Use the attribute enums to query if a parameter has an attribute.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineScheduler.cpp
1 //===- MachineScheduler.cpp - Machine Instruction Scheduler ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // MachineScheduler schedules machine instructions after phi elimination. It
11 // preserves LiveIntervals so it can be invoked before register allocation.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "misched"
16
17 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineScheduler.h"
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
28 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
29
30 #include <queue>
31
32 using namespace llvm;
33
34 namespace llvm {
35 cl::opt<bool> ForceTopDown("misched-topdown", cl::Hidden,
36                            cl::desc("Force top-down list scheduling"));
37 cl::opt<bool> ForceBottomUp("misched-bottomup", cl::Hidden,
38                             cl::desc("Force bottom-up list scheduling"));
39 }
40
41 #ifndef NDEBUG
42 static cl::opt<bool> ViewMISchedDAGs("view-misched-dags", cl::Hidden,
43   cl::desc("Pop up a window to show MISched dags after they are processed"));
44
45 static cl::opt<unsigned> MISchedCutoff("misched-cutoff", cl::Hidden,
46   cl::desc("Stop scheduling after N instructions"), cl::init(~0U));
47 #else
48 static bool ViewMISchedDAGs = false;
49 #endif // NDEBUG
50
51 //===----------------------------------------------------------------------===//
52 // Machine Instruction Scheduling Pass and Registry
53 //===----------------------------------------------------------------------===//
54
55 MachineSchedContext::MachineSchedContext():
56     MF(0), MLI(0), MDT(0), PassConfig(0), AA(0), LIS(0) {
57   RegClassInfo = new RegisterClassInfo();
58 }
59
60 MachineSchedContext::~MachineSchedContext() {
61   delete RegClassInfo;
62 }
63
64 namespace {
65 /// MachineScheduler runs after coalescing and before register allocation.
66 class MachineScheduler : public MachineSchedContext,
67                          public MachineFunctionPass {
68 public:
69   MachineScheduler();
70
71   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
72
73   virtual void releaseMemory() {}
74
75   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction&);
76
77   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* = 0) const;
78
79   static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
80 };
81 } // namespace
82
83 char MachineScheduler::ID = 0;
84
85 char &llvm::MachineSchedulerID = MachineScheduler::ID;
86
87 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineScheduler, "misched",
88                       "Machine Instruction Scheduler", false, false)
89 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
90 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
91 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveIntervals)
92 INITIALIZE_PASS_END(MachineScheduler, "misched",
93                     "Machine Instruction Scheduler", false, false)
94
95 MachineScheduler::MachineScheduler()
96 : MachineFunctionPass(ID) {
97   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
98 }
99
100 void MachineScheduler::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
101   AU.setPreservesCFG();
102   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
103   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
104   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
105   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
106   AU.addRequired<SlotIndexes>();
107   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
108   AU.addRequired<LiveIntervals>();
109   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
110   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
111 }
112
113 MachinePassRegistry MachineSchedRegistry::Registry;
114
115 /// A dummy default scheduler factory indicates whether the scheduler
116 /// is overridden on the command line.
117 static ScheduleDAGInstrs *useDefaultMachineSched(MachineSchedContext *C) {
118   return 0;
119 }
120
121 /// MachineSchedOpt allows command line selection of the scheduler.
122 static cl::opt<MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor, false,
123                RegisterPassParser<MachineSchedRegistry> >
124 MachineSchedOpt("misched",
125                 cl::init(&useDefaultMachineSched), cl::Hidden,
126                 cl::desc("Machine instruction scheduler to use"));
127
128 static MachineSchedRegistry
129 DefaultSchedRegistry("default", "Use the target's default scheduler choice.",
130                      useDefaultMachineSched);
131
132 /// Forward declare the standard machine scheduler. This will be used as the
133 /// default scheduler if the target does not set a default.
134 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C);
135
136
137 /// Decrement this iterator until reaching the top or a non-debug instr.
138 static MachineBasicBlock::iterator
139 priorNonDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator Beg) {
140   assert(I != Beg && "reached the top of the region, cannot decrement");
141   while (--I != Beg) {
142     if (!I->isDebugValue())
143       break;
144   }
145   return I;
146 }
147
148 /// If this iterator is a debug value, increment until reaching the End or a
149 /// non-debug instruction.
150 static MachineBasicBlock::iterator
151 nextIfDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator End) {
152   for(; I != End; ++I) {
153     if (!I->isDebugValue())
154       break;
155   }
156   return I;
157 }
158
159 /// Top-level MachineScheduler pass driver.
160 ///
161 /// Visit blocks in function order. Divide each block into scheduling regions
162 /// and visit them bottom-up. Visiting regions bottom-up is not required, but is
163 /// consistent with the DAG builder, which traverses the interior of the
164 /// scheduling regions bottom-up.
165 ///
166 /// This design avoids exposing scheduling boundaries to the DAG builder,
167 /// simplifying the DAG builder's support for "special" target instructions.
168 /// At the same time the design allows target schedulers to operate across
169 /// scheduling boundaries, for example to bundle the boudary instructions
170 /// without reordering them. This creates complexity, because the target
171 /// scheduler must update the RegionBegin and RegionEnd positions cached by
172 /// ScheduleDAGInstrs whenever adding or removing instructions. A much simpler
173 /// design would be to split blocks at scheduling boundaries, but LLVM has a
174 /// general bias against block splitting purely for implementation simplicity.
175 bool MachineScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
176   DEBUG(dbgs() << "Before MISsched:\n"; mf.print(dbgs()));
177
178   // Initialize the context of the pass.
179   MF = &mf;
180   MLI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
181   MDT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
182   PassConfig = &getAnalysis<TargetPassConfig>();
183   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
184
185   LIS = &getAnalysis<LiveIntervals>();
186   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
187
188   RegClassInfo->runOnMachineFunction(*MF);
189
190   // Select the scheduler, or set the default.
191   MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor Ctor = MachineSchedOpt;
192   if (Ctor == useDefaultMachineSched) {
193     // Get the default scheduler set by the target.
