Use cached subtarget rather than looking it up on the
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "codegen"
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 // MachineFunction implementation
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47
48 // Out of line virtual method.
49 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
50
51 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
52   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
53 }
54
55 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
56                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
57                                  GCModuleInfo *gmi)
58     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl()), Ctx(mmi.getContext()),
59       MMI(mmi), GMI(gmi) {
60   if (STI->getRegisterInfo())
61     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(this);
62   else
63     RegInfo = nullptr;
64
65   MFInfo = nullptr;
66   FrameInfo =
67     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
68
69   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
70                                        Attribute::StackAlignment))
71     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
72                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
73
74   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
75   Alignment = STI->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
76
77   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
78   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
79                                         Attribute::OptimizeForSize))
80     Alignment = std::max(Alignment,
81                          STI->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
82
83   FunctionNumber = FunctionNum;
84   JumpTableInfo = nullptr;
85 }
86
87 MachineFunction::~MachineFunction() {
88   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
89   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
90   //
91   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
92   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
93     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
94
95   InstructionRecycler.clear(Allocator);
96   OperandRecycler.clear(Allocator);
97   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
98   if (RegInfo) {
99     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
100     Allocator.Deallocate(RegInfo);
101   }
102   if (MFInfo) {
103     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
104     Allocator.Deallocate(MFInfo);
105   }
106
107   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
108   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
109
110   ConstantPool->~MachineConstantPool();
111   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
112
113   if (JumpTableInfo) {
114     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
115     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
116   }
117 }
118
119 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
120 /// does already exist, allocate one.
121 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
122 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
123   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
124
125   JumpTableInfo = new (Allocator)
126     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
127   return JumpTableInfo;
128 }
129
130 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
131 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
132   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
133 }
134
135 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
136 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
137 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
138 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
139 /// it are renumbered.
140 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
141   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
142   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
143   if (MBB == nullptr)
144     MBBI = begin();
145   else
146     MBBI = MBB;
147
148   // Figure out the block number this should have.
149   unsigned BlockNo = 0;
150   if (MBBI != begin())
151     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
152
153   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
154     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
155       // Remove use of the old number.
156       if (MBBI->getNumber() != -1) {
157         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
158                "MBB number mismatch!");
159         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
160       }
161
162       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
163       if (MBBNumbering[BlockNo])
164         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
165
166       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
167       MBBI->setNumber(BlockNo);
168     }
169   }
170
171   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
172   // numbering, shrink MBBNumbering now.
173   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
174   MBBNumbering.resize(BlockNo);
175 }
176
177 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
178 /// of `new MachineInstr'.
179 ///
180 MachineInstr *
181 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
182                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
183   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
184     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
185 }
186
187 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
188 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
189 /// has no parent, prev, or next.
190 ///
191 MachineInstr *
192 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
193   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
194              MachineInstr(*this, *Orig);
195 }
196
197 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
198 ///
199 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
200 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
201 void
202 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
203   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
204   // independently recyclable.
205   if (MI->Operands)
206     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
207   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
208   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
209   // destructors.
210   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
211 }
212
213 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
214 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
215 ///
216 MachineBasicBlock *
217 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
218   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
219              MachineBasicBlock(*this, bb);
220 }
221
222 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
223 ///
224 void
225 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
226   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
227   MBB->~MachineBasicBlock();
228   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
229 }
230
231 MachineMemOperand *
232 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
233                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
234                                       const AAMDNodes &AAInfo,
235                                       const MDNode *Ranges) {
236   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
237                                            AAInfo, Ranges);
238 }
239
240 MachineMemOperand *
241 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
242                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
243   if (MMO->getValue())
244     return new (Allocator)
245                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
246                                                     MMO->getOffset()+Offset),
247                                  MMO->getFlags(), Size,
248                                  MMO->getBaseAlignment());
249   return new (Allocator)
250              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
251                                                   MMO->getOffset()+Offset),
252                                MMO->getFlags(), Size,
253                                MMO->getBaseAlignment());
254 }
255
256 MachineInstr::mmo_iterator
257 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
258   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
259 }
260
261 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
262 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
263                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
264   // Count the number of load mem refs.
265   unsigned Num = 0;
266   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
267     if ((*I)->isLoad())
268       ++Num;
269
270   // Allocate a new array and populate it with the load information.
271   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
272   unsigned Index = 0;
273   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
274     if ((*I)->isLoad()) {
275       if (!(*I)->isStore())
276         // Reuse the MMO.
