Always use either MVT::i1 or getSetCCResultType for
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocLocal.cpp
1 //===-- RegAllocLocal.cpp - A BasicBlock generic register allocator -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This register allocator allocates registers to a basic block at a time,
11 // attempting to keep values in registers and reusing registers as appropriate.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "llvm/BasicBlock.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
22 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
23 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
25 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
29 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include <algorithm>
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
37 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
38
39 static RegisterRegAlloc
40   localRegAlloc("local", "local register allocator",
41                 createLocalRegisterAllocator);
42
43 namespace {
44   class VISIBILITY_HIDDEN RALocal : public MachineFunctionPass {
45   public:
46     static char ID;
47     RALocal() : MachineFunctionPass(&ID), StackSlotForVirtReg(-1) {}
48   private:
49     const TargetMachine *TM;
50     MachineFunction *MF;
51     const TargetRegisterInfo *TRI;
52     const TargetInstrInfo *TII;
53
54     // StackSlotForVirtReg - Maps virtual regs to the frame index where these
55     // values are spilled.
56     IndexedMap<int, VirtReg2IndexFunctor> StackSlotForVirtReg;
57
58     // Virt2PhysRegMap - This map contains entries for each virtual register
59     // that is currently available in a physical register.
60     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysRegMap;
61
62     unsigned &getVirt2PhysRegMapSlot(unsigned VirtReg) {
63       return Virt2PhysRegMap[VirtReg];
64     }
65
66     // PhysRegsUsed - This array is effectively a map, containing entries for
67     // each physical register that currently has a value (ie, it is in
68     // Virt2PhysRegMap).  The value mapped to is the virtual register
69     // corresponding to the physical register (the inverse of the
70     // Virt2PhysRegMap), or 0.  The value is set to 0 if this register is pinned
71     // because it is used by a future instruction, and to -2 if it is not
72     // allocatable.  If the entry for a physical register is -1, then the
73     // physical register is "not in the map".
74     //
75     std::vector<int> PhysRegsUsed;
76
77     // PhysRegsUseOrder - This contains a list of the physical registers that
78     // currently have a virtual register value in them.  This list provides an
79     // ordering of registers, imposing a reallocation order.  This list is only
80     // used if all registers are allocated and we have to spill one, in which
81     // case we spill the least recently used register.  Entries at the front of
82     // the list are the least recently used registers, entries at the back are
83     // the most recently used.
84     //
85     std::vector<unsigned> PhysRegsUseOrder;
86
87     // Virt2LastUseMap - This maps each virtual register to its last use
88     // (MachineInstr*, operand index pair).
89     IndexedMap<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, VirtReg2IndexFunctor>
90     Virt2LastUseMap;
91
92     std::pair<MachineInstr*,unsigned>& getVirtRegLastUse(unsigned Reg) {
93       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
94       return Virt2LastUseMap[Reg];
95     }
96
97     // VirtRegModified - This bitset contains information about which virtual
98     // registers need to be spilled back to memory when their registers are
99     // scavenged.  If a virtual register has simply been rematerialized, there
100     // is no reason to spill it to memory when we need the register back.
101     //
102     BitVector VirtRegModified;
103     
104     // UsedInMultipleBlocks - Tracks whether a particular register is used in
105     // more than one block.
106     BitVector UsedInMultipleBlocks;
107
108     void markVirtRegModified(unsigned Reg, bool Val = true) {
109       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
110       Reg -= TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister;
111       if (Val)
112         VirtRegModified.set(Reg);
113       else
114         VirtRegModified.reset(Reg);
115     }
116
117     bool isVirtRegModified(unsigned Reg) const {
118       assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) && "Illegal VirtReg!");
119       assert(Reg - TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister < VirtRegModified.size()
120              && "Illegal virtual register!");
121       return VirtRegModified[Reg - TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister];
122     }
123
124     void AddToPhysRegsUseOrder(unsigned Reg) {
125       std::vector<unsigned>::iterator It =
126         std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), Reg);
127       if (It != PhysRegsUseOrder.end())
128         PhysRegsUseOrder.erase(It);
129       PhysRegsUseOrder.push_back(Reg);
130     }
131
132     void MarkPhysRegRecentlyUsed(unsigned Reg) {
133       if (PhysRegsUseOrder.empty() ||
134           PhysRegsUseOrder.back() == Reg) return;  // Already most recently used
135
136       for (unsigned i = PhysRegsUseOrder.size(); i != 0; --i)
137         if (areRegsEqual(Reg, PhysRegsUseOrder[i-1])) {
138           unsigned RegMatch = PhysRegsUseOrder[i-1];       // remove from middle
139           PhysRegsUseOrder.erase(PhysRegsUseOrder.begin()+i-1);
140           // Add it to the end of the list
141           PhysRegsUseOrder.push_back(RegMatch);
142           if (RegMatch == Reg)
143             return;    // Found an exact match, exit early
144         }
145     }
146
147   public:
148     virtual const char *getPassName() const {
149       return "Local Register Allocator";
150     }
151
152     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
153       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);
154       AU.addRequiredID(TwoAddressInstructionPassID);
155       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
156     }
157
158   private:
159     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
160     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
161
162     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
163     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
164
165
166     /// areRegsEqual - This method returns true if the specified registers are
167     /// related to each other.  To do this, it checks to see if they are equal
168     /// or if the first register is in the alias set of the second register.
