81d9724be42e6b7219c239507b82a22cda25e566
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include <climits>
29 using namespace llvm;
30
31 namespace {
32   struct VISIBILITY_HIDDEN PEI : public MachineFunctionPass {
33     const char *getPassName() const {
34       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
35     }
36
37     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
38     /// frame indexes with appropriate references.
39     ///
40     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
41       // Get MachineDebugInfo so that we can track the construction of the
42       // frame.
43       if (MachineDebugInfo *DI = getAnalysisToUpdate<MachineDebugInfo>()) {
44         Fn.getFrameInfo()->setMachineDebugInfo(DI);
45       }
46
47       // Allow the target machine to make some adjustments to the function
48       // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
49       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeCalleeSaveScan(Fn);
50
51       // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill
52       // code for any callee saved registers that are modified.  Also calculate
53       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
54       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
55       calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
56
57       // Add the code to save and restore the callee saved registers
58       saveCalleeSavedRegisters(Fn);
59
60       // Allow the target machine to make final modifications to the function
61       // before the frame layout is finalized.
62       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
63
64       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
65       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
66
67       // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
68       // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
69       // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
70       // must be called before this function in order to set the HasCalls
71       // and MaxCallFrameSize variables.
72       insertPrologEpilogCode(Fn);
73
74       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
75       // and actual offsets.
76       //
77       replaceFrameIndices(Fn);
78
79       return true;
80     }
81   
82   private:
83     // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee save
84     // stack frame indexes.
85     unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
86
87     void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
88     void saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
89     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
90     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
91     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
92   };
93 }
94
95
96 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
97 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
98 ///
99 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
100
101
102 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
103 /// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
104 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
105 /// instructions.
106 ///
107 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
108   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
109   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
110
111   // Get the callee saved register list...
112   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
113
114   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
115   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
116   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
117
118   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
119   // frame setup/destroy pseudo instructions.
120   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
121       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
122     return;
123
124   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
125   bool HasCalls = false;
126
127   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
128     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
129       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
130           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
131         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
132                " instructions should have a single immediate argument!");
133         unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
134         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
135         HasCalls = true;
136         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
137       } else {
138         ++I;
139       }
140
141   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
142   FFI->setHasCalls(HasCalls);
143   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
144
145   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
146   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
147   //
148   const bool *PhysRegsUsed = Fn.getUsedPhysregs();
149   const TargetRegisterClass* const *CSRegClasses =
150     RegInfo->getCalleeSaveRegClasses();
151   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
152   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
153     unsigned Reg = CSRegs[i];
154     if (PhysRegsUsed[Reg]) {
155         // If the reg is modified, save it!
156       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
157     } else {
158       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
159            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
160         if (PhysRegsUsed[*AliasSet]) {
161           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
162           break;
163         }
164       }
165     }
166   }
167
168   if (CSI.empty())
169     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
170
171   unsigned NumFixedSpillSlots;
172   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
173     TFI->getCalleeSaveSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
174
175   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
176   // stack slots for them.
177   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
178   MaxCSFrameIndex = 0;
179   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
180     unsigned Reg = CSI[i].getReg();
181     const TargetRegisterClass *RC = CSI[i].getRegClass();
182
183     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
184     // on this target.
185     const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
186     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
187            FixedSlot->first != Reg)
188       ++FixedSlot;
189
190     int FrameIdx;
191     if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
192       // Nope, just spill it anywhere convenient.
193       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), RC->getAlignment());
194       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
195       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
196     } else {
197       // Spill it to the stack where we must.
198       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
199     }
200     CSI[i].setFrameIdx(FrameIdx);
201   }
202
203   FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
204 }
205
206 /// saveCalleeSavedRegisters -  Insert spill code for any callee saved registers
207 /// that are modified in the function.
208 ///
209 void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
210   // Get callee saved register information.
211   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
212   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
213   
214   // Early exit if no callee saved registers are modified!
215   if (CSI.empty())
216     return;
217
218   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
219
220   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
221   // code into the entry block.
222   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
223   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
224   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
225     // Insert the spill to the stack frame.