277         Result[Index] = *I;
278       else {
279         // Clone the MMO and unset the store flag.
280         MachineMemOperand *JustLoad =
281           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
282                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
283                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
284                                (*I)->getAAInfo());
285         Result[Index] = JustLoad;
286       }
287       ++Index;
288     }
289   }
290   return std::make_pair(Result, Result + Num);
291 }
292
293 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
294 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
295                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
296   // Count the number of load mem refs.
297   unsigned Num = 0;
298   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
299     if ((*I)->isStore())
300       ++Num;
301
302   // Allocate a new array and populate it with the store information.
303   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
304   unsigned Index = 0;
305   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
306     if ((*I)->isStore()) {
307       if (!(*I)->isLoad())
308         // Reuse the MMO.
309         Result[Index] = *I;
310       else {
311         // Clone the MMO and unset the load flag.
312         MachineMemOperand *JustStore =
313           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
314                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
315                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
316                                (*I)->getAAInfo());
317         Result[Index] = JustStore;
318       }
319       ++Index;
320     }
321   }
322   return std::make_pair(Result, Result + Num);
323 }
324
325 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
326 void MachineFunction::dump() const {
327   print(dbgs());
328 }
329 #endif
330
331 StringRef MachineFunction::getName() const {
332   assert(getFunction() && "No function!");
333   return getFunction()->getName();
334 }
335
336 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
337   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
338   if (RegInfo) {
339     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
340     if (!RegInfo->tracksLiveness())
341       OS << ", not tracking liveness";
342   }
343   OS << '\n';
344
345   // Print Frame Information
346   FrameInfo->print(*this, OS);
347
348   // Print JumpTable Information
349   if (JumpTableInfo)
350     JumpTableInfo->print(OS);
351
352   // Print Constant Pool
353   ConstantPool->print(OS);
354
355   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
356
357   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
358     OS << "Function Live Ins: ";
359     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
360          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
361       OS << PrintReg(I->first, TRI);
362       if (I->second)
363         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
364       if (std::next(I) != E)
365         OS << ", ";
366     }
367     OS << '\n';
368   }
369
370   for (const auto &BB : *this) {
371     OS << '\n';
372     BB.print(OS, Indexes);
373   }
374
375   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
376 }
377
378 namespace llvm {
379   template<>
380   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
381
382   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
383
384     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
385       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
386     }
387
388     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
389                              const MachineFunction *Graph) {
390       std::string OutStr;
391       {
392         raw_string_ostream OSS(OutStr);
393
394         if (isSimple()) {
395           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
396           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
397             OSS << ": " << BB->getName();
398         } else
399           Node->print(OSS);
400       }
401
402       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
403
404       // Process string output to make it nicer...
405       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
406         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
407           OutStr[i] = '\\';
408           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
409         }
410       return OutStr;
411     }
412   };
413 }
414
415 void MachineFunction::viewCFG() const
416 {
417 #ifndef NDEBUG
418   ViewGraph(this, "mf" + getName());
419 #else
420   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
421          << "systems with Graphviz or gv!\n";
422 #endif // NDEBUG
423 }
424
425 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
426 {
427 #ifndef NDEBUG
428   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
429 #else
430   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
431          << "systems with Graphviz or gv!\n";
432 #endif // NDEBUG
433 }
434
435 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
436 /// create a corresponding virtual register for it.
437 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
438                                     const TargetRegisterClass *RC) {
439   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
440   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
441   if (VReg) {
442     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
443     (void)VRegRC;
444     // A physical register can be added several times.
445     // Between two calls, the register class of the related virtual register
446     // may have been constrained to match some operation constraints.
447     // In that case, check that the current register class includes the
448     // physical register and is a sub class of the specified RC.
449     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
450                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
451             "Register class mismatch!");
452     return VReg;
453   }
454   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
455   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
456   return VReg;
457 }
458
459 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
460 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
461 /// normal 'L' label is returned.
462 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
463                                         bool isLinkerPrivate) const {
464   const DataLayout *DL = getSubtarget().getDataLayout();
465   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
466   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
467
468   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
469                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
470   SmallString<60> Name;
471   raw_svector_ostream(Name)
472     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
473   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
474 }
475
476 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
477 /// base.
478 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
479   const DataLayout *DL = getSubtarget().getDataLayout();
480   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
481                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
482 }
483
484 //===----------------------------------------------------------------------===//
485 //  MachineFrameInfo implementation
486 //===----------------------------------------------------------------------===//
487
488 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
489   return TM.getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
490 }
491
492 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
493 /// aligned.