169     ///
170     bool areRegsEqual(unsigned R1, unsigned R2) const {
171       if (R1 == R2) return true;
172       for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(R2);
173            *AliasSet; ++AliasSet) {
174         if (*AliasSet == R1) return true;
175       }
176       return false;
177     }
178
179     /// getStackSpaceFor - This returns the frame index of the specified virtual
180     /// register on the stack, allocating space if necessary.
181     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
182
183     /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
184     /// longer being in use.
185     ///
186     void removePhysReg(unsigned PhysReg);
187
188     /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into
189     /// the virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA
190     /// data structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
191     ///
192     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator MI,
193                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
194
195     /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into
196     /// the virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to
197     /// true, then the request is ignored if the physical register does not
198     /// contain a virtual register.
199     ///
200     void spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
201                       unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs = false);
202
203     /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
204     /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
205     /// register must not be used for anything else when this is called.
206     ///
207     void assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
208
209     /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is
210     /// free and available for use.  This also includes checking to see if
211     /// aliased registers are all free...
212     ///
213     bool isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const;
214
215     /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
216     /// specified register class.  If not, return 0.
217     ///
218     unsigned getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC);
219
220     /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
221     /// register.  If all compatible physical registers are used, this method
222     /// spills the last used virtual register to the stack, and uses that
223     /// register.
224     ///
225     unsigned getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
226                     unsigned VirtReg);
227
228     /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
229     /// register use to refer to a physical register.  This method may do this
230     /// in one of several ways: if the register is available in a physical
231     /// register already, it uses that physical register.  If the value is not
232     /// in a physical register, and if there are physical registers available,
233     /// it loads it into a register.  If register pressure is high, and it is
234     /// possible, it tries to fold the load of the virtual register into the
235     /// instruction itself.  It avoids doing this if register pressure is low to
236     /// improve the chance that subsequent instructions can use the reloaded
237     /// value.  This method returns the modified instruction.
238     ///
239     MachineInstr *reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
240                                 unsigned OpNum);
241
242     /// ComputeLocalLiveness - Computes liveness of registers within a basic
243     /// block, setting the killed/dead flags as appropriate.
244     void ComputeLocalLiveness(MachineBasicBlock& MBB);
245
246     void reloadPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator &I,
247                        unsigned PhysReg);
248   };
249   char RALocal::ID = 0;
250 }
251
252 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual register
253 /// to be held on the stack.
254 int RALocal::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC) {
255   // Find the location Reg would belong...
256   int SS = StackSlotForVirtReg[VirtReg];
257   if (SS != -1)
258     return SS;          // Already has space allocated?
259
260   // Allocate a new stack object for this spill location...
261   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
262                                                        RC->getAlignment());
263
264   // Assign the slot...
265   StackSlotForVirtReg[VirtReg] = FrameIdx;
266   return FrameIdx;
267 }
268
269
270 /// removePhysReg - This method marks the specified physical register as no
271 /// longer being in use.
272 ///
273 void RALocal::removePhysReg(unsigned PhysReg) {
274   PhysRegsUsed[PhysReg] = -1;      // PhyReg no longer used
275
276   std::vector<unsigned>::iterator It =
277     std::find(PhysRegsUseOrder.begin(), PhysRegsUseOrder.end(), PhysReg);
278   if (It != PhysRegsUseOrder.end())
279     PhysRegsUseOrder.erase(It);
280 }
281
282
283 /// spillVirtReg - This method spills the value specified by PhysReg into the
284 /// virtual register slot specified by VirtReg.  It then updates the RA data
285 /// structures to indicate the fact that PhysReg is now available.
286 ///
287 void RALocal::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
288                            MachineBasicBlock::iterator I,
289                            unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
290   assert(VirtReg && "Spilling a physical register is illegal!"
291          " Must not have appropriate kill for the register or use exists beyond"
292          " the intended one.");
293   DOUT << "  Spilling register " << TRI->getName(PhysReg)
294        << " containing %reg" << VirtReg;
295   
296   if (!isVirtRegModified(VirtReg)) {
297     DOUT << " which has not been modified, so no store necessary!";
298     std::pair<MachineInstr*, unsigned> &LastUse = getVirtRegLastUse(VirtReg);
299     if (LastUse.first)
300       LastUse.first->getOperand(LastUse.second).setIsKill();
301   } else {
302     // Otherwise, there is a virtual register corresponding to this physical
303     // register.  We only need to spill it into its stack slot if it has been
304     // modified.
