revert evan's fixes (and my doofusness) since they had a huge code
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocBigBlock.cpp
1 //===- RegAllocBigBlock.cpp - A register allocator for large basic blocks -===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Duraid Madina and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the RABigBlock class
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 // This register allocator is derived from RegAllocLocal.cpp. Like it, this
15 // allocator works on one basic block at a time, oblivious to others.
16 // However, the algorithm used here is suited for long blocks of
17 // instructions - registers are spilled by greedily choosing those holding
18 // values that will not be needed for the longest amount of time. This works
19 // particularly well for blocks with 10 or more times as many instructions
20 // as machine registers, but can be used for general code.
21 //
22 //===----------------------------------------------------------------------===//
23 //
24 // TODO: - automagically invoke linearscan for (groups of) small BBs?
25 //       - break ties when picking regs? (probably not worth it in a
26 //         JIT context)
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
31 #include "llvm/BasicBlock.h"
32 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
35 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
40 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
41 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
42 #include "llvm/Support/Debug.h"
43 #include "llvm/Support/Compiler.h"
44 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
45 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
46 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
47 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
48 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
49 #include <algorithm>
50 using namespace llvm;
51
52 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
53 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
54 STATISTIC(NumFolded, "Number of loads/stores folded into instructions");
55
56 namespace {
57   static RegisterRegAlloc
58     bigBlockRegAlloc("bigblock", "  Big-block register allocator",
59                   createBigBlockRegisterAllocator);
60
61 /// VRegKeyInfo - Defines magic values required to use VirtRegs as DenseMap
62 /// keys.
63   struct VRegKeyInfo {
64     static inline unsigned getEmptyKey() { return -1U; }
65     static inline unsigned getTombstoneKey() { return -2U; }
66     static unsigned getHashValue(const unsigned &Key) { return Key; }
67   };
68
69
70 /// This register allocator is derived from RegAllocLocal.cpp. Like it, this
71 /// allocator works on one basic block at a time, oblivious to others.
72 /// However, the algorithm used here is suited for long blocks of
73 /// instructions - registers are spilled by greedily choosing those holding
74 /// values that will not be needed for the longest amount of time. This works
75 /// particularly well for blocks with 10 or more times as many instructions
76 /// as machine registers, but can be used for general code.
77 ///
78 /// TODO: - automagically invoke linearscan for (groups of) small BBs?
79 ///       - break ties when picking regs? (probably not worth it in a
80 ///         JIT context)
81 ///
82   class VISIBILITY_HIDDEN RABigBlock : public MachineFunctionPass {
83   public:
84     static char ID;
85     RABigBlock() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
86   private:
87     /// TM - For getting at TargetMachine info 
88     ///
89     const TargetMachine *TM;
90     
91     /// MF - Our generic MachineFunction pointer
92     ///
93     MachineFunction *MF;
94     
95     /// RegInfo - For dealing with machine register info (aliases, folds
96     /// etc)
97     const MRegisterInfo *RegInfo;
98
99     /// LV - Our generic LiveVariables pointer
100     ///
101     LiveVariables *LV;
102
103     typedef SmallVector<unsigned, 2> VRegTimes;
104
105     /// VRegReadTable - maps VRegs in a BB to the set of times they are read
106     ///
107     DenseMap<unsigned, VRegTimes*, VRegKeyInfo> VRegReadTable;
108
109     /// VRegReadIdx - keeps track of the "current time" in terms of
110     /// positions in VRegReadTable
111     DenseMap<unsigned, unsigned , VRegKeyInfo> VRegReadIdx;
112
113     /// StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
114     /// values are spilled.
115     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> StackSlotForVirtReg;
116
117     /// Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
118     /// that is currently available in a physical register.
119     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysRegMap;
120
121     /// PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
122     /// each physical register that currently has a value (ie, it is in
123     /// Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
124     /// corresponding to the physical register (the inverse of the
125     /// Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
126     /// because it is used by a future instruction, and to -2 if it is not
127     /// allocatable.  If the entry for a physical register is -1, then the
128     /// physical register is "not in the map".
129     ///
130     std::vector<int> PhysRegsUsed;
131
132     /// VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
133     /// registers need to be spilled back to memory when their registers are
134     /// scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
135     /// is no reason to spill it to memory when we need the register back.
