remove unions from LLVM IR. They are severely buggy and not
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.h
1 //===-- PrologEpilogInserter.h - Prolog/Epilog code insertion -*- C++ -* --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass also implements a shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #ifndef LLVM_CODEGEN_PEI_H
23 #define LLVM_CODEGEN_PEI_H
24
25 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
28 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
29 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
30 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
31
32 namespace llvm {
33   class RegScavenger;
34   class MachineBasicBlock;
35
36   class PEI : public MachineFunctionPass {
37   public:
38     static char ID;
39     PEI() : MachineFunctionPass(ID) {}
40
41     const char *getPassName() const {
42       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
43     }
44
45     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
46
47     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
48     /// frame indexes with appropriate references.
49     ///
50     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
51
52   private:
53     RegScavenger *RS;
54
55     // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
56     // stack frame indexes.
57     unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
58
59     // Analysis info for spill/restore placement.
60     // "CSR": "callee saved register".
61
62     // CSRegSet contains indices into the Callee Saved Register Info
63     // vector built by calculateCalleeSavedRegisters() and accessed
64     // via MF.getFrameInfo()->getCalleeSavedInfo().
65     typedef SparseBitVector<> CSRegSet;
66
67     // CSRegBlockMap maps MachineBasicBlocks to sets of callee
68     // saved register indices.
69     typedef DenseMap<MachineBasicBlock*, CSRegSet> CSRegBlockMap;
70
71     // Set and maps for computing CSR spill/restore placement:
72     //  used in function (UsedCSRegs)
73     //  used in a basic block (CSRUsed)
74     //  anticipatable in a basic block (Antic{In,Out})
75     //  available in a basic block (Avail{In,Out})
76     //  to be spilled at the entry to a basic block (CSRSave)
77     //  to be restored at the end of a basic block (CSRRestore)
78     CSRegSet UsedCSRegs;
79     CSRegBlockMap CSRUsed;
80     CSRegBlockMap AnticIn, AnticOut;
81     CSRegBlockMap AvailIn, AvailOut;
82     CSRegBlockMap CSRSave;
83     CSRegBlockMap CSRRestore;
84
85     // Entry and return blocks of the current function.
86     MachineBasicBlock* EntryBlock;
87     SmallVector<MachineBasicBlock*, 4> ReturnBlocks;
88
89     // Map of MBBs to top level MachineLoops.
90     DenseMap<MachineBasicBlock*, MachineLoop*> TLLoops;
91
92     // Flag to control shrink wrapping per-function:
93     // may choose to skip shrink wrapping for certain
94     // functions.
95     bool ShrinkWrapThisFunction;
96
97     // Flag to control whether to use the register scavenger to resolve
98     // frame index materialization registers. Set according to
99     // TRI->requiresFrameIndexScavenging() for the curren function.
100     bool FrameIndexVirtualScavenging;
101
102 #ifndef NDEBUG
103     // Machine function handle.
104     MachineFunction* MF;
105
106     // Flag indicating that the current function
107     // has at least one "short" path in the machine
108     // CFG from the entry block to an exit block.
109     bool HasFastExitPath;
110 #endif
111
112     bool calculateSets(MachineFunction &Fn);
113     bool calcAnticInOut(MachineBasicBlock* MBB);
114     bool calcAvailInOut(MachineBasicBlock* MBB);
115     void calculateAnticAvail(MachineFunction &Fn);
116     bool addUsesForMEMERegion(MachineBasicBlock* MBB,
117                               SmallVector<MachineBasicBlock*, 4>& blks);
118     bool addUsesForTopLevelLoops(SmallVector<MachineBasicBlock*, 4>& blks);
119     bool calcSpillPlacements(MachineBasicBlock* MBB,
120                              SmallVector<MachineBasicBlock*, 4> &blks,
121                              CSRegBlockMap &prevSpills);
122     bool calcRestorePlacements(MachineBasicBlock* MBB,
123                                SmallVector<MachineBasicBlock*, 4> &blks,
124                                CSRegBlockMap &prevRestores);
125     void placeSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn);
126     void placeCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn);
127     void calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn);
128     void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
129     void insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn);
130     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
131     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
132     void scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn);
133     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
134
135     // Initialize DFA sets, called before iterations.
136     void clearAnticAvailSets();
137     // Clear all sets constructed by shrink wrapping.
138     void clearAllSets();
139
140     // Initialize all shrink wrapping data.
141     void initShrinkWrappingInfo();
142
143     // Convienences for dealing with machine loops.
144     MachineBasicBlock* getTopLevelLoopPreheader(MachineLoop* LP);
145     MachineLoop* getTopLevelLoopParent(MachineLoop *LP);
146
147     // Propgate CSRs used in MBB to all MBBs of loop LP.
148     void propagateUsesAroundLoop(MachineBasicBlock* MBB, MachineLoop* LP);
149
150     // Convenience for recognizing return blocks.
151     bool isReturnBlock(MachineBasicBlock* MBB);
152
153 #ifndef NDEBUG
154     // Debugging methods.
155
156     // Mark this function as having fast exit paths.
157     void findFastExitPath();
158
159     // Verify placement of spills/restores.
160     void verifySpillRestorePlacement();
161
162     std::string getBasicBlockName(const MachineBasicBlock* MBB);
163     std::string stringifyCSRegSet(const CSRegSet& s);
164     void dumpSet(const CSRegSet& s);
165     void dumpUsed(MachineBasicBlock* MBB);
166     void dumpAllUsed();
167     void dumpSets(MachineBasicBlock* MBB);
168     void dumpSets1(MachineBasicBlock* MBB);
169     void dumpAllSets();
170     void dumpSRSets();
171 #endif
172
173   };
174 } // End llvm namespace
175 #endif