Testcase for PR2264.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/BasicBlock.h"
17 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
23 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/Compiler.h"
29 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 #include <map>
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
38 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
39
40 namespace {
41   static RegisterRegAlloc
42     localRegAlloc("local", "  local register allocator",
43                   createLocalRegisterAllocator);
44
45
46   class VISIBILITY_HIDDEN RALocal : public MachineFunctionPass {
47   public:
48     static char ID;
49     RALocal() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
50   private:
51     const TargetMachine *TM;
52     MachineFunction *MF;
53     const TargetRegisterInfo *TRI;
54     const TargetInstrInfo *TII;
55
56     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
57     // values are spilled.
58     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
59
60     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
61     // that is currently available in a physical register.
62     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysRegMap;
63
64     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
65       return Virt2PhysRegMap[VirtReg];
66     }
67
68     // PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
69     // each physical register that currently has a value (ie, it is in
70     // Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
71     // corresponding to the physical register (the inverse of the
72     // Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
73     // because it is used by a future instruction, and to -2 if it is not
74     // allocatable.  If the entry for a physical register is -1, then the
75     // physical register is "not in the map".
76     //
77     std::vector<int> PhysRegsUsed;
78
79     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
80     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
81     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
82     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
83     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
84     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
85     // the most recently used.
86     //
87     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
88
89     // Virt2LastUseMap - This maps each virtual register to its last use
90     // (MachineInstr*, operand index pair).
91     IndexedMap<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, VirtReg2IndexFunctor>
92     Virt2LastUseMap;
93
94     std::pair<MachineInstr*,unsigned>& getVirtRegLastUse(unsigned Reg) {
95       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
96       return Virt2LastUseMap[Reg];
97     }
98
99     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
100     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
101     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
102     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
103     //
104     BitVector VirtRegModified;
105
106     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
107       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
108       Reg -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
109       if (Val)
110         VirtRegModified.set(Reg);
111       else
112         VirtRegModified.reset(Reg);
113     }
114
115     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
116       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
117       assert(Reg - TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
118              && "Illegal virtual register!");
119       return VirtRegModified[Reg - TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
120     }
121
122     void AddToPhysRegsUseOrder(unsigned Reg) {
123       std::vector<unsigned>::iterator It =
124         std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), Reg);
125       if (It != PhysRegsUseOrder.end())
126         PhysRegsUseOrder.erase(It);
127       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
128     }
129
130     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
131       if (PhysRegsUseOrder.empty() ||
132           PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
133
134       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
135         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
136           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
137           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
138           // Add it to the end of the list
139           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
140           if (RegMatch == Reg)
141             return;    // Found an exact match, exit early
142         }
143     }
144
145   public:
146     virtual const char *getPassName() const {
147       return "Local Register Allocator";
148     }
149
150     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
151       AU.addRequired<LiveVariables>();
152       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
153       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
154       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
155     }
156
157   private:
158     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
159     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
160
161     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
162     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
163
164
165     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
166     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
167     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
168     ///
169     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
170       if (R1 == R2) return true;
171       for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(R2);
172            *AliasSet; ++AliasSet) {
173         if (*AliasSet == R1) return true;
174       }
175       return false;
176     }
177
178     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
179     /// register on the stack, allocating space if necessary.
180     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
181
182     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
183     /// longer being in use.
184     ///
185     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
186
187     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
188     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
189     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
190     ///
191     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
192                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
193
194     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
195     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
196     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
197     /// contain a virtual register.
198     ///
199     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
200                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
201
202     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
203     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
204     /// register must not be used for anything else when this is called.
205     ///
206     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
207
208     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
209     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
210     /// aliased registers are all free...
211     ///
212     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
213
214     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
215     /// specified register class.  If not, return 0.
216     ///
217     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
218
219     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
220     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
221     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
222     /// register.
223     ///
224     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
225                     unsigned VirtReg);
226
227     /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
228     /// register use to refer to a physical register.  This method may do this
229     /// in one of several ways: if the register is available in a physical
230     /// register already, it uses that physical register.  If the value is not
231     /// in a physical register, and if there are physical registers available,
232     /// it loads it into a register.  If register pressure is high, and it is
233     /// possible, it tries to fold the load of the virtual register into the
234     /// instruction itself.  It avoids doing this if register pressure is low to
235     /// improve the chance that subsequent instructions can use the reloaded
236     /// value.  This method returns the modified instruction.