194     Ctor = MachineSchedRegistry::getDefault();
195     if (!Ctor) {
196       Ctor = createConvergingSched;
197       MachineSchedRegistry::setDefault(Ctor);
198     }
199   }
200   // Instantiate the selected scheduler.
201   OwningPtr<ScheduleDAGInstrs> Scheduler(Ctor(this));
202
203   // Visit all machine basic blocks.
204   //
205   // TODO: Visit blocks in global postorder or postorder within the bottom-up
206   // loop tree. Then we can optionally compute global RegPressure.
207   for (MachineFunction::iterator MBB = MF->begin(), MBBEnd = MF->end();
208        MBB != MBBEnd; ++MBB) {
209
210     Scheduler->startBlock(MBB);
211
212     // Break the block into scheduling regions [I, RegionEnd), and schedule each
213     // region as soon as it is discovered. RegionEnd points the scheduling
214     // boundary at the bottom of the region. The DAG does not include RegionEnd,
215     // but the region does (i.e. the next RegionEnd is above the previous
216     // RegionBegin). If the current block has no terminator then RegionEnd ==
217     // MBB->end() for the bottom region.
218     //
219     // The Scheduler may insert instructions during either schedule() or
220     // exitRegion(), even for empty regions. So the local iterators 'I' and
221     // 'RegionEnd' are invalid across these calls.
222     unsigned RemainingCount = MBB->size();
223     for(MachineBasicBlock::iterator RegionEnd = MBB->end();
224         RegionEnd != MBB->begin(); RegionEnd = Scheduler->begin()) {
225
226       // Avoid decrementing RegionEnd for blocks with no terminator.
227       if (RegionEnd != MBB->end()
228           || TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(RegionEnd), MBB, *MF)) {
229         --RegionEnd;
230         // Count the boundary instruction.
231         --RemainingCount;
232       }
233
234       // The next region starts above the previous region. Look backward in the
235       // instruction stream until we find the nearest boundary.
236       MachineBasicBlock::iterator I = RegionEnd;
237       for(;I != MBB->begin(); --I, --RemainingCount) {
238         if (TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(I), MBB, *MF))
239           break;
240       }
241       // Notify the scheduler of the region, even if we may skip scheduling
242       // it. Perhaps it still needs to be bundled.
243       Scheduler->enterRegion(MBB, I, RegionEnd, RemainingCount);
244
245       // Skip empty scheduling regions (0 or 1 schedulable instructions).
246       if (I == RegionEnd || I == llvm::prior(RegionEnd)) {
247         // Close the current region. Bundle the terminator if needed.
248         // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
249         Scheduler->exitRegion();
250         continue;
251       }
252       DEBUG(dbgs() << "********** MI Scheduling **********\n");
253       DEBUG(dbgs() << MF->getName()
254             << ":BB#" << MBB->getNumber() << "\n  From: " << *I << "    To: ";
255             if (RegionEnd != MBB->end()) dbgs() << *RegionEnd;
256             else dbgs() << "End";
257             dbgs() << " Remaining: " << RemainingCount << "\n");
258
259       // Schedule a region: possibly reorder instructions.
260       // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
261       Scheduler->schedule();
262
263       // Close the current region.
264       Scheduler->exitRegion();
265
266       // Scheduling has invalidated the current iterator 'I'. Ask the
267       // scheduler for the top of it's scheduled region.
268       RegionEnd = Scheduler->begin();
269     }
270     assert(RemainingCount == 0 && "Instruction count mismatch!");
271     Scheduler->finishBlock();
272   }
273   Scheduler->finalizeSchedule();
274   DEBUG(LIS->print(dbgs()));
275   return true;
276 }
277
278 void MachineScheduler::print(raw_ostream &O, const Module* m) const {
279   // unimplemented
280 }
281
282 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
283 void ReadyQueue::dump() {
284   dbgs() << Name << ": ";
285   for (unsigned i = 0, e = Queue.size(); i < e; ++i)
286     dbgs() << Queue[i]->NodeNum << " ";
287   dbgs() << "\n";
288 }
289 #endif
290
291 //===----------------------------------------------------------------------===//
292 // ScheduleDAGMI - Base class for MachineInstr scheduling with LiveIntervals
293 // preservation.
294 //===----------------------------------------------------------------------===//
295
296 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. When
297 /// NumPredsLeft reaches zero, release the successor node.
298 ///
299 /// FIXME: Adjust SuccSU height based on MinLatency.
300 void ScheduleDAGMI::releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge) {
301   SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
302
303 #ifndef NDEBUG
304   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
305     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
306     SuccSU->dump(this);
307     dbgs() << " has been released too many times!\n";
308     llvm_unreachable(0);
309   }
310 #endif
311   --SuccSU->NumPredsLeft;
312   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0 && SuccSU != &ExitSU)
313     SchedImpl->releaseTopNode(SuccSU);
314 }
315
316 /// releaseSuccessors - Call releaseSucc on each of SU's successors.
317 void ScheduleDAGMI::releaseSuccessors(SUnit *SU) {
318   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
319        I != E; ++I) {
320     releaseSucc(SU, &*I);
321   }
322 }
323
324 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. When
325 /// NumSuccsLeft reaches zero, release the predecessor node.
326 ///
327 /// FIXME: Adjust PredSU height based on MinLatency.
328 void ScheduleDAGMI::releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge) {
329   SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
330
331 #ifndef NDEBUG
332   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
333     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
334     PredSU->dump(this);
335     dbgs() << " has been released too many times!\n";
336     llvm_unreachable(0);
337   }
338 #endif
339   --PredSU->NumSuccsLeft;
340   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0 && PredSU != &EntrySU)
341     SchedImpl->releaseBottomNode(PredSU);
342 }
343
344 /// releasePredecessors - Call releasePred on each of SU's predecessors.
345 void ScheduleDAGMI::releasePredecessors(SUnit *SU) {
346   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
347        I != E; ++I) {
348     releasePred(SU, &*I);
349   }
350 }
351
352 void ScheduleDAGMI::moveInstruction(MachineInstr *MI,
353                                     MachineBasicBlock::iterator InsertPos) {
354   // Advance RegionBegin if the first instruction moves down.
355   if (&*RegionBegin == MI)
356     ++RegionBegin;
357
358   // Update the instruction stream.
359   BB->splice(InsertPos, BB, MI);
360
361   // Update LiveIntervals
362   LIS->handleMove(MI);
363
364   // Recede RegionBegin if an instruction moves above the first.
365   if (RegionBegin == InsertPos)
366     RegionBegin = MI;
367 }
368
369 bool ScheduleDAGMI::checkSchedLimit() {
370 #ifndef NDEBUG
371   if (NumInstrsScheduled == MISchedCutoff && MISchedCutoff != ~0U) {
372     CurrentTop = CurrentBottom;
373     return false;
374   }
375   ++NumInstrsScheduled;
376 #endif
377   return true;
378 }
379
380 /// enterRegion - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction after
381 /// crossing a scheduling boundary. [begin, end) includes all instructions in
382 /// the region, including the boundary itself and single-instruction regions
383 /// that don't get scheduled.
384 void ScheduleDAGMI::enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
385                                 MachineBasicBlock::iterator begin,
386                                 MachineBasicBlock::iterator end,
387                                 unsigned endcount)
388 {
389   ScheduleDAGInstrs::enterRegion(bb, begin, end, endcount);
390
391   // For convenience remember the end of the liveness region.
392   LiveRegionEnd =
393     (RegionEnd == bb->end()) ? RegionEnd : llvm::next(RegionEnd);
394 }
395
396 // Setup the register pressure trackers for the top scheduled top and bottom
397 // scheduled regions.
398 void ScheduleDAGMI::initRegPressure() {
399   TopRPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, RegionBegin);
400   BotRPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, LiveRegionEnd);
401
402   // Close the RPTracker to finalize live ins.
403   RPTracker.closeRegion();
404
405   DEBUG(RPTracker.getPressure().dump(TRI));
406
407   // Initialize the live ins and live outs.
408   TopRPTracker.addLiveRegs(RPTracker.getPressure().LiveInRegs);
409   BotRPTracker.addLiveRegs(RPTracker.getPressure().LiveOutRegs);
410
411   // Close one end of the tracker so we can call
412   // getMaxUpward/DownwardPressureDelta before advancing across any
413   // instructions. This converts currently live regs into live ins/outs.
414   TopRPTracker.closeTop();
415   BotRPTracker.closeBottom();
416
417   // Account for liveness generated by the region boundary.
418   if (LiveRegionEnd != RegionEnd)
419     BotRPTracker.recede();
420
421   assert(BotRPTracker.getPos() == RegionEnd && "Can't find the region bottom");
422
423   // Cache the list of excess pressure sets in this region. This will also track
424   // the max pressure in the scheduled code for these sets.
425   RegionCriticalPSets.clear();
426   std::vector<unsigned> RegionPressure = RPTracker.getPressure().MaxSetPressure;
427   for (unsigned i = 0, e = RegionPressure.size(); i < e; ++i) {
428     unsigned Limit = TRI->getRegPressureSetLimit(i);
429     DEBUG(dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(i)
430           << "Limit " << Limit
431           << " Actual " << RegionPressure[i] << "\n");
432     if (RegionPressure[i] > Limit)
433       RegionCriticalPSets.push_back(PressureElement(i, 0));
434   }
435   DEBUG(dbgs() << "Excess PSets: ";
436         for (unsigned i = 0, e = RegionCriticalPSets.size(); i != e; ++i)
437           dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(
438             RegionCriticalPSets[i].PSetID) << " ";
439         dbgs() << "\n");
440 }
441
442 // FIXME: When the pressure tracker deals in pressure differences then we won't
443 // iterate over all RegionCriticalPSets[i].
444 void ScheduleDAGMI::
445 updateScheduledPressure(std::vector<unsigned> NewMaxPressure) {
446   for (unsigned i = 0, e = RegionCriticalPSets.size(); i < e; ++i) {
447     unsigned ID = RegionCriticalPSets[i].PSetID;
448     int &MaxUnits = RegionCriticalPSets[i].UnitIncrease;
449     if ((int)NewMaxPressure[ID] > MaxUnits)
450       MaxUnits = NewMaxPressure[ID];
451   }
452 }
453
454 // Release all DAG roots for scheduling.
455 void ScheduleDAGMI::releaseRoots() {
456   SmallVector<SUnit*, 16> BotRoots;
457
458   for (std::vector<SUnit>::iterator
459          I = SUnits.begin(), E = SUnits.end(); I != E; ++I) {
460     // A SUnit is ready to top schedule if it has no predecessors.
461     if (I->Preds.empty())
462       SchedImpl->releaseTopNode(&(*I));
463     // A SUnit is ready to bottom schedule if it has no successors.
464     if (I->Succs.empty())
465       BotRoots.push_back(&(*I));
466   }
467   // Release bottom roots in reverse order so the higher priority nodes appear
468   // first. This is more natural and slightly more efficient.
469   for (SmallVectorImpl<SUnit*>::const_reverse_iterator
470          I = BotRoots.rbegin(), E = BotRoots.rend(); I != E; ++I)
471     SchedImpl->releaseBottomNode(*I);
472 }
473
474 /// schedule - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction
475 /// after setting up the current scheduling region. [RegionBegin, RegionEnd)
476 /// only includes instructions that have DAG nodes, not scheduling boundaries.
477 ///
478 /// This is a skeletal driver, with all the functionality pushed into helpers,
479 /// so that it can be easilly extended by experimental schedulers. Generally,
480 /// implementing MachineSchedStrategy should be sufficient to implement a new
481 /// scheduling algorithm. However, if a scheduler further subclasses
482 /// ScheduleDAGMI then it will want to override this virtual method in order to
483 /// update any specialized state.