494 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
495   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
496     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
497            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
498   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
499 }
500
501 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
502 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
503                                            unsigned StackAlign) {
504   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
505     return Align;
506   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
507                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
508                << " when stack realignment is off" << '\n');
509   return StackAlign;
510 }
511
512 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
513 /// a nonnegative identifier to represent it.
514 ///
515 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
516                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
517   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
518   Alignment =
519     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
520                           !RealignOption,
521                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
522   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca,
523                                 !isSS));
524   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
525   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
526   ensureMaxAlignment(Alignment);
527   return Index;
528 }
529
530 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
531 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
532 /// it.
533 ///
534 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
535                                              unsigned Alignment) {
536   Alignment = clampStackAlignment(
537       !getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption, Alignment,
538       getFrameLowering()->getStackAlignment());
539   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
540   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
541   ensureMaxAlignment(Alignment);
542   return Index;
543 }
544
545 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
546 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
547 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
548 /// actually used.
549 ///
550 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
551                                                 const AllocaInst *Alloca) {
552   HasVarSizedObjects = true;
553   Alignment = clampStackAlignment(
554       !getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption, Alignment,
555       getFrameLowering()->getStackAlignment());
556   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca, true));
557   ensureMaxAlignment(Alignment);
558   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
559 }
560
561 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
562 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
563 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
564 /// index with a negative value.
565 ///
566 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
567                                         bool Immutable, bool isAliased) {
568   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
569   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
570   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
571   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
572   // object is 16-byte aligned.
573   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
574   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
575   Align = clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
576                                   !RealignOption,
577                               Align, getFrameLowering()->getStackAlignment());
578   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
579                                               /*isSS*/   false,
580                                               /*Alloca*/ nullptr, isAliased));
581   return -++NumFixedObjects;
582 }
583
584 /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
585 /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
586 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
587                                                   int64_t SPOffset) {
588   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
589   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
590   Align = clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
591                                   !RealignOption,
592                               Align, getFrameLowering()->getStackAlignment());
593   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
594                                               /*Immutable*/ true,
595                                               /*isSS*/ true,
596                                               /*Alloca*/ nullptr,
597                                               /*isAliased*/ false));
598   return -++NumFixedObjects;
599 }
600
601 BitVector
602 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
603   assert(MBB && "MBB must be valid");
604   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
605   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
606   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
607   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
608   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
609
610   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
611   // freely used and PEI will make sure they are saved.
612   if (!isCalleeSavedInfoValid())
613     return BV;
614
615   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
616     BV.set(*CSR);
617
618   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
619   if (MBB == &MF->front())
620     return BV;
621
622   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
623   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
624   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
625          E = CSI.end(); I != E; ++I)
626     BV.reset(I->getReg());
627
628   return BV;
629 }
630
631 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
632   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
633   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
634   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
635   int Offset = 0;
636
637   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
638   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
639   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
640
641   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
642     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
643     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
644   }
645   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
646     if (isDeadObjectIndex(i))
647       continue;
648     Offset += getObjectSize(i);
649     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
650     // Adjust to alignment boundary
651     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
652
653     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
654   }
655
656   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
657     Offset += getMaxCallFrameSize();
658
659   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
660   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
661   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
662   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
663   // value.
664   unsigned StackAlign;
665   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
666       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
667     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
668   else
669     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
670
671   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
672   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
673   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
674   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
675   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
676
677   return (unsigned)Offset;
678 }
679
680 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
681   if (Objects.empty()) return;
682
683   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
684   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
685
686   OS << "Frame Objects:\n";
687
688   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
689     const StackObject &SO = Objects[i];
690     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
691     if (SO.Size == ~0ULL) {
692       OS << "dead\n";
693       continue;
694     }
695     if (SO.Size == 0)
696       OS << "variable sized";
697     else
698       OS << "size=" << SO.Size;
699     OS << ", align=" << SO.Alignment;
700
701     if (i < NumFixedObjects)
702       OS << ", fixed";
703     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
704       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
705       OS << ", at location [SP";
706       if (Off > 0)
707         OS << "+" << Off;
708       else if (Off < 0)
709         OS << Off;
710       OS << "]";
711     }
712     OS << "\n";
713   }
714 }
715
716 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
717 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
718   print(MF, dbgs());
719 }
720 #endif
721
722 //===----------------------------------------------------------------------===//
723 //  MachineJumpTableInfo implementation
724 //===----------------------------------------------------------------------===//
725
726 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
727 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
728   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
729   // address of a block, in which case it is the pointer size.
