Add RAGreedy methods for splitting live ranges around regions.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "SpillPlacement.h"
22 #include "SplitKit.h"
23 #include "VirtRegMap.h"
24 #include "VirtRegRewriter.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
40 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 using namespace llvm;
47
48 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
49                                        createGreedyRegisterAllocator);
50
51 namespace {
52 class RAGreedy : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase {
53   // context
54   MachineFunction *MF;
55   BitVector ReservedRegs;
56
57   // analyses
58   SlotIndexes *Indexes;
59   LiveStacks *LS;
60   MachineDominatorTree *DomTree;
61   MachineLoopInfo *Loops;
62   MachineLoopRanges *LoopRanges;
63   EdgeBundles *Bundles;
64   SpillPlacement *SpillPlacer;
65
66   // state
67   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
68   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
69
70   // splitting state.
71
72   /// All basic blocks where the current register is live.
73   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SpillConstraints;
74
75   /// Additional information about basic blocks where the current variable is
76   /// live. Such a block will look like one of these templates:
77   ///
78   ///  1. |   o---x   | Internal to block. Variable is only live in this block.
79   ///  2. |---x       | Live-in, kill.
80   ///  3. |       o---| Def, live-out.
81   ///  4. |---x   o---| Live-in, kill, def, live-out.
82   ///  5. |---o---o---| Live-through with uses or defs.
83   ///  6. |-----------| Live-through without uses. Transparent.
84   ///
85   struct BlockInfo {
86     const MachineBasicBlock *MBB;
87     SlotIndex FirstUse;   ///< First instr using current reg.
88     SlotIndex LastUse;    ///< Last instr using current reg.
89     SlotIndex Kill;       ///< Interval end point inside block.
90     SlotIndex Def;        ///< Interval start point inside block.
91     bool Uses;            ///< Current reg has uses or defs in block.
92     bool LiveThrough;     ///< Live in whole block (Templ 5. or 6. above).
93     bool LiveIn;          ///< Current reg is live in.
94     bool LiveOut;         ///< Current reg is live out.
95
96     // Per-interference pattern scratch data.
97     bool OverlapEntry;    ///< Interference overlaps entering interval.
98     bool OverlapExit;     ///< Interference overlaps exiting interval.
99   };
100
101   /// Basic blocks where var is live. This array is parallel to
102   /// SpillConstraints.
103   SmallVector<BlockInfo, 8> LiveBlocks;
104
105 public:
106   RAGreedy();
107
108   /// Return the pass name.
109   virtual const char* getPassName() const {
110     return "Greedy Register Allocator";
111   }
112
113   /// RAGreedy analysis usage.
114   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
115
116   virtual void releaseMemory();
117
118   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
119
120   virtual float getPriority(LiveInterval *LI);
121
122   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
123                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs);
124
125   /// Perform register allocation.
126   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
127
128   static char ID;
129
130 private:
131   bool checkUncachedInterference(LiveInterval&, unsigned);
132   LiveInterval *getSingleInterference(LiveInterval&, unsigned);
133   bool reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg, unsigned OldPhysReg);
134   bool reassignInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg);
135   unsigned findInterferenceFreeReg(MachineLoopRange*,
136                                    LiveInterval&, AllocationOrder&);
137   float calcInterferenceWeight(LiveInterval&, unsigned);
138   void calcLiveBlockInfo(LiveInterval&);
139   float calcInterferenceInfo(LiveInterval&, unsigned);
140   float calcGlobalSplitCost(const BitVector&);
141
142   unsigned tryReassign(LiveInterval&, AllocationOrder&);
143   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
144                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
145   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
146                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
147   unsigned trySpillInterferences(LiveInterval&, AllocationOrder&,
148                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
149 };
150 } // end anonymous namespace
151
152 char RAGreedy::ID = 0;
153
154 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
155   return new RAGreedy();
156 }
157
158 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
159   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
160   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
161   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
162   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
163   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
164   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
165   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
166   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
167   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
168   initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
169   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
170   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
171   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
172 }
173
174 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
175   AU.setPreservesCFG();
176   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
177   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
178   AU.addRequired<LiveIntervals>();
179   AU.addRequired<SlotIndexes>();
180   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
181   if (StrongPHIElim)
182     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
183   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
184   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
185   AU.addRequired<LiveStacks>();
186   AU.addPreserved<LiveStacks>();
187   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
188   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
189   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
190   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
191   AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
192   AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
193   AU.addRequired<VirtRegMap>();
194   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
195   AU.addRequired<EdgeBundles>();
196   AU.addRequired<SpillPlacement>();
197   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
198 }
199
200 void RAGreedy::releaseMemory() {
201   SpillerInstance.reset(0);
202   RegAllocBase::releaseMemory();
203 }
204
205 float RAGreedy::getPriority(LiveInterval *LI) {
206   float Priority = LI->weight;
207
208   // Prioritize hinted registers so they are allocated first.
