847bf1e76e3f21ec9ff45ace2cacb7f3755628fb
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineScheduler.cpp
1 //===- MachineScheduler.cpp - Machine Instruction Scheduler ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // MachineScheduler schedules machine instructions after phi elimination. It
11 // preserves LiveIntervals so it can be invoked before register allocation.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "misched"
16
17 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineScheduler.h"
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/RegisterPressure.h"
22 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
23 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
26 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
30 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
31 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
32 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
33
34 #include <queue>
35
36 using namespace llvm;
37
38 static cl::opt<bool> ForceTopDown("misched-topdown", cl::Hidden,
39                                   cl::desc("Force top-down list scheduling"));
40 static cl::opt<bool> ForceBottomUp("misched-bottomup", cl::Hidden,
41                                   cl::desc("Force bottom-up list scheduling"));
42
43 #ifndef NDEBUG
44 static cl::opt<bool> ViewMISchedDAGs("view-misched-dags", cl::Hidden,
45   cl::desc("Pop up a window to show MISched dags after they are processed"));
46
47 static cl::opt<unsigned> MISchedCutoff("misched-cutoff", cl::Hidden,
48   cl::desc("Stop scheduling after N instructions"), cl::init(~0U));
49 #else
50 static bool ViewMISchedDAGs = false;
51 #endif // NDEBUG
52
53 //===----------------------------------------------------------------------===//
54 // Machine Instruction Scheduling Pass and Registry
55 //===----------------------------------------------------------------------===//
56
57 MachineSchedContext::MachineSchedContext():
58     MF(0), MLI(0), MDT(0), PassConfig(0), AA(0), LIS(0) {
59   RegClassInfo = new RegisterClassInfo();
60 }
61
62 MachineSchedContext::~MachineSchedContext() {
63   delete RegClassInfo;
64 }
65
66 namespace {
67 /// MachineScheduler runs after coalescing and before register allocation.
68 class MachineScheduler : public MachineSchedContext,
69                          public MachineFunctionPass {
70 public:
71   MachineScheduler();
72
73   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
74
75   virtual void releaseMemory() {}
76
77   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction&);
78
79   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* = 0) const;
80
81   static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
82 };
83 } // namespace
84
85 char MachineScheduler::ID = 0;
86
87 char &llvm::MachineSchedulerID = MachineScheduler::ID;
88
89 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineScheduler, "misched",
90                       "Machine Instruction Scheduler", false, false)
91 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
92 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
93 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveIntervals)
94 INITIALIZE_PASS_END(MachineScheduler, "misched",
95                     "Machine Instruction Scheduler", false, false)
96
97 MachineScheduler::MachineScheduler()
98 : MachineFunctionPass(ID) {
99   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
100 }
101
102 void MachineScheduler::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
103   AU.setPreservesCFG();
104   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
105   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
106   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
107   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
108   AU.addRequired<SlotIndexes>();
109   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
110   AU.addRequired<LiveIntervals>();
111   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
112   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
113 }
114
115 MachinePassRegistry MachineSchedRegistry::Registry;
116
117 /// A dummy default scheduler factory indicates whether the scheduler
118 /// is overridden on the command line.
119 static ScheduleDAGInstrs *useDefaultMachineSched(MachineSchedContext *C) {
120   return 0;
121 }
122
123 /// MachineSchedOpt allows command line selection of the scheduler.
124 static cl::opt<MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor, false,
125                RegisterPassParser<MachineSchedRegistry> >
126 MachineSchedOpt("misched",
127                 cl::init(&useDefaultMachineSched), cl::Hidden,
128                 cl::desc("Machine instruction scheduler to use"));
129
130 static MachineSchedRegistry
131 DefaultSchedRegistry("default", "Use the target's default scheduler choice.",
132                      useDefaultMachineSched);
133
134 /// Forward declare the standard machine scheduler. This will be used as the
135 /// default scheduler if the target does not set a default.
136 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C);
137
138
139 /// Decrement this iterator until reaching the top or a non-debug instr.
140 static MachineBasicBlock::iterator
141 priorNonDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator Beg) {
142   assert(I != Beg && "reached the top of the region, cannot decrement");
143   while (--I != Beg) {
144     if (!I->isDebugValue())
145       break;
146   }
147   return I;
148 }
149
150 /// If this iterator is a debug value, increment until reaching the End or a
151 /// non-debug instruction.
152 static MachineBasicBlock::iterator
153 nextIfDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator End) {
154   for(; I != End; ++I) {
155     if (!I->isDebugValue())
156       break;
157   }
158   return I;
159 }
160
161 /// Top-level MachineScheduler pass driver.
162 ///
163 /// Visit blocks in function order. Divide each block into scheduling regions
164 /// and visit them bottom-up. Visiting regions bottom-up is not required, but is
165 /// consistent with the DAG builder, which traverses the interior of the
166 /// scheduling regions bottom-up.
167 ///
168 /// This design avoids exposing scheduling boundaries to the DAG builder,
169 /// simplifying the DAG builder's support for "special" target instructions.
170 /// At the same time the design allows target schedulers to operate across
171 /// scheduling boundaries, for example to bundle the boudary instructions
172 /// without reordering them. This creates complexity, because the target
173 /// scheduler must update the RegionBegin and RegionEnd positions cached by
174 /// ScheduleDAGInstrs whenever adding or removing instructions. A much simpler
175 /// design would be to split blocks at scheduling boundaries, but LLVM has a
176 /// general bias against block splitting purely for implementation simplicity.
177 bool MachineScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
178   DEBUG(dbgs() << "Before MISsched:\n"; mf.print(dbgs()));
179
180   // Initialize the context of the pass.
181   MF = &mf;
182   MLI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
183   MDT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
184   PassConfig = &getAnalysis<TargetPassConfig>();
185   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
186
187   LIS = &getAnalysis<LiveIntervals>();
188   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
189
190   RegClassInfo->runOnMachineFunction(*MF);
191
192   // Select the scheduler, or set the default.
193   MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor Ctor = MachineSchedOpt;
194   if (Ctor == useDefaultMachineSched) {
195     // Get the default scheduler set by the target.
196     Ctor = MachineSchedRegistry::getDefault();
197     if (!Ctor) {
198       Ctor = createConvergingSched;
199       MachineSchedRegistry::setDefault(Ctor);
200     }
201   }
202   // Instantiate the selected scheduler.
203   OwningPtr<ScheduleDAGInstrs> Scheduler(Ctor(this));
204
205   // Visit all machine basic blocks.
206   //
207   // TODO: Visit blocks in global postorder or postorder within the bottom-up
208   // loop tree. Then we can optionally compute global RegPressure.