730   switch (getEntryKind()) {
731   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
732     return TD.getPointerSize();
733   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
734     return 8;
735   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
736   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
737   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
738     return 4;
739   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
740     return 0;
741   }
742   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
743 }
744
745 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
746 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
747   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
748   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
749   // alignment.
750   switch (getEntryKind()) {
751   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
752     return TD.getPointerABIAlignment();
753   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
754     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
755   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
756   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
757   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
758     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
759   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
760     return 1;
761   }
762   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
763 }
764
765 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
766 ///
767 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
768                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
769   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
770   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
771   return JumpTables.size()-1;
772 }
773
774 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
775 /// the jump tables to branch to New instead.
776 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
777                                                   MachineBasicBlock *New) {
778   assert(Old != New && "Not making a change?");
779   bool MadeChange = false;
780   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
781     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
782   return MadeChange;
783 }
784
785 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
786 /// the jump table to branch to New instead.
787 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
788                                                  MachineBasicBlock *Old,
789                                                  MachineBasicBlock *New) {
790   assert(Old != New && "Not making a change?");
791   bool MadeChange = false;
792   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
793   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
794     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
795       JTE.MBBs[j] = New;
796       MadeChange = true;
797     }
798   return MadeChange;
799 }
800
801 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
802   if (JumpTables.empty()) return;
803
804   OS << "Jump Tables:\n";
805
806   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
807     OS << "  jt#" << i << ": ";
808     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
809       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
810   }
811
812   OS << '\n';
813 }
814
815 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
816 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
817 #endif
818
819
820 //===----------------------------------------------------------------------===//
821 //  MachineConstantPool implementation
822 //===----------------------------------------------------------------------===//
823
824 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
825
826 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
827   return TM.getSubtargetImpl()->getDataLayout();
828 }
829
830 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
831   if (isMachineConstantPoolEntry())
832     return Val.MachineCPVal->getType();
833   return Val.ConstVal->getType();
834 }
835
836
837 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
838   if (isMachineConstantPoolEntry())
839     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
840   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
841 }
842
843 SectionKind
844 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
845   SectionKind Kind;
846   switch (getRelocationInfo()) {
847   default:
848     llvm_unreachable("Unknown section kind");
849   case 2:
850     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
851     break;
852   case 1:
853     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
854     break;
855   case 0:
856     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
857     case 4:
858       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
859       break;
860     case 8:
861       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
862       break;
863     case 16:
864       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
865       break;
866     default:
867       Kind = SectionKind::getMergeableConst();
868       break;
869     }
870   }
871   return Kind;
872 }
873
874 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
875   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
876     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
877       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
878   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
879        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
880        I != E; ++I)
881     delete *I;
882 }
883
884 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
885 /// can be allocated the same constant pool entry.
886 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
887                                       const DataLayout *TD) {
888   // Handle the trivial case quickly.
889   if (A == B) return true;
890
891   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
892   // reject them.
893   if (A->getType() == B->getType()) return false;
894
895   // We can't handle structs or arrays.
896   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
897       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
898     return false;
899
900   // For now, only support constants with the same size.
901   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
902   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
903     return false;
904
905   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
906
907   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
908   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
909   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
910   // DataLayout.
911   if (isa<PointerType>(A->getType()))
912     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
913                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
914   else if (A->getType() != IntTy)
915     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
916                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
917   if (isa<PointerType>(B->getType()))
918     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
919                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
920   else if (B->getType() != IntTy)
921     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
922                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
923
924   return A == B;
925 }
926
927 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
928 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
929 /// alignment for the object.
930 ///
931 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
932                                                    unsigned Alignment) {
933   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
934   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
935
936   // Check to see if we already have this constant.
937   //
938   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
939   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
940     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
941         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
942                                   getDataLayout())) {
943       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
944         Constants[i].Alignment = Alignment;
945       return i;
946     }
947
948   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
949   return Constants.size()-1;
950 }
951
952 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
953                                                    unsigned Alignment) {
954   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
955   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
956
957   // Check to see if we already have this constant.
958   //
959   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
960   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
961   if (Idx != -1) {
962     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
963     return (unsigned)Idx;
964   }
965
966   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
967   return Constants.size()-1;
968 }
969
970 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
971   if (Constants.empty()) return;
972
973   OS << "Constant Pool:\n";
974   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
975     OS << "  cp#" << i << ": ";
976     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
977       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
978     else
979       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
980     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
981     OS << "\n";
982   }
983 }
984
985 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
986 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
987 #endif