Set REQUIRES shell on the test cases for r186044
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
31 #include "llvm/IR/Function.h"
32 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
33 #include "llvm/MC/MCContext.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 using namespace llvm;
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 // MachineFunction implementation
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45
46 // Out of line virtual method.
47 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
48
49 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
50   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
51 }
52
53 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
54                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
55                                  GCModuleInfo* gmi)
56   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
57   if (TM.getRegisterInfo())
58     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(TM);
59   else
60     RegInfo = 0;
61
62   MFInfo = 0;
63   FrameInfo = new (Allocator) MachineFrameInfo(TM, TM.Options.RealignStack);
64
65   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
66                                        Attribute::StackAlignment))
67     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
68                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
69
70   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
71   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
72
73   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
74   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
75                                         Attribute::OptimizeForSize))
76     Alignment = std::max(Alignment,
77                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
78
79   FunctionNumber = FunctionNum;
80   JumpTableInfo = 0;
81 }
82
83 MachineFunction::~MachineFunction() {
84   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
85   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
86   //
87   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
88   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
89     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
90
91   InstructionRecycler.clear(Allocator);
92   OperandRecycler.clear(Allocator);
93   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
94   if (RegInfo) {
95     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
96     Allocator.Deallocate(RegInfo);
97   }
98   if (MFInfo) {
99     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
100     Allocator.Deallocate(MFInfo);
101   }
102
103   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
104   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
105
106   ConstantPool->~MachineConstantPool();
107   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
108
109   if (JumpTableInfo) {
110     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
111     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
112   }
113 }
114
115 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
116 /// does already exist, allocate one.
117 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
118 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
119   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
120
121   JumpTableInfo = new (Allocator)
122     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
123   return JumpTableInfo;
124 }
125
126 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
127 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
128 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
129 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
130 /// it are renumbered.
131 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
132   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
133   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
134   if (MBB == 0)
135     MBBI = begin();
136   else
137     MBBI = MBB;
138
139   // Figure out the block number this should have.
140   unsigned BlockNo = 0;
141   if (MBBI != begin())
142     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
143
144   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
145     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
146       // Remove use of the old number.
147       if (MBBI->getNumber() != -1) {
148         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
149                "MBB number mismatch!");
150         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
151       }
152
153       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
154       if (MBBNumbering[BlockNo])
155         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
156
157       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
158       MBBI->setNumber(BlockNo);
159     }
160   }
161
162   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
163   // numbering, shrink MBBNumbering now.
164   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
165   MBBNumbering.resize(BlockNo);
166 }
167
168 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
169 /// of `new MachineInstr'.
170 ///
171 MachineInstr *
172 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
173                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
174   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
175     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
176 }
177
178 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
179 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
180 /// has no parent, prev, or next.
181 ///
182 MachineInstr *
183 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
184   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
185              MachineInstr(*this, *Orig);
186 }
187
188 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
189 ///
190 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
191 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
192 void
193 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
194   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
195   // independently recyclable.
196   if (MI->Operands)
197     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
198   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
199   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
200   // destructors.
201   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
202 }
203
204 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
205 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
206 ///
207 MachineBasicBlock *
208 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
209   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
210              MachineBasicBlock(*this, bb);
211 }
212
213 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
214 ///
215 void
216 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
217   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
218   MBB->~MachineBasicBlock();
219   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
220 }
221
222 MachineMemOperand *
223 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
224                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
225                                       const MDNode *TBAAInfo,
226                                       const MDNode *Ranges) {
227   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
228                                            TBAAInfo, Ranges);
229 }
230
231 MachineMemOperand *
232 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
233                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
234   return new (Allocator)
235              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
236                                                   MMO->getOffset()+Offset),
237                                MMO->getFlags(), Size,
238                                MMO->getBaseAlignment(), 0);
239 }
240
241 MachineInstr::mmo_iterator
242 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
243   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
244 }
245
246 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
247 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
248                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
249   // Count the number of load mem refs.
250   unsigned Num = 0;
251   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
252     if ((*I)->isLoad())
253       ++Num;
254
255   // Allocate a new array and populate it with the load information.
256   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
257   unsigned Index = 0;
258   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
259     if ((*I)->isLoad()) {
260       if (!(*I)->isStore())
261         // Reuse the MMO.
262         Result[Index] = *I;
263       else {
264         // Clone the MMO and unset the store flag.
265         MachineMemOperand *JustLoad =
266           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
267                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
268                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
269                                (*I)->getTBAAInfo());
270         Result[Index] = JustLoad;
271       }
272       ++Index;
273     }
274   }
275   return std::make_pair(Result, Result + Num);
276 }
277
278 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
279 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
280                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
281   // Count the number of load mem refs.
282   unsigned Num = 0;
283   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
284     if ((*I)->isStore())
285       ++Num;
286
287   // Allocate a new array and populate it with the store information.
288   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
289   unsigned Index = 0;
290   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
291     if ((*I)->isStore()) {
292       if (!(*I)->isLoad())
293         // Reuse the MMO.
294         Result[Index] = *I;
295       else {
296         // Clone the MMO and unset the load flag.
297         MachineMemOperand *JustStore =
298           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
299                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
300                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
301                                (*I)->getTBAAInfo());
302         Result[Index] = JustStore;
303       }
304       ++Index;
305     }
306   }
307   return std::make_pair(Result, Result + Num);
308 }
309
310 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
311 void MachineFunction::dump() const {
312   print(dbgs());
313 }
314 #endif
315
316 StringRef MachineFunction::getName() const {
317   assert(getFunction() && "No function!");
318   return getFunction()->getName();
319 }
320
321 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
322   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
323   if (RegInfo) {
324     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
325     if (!RegInfo->tracksLiveness())
326       OS << ", not tracking liveness";
327   }
328   OS << '\n';
329
330   // Print Frame Information
331   FrameInfo->print(*this, OS);
332
333   // Print JumpTable Information
334   if (JumpTableInfo)
335     JumpTableInfo->print(OS);
336
337   // Print Constant Pool
338   ConstantPool->print(OS);
339
340   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
341
342   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
343     OS << "Function Live Ins: ";
344     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
345          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
346       OS << PrintReg(I->first, TRI);
347       if (I->second)
348         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
349       if (llvm::next(I) != E)
350         OS << ", ";
351     }
352     OS << '\n';
353   }
354
355   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
356     OS << '\n';
357     BB->print(OS, Indexes);
358   }
359
360   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
361 }
362
363 namespace llvm {
364   template<>
365   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
366
367   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
368
369     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
370       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
371     }
372
373     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
374                              const MachineFunction *Graph) {
375       std::string OutStr;
376       {
377         raw_string_ostream OSS(OutStr);
378
379         if (isSimple()) {
380           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
381           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
382             OSS << ": " << BB->getName();
383         } else
384           Node->print(OSS);
385       }
386
387       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
388
389       // Process string output to make it nicer...
390       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
391         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
392           OutStr[i] = '\\';
393           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
394         }
395       return OutStr;
396     }
397   };
398 }
399
400 void MachineFunction::viewCFG() const
401 {
402 #ifndef NDEBUG
403   ViewGraph(this, "mf" + getName());
404 #else
405   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
406          << "systems with Graphviz or gv!\n";
407 #endif // NDEBUG
408 }
409
410 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
411 {
412 #ifndef NDEBUG
413   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
414 #else
415   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
416          << "systems with Graphviz or gv!\n";
417 #endif // NDEBUG
418 }
419
420 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
421 /// create a corresponding virtual register for it.
422 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
423                                     const TargetRegisterClass *RC) {
424   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
425   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
426   if (VReg) {
427     assert(MRI.getRegClass(VReg) == RC && "Register class mismatch!");
428     return VReg;
429   }
430   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
431   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
432   return VReg;
433 }
434
435 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
436 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
437 /// normal 'L' label is returned.
438 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
439                                         bool isLinkerPrivate) const {
440   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
441   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
442   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
443
444   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
445                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
446   SmallString<60> Name;
447   raw_svector_ostream(Name)
448     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
449   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
450 }
451
452 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
453 /// base.
454 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
455   const MCAsmInfo &MAI = *Target.getMCAsmInfo();
456   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(MAI.getPrivateGlobalPrefix())+
457                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
458 }
459
460 //===----------------------------------------------------------------------===//
461 //  MachineFrameInfo implementation
462 //===----------------------------------------------------------------------===//
463
464 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
465   return TM.getFrameLowering();
466 }
467
468 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
469 /// aligned.
470 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
471   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
472     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
473            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
474   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
475 }
476
477 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
478 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
479                                            unsigned StackAlign) {
480   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
481     return Align;
482   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
483                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
484                << " when stack realignment is off" << '\n');
485   return StackAlign;
486 }
487
488 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
489 /// a nonnegative identifier to represent it.
490 ///
491 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
492                       bool isSS, bool MayNeedSP, const AllocaInst *Alloca) {
493   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
494   Alignment =
495     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
496                           !RealignOption,
497                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
498   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP,
499                                 Alloca));
500   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
501   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
502   ensureMaxAlignment(Alignment);
503   return Index;
504 }
505
506 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
507 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
508 /// it.
509 ///
510 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
511                                              unsigned Alignment) {
512   Alignment =
513     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
514                           !RealignOption,
515                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
516   CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
517   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
518   ensureMaxAlignment(Alignment);
519   return Index;
520 }
521
522 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
523 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
524 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
525 /// actually used.
526 ///
527 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
528   HasVarSizedObjects = true;
529   Alignment =
530     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
531                           !RealignOption,
532                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
533   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true, 0));
534   ensureMaxAlignment(Alignment);
535   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
536 }
537
538 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
539 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
540 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
541 /// index with a negative value.
542 ///
543 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
544                                         bool Immutable) {
545   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
546   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
547   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
548   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
549   // object is 16-byte aligned.
550   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
551   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
552   Align =
553     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
554                           !RealignOption,
555                         Align, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
556   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
557                                               /*isSS*/   false,
558                                               /*NeedSP*/ false,
559                                               /*Alloca*/ 0));
560   return -++NumFixedObjects;
561 }
562
563
564 BitVector
565 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
566   assert(MBB && "MBB must be valid");
567   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
568   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
569   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
570   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
571   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
572
573   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
574   // freely used and PEI will make sure they are saved.
575   if (!isCalleeSavedInfoValid())
576     return BV;
577
578   for (const uint16_t *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
579     BV.set(*CSR);
580
581   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
582   if (MBB == &MF->front())
583     return BV;
584
585   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
586   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
587   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
588          E = CSI.end(); I != E; ++I)
589     BV.reset(I->getReg());
590
591   return BV;
592 }
593
594 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
595   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
596   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
597   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
598   int Offset = 0;
599
600   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
601   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
602   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
603
604   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
605     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
606     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
607   }
608   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
609     if (isDeadObjectIndex(i))
610       continue;
611     Offset += getObjectSize(i);
612     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
613     // Adjust to alignment boundary
614     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
615
616     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
617   }
618
619   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
620     Offset += getMaxCallFrameSize();
621
622   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
623   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
624   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
625   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
626   // value.
627   unsigned StackAlign;
628   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
629       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
630     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
631   else
632     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
633
634   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
635   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
636   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
637   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
638   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
639
640   return (unsigned)Offset;
641 }
642
643 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
644   if (Objects.empty()) return;
645
646   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
647   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
648
649   OS << "Frame Objects:\n";
650
651   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
652     const StackObject &SO = Objects[i];
653     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
654     if (SO.Size == ~0ULL) {
655       OS << "dead\n";
656       continue;
657     }
658     if (SO.Size == 0)
659       OS << "variable sized";
660     else
661       OS << "size=" << SO.Size;
662     OS << ", align=" << SO.Alignment;
663
664     if (i < NumFixedObjects)
665       OS << ", fixed";
666     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
667       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
668       OS << ", at location [SP";
669       if (Off > 0)
670         OS << "+" << Off;
671       else if (Off < 0)
672         OS << Off;
673       OS << "]";
674     }
675     OS << "\n";
676   }
677 }
678
679 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
680 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
681   print(MF, dbgs());
682 }
683 #endif
684
685 //===----------------------------------------------------------------------===//
686 //  MachineJumpTableInfo implementation
687 //===----------------------------------------------------------------------===//
688
689 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
690 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
691   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
692   // address of a block, in which case it is the pointer size.