209   for (MachineFunction::iterator MBB = MF->begin(), MBBEnd = MF->end();
210        MBB != MBBEnd; ++MBB) {
211
212     Scheduler->startBlock(MBB);
213
214     // Break the block into scheduling regions [I, RegionEnd), and schedule each
215     // region as soon as it is discovered. RegionEnd points the the scheduling
216     // boundary at the bottom of the region. The DAG does not include RegionEnd,
217     // but the region does (i.e. the next RegionEnd is above the previous
218     // RegionBegin). If the current block has no terminator then RegionEnd ==
219     // MBB->end() for the bottom region.
220     //
221     // The Scheduler may insert instructions during either schedule() or
222     // exitRegion(), even for empty regions. So the local iterators 'I' and
223     // 'RegionEnd' are invalid across these calls.
224     unsigned RemainingCount = MBB->size();
225     for(MachineBasicBlock::iterator RegionEnd = MBB->end();
226         RegionEnd != MBB->begin(); RegionEnd = Scheduler->begin()) {
227
228       // Avoid decrementing RegionEnd for blocks with no terminator.
229       if (RegionEnd != MBB->end()
230           || TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(RegionEnd), MBB, *MF)) {
231         --RegionEnd;
232         // Count the boundary instruction.
233         --RemainingCount;
234       }
235
236       // The next region starts above the previous region. Look backward in the
237       // instruction stream until we find the nearest boundary.
238       MachineBasicBlock::iterator I = RegionEnd;
239       for(;I != MBB->begin(); --I, --RemainingCount) {
240         if (TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(I), MBB, *MF))
241           break;
242       }
243       // Notify the scheduler of the region, even if we may skip scheduling
244       // it. Perhaps it still needs to be bundled.
245       Scheduler->enterRegion(MBB, I, RegionEnd, RemainingCount);
246
247       // Skip empty scheduling regions (0 or 1 schedulable instructions).
248       if (I == RegionEnd || I == llvm::prior(RegionEnd)) {
249         // Close the current region. Bundle the terminator if needed.
250         // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
251         Scheduler->exitRegion();
252         continue;
253       }
254       DEBUG(dbgs() << "********** MI Scheduling **********\n");
255       DEBUG(dbgs() << MF->getFunction()->getName()
256             << ":BB#" << MBB->getNumber() << "\n  From: " << *I << "    To: ";
257             if (RegionEnd != MBB->end()) dbgs() << *RegionEnd;
258             else dbgs() << "End";
259             dbgs() << " Remaining: " << RemainingCount << "\n");
260
261       // Schedule a region: possibly reorder instructions.
262       // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
263       Scheduler->schedule();
264
265       // Close the current region.
266       Scheduler->exitRegion();
267
268       // Scheduling has invalidated the current iterator 'I'. Ask the
269       // scheduler for the top of it's scheduled region.
270       RegionEnd = Scheduler->begin();
271     }
272     assert(RemainingCount == 0 && "Instruction count mismatch!");
273     Scheduler->finishBlock();
274   }
275   Scheduler->finalizeSchedule();
276   DEBUG(LIS->print(dbgs()));
277   return true;
278 }
279
280 void MachineScheduler::print(raw_ostream &O, const Module* m) const {
281   // unimplemented
282 }
283
284 //===----------------------------------------------------------------------===//
285 // MachineSchedStrategy - Interface to a machine scheduling algorithm.
286 //===----------------------------------------------------------------------===//
287
288 namespace {
289 class ScheduleDAGMI;
290
291 /// MachineSchedStrategy - Interface used by ScheduleDAGMI to drive the selected
292 /// scheduling algorithm.
293 ///
294 /// If this works well and targets wish to reuse ScheduleDAGMI, we may expose it
295 /// in ScheduleDAGInstrs.h
296 class MachineSchedStrategy {
297 public:
298   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
299
300   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
301   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
302
303   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
304   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
305   /// be scheduled at the bottom.
306   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
307
308   /// Notify MachineSchedStrategy that ScheduleDAGMI has scheduled a node.
309   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) = 0;
310
311   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
312   /// top-down scheduling.
313   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
314   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
315   /// bottom-up scheduling.
316   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
317 };
318 } // namespace
319
320 //===----------------------------------------------------------------------===//
321 // ScheduleDAGMI - Base class for MachineInstr scheduling with LiveIntervals
322 // preservation.
323 //===----------------------------------------------------------------------===//
324
325 namespace {
326 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
327 /// machine instructions while updating LiveIntervals.
328 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
329   AliasAnalysis *AA;
330   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
331   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
332
333   MachineBasicBlock::iterator LiveRegionEnd;
334
335   /// Register pressure in this region computed by buildSchedGraph.
336   IntervalPressure RegPressure;
337   RegPressureTracker RPTracker;
338
339   /// List of pressure sets that exceed the target's pressure limit before
340   /// scheduling, listed in increasing set ID order. Each pressure set is paired
341   /// with its max pressure in the currently scheduled regions.
342   std::vector<PressureElement> RegionCriticalPSets;
343
344   /// The top of the unscheduled zone.
345   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
346   IntervalPressure TopPressure;
347   RegPressureTracker TopRPTracker;
348
349   /// The bottom of the unscheduled zone.
350   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
351   IntervalPressure BotPressure;
352   RegPressureTracker BotRPTracker;
353
354 #ifndef NDEBUG
355   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
356   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
357   unsigned NumInstrsScheduled;
358 #endif
359 public:
360   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
361     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
362     AA(C->AA), RegClassInfo(C->RegClassInfo), SchedImpl(S),
363     RPTracker(RegPressure), CurrentTop(), TopRPTracker(TopPressure),
364     CurrentBottom(), BotRPTracker(BotPressure) {
365 #ifndef NDEBUG
366     NumInstrsScheduled = 0;
367 #endif
368   }
369
370   ~ScheduleDAGMI() {
371     delete SchedImpl;
372   }
373
374   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
375   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
376
377   /// Implement the ScheduleDAGInstrs interface for handling the next scheduling
378   /// region. This covers all instructions in a block, while schedule() may only
379   /// cover a subset.
380   void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
381                    MachineBasicBlock::iterator begin,
382                    MachineBasicBlock::iterator end,
383                    unsigned endcount);
384
385   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface for scheduling a sequence of
386   /// reorderable instructions.
387   void schedule();
388
389   /// Get current register pressure for the top scheduled instructions.
390   const IntervalPressure &getTopPressure() const { return TopPressure; }
391   const RegPressureTracker &getTopRPTracker() const { return TopRPTracker; }
392
393   /// Get current register pressure for the bottom scheduled instructions.