209   std::pair<unsigned, unsigned> Hint;
210   if (Hint.first || Hint.second) {
211     // The hint can be target specific, a virtual register, or a physreg.
212     Priority *= 2;
213
214     // Prefer physreg hints above anything else.
215     if (Hint.first == 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Hint.second))
216       Priority *= 2;
217   }
218   return Priority;
219 }
220
221
222 //===----------------------------------------------------------------------===//
223 //                         Register Reassignment
224 //===----------------------------------------------------------------------===//
225
226 // Check interference without using the cache.
227 bool RAGreedy::checkUncachedInterference(LiveInterval &VirtReg,
228                                          unsigned PhysReg) {
229   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
230     LiveIntervalUnion::Query subQ(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[*AliasI]);
231     if (subQ.checkInterference())
232       return true;
233   }
234   return false;
235 }
236
237 /// getSingleInterference - Return the single interfering virtual register
238 /// assigned to PhysReg. Return 0 if more than one virtual register is
239 /// interfering.
240 LiveInterval *RAGreedy::getSingleInterference(LiveInterval &VirtReg,
241                                               unsigned PhysReg) {
242   // Check physreg and aliases.
243   LiveInterval *Interference = 0;
244   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
245     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
246     if (Q.checkInterference()) {
247       if (Interference)
248         return 0;
249       Q.collectInterferingVRegs(1);
250       if (!Q.seenAllInterferences())
251         return 0;
252       Interference = Q.interferingVRegs().front();
253     }
254   }
255   return Interference;
256 }
257
258 // Attempt to reassign this virtual register to a different physical register.
259 //
260 // FIXME: we are not yet caching these "second-level" interferences discovered
261 // in the sub-queries. These interferences can change with each call to
262 // selectOrSplit. However, we could implement a "may-interfere" cache that
263 // could be conservatively dirtied when we reassign or split.
264 //
265 // FIXME: This may result in a lot of alias queries. We could summarize alias
266 // live intervals in their parent register's live union, but it's messy.
267 bool RAGreedy::reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg,
268                             unsigned WantedPhysReg) {
269   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(InterferingVReg.reg) &&
270          "Can only reassign virtual registers");
271   assert(TRI->regsOverlap(WantedPhysReg, VRM->getPhys(InterferingVReg.reg)) &&
272          "inconsistent phys reg assigment");
273
274   AllocationOrder Order(InterferingVReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
275   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
276     // Don't reassign to a WantedPhysReg alias.
277     if (TRI->regsOverlap(PhysReg, WantedPhysReg))
278       continue;
279
280     if (checkUncachedInterference(InterferingVReg, PhysReg))
281       continue;
282
283     // Reassign the interfering virtual reg to this physical reg.
284     unsigned OldAssign = VRM->getPhys(InterferingVReg.reg);
285     DEBUG(dbgs() << "reassigning: " << InterferingVReg << " from " <<
286           TRI->getName(OldAssign) << " to " << TRI->getName(PhysReg) << '\n');
287     PhysReg2LiveUnion[OldAssign].extract(InterferingVReg);
288     VRM->clearVirt(InterferingVReg.reg);
289     VRM->assignVirt2Phys(InterferingVReg.reg, PhysReg);
290     PhysReg2LiveUnion[PhysReg].unify(InterferingVReg);
291
292     return true;
293   }
294   return false;
295 }
296
297 /// reassignInterferences - Reassign all interferences to different physical
298 /// registers such that Virtreg can be assigned to PhysReg.
299 /// Currently this only works with a single interference.
300 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
301 /// @param  PhysReg Physical register to be cleared.
302 /// @return True on success, false if nothing was changed.
303 bool RAGreedy::reassignInterferences(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
304   LiveInterval *InterferingVReg = getSingleInterference(VirtReg, PhysReg);
305   if (!InterferingVReg)
306     return false;
307   if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(InterferingVReg->reg))
308     return false;
309   return reassignVReg(*InterferingVReg, PhysReg);
310 }
311
312 /// tryReassign - Try to reassign interferences to different physregs.
313 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
314 /// @param  Order   Physregs to try.
315 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
316 unsigned RAGreedy::tryReassign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order) {
317   NamedRegionTimer T("Reassign", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
318   Order.rewind();
319   while (unsigned PhysReg = Order.next())
320     if (reassignInterferences(VirtReg, PhysReg))
321       return PhysReg;
322   return 0;
323 }
324
325
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327 //                              Loop Splitting
328 //===----------------------------------------------------------------------===//
329
330 /// findInterferenceFreeReg - Find a physical register in Order where Loop has
331 /// no interferences with VirtReg.
332 unsigned RAGreedy::findInterferenceFreeReg(MachineLoopRange *Loop,
333                                            LiveInterval &VirtReg,
334                                            AllocationOrder &Order) {
335   Order.rewind();
336   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
337     bool interference = false;
338     for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
339       if (query(VirtReg, *AI).checkLoopInterference(Loop)) {
340         interference = true;
341         break;
342       }
343     }
344     if (!interference)
345       return PhysReg;
346   }
347   // No physreg found.
348   return 0;
349 }
350
351 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
352 /// assignable.
353 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new SplitVRegs.
354 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
355                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&SplitVRegs) {
356   // Don't attempt splitting on local intervals for now.
357   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg))
358     return 0;
359
360   NamedRegionTimer T("Splitter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
361   SA->analyze(&VirtReg);
362
363   // Get the set of loops that have VirtReg uses and are splittable.
364   SplitAnalysis::LoopPtrSet SplitLoopSet;
365   SA->getSplitLoops(SplitLoopSet);
366
367   // Order loops by descending area.
368   SmallVector<MachineLoopRange*, 8> SplitLoops;
369   for (SplitAnalysis::LoopPtrSet::const_iterator I = SplitLoopSet.begin(),
370          E = SplitLoopSet.end(); I != E; ++I)
371     SplitLoops.push_back(LoopRanges->getLoopRange(*I));
372   array_pod_sort(SplitLoops.begin(), SplitLoops.end(),
373                  MachineLoopRange::byAreaDesc);
374
375   // Find the first loop that is interference-free for some register in the
376   // allocation order.
377   MachineLoopRange *Loop = 0;
378   for (unsigned i = 0, e = SplitLoops.size(); i != e; ++i) {
379     DEBUG(dbgs() << "  Checking " << *SplitLoops[i]);
380     if (unsigned PhysReg = findInterferenceFreeReg(SplitLoops[i],
381                                                    VirtReg, Order)) {
382       (void)PhysReg;
383       Loop = SplitLoops[i];
384       DEBUG(dbgs() << ": Use %" << TRI->getName(PhysReg) << '\n');
385       break;
386     } else {
387       DEBUG(dbgs() << ": Interference.\n");
388     }
389   }
390
391   if (!Loop) {
392     DEBUG(dbgs() << "  All candidate loops have interference.\n");
393     return 0;
394   }
395
396   // Execute the split around Loop.
397   SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
398   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, SplitVRegs, SpillRegs);
399   SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, LREdit)
400     .splitAroundLoop(Loop->getLoop());
401
402   if (VerifyEnabled)
403     MF->verify(this, "After splitting live range around loop");
404
405   // We have new split regs, don't assign anything.
406   return 0;
407 }
408
409
410 //===----------------------------------------------------------------------===//
411 //                              Region Splitting
412 //===----------------------------------------------------------------------===//
413
414 /// calcLiveBlockInfo - Fill the LiveBlocks array with information about blocks
415 /// where VirtReg is live.
416 /// The SpillConstraints array is minimally initialized with MBB->getNumber().