305     const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
306     int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
307     DOUT << " to stack slot #" << FrameIndex;
308     // If the instruction reads the register that's spilled, (e.g. this can
309     // happen if it is a move to a physical register), then the spill
310     // instruction is not a kill.
311     bool isKill = !(I != MBB.end() && I->readsRegister(PhysReg));
312     TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, isKill, FrameIndex, RC);
313     ++NumStores;   // Update statistics
314   }
315
316   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = 0;   // VirtReg no longer available
317
318   DOUT << "\n";
319   removePhysReg(PhysReg);
320 }
321
322
323 /// spillPhysReg - This method spills the specified physical register into the
324 /// virtual register slot associated with it.  If OnlyVirtRegs is set to true,
325 /// then the request is ignored if the physical register does not contain a
326 /// virtual register.
327 ///
328 void RALocal::spillPhysReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
329                            unsigned PhysReg, bool OnlyVirtRegs) {
330   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) {            // Only spill it if it's used!
331     assert(PhysRegsUsed[PhysReg] != -2 && "Non allocable reg used!");
332     if (PhysRegsUsed[PhysReg] || !OnlyVirtRegs)
333       spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[PhysReg], PhysReg);
334   } else {
335     // If the selected register aliases any other registers, we must make
336     // sure that one of the aliases isn't alive.
337     for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
338          *AliasSet; ++AliasSet)
339       if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -1 &&     // Spill aliased register.
340           PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2)       // If allocatable.
341           if (PhysRegsUsed[*AliasSet])
342             spillVirtReg(MBB, I, PhysRegsUsed[*AliasSet], *AliasSet);
343   }
344 }
345
346
347 /// assignVirtToPhysReg - This method updates local state so that we know
348 /// that PhysReg is the proper container for VirtReg now.  The physical
349 /// register must not be used for anything else when this is called.
350 ///
351 void RALocal::assignVirtToPhysReg(unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
352   assert(PhysRegsUsed[PhysReg] == -1 && "Phys reg already assigned!");
353   // Update information to note the fact that this register was just used, and
354   // it holds VirtReg.
355   PhysRegsUsed[PhysReg] = VirtReg;
356   getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg) = PhysReg;
357   AddToPhysRegsUseOrder(PhysReg);   // New use of PhysReg
358 }
359
360
361 /// isPhysRegAvailable - Return true if the specified physical register is free
362 /// and available for use.  This also includes checking to see if aliased
363 /// registers are all free...
364 ///
365 bool RALocal::isPhysRegAvailable(unsigned PhysReg) const {
366   if (PhysRegsUsed[PhysReg] != -1) return false;
367
368   // If the selected register aliases any other allocated registers, it is
369   // not free!
370   for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
371        *AliasSet; ++AliasSet)
372     if (PhysRegsUsed[*AliasSet] >= 0) // Aliased register in use?
373       return false;                    // Can't use this reg then.
374   return true;
375 }
376
377
378 /// getFreeReg - Look to see if there is a free register available in the
379 /// specified register class.  If not, return 0.
380 ///
381 unsigned RALocal::getFreeReg(const TargetRegisterClass *RC) {
382   // Get iterators defining the range of registers that are valid to allocate in
383   // this class, which also specifies the preferred allocation order.
384   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
385   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
386
387   for (; RI != RE; ++RI)
388     if (isPhysRegAvailable(*RI)) {       // Is reg unused?
389       assert(*RI != 0 && "Cannot use register!");
390       return *RI; // Found an unused register!
391     }
392   return 0;
393 }
394
395
396 /// getReg - Find a physical register to hold the specified virtual
397 /// register.  If all compatible physical registers are used, this method spills
398 /// the last used virtual register to the stack, and uses that register.
399 ///
400 unsigned RALocal::getReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *I,
401                          unsigned VirtReg) {
402   const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
403
404   // First check to see if we have a free register of the requested type...
405   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
406
407   // If we didn't find an unused register, scavenge one now!
408   if (PhysReg == 0) {
409     assert(!PhysRegsUseOrder.empty() && "No allocated registers??");
410
411     // Loop over all of the preallocated registers from the least recently used
412     // to the most recently used.  When we find one that is capable of holding
413     // our register, use it.
414     for (unsigned i = 0; PhysReg == 0; ++i) {
415       assert(i != PhysRegsUseOrder.size() &&
416              "Couldn't find a register of the appropriate class!");
417
418       unsigned R = PhysRegsUseOrder[i];
419
420       // We can only use this register if it holds a virtual register (ie, it
421       // can be spilled).  Do not use it if it is an explicitly allocated
422       // physical register!