394   const IntervalPressure &getBotPressure() const { return BotPressure; }
395   const RegPressureTracker &getBotRPTracker() const { return BotRPTracker; }
396
397   /// Get register pressure for the entire scheduling region before scheduling.
398   const IntervalPressure &getRegPressure() const { return RegPressure; }
399
400   const std::vector<PressureElement> &getRegionCriticalPSets() const {
401     return RegionCriticalPSets;
402   }
403
404   /// getIssueWidth - Return the max instructions per scheduling group.
405   unsigned getIssueWidth() const {
406     return InstrItins ? InstrItins->Props.IssueWidth : 1;
407   }
408
409   /// getNumMicroOps - Return the number of issue slots required for this MI.
410   unsigned getNumMicroOps(MachineInstr *MI) const {
411     if (!InstrItins) return 1;
412     int UOps = InstrItins->getNumMicroOps(MI->getDesc().getSchedClass());
413     return (UOps >= 0) ? UOps : TII->getNumMicroOps(InstrItins, MI);
414   }
415
416 protected:
417   void initRegPressure();
418   void updateScheduledPressure(std::vector<unsigned> NewMaxPressure);
419
420   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
421   bool checkSchedLimit();
422
423   void releaseRoots();
424
425   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
426   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
427   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
428   void releasePredecessors(SUnit *SU);
429
430   void placeDebugValues();
431 };
432 } // namespace
433
434 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. When
435 /// NumPredsLeft reaches zero, release the successor node.
436 ///
437 /// FIXME: Adjust SuccSU height based on MinLatency.
438 void ScheduleDAGMI::releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge) {
439   SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
440
441 #ifndef NDEBUG
442   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
443     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
444     SuccSU->dump(this);
445     dbgs() << " has been released too many times!\n";
446     llvm_unreachable(0);
447   }
448 #endif
449   --SuccSU->NumPredsLeft;
450   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0 && SuccSU != &ExitSU)
451     SchedImpl->releaseTopNode(SuccSU);
452 }
453
454 /// releaseSuccessors - Call releaseSucc on each of SU's successors.
455 void ScheduleDAGMI::releaseSuccessors(SUnit *SU) {
456   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
457        I != E; ++I) {
458     releaseSucc(SU, &*I);
459   }
460 }
461
462 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. When
463 /// NumSuccsLeft reaches zero, release the predecessor node.
464 ///
465 /// FIXME: Adjust PredSU height based on MinLatency.
466 void ScheduleDAGMI::releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge) {
467   SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
468
469 #ifndef NDEBUG
470   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
471     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
472     PredSU->dump(this);
473     dbgs() << " has been released too many times!\n";
474     llvm_unreachable(0);
475   }
476 #endif
477   --PredSU->NumSuccsLeft;
478   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0 && PredSU != &EntrySU)
479     SchedImpl->releaseBottomNode(PredSU);
480 }
481
482 /// releasePredecessors - Call releasePred on each of SU's predecessors.
483 void ScheduleDAGMI::releasePredecessors(SUnit *SU) {
484   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
485        I != E; ++I) {
486     releasePred(SU, &*I);
487   }
488 }
489
490 void ScheduleDAGMI::moveInstruction(MachineInstr *MI,
491                                     MachineBasicBlock::iterator InsertPos) {
492   // Advance RegionBegin if the first instruction moves down.
493   if (&*RegionBegin == MI)
494     ++RegionBegin;
495
496   // Update the instruction stream.
497   BB->splice(InsertPos, BB, MI);
498
499   // Update LiveIntervals
500   LIS->handleMove(MI);
501
502   // Recede RegionBegin if an instruction moves above the first.
503   if (RegionBegin == InsertPos)
504     RegionBegin = MI;
505 }
506
507 bool ScheduleDAGMI::checkSchedLimit() {
508 #ifndef NDEBUG
509   if (NumInstrsScheduled == MISchedCutoff && MISchedCutoff != ~0U) {
510     CurrentTop = CurrentBottom;
511     return false;
512   }
513   ++NumInstrsScheduled;
514 #endif
515   return true;
516 }
517
518 /// enterRegion - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction after
519 /// crossing a scheduling boundary. [begin, end) includes all instructions in
520 /// the region, including the boundary itself and single-instruction regions
521 /// that don't get scheduled.
522 void ScheduleDAGMI::enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
523                                 MachineBasicBlock::iterator begin,
524                                 MachineBasicBlock::iterator end,
525                                 unsigned endcount)
526 {
527   ScheduleDAGInstrs::enterRegion(bb, begin, end, endcount);
528
529   // For convenience remember the end of the liveness region.
530   LiveRegionEnd =
531     (RegionEnd == bb->end()) ? RegionEnd : llvm::next(RegionEnd);
532 }
533
534 // Setup the register pressure trackers for the top scheduled top and bottom
535 // scheduled regions.
536 void ScheduleDAGMI::initRegPressure() {
537   TopRPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, RegionBegin);
538   BotRPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, LiveRegionEnd);
539
540   // Close the RPTracker to finalize live ins.
541   RPTracker.closeRegion();
542
543   DEBUG(RPTracker.getPressure().dump(TRI));
544
545   // Initialize the live ins and live outs.
546   TopRPTracker.addLiveRegs(RPTracker.getPressure().LiveInRegs);
547   BotRPTracker.addLiveRegs(RPTracker.getPressure().LiveOutRegs);
548
549   // Close one end of the tracker so we can call
550   // getMaxUpward/DownwardPressureDelta before advancing across any
551   // instructions. This converts currently live regs into live ins/outs.
552   TopRPTracker.closeTop();
553   BotRPTracker.closeBottom();
554
555   // Account for liveness generated by the region boundary.
556   if (LiveRegionEnd != RegionEnd)
557     BotRPTracker.recede();
558
559   assert(BotRPTracker.getPos() == RegionEnd && "Can't find the region bottom");
560
561   // Cache the list of excess pressure sets in this region. This will also track
562   // the max pressure in the scheduled code for these sets.
563   RegionCriticalPSets.clear();
564   std::vector<unsigned> RegionPressure = RPTracker.getPressure().MaxSetPressure;
565   for (unsigned i = 0, e = RegionPressure.size(); i < e; ++i) {
566     unsigned Limit = TRI->getRegPressureSetLimit(i);
567     if (RegionPressure[i] > Limit)
568       RegionCriticalPSets.push_back(PressureElement(i, 0));
569   }
570   DEBUG(dbgs() << "Excess PSets: ";
571         for (unsigned i = 0, e = RegionCriticalPSets.size(); i != e; ++i)
572           dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(
573             RegionCriticalPSets[i].PSetID) << " ";
574         dbgs() << "\n");
575 }
576
577 // FIXME: When the pressure tracker deals in pressure differences then we won't
578 // iterate over all RegionCriticalPSets[i].
