Reapply r79127. It was fixed by d0k.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/Target/TargetData.h"
29 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
32 #include "llvm/Support/Compiler.h"
33 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include <fstream>
36 #include <sstream>
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
41     static char ID;
42
43     std::ostream *OS;
44     const std::string Banner;
45
46     Printer (std::ostream *os, const std::string &banner) 
47       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
48
49     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
50
51     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
52       AU.setPreservesAll();
53       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
54     }
55
56     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
57       (*OS) << Banner;
58       MF.print (*OS);
59       return false;
60     }
61   };
62   char Printer::ID = 0;
63 }
64
65 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
66 /// empty.
67 ///
68 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
69                                                      const std::string &Banner){
70   return new Printer(OS, Banner);
71 }
72
73 //===---------------------------------------------------------------------===//
74 // MachineFunction implementation
75 //===---------------------------------------------------------------------===//
76
77 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
78   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
79 }
80
81 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
82                                  const TargetMachine &TM)
83   : Fn(F), Target(TM) {
84   if (TM.getRegisterInfo())
85     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
86                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
87   else
88     RegInfo = 0;
89   MFInfo = 0;
90   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
91                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
92   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
93                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
94   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
95
96   CallSiteIndex = 0;
97   MaxCallSiteIndex = 0;
98
99   // Set up jump table.
100   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
101   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
102   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
103   unsigned TyAlignment = IsPic ?
104                        TD.getABITypeAlignment(Type::getInt32Ty(F->getContext()))
105                                : TD.getPointerABIAlignment();
106   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
107                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
108 }
109
110 MachineFunction::~MachineFunction() {
111   BasicBlocks.clear();
112   InstructionRecycler.clear(Allocator);
113   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
114   if (RegInfo) {
115     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
116     Allocator.Deallocate(RegInfo);
117   }
118   if (MFInfo) {
119     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
120     Allocator.Deallocate(MFInfo);
121   }
122   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
123   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
124   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
125 }
126
127
128 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
129 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
130 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
131 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
132 /// it are renumbered.
133 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
134   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
135   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
136   if (MBB == 0)
137     MBBI = begin();
138   else
139     MBBI = MBB;
140   
141   // Figure out the block number this should have.
142   unsigned BlockNo = 0;
143   if (MBBI != begin())
144     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
145   
146   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
147     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
148       // Remove use of the old number.
149       if (MBBI->getNumber() != -1) {
150         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
151                "MBB number mismatch!");
152         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
153       }
154       
155       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
156       if (MBBNumbering[BlockNo])
157         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
158
159       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
160       MBBI->setNumber(BlockNo);
161     }
162   }    
163
164   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
165   // numbering, shrink MBBNumbering now.
166   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
167   MBBNumbering.resize(BlockNo);
168 }
169
170 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
171 /// of `new MachineInstr'.
172 ///
173 MachineInstr *
174 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
175                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
176   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
177     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
178 }
179
180 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
181 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
182 /// has no parent, prev, or next.
183 ///
184 MachineInstr *
185 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
186   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
187              MachineInstr(*this, *Orig);
188 }
189
190 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
191 ///
192 void
193 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
194   // Clear the instructions memoperands. This must be done manually because
195   // the instruction's parent pointer is now null, so it can't properly
196   // deallocate them on its own.
197   MI->clearMemOperands(*this);
198
199   MI->~MachineInstr();
200   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
201 }
202
203 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
204 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
205 ///
206 MachineBasicBlock *
207 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
208   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
209              MachineBasicBlock(*this, bb);
210 }
211
212 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
213 ///
214 void
215 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
216   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
217   MBB->~MachineBasicBlock();
218   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
219 }
220
221 void MachineFunction::dump() const {
222   print(*cerr.stream());
223 }
224
225 void MachineFunction::print(std::ostream &OS,
226                             const PrefixPrinter &prefix) const {
227   OS << "# Machine code for " << Fn->getNameStr () << "():\n";
228
229   // Print Frame Information
230   FrameInfo->print(*this, OS);
231   
232   // Print JumpTable Information
233   JumpTableInfo->print(OS);
234
235   // Print Constant Pool
236   {
237     raw_os_ostream OSS(OS);
238     ConstantPool->print(OSS);
239   }
240   
241   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
242   
243   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
244     OS << "Live Ins:";
245     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
246          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
247       if (TRI)
248         OS << " " << TRI->getName(I->first);
249       else
250         OS << " Reg #" << I->first;
251       
252       if (I->second)
253         OS << " in VR#" << I->second << " ";
254     }
255     OS << "\n";
256   }
257   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
258     OS << "Live Outs:";
259     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
260          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
261       if (TRI)
262         OS << " " << TRI->getName(*I);
263       else
264         OS << " Reg #" << *I;
265     OS << "\n";
266   }
267   
268   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB) {
269     prefix(OS, *BB);
270     BB->print(OS, prefix);
271   }
272
273   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getNameStr () << "().\n\n";
274 }
275
276 namespace llvm {
277   template<>
278   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
279     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
280       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
281     }
282
283     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
284                                     const MachineFunction *Graph,
285                                     bool ShortNames) {
286       if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
287           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
288         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
289
290       std::ostringstream Out;
291       if (ShortNames) {
292         Out << Node->getNumber() << ':';
293         return Out.str();
294       }
295
296       Node->print(Out);
297
298       std::string OutStr = Out.str();
299       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
300
301       // Process string output to make it nicer...
302       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
303         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
304           OutStr[i] = '\\';
305           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
306         }
307       return OutStr;
308     }
309   };
310 }
311
312 void MachineFunction::viewCFG() const
313 {
314 #ifndef NDEBUG
315   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
316 #else
317   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
318        << "systems with Graphviz or gv!\n";
319 #endif // NDEBUG
320 }
321
322 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
323 {
324 #ifndef NDEBUG
325   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
326 #else
327   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
328        << "systems with Graphviz or gv!\n";
329 #endif // NDEBUG
330 }
331
332 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
333 /// create a corresponding virtual register for it.
334 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
335                                     const TargetRegisterClass *RC) {
336   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
337   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
338   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
339   return VReg;
340 }
341
342 /// getOrCreateDebugLocID - Look up the DebugLocTuple index with the given
343 /// source file, line, and column. If none currently exists, create a new
344 /// DebugLocTuple, and insert it into the DebugIdMap.
345 unsigned MachineFunction::getOrCreateDebugLocID(GlobalVariable *CompileUnit,
346                                                 unsigned Line, unsigned Col) {
347   DebugLocTuple Tuple(CompileUnit, Line, Col);
348   DenseMap<DebugLocTuple, unsigned>::iterator II
349     = DebugLocInfo.DebugIdMap.find(Tuple);
350   if (II != DebugLocInfo.DebugIdMap.end())
351     return II->second;
352   // Add a new tuple.
353   unsigned Id = DebugLocInfo.DebugLocations.size();
354   DebugLocInfo.DebugLocations.push_back(Tuple);
355   DebugLocInfo.DebugIdMap[Tuple] = Id;
356   return Id;
357 }
358
359 /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
360 DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
361   unsigned Idx = DL.getIndex();
362   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
363          "Invalid index into debug locations!");
364   return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
365 }
366
367 //===----------------------------------------------------------------------===//
368 //  MachineFrameInfo implementation
369 //===----------------------------------------------------------------------===//
370
371 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
372 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
373 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
374 /// index with a negative value.
375 ///
376 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
377                                         bool Immutable) {
378   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
379   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
380   return -++NumFixedObjects;
381 }
382
383
384 BitVector
385 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
386   assert(MBB && "MBB must be valid");
387   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
388   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
389   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
390   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
391   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
392
393   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
394   // freely used and PEI will make sure they are saved.
395   if (!isCalleeSavedInfoValid())
396     return BV;
397
398   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
399     BV.set(*CSR);
400
401   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
402   if (MBB == &MF->front())
403     return BV;
404
405   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
406   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
407   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
408          E = CSI.end(); I != E; ++I)
409     BV.reset(I->getReg());
410
411   return BV;
412 }
413
414
415 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
416   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
417   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
418
419   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
420     const StackObject &SO = Objects[i];
421     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
422     if (SO.Size == ~0ULL) {
423       OS << "dead\n";
424       continue;
425     }
426     if (SO.Size == 0)
427       OS << "variable sized";
428     else
429       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
430     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
431        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
432
433     if (i < NumFixedObjects)
434       OS << " fixed";
435     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
436       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
437       OS << " at location [SP";
438       if (Off > 0)
439         OS << "+" << Off;
440       else if (Off < 0)
441         OS << Off;
442       OS << "]";
443     }
444     OS << "\n";
445   }
446
447   if (HasVarSizedObjects)
448     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
449 }
450
451 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
452   print(MF, *cerr.stream());
453 }
454
455 //===----------------------------------------------------------------------===//
456 //  MachineJumpTableInfo implementation
457 //===----------------------------------------------------------------------===//
458
459 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
460 /// or return an existing one.
461 ///
462 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
463                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
464   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
465   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
466     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
467       return i;
468   
469   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
470   return JumpTables.size()-1;
471 }
472
473 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
474 /// the jump tables to branch to New instead.
475 bool
476 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
477                                              MachineBasicBlock *New) {
478   assert(Old != New && "Not making a change?");
479   bool MadeChange = false;
480   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
481     MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
482     for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
483       if (JTE.MBBs[j] == Old) {
484         JTE.MBBs[j] = New;
485         MadeChange = true;
486       }
487   }
488   return MadeChange;
489 }
490
491 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
492   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
493   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
494   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
495     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
496        << " entries\n";
497   }
498 }
499
500 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
501
502
503 //===----------------------------------------------------------------------===//
504 //  MachineConstantPool implementation
505 //===----------------------------------------------------------------------===//
506
507 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
508   if (isMachineConstantPoolEntry())
509     return Val.MachineCPVal->getType();
510   return Val.ConstVal->getType();
511 }
512
513
514 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
515   if (isMachineConstantPoolEntry())
516     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
517   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
518 }
519
520 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
521   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
522     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
523       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
524 }
525
526 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
527 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
528 /// alignment for the object.
529 ///
530 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
531                                                    unsigned Alignment) {
532   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
533   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
534   
535   // Check to see if we already have this constant.
536   //
537   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
538   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
539     if (Constants[i].Val.ConstVal == C &&
540         (Constants[i].getAlignment() & (Alignment - 1)) == 0)
541       return i;
542   
543   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
544   return Constants.size()-1;
545 }
546
547 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
548                                                    unsigned Alignment) {
549   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
550   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
551   
552   // Check to see if we already have this constant.
553   //
554   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
555   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
556   if (Idx != -1)
557     return (unsigned)Idx;
558
559   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
560   return Constants.size()-1;
561 }
562
563 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
564   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
565     OS << "  <cp#" << i << "> is";
566     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
567       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
568     else
569       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
570     OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
571     OS << "\n";
572   }
573 }
574
575 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }