57ae6dc02a4d4daf35d190f087323690bee19ec2
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineScheduler.cpp
1 //===- MachineScheduler.cpp - Machine Instruction Scheduler ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // MachineScheduler schedules machine instructions after phi elimination. It
11 // preserves LiveIntervals so it can be invoked before register allocation.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "misched"
16
17 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineScheduler.h"
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
21 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
26 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
27 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
28 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
29
30 #include <queue>
31
32 using namespace llvm;
33
34 static cl::opt<bool> ForceTopDown("misched-topdown", cl::Hidden,
35                                   cl::desc("Force top-down list scheduling"));
36 static cl::opt<bool> ForceBottomUp("misched-bottomup", cl::Hidden,
37                                   cl::desc("Force bottom-up list scheduling"));
38
39 #ifndef NDEBUG
40 static cl::opt<bool> ViewMISchedDAGs("view-misched-dags", cl::Hidden,
41   cl::desc("Pop up a window to show MISched dags after they are processed"));
42
43 static cl::opt<unsigned> MISchedCutoff("misched-cutoff", cl::Hidden,
44   cl::desc("Stop scheduling after N instructions"), cl::init(~0U));
45 #else
46 static bool ViewMISchedDAGs = false;
47 #endif // NDEBUG
48
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50 // Machine Instruction Scheduling Pass and Registry
51 //===----------------------------------------------------------------------===//
52
53 namespace {
54 /// MachineScheduler runs after coalescing and before register allocation.
55 class MachineScheduler : public MachineSchedContext,
56                          public MachineFunctionPass {
57 public:
58   MachineScheduler();
59
60   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
61
62   virtual void releaseMemory() {}
63
64   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction&);
65
66   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* = 0) const;
67
68   static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
69 };
70 } // namespace
71
72 char MachineScheduler::ID = 0;
73
74 char &llvm::MachineSchedulerID = MachineScheduler::ID;
75
76 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineScheduler, "misched",
77                       "Machine Instruction Scheduler", false, false)
78 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
79 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
80 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveIntervals)
81 INITIALIZE_PASS_END(MachineScheduler, "misched",
82                     "Machine Instruction Scheduler", false, false)
83
84 MachineScheduler::MachineScheduler()
85 : MachineFunctionPass(ID) {
86   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
87 }
88
89 void MachineScheduler::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
90   AU.setPreservesCFG();
91   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
92   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
93   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
94   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
95   AU.addRequired<SlotIndexes>();
96   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
97   AU.addRequired<LiveIntervals>();
98   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
99   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
100 }
101
102 MachinePassRegistry MachineSchedRegistry::Registry;
103
104 /// A dummy default scheduler factory indicates whether the scheduler
105 /// is overridden on the command line.
106 static ScheduleDAGInstrs *useDefaultMachineSched(MachineSchedContext *C) {
107   return 0;
108 }
109
110 /// MachineSchedOpt allows command line selection of the scheduler.
111 static cl::opt<MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor, false,
112                RegisterPassParser<MachineSchedRegistry> >
113 MachineSchedOpt("misched",
114                 cl::init(&useDefaultMachineSched), cl::Hidden,
115                 cl::desc("Machine instruction scheduler to use"));
116
117 static MachineSchedRegistry
118 DefaultSchedRegistry("default", "Use the target's default scheduler choice.",
119                      useDefaultMachineSched);
120
121 /// Forward declare the standard machine scheduler. This will be used as the
122 /// default scheduler if the target does not set a default.
123 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C);
124
125 /// Top-level MachineScheduler pass driver.
126 ///
127 /// Visit blocks in function order. Divide each block into scheduling regions
128 /// and visit them bottom-up. Visiting regions bottom-up is not required, but is
129 /// consistent with the DAG builder, which traverses the interior of the
130 /// scheduling regions bottom-up.
131 ///
132 /// This design avoids exposing scheduling boundaries to the DAG builder,
133 /// simplifying the DAG builder's support for "special" target instructions.
134 /// At the same time the design allows target schedulers to operate across
135 /// scheduling boundaries, for example to bundle the boudary instructions
136 /// without reordering them. This creates complexity, because the target
137 /// scheduler must update the RegionBegin and RegionEnd positions cached by
138 /// ScheduleDAGInstrs whenever adding or removing instructions. A much simpler
139 /// design would be to split blocks at scheduling boundaries, but LLVM has a
140 /// general bias against block splitting purely for implementation simplicity.
141 bool MachineScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
142   // Initialize the context of the pass.
143   MF = &mf;
144   MLI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
145   MDT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
146   PassConfig = &getAnalysis<TargetPassConfig>();
147   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
148
149   LIS = &getAnalysis<LiveIntervals>();
150   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
151
152   // Select the scheduler, or set the default.
153   MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor Ctor = MachineSchedOpt;
154   if (Ctor == useDefaultMachineSched) {
155     // Get the default scheduler set by the target.
156     Ctor = MachineSchedRegistry::getDefault();
157     if (!Ctor) {
158       Ctor = createConvergingSched;
159       MachineSchedRegistry::setDefault(Ctor);
160     }
161   }
162   // Instantiate the selected scheduler.
163   OwningPtr<ScheduleDAGInstrs> Scheduler(Ctor(this));
164
165   // Visit all machine basic blocks.
166   for (MachineFunction::iterator MBB = MF->begin(), MBBEnd = MF->end();
167        MBB != MBBEnd; ++MBB) {
168
169     Scheduler->startBlock(MBB);
170
171     // Break the block into scheduling regions [I, RegionEnd), and schedule each
172     // region as soon as it is discovered. RegionEnd points the the scheduling
173     // boundary at the bottom of the region. The DAG does not include RegionEnd,
174     // but the region does (i.e. the next RegionEnd is above the previous
175     // RegionBegin). If the current block has no terminator then RegionEnd ==
176     // MBB->end() for the bottom region.
177     //
178     // The Scheduler may insert instructions during either schedule() or
179     // exitRegion(), even for empty regions. So the local iterators 'I' and
180     // 'RegionEnd' are invalid across these calls.
181     unsigned RemainingCount = MBB->size();
182     for(MachineBasicBlock::iterator RegionEnd = MBB->end();
183         RegionEnd != MBB->begin(); RegionEnd = Scheduler->begin()) {
184       // Avoid decrementing RegionEnd for blocks with no terminator.
185       if (RegionEnd != MBB->end()
186           || TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(RegionEnd), MBB, *MF)) {
187         --RegionEnd;
188         // Count the boundary instruction.
189         --RemainingCount;
190       }
191
192       // The next region starts above the previous region. Look backward in the
193       // instruction stream until we find the nearest boundary.
194       MachineBasicBlock::iterator I = RegionEnd;
195       for(;I != MBB->begin(); --I, --RemainingCount) {
196         if (TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(I), MBB, *MF))
197           break;
198       }
199       // Notify the scheduler of the region, even if we may skip scheduling
200       // it. Perhaps it still needs to be bundled.
201       Scheduler->enterRegion(MBB, I, RegionEnd, RemainingCount);
202
203       // Skip empty scheduling regions (0 or 1 schedulable instructions).
204       if (I == RegionEnd || I == llvm::prior(RegionEnd)) {
205         // Close the current region. Bundle the terminator if needed.
206         // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
207         Scheduler->exitRegion();
208         continue;
209       }
210       DEBUG(dbgs() << "MachineScheduling " << MF->getFunction()->getName()
211             << ":BB#" << MBB->getNumber() << "\n  From: " << *I << "    To: ";
212             if (RegionEnd != MBB->end()) dbgs() << *RegionEnd;
213             else dbgs() << "End";
214             dbgs() << " Remaining: " << RemainingCount << "\n");
215
216       // Schedule a region: possibly reorder instructions.
217       // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
218       Scheduler->schedule();
219
220       // Close the current region.
221       Scheduler->exitRegion();
222
223       // Scheduling has invalidated the current iterator 'I'. Ask the
224       // scheduler for the top of it's scheduled region.