579 void ScheduleDAGMI::
580 updateScheduledPressure(std::vector<unsigned> NewMaxPressure) {
581   for (unsigned i = 0, e = RegionCriticalPSets.size(); i < e; ++i) {
582     unsigned ID = RegionCriticalPSets[i].PSetID;
583     int &MaxUnits = RegionCriticalPSets[i].UnitIncrease;
584     if ((int)NewMaxPressure[ID] > MaxUnits)
585       MaxUnits = NewMaxPressure[ID];
586   }
587 }
588
589 // Release all DAG roots for scheduling.
590 void ScheduleDAGMI::releaseRoots() {
591   SmallVector<SUnit*, 16> BotRoots;
592
593   for (std::vector<SUnit>::iterator
594          I = SUnits.begin(), E = SUnits.end(); I != E; ++I) {
595     // A SUnit is ready to top schedule if it has no predecessors.
596     if (I->Preds.empty())
597       SchedImpl->releaseTopNode(&(*I));
598     // A SUnit is ready to bottom schedule if it has no successors.
599     if (I->Succs.empty())
600       BotRoots.push_back(&(*I));
601   }
602   // Release bottom roots in reverse order so the higher priority nodes appear
603   // first. This is more natural and slightly more efficient.
604   for (SmallVectorImpl<SUnit*>::const_reverse_iterator
605          I = BotRoots.rbegin(), E = BotRoots.rend(); I != E; ++I)
606     SchedImpl->releaseBottomNode(*I);
607 }
608
609 /// schedule - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction
610 /// after setting up the current scheduling region. [RegionBegin, RegionEnd)
611 /// only includes instructions that have DAG nodes, not scheduling boundaries.
612 void ScheduleDAGMI::schedule() {
613   // Initialize the register pressure tracker used by buildSchedGraph.
614   RPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, LiveRegionEnd);
615
616   // Account for liveness generate by the region boundary.
617   if (LiveRegionEnd != RegionEnd)
618     RPTracker.recede();
619
620   // Build the DAG, and compute current register pressure.
621   buildSchedGraph(AA, &RPTracker);
622
623   // Initialize top/bottom trackers after computing region pressure.
624   initRegPressure();
625
626   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
627           SUnits[su].dumpAll(this));
628
629   if (ViewMISchedDAGs) viewGraph();
630
631   SchedImpl->initialize(this);
632
633   // Release edges from the special Entry node or to the special Exit node.
634   releaseSuccessors(&EntrySU);
635   releasePredecessors(&ExitSU);
636
637   // Release all DAG roots for scheduling.
638   releaseRoots();
639
640   CurrentTop = nextIfDebug(RegionBegin, RegionEnd);
641   CurrentBottom = RegionEnd;
642   bool IsTopNode = false;
643   while (SUnit *SU = SchedImpl->pickNode(IsTopNode)) {
644     if (!checkSchedLimit())
645       break;
646
647     // Move the instruction to its new location in the instruction stream.
648     MachineInstr *MI = SU->getInstr();
649
650     if (IsTopNode) {
651       assert(SU->isTopReady() && "node still has unscheduled dependencies");
652       if (&*CurrentTop == MI)
653         CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, CurrentBottom);
654       else {
655         moveInstruction(MI, CurrentTop);
656         TopRPTracker.setPos(MI);
657       }
658
659       // Update top scheduled pressure.
660       TopRPTracker.advance();
661       assert(TopRPTracker.getPos() == CurrentTop && "out of sync");
662       updateScheduledPressure(TopRPTracker.getPressure().MaxSetPressure);
663
664       // Release dependent instructions for scheduling.
665       releaseSuccessors(SU);
666     }
667     else {
668       assert(SU->isBottomReady() && "node still has unscheduled dependencies");
669       MachineBasicBlock::iterator priorII =
670         priorNonDebug(CurrentBottom, CurrentTop);
671       if (&*priorII == MI)
672         CurrentBottom = priorII;
673       else {
674         if (&*CurrentTop == MI) {
675           CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, priorII);
676           TopRPTracker.setPos(CurrentTop);
677         }
678         moveInstruction(MI, CurrentBottom);
679         CurrentBottom = MI;
680       }
681       // Update bottom scheduled pressure.
682       BotRPTracker.recede();
683       assert(BotRPTracker.getPos() == CurrentBottom && "out of sync");
684       updateScheduledPressure(BotRPTracker.getPressure().MaxSetPressure);
685
686       // Release dependent instructions for scheduling.
687       releasePredecessors(SU);
688     }
689     SU->isScheduled = true;
690     SchedImpl->schedNode(SU, IsTopNode);
691   }
692   assert(CurrentTop == CurrentBottom && "Nonempty unscheduled zone.");
693
694   placeDebugValues();
695 }
696
697 /// Reinsert any remaining debug_values, just like the PostRA scheduler.
698 void ScheduleDAGMI::placeDebugValues() {
699   // If first instruction was a DBG_VALUE then put it back.
700   if (FirstDbgValue) {
701     BB->splice(RegionBegin, BB, FirstDbgValue);
702     RegionBegin = FirstDbgValue;
703   }
704
705   for (std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >::iterator
706          DI = DbgValues.end(), DE = DbgValues.begin(); DI != DE; --DI) {
707     std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> P = *prior(DI);
708     MachineInstr *DbgValue = P.first;
709     MachineBasicBlock::iterator OrigPrevMI = P.second;
710     BB->splice(++OrigPrevMI, BB, DbgValue);
711     if (OrigPrevMI == llvm::prior(RegionEnd))
712       RegionEnd = DbgValue;
713   }
714   DbgValues.clear();
715   FirstDbgValue = NULL;
716 }
717
718 //===----------------------------------------------------------------------===//
719 // ConvergingScheduler - Implementation of the standard MachineSchedStrategy.
720 //===----------------------------------------------------------------------===//
721
722 namespace {
723 /// ReadyQueue encapsulates vector of "ready" SUnits with basic convenience
724 /// methods for pushing and removing nodes. ReadyQueue's are uniquely identified
725 /// by an ID. SUnit::NodeQueueId is a mask of the ReadyQueues the SUnit is in.
726 class ReadyQueue {
727   unsigned ID;
728   std::string Name;
729   std::vector<SUnit*> Queue;
730
731 public:
732   ReadyQueue(unsigned id, const Twine &name): ID(id), Name(name.str()) {}
733
734   unsigned getID() const { return ID; }
735
736   StringRef getName() const { return Name; }
737
738   // SU is in this queue if it's NodeQueueID is a superset of this ID.