237     ///
238     MachineInstr *reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
239                                 unsigned OpNum);
240
241
242     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
243                        unsigned PhysReg);
244   };
245   char RALocal::ID = 0;
246 }
247
248 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
249 /// to be held on the stack.
250 int RALocal::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
251   // Find the location Reg would belong...
252   std::map<unsigned, int>::iterator I =StackSlotForVirtReg.lower_bound(VirtReg);
253
254   if (I != StackSlotForVirtReg.end() && I->first == VirtReg)
255     return I->second;          // Already has space allocated?
256
257   // Allocate a new stack object for this spill location...
258   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
259                                                        RC->getAlignment());
260
261   // Assign the slot...
262   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
263   return FrameIdx;
264 }
265
266
267 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
268 /// longer being in use.
269 ///
270 void RALocal::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
271   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
272
273   std::vector<unsigned>::iterator It =
274     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
275   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
276     PhysRegsUseOrder.erase(It);
277 }
278
279
280 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
281 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
282 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
283 ///
284 void RALocal::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
285                            MachineBasicBlock::iterator I,
286                            unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
287   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
288          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
289          " the intended one.");
290   DOUT << "  Spilling register " << TRI->getName(PhysReg)
291        << " containing %reg" << VirtReg;
292   
293   const TargetInstrInfo* TII = MBB.getParent()->getTarget().getInstrInfo();
294   
295   if (!isVirtRegModified(VirtReg)) {
296     DOUT << " which has not been modified, so no store necessary!";
297     std::pair<MachineInstr*, unsigned> &LastUse = getVirtRegLastUse(VirtReg);
298     if (LastUse.first)
299       LastUse.first->getOperand(LastUse.second).setIsKill();
300   } else {
301     // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
302     // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
303     // modified.
304     const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
305     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
306     DOUT << " to stack slot #" << FrameIndex;
307     // If the instruction reads the register that's spilled, (e.g. this can
308     // happen if it is a move to a physical register), then the spill
309     // instruction is not a kill.
310     bool isKill = !(I != MBB.end() && I->readsRegister(PhysReg));
311     TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, isKill, FrameIndex, RC);
312     ++NumStores;   // Update statistics
313   }
314
315   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
316
317   DOUT << "\n";
318   removePhysReg(PhysReg);
319 }
320
321
322 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
323 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
324 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
325 /// virtual register.
326 ///
327 void RALocal::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
328                            unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
329   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
330     assert(PhysRegsUsed[PhysReg] != -2 && "Non allocable reg used!");
331     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
332       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
333   } else {
334     // If the selected register aliases any other registers, we must make
335     // sure that one of the aliases isn't alive.
336     for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
337          *AliasSet; ++AliasSet)
338       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1 &&     // Spill aliased register.
339           PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2)       // If allocatable.
340           if (PhysRegsUsed[*AliasSet])
341             spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
342   }
343 }
344
345
346 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
347 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
348 /// register must not be used for anything else when this is called.
349 ///
350 void RALocal::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
351   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
352   // Update information to note the fact that this register was just used, and
353   // it holds VirtReg.
354   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
355   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
356   AddToPhysRegsUseOrder(PhysReg);   // New use of PhysReg
357 }
358
359
360 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
361 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
362 /// registers are all free...
363 ///
364 bool RALocal::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
365   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
366
367   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
368   // not free!
369   for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
370        *AliasSet; ++AliasSet)
371     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] >= 0) // Aliased register in use?
372       return false;                    // Can't use this reg then.
373   return true;
374 }
375
376
377 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
378 /// specified register class.  If not, return 0.
379 ///
380 unsigned RALocal::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
381   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
382   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
383   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
384   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
385
386   for (; RI != RE; ++RI)
387     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
388       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
389       return *RI; // Found an unused register!
390     }
391   return 0;
392 }
393
394
395 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
396 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
397 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
398 ///
399 unsigned RALocal::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
400                          unsigned VirtReg) {
401   const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
402
403   // First check to see if we have a free register of the requested type...
404   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
405
406   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
407   if (PhysReg == 0) {
408     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
409
410     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
411     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
412     // our register, use it.
413     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
414       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
415              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
416
417       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
418
419       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
420       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
421       // physical register!
422       assert(PhysRegsUsed[R] != -1 &&
423              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
424       if (PhysRegsUsed[R] && PhysRegsUsed[R] != -2) {
425         // If the current register is compatible, use it.