225       RegionEnd = Scheduler->begin();
226     }
227     assert(RemainingCount == 0 && "Instruction count mismatch!");
228     Scheduler->finishBlock();
229   }
230   return true;
231 }
232
233 void MachineScheduler::print(raw_ostream &O, const Module* m) const {
234   // unimplemented
235 }
236
237 //===----------------------------------------------------------------------===//
238 // MachineSchedStrategy - Interface to a machine scheduling algorithm.
239 //===----------------------------------------------------------------------===//
240
241 namespace {
242 class ScheduleDAGMI;
243
244 /// MachineSchedStrategy - Interface used by ScheduleDAGMI to drive the selected
245 /// scheduling algorithm.
246 ///
247 /// If this works well and targets wish to reuse ScheduleDAGMI, we may expose it
248 /// in ScheduleDAGInstrs.h
249 class MachineSchedStrategy {
250 public:
251   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
252
253   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
254   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
255
256   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
257   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
258   /// be scheduled at the bottom.
259   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
260
261   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
262   /// top-down scheduling.
263   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
264   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
265   /// bottom-up scheduling.
266   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
267 };
268 } // namespace
269
270 //===----------------------------------------------------------------------===//
271 // ScheduleDAGMI - Base class for MachineInstr scheduling with LiveIntervals
272 // preservation.
273 //===----------------------------------------------------------------------===//
274
275 namespace {
276 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
277 /// machine instructions while updating LiveIntervals.
278 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
279   AliasAnalysis *AA;
280   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
281
282   /// The top of the unscheduled zone.
283   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
284
285   /// The bottom of the unscheduled zone.
286   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
287
288   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
289   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
290   unsigned NumInstrsScheduled;
291 public:
292   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
293     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
294     AA(C->AA), SchedImpl(S), CurrentTop(), CurrentBottom(),
295     NumInstrsScheduled(0) {}
296
297   ~ScheduleDAGMI() {
298     delete SchedImpl;
299   }
300
301   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
302   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
303
304   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface.
305   void schedule();
306
307 protected:
308   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
309   bool checkSchedLimit();
310
311   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
312   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
313   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
314   void releasePredecessors(SUnit *SU);
315 };
316 } // namespace
317
318 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. When
319 /// NumPredsLeft reaches zero, release the successor node.
320 void ScheduleDAGMI::releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge) {
321   SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
322
323 #ifndef NDEBUG
324   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
325     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
326     SuccSU->dump(this);
327     dbgs() << " has been released too many times!\n";
328     llvm_unreachable(0);
329   }
330 #endif
331   --SuccSU->NumPredsLeft;
332   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0 && SuccSU != &ExitSU)
333     SchedImpl->releaseTopNode(SuccSU);
334 }
335
336 /// releaseSuccessors - Call releaseSucc on each of SU's successors.
337 void ScheduleDAGMI::releaseSuccessors(SUnit *SU) {
338   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
339        I != E; ++I) {
340     releaseSucc(SU, &*I);
341   }
342 }
343
344 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. When
345 /// NumSuccsLeft reaches zero, release the predecessor node.
346 void ScheduleDAGMI::releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge) {
347   SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
348
349 #ifndef NDEBUG
350   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
351     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
352     PredSU->dump(this);
353     dbgs() << " has been released too many times!\n";
354     llvm_unreachable(0);
355   }
356 #endif
357   --PredSU->NumSuccsLeft;
358   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0 && PredSU != &EntrySU)
359     SchedImpl->releaseBottomNode(PredSU);
360 }
361
362 /// releasePredecessors - Call releasePred on each of SU's predecessors.
363 void ScheduleDAGMI::releasePredecessors(SUnit *SU) {
364   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
365        I != E; ++I) {
366     releasePred(SU, &*I);
367   }
368 }
369
370 void ScheduleDAGMI::moveInstruction(MachineInstr *MI,
371                                     MachineBasicBlock::iterator InsertPos) {
372   // Fix RegionBegin if the first instruction moves down.
373   if (&*RegionBegin == MI)
374     RegionBegin = llvm::next(RegionBegin);
375   BB->splice(InsertPos, BB, MI);
376   LIS->handleMove(MI);
377   // Fix RegionBegin if another instruction moves above the first instruction.
378   if (RegionBegin == InsertPos)
379     RegionBegin = MI;
380 }
381
382 bool ScheduleDAGMI::checkSchedLimit() {
383 #ifndef NDEBUG
384   if (NumInstrsScheduled == MISchedCutoff && MISchedCutoff != ~0U) {
385     CurrentTop = CurrentBottom;
386     return false;
387   }
388   ++NumInstrsScheduled;
389 #endif
390   return true;
391 }
392
393 /// schedule - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction
394 /// after setting up the current scheduling region.
395 void ScheduleDAGMI::schedule() {
396   buildSchedGraph(AA);
397
398   DEBUG(dbgs() << "********** MI Scheduling **********\n");
399   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
400           SUnits[su].dumpAll(this));
401
402   if (ViewMISchedDAGs) viewGraph();
403
404   SchedImpl->initialize(this);
405
406   // Release edges from the special Entry node or to the special Exit node.
407   releaseSuccessors(&EntrySU);
408   releasePredecessors(&ExitSU);
409
410   // Release all DAG roots for scheduling.
411   for (std::vector<SUnit>::iterator I = SUnits.begin(), E = SUnits.end();
412        I != E; ++I) {
413     // A SUnit is ready to top schedule if it has no predecessors.
414     if (I->Preds.empty())
415       SchedImpl->releaseTopNode(&(*I));
416     // A SUnit is ready to bottom schedule if it has no successors.
417     if (I->Succs.empty())
418       SchedImpl->releaseBottomNode(&(*I));
419   }
420
421   CurrentTop = RegionBegin;
422   CurrentBottom = RegionEnd;
423   bool IsTopNode = false;
424   while (SUnit *SU = SchedImpl->pickNode(IsTopNode)) {
425     DEBUG(dbgs() << "*** " << (IsTopNode ? "Top" : "Bottom")
426           << " Scheduling Instruction:\n"; SU->dump(this));
427     if (!checkSchedLimit())
428       break;
429
430     // Move the instruction to its new location in the instruction stream.
431     MachineInstr *MI = SU->getInstr();
432
433     if (IsTopNode) {
434       assert(SU->isTopReady() && "node still has unscheduled dependencies");
435       if (&*CurrentTop == MI)
436         ++CurrentTop;
437       else
438         moveInstruction(MI, CurrentTop);
439       // Release dependent instructions for scheduling.
440       releaseSuccessors(SU);
441     }
442     else {
443       assert(SU->isBottomReady() && "node still has unscheduled dependencies");
444       if (&*llvm::prior(CurrentBottom) == MI)
445         --CurrentBottom;
446       else {
447         if (&*CurrentTop == MI)
448           CurrentTop = llvm::next(CurrentTop);
449         moveInstruction(MI, CurrentBottom);
450         CurrentBottom = MI;
451       }
452       // Release dependent instructions for scheduling.
453       releasePredecessors(SU);
454     }
455     SU->isScheduled = true;
456   }
457   assert(CurrentTop == CurrentBottom && "Nonempty unscheduled zone.");
458 }
459
460 //===----------------------------------------------------------------------===//
461 // ConvergingScheduler - Implementation of the standard MachineSchedStrategy.
462 //===----------------------------------------------------------------------===//
463
464 namespace {
465 /// ConvergingScheduler shrinks the unscheduled zone using heuristics to balance
466 /// the schedule.
467 class ConvergingScheduler : public MachineSchedStrategy {
468   ScheduleDAGMI *DAG;
469
470   unsigned NumTopReady;
471   unsigned NumBottomReady;
472
473 public:
474   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *dag) {
475     DAG = dag;
476
477     assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
478            "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
479   }
480
481   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
482     if (DAG->top() == DAG->bottom())
483       return NULL;
484
485     // As an initial placeholder heuristic, schedule in the direction that has
486     // the fewest choices.
487     SUnit *SU;
488     if (ForceTopDown || (!ForceBottomUp && NumTopReady <= NumBottomReady)) {
489       SU = DAG->getSUnit(DAG->top());
490       IsTopNode = true;
491     }
492     else {
493       SU = DAG->getSUnit(llvm::prior(DAG->bottom()));
494       IsTopNode = false;
495     }
496     if (SU->isTopReady()) {
497       assert(NumTopReady > 0 && "bad ready count");
498       --NumTopReady;
499     }
500     if (SU->isBottomReady()) {
501       assert(NumBottomReady > 0 && "bad ready count");
502       --NumBottomReady;
503     }
504     return SU;
505   }
506
507   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
508     ++NumTopReady;
509   }
510   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
511     ++NumBottomReady;
512   }
513 };
514 } // namespace
515
516 /// Create the standard converging machine scheduler. This will be used as the
517 /// default scheduler if the target does not set a default.
518 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C) {
519   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
520          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
521   return new ScheduleDAGMI(C, new ConvergingScheduler());
522 }
523 static MachineSchedRegistry
524 ConvergingSchedRegistry("converge", "Standard converging scheduler.",
525                         createConvergingSched);
526
527 //===----------------------------------------------------------------------===//
528 // Machine Instruction Shuffler for Correctness Testing
529 //===----------------------------------------------------------------------===//
530
531 #ifndef NDEBUG
532 namespace {
533 /// Apply a less-than relation on the node order, which corresponds to the
534 /// instruction order prior to scheduling. IsReverse implements greater-than.
535 template<bool IsReverse>
536 struct SUnitOrder {
537   bool operator()(SUnit *A, SUnit *B) const {
538     if (IsReverse)
539       return A->NodeNum > B->NodeNum;
540     else
541       return A->NodeNum < B->NodeNum;
542   }
543 };
544
545 /// Reorder instructions as much as possible.
546 class InstructionShuffler : public MachineSchedStrategy {
547   bool IsAlternating;
548   bool IsTopDown;
549
550   // Using a less-than relation (SUnitOrder<false>) for the TopQ priority
551   // gives nodes with a higher number higher priority causing the latest
552   // instructions to be scheduled first.
553   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<false> >
554     TopQ;
555   // When scheduling bottom-up, use greater-than as the queue priority.
556   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<true> >
557     BottomQ;
558 public:
559   InstructionShuffler(bool alternate, bool topdown)
560     : IsAlternating(alternate), IsTopDown(topdown) {}
561
562   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *) {
563     TopQ.clear();
564     BottomQ.clear();
565   }
566
567   /// Implement MachineSchedStrategy interface.
568   /// -----------------------------------------
569
570   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
571     SUnit *SU;
572     if (IsTopDown) {
573       do {
574         if (TopQ.empty()) return NULL;
575         SU = TopQ.top();
576         TopQ.pop();
577       } while (SU->isScheduled);
578       IsTopNode = true;
579     }
580     else {
581       do {
582         if (BottomQ.empty()) return NULL;
583         SU = BottomQ.top();
584         BottomQ.pop();
585       } while (SU->isScheduled);
586       IsTopNode = false;
587     }
588     if (IsAlternating)
589       IsTopDown = !IsTopDown;
590     return SU;
591   }
592
593   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
594     TopQ.push(SU);
595   }
596   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
597     BottomQ.push(SU);
598   }
599 };
600 } // namespace
601
602 static ScheduleDAGInstrs *createInstructionShuffler(MachineSchedContext *C) {
603   bool Alternate = !ForceTopDown && !ForceBottomUp;
604   bool TopDown = !ForceBottomUp;
605   assert((TopDown || !ForceTopDown) &&
606          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
607   return new ScheduleDAGMI(C, new InstructionShuffler(Alternate, TopDown));
608 }
609 static MachineSchedRegistry ShufflerRegistry(
610   "shuffle", "Shuffle machine instructions alternating directions",
611   createInstructionShuffler);
612 #endif // !NDEBUG