force clients of MachineFunction::getMachineMemOperand to provide a
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
30 #include "llvm/MC/MCContext.h"
31 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
32 #include "llvm/Support/Debug.h"
33 #include "llvm/Target/TargetData.h"
34 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
35 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
37 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
38 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
39 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41 using namespace llvm;
42
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 // MachineFunction implementation
45 //===----------------------------------------------------------------------===//
46
47 // Out of line virtual method.
48 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
49
50 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
51   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
52 }
53
54 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
55                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi)
56   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi) {
57   if (TM.getRegisterInfo())
58     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
59   else
60     RegInfo = 0;
61   MFInfo = 0;
62   FrameInfo = new (Allocator) MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
63   if (Fn->hasFnAttr(Attribute::StackAlignment))
64     FrameInfo->setMaxAlignment(Attribute::getStackAlignmentFromAttrs(
65         Fn->getAttributes().getFnAttributes()));
66   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM.getTargetData());
67   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
68   FunctionNumber = FunctionNum;
69   JumpTableInfo = 0;
70 }
71
72 MachineFunction::~MachineFunction() {
73   BasicBlocks.clear();
74   InstructionRecycler.clear(Allocator);
75   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
76   if (RegInfo) {
77     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
78     Allocator.Deallocate(RegInfo);
79   }
80   if (MFInfo) {
81     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
82     Allocator.Deallocate(MFInfo);
83   }
84   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
85   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
86   
87   if (JumpTableInfo) {
88     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
89     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
90   }
91 }
92
93 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
94 /// does already exist, allocate one.
95 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
96 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
97   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
98   
99   JumpTableInfo = new (Allocator)
100     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
101   return JumpTableInfo;
102 }
103
104 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
105 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
106 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
107 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
108 /// it are renumbered.
109 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
110   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
111   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
112   if (MBB == 0)
113     MBBI = begin();
114   else
115     MBBI = MBB;
116   
117   // Figure out the block number this should have.
118   unsigned BlockNo = 0;
119   if (MBBI != begin())
120     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
121   
122   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
123     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
124       // Remove use of the old number.
125       if (MBBI->getNumber() != -1) {
126         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
127                "MBB number mismatch!");
128         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
129       }
130       
131       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
132       if (MBBNumbering[BlockNo])
133         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
134
135       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
136       MBBI->setNumber(BlockNo);
137     }
138   }    
139
140   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
141   // numbering, shrink MBBNumbering now.
142   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
143   MBBNumbering.resize(BlockNo);
144 }
145
146 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
147 /// of `new MachineInstr'.
148 ///
149 MachineInstr *
150 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
151                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
152   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
153     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
154 }
155
156 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
157 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
158 /// has no parent, prev, or next.
159 ///
160 MachineInstr *
161 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
162   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
163              MachineInstr(*this, *Orig);
164 }
165
166 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
167 ///
168 void
169 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
170   MI->~MachineInstr();
171   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
172 }
173
174 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
175 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
176 ///
177 MachineBasicBlock *
178 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
179   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
180              MachineBasicBlock(*this, bb);
181 }
182
183 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
184 ///
185 void
186 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
187   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
188   MBB->~MachineBasicBlock();
189   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
190 }
191
192 MachineMemOperand *
193 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
194                                       uint64_t s, unsigned base_alignment) {
195   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment);
196 }
197
198 MachineMemOperand *
199 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
200                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
201   return new (Allocator)
202              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
203                                                   MMO->getOffset()+Offset),
204                                MMO->getFlags(), Size, MMO->getBaseAlignment());
205 }
206
207 MachineInstr::mmo_iterator
208 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
209   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
210 }
211
212 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
213 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
214                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
215   // Count the number of load mem refs.
216   unsigned Num = 0;
217   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
218     if ((*I)->isLoad())
219       ++Num;
220
221   // Allocate a new array and populate it with the load information.
222   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
223   unsigned Index = 0;
224   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
225     if ((*I)->isLoad()) {
226       if (!(*I)->isStore())
227         // Reuse the MMO.
228         Result[Index] = *I;
229       else {
230         // Clone the MMO and unset the store flag.
231         MachineMemOperand *JustLoad =
232           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
233                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
234                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment());
235         Result[Index] = JustLoad;
236       }
237       ++Index;
238     }
239   }
240   return std::make_pair(Result, Result + Num);
241 }
242
243 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
244 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
245                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
246   // Count the number of load mem refs.
247   unsigned Num = 0;
248   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
249     if ((*I)->isStore())
250       ++Num;
251
252   // Allocate a new array and populate it with the store information.