417 void RAGreedy::calcLiveBlockInfo(LiveInterval &VirtReg) {
418   LiveBlocks.clear();
419   SpillConstraints.clear();
420
421   assert(!VirtReg.empty() && "Cannot allocate an empty interval");
422   LiveInterval::const_iterator LVI = VirtReg.begin();
423   LiveInterval::const_iterator LVE = VirtReg.end();
424
425   SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UseI, UseE;
426   UseI = SA->UseSlots.begin();
427   UseE = SA->UseSlots.end();
428
429   // Loop over basic blocks where VirtReg is live.
430   MachineFunction::const_iterator MFI = Indexes->getMBBFromIndex(LVI->start);
431   for (;;) {
432     // Block constraints depend on the interference pattern.
433     // Just allocate them here, don't compute anything.
434     SpillPlacement::BlockConstraint BC;
435     BC.Number = MFI->getNumber();
436     SpillConstraints.push_back(BC);
437
438     BlockInfo BI;
439     BI.MBB = MFI;
440     SlotIndex Start, Stop;
441     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
442
443     // LVI is the first live segment overlapping MBB.
444     BI.LiveIn = LVI->start <= Start;
445     if (!BI.LiveIn)
446       BI.Def = LVI->start;
447
448     // Find the first and last uses in the block.
449     BI.Uses = SA->hasUses(MFI);
450     if (BI.Uses && UseI != UseE) {
451       BI.FirstUse = *UseI;
452       assert(BI.FirstUse >= Start);
453       do ++UseI;
454       while (UseI != UseE && *UseI < Stop);
455       BI.LastUse = UseI[-1];
456       assert(BI.LastUse < Stop);
457     }
458
459     // Look for gaps in the live range.
460     bool hasGap = false;
461     BI.LiveOut = true;
462     while (LVI->end < Stop) {
463       SlotIndex LastStop = LVI->end;
464       if (++LVI == LVE || LVI->start >= Stop) {
465         BI.Kill = LastStop;
466         BI.LiveOut = false;
467         break;
468       }
469       if (LastStop < LVI->start) {
470         hasGap = true;
471         BI.Kill = LastStop;
472         BI.Def = LVI->start;
473       }
474     }
475
476     // Don't set LiveThrough when the block has a gap.
477     BI.LiveThrough = !hasGap && BI.LiveIn && BI.LiveOut;
478     LiveBlocks.push_back(BI);
479
480     // LVI is now at LVE or LVI->end >= Stop.
481     if (LVI == LVE)
482       break;
483
484     // Live segment ends exactly at Stop. Move to the next segment.
485     if (LVI->end == Stop && ++LVI == LVE)
486       break;
487
488     // Pick the next basic block.
489     if (LVI->start < Stop)
490       ++MFI;
491     else
492       MFI = Indexes->getMBBFromIndex(LVI->start);
493   }
494 }
495
496 /// calcInterferenceInfo - Compute per-block outgoing and ingoing constraints
497 /// when considering interference from PhysReg. Also compute an optimistic local
498 /// cost of this interference pattern.
499 ///
500 /// The final cost of a split is the local cost + global cost of preferences
501 /// broken by SpillPlacement.
502 ///
503 float RAGreedy::calcInterferenceInfo(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
504   // Reset interference dependent info.
505   for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
506     BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
507     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
508     BC.Entry = (BI.Uses && BI.LiveIn) ?
509       SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
510     BC.Exit = (BI.Uses && BI.LiveOut) ?
511       SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
512     BI.OverlapEntry = BI.OverlapExit = false;
513   }
514
515   // Add interference info from each PhysReg alias.
516   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
517     if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
518       continue;
519     DEBUG(PhysReg2LiveUnion[*AI].print(dbgs(), TRI));
520     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
521       PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
522     if (!IntI.valid())
523       continue;
524
525     for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
526       BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
527       SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
528       SlotIndex Start, Stop;
529       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
530
531       // Skip interference-free blocks.
532       if (IntI.start() >= Stop)
533         continue;
534
535       // Handle transparent blocks with interference separately.
536       // Transparent blocks never incur any fixed cost.
537       if (BI.LiveThrough && !BI.Uses) {
538         // Check if interference is live-in - force spill.
539         if (BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill) {
540           BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
541           IntI.advanceTo(Start);
542           if (IntI.valid() && IntI.start() <= Start)
543             BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
544         }
545
546         // Check if interference is live-out - force spill.