484 void ScheduleDAGMI::schedule() {
485   buildDAGWithRegPressure();
486
487   postprocessDAG();
488
489   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
490           SUnits[su].dumpAll(this));
491
492   if (ViewMISchedDAGs) viewGraph();
493
494   initQueues();
495
496   bool IsTopNode = false;
497   while (SUnit *SU = SchedImpl->pickNode(IsTopNode)) {
498     assert(!SU->isScheduled && "Node already scheduled");
499     if (!checkSchedLimit())
500       break;
501
502     scheduleMI(SU, IsTopNode);
503
504     updateQueues(SU, IsTopNode);
505   }
506   assert(CurrentTop == CurrentBottom && "Nonempty unscheduled zone.");
507
508   placeDebugValues();
509 }
510
511 /// Build the DAG and setup three register pressure trackers.
512 void ScheduleDAGMI::buildDAGWithRegPressure() {
513   // Initialize the register pressure tracker used by buildSchedGraph.
514   RPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, LiveRegionEnd);
515
516   // Account for liveness generate by the region boundary.
517   if (LiveRegionEnd != RegionEnd)
518     RPTracker.recede();
519
520   // Build the DAG, and compute current register pressure.
521   buildSchedGraph(AA, &RPTracker);
522   if (ViewMISchedDAGs) viewGraph();
523
524   // Initialize top/bottom trackers after computing region pressure.
525   initRegPressure();
526 }
527
528 /// Apply each ScheduleDAGMutation step in order.
529 void ScheduleDAGMI::postprocessDAG() {
530   for (unsigned i = 0, e = Mutations.size(); i < e; ++i) {
531     Mutations[i]->apply(this);
532   }
533 }
534
535 /// Identify DAG roots and setup scheduler queues.
536 void ScheduleDAGMI::initQueues() {
537   // Initialize the strategy before modifying the DAG.
538   SchedImpl->initialize(this);
539
540   // Release edges from the special Entry node or to the special Exit node.
541   releaseSuccessors(&EntrySU);
542   releasePredecessors(&ExitSU);
543
544   // Release all DAG roots for scheduling.
545   releaseRoots();
546
547   CurrentTop = nextIfDebug(RegionBegin, RegionEnd);
548   CurrentBottom = RegionEnd;
549 }
550
551 /// Move an instruction and update register pressure.
552 void ScheduleDAGMI::scheduleMI(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
553   // Move the instruction to its new location in the instruction stream.
554   MachineInstr *MI = SU->getInstr();
555
556   if (IsTopNode) {
557     assert(SU->isTopReady() && "node still has unscheduled dependencies");
558     if (&*CurrentTop == MI)
559       CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, CurrentBottom);
560     else {
561       moveInstruction(MI, CurrentTop);
562       TopRPTracker.setPos(MI);
563     }
564
565     // Update top scheduled pressure.
566     TopRPTracker.advance();
567     assert(TopRPTracker.getPos() == CurrentTop && "out of sync");
568     updateScheduledPressure(TopRPTracker.getPressure().MaxSetPressure);
569   }
570   else {
571     assert(SU->isBottomReady() && "node still has unscheduled dependencies");
572     MachineBasicBlock::iterator priorII =
573       priorNonDebug(CurrentBottom, CurrentTop);
574     if (&*priorII == MI)
575       CurrentBottom = priorII;
576     else {
577       if (&*CurrentTop == MI) {
578         CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, priorII);
579         TopRPTracker.setPos(CurrentTop);
580       }
581       moveInstruction(MI, CurrentBottom);
582       CurrentBottom = MI;
583     }
584     // Update bottom scheduled pressure.
585     BotRPTracker.recede();
586     assert(BotRPTracker.getPos() == CurrentBottom && "out of sync");
587     updateScheduledPressure(BotRPTracker.getPressure().MaxSetPressure);
588   }
589 }
590
591 /// Update scheduler queues after scheduling an instruction.
592 void ScheduleDAGMI::updateQueues(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
593   // Release dependent instructions for scheduling.
594   if (IsTopNode)
595     releaseSuccessors(SU);
596   else
597     releasePredecessors(SU);
598
599   SU->isScheduled = true;
600
601   // Notify the scheduling strategy after updating the DAG.
602   SchedImpl->schedNode(SU, IsTopNode);
603 }
604
605 /// Reinsert any remaining debug_values, just like the PostRA scheduler.
606 void ScheduleDAGMI::placeDebugValues() {
607   // If first instruction was a DBG_VALUE then put it back.
608   if (FirstDbgValue) {
609     BB->splice(RegionBegin, BB, FirstDbgValue);
610     RegionBegin = FirstDbgValue;
611   }
612
613   for (std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >::iterator
614          DI = DbgValues.end(), DE = DbgValues.begin(); DI != DE; --DI) {
615     std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> P = *prior(DI);
616     MachineInstr *DbgValue = P.first;
617     MachineBasicBlock::iterator OrigPrevMI = P.second;
618     BB->splice(++OrigPrevMI, BB, DbgValue);
619     if (OrigPrevMI == llvm::prior(RegionEnd))
620       RegionEnd = DbgValue;
621   }
622   DbgValues.clear();
623   FirstDbgValue = NULL;
624 }
625
626 //===----------------------------------------------------------------------===//
627 // ConvergingScheduler - Implementation of the standard MachineSchedStrategy.
628 //===----------------------------------------------------------------------===//
629
630 namespace {
631 /// ConvergingScheduler shrinks the unscheduled zone using heuristics to balance
632 /// the schedule.
633 class ConvergingScheduler : public MachineSchedStrategy {
634
635   /// Store the state used by ConvergingScheduler heuristics, required for the
636   /// lifetime of one invocation of pickNode().
637   struct SchedCandidate {
638     // The best SUnit candidate.
639     SUnit *SU;
640
641     // Register pressure values for the best candidate.
642     RegPressureDelta RPDelta;
643
644     SchedCandidate(): SU(NULL) {}
645   };
646   /// Represent the type of SchedCandidate found within a single queue.
647   enum CandResult {
648     NoCand, NodeOrder, SingleExcess, SingleCritical, SingleMax, MultiPressure };
649
650   /// Each Scheduling boundary is associated with ready queues. It tracks the
651   /// current cycle in whichever direction at has moved, and maintains the state
652   /// of "hazards" and other interlocks at the current cycle.