226     RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(), CSI[i].getFrameIdx(),
227                                  CSI[i].getRegClass());
228   }
229
230   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
231   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
232   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
233     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
234     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
235       MBB = FI;
236       I = MBB->end(); --I;
237
238       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
239       // sequence.
240       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
241       while (I2 != MBB->begin() && TII.isTerminatorInstr((--I2)->getOpcode()))
242         I = I2;
243
244       bool AtStart = I == MBB->begin();
245       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
246       if (!AtStart)
247         --BeforeI;
248       
249       // Restore all registers immediately before the return and any terminators
250       // that preceed it.
251       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
252         RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
253                                       CSI[i].getFrameIdx(),
254                                       CSI[i].getRegClass());
255         assert(I != MBB->begin() &&
256                "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
257         // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
258         // instructions.
259         if (AtStart)
260           I = MBB->begin();
261         else {
262           I = BeforeI;
263           ++I;
264         }
265       }
266     }
267 }
268
269
270 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
271 /// abstract stack objects.
272 ///
273 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
274   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
275
276   bool StackGrowsDown =
277     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
278
279   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
280   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
281
282   unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
283   unsigned MaxAlign = 0;
284
285   // Start at the beginning of the local area.
286   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
287   // of stack growth -- so it's always positive.
288   int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
289   if (StackGrowsDown)
290     Offset = -Offset;
291   assert(Offset >= 0
292          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
293
294   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
295   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
296   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized objects,
297   // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
298   // preallocated object.
299   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
300     int FixedOff;
301     if (StackGrowsDown) {
302       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
303       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
304       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
305       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
306     } else {
307       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
308       // address of the object.
309       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
310     }
311     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
312   }
313
314   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
315   // callee save registers.
316   if (StackGrowsDown) {
317     for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
318       if (i < MinCSFrameIndex || i > MaxCSFrameIndex)
319         continue;
320
321       // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
322       // address of the object.
323       Offset += FFI->getObjectSize(i);
324
325       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
326       // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
327       // increase the stack alignment to match.
328       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
329       // Adjust to alignment boundary
330       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
331
332       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
333     }
334   } else {
335     for (int i = FFI->getObjectIndexEnd()-1; i >= 0; --i) {
336       if ((unsigned)i < MinCSFrameIndex || (unsigned)i > MaxCSFrameIndex)
337         continue;
338
339       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
340       // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
341       // increase the stack alignment to match.
342       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
343       // Adjust to alignment boundary
344       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
345
346       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
347       Offset += FFI->getObjectSize(i);
348     }
349   }
350
351   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
352   // callee save registers.
353   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
354     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
355       continue;
356
357     // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
358     // address of the object.
359     if (StackGrowsDown)
360       Offset += FFI->getObjectSize(i);
361
362     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
363     // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
364     // increase the stack alignment to match.
365     MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
366     // Adjust to alignment boundary
367     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
368
369     if (StackGrowsDown) {
370       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
371     } else {
372       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
373       Offset += FFI->getObjectSize(i);
374     }
375   }
376
377
378   // Align the final stack pointer offset, but only if there are calls in the
379   // function.  This ensures that any calls to subroutines have their stack
380   // frames suitable aligned.
381   if (FFI->hasCalls())
382     Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
383
384   // Set the final value of the stack pointer...
385   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
386
387   // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
388   // dynamic stack alignment.
389   assert(FFI->getMaxAlignment() == MaxAlign &&
390          "Stack alignment calculation broken!");
391 }
392
393
394 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
395 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
396 /// prolog and epilog code to the function.
397 ///
398 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
399   // Add prologue to the function...
400   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
401
402   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
403   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
404   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
405     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
406     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back().getOpcode()))
407       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
408   }
409 }
410
411
412 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
413 /// register references and actual offsets.
414 ///
415 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
416   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
417
418   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
419   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
420   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
421
422   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
423     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
424       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
425         if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
426           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
427           // target machine register info object to eliminate it.
428           MRI.eliminateFrameIndex(I);
429           break;
430         }
431 }