858f40362b06242ea274683eeeb15d175d1f5ed9
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/Target/TargetData.h"
29 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
32 #include "llvm/Support/Compiler.h"
33 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include <fstream>
36 #include <sstream>
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
41     static char ID;
42
43     std::ostream *OS;
44     const std::string Banner;
45
46     Printer (std::ostream *os, const std::string &banner) 
47       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
48
49     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
50
51     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
52       AU.setPreservesAll();
53       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
54     }
55
56     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
57       (*OS) << Banner;
58       MF.print (*OS);
59       return false;
60     }
61   };
62   char Printer::ID = 0;
63 }
64
65 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
66 /// empty.
67 ///
68 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
69                                                      const std::string &Banner){
70   return new Printer(OS, Banner);
71 }
72
73 //===---------------------------------------------------------------------===//
74 // MachineFunction implementation
75 //===---------------------------------------------------------------------===//
76
77 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
78   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
79 }
80
81 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
82                                  const TargetMachine &TM)
83   : Fn(F), Target(TM) {
84   if (TM.getRegisterInfo())
85     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
86                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
87   else
88     RegInfo = 0;
89   MFInfo = 0;
90   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
91                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
92   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
93                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
94   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
95
96   // Set up jump table.
97   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
98   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
99   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
100   unsigned TyAlignment = IsPic ? TD.getABITypeAlignment(Type::Int32Ty)
101                                : TD.getPointerABIAlignment();
102   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
103                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
104 }
105
106 MachineFunction::~MachineFunction() {
107   BasicBlocks.clear();
108   InstructionRecycler.clear(Allocator);
109   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
110   if (RegInfo) {
111     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
112     Allocator.Deallocate(RegInfo);
113   }
114   if (MFInfo) {
115     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
116     Allocator.Deallocate(MFInfo);
117   }
118   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
119   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
120   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
121 }
122
123
124 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
125 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
126 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
127 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
128 /// it are renumbered.
129 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
130   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
131   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
132   if (MBB == 0)
133     MBBI = begin();
134   else
135     MBBI = MBB;
136   
137   // Figure out the block number this should have.
138   unsigned BlockNo = 0;
139   if (MBBI != begin())
140     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
141   
142   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
143     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
144       // Remove use of the old number.
145       if (MBBI->getNumber() != -1) {
146         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
147                "MBB number mismatch!");
148         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
149       }
150       
151       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
152       if (MBBNumbering[BlockNo])
153         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
154
155       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
156       MBBI->setNumber(BlockNo);
157     }
158   }    
159
160   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
161   // numbering, shrink MBBNumbering now.
162   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
163   MBBNumbering.resize(BlockNo);
164 }
165
166 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
167 /// of `new MachineInstr'.
168 ///
169 MachineInstr *
170 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
171                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
172   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
173     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
174 }
175
176 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
177 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
178 /// has no parent, prev, or next.
179 ///
180 MachineInstr *
181 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
182   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
183              MachineInstr(*this, *Orig);
184 }
185
186 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
187 ///
188 void
189 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
190   // Clear the instructions memoperands. This must be done manually because
191   // the instruction's parent pointer is now null, so it can't properly
192   // deallocate them on its own.
193   MI->clearMemOperands(*this);
194
195   MI->~MachineInstr();
196   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
197 }
198
199 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
200 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
201 ///
202 MachineBasicBlock *
203 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
204   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
205              MachineBasicBlock(*this, bb);
206 }
207
208 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
209 ///
210 void
211 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
212   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
213   MBB->~MachineBasicBlock();
214   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
215 }
216
217 void MachineFunction::dump() const {
218   print(*cerr.stream());
219 }
220
221 void MachineFunction::print(std::ostream &OS) const {
222   OS << "# Machine code for " << Fn->getNameStr () << "():\n";
223
224   // Print Frame Information
225   FrameInfo->print(*this, OS);
226   
227   // Print JumpTable Information
228   JumpTableInfo->print(OS);
229
230   // Print Constant Pool
231   {
232     raw_os_ostream OSS(OS);
233     ConstantPool->print(OSS);
234   }
235   
236   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
237   
238   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
239     OS << "Live Ins:";
240     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
241          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
242       if (TRI)
243         OS << " " << TRI->getName(I->first);
244       else
245         OS << " Reg #" << I->first;
246       
247       if (I->second)
248         OS << " in VR#" << I->second << " ";
249     }
250     OS << "\n";
251   }
252   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
253     OS << "Live Outs:";
254     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
255          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
256       if (TRI)
257         OS << " " << TRI->getName(*I);
258       else
259         OS << " Reg #" << *I;
260     OS << "\n";
261   }
262   
263   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB)
264     BB->print(OS);
265
266   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getNameStr () << "().\n\n";
267 }
268
269 namespace llvm {
270   template<>
271   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
272     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
273       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
274     }
275
276     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
277                                     const MachineFunction *Graph,
278                                     bool ShortNames) {
279       if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
280           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
281         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
282
283       std::ostringstream Out;
284       if (ShortNames) {
285         Out << Node->getNumber() << ':';
286         return Out.str();
287       }
288
289       Node->print(Out);
290
291       std::string OutStr = Out.str();
292       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
293
294       // Process string output to make it nicer...