423       assert(PhysRegsUsed[R] != -1 &&
424              "PhysReg in PhysRegsUseOrder, but is not allocated?");
425       if (PhysRegsUsed[R] && PhysRegsUsed[R] != -2) {
426         // If the current register is compatible, use it.
427         if (RC->contains(R)) {
428           PhysReg = R;
429           break;
430         } else {
431           // If one of the registers aliased to the current register is
432           // compatible, use it.
433           for (const unsigned *AliasIt = TRI->getAliasSet(R);
434                *AliasIt; ++AliasIt) {
435             if (RC->contains(*AliasIt) &&
436                 // If this is pinned down for some reason, don't use it.  For
437                 // example, if CL is pinned, and we run across CH, don't use
438                 // CH as justification for using scavenging ECX (which will
439                 // fail).
440                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != 0 &&
441                 
442                 // Make sure the register is allocatable.  Don't allocate SIL on
443                 // x86-32.
444                 PhysRegsUsed[*AliasIt] != -2) {
445               PhysReg = *AliasIt;    // Take an aliased register
446               break;
447             }
448           }
449         }
450       }
451     }
452
453     assert(PhysReg && "Physical register not assigned!?!?");
454
455     // At this point PhysRegsUseOrder[i] is the least recently used register of
456     // compatible register class.  Spill it to memory and reap its remains.
457     spillPhysReg(MBB, I, PhysReg);
458   }
459
460   // Now that we know which register we need to assign this to, do it now!
461   assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
462   return PhysReg;
463 }
464
465
466 /// reloadVirtReg - This method transforms the specified specified virtual
467 /// register use to refer to a physical register.  This method may do this in
468 /// one of several ways: if the register is available in a physical register
469 /// already, it uses that physical register.  If the value is not in a physical
470 /// register, and if there are physical registers available, it loads it into a
471 /// register.  If register pressure is high, and it is possible, it tries to
472 /// fold the load of the virtual register into the instruction itself.  It
473 /// avoids doing this if register pressure is low to improve the chance that
474 /// subsequent instructions can use the reloaded value.  This method returns the
475 /// modified instruction.
476 ///
477 MachineInstr *RALocal::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineInstr *MI,
478                                      unsigned OpNum) {
479   unsigned VirtReg = MI->getOperand(OpNum).getReg();
480
481   // If the virtual register is already available, just update the instruction
482   // and return.
483   if (unsigned PR = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg)) {
484     MarkPhysRegRecentlyUsed(PR);       // Already have this value available!
485     MI->getOperand(OpNum).setReg(PR);  // Assign the input register
486     getVirtRegLastUse(VirtReg) = std::make_pair(MI, OpNum);
487     return MI;
488   }
489
490   // Otherwise, we need to fold it into the current instruction, or reload it.
491   // If we have registers available to hold the value, use them.
492   const TargetRegisterClass *RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
493   unsigned PhysReg = getFreeReg(RC);
494   int FrameIndex = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
495
496   if (PhysReg) {   // Register is available, allocate it!
497     assignVirtToPhysReg(VirtReg, PhysReg);
498   } else {         // No registers available.
499     // Force some poor hapless value out of the register file to
500     // make room for the new register, and reload it.
501     PhysReg = getReg(MBB, MI, VirtReg);
502   }
503
504   markVirtRegModified(VirtReg, false);   // Note that this reg was just reloaded
505
506   DOUT << "  Reloading %reg" << VirtReg << " into "
507        << TRI->getName(PhysReg) << "\n";
508
509   // Add move instruction(s)
510   TII->loadRegFromStackSlot(MBB, MI, PhysReg, FrameIndex, RC);
511   ++NumLoads;    // Update statistics
512
513   MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(PhysReg);
514   MI->getOperand(OpNum).setReg(PhysReg);  // Assign the input register
515   getVirtRegLastUse(VirtReg) = std::make_pair(MI, OpNum);
516   return MI;
517 }
518
519 /// isReadModWriteImplicitKill - True if this is an implicit kill for a
520 /// read/mod/write register, i.e. update partial register.
521 static bool isReadModWriteImplicitKill(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
522   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
523     MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
524     if (MO.isReg() && MO.getReg() == Reg && MO.isImplicit() &&
525         MO.isDef() && !MO.isDead())
526       return true;
527   }
528   return false;
529 }
530
531 /// isReadModWriteImplicitDef - True if this is an implicit def for a
532 /// read/mod/write register, i.e. update partial register.
533 static bool isReadModWriteImplicitDef(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
534   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
535     MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
536     if (MO.isReg() && MO.getReg() == Reg && MO.isImplicit() &&
537         !MO.isDef() && MO.isKill())
538       return true;
539   }
540   return false;
541 }
542
543 // precedes - Helper function to determine with MachineInstr A
544 // precedes MachineInstr B within the same MBB.