739   bool isInQueue(SUnit *SU) const { return (SU->NodeQueueId & ID); }
740
741   bool empty() const { return Queue.empty(); }
742
743   unsigned size() const { return Queue.size(); }
744
745   typedef std::vector<SUnit*>::iterator iterator;
746
747   iterator begin() { return Queue.begin(); }
748
749   iterator end() { return Queue.end(); }
750
751   iterator find(SUnit *SU) {
752     return std::find(Queue.begin(), Queue.end(), SU);
753   }
754
755   void push(SUnit *SU) {
756     Queue.push_back(SU);
757     SU->NodeQueueId |= ID;
758   }
759
760   void remove(iterator I) {
761     (*I)->NodeQueueId &= ~ID;
762     *I = Queue.back();
763     Queue.pop_back();
764   }
765
766   void dump() {
767     dbgs() << Name << ": ";
768     for (unsigned i = 0, e = Queue.size(); i < e; ++i)
769       dbgs() << Queue[i]->NodeNum << " ";
770     dbgs() << "\n";
771   }
772 };
773
774 /// ConvergingScheduler shrinks the unscheduled zone using heuristics to balance
775 /// the schedule.
776 class ConvergingScheduler : public MachineSchedStrategy {
777
778   /// Store the state used by ConvergingScheduler heuristics, required for the
779   /// lifetime of one invocation of pickNode().
780   struct SchedCandidate {
781     // The best SUnit candidate.
782     SUnit *SU;
783
784     // Register pressure values for the best candidate.
785     RegPressureDelta RPDelta;
786
787     SchedCandidate(): SU(NULL) {}
788   };
789   /// Represent the type of SchedCandidate found within a single queue.
790   enum CandResult {
791     NoCand, NodeOrder, SingleExcess, SingleCritical, SingleMax, MultiPressure };
792
793   /// Each Scheduling boundary is associated with ready queues. It tracks the
794   /// current cycle in whichever direction at has moved, and maintains the state
795   /// of "hazards" and other interlocks at the current cycle.
796   struct SchedBoundary {
797     ScheduleDAGMI *DAG;
798
799     ReadyQueue Available;
800     ReadyQueue Pending;
801     bool CheckPending;
802
803     ScheduleHazardRecognizer *HazardRec;
804
805     unsigned CurrCycle;
806     unsigned IssueCount;
807
808     /// MinReadyCycle - Cycle of the soonest available instruction.
809     unsigned MinReadyCycle;
810
811     // Remember the greatest min operand latency.
812     unsigned MaxMinLatency;
813
814     /// Pending queues extend the ready queues with the same ID and the
815     /// PendingFlag set.
816     SchedBoundary(unsigned ID, const Twine &Name):
817       DAG(0), Available(ID, Name+".A"),
818       Pending(ID << ConvergingScheduler::LogMaxQID, Name+".P"),
819       CheckPending(false), HazardRec(0), CurrCycle(0), IssueCount(0),
820       MinReadyCycle(UINT_MAX), MaxMinLatency(0) {}
821
822     ~SchedBoundary() { delete HazardRec; }
823
824     bool isTop() const {
825       return Available.getID() == ConvergingScheduler::TopQID;
826     }
827
828     bool checkHazard(SUnit *SU);
829
830     void releaseNode(SUnit *SU, unsigned ReadyCycle);
831
832     void bumpCycle();
833
834     void bumpNode(SUnit *SU);
835
836     void releasePending();
837
838     void removeReady(SUnit *SU);
839
840     SUnit *pickOnlyChoice();
841   };
842
843   ScheduleDAGMI *DAG;
844   const TargetRegisterInfo *TRI;
845
846   // State of the top and bottom scheduled instruction boundaries.
847   SchedBoundary Top;
848   SchedBoundary Bot;
849
850 public:
851   /// SUnit::NodeQueueId: 0 (none), 1 (top), 2 (bot), 3 (both)
852   enum {
853     TopQID = 1,
854     BotQID = 2,
855     LogMaxQID = 2
856   };
857
858   ConvergingScheduler():
859     DAG(0), TRI(0), Top(TopQID, "TopQ"), Bot(BotQID, "BotQ") {}
860
861   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *dag);
862
863   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode);
864
865   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode);
866
867   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU);
868
869   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU);
870
871 protected:
872   SUnit *pickNodeBidrectional(bool &IsTopNode);
873
874   CandResult pickNodeFromQueue(ReadyQueue &Q,
875                                const RegPressureTracker &RPTracker,
876                                SchedCandidate &Candidate);
877 #ifndef NDEBUG
878   void traceCandidate(const char *Label, const ReadyQueue &Q, SUnit *SU,
879                       PressureElement P = PressureElement());
880 #endif
881 };
882 } // namespace
883
884 void ConvergingScheduler::initialize(ScheduleDAGMI *dag) {
885   DAG = dag;
886   TRI = DAG->TRI;
887   Top.DAG = dag;
888   Bot.DAG = dag;
889
890   // Initialize the HazardRecognizers.
891   const TargetMachine &TM = DAG->MF.getTarget();
892   const InstrItineraryData *Itin = TM.getInstrItineraryData();
893   Top.HazardRec = TM.getInstrInfo()->CreateTargetMIHazardRecognizer(Itin, DAG);
894   Bot.HazardRec = TM.getInstrInfo()->CreateTargetMIHazardRecognizer(Itin, DAG);
895
896   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
897          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
898 }
899
900 void ConvergingScheduler::releaseTopNode(SUnit *SU) {
901   if (SU->isScheduled)
902     return;
903
904   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
905        I != E; ++I) {
906     unsigned PredReadyCycle = I->getSUnit()->TopReadyCycle;
907     unsigned Latency =
908       DAG->computeOperandLatency(I->getSUnit(), SU, *I, /*FindMin=*/true);
909 #ifndef NDEBUG
910     Top.MaxMinLatency = std::max(Latency, Top.MaxMinLatency);
911 #endif
912     if (SU->TopReadyCycle < PredReadyCycle + Latency)
913       SU->TopReadyCycle = PredReadyCycle + Latency;
914   }
915   Top.releaseNode(SU, SU->TopReadyCycle);
916 }
917
918 void ConvergingScheduler::releaseBottomNode(SUnit *SU) {
919   if (SU->isScheduled)
920     return;
921
922   assert(SU->getInstr() && "Scheduled SUnit must have instr");
923
924   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
925        I != E; ++I) {
926     unsigned SuccReadyCycle = I->getSUnit()->BotReadyCycle;
927     unsigned Latency =
928       DAG->computeOperandLatency(SU, I->getSUnit(), *I, /*FindMin=*/true);
929 #ifndef NDEBUG
930     Bot.MaxMinLatency = std::max(Latency, Bot.MaxMinLatency);
931 #endif
932     if (SU->BotReadyCycle < SuccReadyCycle + Latency)
933       SU->BotReadyCycle = SuccReadyCycle + Latency;
934   }
935   Bot.releaseNode(SU, SU->BotReadyCycle);
936 }
937
938 /// Does this SU have a hazard within the current instruction group.
939 ///
940 /// The scheduler supports two modes of hazard recognition. The first is the
941 /// ScheduleHazardRecognizer API. It is a fully general hazard recognizer that
942 /// supports highly complicated in-order reservation tables
943 /// (ScoreboardHazardRecognizer) and arbitraty target-specific logic.
944 ///
945 /// The second is a streamlined mechanism that checks for hazards based on
946 /// simple counters that the scheduler itself maintains. It explicitly checks
947 /// for instruction dispatch limitations, including the number of micro-ops that
948 /// can dispatch per cycle.
949 ///
950 /// TODO: Also check whether the SU must start a new group.
951 bool ConvergingScheduler::SchedBoundary::checkHazard(SUnit *SU) {
952   if (HazardRec->isEnabled())
953     return HazardRec->getHazardType(SU) != ScheduleHazardRecognizer::NoHazard;
954
955   if (IssueCount + DAG->getNumMicroOps(SU->getInstr()) > DAG->getIssueWidth())
956     return true;
957
958   return false;
959 }
960
961 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::releaseNode(SUnit *SU,
962                                                      unsigned ReadyCycle) {
963   if (ReadyCycle < MinReadyCycle)
964     MinReadyCycle = ReadyCycle;
965
966   // Check for interlocks first. For the purpose of other heuristics, an
967   // instruction that cannot issue appears as if it's not in the ReadyQueue.
968   if (ReadyCycle > CurrCycle || checkHazard(SU))
969     Pending.push(SU);
970   else
971     Available.push(SU);
972 }
973
974 /// Move the boundary of scheduled code by one cycle.
975 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::bumpCycle() {
976   unsigned Width = DAG->getIssueWidth();
977   IssueCount = (IssueCount <= Width) ? 0 : IssueCount - Width;
978
979   assert(MinReadyCycle < UINT_MAX && "MinReadyCycle uninitialized");
980   unsigned NextCycle = std::max(CurrCycle + 1, MinReadyCycle);
981
982   if (!HazardRec->isEnabled()) {
983     // Bypass HazardRec virtual calls.
984     CurrCycle = NextCycle;
985   }
986   else {
987     // Bypass getHazardType calls in case of long latency.
988     for (; CurrCycle != NextCycle; ++CurrCycle) {
989       if (isTop())
990         HazardRec->AdvanceCycle();
991       else
992         HazardRec->RecedeCycle();
993     }
994   }
995   CheckPending = true;
996
997   DEBUG(dbgs() << "*** " << Available.getName() << " cycle "
998         << CurrCycle << '\n');
999 }
1000
1001 /// Move the boundary of scheduled code by one SUnit.
1002 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::bumpNode(SUnit *SU) {
1003   // Update the reservation table.
1004   if (HazardRec->isEnabled()) {
1005     if (!isTop() && SU->isCall) {
1006       // Calls are scheduled with their preceding instructions. For bottom-up
1007       // scheduling, clear the pipeline state before emitting.
1008       HazardRec->Reset();
1009     }
1010     HazardRec->EmitInstruction(SU);
1011   }
1012   // Check the instruction group dispatch limit.
1013   // TODO: Check if this SU must end a dispatch group.
1014   IssueCount += DAG->getNumMicroOps(SU->getInstr());
1015   if (IssueCount >= DAG->getIssueWidth()) {
1016     DEBUG(dbgs() << "*** Max instrs at cycle " << CurrCycle << '\n');
1017     bumpCycle();
1018   }
1019 }
1020
1021 /// Release pending ready nodes in to the available queue. This makes them
1022 /// visible to heuristics.
1023 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::releasePending() {
1024   // If the available queue is empty, it is safe to reset MinReadyCycle.
1025   if (Available.empty())
1026     MinReadyCycle = UINT_MAX;
1027
1028   // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
1029   // so, add them to the available queue.
1030   for (unsigned i = 0, e = Pending.size(); i != e; ++i) {
1031     SUnit *SU = *(Pending.begin()+i);
1032     unsigned ReadyCycle = isTop() ? SU->TopReadyCycle : SU->BotReadyCycle;
1033
1034     if (ReadyCycle < MinReadyCycle)
1035       MinReadyCycle = ReadyCycle;
1036
1037     if (ReadyCycle > CurrCycle)
1038       continue;
1039
1040     if (checkHazard(SU))
1041       continue;
1042
1043     Available.push(SU);
1044     Pending.remove(Pending.begin()+i);
1045     --i; --e;
1046   }
1047   CheckPending = false;
1048 }
1049
1050 /// Remove SU from the ready set for this boundary.
1051 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::removeReady(SUnit *SU) {
1052   if (Available.isInQueue(SU))
1053     Available.remove(Available.find(SU));
1054   else {
1055     assert(Pending.isInQueue(SU) && "bad ready count");
1056     Pending.remove(Pending.find(SU));
1057   }
1058 }
1059
1060 /// If this queue only has one ready candidate, return it. As a side effect,
1061 /// advance the cycle until at least one node is ready. If multiple instructions
1062 /// are ready, return NULL.
1063 SUnit *ConvergingScheduler::SchedBoundary::pickOnlyChoice() {
1064   if (CheckPending)
1065     releasePending();
1066
1067   for (unsigned i = 0; Available.empty(); ++i) {
1068     assert(i <= (HazardRec->getMaxLookAhead() + MaxMinLatency) &&
1069            "permanent hazard"); (void)i;
1070     bumpCycle();
1071     releasePending();
1072   }
1073   if (Available.size() == 1)
1074     return *Available.begin();
1075   return NULL;
1076 }
1077
1078 #ifndef NDEBUG
1079 void ConvergingScheduler::traceCandidate(const char *Label, const ReadyQueue &Q,
1080                                          SUnit *SU, PressureElement P) {
1081   dbgs() << Label << " " << Q.getName() << " ";
1082   if (P.isValid())
1083     dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(P.PSetID) << ":" << P.UnitIncrease
1084            << " ";
1085   else
1086     dbgs() << "     ";
1087   SU->dump(DAG);
1088 }
1089 #endif
1090
1091 /// pickNodeFromQueue helper that returns true if the LHS reg pressure effect is
1092 /// more desirable than RHS from scheduling standpoint.