547         if (BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill) {
548           BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
549           IntI.advanceTo(Stop);
550           if (IntI.valid() && IntI.start() < Stop)
551             BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
552         }
553
554         // Nothing more to do for this transparent block.
555         if (!IntI.valid())
556           break;
557         continue;
558       }
559
560       // Now we only have blocks with uses left.
561       // Check if the interference overlaps the uses.
562       assert(BI.Uses && "Non-transparent block without any uses");
563
564       // Check interference on entry.
565       if (BI.LiveIn && BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill) {
566         IntI.advanceTo(Start);
567         if (!IntI.valid())
568           break;
569
570         // Interference is live-in - force spill.
571         if (IntI.start() <= Start)
572           BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
573         // Not live in, but before the first use.
574         else if (IntI.start() < BI.FirstUse)
575           BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
576       }
577
578       // Does interference overlap the uses in the entry segment
579       // [FirstUse;Kill)?
580       if (BI.LiveIn && !BI.OverlapEntry) {
581         IntI.advanceTo(BI.FirstUse);
582         if (!IntI.valid())
583           break;
584         // A live-through interval has no kill.
585         // Check [FirstUse;LastUse) instead.
586         if (IntI.start() < (BI.LiveThrough ? BI.LastUse : BI.Kill))
587           BI.OverlapEntry = true;
588       }
589
590       // Does interference overlap the uses in the exit segment [Def;LastUse)?
591       if (BI.LiveOut && !BI.LiveThrough && !BI.OverlapExit) {
592         IntI.advanceTo(BI.Def);
593         if (!IntI.valid())
594           break;
595         if (IntI.start() < BI.LastUse)
596           BI.OverlapExit = true;
597       }
598
599       // Check interference on exit.
600       if (BI.LiveOut && BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill) {
601         // Check interference between LastUse and Stop.
602         if (BC.Exit != SpillPlacement::PrefSpill) {
603           IntI.advanceTo(BI.LastUse);
604           if (!IntI.valid())
605             break;
606           if (IntI.start() < Stop)
607             BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
608         }
609         // Is the interference live-out?
610         IntI.advanceTo(Stop);
611         if (!IntI.valid())
612           break;
613         if (IntI.start() < Stop)
614           BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
615       }
616     }
617   }
618
619   // Accumulate a local cost of this interference pattern.
620   float LocalCost = 0;
621   for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
622     BlockInfo &BI = LiveBlocks[i];
623     if (!BI.Uses)
624       continue;
625     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
626     unsigned Inserts = 0;
627
628     // Do we need spill code for the entry segment?
629     if (BI.LiveIn)
630       Inserts += BI.OverlapEntry || BC.Entry != SpillPlacement::PrefReg;
631
632     // For the exit segment?
633     if (BI.LiveOut)
634       Inserts += BI.OverlapExit || BC.Exit != SpillPlacement::PrefReg;
635
636     // The local cost of spill code in this block is the block frequency times
637     // the number of spill instructions inserted.
638     if (Inserts)
639       LocalCost += Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB);
640   }
641   DEBUG(dbgs() << "Local cost of " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " = "
642                << LocalCost << '\n');
643   return LocalCost;
644 }
645
646 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
647 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
648 /// interference pattern in SpillConstraints.
649 ///
650 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(const BitVector &LiveBundles) {
651   float GlobalCost = 0;
652   for (unsigned i = 0, e = LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
653     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
654     unsigned Inserts = 0;
655     // Broken entry preference?
656     Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)] !=
657                  (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
658     // Broken exit preference?
659     Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)] !=
660                  (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
661     if (Inserts)
662       GlobalCost += Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(LiveBlocks[i].MBB);
663   }
664   DEBUG(dbgs() << "Global cost = " << GlobalCost << '\n');
665   return GlobalCost;
666 }
667
668 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
669                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
670   calcLiveBlockInfo(VirtReg);
671   BitVector LiveBundles, BestBundles;
672   float BestCost = 0;
673   unsigned BestReg = 0;
674   Order.rewind();
675   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
676     float Cost = calcInterferenceInfo(VirtReg, PhysReg);
677     if (BestReg && Cost >= BestCost)
678       continue;
679     if (!SpillPlacer->placeSpills(SpillConstraints, LiveBundles))
680       Cost += calcGlobalSplitCost(LiveBundles);
681     if (!BestReg || Cost < BestCost) {
682       BestReg = PhysReg;
683       BestCost = Cost;
684       BestBundles.swap(LiveBundles);
685     }
686   }
687   // FIXME: Actually execute the split.