545 static bool precedes(MachineBasicBlock::iterator A,
546                      MachineBasicBlock::iterator B) {
547   if (A == B)
548     return false;
549   
550   MachineBasicBlock::iterator I = A->getParent()->begin();
551   while (I != A->getParent()->end()) {
552     if (I == A)
553       return true;
554     else if (I == B)
555       return false;
556     
557     ++I;
558   }
559   
560   return false;
561 }
562
563 /// ComputeLocalLiveness - Computes liveness of registers within a basic
564 /// block, setting the killed/dead flags as appropriate.
565 void RALocal::ComputeLocalLiveness(MachineBasicBlock& MBB) {
566   MachineRegisterInfo& MRI = MBB.getParent()->getRegInfo();
567   // Keep track of the most recently seen previous use or def of each reg, 
568   // so that we can update them with dead/kill markers.
569   DenseMap<unsigned, std::pair<MachineInstr*, unsigned> > LastUseDef;
570   for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin(), E = MBB.end();
571        I != E; ++I) {
572     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
573       MachineOperand& MO = I->getOperand(i);
574       // Uses don't trigger any flags, but we need to save
575       // them for later.  Also, we have to process these
576       // _before_ processing the defs, since an instr
577       // uses regs before it defs them.
578       if (MO.isReg() && MO.getReg() && MO.isUse()) {
579         LastUseDef[MO.getReg()] = std::make_pair(I, i);
580         
581         
582         if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) continue;
583         
584         const unsigned* subregs = TRI->getAliasSet(MO.getReg());
585         if (subregs) {
586           while (*subregs) {
587             DenseMap<unsigned, std::pair<MachineInstr*, unsigned> >::iterator
588               alias = LastUseDef.find(*subregs);
589             
590             if (alias != LastUseDef.end() &&
591                 alias->second.first != I)
592               LastUseDef[*subregs] = std::make_pair(I, i);
593             
594             ++subregs;
595           }
596         }
597       }
598     }
599     
600     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
601       MachineOperand& MO = I->getOperand(i);
602       // Defs others than 2-addr redefs _do_ trigger flag changes:
603       //   - A def followed by a def is dead
604       //   - A use followed by a def is a kill
605       if (MO.isReg() && MO.getReg() && MO.isDef()) {
606         DenseMap<unsigned, std::pair<MachineInstr*, unsigned> >::iterator
607           last = LastUseDef.find(MO.getReg());
608         if (last != LastUseDef.end()) {
609           // Check if this is a two address instruction.  If so, then
610           // the def does not kill the use.
611           if (last->second.first == I &&
612               I->isRegReDefinedByTwoAddr(MO.getReg(), i))
613             continue;
614           
615           MachineOperand& lastUD =
616                       last->second.first->getOperand(last->second.second);
617           if (lastUD.isDef())
618             lastUD.setIsDead(true);
619           else
620             lastUD.setIsKill(true);
621         }
622         
623         LastUseDef[MO.getReg()] = std::make_pair(I, i);
624       }
625     }
626   }
627   
628   // Live-out (of the function) registers contain return values of the function,
629   // so we need to make sure they are alive at return time.
630   if (!MBB.empty() && MBB.back().getDesc().isReturn()) {
631     MachineInstr* Ret = &MBB.back();
632     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
633          I = MF->getRegInfo().liveout_begin(),
634          E = MF->getRegInfo().liveout_end(); I != E; ++I)
635       if (!Ret->readsRegister(*I)) {
636         Ret->addOperand(MachineOperand::CreateReg(*I, false, true));
637         LastUseDef[*I] = std::make_pair(Ret, Ret->getNumOperands()-1);
638       }
639   }
640   
641   // Finally, loop over the final use/def of each reg 
642   // in the block and determine if it is dead.
643   for (DenseMap<unsigned, std::pair<MachineInstr*, unsigned> >::iterator
644        I = LastUseDef.begin(), E = LastUseDef.end(); I != E; ++I) {
645     MachineInstr* MI = I->second.first;
646     unsigned idx = I->second.second;
647     MachineOperand& MO = MI->getOperand(idx);
648     
649     bool isPhysReg = TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg());
650     
651     // A crude approximation of "live-out" calculation
652     bool usedOutsideBlock = isPhysReg ? false :   
653           UsedInMultipleBlocks.test(MO.getReg() -  
654                                     TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
655     if (!isPhysReg && !usedOutsideBlock)
656       for (MachineRegisterInfo::reg_iterator UI = MRI.reg_begin(MO.getReg()),
657            UE = MRI.reg_end(); UI != UE; ++UI)
658         // Two cases:
659         // - used in another block
660         // - used in the same block before it is defined (loop)
661         if (UI->getParent() != &MBB ||
662             (MO.isDef() && UI.getOperand().isUse() && precedes(&*UI, MI))) {
663           UsedInMultipleBlocks.set(MO.getReg() - 
664                                    TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
665           usedOutsideBlock = true;
666           break;
667         }
668     
669     // Physical registers and those that are not live-out of the block
670     // are killed/dead at their last use/def within this block.