136     ///
137     std::vector<int> VirtRegModified;
138
139     /// MBBLastInsnTime - the number of the the last instruction in MBB
140     ///
141     int MBBLastInsnTime;
142
143     /// MBBCurTime - the number of the the instruction being currently processed
144     ///
145     int MBBCurTime;
146
147     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
148       return Virt2PhysRegMap[VirtReg];
149     }
150
151     unsigned &getVirt2StackSlot(unsigned VirtReg) {
152       return StackSlotForVirtReg[VirtReg];
153     }
154
155     /// markVirtRegModified - Lets us flip bits in the VirtRegModified bitset
156     ///
157     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
158       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
159       Reg -= MRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
160       if (VirtRegModified.size() <= Reg)
161         VirtRegModified.resize(Reg+1);
162       VirtRegModified[Reg] = Val;
163     }
164     
165     /// isVirtRegModified - Lets us query the VirtRegModified bitset
166     ///
167     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
168       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
169       assert(Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
170              && "Illegal virtual register!");
171       return VirtRegModified[Reg - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
172     }
173
174   public:
175     /// getPassName - returns the BigBlock allocator's name
176     ///
177     virtual const char *getPassName() const {
178       return "BigBlock Register Allocator";
179     }
180
181     /// getAnalaysisUsage - declares the required analyses
182     ///
183     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
184       AU.addRequired<LiveVariables>();
185       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
186       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
187       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
188     }
189
190   private:
191     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
192     ///
193     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
194
195     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
196     ///
197     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
198
199     /// FillVRegReadTable - Fill out the table of vreg read times given a BB
200     ///
201     void FillVRegReadTable(MachineBasicBlock &MBB);
202     
203     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
204     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
205     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
206     ///
207     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
208       if (R1 == R2) return true;
209       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(R2);
210            *AliasSet; ++AliasSet) {
211         if (*AliasSet == R1) return true;
212       }
213       return false;
214     }
215
216     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
217     /// register on the stack, allocating space if necessary.
218     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
219
220     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
221     /// longer being in use.
222     ///
223     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
224
225     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
226     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
227     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
228     ///
229     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
230                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
231
232     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
233     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
234     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
235     /// contain a virtual register.
236     ///
237     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
238                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
239
240     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
241     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
242     /// register must not be used for anything else when this is called.
243     ///
244     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
245
246     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
247     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
248     /// aliased registers are all free...
249     ///
250     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
251
252     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
253     /// specified register class.  If not, return 0.
254     ///
255     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
256
257     /// chooseReg - Pick a physical register to hold the specified
258     /// virtual register by choosing the one which will be read furthest
259     /// in the future.
260     ///
261     unsigned chooseReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
262                     unsigned VirtReg);
263
264     /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
265     /// register use to refer to a physical register.  This method may do this
266     /// in one of several ways: if the register is available in a physical
267     /// register already, it uses that physical register.  If the value is not
268     /// in a physical register, and if there are physical registers available,
269     /// it loads it into a register.  If register pressure is high, and it is
270     /// possible, it tries to fold the load of the virtual register into the
271     /// instruction itself.  It avoids doing this if register pressure is low to
272     /// improve the chance that subsequent instructions can use the reloaded
273     /// value.  This method returns the modified instruction.
274     ///
275     MachineInstr *reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
276                                 unsigned OpNum);
277
278   };
279   char RABigBlock::ID = 0;
280 }
281
282 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
283 /// to be held on the stack.
284 int RABigBlock::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
285   // Find the location Reg would belong...
286   int FrameIdx = getVirt2StackSlot(VirtReg);
287
288   if (FrameIdx)
289     return FrameIdx - 1;          // Already has space allocated?
290
291   // Allocate a new stack object for this spill location...
292   FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
293                                                        RC->getAlignment());
294
295   // Assign the slot...
296   getVirt2StackSlot(VirtReg) = FrameIdx + 1;
297   return FrameIdx;
298 }
299
300
301 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
302 /// longer being in use.