653   struct SchedBoundary {
654     ScheduleDAGMI *DAG;
655
656     ReadyQueue Available;
657     ReadyQueue Pending;
658     bool CheckPending;
659
660     ScheduleHazardRecognizer *HazardRec;
661
662     unsigned CurrCycle;
663     unsigned IssueCount;
664
665     /// MinReadyCycle - Cycle of the soonest available instruction.
666     unsigned MinReadyCycle;
667
668     // Remember the greatest min operand latency.
669     unsigned MaxMinLatency;
670
671     /// Pending queues extend the ready queues with the same ID and the
672     /// PendingFlag set.
673     SchedBoundary(unsigned ID, const Twine &Name):
674       DAG(0), Available(ID, Name+".A"),
675       Pending(ID << ConvergingScheduler::LogMaxQID, Name+".P"),
676       CheckPending(false), HazardRec(0), CurrCycle(0), IssueCount(0),
677       MinReadyCycle(UINT_MAX), MaxMinLatency(0) {}
678
679     ~SchedBoundary() { delete HazardRec; }
680
681     bool isTop() const {
682       return Available.getID() == ConvergingScheduler::TopQID;
683     }
684
685     bool checkHazard(SUnit *SU);
686
687     void releaseNode(SUnit *SU, unsigned ReadyCycle);
688
689     void bumpCycle();
690
691     void bumpNode(SUnit *SU);
692
693     void releasePending();
694
695     void removeReady(SUnit *SU);
696
697     SUnit *pickOnlyChoice();
698   };
699
700   ScheduleDAGMI *DAG;
701   const TargetRegisterInfo *TRI;
702
703   // State of the top and bottom scheduled instruction boundaries.
704   SchedBoundary Top;
705   SchedBoundary Bot;
706
707 public:
708   /// SUnit::NodeQueueId: 0 (none), 1 (top), 2 (bot), 3 (both)
709   enum {
710     TopQID = 1,
711     BotQID = 2,
712     LogMaxQID = 2
713   };
714
715   ConvergingScheduler():
716     DAG(0), TRI(0), Top(TopQID, "TopQ"), Bot(BotQID, "BotQ") {}
717
718   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *dag);
719
720   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode);
721
722   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode);
723
724   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU);
725
726   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU);
727
728 protected:
729   SUnit *pickNodeBidrectional(bool &IsTopNode);
730
731   CandResult pickNodeFromQueue(ReadyQueue &Q,
732                                const RegPressureTracker &RPTracker,
733                                SchedCandidate &Candidate);
734 #ifndef NDEBUG
735   void traceCandidate(const char *Label, const ReadyQueue &Q, SUnit *SU,
736                       PressureElement P = PressureElement());
737 #endif
738 };
739 } // namespace
740
741 void ConvergingScheduler::initialize(ScheduleDAGMI *dag) {
742   DAG = dag;
743   TRI = DAG->TRI;
744   Top.DAG = dag;
745   Bot.DAG = dag;
746
747   // Initialize the HazardRecognizers.
748   const TargetMachine &TM = DAG->MF.getTarget();
749   const InstrItineraryData *Itin = TM.getInstrItineraryData();
750   Top.HazardRec = TM.getInstrInfo()->CreateTargetMIHazardRecognizer(Itin, DAG);
751   Bot.HazardRec = TM.getInstrInfo()->CreateTargetMIHazardRecognizer(Itin, DAG);
752
753   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
754          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
755 }
756
757 void ConvergingScheduler::releaseTopNode(SUnit *SU) {
758   if (SU->isScheduled)
759     return;
760
761   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
762        I != E; ++I) {
763     unsigned PredReadyCycle = I->getSUnit()->TopReadyCycle;
764     unsigned MinLatency = I->getMinLatency();
765 #ifndef NDEBUG
766     Top.MaxMinLatency = std::max(MinLatency, Top.MaxMinLatency);
767 #endif
768     if (SU->TopReadyCycle < PredReadyCycle + MinLatency)
769       SU->TopReadyCycle = PredReadyCycle + MinLatency;
770   }
771   Top.releaseNode(SU, SU->TopReadyCycle);
772 }
773
774 void ConvergingScheduler::releaseBottomNode(SUnit *SU) {
775   if (SU->isScheduled)
776     return;
777
778   assert(SU->getInstr() && "Scheduled SUnit must have instr");
779
780   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
781        I != E; ++I) {
782     unsigned SuccReadyCycle = I->getSUnit()->BotReadyCycle;
783     unsigned MinLatency = I->getMinLatency();
784 #ifndef NDEBUG
785     Bot.MaxMinLatency = std::max(MinLatency, Bot.MaxMinLatency);
786 #endif
787     if (SU->BotReadyCycle < SuccReadyCycle + MinLatency)
788       SU->BotReadyCycle = SuccReadyCycle + MinLatency;
789   }
790   Bot.releaseNode(SU, SU->BotReadyCycle);
791 }
792
793 /// Does this SU have a hazard within the current instruction group.
794 ///
795 /// The scheduler supports two modes of hazard recognition. The first is the
796 /// ScheduleHazardRecognizer API. It is a fully general hazard recognizer that
797 /// supports highly complicated in-order reservation tables
798 /// (ScoreboardHazardRecognizer) and arbitraty target-specific logic.
799 ///
800 /// The second is a streamlined mechanism that checks for hazards based on
801 /// simple counters that the scheduler itself maintains. It explicitly checks
802 /// for instruction dispatch limitations, including the number of micro-ops that
803 /// can dispatch per cycle.
804 ///
805 /// TODO: Also check whether the SU must start a new group.
806 bool ConvergingScheduler::SchedBoundary::checkHazard(SUnit *SU) {
807   if (HazardRec->isEnabled())
808     return HazardRec->getHazardType(SU) != ScheduleHazardRecognizer::NoHazard;
809
810   if (IssueCount + DAG->getNumMicroOps(SU->getInstr()) > DAG->getIssueWidth())
811     return true;
812
813   return false;
814 }
815
816 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::releaseNode(SUnit *SU,
817                                                      unsigned ReadyCycle) {
818   if (ReadyCycle < MinReadyCycle)
819     MinReadyCycle = ReadyCycle;
820
821   // Check for interlocks first. For the purpose of other heuristics, an
822   // instruction that cannot issue appears as if it's not in the ReadyQueue.
823   if (ReadyCycle > CurrCycle || checkHazard(SU))
824     Pending.push(SU);
825   else
826     Available.push(SU);
827 }
828
829 /// Move the boundary of scheduled code by one cycle.
830 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::bumpCycle() {
831   unsigned Width = DAG->getIssueWidth();
832   IssueCount = (IssueCount <= Width) ? 0 : IssueCount - Width;
833
834   assert(MinReadyCycle < UINT_MAX && "MinReadyCycle uninitialized");
835   unsigned NextCycle = std::max(CurrCycle + 1, MinReadyCycle);
836
837   if (!HazardRec->isEnabled()) {
838     // Bypass HazardRec virtual calls.
839     CurrCycle = NextCycle;
840   }
841   else {
842     // Bypass getHazardType calls in case of long latency.
843     for (; CurrCycle != NextCycle; ++CurrCycle) {
844       if (isTop())
845         HazardRec->AdvanceCycle();
846       else
847         HazardRec->RecedeCycle();
848     }
849   }
850   CheckPending = true;
851
852   DEBUG(dbgs() << "*** " << Available.getName() << " cycle "
853         << CurrCycle << '\n');
854 }
855
856 /// Move the boundary of scheduled code by one SUnit.
857 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::bumpNode(SUnit *SU) {
858   // Update the reservation table.
859   if (HazardRec->isEnabled()) {
860     if (!isTop() && SU->isCall) {
861       // Calls are scheduled with their preceding instructions. For bottom-up
862       // scheduling, clear the pipeline state before emitting.
863       HazardRec->Reset();
864     }
865     HazardRec->EmitInstruction(SU);
866   }
867   // Check the instruction group dispatch limit.
868   // TODO: Check if this SU must end a dispatch group.
869   IssueCount += DAG->getNumMicroOps(SU->getInstr());
870   if (IssueCount >= DAG->getIssueWidth()) {
871     DEBUG(dbgs() << "*** Max instrs at cycle " << CurrCycle << '\n');
872     bumpCycle();
873   }
874 }
875
876 /// Release pending ready nodes in to the available queue. This makes them
877 /// visible to heuristics.
878 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::releasePending() {
879   // If the available queue is empty, it is safe to reset MinReadyCycle.
880   if (Available.empty())
881     MinReadyCycle = UINT_MAX;
882
883   // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
884   // so, add them to the available queue.
885   for (unsigned i = 0, e = Pending.size(); i != e; ++i) {
886     SUnit *SU = *(Pending.begin()+i);
887     unsigned ReadyCycle = isTop() ? SU->TopReadyCycle : SU->BotReadyCycle;
888
889     if (ReadyCycle < MinReadyCycle)
890       MinReadyCycle = ReadyCycle;
891
892     if (ReadyCycle > CurrCycle)
893       continue;
894
895     if (checkHazard(SU))
896       continue;
897
898     Available.push(SU);
899     Pending.remove(Pending.begin()+i);
900     --i; --e;
901   }
902   CheckPending = false;
903 }
904
905 /// Remove SU from the ready set for this boundary.
906 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::removeReady(SUnit *SU) {
907   if (Available.isInQueue(SU))
908     Available.remove(Available.find(SU));
909   else {
910     assert(Pending.isInQueue(SU) && "bad ready count");
911     Pending.remove(Pending.find(SU));
912   }
913 }
914
915 /// If this queue only has one ready candidate, return it. As a side effect,
916 /// advance the cycle until at least one node is ready. If multiple instructions
917 /// are ready, return NULL.
918 SUnit *ConvergingScheduler::SchedBoundary::pickOnlyChoice() {
919   if (CheckPending)
920     releasePending();
921
922   for (unsigned i = 0; Available.empty(); ++i) {
923     assert(i <= (HazardRec->getMaxLookAhead() + MaxMinLatency) &&
924            "permanent hazard"); (void)i;
925     bumpCycle();
926     releasePending();
927   }
928   if (Available.size() == 1)
929     return *Available.begin();
930   return NULL;
931 }
932
933 #ifndef NDEBUG
934 void ConvergingScheduler::traceCandidate(const char *Label, const ReadyQueue &Q,
935                                          SUnit *SU, PressureElement P) {
936   dbgs() << Label << " " << Q.getName() << " ";
937   if (P.isValid())
938     dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(P.PSetID) << ":" << P.UnitIncrease
939            << " ";
940   else
941     dbgs() << "     ";
942   SU->dump(DAG);
943 }
944 #endif
945
946 /// pickNodeFromQueue helper that returns true if the LHS reg pressure effect is
947 /// more desirable than RHS from scheduling standpoint.
948 static bool compareRPDelta(const RegPressureDelta &LHS,
949                            const RegPressureDelta &RHS) {
950   // Compare each component of pressure in decreasing order of importance
951   // without checking if any are valid. Invalid PressureElements are assumed to
952   // have UnitIncrease==0, so are neutral.
953
954   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
955   if (LHS.Excess.UnitIncrease != RHS.Excess.UnitIncrease)
956     return LHS.Excess.UnitIncrease < RHS.Excess.UnitIncrease;
957
958   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
959   if (LHS.CriticalMax.UnitIncrease != RHS.CriticalMax.UnitIncrease)
960     return LHS.CriticalMax.UnitIncrease < RHS.CriticalMax.UnitIncrease;
961
962   // Avoid increasing the max pressure of the entire region.
963   if (LHS.CurrentMax.UnitIncrease != RHS.CurrentMax.UnitIncrease)
964     return LHS.CurrentMax.UnitIncrease < RHS.CurrentMax.UnitIncrease;
965
966   return false;
967 }
968
969 /// Pick the best candidate from the top queue.
970 ///
971 /// TODO: getMaxPressureDelta results can be mostly cached for each SUnit during
972 /// DAG building. To adjust for the current scheduling location we need to
973 /// maintain the number of vreg uses remaining to be top-scheduled.
974 ConvergingScheduler::CandResult ConvergingScheduler::
975 pickNodeFromQueue(ReadyQueue &Q, const RegPressureTracker &RPTracker,
976                   SchedCandidate &Candidate) {
977   DEBUG(Q.dump());
978
979   // getMaxPressureDelta temporarily modifies the tracker.
980   RegPressureTracker &TempTracker = const_cast<RegPressureTracker&>(RPTracker);
981
982   // BestSU remains NULL if no top candidates beat the best existing candidate.
983   CandResult FoundCandidate = NoCand;
984   for (ReadyQueue::iterator I = Q.begin(), E = Q.end(); I != E; ++I) {
985     RegPressureDelta RPDelta;
986     TempTracker.getMaxPressureDelta((*I)->getInstr(), RPDelta,
987                                     DAG->getRegionCriticalPSets(),
988                                     DAG->getRegPressure().MaxSetPressure);
989
990     // Initialize the candidate if needed.
991     if (!Candidate.SU) {
992       Candidate.SU = *I;
993       Candidate.RPDelta = RPDelta;
994       FoundCandidate = NodeOrder;
995       continue;
996     }
997     // Avoid exceeding the target's limit.
998     if (RPDelta.Excess.UnitIncrease < Candidate.RPDelta.Excess.UnitIncrease) {
999       DEBUG(traceCandidate("ECAND", Q, *I, RPDelta.Excess));
1000       Candidate.SU = *I;
1001       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1002       FoundCandidate = SingleExcess;
1003       continue;
1004     }
1005     if (RPDelta.Excess.UnitIncrease > Candidate.RPDelta.Excess.UnitIncrease)
1006       continue;
1007     if (FoundCandidate == SingleExcess)
1008       FoundCandidate = MultiPressure;
1009
1010     // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1011     if (RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease
1012         < Candidate.RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease) {
1013       DEBUG(traceCandidate("PCAND", Q, *I, RPDelta.CriticalMax));
1014       Candidate.SU = *I;
1015       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1016       FoundCandidate = SingleCritical;
1017       continue;
1018     }
1019     if (RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease
1020         > Candidate.RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease)
1021       continue;
1022     if (FoundCandidate == SingleCritical)
1023       FoundCandidate = MultiPressure;
1024
1025     // Avoid increasing the max pressure of the entire region.
1026     if (RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease
1027         < Candidate.RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease) {
1028       DEBUG(traceCandidate("MCAND", Q, *I, RPDelta.CurrentMax));
1029       Candidate.SU = *I;
1030       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1031       FoundCandidate = SingleMax;
1032       continue;
1033     }
1034     if (RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease
1035         > Candidate.RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease)
1036       continue;
1037     if (FoundCandidate == SingleMax)
1038       FoundCandidate = MultiPressure;
1039
1040     // Fall through to original instruction order.
1041     // Only consider node order if Candidate was chosen from this Q.
1042     if (FoundCandidate == NoCand)
1043       continue;
1044
1045     if ((Q.getID() == TopQID && (*I)->NodeNum < Candidate.SU->NodeNum)
1046         || (Q.getID() == BotQID && (*I)->NodeNum > Candidate.SU->NodeNum)) {
1047       DEBUG(traceCandidate("NCAND", Q, *I));
1048       Candidate.SU = *I;
1049       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1050       FoundCandidate = NodeOrder;
1051     }
1052   }
1053   return FoundCandidate;
1054 }
1055
1056 /// Pick the best candidate node from either the top or bottom queue.
1057 SUnit *ConvergingScheduler::pickNodeBidrectional(bool &IsTopNode) {
1058   // Schedule as far as possible in the direction of no choice. This is most
1059   // efficient, but also provides the best heuristics for CriticalPSets.
1060   if (SUnit *SU = Bot.pickOnlyChoice()) {
1061     IsTopNode = false;
1062     return SU;
1063   }
1064   if (SUnit *SU = Top.pickOnlyChoice()) {
1065     IsTopNode = true;
1066     return SU;
1067   }
1068   SchedCandidate BotCand;
1069   // Prefer bottom scheduling when heuristics are silent.
1070   CandResult BotResult = pickNodeFromQueue(Bot.Available,
1071                                            DAG->getBotRPTracker(), BotCand);
1072   assert(BotResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1073
1074   // If either Q has a single candidate that provides the least increase in
1075   // Excess pressure, we can immediately schedule from that Q.
1076   //
1077   // RegionCriticalPSets summarizes the pressure within the scheduled region and
1078   // affects picking from either Q. If scheduling in one direction must
1079   // increase pressure for one of the excess PSets, then schedule in that
1080   // direction first to provide more freedom in the other direction.
1081   if (BotResult == SingleExcess || BotResult == SingleCritical) {
1082     IsTopNode = false;
1083     return BotCand.SU;
1084   }
1085   // Check if the top Q has a better candidate.
1086   SchedCandidate TopCand;
1087   CandResult TopResult = pickNodeFromQueue(Top.Available,
1088                                            DAG->getTopRPTracker(), TopCand);
1089   assert(TopResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1090
1091   if (TopResult == SingleExcess || TopResult == SingleCritical) {
1092     IsTopNode = true;
1093     return TopCand.SU;
1094   }
1095   // If either Q has a single candidate that minimizes pressure above the
1096   // original region's pressure pick it.
1097   if (BotResult == SingleMax) {
1098     IsTopNode = false;
1099     return BotCand.SU;
1100   }
1101   if (TopResult == SingleMax) {
1102     IsTopNode = true;
1103     return TopCand.SU;
1104   }
1105   // Check for a salient pressure difference and pick the best from either side.
1106   if (compareRPDelta(TopCand.RPDelta, BotCand.RPDelta)) {
1107     IsTopNode = true;
1108     return TopCand.SU;
1109   }
1110   // Otherwise prefer the bottom candidate in node order.