671     if (isPhysReg || !usedOutsideBlock) {
672       if (MO.isUse()) {
673         // Don't mark uses that are tied to defs as kills.
674         if (MI->getDesc().getOperandConstraint(idx, TOI::TIED_TO) == -1)
675           MO.setIsKill(true);
676       } else
677         MO.setIsDead(true);
678     }
679   }
680 }
681
682 void RALocal::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
683   // loop over each instruction
684   MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin();
685   
686   DEBUG(const BasicBlock *LBB = MBB.getBasicBlock();
687         if (LBB) DOUT << "\nStarting RegAlloc of BB: " << LBB->getName());
688
689   // If this is the first basic block in the machine function, add live-in
690   // registers as active.
691   if (&MBB == &*MF->begin() || MBB.isLandingPad()) {
692     for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB.livein_begin(),
693          E = MBB.livein_end(); I != E; ++I) {
694       unsigned Reg = *I;
695       MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
696       PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
697       AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
698       for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
699            *AliasSet; ++AliasSet) {
700         if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
701           AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
702           PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
703           MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
704         }
705       }
706     }    
707   }
708   
709   ComputeLocalLiveness(MBB);
710   
711   // Otherwise, sequentially allocate each instruction in the MBB.
712   while (MII != MBB.end()) {
713     MachineInstr *MI = MII++;
714     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
715     DEBUG(DOUT << "\nStarting RegAlloc of: " << *MI;
716           DOUT << "  Regs have values: ";
717           for (unsigned i = 0; i != TRI->getNumRegs(); ++i)
718             if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2)
719                DOUT << "[" << TRI->getName(i)
720                     << ",%reg" << PhysRegsUsed[i] << "] ";
721           DOUT << "\n");
722
723     // Loop over the implicit uses, making sure that they are at the head of the
724     // use order list, so they don't get reallocated.
725     if (TID.ImplicitUses) {
726       for (const unsigned *ImplicitUses = TID.ImplicitUses;
727            *ImplicitUses; ++ImplicitUses)
728         MarkPhysRegRecentlyUsed(*ImplicitUses);
729     }
730
731     SmallVector<unsigned, 8> Kills;
732     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
733       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
734       if (MO.isReg() && MO.isKill()) {
735         if (!MO.isImplicit())
736           Kills.push_back(MO.getReg());
737         else if (!isReadModWriteImplicitKill(MI, MO.getReg()))
738           // These are extra physical register kills when a sub-register
739           // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
740           // larger registers). Ignore.
741           Kills.push_back(MO.getReg());
742       }
743     }
744
745     // If any physical regs are earlyclobber, spill any value they might
746     // have in them, then mark them unallocatable.
747     // If any virtual regs are earlyclobber, allocate them now (before
748     // freeing inputs that are killed).
749     if (MI->getOpcode()==TargetInstrInfo::INLINEASM) {
750       for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
751         MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
752         if (MO.isReg() && MO.isDef() && MO.isEarlyClobber() &&
753             MO.getReg()) {
754           if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
755             unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
756             unsigned DestPhysReg;
757
758             // If DestVirtReg already has a value, use it.
759             if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
760               DestPhysReg = getReg(MBB, MI, DestVirtReg);
761             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(DestPhysReg);
762             markVirtRegModified(DestVirtReg);
763             getVirtRegLastUse(DestVirtReg) =
764                    std::make_pair((MachineInstr*)0, 0);
765             DOUT << "  Assigning " << TRI->getName(DestPhysReg)
766                  << " to %reg" << DestVirtReg << "\n";
767             MO.setReg(DestPhysReg);  // Assign the earlyclobber register
768           } else {
769             unsigned Reg = MO.getReg();
770             if (PhysRegsUsed[Reg] == -2) continue;  // Something like ESP.
771             // These are extra physical register defs when a sub-register
772             // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
773             // larger registers). Ignore.
774             if (isReadModWriteImplicitDef(MI, MO.getReg())) continue;
775
776             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
777             spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in reg
778             PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
779             AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
780
781             for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
782                  *AliasSet; ++AliasSet) {
783               if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
784                 MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
785                 PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
786                 AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
787               }
788             }
789           }
790         }
791       }
792     }
793
794     // Get the used operands into registers.  This has the potential to spill
795     // incoming values if we are out of registers.  Note that we completely
796     // ignore physical register uses here.  We assume that if an explicit
797     // physical register is referenced by the instruction, that it is guaranteed
798     // to be live-in, or the input is badly hosed.
