(1) Added special register class containing (for now) %fsr.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
4 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
5 // function.
6 //
7 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
8 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
14 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
15 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
16 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
17 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
20
21 namespace {
22   struct PEI : public MachineFunctionPass {
23     const char *getPassName() const {
24       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
25     }
26
27     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
28     /// frame indexes with appropriate references.
29     ///
30     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
31       // Scan the function for modified caller saved registers and insert spill
32       // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
33       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
34       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
35       saveCallerSavedRegisters(Fn);
36
37       // Allow the target machine to make final modifications to the function
38       // before the frame layout is finalized.
39       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
40
41       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
42       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
43
44       // Add prolog and epilog code to the function.
45       insertPrologEpilogCode(Fn);
46
47       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
48       // and actual offsets.
49       //
50       replaceFrameIndices(Fn);
51       return true;
52     }
53
54   private:
55     void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
56     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
57     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
58     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
59   };
60 }
61
62 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
63 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
64 ///
65 Pass *createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
66
67
68 /// saveCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
69 /// registers and insert spill code for any caller saved registers that are
70 /// modified.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
71 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
72 /// instructions.
73 ///
74 void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
75   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
76   const TargetFrameInfo &FrameInfo = Fn.getTarget().getFrameInfo();
77
78   // Get the callee saved register list...
79   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
80
81   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
82   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
83   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
84
85   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
86   // frame setup/destroy pseudo instructions.
87   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
88       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
89     return;
90
91   // This bitset contains an entry for each physical register for the target...
92   std::vector<bool> ModifiedRegs(MRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
93   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
94   bool HasCalls = false;
95
96   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
97     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
98       if ((*I)->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
99           (*I)->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
100         assert((*I)->getNumOperands() == 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
101                " instructions should have a single immediate argument!");
102         unsigned Size = (*I)->getOperand(0).getImmedValue();
103         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
104         HasCalls = true;
105         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
106       } else {
107         for (unsigned i = 0, e = (*I)->getNumOperands(); i != e; ++i) {
108           MachineOperand &MO = (*I)->getOperand(i);
109           assert(!MO.isVirtualRegister() &&
110                  "Register allocation must be performed!");
111           if (MO.isPhysicalRegister() &&
112               (MO.opIsDefOnly() || MO.opIsDefAndUse()))
113             ModifiedRegs[MO.getReg()] = true;         // Register is modified
114         }
115         ++I;
116       }
117
118   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
119   FFI->setHasCalls(HasCalls);
120   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
121
122   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
123   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
124   //
125   std::vector<unsigned> RegsToSave;
126   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
127     unsigned Reg = CSRegs[i];
128     if (ModifiedRegs[Reg]) {
129       RegsToSave.push_back(Reg);  // If modified register...
130     } else if (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg))
131       for (unsigned j = 0; AliasSet[j]; ++j)     // Check alias registers too...
132         if (ModifiedRegs[AliasSet[j]]) {
133           RegsToSave.push_back(Reg);
134           break;
135         }
136   }
137
138   if (RegsToSave.empty())
139     return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
140
141   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
142   // stack slots for them.
143   std::vector<int> StackSlots;
144   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
145     int FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]));
146     StackSlots.push_back(FrameIdx);
147   }
148
149   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
150   // code into the entry block...
151   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
152   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
153   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
154     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
155
156     // Insert the spill to the stack frame...
157     RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i], RC);
158   }
159
160   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
161   const TargetInstrInfo &TII = Fn.getTarget().getInstrInfo();
162   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI) {
163     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
164     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back()->getOpcode())) {
165       MBB = FI; I = MBB->end()-1;
166
167       for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
168         const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
169         RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i],StackSlots[i], RC);
170         --I;  // Insert in reverse order
171       }
172     }
173   }
174 }
175
176
177 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
178 /// abstract stack objects...
179 ///
180 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
181   const TargetFrameInfo &TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
182   
183   bool StackGrowsDown =
184     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
185   assert(StackGrowsDown && "Only tested on stack down growing targets!");
186  
187   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
188   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
189
190   unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
191
192   // Start at the beginning of the local area...
193   int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
194   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
195     Offset += FFI->getObjectSize(i);         // Allocate Size bytes...
196
197     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
198     assert(Align <= StackAlignment && "Cannot align stack object to higher "
199            "alignment boundary than the stack itself!");
200     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;   // Adjust to Alignment boundary...
201     
202     FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
203   }
204
205   // Align the final stack pointer offset...
206   Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
207
208   // Set the final value of the stack pointer...
209   FFI->setStackSize(Offset-TFI.getOffsetOfLocalArea());
210 }
211
212
213 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified caller saved
214 /// registers, insert spill code for these caller saved registers, then add
215 /// prolog and epilog code to the function.
216 ///
217 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
218   // Add prologue to the function...
219   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
220
221   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
222   const TargetInstrInfo &TII = Fn.getTarget().getInstrInfo();
223   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
224     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
225     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back()->getOpcode()))
226       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
227   }
228 }
229
230
231 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
232 /// register references and actual offsets.
233 ///
234 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
235   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
236
237   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
238   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
239   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
240
241   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
242     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
243       for (unsigned i = 0, e = (*I)->getNumOperands(); i != e; ++i)
244         if ((*I)->getOperand(i).isFrameIndex()) {
245           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
246           // target machine register info object to eliminate it.
247           MRI.eliminateFrameIndex(Fn, I);
248           break;
249         }
250 }