688   return 0;
689 }
690
691 //===----------------------------------------------------------------------===//
692 //                                Spilling
693 //===----------------------------------------------------------------------===//
694
695 /// calcInterferenceWeight - Calculate the combined spill weight of
696 /// interferences when assigning VirtReg to PhysReg.
697 float RAGreedy::calcInterferenceWeight(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg){
698   float Sum = 0;
699   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
700     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
701     Q.collectInterferingVRegs();
702     if (Q.seenUnspillableVReg())
703       return HUGE_VALF;
704     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i)
705       Sum += Q.interferingVRegs()[i]->weight;
706   }
707   return Sum;
708 }
709
710 /// trySpillInterferences - Try to spill interfering registers instead of the
711 /// current one. Only do it if the accumulated spill weight is smaller than the
712 /// current spill weight.
713 unsigned RAGreedy::trySpillInterferences(LiveInterval &VirtReg,
714                                          AllocationOrder &Order,
715                                      SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
716   NamedRegionTimer T("Spill Interference", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
717   unsigned BestPhys = 0;
718   float BestWeight = 0;
719
720   Order.rewind();
721   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
722     float Weight = calcInterferenceWeight(VirtReg, PhysReg);
723     if (Weight == HUGE_VALF || Weight >= VirtReg.weight)
724       continue;
725     if (!BestPhys || Weight < BestWeight)
726       BestPhys = PhysReg, BestWeight = Weight;
727   }
728
729   // No candidates found.
730   if (!BestPhys)
731     return 0;
732
733   // Collect all interfering registers.
734   SmallVector<LiveInterval*, 8> Spills;
735   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AI; ++AI) {
736     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
737     Spills.append(Q.interferingVRegs().begin(), Q.interferingVRegs().end());
738     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
739       LiveInterval *VReg = Q.interferingVRegs()[i];
740       PhysReg2LiveUnion[*AI].extract(*VReg);
741       VRM->clearVirt(VReg->reg);
742     }
743   }
744
745   // Spill them all.
746   DEBUG(dbgs() << "spilling " << Spills.size() << " interferences with weight "
747                << BestWeight << '\n');
748   for (unsigned i = 0, e = Spills.size(); i != e; ++i)
749     spiller().spill(Spills[i], NewVRegs, Spills);
750   return BestPhys;
751 }
752
753
754 //===----------------------------------------------------------------------===//
755 //                            Main Entry Point
756 //===----------------------------------------------------------------------===//
757
758 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
759                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &SplitVRegs) {
760   // First try assigning a free register.
761   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
762   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
763     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
764       return PhysReg;
765   }
766
767   // Try to reassign interferences.
768   if (unsigned PhysReg = tryReassign(VirtReg, Order))
769     return PhysReg;
770
771   // Try splitting VirtReg or interferences.
772   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, SplitVRegs);
773   if (PhysReg || !SplitVRegs.empty())
774     return PhysReg;
775
776   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
777   PhysReg = trySpillInterferences(VirtReg, Order, SplitVRegs);
778   if (PhysReg)
779     return PhysReg;
780
781   // Finally spill VirtReg itself.
782   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
783   SmallVector<LiveInterval*, 1> pendingSpills;
784   spiller().spill(&VirtReg, SplitVRegs, pendingSpills);
785
786   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
787   // the caller not to allocate anything during this round.
788   return 0;
789 }
790
791 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
792   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
793                << "********** Function: "
794                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
795
796   MF = &mf;
797   if (VerifyEnabled)
798     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
799
800   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
801   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
802   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
803   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
804   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
805   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
806   LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
807   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
808   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
809
810   SA.reset(new SplitAnalysis(*MF, *LIS, *Loops));
811
812   allocatePhysRegs();
813   addMBBLiveIns(MF);
814
815   // Run rewriter
816   {
817     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
818     std::auto_ptr<VirtRegRewriter> rewriter(createVirtRegRewriter());
819     rewriter->runOnMachineFunction(*MF, *VRM, LIS);
820   }
821
822   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
823   releaseMemory();
824
825   return true;
826 }