1111   IsTopNode = false;
1112   return BotCand.SU;
1113 }
1114
1115 /// Pick the best node to balance the schedule. Implements MachineSchedStrategy.
1116 SUnit *ConvergingScheduler::pickNode(bool &IsTopNode) {
1117   if (DAG->top() == DAG->bottom()) {
1118     assert(Top.Available.empty() && Top.Pending.empty() &&
1119            Bot.Available.empty() && Bot.Pending.empty() && "ReadyQ garbage");
1120     return NULL;
1121   }
1122   SUnit *SU;
1123   do {
1124     if (ForceTopDown) {
1125       SU = Top.pickOnlyChoice();
1126       if (!SU) {
1127         SchedCandidate TopCand;
1128         CandResult TopResult =
1129           pickNodeFromQueue(Top.Available, DAG->getTopRPTracker(), TopCand);
1130         assert(TopResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1131         (void)TopResult;
1132         SU = TopCand.SU;
1133       }
1134       IsTopNode = true;
1135     }
1136     else if (ForceBottomUp) {
1137       SU = Bot.pickOnlyChoice();
1138       if (!SU) {
1139         SchedCandidate BotCand;
1140         CandResult BotResult =
1141           pickNodeFromQueue(Bot.Available, DAG->getBotRPTracker(), BotCand);
1142         assert(BotResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1143         (void)BotResult;
1144         SU = BotCand.SU;
1145       }
1146       IsTopNode = false;
1147     }
1148     else {
1149       SU = pickNodeBidrectional(IsTopNode);
1150     }
1151   } while (SU->isScheduled);
1152
1153   if (SU->isTopReady())
1154     Top.removeReady(SU);
1155   if (SU->isBottomReady())
1156     Bot.removeReady(SU);
1157
1158   DEBUG(dbgs() << "*** " << (IsTopNode ? "Top" : "Bottom")
1159         << " Scheduling Instruction in cycle "
1160         << (IsTopNode ? Top.CurrCycle : Bot.CurrCycle) << '\n';
1161         SU->dump(DAG));
1162   return SU;
1163 }
1164
1165 /// Update the scheduler's state after scheduling a node. This is the same node
1166 /// that was just returned by pickNode(). However, ScheduleDAGMI needs to update
1167 /// it's state based on the current cycle before MachineSchedStrategy does.
1168 void ConvergingScheduler::schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
1169   if (IsTopNode) {
1170     SU->TopReadyCycle = Top.CurrCycle;
1171     Top.bumpNode(SU);
1172   }
1173   else {
1174     SU->BotReadyCycle = Bot.CurrCycle;
1175     Bot.bumpNode(SU);
1176   }
1177 }
1178
1179 /// Create the standard converging machine scheduler. This will be used as the
1180 /// default scheduler if the target does not set a default.
1181 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C) {
1182   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
1183          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
1184   return new ScheduleDAGMI(C, new ConvergingScheduler());
1185 }
1186 static MachineSchedRegistry
1187 ConvergingSchedRegistry("converge", "Standard converging scheduler.",
1188                         createConvergingSched);
1189
1190 //===----------------------------------------------------------------------===//
1191 // Machine Instruction Shuffler for Correctness Testing
1192 //===----------------------------------------------------------------------===//
1193
1194 #ifndef NDEBUG
1195 namespace {
1196 /// Apply a less-than relation on the node order, which corresponds to the
1197 /// instruction order prior to scheduling. IsReverse implements greater-than.
1198 template<bool IsReverse>
1199 struct SUnitOrder {
1200   bool operator()(SUnit *A, SUnit *B) const {
1201     if (IsReverse)
1202       return A->NodeNum > B->NodeNum;
1203     else
1204       return A->NodeNum < B->NodeNum;
1205   }
1206 };
1207
1208 /// Reorder instructions as much as possible.
1209 class InstructionShuffler : public MachineSchedStrategy {
1210   bool IsAlternating;
1211   bool IsTopDown;
1212
1213   // Using a less-than relation (SUnitOrder<false>) for the TopQ priority
1214   // gives nodes with a higher number higher priority causing the latest
1215   // instructions to be scheduled first.
1216   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<false> >
1217     TopQ;
1218   // When scheduling bottom-up, use greater-than as the queue priority.
1219   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<true> >
1220     BottomQ;
1221 public:
1222   InstructionShuffler(bool alternate, bool topdown)
1223     : IsAlternating(alternate), IsTopDown(topdown) {}
1224
1225   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *) {
1226     TopQ.clear();
1227     BottomQ.clear();
1228   }
1229
1230   /// Implement MachineSchedStrategy interface.
1231   /// -----------------------------------------
1232
1233   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
1234     SUnit *SU;
1235     if (IsTopDown) {
1236       do {
1237         if (TopQ.empty()) return NULL;
1238         SU = TopQ.top();
1239         TopQ.pop();
1240       } while (SU->isScheduled);
1241       IsTopNode = true;
1242     }
1243     else {
1244       do {
1245         if (BottomQ.empty()) return NULL;
1246         SU = BottomQ.top();
1247         BottomQ.pop();
1248       } while (SU->isScheduled);
1249       IsTopNode = false;
1250     }
1251     if (IsAlternating)
1252       IsTopDown = !IsTopDown;
1253     return SU;
1254   }
1255
1256   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {}
1257
1258   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
1259     TopQ.push(SU);
1260   }
1261   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
1262     BottomQ.push(SU);
1263   }
1264 };
1265 } // namespace
1266
1267 static ScheduleDAGInstrs *createInstructionShuffler(MachineSchedContext *C) {
1268   bool Alternate = !ForceTopDown && !ForceBottomUp;
1269   bool TopDown = !ForceBottomUp;
1270   assert((TopDown || !ForceTopDown) &&
1271          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
1272   return new ScheduleDAGMI(C, new InstructionShuffler(Alternate, TopDown));
1273 }
1274 static MachineSchedRegistry ShufflerRegistry(
1275   "shuffle", "Shuffle machine instructions alternating directions",
1276   createInstructionShuffler);
1277 #endif // !NDEBUG