253   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
254   unsigned Index = 0;
255   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
256     if ((*I)->isStore()) {
257       if (!(*I)->isLoad())
258         // Reuse the MMO.
259         Result[Index] = *I;
260       else {
261         // Clone the MMO and unset the load flag.
262         MachineMemOperand *JustStore =
263           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
264                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
265                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment());
266         Result[Index] = JustStore;
267       }
268       ++Index;
269     }
270   }
271   return std::make_pair(Result, Result + Num);
272 }
273
274 void MachineFunction::dump() const {
275   print(dbgs());
276 }
277
278 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
279   OS << "# Machine code for function " << Fn->getName() << ":\n";
280
281   // Print Frame Information
282   FrameInfo->print(*this, OS);
283   
284   // Print JumpTable Information
285   if (JumpTableInfo)
286     JumpTableInfo->print(OS);
287
288   // Print Constant Pool
289   ConstantPool->print(OS);
290   
291   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
292   
293   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
294     OS << "Function Live Ins: ";
295     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
296          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
297       if (TRI)
298         OS << "%" << TRI->getName(I->first);
299       else
300         OS << " %physreg" << I->first;
301       
302       if (I->second)
303         OS << " in reg%" << I->second;
304
305       if (llvm::next(I) != E)
306         OS << ", ";
307     }
308     OS << '\n';
309   }
310   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
311     OS << "Function Live Outs: ";
312     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
313          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I){
314       if (TRI)
315         OS << '%' << TRI->getName(*I);
316       else
317         OS << "%physreg" << *I;
318
319       if (llvm::next(I) != E)
320         OS << " ";
321     }
322     OS << '\n';
323   }
324   
325   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
326     OS << '\n';
327     BB->print(OS);
328   }
329
330   OS << "\n# End machine code for function " << Fn->getName() << ".\n\n";
331 }
332
333 namespace llvm {
334   template<>
335   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
336
337   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
338
339     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
340       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
341     }
342
343     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
344                              const MachineFunction *Graph) {
345       if (isSimple () && Node->getBasicBlock() &&
346           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
347         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
348
349       std::string OutStr;
350       {
351         raw_string_ostream OSS(OutStr);
352         
353         if (isSimple())
354           OSS << Node->getNumber() << ':';
355         else
356           Node->print(OSS);
357       }
358
359       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
360
361       // Process string output to make it nicer...
362       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
363         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
364           OutStr[i] = '\\';
365           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
366         }
367       return OutStr;
368     }
369   };
370 }
371
372 void MachineFunction::viewCFG() const
373 {
374 #ifndef NDEBUG
375   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
376 #else
377   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
378          << "systems with Graphviz or gv!\n";
379 #endif // NDEBUG
380 }
381
382 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
383 {
384 #ifndef NDEBUG
385   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
386 #else
387   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
388          << "systems with Graphviz or gv!\n";
389 #endif // NDEBUG
390 }
391
392 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
393 /// create a corresponding virtual register for it.
394 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
395                                     const TargetRegisterClass *RC) {
396   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
397   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
398   if (VReg) {
399     assert(MRI.getRegClass(VReg) == RC && "Register class mismatch!");
400     return VReg;
401   }
402   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
403   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
404   return VReg;
405 }
406
407 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
408 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
409 /// normal 'L' label is returned.
410 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
411                                         bool isLinkerPrivate) const {
412   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
413   
414   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
415   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
416   
417   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
418                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
419   SmallString<60> Name;
420   raw_svector_ostream(Name)
421     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
422   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
423 }
424
425
426 //===----------------------------------------------------------------------===//
427 //  MachineFrameInfo implementation
428 //===----------------------------------------------------------------------===//
429
430 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
431 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
432 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
433 /// index with a negative value.
434 ///
435 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
436                                         bool Immutable) {
437   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
438   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
439   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
440   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
441   // object is 16-byte aligned.
442   unsigned StackAlign = TFI.getStackAlignment();
443   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
444   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
445                                               /*isSS*/false, false));
446   return -++NumFixedObjects;
447 }
448
449
450 BitVector
451 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
452   assert(MBB && "MBB must be valid");
453   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
454   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
455   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
456   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
457   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
458
459   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
460   // freely used and PEI will make sure they are saved.
