6c2e07cb521e20dc8ef5c618668b7327adea100b
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineScheduler.cpp
1 //===- MachineScheduler.cpp - Machine Instruction Scheduler ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // MachineScheduler schedules machine instructions after phi elimination. It
11 // preserves LiveIntervals so it can be invoked before register allocation.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "misched"
16
17 #include "RegisterPressure.h"
18 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineScheduler.h"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
22 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
23 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
24 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
25 #include "llvm/Support/Debug.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
29 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
30
31 #include <queue>
32
33 using namespace llvm;
34
35 static cl::opt<bool> ForceTopDown("misched-topdown", cl::Hidden,
36                                   cl::desc("Force top-down list scheduling"));
37 static cl::opt<bool> ForceBottomUp("misched-bottomup", cl::Hidden,
38                                   cl::desc("Force bottom-up list scheduling"));
39
40 #ifndef NDEBUG
41 static cl::opt<bool> ViewMISchedDAGs("view-misched-dags", cl::Hidden,
42   cl::desc("Pop up a window to show MISched dags after they are processed"));
43
44 static cl::opt<unsigned> MISchedCutoff("misched-cutoff", cl::Hidden,
45   cl::desc("Stop scheduling after N instructions"), cl::init(~0U));
46 #else
47 static bool ViewMISchedDAGs = false;
48 #endif // NDEBUG
49
50 //===----------------------------------------------------------------------===//
51 // Machine Instruction Scheduling Pass and Registry
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53
54 namespace {
55 /// MachineScheduler runs after coalescing and before register allocation.
56 class MachineScheduler : public MachineSchedContext,
57                          public MachineFunctionPass {
58 public:
59   MachineScheduler();
60
61   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
62
63   virtual void releaseMemory() {}
64
65   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction&);
66
67   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* = 0) const;
68
69   static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
70 };
71 } // namespace
72
73 char MachineScheduler::ID = 0;
74
75 char &llvm::MachineSchedulerID = MachineScheduler::ID;
76
77 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineScheduler, "misched",
78                       "Machine Instruction Scheduler", false, false)
79 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
80 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
81 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveIntervals)
82 INITIALIZE_PASS_END(MachineScheduler, "misched",
83                     "Machine Instruction Scheduler", false, false)
84
85 MachineScheduler::MachineScheduler()
86 : MachineFunctionPass(ID) {
87   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
88 }
89
90 void MachineScheduler::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
91   AU.setPreservesCFG();
92   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
93   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
94   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
95   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
96   AU.addRequired<SlotIndexes>();
97   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
98   AU.addRequired<LiveIntervals>();
99   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
100   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
101 }
102
103 MachinePassRegistry MachineSchedRegistry::Registry;
104
105 /// A dummy default scheduler factory indicates whether the scheduler
106 /// is overridden on the command line.
107 static ScheduleDAGInstrs *useDefaultMachineSched(MachineSchedContext *C) {
108   return 0;
109 }
110
111 /// MachineSchedOpt allows command line selection of the scheduler.
112 static cl::opt<MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor, false,
113                RegisterPassParser<MachineSchedRegistry> >
114 MachineSchedOpt("misched",
115                 cl::init(&useDefaultMachineSched), cl::Hidden,
116                 cl::desc("Machine instruction scheduler to use"));
117
118 static MachineSchedRegistry
119 DefaultSchedRegistry("default", "Use the target's default scheduler choice.",
120                      useDefaultMachineSched);
121
122 /// Forward declare the standard machine scheduler. This will be used as the
123 /// default scheduler if the target does not set a default.
124 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C);
125
126
127 /// Decrement this iterator until reaching the top or a non-debug instr.
128 static MachineBasicBlock::iterator
129 priorNonDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator Beg) {
130   assert(I != Beg && "reached the top of the region, cannot decrement");
131   while (--I != Beg) {
132     if (!I->isDebugValue())
133       break;
134   }
135   return I;
136 }
137
138 /// If this iterator is a debug value, increment until reaching the End or a
139 /// non-debug instruction.
140 static MachineBasicBlock::iterator
141 nextIfDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator End) {
142   while(I != End) {
143     if (!I->isDebugValue())
144       break;
145   }
146   return I;
147 }
148
149 /// Top-level MachineScheduler pass driver.
150 ///
151 /// Visit blocks in function order. Divide each block into scheduling regions
152 /// and visit them bottom-up. Visiting regions bottom-up is not required, but is
153 /// consistent with the DAG builder, which traverses the interior of the
154 /// scheduling regions bottom-up.
155 ///
156 /// This design avoids exposing scheduling boundaries to the DAG builder,
157 /// simplifying the DAG builder's support for "special" target instructions.
158 /// At the same time the design allows target schedulers to operate across
159 /// scheduling boundaries, for example to bundle the boudary instructions
160 /// without reordering them. This creates complexity, because the target
161 /// scheduler must update the RegionBegin and RegionEnd positions cached by
162 /// ScheduleDAGInstrs whenever adding or removing instructions. A much simpler
163 /// design would be to split blocks at scheduling boundaries, but LLVM has a
164 /// general bias against block splitting purely for implementation simplicity.
165 bool MachineScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
166   // Initialize the context of the pass.
167   MF = &mf;
168   MLI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
169   MDT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
170   PassConfig = &getAnalysis<TargetPassConfig>();
171   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
172
173   LIS = &getAnalysis<LiveIntervals>();
174   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
175
176   RegClassInfo.runOnMachineFunction(*MF);
177
178   // Select the scheduler, or set the default.
179   MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor Ctor = MachineSchedOpt;
180   if (Ctor == useDefaultMachineSched) {
181     // Get the default scheduler set by the target.
182     Ctor = MachineSchedRegistry::getDefault();
183     if (!Ctor) {
184       Ctor = createConvergingSched;
185       MachineSchedRegistry::setDefault(Ctor);
186     }
187   }
188   // Instantiate the selected scheduler.
189   OwningPtr<ScheduleDAGInstrs> Scheduler(Ctor(this));
190
191   // Visit all machine basic blocks.
192   //
193   // TODO: Visit blocks in global postorder or postorder within the bottom-up
194   // loop tree. Then we can optionally compute global RegPressure.
195   for (MachineFunction::iterator MBB = MF->begin(), MBBEnd = MF->end();
196        MBB != MBBEnd; ++MBB) {
197
198     Scheduler->startBlock(MBB);
199
200     // Break the block into scheduling regions [I, RegionEnd), and schedule each
201     // region as soon as it is discovered. RegionEnd points the the scheduling
202     // boundary at the bottom of the region. The DAG does not include RegionEnd,
203     // but the region does (i.e. the next RegionEnd is above the previous
204     // RegionBegin). If the current block has no terminator then RegionEnd ==
205     // MBB->end() for the bottom region.
206     //
207     // The Scheduler may insert instructions during either schedule() or
208     // exitRegion(), even for empty regions. So the local iterators 'I' and
209     // 'RegionEnd' are invalid across these calls.
210     unsigned RemainingCount = MBB->size();
211     for(MachineBasicBlock::iterator RegionEnd = MBB->end();
212         RegionEnd != MBB->begin(); RegionEnd = Scheduler->begin()) {
213
214       // Avoid decrementing RegionEnd for blocks with no terminator.
215       if (RegionEnd != MBB->end()
216           || TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(RegionEnd), MBB, *MF)) {
217         --RegionEnd;
218         // Count the boundary instruction.
219         --RemainingCount;
220       }
221
222       // The next region starts above the previous region. Look backward in the
223       // instruction stream until we find the nearest boundary.
224       MachineBasicBlock::iterator I = RegionEnd;
225       for(;I != MBB->begin(); --I, --RemainingCount) {
226         if (TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(I), MBB, *MF))
227           break;
228       }
229       // Notify the scheduler of the region, even if we may skip scheduling
230       // it. Perhaps it still needs to be bundled.
231       Scheduler->enterRegion(MBB, I, RegionEnd, RemainingCount);
232
233       // Skip empty scheduling regions (0 or 1 schedulable instructions).
234       if (I == RegionEnd || I == llvm::prior(RegionEnd)) {
235         // Close the current region. Bundle the terminator if needed.
236         // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
237         Scheduler->exitRegion();
238         continue;
239       }
240       DEBUG(dbgs() << "MachineScheduling " << MF->getFunction()->getName()
241             << ":BB#" << MBB->getNumber() << "\n  From: " << *I << "    To: ";
242             if (RegionEnd != MBB->end()) dbgs() << *RegionEnd;
243             else dbgs() << "End";
244             dbgs() << " Remaining: " << RemainingCount << "\n");
245
246       // Schedule a region: possibly reorder instructions.
247       // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
248       Scheduler->schedule();
249
250       // Close the current region.
251       Scheduler->exitRegion();
252
253       // Scheduling has invalidated the current iterator 'I'. Ask the
254       // scheduler for the top of it's scheduled region.
255       RegionEnd = Scheduler->begin();
256     }
257     assert(RemainingCount == 0 && "Instruction count mismatch!");
258     Scheduler->finishBlock();
259   }
260   Scheduler->finalizeSchedule();
261   DEBUG(LIS->print(dbgs()));
262   return true;
263 }
264
265 void MachineScheduler::print(raw_ostream &O, const Module* m) const {
266   // unimplemented
267 }
268
269 //===----------------------------------------------------------------------===//
270 // MachineSchedStrategy - Interface to a machine scheduling algorithm.
271 //===----------------------------------------------------------------------===//
272
273 namespace {
274 class ScheduleDAGMI;
275
276 /// MachineSchedStrategy - Interface used by ScheduleDAGMI to drive the selected
277 /// scheduling algorithm.
278 ///
279 /// If this works well and targets wish to reuse ScheduleDAGMI, we may expose it
280 /// in ScheduleDAGInstrs.h
281 class MachineSchedStrategy {
282 public:
283   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
284
285   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
286   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
287
288   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
289   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
290   /// be scheduled at the bottom.
291   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
292
293   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
294   /// top-down scheduling.
295   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
296   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
297   /// bottom-up scheduling.
298   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
299 };
300 } // namespace
301
302 //===----------------------------------------------------------------------===//
303 // ScheduleDAGMI - Base class for MachineInstr scheduling with LiveIntervals
304 // preservation.
305 //===----------------------------------------------------------------------===//
306
307 namespace {
308 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
309 /// machine instructions while updating LiveIntervals.
310 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
311   AliasAnalysis *AA;
312   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
313   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
314
315   // Register pressure in this region computed by buildSchedGraph.
316   IntervalPressure RegPressure;
317   RegPressureTracker RPTracker;
318
319   /// The top of the unscheduled zone.
320   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
321
322   /// The bottom of the unscheduled zone.
323   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
324
325   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
326   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
327   unsigned NumInstrsScheduled;
328 public:
329   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
330     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
331     AA(C->AA), RegClassInfo(&C->RegClassInfo), SchedImpl(S),
332     RPTracker(RegPressure), CurrentTop(), CurrentBottom(),
333     NumInstrsScheduled(0) {}
334
335   ~ScheduleDAGMI() {
336     delete SchedImpl;
337   }
338
339   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
340   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
341
342   /// Implement the ScheduleDAGInstrs interface for handling the next scheduling
343   /// region. This covers all instructions in a block, while schedule() may only
344   /// cover a subset.
345   void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
346                    MachineBasicBlock::iterator begin,
347                    MachineBasicBlock::iterator end,
348                    unsigned endcount);
349
350   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface for scheduling a sequence of
351   /// reorderable instructions.
352   void schedule();
353
354 protected:
355   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
356   bool checkSchedLimit();
357
358   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
359   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
360   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
361   void releasePredecessors(SUnit *SU);
362 };
363 } // namespace
364
365 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. When
366 /// NumPredsLeft reaches zero, release the successor node.
367 void ScheduleDAGMI::releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge) {
368   SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
369
370 #ifndef NDEBUG
371   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
372     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
373     SuccSU->dump(this);
374     dbgs() << " has been released too many times!\n";
375     llvm_unreachable(0);
376   }
377 #endif
378   --SuccSU->NumPredsLeft;
379   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0 && SuccSU != &ExitSU)
380     SchedImpl->releaseTopNode(SuccSU);
381 }
382
383 /// releaseSuccessors - Call releaseSucc on each of SU's successors.
384 void ScheduleDAGMI::releaseSuccessors(SUnit *SU) {
385   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
386        I != E; ++I) {
387     releaseSucc(SU, &*I);
388   }
389 }
390
391 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. When
392 /// NumSuccsLeft reaches zero, release the predecessor node.
393 void ScheduleDAGMI::releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge) {
394   SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
395
396 #ifndef NDEBUG
397   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
398     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
399     PredSU->dump(this);
400     dbgs() << " has been released too many times!\n";
401     llvm_unreachable(0);
402   }
403 #endif
404   --PredSU->NumSuccsLeft;
405   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0 && PredSU != &EntrySU)
406     SchedImpl->releaseBottomNode(PredSU);
407 }
408
409 /// releasePredecessors - Call releasePred on each of SU's predecessors.
410 void ScheduleDAGMI::releasePredecessors(SUnit *SU) {
411   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
412        I != E; ++I) {
413     releasePred(SU, &*I);
414   }
415 }
416
417 void ScheduleDAGMI::moveInstruction(MachineInstr *MI,
418                                     MachineBasicBlock::iterator InsertPos) {
419   // Fix RegionBegin if the first instruction moves down.