426         if (RC->contains(R)) {
427           PhysReg = R;
428           break;
429         } else {
430           // If one of the registers aliased to the current register is
431           // compatible, use it.
432           for (const unsigned *AliasIt = TRI->getAliasSet(R);
433                *AliasIt; ++AliasIt) {
434             if (RC->contains(*AliasIt) &&
435                 // If this is pinned down for some reason, don't use it.  For
436                 // example, if CL is pinned, and we run across CH, don't use
437                 // CH as justification for using scavenging ECX (which will
438                 // fail).
439                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != 0 &&
440                 
441                 // Make sure the register is allocatable.  Don't allocate SIL on
442                 // x86-32.
443                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != -2) {
444               PhysReg = *AliasIt;    // Take an aliased register
445               break;
446             }
447           }
448         }
449       }
450     }
451
452     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
453
454     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
455     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
456     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
457   }
458
459   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
460   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
461   return PhysReg;
462 }
463
464
465 /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
466 /// register use to refer to a physical register.  This method may do this in
467 /// one of several ways: if the register is available in a physical register
468 /// already, it uses that physical register.  If the value is not in a physical
469 /// register, and if there are physical registers available, it loads it into a
470 /// register.  If register pressure is high, and it is possible, it tries to
471 /// fold the load of the virtual register into the instruction itself.  It
472 /// avoids doing this if register pressure is low to improve the chance that
473 /// subsequent instructions can use the reloaded value.  This method returns the
474 /// modified instruction.
475 ///
476 MachineInstr *RALocal::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
477                                      unsigned OpNum) {
478   unsigned VirtReg = MI->getOperand(OpNum).getReg();
479
480   // If the virtual register is already available, just update the instruction
481   // and return.
482   if (unsigned PR = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
483     MarkPhysRegRecentlyUsed(PR);       // Already have this value available!
484     MI->getOperand(OpNum).setReg(PR);  // Assign the input register
485     getVirtRegLastUse(VirtReg) = std::make_pair(MI, OpNum);
486     return MI;
487   }
488
489   // Otherwise, we need to fold it into the current instruction, or reload it.
490   // If we have registers available to hold the value, use them.
491   const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
492   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
493   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
494
495   if (PhysReg) {   // Register is available, allocate it!
496     assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
497   } else {         // No registers available.
498     // Force some poor hapless value out of the register file to
499     // make room for the new register, and reload it.
500     PhysReg = getReg(MBB, MI, VirtReg);
501   }
502
503   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
504
505   DOUT << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
506        << TRI->getName(PhysReg) << "\n";
507
508   // Add move instruction(s)
509   const TargetInstrInfo* TII = MBB.getParent()->getTarget().getInstrInfo();
510   TII->loadRegFromStackSlot(MBB, MI, PhysReg, FrameIndex, RC);
511   ++NumLoads;    // Update statistics
512
513   MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(PhysReg);
514   MI->getOperand(OpNum).setReg(PhysReg);  // Assign the input register
515   getVirtRegLastUse(VirtReg) = std::make_pair(MI, OpNum);
516   return MI;
517 }
518
519 /// isReadModWriteImplicitKill - True if this is an implicit kill for a
520 /// read/mod/write register, i.e. update partial register.
521 static bool isReadModWriteImplicitKill(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
522   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
523     MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
524     if (MO.isRegister() && MO.getReg() == Reg && MO.isImplicit() &&
525         MO.isDef() && !MO.isDead())
526       return true;
527   }
528   return false;
529 }
530
531 /// isReadModWriteImplicitDef - True if this is an implicit def for a
532 /// read/mod/write register, i.e. update partial register.
533 static bool isReadModWriteImplicitDef(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
534   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
535     MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
536     if (MO.isRegister() && MO.getReg() == Reg && MO.isImplicit() &&
537         !MO.isDef() && MO.isKill())
538       return true;
539   }
540   return false;
541 }
542
543 void RALocal::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
544   // loop over each instruction
545   MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin();
546   const TargetInstrInfo &TII = *TM->getInstrInfo();
547   
548   DEBUG(const BasicBlock *LBB = MBB.getBasicBlock();
549         if (LBB) DOUT << "\nStarting RegAlloc of BB: " << LBB->getName());
550
551   // If this is the first basic block in the machine function, add live-in
552   // registers as active.