799     //
800     for (unsigned i = 0; i != MI->getNumOperands(); ++i) {
801       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
802       // here we are looking for only used operands (never def&use)
803       if (MO.isReg() && !MO.isDef() && MO.getReg() && !MO.isImplicit() &&
804           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
805         MI = reloadVirtReg(MBB, MI, i);
806     }
807
808     // If this instruction is the last user of this register, kill the
809     // value, freeing the register being used, so it doesn't need to be
810     // spilled to memory.
811     //
812     for (unsigned i = 0, e = Kills.size(); i != e; ++i) {
813       unsigned VirtReg = Kills[i];
814       unsigned PhysReg = VirtReg;
815       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
816         // If the virtual register was never materialized into a register, it
817         // might not be in the map, but it won't hurt to zero it out anyway.
818         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
819         PhysReg = PhysRegSlot;
820         PhysRegSlot = 0;
821       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
822         // Unallocatable register dead, ignore.
823         continue;
824       } else {
825         assert((!PhysRegsUsed[PhysReg] || PhysRegsUsed[PhysReg] == -1) &&
826                "Silently clearing a virtual register?");
827       }
828
829       if (PhysReg) {
830         DOUT << "  Last use of " << TRI->getName(PhysReg)
831              << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
832         removePhysReg(PhysReg);
833         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(PhysReg);
834              *AliasSet; ++AliasSet) {
835           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
836             DOUT  << "  Last use of "
837                   << TRI->getName(*AliasSet)
838                   << "[%reg" << VirtReg <<"], removing it from live set\n";
839             removePhysReg(*AliasSet);
840           }
841         }
842       }
843     }
844
845     // Loop over all of the operands of the instruction, spilling registers that
846     // are defined, and marking explicit destinations in the PhysRegsUsed map.
847     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
848       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
849       if (MO.isReg() && MO.isDef() && !MO.isImplicit() && MO.getReg() &&
850           !MO.isEarlyClobber() &&
851           TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
852         unsigned Reg = MO.getReg();
853         if (PhysRegsUsed[Reg] == -2) continue;  // Something like ESP.
854         // These are extra physical register defs when a sub-register
855         // is defined (def of a sub-register is a read/mod/write of the
856         // larger registers). Ignore.
857         if (isReadModWriteImplicitDef(MI, MO.getReg())) continue;
858
859         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
860         spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true); // Spill any existing value in reg
861         PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
862         AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
863
864         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
865              *AliasSet; ++AliasSet) {
866           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
867             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
868             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
869             AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
870           }
871         }
872       }
873     }
874
875     // Loop over the implicit defs, spilling them as well.
876     if (TID.ImplicitDefs) {
877       for (const unsigned *ImplicitDefs = TID.ImplicitDefs;
878            *ImplicitDefs; ++ImplicitDefs) {
879         unsigned Reg = *ImplicitDefs;
880         if (PhysRegsUsed[Reg] != -2) {
881           spillPhysReg(MBB, MI, Reg, true);
882           AddToPhysRegsUseOrder(Reg); 
883           PhysRegsUsed[Reg] = 0;            // It is free and reserved now
884         }
885         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(Reg);
886         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getSubRegisters(Reg);
887              *AliasSet; ++AliasSet) {
888           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
889             AddToPhysRegsUseOrder(*AliasSet); 
890             PhysRegsUsed[*AliasSet] = 0;  // It is free and reserved now
891             MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*AliasSet);
892           }
893         }
894       }
895     }
896
897     SmallVector<unsigned, 8> DeadDefs;
898     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
899       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
900       if (MO.isReg() && MO.isDead())
901         DeadDefs.push_back(MO.getReg());
902     }
903
904     // Okay, we have allocated all of the source operands and spilled any values
905     // that would be destroyed by defs of this instruction.  Loop over the
906     // explicit defs and assign them to a register, spilling incoming values if
907     // we need to scavenge a register.
908     //
909     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
910       MachineOperand& MO = MI->getOperand(i);
911       if (MO.isReg() && MO.isDef() && MO.getReg() &&
912           !MO.isEarlyClobber() &&
913           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
914         unsigned DestVirtReg = MO.getReg();
915         unsigned DestPhysReg;
916
917         // If DestVirtReg already has a value, use it.
918         if (!(DestPhysReg = getVirt2PhysRegMapSlot(DestVirtReg)))
919           DestPhysReg = getReg(MBB, MI, DestVirtReg);
920         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(DestPhysReg);
921         markVirtRegModified(DestVirtReg);
922         getVirtRegLastUse(DestVirtReg) = std::make_pair((MachineInstr*)0, 0);
923         DOUT << "  Assigning " << TRI->getName(DestPhysReg)
924              << " to %reg" << DestVirtReg << "\n";
925         MO.setReg(DestPhysReg);  // Assign the output register
926       }
927     }
928
929     // If this instruction defines any registers that are immediately dead,
930     // kill them now.