420   if (&*RegionBegin == MI)
421     RegionBegin = llvm::next(RegionBegin);
422   BB->splice(InsertPos, BB, MI);
423   LIS->handleMove(MI);
424   // Fix RegionBegin if another instruction moves above the first instruction.
425   if (RegionBegin == InsertPos)
426     RegionBegin = MI;
427 }
428
429 bool ScheduleDAGMI::checkSchedLimit() {
430 #ifndef NDEBUG
431   if (NumInstrsScheduled == MISchedCutoff && MISchedCutoff != ~0U) {
432     CurrentTop = CurrentBottom;
433     return false;
434   }
435   ++NumInstrsScheduled;
436 #endif
437   return true;
438 }
439
440 /// enterRegion - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction after
441 /// crossing a scheduling boundary. [begin, end) includes all instructions in
442 /// the region, including the boundary itself and single-instruction regions
443 /// that don't get scheduled.
444 void ScheduleDAGMI::enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
445                                 MachineBasicBlock::iterator begin,
446                                 MachineBasicBlock::iterator end,
447                                 unsigned endcount)
448 {
449   ScheduleDAGInstrs::enterRegion(bb, begin, end, endcount);
450   // Setup the register pressure tracker to begin tracking at the end of this
451   // region.
452   RPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, end);
453 }
454
455 /// schedule - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction
456 /// after setting up the current scheduling region. [RegionBegin, RegionEnd)
457 /// only includes instructions that have DAG nodes, not scheduling boundaries.
458 void ScheduleDAGMI::schedule() {
459   while(RPTracker.getPos() != RegionEnd) {
460     bool Moved = RPTracker.recede();
461     assert(Moved && "Regpressure tracker cannot find RegionEnd"); (void)Moved;
462   }
463
464   // Build the DAG.
465   buildSchedGraph(AA, &RPTracker);
466
467   DEBUG(dbgs() << "********** MI Scheduling **********\n");
468   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
469           SUnits[su].dumpAll(this));
470
471   if (ViewMISchedDAGs) viewGraph();
472
473   SchedImpl->initialize(this);
474
475   // Release edges from the special Entry node or to the special Exit node.
476   releaseSuccessors(&EntrySU);
477   releasePredecessors(&ExitSU);
478
479   // Release all DAG roots for scheduling.
480   for (std::vector<SUnit>::iterator I = SUnits.begin(), E = SUnits.end();
481        I != E; ++I) {
482     // A SUnit is ready to top schedule if it has no predecessors.
483     if (I->Preds.empty())
484       SchedImpl->releaseTopNode(&(*I));
485     // A SUnit is ready to bottom schedule if it has no successors.
486     if (I->Succs.empty())
487       SchedImpl->releaseBottomNode(&(*I));
488   }
489
490   CurrentTop = nextIfDebug(RegionBegin, RegionEnd);
491   CurrentBottom = RegionEnd;
492   bool IsTopNode = false;
493   while (SUnit *SU = SchedImpl->pickNode(IsTopNode)) {
494     DEBUG(dbgs() << "*** " << (IsTopNode ? "Top" : "Bottom")
495           << " Scheduling Instruction:\n"; SU->dump(this));
496     if (!checkSchedLimit())
497       break;
498
499     // Move the instruction to its new location in the instruction stream.
500     MachineInstr *MI = SU->getInstr();
501
502     if (IsTopNode) {
503       assert(SU->isTopReady() && "node still has unscheduled dependencies");
504       if (&*CurrentTop == MI)
505         CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, CurrentBottom);
506       else
507         moveInstruction(MI, CurrentTop);
508       // Release dependent instructions for scheduling.
509       releaseSuccessors(SU);
510     }
511     else {
512       assert(SU->isBottomReady() && "node still has unscheduled dependencies");
513       MachineBasicBlock::iterator priorII =
514         priorNonDebug(CurrentBottom, CurrentTop);
515       if (&*priorII == MI)
516         CurrentBottom = priorII;
517       else {
518         if (&*CurrentTop == MI)
519           CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, CurrentBottom);
520         moveInstruction(MI, CurrentBottom);
521         CurrentBottom = MI;
522       }
523       // Release dependent instructions for scheduling.
524       releasePredecessors(SU);
525     }
526     SU->isScheduled = true;
527   }
528   assert(CurrentTop == CurrentBottom && "Nonempty unscheduled zone.");
529 }
530
531 //===----------------------------------------------------------------------===//
532 // ConvergingScheduler - Implementation of the standard MachineSchedStrategy.
533 //===----------------------------------------------------------------------===//
534
535 namespace {
536 /// ConvergingScheduler shrinks the unscheduled zone using heuristics to balance
537 /// the schedule.
538 class ConvergingScheduler : public MachineSchedStrategy {
539   ScheduleDAGMI *DAG;
540
541   unsigned NumTopReady;
542   unsigned NumBottomReady;
543
544 public:
545   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *dag) {
546     DAG = dag;
547
548     assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
549            "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
550   }
551
552   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
553     if (DAG->top() == DAG->bottom())
554       return NULL;
555
556     // As an initial placeholder heuristic, schedule in the direction that has
557     // the fewest choices.
558     SUnit *SU;
559     if (ForceTopDown || (!ForceBottomUp && NumTopReady <= NumBottomReady)) {
560       SU = DAG->getSUnit(DAG->top());
561       IsTopNode = true;
562     }
563     else {
564       SU = DAG->getSUnit(priorNonDebug(DAG->bottom(), DAG->top()));
565       IsTopNode = false;
566     }
567     if (SU->isTopReady()) {
568       assert(NumTopReady > 0 && "bad ready count");
569       --NumTopReady;
570     }
571     if (SU->isBottomReady()) {
572       assert(NumBottomReady > 0 && "bad ready count");
573       --NumBottomReady;
574     }
575     return SU;
576   }
577
578   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
579     ++NumTopReady;
580   }
581   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
582     ++NumBottomReady;
583   }
584 };
585 } // namespace
586
587 /// Create the standard converging machine scheduler. This will be used as the
588 /// default scheduler if the target does not set a default.
589 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C) {
590   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
591          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
592   return new ScheduleDAGMI(C, new ConvergingScheduler());
593 }
594 static MachineSchedRegistry
595 ConvergingSchedRegistry("converge", "Standard converging scheduler.",
596                         createConvergingSched);
597
598 //===----------------------------------------------------------------------===//
599 // Machine Instruction Shuffler for Correctness Testing
600 //===----------------------------------------------------------------------===//
601
602 #ifndef NDEBUG
603 namespace {
604 /// Apply a less-than relation on the node order, which corresponds to the
605 /// instruction order prior to scheduling. IsReverse implements greater-than.
606 template<bool IsReverse>
607 struct SUnitOrder {
608   bool operator()(SUnit *A, SUnit *B) const {
609     if (IsReverse)
610       return A->NodeNum > B->NodeNum;
611     else
612       return A->NodeNum < B->NodeNum;
613   }
614 };
615
616 /// Reorder instructions as much as possible.
617 class InstructionShuffler : public MachineSchedStrategy {
618   bool IsAlternating;
619   bool IsTopDown;
620
621   // Using a less-than relation (SUnitOrder<false>) for the TopQ priority
622   // gives nodes with a higher number higher priority causing the latest
623   // instructions to be scheduled first.
624   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<false> >
625     TopQ;
626   // When scheduling bottom-up, use greater-than as the queue priority.
627   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<true> >
628     BottomQ;
629 public:
630   InstructionShuffler(bool alternate, bool topdown)
631     : IsAlternating(alternate), IsTopDown(topdown) {}
632
633   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *) {
634     TopQ.clear();
635     BottomQ.clear();
636   }
637
638   /// Implement MachineSchedStrategy interface.
639   /// -----------------------------------------
640
641   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
642     SUnit *SU;
643     if (IsTopDown) {
644       do {
645         if (TopQ.empty()) return NULL;
646         SU = TopQ.top();
647         TopQ.pop();
648       } while (SU->isScheduled);
649       IsTopNode = true;
650     }
651     else {
652       do {
653         if (BottomQ.empty()) return NULL;
654         SU = BottomQ.top();
655         BottomQ.pop();
656       } while (SU->isScheduled);
657       IsTopNode = false;
658     }
659     if (IsAlternating)
660       IsTopDown = !IsTopDown;
661     return SU;
662   }
663
664   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
665     TopQ.push(SU);
666   }
667   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
668     BottomQ.push(SU);
669   }
670 };
671 } // namespace
672
673 static ScheduleDAGInstrs *createInstructionShuffler(MachineSchedContext *C) {
674   bool Alternate = !ForceTopDown && !ForceBottomUp;
675   bool TopDown = !ForceBottomUp;
676   assert((TopDown || !ForceTopDown) &&
677          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
678   return new ScheduleDAGMI(C, new InstructionShuffler(Alternate, TopDown));
679 }
680 static MachineSchedRegistry ShufflerRegistry(
681   "shuffle", "Shuffle machine instructions alternating directions",
682   createInstructionShuffler);
683 #endif // !NDEBUG