295       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
296         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
297           OutStr[i] = '\\';
298           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
299         }
300       return OutStr;
301     }
302   };
303 }
304
305 void MachineFunction::viewCFG() const
306 {
307 #ifndef NDEBUG
308   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
309 #else
310   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
311        << "systems with Graphviz or gv!\n";
312 #endif // NDEBUG
313 }
314
315 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
316 {
317 #ifndef NDEBUG
318   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
319 #else
320   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
321        << "systems with Graphviz or gv!\n";
322 #endif // NDEBUG
323 }
324
325 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
326 /// create a corresponding virtual register for it.
327 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
328                                     const TargetRegisterClass *RC) {
329   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
330   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
331   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
332   return VReg;
333 }
334
335 /// getOrCreateDebugLocID - Look up the DebugLocTuple index with the given
336 /// source file, line, and column. If none currently exists, create a new
337 /// DebugLocTuple, and insert it into the DebugIdMap.
338 unsigned MachineFunction::getOrCreateDebugLocID(GlobalVariable *CompileUnit,
339                                                 unsigned Line, unsigned Col) {
340   DebugLocTuple Tuple(CompileUnit, Line, Col);
341   DenseMap<DebugLocTuple, unsigned>::iterator II
342     = DebugLocInfo.DebugIdMap.find(Tuple);
343   if (II != DebugLocInfo.DebugIdMap.end())
344     return II->second;
345   // Add a new tuple.
346   unsigned Id = DebugLocInfo.DebugLocations.size();
347   DebugLocInfo.DebugLocations.push_back(Tuple);
348   DebugLocInfo.DebugIdMap[Tuple] = Id;
349   return Id;
350 }
351
352 /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
353 DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
354   unsigned Idx = DL.getIndex();
355   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
356          "Invalid index into debug locations!");
357   return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
358 }
359
360 //===----------------------------------------------------------------------===//
361 //  MachineFrameInfo implementation
362 //===----------------------------------------------------------------------===//
363
364 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
365 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
366 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
367 /// index with a negative value.
368 ///
369 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
370                                         bool Immutable) {
371   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
372   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
373   return -++NumFixedObjects;
374 }
375
376
377 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
378   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
379   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
380
381   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
382     const StackObject &SO = Objects[i];
383     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
384     if (SO.Size == ~0ULL) {
385       OS << "dead\n";
386       continue;
387     }
388     if (SO.Size == 0)
389       OS << "variable sized";
390     else
391       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
392     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
393        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
394
395     if (i < NumFixedObjects)
396       OS << " fixed";
397     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
398       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
399       OS << " at location [SP";
400       if (Off > 0)
401         OS << "+" << Off;
402       else if (Off < 0)
403         OS << Off;
404       OS << "]";
405     }
406     OS << "\n";
407   }
408
409   if (HasVarSizedObjects)
410     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
411 }
412
413 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
414   print(MF, *cerr.stream());
415 }
416
417
418 //===----------------------------------------------------------------------===//
419 //  MachineJumpTableInfo implementation
420 //===----------------------------------------------------------------------===//
421
422 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
423 /// or return an existing one.
424 ///
425 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
426                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
427   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
428   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
429     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
430       return i;
431   
432   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
433   return JumpTables.size()-1;
434 }
435
436 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
437 /// the jump tables to branch to New instead.
438 bool
439 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
440                                              MachineBasicBlock *New) {
441   assert(Old != New && "Not making a change?");
442   bool MadeChange = false;
443   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
444     MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
445     for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
446       if (JTE.MBBs[j] == Old) {
447         JTE.MBBs[j] = New;
448         MadeChange = true;
449       }
450   }
451   return MadeChange;
452 }
453
454 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
455   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
456   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
457   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
458     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
459        << " entries\n";
460   }
461 }
462
463 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
464
465
466 //===----------------------------------------------------------------------===//
467 //  MachineConstantPool implementation
468 //===----------------------------------------------------------------------===//
469
470 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
471   if (isMachineConstantPoolEntry())
472     return Val.MachineCPVal->getType();
473   return Val.ConstVal->getType();
474 }
475
476
477 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
478   if (isMachineConstantPoolEntry())
479     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
480   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
481 }
482
483 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
484   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
485     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
486       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
487 }
488
489 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
490 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
491 /// alignment for the object.
492 ///
493 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
494                                                    unsigned Alignment) {
495   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
496   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
497   
498   // Check to see if we already have this constant.
499   //
500   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
501   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
502     if (Constants[i].Val.ConstVal == C &&
503         (Constants[i].getAlignment() & (Alignment - 1)) == 0)
504       return i;
505   
506   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
507   return Constants.size()-1;
508 }
509
510 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
511                                                    unsigned Alignment) {
512   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
513   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
514   
515   // Check to see if we already have this constant.
516   //
517   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
518   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
519   if (Idx != -1)
520     return (unsigned)Idx;
521
522   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
523   return Constants.size()-1;
524 }
525
526 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
527   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
528     OS << "  <cp#" << i << "> is";
529     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
530       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
531     else
532       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
533     OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
534     OS << "\n";
535   }
536 }
537
538 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }