4a31ee5716c7606fa26cff4c034096e485eba03b
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
18 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
23 #include "llvm/Target/TargetData.h"
24 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
25 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/Instructions.h"
28 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
29 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
30 #include "llvm/Support/Compiler.h"
31 #include "llvm/Config/config.h"
32 #include <fstream>
33 #include <iostream>
34 #include <sstream>
35
36 using namespace llvm;
37
38 static AnnotationID MF_AID(
39   AnnotationManager::getID("CodeGen::MachineCodeForFunction"));
40
41 // Out of line virtual function to home classes.
42 void MachineFunctionPass::virtfn() {}
43
44 namespace {
45   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
46     std::ostream *OS;
47     const std::string Banner;
48
49     Printer (std::ostream *_OS, const std::string &_Banner) :
50       OS (_OS), Banner (_Banner) { }
51
52     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
53
54     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
55       AU.setPreservesAll();
56     }
57
58     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
59       (*OS) << Banner;
60       MF.print (*OS);
61       return false;
62     }
63   };
64 }
65
66 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default output
67 /// stream is std::cerr; the default banner is empty.
68 ///
69 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
70                                                      const std::string &Banner){
71   return new Printer(OS, Banner);
72 }
73
74 namespace {
75   struct VISIBILITY_HIDDEN Deleter : public MachineFunctionPass {
76     const char *getPassName() const { return "Machine Code Deleter"; }
77
78     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
79       // Delete the annotation from the function now.
80       MachineFunction::destruct(MF.getFunction());
81       return true;
82     }
83   };
84 }
85
86 /// MachineCodeDeletion Pass - This pass deletes all of the machine code for
87 /// the current function, which should happen after the function has been
88 /// emitted to a .s file or to memory.
89 FunctionPass *llvm::createMachineCodeDeleter() {
90   return new Deleter();
91 }
92
93
94
95 //===---------------------------------------------------------------------===//
96 // MachineFunction implementation
97 //===---------------------------------------------------------------------===//
98
99 MachineBasicBlock* ilist_traits<MachineBasicBlock>::createSentinel() {
100   MachineBasicBlock* dummy = new MachineBasicBlock();
101   LeakDetector::removeGarbageObject(dummy);
102   return dummy;
103 }
104
105 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::transferNodesFromList(
106   iplist<MachineBasicBlock, ilist_traits<MachineBasicBlock> >& toList,
107   ilist_iterator<MachineBasicBlock> first,
108   ilist_iterator<MachineBasicBlock> last) {
109   if (Parent != toList.Parent)
110     for (; first != last; ++first)
111       first->Parent = toList.Parent;
112 }
113
114 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F,
115                                  const TargetMachine &TM)
116   : Annotation(MF_AID), Fn(F), Target(TM), UsedPhysRegs(0) {
117   SSARegMapping = new SSARegMap();
118   MFInfo = 0;
119   FrameInfo = new MachineFrameInfo();
120   ConstantPool = new MachineConstantPool(TM.getTargetData());
121   JumpTableInfo = new MachineJumpTableInfo(TM.getTargetData());
122   BasicBlocks.Parent = this;
123 }
124
125 MachineFunction::~MachineFunction() {
126   BasicBlocks.clear();
127   delete SSARegMapping;
128   delete MFInfo;
129   delete FrameInfo;
130   delete ConstantPool;
131   delete JumpTableInfo;
132   delete[] UsedPhysRegs;
133 }
134
135 void MachineFunction::dump() const { print(std::cerr); }
136
137 void MachineFunction::print(std::ostream &OS) const {
138   OS << "# Machine code for " << Fn->getName () << "():\n";
139
140   // Print Frame Information
141   getFrameInfo()->print(*this, OS);
142   
143   // Print JumpTable Information
144   getJumpTableInfo()->print(OS);
145
146   // Print Constant Pool
147   getConstantPool()->print(OS);
148   
149   const MRegisterInfo *MRI = getTarget().getRegisterInfo();
150   
151   if (livein_begin() != livein_end()) {
152     OS << "Live Ins:";
153     for (livein_iterator I = livein_begin(), E = livein_end(); I != E; ++I) {
154       if (MRI)
155         OS << " " << MRI->getName(I->first);
156       else
157         OS << " Reg #" << I->first;
158       
159       if (I->second)
160         OS << " in VR#" << I->second << " ";
161     }
162     OS << "\n";
163   }
164   if (liveout_begin() != liveout_end()) {
165     OS << "Live Outs:";
166     for (liveout_iterator I = liveout_begin(), E = liveout_end(); I != E; ++I)
167       if (MRI)
168         OS << " " << MRI->getName(*I);
169       else
170         OS << " Reg #" << *I;
171     OS << "\n";
172   }
173   
174   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB)
175     BB->print(OS);
176
177   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName () << "().\n\n";
178 }
179
180 /// CFGOnly flag - This is used to control whether or not the CFG graph printer
181 /// prints out the contents of basic blocks or not.  This is acceptable because
182 /// this code is only really used for debugging purposes.
183 ///
184 static bool CFGOnly = false;
185
186 namespace llvm {
187   template<>
188   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
189     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
190       return "CFG for '" + F->getFunction()->getName() + "' function";
191     }
192
193     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
194                                     const MachineFunction *Graph) {
195       if (CFGOnly && Node->getBasicBlock() &&
196           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
197         return Node->getBasicBlock()->getName() + ":";
198
199       std::ostringstream Out;
200       if (CFGOnly) {
201         Out << Node->getNumber() << ':';
202         return Out.str();
203       }
204
205       Node->print(Out);
206
207       std::string OutStr = Out.str();
208       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
209
210       // Process string output to make it nicer...
211       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
212         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
213           OutStr[i] = '\\';
214           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
215         }
216       return OutStr;
217     }
218   };
219 }
220
221 void MachineFunction::viewCFG() const
222 {
223 #ifndef NDEBUG
224   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getName());
225 #else
226   std::cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
227             << "systems with Graphviz or gv!\n";
228 #endif // NDEBUG
229 }
230
231 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
232 {
233   CFGOnly = true;
234   viewCFG();
235   CFGOnly = false;
236 }
237
238 // The next two methods are used to construct and to retrieve
239 // the MachineCodeForFunction object for the given function.
240 // construct() -- Allocates and initializes for a given function and target
241 // get()       -- Returns a handle to the object.
242 //                This should not be called before "construct()"
243 //                for a given Function.
244 //
245 MachineFunction&
246 MachineFunction::construct(const Function *Fn, const TargetMachine &Tar)
247 {
248   assert(Fn->getAnnotation(MF_AID) == 0 &&
249          "Object already exists for this function!");
250   MachineFunction* mcInfo = new MachineFunction(Fn, Tar);
251   Fn->addAnnotation(mcInfo);
252   return *mcInfo;
253 }
254
255 void MachineFunction::destruct(const Function *Fn) {
256   bool Deleted = Fn->deleteAnnotation(MF_AID);
257   assert(Deleted && "Machine code did not exist for function!");
258 }
259
260 MachineFunction& MachineFunction::get(const Function *F)
261 {
262   MachineFunction *mc = (MachineFunction*)F->getAnnotation(MF_AID);
263   assert(mc && "Call construct() method first to allocate the object");
264   return *mc;
265 }
266
267 void MachineFunction::clearSSARegMap() {
268   delete SSARegMapping;
269   SSARegMapping = 0;
270 }
271
272 //===----------------------------------------------------------------------===//
273 //  MachineFrameInfo implementation
274 //===----------------------------------------------------------------------===//
275
276 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
277   int ValOffset = MF.getTarget().getFrameInfo()->getOffsetOfLocalArea();
278
279   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
280     const StackObject &SO = Objects[i];
281     OS << "  <fi #" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
282     if (SO.Size == 0)
283       OS << "variable sized";
284     else
285       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
286     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
287        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
288
289     if (i < NumFixedObjects)
290       OS << " fixed";
291     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
292       int Off = SO.SPOffset - ValOffset;
293       OS << " at location [SP";
294       if (Off > 0)
295         OS << "+" << Off;
296       else if (Off < 0)
297         OS << Off;
298       OS << "]";
299     }
300     OS << "\n";
301   }
302
303   if (HasVarSizedObjects)
304     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
305 }
306
307 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
308   print(MF, std::cerr);
309 }
310
311
312 //===----------------------------------------------------------------------===//
313 //  MachineJumpTableInfo implementation
314 //===----------------------------------------------------------------------===//
315
316 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
317 /// or return an existing one.
318 ///
319 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
320                                      std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
321   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
322     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
323       return i;
324   
325   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
326   return JumpTables.size()-1;
327 }
328
329
330 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
331   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
332   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
333   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
334     OS << "  <jt #" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
335        << " entries\n";
336   }
337 }
338
339 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize() const { 
340   return TD->getPointerSize(); 
341 }
342
343 unsigned MachineJumpTableInfo::getAlignment() const { 
344   return TD->getPointerAlignment(); 
345 }
346
347 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(std::cerr); }
348
349
350 //===----------------------------------------------------------------------===//
351 //  MachineConstantPool implementation
352 //===----------------------------------------------------------------------===//
353
354 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
355   if (isMachineConstantPoolEntry())
356       return Val.MachineCPVal->getType();
357   return Val.ConstVal->getType();
358 }
359
360 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
361   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
362     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
363       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
364 }
365
366 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
367 /// an existing one.  User must specify an alignment in bytes for the object.
368 ///
369 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
370                                                    unsigned Alignment) {
371   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
372   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
373   
374   // Check to see if we already have this constant.
375   //
376   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
377   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
378   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
379     if (Constants[i].Val.ConstVal == C && (Constants[i].Offset & AlignMask)== 0)
380       return i;
381   
382   unsigned Offset = 0;
383   if (!Constants.empty()) {
384     Offset = Constants.back().getOffset();
385     Offset += TD->getTypeSize(Constants.back().getType());
386     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
387   }
388   
389   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Offset));
390   return Constants.size()-1;
391 }
392
393 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
394                                                    unsigned Alignment) {
395   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
396   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
397   
398   // Check to see if we already have this constant.
399   //
400   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
401   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
402   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
403   if (Idx != -1)
404     return (unsigned)Idx;
405   
406   unsigned Offset = 0;
407   if (!Constants.empty()) {
408     Offset = Constants.back().getOffset();
409     Offset += TD->getTypeSize(Constants.back().getType());
410     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
411   }
412   
413   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Offset));
414   return Constants.size()-1;
415 }
416
417
418 void MachineConstantPool::print(std::ostream &OS) const {
419   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
420     OS << "  <cp #" << i << "> is";
421     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
422       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
423     else
424       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
425     OS << " , offset=" << Constants[i].Offset;
426     OS << "\n";
427   }
428 }
429
430 void MachineConstantPool::dump() const { print(std::cerr); }