303 ///
304 void RABigBlock::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
305   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
306 }
307
308
309 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
310 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
311 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
312 ///
313 void RABigBlock::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
314                            MachineBasicBlock::iterator I,
315                            unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
316   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
317          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
318          " the intended one.");
319   DOUT << "  Spilling register " << RegInfo->getName(PhysReg)
320        << " containing %reg" << VirtReg;
321   if (!isVirtRegModified(VirtReg))
322     DOUT << " which has not been modified, so no store necessary!";
323
324   // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
325   // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
326   // modified.
327   if (isVirtRegModified(VirtReg)) {
328     const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
329     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
330     DOUT << " to stack slot #" << FrameIndex;
331     RegInfo->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIndex, RC);
332     ++NumStores;   // Update statistics
333   }
334
335   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
336
337   DOUT << "\n";
338   removePhysReg(PhysReg);
339 }
340
341
342 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
343 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
344 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
345 /// virtual register.
346 ///
347 void RABigBlock::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
348                            unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
349   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
350     assert(PhysRegsUsed[PhysReg] != -2 && "Non allocable reg used!");
351     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
352       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
353   } else {
354     // If the selected register aliases any other registers, we must make
355     // sure that one of the aliases isn't alive.
356     for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
357          *AliasSet; ++AliasSet)
358       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1 &&     // Spill aliased register.
359           PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2)       // If allocatable.
360         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] == 0) {
361           // This must have been a dead def due to something like this:
362           // %EAX :=
363           //      := op %AL
364           // No more use of %EAX, %AH, etc.
365           // %EAX isn't dead upon definition, but %AH is. However %AH isn't
366           // an operand of definition MI so it's not marked as such.
367           DOUT << "  Register " << RegInfo->getName(*AliasSet)
368                << " [%reg" << *AliasSet
369                << "] is never used, removing it frame live list\n";
370           removePhysReg(*AliasSet);
371         } else
372           spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
373   }
374 }
375
376
377 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
378 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
379 /// register must not be used for anything else when this is called.
380 ///
381 void RABigBlock::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
382   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
383   // Update information to note the fact that this register was just used, and
384   // it holds VirtReg.
385   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
386   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
387 }
388
389
390 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
391 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
392 /// registers are all free...
393 ///
394 bool RABigBlock::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
395   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
396
397   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
398   // not free!
399   for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
400        *AliasSet; ++AliasSet)
401     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1) // Aliased register in use?
402       return false;                    // Can't use this reg then.
403   return true;
404 }
405
406   
407 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
408 /// specified register class.  If not, return 0.
409 ///
410 unsigned RABigBlock::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
411   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
412   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
413   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
414   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
415
416   for (; RI != RE; ++RI)
417     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
418       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
419       return *RI; // Found an unused register!
420     }
421   return 0;
422 }
423
424
425 /// chooseReg - Pick a physical register to hold the specified
426 /// virtual register by choosing the one whose value will be read
427 /// furthest in the future.
428 ///
429 unsigned RABigBlock::chooseReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
430                          unsigned VirtReg) {
431   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
432   // First check to see if we have a free register of the requested type...
433   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
434
435   // If we didn't find an unused register, find the one which will be
436   // read at the most distant point in time.
437   if (PhysReg == 0) {
438     unsigned delay=0, longest_delay=0;
439     VRegTimes* ReadTimes;
440
441     unsigned curTime = MBBCurTime;
442
443     // for all physical regs in the RC,
444     for(TargetRegisterClass::iterator pReg = RC->begin(); 
445                                       pReg != RC->end();  ++pReg) {
446       // how long until they're read?
447       if(PhysRegsUsed[*pReg]>0) { // ignore non-allocatable regs
448         ReadTimes = VRegReadTable[PhysRegsUsed[*pReg]];
449         if(ReadTimes && !ReadTimes->empty()) {
450             unsigned& pt = VRegReadIdx[PhysRegsUsed[*pReg]];
451             while(pt < ReadTimes->size() && (*ReadTimes)[pt] < curTime) {
452                 ++pt;
453             }
454
455             if(pt < ReadTimes->size())
456                 delay = (*ReadTimes)[pt] - curTime;
457             else
458                 delay = MBBLastInsnTime + 1 - curTime;
459         } else {
460             // This register is only defined, but never
461             // read in this MBB. Therefore the next read
462             // happens after the end of this MBB
463             delay = MBBLastInsnTime + 1 - curTime;
464         }
465
466         
467         if(delay > longest_delay) {
468           longest_delay = delay;
469           PhysReg = *pReg;
470         }
471       }
472     }
473     
474     assert(PhysReg && "couldn't grab a register from the table?");
475     // TODO: assert that RC->contains(PhysReg) / handle aliased registers
476
477     // since we needed to look in the table we need to spill this register.