1093 static bool compareRPDelta(const RegPressureDelta &LHS,
1094                            const RegPressureDelta &RHS) {
1095   // Compare each component of pressure in decreasing order of importance
1096   // without checking if any are valid. Invalid PressureElements are assumed to
1097   // have UnitIncrease==0, so are neutral.
1098
1099   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1100   if (LHS.Excess.UnitIncrease != RHS.Excess.UnitIncrease)
1101     return LHS.Excess.UnitIncrease < RHS.Excess.UnitIncrease;
1102
1103   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1104   if (LHS.CriticalMax.UnitIncrease != RHS.CriticalMax.UnitIncrease)
1105     return LHS.CriticalMax.UnitIncrease < RHS.CriticalMax.UnitIncrease;
1106
1107   // Avoid increasing the max pressure of the entire region.
1108   if (LHS.CurrentMax.UnitIncrease != RHS.CurrentMax.UnitIncrease)
1109     return LHS.CurrentMax.UnitIncrease < RHS.CurrentMax.UnitIncrease;
1110
1111   return false;
1112 }
1113
1114 /// Pick the best candidate from the top queue.
1115 ///
1116 /// TODO: getMaxPressureDelta results can be mostly cached for each SUnit during
1117 /// DAG building. To adjust for the current scheduling location we need to
1118 /// maintain the number of vreg uses remaining to be top-scheduled.
1119 ConvergingScheduler::CandResult ConvergingScheduler::
1120 pickNodeFromQueue(ReadyQueue &Q, const RegPressureTracker &RPTracker,
1121                   SchedCandidate &Candidate) {
1122   DEBUG(Q.dump());
1123
1124   // getMaxPressureDelta temporarily modifies the tracker.
1125   RegPressureTracker &TempTracker = const_cast<RegPressureTracker&>(RPTracker);
1126
1127   // BestSU remains NULL if no top candidates beat the best existing candidate.
1128   CandResult FoundCandidate = NoCand;
1129   for (ReadyQueue::iterator I = Q.begin(), E = Q.end(); I != E; ++I) {
1130     RegPressureDelta RPDelta;
1131     TempTracker.getMaxPressureDelta((*I)->getInstr(), RPDelta,
1132                                     DAG->getRegionCriticalPSets(),
1133                                     DAG->getRegPressure().MaxSetPressure);
1134
1135     // Initialize the candidate if needed.
1136     if (!Candidate.SU) {
1137       Candidate.SU = *I;
1138       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1139       FoundCandidate = NodeOrder;
1140       continue;
1141     }
1142     // Avoid exceeding the target's limit.
1143     if (RPDelta.Excess.UnitIncrease < Candidate.RPDelta.Excess.UnitIncrease) {
1144       DEBUG(traceCandidate("ECAND", Q, *I, RPDelta.Excess));
1145       Candidate.SU = *I;
1146       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1147       FoundCandidate = SingleExcess;
1148       continue;
1149     }
1150     if (RPDelta.Excess.UnitIncrease > Candidate.RPDelta.Excess.UnitIncrease)
1151       continue;
1152     if (FoundCandidate == SingleExcess)
1153       FoundCandidate = MultiPressure;
1154
1155     // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1156     if (RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease
1157         < Candidate.RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease) {
1158       DEBUG(traceCandidate("PCAND", Q, *I, RPDelta.CriticalMax));
1159       Candidate.SU = *I;
1160       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1161       FoundCandidate = SingleCritical;
1162       continue;
1163     }
1164     if (RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease
1165         > Candidate.RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease)
1166       continue;
1167     if (FoundCandidate == SingleCritical)
1168       FoundCandidate = MultiPressure;
1169
1170     // Avoid increasing the max pressure of the entire region.
1171     if (RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease
1172         < Candidate.RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease) {
1173       DEBUG(traceCandidate("MCAND", Q, *I, RPDelta.CurrentMax));
1174       Candidate.SU = *I;
1175       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1176       FoundCandidate = SingleMax;
1177       continue;
1178     }
1179     if (RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease
1180         > Candidate.RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease)
1181       continue;
1182     if (FoundCandidate == SingleMax)
1183       FoundCandidate = MultiPressure;
1184
1185     // Fall through to original instruction order.
1186     // Only consider node order if Candidate was chosen from this Q.
1187     if (FoundCandidate == NoCand)
1188       continue;
1189
1190     if ((Q.getID() == TopQID && (*I)->NodeNum < Candidate.SU->NodeNum)
1191         || (Q.getID() == BotQID && (*I)->NodeNum > Candidate.SU->NodeNum)) {
1192       DEBUG(traceCandidate("NCAND", Q, *I));
1193       Candidate.SU = *I;
1194       Candidate.RPDelta = RPDelta;
1195       FoundCandidate = NodeOrder;
1196     }
1197   }
1198   return FoundCandidate;
1199 }
1200
1201 /// Pick the best candidate node from either the top or bottom queue.
1202 SUnit *ConvergingScheduler::pickNodeBidrectional(bool &IsTopNode) {
1203   // Schedule as far as possible in the direction of no choice. This is most
1204   // efficient, but also provides the best heuristics for CriticalPSets.
1205   if (SUnit *SU = Bot.pickOnlyChoice()) {
1206     IsTopNode = false;
1207     return SU;
1208   }
1209   if (SUnit *SU = Top.pickOnlyChoice()) {
1210     IsTopNode = true;
1211     return SU;
1212   }
1213   SchedCandidate BotCand;
1214   // Prefer bottom scheduling when heuristics are silent.
1215   CandResult BotResult = pickNodeFromQueue(Bot.Available,
1216                                            DAG->getBotRPTracker(), BotCand);
1217   assert(BotResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1218
1219   // If either Q has a single candidate that provides the least increase in
1220   // Excess pressure, we can immediately schedule from that Q.
1221   //
1222   // RegionCriticalPSets summarizes the pressure within the scheduled region and
1223   // affects picking from either Q. If scheduling in one direction must
1224   // increase pressure for one of the excess PSets, then schedule in that
1225   // direction first to provide more freedom in the other direction.
1226   if (BotResult == SingleExcess || BotResult == SingleCritical) {
1227     IsTopNode = false;
1228     return BotCand.SU;
1229   }
1230   // Check if the top Q has a better candidate.
1231   SchedCandidate TopCand;
1232   CandResult TopResult = pickNodeFromQueue(Top.Available,
1233                                            DAG->getTopRPTracker(), TopCand);
1234   assert(TopResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1235
1236   if (TopResult == SingleExcess || TopResult == SingleCritical) {
1237     IsTopNode = true;
1238     return TopCand.SU;
1239   }
1240   // If either Q has a single candidate that minimizes pressure above the
1241   // original region's pressure pick it.