693   switch (getEntryKind()) {
694   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
695     return TD.getPointerSize();
696   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
697     return 8;
698   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
699   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
700   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
701     return 4;
702   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
703     return 0;
704   }
705   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
706 }
707
708 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
709 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
710   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
711   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
712   // alignment.
713   switch (getEntryKind()) {
714   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
715     return TD.getPointerABIAlignment();
716   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
717     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
718   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
719   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
720   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
721     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
722   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
723     return 1;
724   }
725   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
726 }
727
728 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
729 ///
730 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
731                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
732   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
733   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
734   return JumpTables.size()-1;
735 }
736
737 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
738 /// the jump tables to branch to New instead.
739 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
740                                                   MachineBasicBlock *New) {
741   assert(Old != New && "Not making a change?");
742   bool MadeChange = false;
743   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
744     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
745   return MadeChange;
746 }
747
748 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
749 /// the jump table to branch to New instead.
750 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
751                                                  MachineBasicBlock *Old,
752                                                  MachineBasicBlock *New) {
753   assert(Old != New && "Not making a change?");
754   bool MadeChange = false;
755   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
756   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
757     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
758       JTE.MBBs[j] = New;
759       MadeChange = true;
760     }
761   return MadeChange;
762 }
763
764 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
765   if (JumpTables.empty()) return;
766
767   OS << "Jump Tables:\n";
768
769   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
770     OS << "  jt#" << i << ": ";
771     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
772       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
773   }
774
775   OS << '\n';
776 }
777
778 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
779 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
780 #endif
781
782
783 //===----------------------------------------------------------------------===//
784 //  MachineConstantPool implementation
785 //===----------------------------------------------------------------------===//
786
787 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
788
789 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
790   return TM.getDataLayout();
791 }
792
793 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
794   if (isMachineConstantPoolEntry())
795     return Val.MachineCPVal->getType();
796   return Val.ConstVal->getType();
797 }
798
799
800 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
801   if (isMachineConstantPoolEntry())
802     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
803   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
804 }
805
806 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
807   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
808     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
809       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
810   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
811        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
812        I != E; ++I)
813     delete *I;
814 }
815
816 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
817 /// can be allocated the same constant pool entry.
818 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
819                                       const DataLayout *TD) {
820   // Handle the trivial case quickly.
821   if (A == B) return true;
822
823   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
824   // reject them.
825   if (A->getType() == B->getType()) return false;
826
827   // We can't handle structs or arrays.
828   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
829       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
830     return false;
831   
832   // For now, only support constants with the same size.
833   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
834   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
835       StoreSize > 128)
836     return false;
837
838   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
839
840   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
841   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
842   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
843   // DataLayout.
844   if (isa<PointerType>(A->getType()))
845     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
846                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
847   else if (A->getType() != IntTy)
848     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
849                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
850   if (isa<PointerType>(B->getType()))
851     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
852                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
853   else if (B->getType() != IntTy)
854     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
855                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
856
857   return A == B;
858 }
859
860 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
861 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
862 /// alignment for the object.
863 ///
864 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
865                                                    unsigned Alignment) {
866   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
867   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
868
869   // Check to see if we already have this constant.
870   //
871   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
872   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
873     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
874         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
875                                   getDataLayout())) {
876       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
877         Constants[i].Alignment = Alignment;
878       return i;
879     }
880
881   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
882   return Constants.size()-1;
883 }
884
885 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
886                                                    unsigned Alignment) {
887   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
888   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
889
890   // Check to see if we already have this constant.
891   //
892   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
893   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
894   if (Idx != -1) {
895     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
896     return (unsigned)Idx;
897   }
898
899   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
900   return Constants.size()-1;
901 }
902
903 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
904   if (Constants.empty()) return;
905
906   OS << "Constant Pool:\n";
907   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
908     OS << "  cp#" << i << ": ";
909     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
910       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
911     else
912       WriteAsOperand(OS, Constants[i].Val.ConstVal, /*PrintType=*/false);
913     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
914     OS << "\n";
915   }
916 }
917
918 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
919 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
920 #endif