478     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
479   }
480
481   // assign the vreg to our chosen physical register
482   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
483   return PhysReg; // and return it
484 }
485
486
487 /// reloadVirtReg - This method transforms an instruction with a virtual
488 /// register use to one that references a physical register. It does this as
489 /// follows:
490 ///
491 ///   1) If the register is already in a physical register, it uses it.
492 ///   2) Otherwise, if there is a free physical register, it uses that.
493 ///   3) Otherwise, it calls chooseReg() to get the physical register
494 ///      holding the most distantly needed value, generating a spill in
495 ///      the process.
496 ///
497 /// This method returns the modified instruction.
498 MachineInstr *RABigBlock::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
499                                      unsigned OpNum) {
500   unsigned VirtReg = MI->getOperand(OpNum).getReg();
501
502   // If the virtual register is already available in a physical register,
503   // just update the instruction and return.
504   if (unsigned PR = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
505     MI->getOperand(OpNum).setReg(PR);
506     return MI;
507   }
508
509   // Otherwise, if we have free physical registers available to hold the
510   // value, use them.
511   const TargetRegisterClass *RC = MF->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
512   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
513   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
514
515   if (PhysReg) {   // we have a free register, so use it.
516     assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
517   } else {  // no free registers available.
518     // try to fold the spill into the instruction
519     if(MachineInstr* FMI = RegInfo->foldMemoryOperand(MI, OpNum, FrameIndex)) {
520       ++NumFolded;
521       // Since we changed the address of MI, make sure to update live variables
522       // to know that the new instruction has the properties of the old one.
523       LV->instructionChanged(MI, FMI);
524       return MBB.insert(MBB.erase(MI), FMI);
525     }
526     
527     // determine which of the physical registers we'll kill off, since we
528     // couldn't fold.
529     PhysReg = chooseReg(MBB, MI, VirtReg);
530   }
531
532   // this virtual register is now unmodified (since we just reloaded it)
533   markVirtRegModified(VirtReg, false);
534
535   DOUT << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
536        << RegInfo->getName(PhysReg) << "\n";
537
538   // Add move instruction(s)
539   RegInfo->loadRegFromStackSlot(MBB, MI, PhysReg, FrameIndex, RC);
540   ++NumLoads;    // Update statistics
541
542   MF->setPhysRegUsed(PhysReg);
543   MI->getOperand(OpNum).setReg(PhysReg);  // Assign the input register
544   return MI;
545 }
546
547 /// Fill out the vreg read timetable. Since ReadTime increases
548 /// monotonically, the individual readtime sets will be sorted
549 /// in ascending order.
550 void RABigBlock::FillVRegReadTable(MachineBasicBlock &MBB) {
551   // loop over each instruction
552   MachineBasicBlock::iterator MII;
553   unsigned ReadTime;
554   
555   for(ReadTime=0, MII = MBB.begin(); MII != MBB.end(); ++ReadTime, ++MII) {
556     MachineInstr *MI = MII;
557     
558     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
559       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
560       // look for vreg reads..
561       if (MO.isRegister() && !MO.isDef() && MO.getReg() &&
562           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
563           // ..and add them to the read table.
564           VRegTimes* &Times = VRegReadTable[MO.getReg()];
565           if(!VRegReadTable[MO.getReg()]) {
566               Times = new VRegTimes;
567               VRegReadIdx[MO.getReg()] = 0;
568           }
569         Times->push_back(ReadTime);
570       }
571     }
572
573   }  
574
575   MBBLastInsnTime = ReadTime;
576
577   for(DenseMap<unsigned, VRegTimes*, VRegKeyInfo>::iterator Reads = VRegReadTable.begin();
578       Reads != VRegReadTable.end(); ++Reads) {
579       if(Reads->second) {
580           DOUT << "Reads[" << Reads->first << "]=" << Reads->second->size() << "\n";
581       }
582   }
583 }
584
585
586 void RABigBlock::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
587   // loop over each instruction
588   MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin();
589   const TargetInstrInfo &TII = *TM->getInstrInfo();
590   
591   DEBUG(const BasicBlock *LBB = MBB.getBasicBlock();
592         if (LBB) DOUT << "\nStarting RegAlloc of BB: " << LBB->getName());
593
594   // If this is the first basic block in the machine function, add live-in
595   // registers as active.
596   if (&MBB == &*MF->begin()) {
597     for (MachineFunction::livein_iterator I = MF->livein_begin(),
598          E = MF->livein_end(); I != E; ++I) {
599       unsigned Reg = I->first;
600       MF->setPhysRegUsed(Reg);
601       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
602       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
603            *AliasSet; ++AliasSet) {
604         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
605           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
606           MF->setPhysRegUsed(*AliasSet);
607         }
608       }
609     }    
610   }
611   
612   // Otherwise, sequentially allocate each instruction in the MBB.
613   MBBCurTime = -1;
614   while (MII != MBB.end()) {
615     MachineInstr *MI = MII++;
616     MBBCurTime++;
617     const TargetInstrDescriptor &TID = TII.get(MI->getOpcode());
618     DEBUG(DOUT << "\nTime=" << MBBCurTime << " Starting RegAlloc of: " << *MI;
619           DOUT << "  Regs have values: ";
620           for (unsigned i = 0; i != RegInfo->getNumRegs(); ++i)
621             if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
622                DOUT << "[" << RegInfo->getName(i)
623                     << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
624           DOUT << "\n");
625
626     SmallVector<unsigned, 8> Kills;
627     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
628       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
629       if (MO.isRegister() && MO.isKill())
630         Kills.push_back(MO.getReg());
631     }
632
633     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
634     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
635     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
636     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
637     // to be live-in, or the input is badly hosed.
638     //
639     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
640       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
641       // here we are looking for only used operands (never def&use)
642       if (MO.isRegister() && !MO.isDef() && MO.getReg() && !MO.isImplicit() &&
643           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
644         MI = reloadVirtReg(MBB, MI, i);
645     }
646
647     // If this instruction is the last user of this register, kill the
648     // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
649     // spilled to memory.
650     //
651     for (unsigned i = 0, e = Kills.size(); i != e; ++i) {
652       unsigned VirtReg = Kills[i];
653       unsigned PhysReg = VirtReg;
654       if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
655         // If the virtual register was never materialized into a register, it
656         // might not be in the map, but it won't hurt to zero it out anyway.
657         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
658         PhysReg = PhysRegSlot;
659         PhysRegSlot = 0;
660       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
661         // Unallocatable register dead, ignore.
662         continue;
663       }
664
665       if (PhysReg) {
666         DOUT << "  Last use of " << RegInfo->getName(PhysReg)
667              << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
668         removePhysReg(PhysReg);
669         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
670              *AliasSet; ++AliasSet) {
671           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
672             DOUT  << "  Last use of "
673                   << RegInfo->getName(*AliasSet)
674                   << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
675             removePhysReg(*AliasSet);
676           }
677         }
678       }
679     }
680
681     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
682     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
683     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
684       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
685       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && !MO.isImplicit() && MO.getReg() &&
686           MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
687         unsigned Reg = MO.getReg();
688         if (PhysRegsUsed[Reg] == -2) continue;  // Something like ESP.
689             
690         MF->setPhysRegUsed(Reg);
691         spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in reg
692         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
693         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
694              *AliasSet; ++AliasSet) {
695           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
696             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
697             MF->setPhysRegUsed(*AliasSet);
698           }
699         }
700       }
701     }
702
703     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
704     if (TID.ImplicitDefs) {
705       for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
706            *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
707         unsigned Reg = *ImplicitDefs;
708         bool IsNonAllocatable = PhysRegsUsed[Reg] == -2;
709         if (!IsNonAllocatable) {
710           spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true);
711           PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
712         }
713         MF->setPhysRegUsed(Reg);
714
715         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
716              *AliasSet; ++AliasSet) {
717           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
718             if (!IsNonAllocatable) {
719               PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
720             }
721             MF->setPhysRegUsed(*AliasSet);
722           }
723         }
724       }
725     }
726
727     SmallVector<unsigned, 8> DeadDefs;
728     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
729       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
730       if (MO.isRegister() && MO.isDead())
731         DeadDefs.push_back(MO.getReg());
732     }
733
734     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
735     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
736     // explicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
737     // we need to scavenge a register.
738     //
739     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
740       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
741       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && MO.getReg() &&
742           MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
743         unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
744         unsigned DestPhysReg;
745
746         // If DestVirtReg already has a value, use it.
747         if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
748           DestPhysReg = chooseReg(MBB, MI, DestVirtReg);
749         MF->setPhysRegUsed(DestPhysReg);
750         markVirtRegModified(DestVirtReg);
751         MI->getOperand(i).setReg(DestPhysReg);  // Assign the output register
752       }
753     }
754
755     // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
756     // kill them now.
757     //
758     for (unsigned i = 0, e = DeadDefs.size(); i != e; ++i) {
759       unsigned VirtReg = DeadDefs[i];
760       unsigned PhysReg = VirtReg;
761       if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
762         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
763         PhysReg = PhysRegSlot;
764         assert(PhysReg != 0);
765         PhysRegSlot = 0;
766       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
767         // Unallocatable register dead, ignore.
768         continue;
769       }
770
771       if (PhysReg) {
772         DOUT  << "  Register " << RegInfo->getName(PhysReg)
773               << " [%reg" << VirtReg
774               << "] is never used, removing it frame live list\n";
775         removePhysReg(PhysReg);
776         for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(PhysReg);
777              *AliasSet; ++AliasSet) {
778           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
779             DOUT  << "  Register " << RegInfo->getName(*AliasSet)
780                   << " [%reg" << *AliasSet
781                   << "] is never used, removing it frame live list\n";
782             removePhysReg(*AliasSet);
783           }
784         }
785       }
786     }
787     
788     // Finally, if this is a noop copy instruction, zap it.
789     unsigned SrcReg, DstReg;
790     if (TII.isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg) {
791       LV->removeVirtualRegistersKilled(MI);
792       LV->removeVirtualRegistersDead(MI);
793       MBB.erase(MI);
794     }
795   }
796
797   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.getFirstTerminator();
798
799   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
800   for (unsigned i = 0, e = RegInfo->getNumRegs(); i != e; ++i)
801     if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
802       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
803         spillVirtReg(MBB, MI, VirtReg, i);
804       else
805         removePhysReg(i);
806 }
807
808 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
809 ///
810 bool RABigBlock::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
811   DOUT << "Machine Function " << "\n";
812   MF = &Fn;
813   TM = &Fn.getTarget();
814   RegInfo = TM->getRegisterInfo();
815   LV = &getAnalysis<LiveVariables>();
816
817   PhysRegsUsed.assign(RegInfo->getNumRegs(), -1);
818   
819   // At various places we want to efficiently check to see whether a register
820   // is allocatable.  To handle this, we mark all unallocatable registers as
821   // being pinned down, permanently.
822   {
823     BitVector Allocable = RegInfo->getAllocatableSet(Fn);
824     for (unsigned i = 0, e = Allocable.size(); i != e; ++i)
825       if (!Allocable[i])
826         PhysRegsUsed[i] = -2;  // Mark the reg unallocable.
827   }
828
829   // initialize the virtual->physical register map to have a 'null'
830   // mapping for all virtual registers
831   Virt2PhysRegMap.grow(MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg());
832   StackSlotForVirtReg.grow(MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg());
833   VirtRegModified.resize(MF->getSSARegMap()->getLastVirtReg() - MRegisterInfo::FirstVirtualRegister + 1,0);
834
835   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
836   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
837        MBB != MBBe; ++MBB) {
838     // fill out the read timetable 
839     FillVRegReadTable(*MBB);
840     // use it to allocate the BB
841     AllocateBasicBlock(*MBB);
842     // clear it
843     VRegReadTable.clear();
844   }
845   
846   StackSlotForVirtReg.clear();
847   PhysRegsUsed.clear();
848   VirtRegModified.clear();
849   Virt2PhysRegMap.clear();
850   return true;
851 }
852
853 FunctionPass *llvm::createBigBlockRegisterAllocator() {
854   return new RABigBlock();
855 }
856