553   if (&MBB == &*MF->begin()) {
554     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator I=MF->getRegInfo().livein_begin(),
555          E = MF->getRegInfo().livein_end(); I != E; ++I) {
556       unsigned Reg = I->first;
557       MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
558       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
559       AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
560       for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
561            *AliasSet; ++AliasSet) {
562         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
563           AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
564           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
565           MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
566         }
567       }
568     }    
569   }
570   
571   // Otherwise, sequentially allocate each instruction in the MBB.
572   while (MII != MBB.end()) {
573     MachineInstr *MI = MII++;
574     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
575     DEBUG(DOUT << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
576           DOUT << "  Regs have values: ";
577           for (unsigned i = 0; i != TRI->getNumRegs(); ++i)
578             if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
579                DOUT << "[" << TRI->getName(i)
580                     << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
581           DOUT << "\n");
582
583     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
584     // use order list, so they don't get reallocated.
585     if (TID.ImplicitUses) {
586       for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
587            *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
588         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
589     }
590
591     SmallVector<unsigned, 8> Kills;
592     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
593       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
594       if (MO.isRegister() && MO.isKill()) {
595         if (!MO.isImplicit())
596           Kills.push_back(MO.getReg());
597         else if (!isReadModWriteImplicitKill(MI, MO.getReg()))
598           // These are extra physical register kills when a sub-register
599           // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
600           // larger registers). Ignore.
601           Kills.push_back(MO.getReg());
602       }
603     }
604
605     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
606     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
607     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
608     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
609     // to be live-in, or the input is badly hosed.
610     //
611     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
612       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
613       // here we are looking for only used operands (never def&use)
614       if (MO.isRegister() && !MO.isDef() && MO.getReg() && !MO.isImplicit() &&
615           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
616         MI = reloadVirtReg(MBB, MI, i);
617     }
618
619     // If this instruction is the last user of this register, kill the
620     // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
621     // spilled to memory.
622     //
623     for (unsigned i = 0, e = Kills.size(); i != e; ++i) {
624       unsigned VirtReg = Kills[i];
625       unsigned PhysReg = VirtReg;
626       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
627         // If the virtual register was never materialized into a register, it
628         // might not be in the map, but it won't hurt to zero it out anyway.
629         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
630         PhysReg = PhysRegSlot;
631         PhysRegSlot = 0;
632       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
633         // Unallocatable register dead, ignore.
634         continue;
635       } else {
636         assert((!PhysRegsUsed[PhysReg] || PhysRegsUsed[PhysReg] == -1) &&
637                "Silently clearing a virtual register?");
638       }
639
640       if (PhysReg) {
641         DOUT << "  Last use of " << TRI->getName(PhysReg)
642              << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
643         removePhysReg(PhysReg);
644         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(PhysReg);
645              *AliasSet; ++AliasSet) {
646           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
647             DOUT  << "  Last use of "
648                   << TRI->getName(*AliasSet)
649                   << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
650             removePhysReg(*AliasSet);
651           }
652         }
653       }
654     }
655
656     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
657     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
658     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
659       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
660       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && !MO.isImplicit() && MO.getReg() &&
661           TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
662         unsigned Reg = MO.getReg();
663         if (PhysRegsUsed[Reg] == -2) continue;  // Something like ESP.
664         // These are extra physical register defs when a sub-register
665         // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
666         // larger registers). Ignore.
667         if (isReadModWriteImplicitDef(MI, MO.getReg())) continue;
668
669         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
670         spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in reg
671         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
672         AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
673
674         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
675              *AliasSet; ++AliasSet) {
676           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
677             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
678             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
679             AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
680           }
681         }
682       }
683     }
684
685     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
686     if (TID.ImplicitDefs) {
687       for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
688            *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
689         unsigned Reg = *ImplicitDefs;
690         if (PhysRegsUsed[Reg] != -2) {
691           spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true);
692           AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
693           PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
694         }
695         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
696         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
697              *AliasSet; ++AliasSet) {
698           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
699             AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
700             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
701             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
702           }
703         }
704       }
705     }
706
707     SmallVector<unsigned, 8> DeadDefs;
708     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
709       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
710       if (MO.isRegister() && MO.isDead())
711         DeadDefs.push_back(MO.getReg());
712     }
713
714     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
715     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
716     // explicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
717     // we need to scavenge a register.