461   if (!isCalleeSavedInfoValid())
462     return BV;
463
464   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
465     BV.set(*CSR);
466
467   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
468   if (MBB == &MF->front())
469     return BV;
470
471   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
472   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
473   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
474          E = CSI.end(); I != E; ++I)
475     BV.reset(I->getReg());
476
477   return BV;
478 }
479
480
481 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
482   if (Objects.empty()) return;
483
484   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
485   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
486
487   OS << "Frame Objects:\n";
488
489   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
490     const StackObject &SO = Objects[i];
491     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
492     if (SO.Size == ~0ULL) {
493       OS << "dead\n";
494       continue;
495     }
496     if (SO.Size == 0)
497       OS << "variable sized";
498     else
499       OS << "size=" << SO.Size;
500     OS << ", align=" << SO.Alignment;
501
502     if (i < NumFixedObjects)
503       OS << ", fixed";
504     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
505       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
506       OS << ", at location [SP";
507       if (Off > 0)
508         OS << "+" << Off;
509       else if (Off < 0)
510         OS << Off;
511       OS << "]";
512     }
513     OS << "\n";
514   }
515 }
516
517 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
518   print(MF, dbgs());
519 }
520
521 //===----------------------------------------------------------------------===//
522 //  MachineJumpTableInfo implementation
523 //===----------------------------------------------------------------------===//
524
525 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
526 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const TargetData &TD) const {
527   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
528   // address of a block, in which case it is the pointer size.
529   switch (getEntryKind()) {
530   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
531     return TD.getPointerSize();
532   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
533   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
534   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
535     return 4;
536   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
537     return 0;
538   }
539   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
540   return ~0;
541 }
542
543 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
544 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const TargetData &TD) const {
545   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
546   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
547   // alignment.
548   switch (getEntryKind()) {
549   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
550     return TD.getPointerABIAlignment();
551   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
552   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
553   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
554     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
555   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
556     return 1;
557   }
558   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
559   return ~0;
560 }
561
562 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
563 ///
564 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
565                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
566   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
567   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
568   return JumpTables.size()-1;
569 }
570
571 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
572 /// the jump tables to branch to New instead.
573 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
574                                                   MachineBasicBlock *New) {
575   assert(Old != New && "Not making a change?");
576   bool MadeChange = false;
577   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
578     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
579   return MadeChange;
580 }
581
582 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
583 /// the jump table to branch to New instead.
584 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
585                                                  MachineBasicBlock *Old,
586                                                  MachineBasicBlock *New) {
587   assert(Old != New && "Not making a change?");
588   bool MadeChange = false;
589   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
590   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
591     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
592       JTE.MBBs[j] = New;
593       MadeChange = true;
594     }
595   return MadeChange;
596 }
597
598 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
599   if (JumpTables.empty()) return;
600
601   OS << "Jump Tables:\n";
602
603   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
604     OS << "  jt#" << i << ": ";
605     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
606       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
607   }
608
609   OS << '\n';
610 }
611
612 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
613
614
615 //===----------------------------------------------------------------------===//
616 //  MachineConstantPool implementation
617 //===----------------------------------------------------------------------===//
618
619 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
620   if (isMachineConstantPoolEntry())
621     return Val.MachineCPVal->getType();
622   return Val.ConstVal->getType();
623 }
624
625
626 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
627   if (isMachineConstantPoolEntry())
628     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
629   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
630 }
631
632 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
633   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
634     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
635       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
636 }
637
638 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
639 /// can be allocated the same constant pool entry.
640 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
641                                       const TargetData *TD) {
642   // Handle the trivial case quickly.
643   if (A == B) return true;
644
645   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
646   // reject them.
647   if (A->getType() == B->getType()) return false;
648
649   // For now, only support constants with the same size.
650   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
651     return false;
652
653   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
654   // they can share a constant-pool entry.
655   if (const ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
656     if (const ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
657       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
658   if (const ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
659     if (const ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
660       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
661
662   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
663   // elements could.
664   if (const ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
665     if (const ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
666       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
667         return false;
668       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
669         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
670                                        BV->getOperand(i), TD))
671           return false;
672       return true;
673     }
674
675   // TODO: Handle other cases.
676
677   return false;
678 }
679
680 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
681 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
682 /// alignment for the object.
683 ///
684 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
685                                                    unsigned Alignment) {
686   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
687   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
688
689   // Check to see if we already have this constant.
690   //
691   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
692   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
693     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
694         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
695       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
696         Constants[i].Alignment = Alignment;
697       return i;
698     }
699   
700   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
701   return Constants.size()-1;
702 }
703
704 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
705                                                    unsigned Alignment) {
706   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
707   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
708   
709   // Check to see if we already have this constant.
710   //
711   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
712   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
713   if (Idx != -1)
714     return (unsigned)Idx;
715
716   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
717   return Constants.size()-1;
718 }
719
720 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
721   if (Constants.empty()) return;
722
723   OS << "Constant Pool:\n";
724   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
725     OS << "  cp#" << i << ": ";
726     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
727       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
728     else
729       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
730     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
731     OS << "\n";
732   }
733 }
734
735 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }