b0ec809c69291636c997ceeeaa24798658c54383
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/Target/TargetData.h"
30 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Support/Compiler.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 using namespace llvm;
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
40     static char ID;
41
42     raw_ostream &OS;
43     const std::string Banner;
44
45     Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
46       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
47
48     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
49
50     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
51       AU.setPreservesAll();
52       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
53     }
54
55     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
56       OS << Banner;
57       MF.print(OS);
58       return false;
59     }
60   };
61   char Printer::ID = 0;
62 }
63
64 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
65 /// empty.
66 ///
67 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
68                                                      const std::string &Banner){
69   return new Printer(OS, Banner);
70 }
71
72 //===---------------------------------------------------------------------===//
73 // MachineFunction implementation
74 //===---------------------------------------------------------------------===//
75
76 // Out of line virtual method.
77 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
78
79 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
80   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
81 }
82
83 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
84                                  const TargetMachine &TM)
85   : Fn(F), Target(TM) {
86   if (TM.getRegisterInfo())
87     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
88                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
89   else
90     RegInfo = 0;
91   MFInfo = 0;
92   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
93                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
94   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
95                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
96   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
97
98   // Set up jump table.
99   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
100   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
101   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
102   unsigned TyAlignment = IsPic ?
103                        TD.getABITypeAlignment(Type::getInt32Ty(F->getContext()))
104                                : TD.getPointerABIAlignment();
105   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
106                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
107 }
108
109 MachineFunction::~MachineFunction() {
110   BasicBlocks.clear();
111   InstructionRecycler.clear(Allocator);
112   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
113   if (RegInfo) {
114     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
115     Allocator.Deallocate(RegInfo);
116   }
117   if (MFInfo) {
118     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
119     Allocator.Deallocate(MFInfo);
120   }
121   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
122   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
123   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
124 }
125
126
127 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
128 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
129 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
130 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
131 /// it are renumbered.
132 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
133   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
134   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
135   if (MBB == 0)
136     MBBI = begin();
137   else
138     MBBI = MBB;
139   
140   // Figure out the block number this should have.
141   unsigned BlockNo = 0;
142   if (MBBI != begin())
143     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
144   
145   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
146     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
147       // Remove use of the old number.
148       if (MBBI->getNumber() != -1) {
149         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
150                "MBB number mismatch!");
151         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
152       }
153       
154       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
155       if (MBBNumbering[BlockNo])
156         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
157
158       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
159       MBBI->setNumber(BlockNo);
160     }
161   }    
162
163   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
164   // numbering, shrink MBBNumbering now.
165   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
166   MBBNumbering.resize(BlockNo);
167 }
168
169 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
170 /// of `new MachineInstr'.
171 ///
172 MachineInstr *
173 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
174                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
175   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
176     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
177 }
178
179 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
180 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
181 /// has no parent, prev, or next.
182 ///
183 MachineInstr *
184 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
185   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
186              MachineInstr(*this, *Orig);
187 }
188
189 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
190 ///
191 void
192 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
193   MI->~MachineInstr();
194   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
195 }
196
197 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
198 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
199 ///
200 MachineBasicBlock *
201 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
202   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
203              MachineBasicBlock(*this, bb);
204 }
205
206 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
207 ///
208 void
209 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
210   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
211   MBB->~MachineBasicBlock();
212   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
213 }
214
215 MachineMemOperand *
216 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
217                                       int64_t o, uint64_t s,
218                                       unsigned base_alignment) {
219   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
220              MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
221 }
222
223 MachineMemOperand *
224 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
225                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
226   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
227              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
228                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
229                                        uint64_t(Offset)),
230                                Size, MMO->getBaseAlignment());
231 }
232
233 MachineInstr::mmo_iterator
234 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
235   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
236 }
237
238 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
239 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
240                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
241   // Count the number of load mem refs.
242   unsigned Num = 0;
243   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
244     if ((*I)->isLoad())
245       ++Num;
246
247   // Allocate a new array and populate it with the load information.
248   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
249   unsigned Index = 0;
250   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
251     if ((*I)->isLoad()) {
252       if (!(*I)->isStore())
253         // Reuse the MMO.
254         Result[Index] = *I;
255       else {
256         // Clone the MMO and unset the store flag.
257         MachineMemOperand *JustLoad =
258           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
259                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
260                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
261                                (*I)->getBaseAlignment());
262         Result[Index] = JustLoad;
263       }
264       ++Index;
265     }
266   }
267   return std::make_pair(Result, Result + Num);
268 }
269
270 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
271 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
272                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
273   // Count the number of load mem refs.
274   unsigned Num = 0;
275   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
276     if ((*I)->isStore())
277       ++Num;
278
279   // Allocate a new array and populate it with the store information.
280   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
281   unsigned Index = 0;
282   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
283     if ((*I)->isStore()) {
284       if (!(*I)->isLoad())
285         // Reuse the MMO.
286         Result[Index] = *I;
287       else {
288         // Clone the MMO and unset the load flag.
289         MachineMemOperand *JustStore =
290           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
291                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
292                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
293                                (*I)->getBaseAlignment());
294         Result[Index] = JustStore;
295       }
296       ++Index;
297     }
298   }
299   return std::make_pair(Result, Result + Num);
300 }
301
302 void MachineFunction::dump() const {
303   print(errs());
304 }
305
306 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
307   OS << "# Machine code for " << Fn->getName() << "():\n";
308
309   // Print Frame Information
310   FrameInfo->print(*this, OS);
311   
312   // Print JumpTable Information
313   JumpTableInfo->print(OS);
314
315   // Print Constant Pool
316   ConstantPool->print(OS);
317   
318   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
319   
320   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
321     OS << "Live Ins:";
322     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
323          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
324       if (TRI)
325         OS << " " << TRI->getName(I->first);
326       else
327         OS << " Reg #" << I->first;
328       
329       if (I->second)
330         OS << " in VR#" << I->second << ' ';
331     }
332     OS << '\n';
333   }
334   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
335     OS << "Live Outs:";
336     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
337          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
338       if (TRI)
339         OS << ' ' << TRI->getName(*I);
340       else
341         OS << " Reg #" << *I;
342     OS << '\n';
343   }
344   
345   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB)
346     BB->print(OS);
347
348   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName() << "().\n\n";
349 }
350
351 namespace llvm {
352   template<>
353   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
354     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
355       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
356     }
357
358     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
359                                     const MachineFunction *Graph,
360                                     bool ShortNames) {
361       if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
362           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
363         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
364
365       std::string OutStr;
366       {
367         raw_string_ostream OSS(OutStr);
368         
369         if (ShortNames)
370           OSS << Node->getNumber() << ':';
371         else
372           Node->print(OSS);
373       }
374
375       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
376
377       // Process string output to make it nicer...
378       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
379         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
380           OutStr[i] = '\\';
381           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
382         }
383       return OutStr;
384     }
385   };
386 }
387
388 void MachineFunction::viewCFG() const
389 {
390 #ifndef NDEBUG
391   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
392 #else
393   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
394          << "systems with Graphviz or gv!\n";
395 #endif // NDEBUG
396 }
397
398 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
399 {
400 #ifndef NDEBUG
401   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
402 #else
403   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
404          << "systems with Graphviz or gv!\n";
405 #endif // NDEBUG
406 }
407
408 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
409 /// create a corresponding virtual register for it.
410 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
411                                     const TargetRegisterClass *RC) {
412   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
413   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
414   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
415   return VReg;
416 }
417
418 /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
419 DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
420   unsigned Idx = DL.getIndex();
421   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
422          "Invalid index into debug locations!");
423   return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
424 }
425
426 //===----------------------------------------------------------------------===//
427 //  MachineFrameInfo implementation
428 //===----------------------------------------------------------------------===//
429
430 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
431 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
432 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
433 /// index with a negative value.
434 ///
435 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
436                                         bool Immutable) {
437   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
438   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
439   return -++NumFixedObjects;
440 }
441
442
443 BitVector
444 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
445   assert(MBB && "MBB must be valid");
446   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
447   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
448   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
449   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
450   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
451
452   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
453   // freely used and PEI will make sure they are saved.
454   if (!isCalleeSavedInfoValid())
455     return BV;
456
457   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
458     BV.set(*CSR);
459
460   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
461   if (MBB == &MF->front())
462     return BV;
463
464   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
465   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
466   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
467          E = CSI.end(); I != E; ++I)
468     BV.reset(I->getReg());
469
470   return BV;
471 }
472
473
474 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
475   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
476   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
477
478   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
479     const StackObject &SO = Objects[i];
480     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
481     if (SO.Size == ~0ULL) {
482       OS << "dead\n";
483       continue;
484     }
485     if (SO.Size == 0)
486       OS << "variable sized";
487     else
488       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
489     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
490        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
491
492     if (i < NumFixedObjects)
493       OS << " fixed";
494     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
495       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
496       OS << " at location [SP";
497       if (Off > 0)
498         OS << "+" << Off;
499       else if (Off < 0)
500         OS << Off;
501       OS << "]";
502     }
503     OS << "\n";
504   }
505
506   if (HasVarSizedObjects)
507     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
508 }
509
510 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
511   print(MF, errs());
512 }
513
514 //===----------------------------------------------------------------------===//
515 //  MachineJumpTableInfo implementation
516 //===----------------------------------------------------------------------===//
517
518 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
519 /// or return an existing one.
520 ///
521 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
522                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
523   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
524   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
525     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
526       return i;
527   
528   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
529   return JumpTables.size()-1;
530 }
531
532 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
533 /// the jump tables to branch to New instead.
534 bool
535 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
536                                              MachineBasicBlock *New) {
537   assert(Old != New && "Not making a change?");
538   bool MadeChange = false;
539   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
540     MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
541     for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
542       if (JTE.MBBs[j] == Old) {
543         JTE.MBBs[j] = New;
544         MadeChange = true;
545       }
546   }
547   return MadeChange;
548 }
549
550 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
551   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
552   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
553   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
554     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
555        << " entries\n";
556   }
557 }
558
559 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(errs()); }
560
561
562 //===----------------------------------------------------------------------===//
563 //  MachineConstantPool implementation
564 //===----------------------------------------------------------------------===//
565
566 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
567   if (isMachineConstantPoolEntry())
568     return Val.MachineCPVal->getType();
569   return Val.ConstVal->getType();
570 }
571
572
573 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
574   if (isMachineConstantPoolEntry())
575     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
576   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
577 }
578
579 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
580   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
581     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
582       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
583 }
584
585 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
586 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
587 /// alignment for the object.
588 ///
589 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
590                                                    unsigned Alignment) {
591   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
592   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
593   
594   // Check to see if we already have this constant.
595   //
596   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
597   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
598     if (Constants[i].Val.ConstVal == C &&
599         (Constants[i].getAlignment() & (Alignment - 1)) == 0)
600       return i;
601   
602   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
603   return Constants.size()-1;
604 }
605
606 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
607                                                    unsigned Alignment) {
608   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
609   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
610   
611   // Check to see if we already have this constant.
612   //
613   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
614   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
615   if (Idx != -1)
616     return (unsigned)Idx;
617
618   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
619   return Constants.size()-1;
620 }
621
622 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
623   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
624     OS << "  <cp#" << i << "> is";
625     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
626       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
627     else
628       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
629     OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
630     OS << "\n";
631   }
632 }
633
634 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }