     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
340          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
341       OS << PrintReg(I->first, TRI);
342       if (I->second)
343         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
344       if (llvm::next(I) != E)
345         OS << ", ";
346     }
347     OS << '\n';
348   }
349   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
350     OS << "Function Live Outs:";
351     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
352          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
353       OS << ' ' << PrintReg(*I, TRI);
354     OS << '\n';
355   }
356
357   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
358     OS << '\n';
359     BB->print(OS, Indexes);
360   }
361
362   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
363 }
364
365 namespace llvm {
366   template<>
367   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
368
369   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
370
371     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
372       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
373     }
374
375     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
376                              const MachineFunction *Graph) {
377       std::string OutStr;
378       {
379         raw_string_ostream OSS(OutStr);
380
381         if (isSimple()) {
382           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
383           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
384             OSS << ": " << BB->getName();
385         } else
386           Node->print(OSS);
387       }
388
389       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
390
391       // Process string output to make it nicer...
392       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
393         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
394           OutStr[i] = '\\';
395           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
396         }
397       return OutStr;
398     }
399   };
400 }
401
402 void MachineFunction::viewCFG() const
403 {
404 #ifndef NDEBUG
405   ViewGraph(this, "mf" + getName());
406 #else
407   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
408          << "systems with Graphviz or gv!\n";
409 #endif // NDEBUG
410 }
411
412 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
413 {
414 #ifndef NDEBUG
415   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
416 #else
417   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
418          << "systems with Graphviz or gv!\n";
419 #endif // NDEBUG
420 }
421
422 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
423 /// create a corresponding virtual register for it.
424 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
425                                     const TargetRegisterClass *RC) {
426   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
427   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
428   if (VReg) {
429     assert(MRI.getRegClass(VReg) == RC && "Register class mismatch!");
430     return VReg;
431   }
432   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
433   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
434   return VReg;
435 }
436
437 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
438 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
439 /// normal 'L' label is returned.
440 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
441                                         bool isLinkerPrivate) const {
442   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
443   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
444   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
445
446   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
447                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
448   SmallString<60> Name;
449   raw_svector_ostream(Name)
450     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
451   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
452 }
453
454 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
455 /// base.
456 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
457   const MCAsmInfo &MAI = *Target.getMCAsmInfo();
458   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(MAI.getPrivateGlobalPrefix())+
459                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
460 }
461
462 //===----------------------------------------------------------------------===//
463 //  MachineFrameInfo implementation
464 //===----------------------------------------------------------------------===//
465
466 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
467 /// aligned.
468 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
469   if (!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption)
470     assert(Align <= TFI.getStackAlignment() &&
471            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
472   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
473 }
474
475 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
476 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned PrefAlign,
477                          unsigned MinAlign, unsigned StackAlign,
478                          const AllocaInst *Alloca = 0) {
479   if (!ShouldClamp || PrefAlign <= StackAlign)
480     return PrefAlign;
481   if (Alloca && MinAlign > StackAlign)
482     Alloca->getParent()->getContext().emitError(Alloca,
483         "Requested Minimal Alignment exceeds the Stack Alignment!");
484   else
485     assert(MinAlign <= StackAlign &&
486            "Requested Minimal Alignment exceeds the Stack Alignment!");
487   return StackAlign;
488 }
489
490 /// CreateStackObjectWithMinAlign - Create a new statically sized stack
491 /// object, returning a nonnegative identifier to represent it. This function
492 /// takes a preferred alignment and a minimal alignment.
493 ///
494 int MachineFrameInfo::CreateStackObjectWithMinAlign(uint64_t Size,
495                           unsigned PrefAlignment, unsigned MinAlignment,
496                           bool isSS, bool MayNeedSP, const AllocaInst *Alloca) {
497   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
498   unsigned Alignment = clampStackAlignment(
499                            !TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
500                            PrefAlignment, MinAlignment,
501                            TFI.getStackAlignment(), Alloca);
502   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP,
503                                 Alloca));
504   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
505   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
506   ensureMaxAlignment(Alignment);
507   return Index;
508 }
509
510 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
511 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
512 /// it.
513 ///
514 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
515                                              unsigned Alignment) {
516   Alignment = clampStackAlignment(!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
517                                   Alignment, 0,
518                                   TFI.getStackAlignment()); 
519   CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
520   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
521   ensureMaxAlignment(Alignment);
522   return Index;
523 }
524
525 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
526 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
527 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
528 /// actually used.
529 ///
530 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned PrefAlignment,
531                         unsigned MinAlignment, const AllocaInst *Alloca) {
532   HasVarSizedObjects = true;
533   unsigned Alignment = clampStackAlignment(
534                            !TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
535                            PrefAlignment, MinAlignment,
536                            TFI.getStackAlignment(), Alloca); 
537   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true, 0));
538   ensureMaxAlignment(Alignment);
539   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
540 }
541
542 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
543 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
544 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
545 /// index with a negative value.
546 ///
547 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
548                                         bool Immutable) {
549   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
550   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
551   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
552   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
553   // object is 16-byte aligned.
554   unsigned StackAlign = TFI.getStackAlignment();
555   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
556   Align = clampStackAlignment(!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
557                               Align, 0, TFI.getStackAlignment()); 
558   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
559                                               /*isSS*/   false,
560                                               /*NeedSP*/ false,
561                                               /*Alloca*/ 0));
562   return -++NumFixedObjects;
563 }
564
565
566 BitVector
567 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
568   assert(MBB && "MBB must be valid");
569   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
570   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
571   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
572   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
573   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
574
575   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
576   // freely used and PEI will make sure they are saved.
577   if (!isCalleeSavedInfoValid())
578     return BV;
579
580   for (const uint16_t *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
581     BV.set(*CSR);
582
583   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
584   if (MBB == &MF->front())
585     return BV;
586
587   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
588   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
589   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
590          E = CSI.end(); I != E; ++I)
591     BV.reset(I->getReg());
592
593   return BV;
594 }
595
596
597 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
598   if (Objects.empty()) return;
599
600   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
601   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
602
603   OS << "Frame Objects:\n";
604
605   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
606     const StackObject &SO = Objects[i];
607     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
608     if (SO.Size == ~0ULL) {
609       OS << "dead\n";
610       continue;
611     }
612     if (SO.Size == 0)
613       OS << "variable sized";
614     else
615       OS << "size=" << SO.Size;
616     OS << ", align=" << SO.Alignment;
617
618     if (i < NumFixedObjects)
619       OS << ", fixed";
620     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
621       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
622       OS << ", at location [SP";
623       if (Off > 0)
624         OS << "+" << Off;
625       else if (Off < 0)
626         OS << Off;
627       OS << "]";
628     }
629     OS << "\n";
630   }
631 }
632
633 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
634 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
635   print(MF, dbgs());
636 }
637 #endif
638
639 //===----------------------------------------------------------------------===//
640 //  MachineJumpTableInfo implementation
641 //===----------------------------------------------------------------------===//
642
643 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
644 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
645   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
646   // address of a block, in which case it is the pointer size.
647   switch (getEntryKind()) {
648   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
649     return TD.getPointerSize();
650   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
651     return 8;
652   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
653   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
654   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
655     return 4;
656   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
657     return 0;
658   }
659   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
660 }
661
662 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
663 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
664   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
665   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
666   // alignment.
667   switch (getEntryKind()) {
668   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
669     return TD.getPointerABIAlignment();
670   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
671     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
672   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
673   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
674   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
675     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
676   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
677     return 1;
678   }
679   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
680 }
681
682 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
683 ///
684 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
685                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
686   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
687   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
688   return JumpTables.size()-1;
689 }
690
691 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
692 /// the jump tables to branch to New instead.
693 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
694                                                   MachineBasicBlock *New) {
695   assert(Old != New && "Not making a change?");
696   bool MadeChange = false;
697   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
698     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
699   return MadeChange;
700 }
701
702 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
703 /// the jump table to branch to New instead.
704 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
705                                                  MachineBasicBlock *Old,
706                                                  MachineBasicBlock *New) {
707   assert(Old != New && "Not making a change?");
708   bool MadeChange = false;
709   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
710   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
711     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
712       JTE.MBBs[j] = New;
713       MadeChange = true;
714     }
715   return MadeChange;
716 }
717
718 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
719   if (JumpTables.empty()) return;
720
721   OS << "Jump Tables:\n";
722
723   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
724     OS << "  jt#" << i << ": ";
725     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
726       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
727   }
728
729   OS << '\n';
730 }
731
732 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
733 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
734 #endif
735
736
737 //===----------------------------------------------------------------------===//
738 //  MachineConstantPool implementation
739 //===----------------------------------------------------------------------===//
740
741 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
742
743 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
744   if (isMachineConstantPoolEntry())
745     return Val.MachineCPVal->getType();
746   return Val.ConstVal->getType();
747 }
748
749
750 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
751   if (isMachineConstantPoolEntry())
752     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
753   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
754 }
755
756 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
757   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
758     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
759       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
760   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
761        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
762        I != E; ++I)
763     delete *I;
764 }
765
766 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
767 /// can be allocated the same constant pool entry.
768 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
769                                       const DataLayout *TD) {
770   // Handle the trivial case quickly.
771   if (A == B) return true;
772
773   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
774   // reject them.
775   if (A->getType() == B->getType()) return false;
776
777   // We can't handle structs or arrays.
778   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
779       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
780     return false;
781   
782   // For now, only support constants with the same size.
783   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
784   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
785       StoreSize > 128)
786     return false;
787
788   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
789
790   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
791   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
792   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
793   // DataLayout.
794   if (isa<PointerType>(A->getType()))
795     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
796                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
797   else if (A->getType() != IntTy)
798     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
799                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
800   if (isa<PointerType>(B->getType()))
801     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
802                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
803   else if (B->getType() != IntTy)
804     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
805                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
806
807   return A == B;
808 }
809
810 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
811 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
812 /// alignment for the object.
813 ///
814 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
815                                                    unsigned Alignment) {
816   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
817   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
818
819   // Check to see if we already have this constant.
820   //
821   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
822   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
823     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
824         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
825       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
826         Constants[i].Alignment = Alignment;
827       return i;
828     }
829
830   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
831   return Constants.size()-1;
832 }
833
834 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
835                                                    unsigned Alignment) {
836   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
837   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
838
839   // Check to see if we already have this constant.
840   //
841   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
842   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
843   if (Idx != -1) {
844     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
845     return (unsigned)Idx;
846   }
847
848   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
849   return Constants.size()-1;
850 }
851
852 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
853   if (Constants.empty()) return;
854
855   OS << "Constant Pool:\n";
856   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
857     OS << "  cp#" << i << ": ";
858     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
859       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
860     else
861       OS << *(const Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
862     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
863     OS << "\n";
864   }
865 }
866
867 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
868 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
869 #endif