1242   if (BotResult == SingleMax) {
1243     IsTopNode = false;
1244     return BotCand.SU;
1245   }
1246   if (TopResult == SingleMax) {
1247     IsTopNode = true;
1248     return TopCand.SU;
1249   }
1250   // Check for a salient pressure difference and pick the best from either side.
1251   if (compareRPDelta(TopCand.RPDelta, BotCand.RPDelta)) {
1252     IsTopNode = true;
1253     return TopCand.SU;
1254   }
1255   // Otherwise prefer the bottom candidate in node order.
1256   IsTopNode = false;
1257   return BotCand.SU;
1258 }
1259
1260 /// Pick the best node to balance the schedule. Implements MachineSchedStrategy.
1261 SUnit *ConvergingScheduler::pickNode(bool &IsTopNode) {
1262   if (DAG->top() == DAG->bottom()) {
1263     assert(Top.Available.empty() && Top.Pending.empty() &&
1264            Bot.Available.empty() && Bot.Pending.empty() && "ReadyQ garbage");
1265     return NULL;
1266   }
1267   SUnit *SU;
1268   if (ForceTopDown) {
1269     SU = Top.pickOnlyChoice();
1270     if (!SU) {
1271       SchedCandidate TopCand;
1272       CandResult TopResult =
1273         pickNodeFromQueue(Top.Available, DAG->getTopRPTracker(), TopCand);
1274       assert(TopResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1275       (void)TopResult;
1276       SU = TopCand.SU;
1277     }
1278     IsTopNode = true;
1279   }
1280   else if (ForceBottomUp) {
1281     SU = Bot.pickOnlyChoice();
1282     if (!SU) {
1283       SchedCandidate BotCand;
1284       CandResult BotResult =
1285         pickNodeFromQueue(Bot.Available, DAG->getBotRPTracker(), BotCand);
1286       assert(BotResult != NoCand && "failed to find the first candidate");
1287       (void)BotResult;
1288       SU = BotCand.SU;
1289     }
1290     IsTopNode = false;
1291   }
1292   else {
1293     SU = pickNodeBidrectional(IsTopNode);
1294   }
1295   if (SU->isTopReady())
1296     Top.removeReady(SU);
1297   if (SU->isBottomReady())
1298     Bot.removeReady(SU);
1299
1300   DEBUG(dbgs() << "*** " << (IsTopNode ? "Top" : "Bottom")
1301         << " Scheduling Instruction in cycle "
1302         << (IsTopNode ? Top.CurrCycle : Bot.CurrCycle) << '\n';
1303         SU->dump(DAG));
1304   return SU;
1305 }
1306
1307 /// Update the scheduler's state after scheduling a node. This is the same node
1308 /// that was just returned by pickNode(). However, ScheduleDAGMI needs to update
1309 /// it's state based on the current cycle before MachineSchedStrategy does.
1310 void ConvergingScheduler::schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
1311   if (IsTopNode) {
1312     SU->TopReadyCycle = Top.CurrCycle;
1313     Top.bumpNode(SU);
1314   }
1315   else {
1316     SU->BotReadyCycle = Bot.CurrCycle;
1317     Bot.bumpNode(SU);
1318   }
1319 }
1320
1321 /// Create the standard converging machine scheduler. This will be used as the
1322 /// default scheduler if the target does not set a default.
1323 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C) {
1324   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
1325          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
1326   return new ScheduleDAGMI(C, new ConvergingScheduler());
1327 }
1328 static MachineSchedRegistry
1329 ConvergingSchedRegistry("converge", "Standard converging scheduler.",
1330                         createConvergingSched);
1331
1332 //===----------------------------------------------------------------------===//
1333 // Machine Instruction Shuffler for Correctness Testing
1334 //===----------------------------------------------------------------------===//
1335
1336 #ifndef NDEBUG
1337 namespace {
1338 /// Apply a less-than relation on the node order, which corresponds to the
1339 /// instruction order prior to scheduling. IsReverse implements greater-than.
1340 template<bool IsReverse>
1341 struct SUnitOrder {
1342   bool operator()(SUnit *A, SUnit *B) const {
1343     if (IsReverse)
1344       return A->NodeNum > B->NodeNum;
1345     else
1346       return A->NodeNum < B->NodeNum;
1347   }
1348 };
1349
1350 /// Reorder instructions as much as possible.
1351 class InstructionShuffler : public MachineSchedStrategy {
1352   bool IsAlternating;
1353   bool IsTopDown;
1354
1355   // Using a less-than relation (SUnitOrder<false>) for the TopQ priority
1356   // gives nodes with a higher number higher priority causing the latest
1357   // instructions to be scheduled first.
1358   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<false> >
1359     TopQ;
1360   // When scheduling bottom-up, use greater-than as the queue priority.
1361   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<true> >
1362     BottomQ;
1363 public:
1364   InstructionShuffler(bool alternate, bool topdown)
1365     : IsAlternating(alternate), IsTopDown(topdown) {}
1366
1367   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *) {
1368     TopQ.clear();
1369     BottomQ.clear();
1370   }
1371
1372   /// Implement MachineSchedStrategy interface.
1373   /// -----------------------------------------
1374
1375   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
1376     SUnit *SU;
1377     if (IsTopDown) {
1378       do {
1379         if (TopQ.empty()) return NULL;
1380         SU = TopQ.top();
1381         TopQ.pop();
1382       } while (SU->isScheduled);
1383       IsTopNode = true;
1384     }
1385     else {
1386       do {
1387         if (BottomQ.empty()) return NULL;
1388         SU = BottomQ.top();
1389         BottomQ.pop();
1390       } while (SU->isScheduled);
1391       IsTopNode = false;
1392     }
1393     if (IsAlternating)
1394       IsTopDown = !IsTopDown;
1395     return SU;
1396   }
1397
1398   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {}
1399
1400   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
1401     TopQ.push(SU);
1402   }
1403   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
1404     BottomQ.push(SU);
1405   }
1406 };
1407 } // namespace
1408
1409 static ScheduleDAGInstrs *createInstructionShuffler(MachineSchedContext *C) {
1410   bool Alternate = !ForceTopDown && !ForceBottomUp;
1411   bool TopDown = !ForceBottomUp;
1412   assert((TopDown || !ForceTopDown) &&
1413          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
1414   return new ScheduleDAGMI(C, new InstructionShuffler(Alternate, TopDown));
1415 }
1416 static MachineSchedRegistry ShufflerRegistry(
1417   "shuffle", "Shuffle machine instructions alternating directions",
1418   createInstructionShuffler);
1419 #endif // !NDEBUG