718     //
719     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
720       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
721       if (MO.isRegister() && MO.isDef() && MO.getReg() &&
722           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
723         unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
724         unsigned DestPhysReg;
725
726         // If DestVirtReg already has a value, use it.
727         if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
728           DestPhysReg = getReg(MBB, MI, DestVirtReg);
729         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(DestPhysReg);
730         markVirtRegModified(DestVirtReg);
731         getVirtRegLastUse(DestVirtReg) = std::make_pair((MachineInstr*)0, 0);
732         DOUT << "  Assigning " << TRI->getName(DestPhysReg)
733              << " to %reg" << DestVirtReg << "\n";
734         MI->getOperand(i).setReg(DestPhysReg);  // Assign the output register
735       }
736     }
737
738     // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
739     // kill them now.
740     //
741     for (unsigned i = 0, e = DeadDefs.size(); i != e; ++i) {
742       unsigned VirtReg = DeadDefs[i];
743       unsigned PhysReg = VirtReg;
744       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
745         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
746         PhysReg = PhysRegSlot;
747         assert(PhysReg != 0);
748         PhysRegSlot = 0;
749       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
750         // Unallocatable register dead, ignore.
751         continue;
752       }
753
754       if (PhysReg) {
755         DOUT  << "  Register " << TRI->getName(PhysReg)
756               << " [%reg" << VirtReg
757               << "] is never used, removing it frame live list\n";
758         removePhysReg(PhysReg);
759         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
760              *AliasSet; ++AliasSet) {
761           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
762             DOUT  << "  Register " << TRI->getName(*AliasSet)
763                   << " [%reg" << *AliasSet
764                   << "] is never used, removing it frame live list\n";
765             removePhysReg(*AliasSet);
766           }
767         }
768       }
769     }
770     
771     // Finally, if this is a noop copy instruction, zap it.
772     unsigned SrcReg, DstReg;
773     if (TII.isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg)
774       MBB.erase(MI);
775   }
776
777   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.getFirstTerminator();
778
779   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
780   for (unsigned i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; ++i)
781     if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2) {
782       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
783         spillVirtReg(MBB, MI, VirtReg, i);
784       else
785         removePhysReg(i);
786     }
787
788 #if 0
789   // This checking code is very expensive.
790   bool AllOk = true;
791   for (unsigned i = TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
792            e = MF->getRegInfo().getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
793     if (unsigned PR = Virt2PhysRegMap[i]) {
794       cerr << "Register still mapped: " << i << " -> " << PR << "\n";
795       AllOk = false;
796     }
797   assert(AllOk && "Virtual registers still in phys regs?");
798 #endif
799
800   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
801   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
802   // pointer.
803   PhysRegsUseOrder.clear();
804 }
805
806
807 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
808 ///
809 bool RALocal::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
810   DOUT << "Machine Function " << "\n";
811   MF = &Fn;
812   TM = &Fn.getTarget();
813   TRI = TM->getRegisterInfo();
814   TII = TM->getInstrInfo();
815
816   PhysRegsUsed.assign(TRI->getNumRegs(), -1);
817   
818   // At various places we want to efficiently check to see whether a register
819   // is allocatable.  To handle this, we mark all unallocatable registers as
820   // being pinned down, permanently.
821   {
822     BitVector Allocable = TRI->getAllocatableSet(Fn);
823     for (unsigned i = 0, e = Allocable.size(); i != e; ++i)
824       if (!Allocable[i])
825         PhysRegsUsed[i] = -2;  // Mark the reg unallocable.
826   }
827
828   // initialize the virtual->physical register map to have a 'null'
829   // mapping for all virtual registers
830   unsigned LastVirtReg = MF->getRegInfo().getLastVirtReg();
831   Virt2PhysRegMap.grow(LastVirtReg);
832   Virt2LastUseMap.grow(LastVirtReg);
833   VirtRegModified.resize(LastVirtReg+1-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
834
835   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
836   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
837        MBB != MBBe; ++MBB)
838     AllocateBasicBlock(*MBB);
839
840   StackSlotForVirtReg.clear();
841   PhysRegsUsed.clear();
842   VirtRegModified.clear();
843   Virt2PhysRegMap.clear();
844   Virt2LastUseMap.clear();
845   return true;
846 }
847
848 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
849   return new RALocal();
850 }