931     //
932     for (unsigned i = 0, e = DeadDefs.size(); i != e; ++i) {
933       unsigned VirtReg = DeadDefs[i];
934       unsigned PhysReg = VirtReg;
935       if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
936         unsigned &PhysRegSlot = getVirt2PhysRegMapSlot(VirtReg);
937         PhysReg = PhysRegSlot;
938         assert(PhysReg != 0);
939         PhysRegSlot = 0;
940       } else if (PhysRegsUsed[PhysReg] == -2) {
941         // Unallocatable register dead, ignore.
942         continue;
943       }
944
945       if (PhysReg) {
946         DOUT  << "  Register " << TRI->getName(PhysReg)
947               << " [%reg" << VirtReg
948               << "] is never used, removing it frame live list\n";
949         removePhysReg(PhysReg);
950         for (const unsigned *AliasSet = TRI->getAliasSet(PhysReg);
951              *AliasSet; ++AliasSet) {
952           if (PhysRegsUsed[*AliasSet] != -2) {
953             DOUT  << "  Register " << TRI->getName(*AliasSet)
954                   << " [%reg" << *AliasSet
955                   << "] is never used, removing it frame live list\n";
956             removePhysReg(*AliasSet);
957           }
958         }
959       }
960     }
961     
962     // Finally, if this is a noop copy instruction, zap it.
963     unsigned SrcReg, DstReg;
964     if (TII->isMoveInstr(*MI, SrcReg, DstReg) && SrcReg == DstReg)
965       MBB.erase(MI);
966   }
967
968   MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.getFirstTerminator();
969
970   // Spill all physical registers holding virtual registers now.
971   for (unsigned i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; ++i)
972     if (PhysRegsUsed[i] != -1 && PhysRegsUsed[i] != -2) {
973       if (unsigned VirtReg = PhysRegsUsed[i])
974         spillVirtReg(MBB, MI, VirtReg, i);
975       else
976         removePhysReg(i);
977     }
978
979 #if 0
980   // This checking code is very expensive.
981   bool AllOk = true;
982   for (unsigned i = TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
983            e = MF->getRegInfo().getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
984     if (unsigned PR = Virt2PhysRegMap[i]) {
985       cerr << "Register still mapped: " << i << " -> " << PR << "\n";
986       AllOk = false;
987     }
988   assert(AllOk && "Virtual registers still in phys regs?");
989 #endif
990
991   // Clear any physical register which appear live at the end of the basic
992   // block, but which do not hold any virtual registers.  e.g., the stack
993   // pointer.
994   PhysRegsUseOrder.clear();
995 }
996
997 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
998 ///
999 bool RALocal::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
1000   DOUT << "Machine Function " << "\n";
1001   MF = &Fn;
1002   TM = &Fn.getTarget();
1003   TRI = TM->getRegisterInfo();
1004   TII = TM->getInstrInfo();
1005
1006   PhysRegsUsed.assign(TRI->getNumRegs(), -1);
1007   
1008   // At various places we want to efficiently check to see whether a register
1009   // is allocatable.  To handle this, we mark all unallocatable registers as
1010   // being pinned down, permanently.
1011   {
1012     BitVector Allocable = TRI->getAllocatableSet(Fn);
1013     for (unsigned i = 0, e = Allocable.size(); i != e; ++i)
1014       if (!Allocable[i])
1015         PhysRegsUsed[i] = -2;  // Mark the reg unallocable.
1016   }
1017
1018   // initialize the virtual->physical register map to have a 'null'
1019   // mapping for all virtual registers
1020   unsigned LastVirtReg = MF->getRegInfo().getLastVirtReg();
1021   StackSlotForVirtReg.grow(LastVirtReg);
1022   Virt2PhysRegMap.grow(LastVirtReg);
1023   Virt2LastUseMap.grow(LastVirtReg);
1024   VirtRegModified.resize(LastVirtReg+1-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
1025   UsedInMultipleBlocks.resize(LastVirtReg+1-TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
1026  
1027   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
1028   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
1029        MBB != MBBe; ++MBB)
1030     AllocateBasicBlock(*MBB);
1031
1032   StackSlotForVirtReg.clear();
1033   PhysRegsUsed.clear();
1034   VirtRegModified.clear();
1035   UsedInMultipleBlocks.clear();
1036   Virt2PhysRegMap.clear();
1037   Virt2LastUseMap.clear();
1038   return true;
1039 }
1040
1041 FunctionPass *llvm::createLocalRegisterAllocator() {
1042   return new RALocal();
1043 }